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先兵と弦の者→シリーズ初見者に倒させる気がない不死院のデーモンとグンダ→倒すまで付き合ってくれるブラボ→自信があるならどうぞ先にお進みください、まぁどうせ死ぬだろうけどね…ダクソ2→散歩道エルデンリング→どうなるかなぁ??もくじ0:27 拡散の先兵2:14 葦にゃん弦一郎ぽよ4:05 オーガ6:09 罹患者の獣8:26 達人
先兵じゃなくて尖兵ですよ(小声)
@@タカヒラ-b5l 先で合ってますよ
@@byaasu_souls 調べたら尖兵でも先兵でもOKだった……申し訳ない……
栗本チャレンジ(ボソッ)
先兵、弦ちゃん、ブラボは死んだら死んだでレベルアップ解放してくれたり武器くれたりするし、不死院のデーモンも逃げた後に再戦すれば体力半分オマケしてくれるからまだ優しいと思ってる…レベルアップも鍛冶屋もない初期状態でぶっつけグンダが一番初心者にとって辛い説ある
弦一郎は初めこそ「なんだこいつ勝てるわけないだろ…」なんだけど今となっては「お、弦ちゃんチーっす」なんですよねぇ弦ちゃん弦ちゃん呼ばれてるけどSEKIROの基礎を教えてくれる偉大な先生です
やられるたびに切り飛ばされる狼の左腕がじわじわくる
あそこ腕ばっか落ちてそう、エシディシよりひでぇや
@@あべのこーめー 狼「あァァァんまりだァァァァ!!!!」
最序盤から気が抜けない敵ってロマンを感じる「俺たちはこれからこの敵、そしてそれ以上の敵を倒さなきゃならないのか(絶望)」から「勝った!」がやっぱり良いよね
ルール覚えた結果襖ハメは草
なおブラボのチュートリアルについてとある上位者は、犬が負けイベだと気付かず拳で聖けもあるいはガスコインを倒した挙げ句、クリアしたあとあの難解なストーリーを簡単だと言ってる模様。
弦ちゃんとガチャガチャ弾き合うのほんと楽しい
弦ちゃんは先生であって芦名のマスコットでもある愛されキャラなのです。
学校とか塾で仲のいい先生
漫画版は源ちゃんじゃなくて源一郎してる
葦名弦一郎のココが凄い・手下に狼を不意打ちさせてドヤる・新技の筈なのにボス部屋前に巴流の対策が貼ってある・本人の自信の割に関係者各位から行く末を案じられまくる・特に理由もなく脱いでる、以降一切服を着ようとしない・クソザコダンシング剣術・狼と内府を敵に回し葦名を実質滅亡に導く・中の人がジャック・O
@@tommyu7988 ついでに不安すぎてぽっくり逝ったお爺ちゃんが全盛期の姿で帰ってくるも追加で
弦ちゃん「卑怯とは言うまいなo(`・ω´・+o) ドヤァ…!」ほんと可愛い
先兵やら罹患者やら全裸の変態と同列に語られる一国の指導者弦ちゃん好き
初見で弦ちゃんに会ったときに皆んなが弦ちゃん弦ちゃん言ってて弦一郎様だろ!って思ったけど何回もやって慣れてからは弦ちゃん
3:34 ルールを熟知したことにより編み出した(はめ)技
初フロムがセキローだったんですけど源ちゃんに殺られて「これがフロムゲーか…」ってなりました
負けイベなのに勝つことも可能にしてるフロムは優しい
何処ぞの対馬は負けボスのHPが0でも死なないからなぁ
@@shingeki8000 あの時は仁ちゃんが誉捨ててなかったからしゃーない
苦労と試行錯誤の末に弦一郎殿から弦ちゃんに変わったときはほんと感動しましたねその後梟パパと一心様に比べ物にならないレベルでボコられますが
初ソウルがブラボだったお陰で以降が親切に感じて逆に良かったのかもしれない(啓蒙を得る音)でもせきろとダクソ12を経てガードが強いと学んでからの3、結晶トカゲもグンダもガードで捌いた後の達人は一番の罠だった…
Bloodborneには犬どころか最初のボス(どちらかは不明)まで所見ノーデスで突破した偉大なる上位者がいらっしゃてだな…。
さすがにおかしいなと(笑)。
聖職者の獣素手で倒したやつかwwww
その話を聴いて嘘つけ絶対無理だぞ!とは言わずにそれを実行してRTAとしてタイムを競ってるからこのゲームのプレイヤーも頭おかしいと思う(褒め言葉)
それ見て素手チャレンジやった事あるなめちゃ時間かかったしめちゃ死んだし挙げ句あんまり楽しくないという三重苦だった
初見素手のみノーデスで最初のボス撃破のインパクトが凄まじいけどでストーリーが分かりやすかったと言い放ったのもエアプポイント高い
ルールを覚えて弦ちゃんを襖ハメするww
これこそフロムクオリティって言ってしまえば、全て納得してしまうのが不思議なところよのぉ…
弦ちゃん、ちゃん付けで呼ばれてるあたりやっぱり悲しい扱いだけど、ちゃんと強いのよね。いい敵キャラだし憎めないし、好きになる要素しかない。
ブラボの初見、狩人の夢に武器が置いてあるの気づかなくて「いつになったら武器もらえるんだ....敵は銃撃ってきてんのに...」って泣きながら背後タメ攻撃を頑張ってた思い出
それを俺もやりかけて何かおかしいと思って序盤の武器でググッたZOY
流石におかしいなと(笑)
@@tommyu7988 栗本上位者(笑)
@@with3557 エアプの狩人、クリモト
フロムあるある序盤で主人公を殺す前提の強敵を配置する
隻狼からダクソ3初めてまた隻狼始めたら鬼難かったフロムをやり続けてる方々はあんな難易度で隻狼を始めたのかって思った
これはフロムなりの「こいつ倒せたら最後まで行けるよ」っていうメッセージだと思う。それにしたって理不尽過ぎるけど
最初の達人は倒せそうで倒せないところが逆に鬼畜だと思う。
チュートリアル(フロムの洗礼)という意味では正しい在り方。「こういうゲームですよ」というメッセージはよく伝わってきますね。
ACLRのライウンを思い浮かべながら開いたのに…
二度目の対峙で弦ちゃんハメてて草
ソウルゲーは死ぬ事がチュートリアルってよく分かるなぁ
デスムーミンの攻撃モーション好き。
3:00 のSEは卑劣すぎるwwww
ブラボはガスコイン神父もこの枠だよなあブラボの文法を知ってると弱いけど、そうじゃないと理不尽な位強いヤーナムの戦はひたすら前に出て殴り合え、引けば死ぬっていう事を教えてくれる
頑張れば倒せない訳じゃない点や、倒した後に若干変化あるのが楽しい。
弦一郎「3年B組!!」皆「弦一郎せんせーい!」
弦一郎ちゃんとの対戦が楽しいになってからが本番
投稿お疲れさまですー。効果音付きで何度も飛ばされる狼の左腕と、熟達した忍びと言いつつ襖にハメられてる弦ちゃんは笑いましたwダクソ3はグンダじゃないんですね…w
まぁー初見時の形態変化するグンダという絵面は拡散並みのインパクトがありましたが、それでも祭祀場のそとにいる一般棒立ちNPCがあそこまで強いというのには負けますかねー。
初見さんに絶対笑うのSE
初フロムゲーがセキロだったから、初見弦ちゃんは一瞬で負けてゲーム売るか迷った
ダクソ3のグンダはチュートリアルじゃなくて普通に倒さなくちゃいけないと知った時、絶望した
弦ちゃんを超えれた者こそ隻狼をクリアできるようなもの。俺は弦一郎でこんなにムズいんだったら今後終わったと思ったけど、猿と梟以外はあまり死ななかった。一心は槍を慣れたら普通に勝てる
栗本の偉大さがわかる動画
エアプの狩人、クリモト
DARK SOULS3の達人は最序盤で他の武器と比べ耐久に難アリとはいえ優秀な打刀貰えるからバランスブレイカーと言うよりむしろご褒美じゃない?(感覚マヒ)
ゲーム開始直後、後ろに下がると海に落ちて即死するキングス2がフロム最大の死にゲー
グンダは?初めてのソウルシリーズをプレイした時、永遠にグンダに勝てなくて絶望した
ときどき流れるトロピコみたいな音楽好き
僕は、「達人」のおかげでダークソウル3をわずか1時間でうるはめになりました
ソウルシリーズしかやったことないのですが、何度もやられて死んでしまってイライラするのが醍醐味だと思います。苦闘の末に倒せた場合の達成感が好きで、嫌いになれないのが不思議です。すごいですわ、フロムゲーは。
素手でダクソ2のヤツ殴り倒せた時は達成感にありすぎた
Bloodborneは初見で手刀だけでボス倒してしまってなんかおかしいなぁと思ったら最初の犬が負けイベだったんですよね。(上位者並)
チュートリアルがもう本番w
弦ちゃんはゲームをやってないからともかく。他は拡散の先兵しか浮かばなかった事に、染まってきた感じがある。
相変わらず選曲のセンスいいな木さん
フロムにあるのはチュートリアルではなく洗礼である
最後にはこのシステムに対応し、バランスブレイク?してくる敵たちを蹂躙するプレイヤーこそがバランスブレイカー
ブラボ初めてやったとき敵から武器を奪って戦うのかと思ってたから頑張ってたから斧もった雑魚に何十回と挑み何十回と殺された苦い思い出
毎回「出たな!まぁフロムゲーめちゃくちゃやり込んだし今作こそ勝てるやろ!」と思って挑んでボコボコに負けるまでが定番の流れエルデンリングなら流石に勝てるやろ。なぁ
初見なのに素手で聖職者の獣を倒した猛者(KURIMOTO)もいるんですよ!
罹患者の獣くんはあの時点だと拳しかないから殺されて武器持つと簡単になる。ただ聖職者の獣前の2匹そっと配置するのガチで初見涙目になって走り抜けた思い出、まあ回復ない状態で聖職者の獣と戦うことになったがな!
フロムの死にゲーはどんなゲームなのか、というある意味チュートリアルではあると思うw
初めてのソウルシリーズで泣きそうになながら、結晶大トカゲに切りかかった記憶
ソウルシリーズは最初に挨拶してくる無理な方はこれから先ないですよって話もはや毒されて最初にやばい奴いないと呆気に取られる
アーマードコアだと、4のアマジーグとかも入るのかな?フロムゲーは最初の壁を乗り越えられるかどうかで評価が割れるゲームだと思ふ
ブリーフィングでご丁寧にバルバロイ起動前に倒せって教えてくれるから初見殺しではないんじゃないかな?
アマジーグは最序盤ではないので除外じゃないですかね本当に殺しに来てるのは管理局強行偵察のライウン
ダクソ2のサイクロプスはシリーズほか全部やってから挑んだからわりと簡単に倒せるようになったなあ
ブラボはヤーナム市街の処刑人が最強の初見殺し
聖職者の獣かなぁ…未だにあのボス強く感じるんですけどw
達人より結晶トカゲがきつかったなあ
サイクロプスは某ため息さんのダクソ2最速攻略動画で最序盤ソウル稼ぎに優秀っていうので狩りまくってたらほぼ事故らなくなったなぁ
4:05こいつダクソ3の罪の都に居る手形のやつに似てる
頭をクソキモデカハンドにして四つん這いにしたらほぼ手形のやつやな
ブラボの理不尽な敵は最初の罹患者の獣じゃなく聖職者の獣前の大橋に設置してある罹患者の獣だと思う…だってアイツら旧市街の罹患者の獣よりタフなんだぜ?(震え声)
今回紹介された中で、唯一芦名弦一郎だけはどうしても初回撃破出来ませんでした。初めて倒せたのは、2周目からですね。隻狼の難易度は他と比べて別格でしたね。
デモンズの場合、1周目に限定すれば拡散の先兵が一番死亡回数が多いと思う。逆に、拡散の先兵が安定して倒せる様になると、他のボスで苦戦する事はないと思う。そう言う意味で、良いチュートリアル。
あるぇー?イカはー?
やり方は覚えた?じゃあ死のうかが多すぎる
拡散の先兵今やるとアレだけど、初見驚いたなあ
3:15 はぇ^〜、狼って八足歩行なんすね^〜
ブラボがフロムゲーで最初に触れたゲームです…死んで死んで死にまくりました
ダクソ3なら大トカゲも…あいつ落とせたわw
サイクロプスは後ろにつけば尻もちしかしなくなるから割となんとかなるイメージ
ダクソ1の時は不死院のDにひたすらボコボコにされたけど3の頃にもなると割と慣れてきてたから達人も「おっ、落とせるやん」だったし大トカゲも特に問題無かったどの作品から始めてもフロムシリーズ初プレイの時がやっぱりキツそうだ
こいつらのチュートリアル要素は「強いと思ったら逃げてもいいんやで」「死んでもそんなにデメリット無いで」「ていうか死にながら進んでいくんやで」といったところですかねー
いや弦一郎の倒し方ぁ!!
刀使いの俺は意地でも達人から刀を頂いてたな
ソウル3から始めたんだけど達人はマジで強かったいきなりパリィされて殺されるわ盾受けしても出血で死ぬわで
3:34約 束 の 地
なんでや阪神関係ないやろ
拡散の先兵は初見殺しイメージ無かったなぁ。強かったイメージはあるけど。ブラボの犬も何とか殴り倒して何とか殴ったり逃げたりでランタンついてこのゲームやばいだろって思ってたわ
ダクソ3は結晶オオトカゲで9回くらい死んだけど達人は初見でいけたw
ブラボ2出てほしい
SEKIROはUA-camで前から見てたからある程度は知ってて最初も弦一郎の1ゲージ目は削れたけど、突きがどうやっても踏めずに負けた。後で、見切りスキルが必要だと知った
管 理 局 強 行 偵 察
ブラボ初見で死なずに素手で最初のボス倒した人もいるから大丈夫!
1匹目の罹患者の獣スルーして2匹目の掴み攻撃でショトカ出来れば君もめでたく啓蒙カンスト!ほら星の娘....官能的だろう?
KF2のデカいイカが真っ先に思い浮かんだ。が、デモンズ以降ね
ガスコインは許さない
達人は戦技をパリィするのが一番、オーガはけつ殴って尻餅させ続ける、罹患者の獣は避けてバクスタ内臓で殺す、弦ちゃん、拡散の尖兵はまぁがんばれ
SEKIROよ!手が何本あるのじゃ!
ルール(扉ハメごり押し連打)を覚えてて草
弦ちゃんハメてんじゃねぇよww
ダクソ1の不死城下の黒騎士もたまげたなぁ。絶対殺すマンやんあんな。逃げても追いかけてくるしw
ブラボのやつは、初見の時、奇跡的なバックスタブが決まって、友達ともしかしてこれ最初の役職のせいで武器ないんじゃないの?って結論になりましたねw未だになんでバックスタブ発動したのかわからないんですよねぇ、、
なんだACLAのライウンの事じゃないのか…あの…絶対的な初見殺し
「最初から本気で殺しにくる」このセリフだけで、Bloodborneやりたくて心がウズウズしちゃう。(*^ω^*)
SEKIROは最初何とかしてチュートリアル弦ちゃんを倒せないものかと頑張ってリトライ続け倒した結果・・・(# ゚Д゚) デモンズは私はソウルシリーズで一番最後にプレイしたので倒せちゃいましたw フロムのゲームはどれも開始からドキドキワクワクさせてくれて本当に秀逸だと思いますw
先兵と弦の者→シリーズ初見者に倒させる気がない
不死院のデーモンとグンダ→倒すまで付き合ってくれる
ブラボ→自信があるならどうぞ先にお進みください、まぁどうせ死ぬだろうけどね…
ダクソ2→散歩道
エルデンリング→どうなるかなぁ??
もくじ
0:27 拡散の先兵
2:14 葦にゃん弦一郎ぽよ
4:05 オーガ
6:09 罹患者の獣
8:26 達人
先兵じゃなくて尖兵ですよ(小声)
@@タカヒラ-b5l 先で合ってますよ
@@byaasu_souls
調べたら尖兵でも先兵でもOKだった……
申し訳ない……
栗本チャレンジ(ボソッ)
先兵、弦ちゃん、ブラボは死んだら死んだでレベルアップ解放してくれたり武器くれたりするし、不死院のデーモンも逃げた後に再戦すれば体力半分オマケしてくれるからまだ優しいと思ってる…
レベルアップも鍛冶屋もない初期状態でぶっつけグンダが一番初心者にとって辛い説ある
弦一郎は初めこそ「なんだこいつ勝てるわけないだろ…」なんだけど今となっては「お、弦ちゃんチーっす」なんですよねぇ
弦ちゃん弦ちゃん呼ばれてるけどSEKIROの基礎を教えてくれる偉大な先生です
やられるたびに切り飛ばされる狼の左腕がじわじわくる
あそこ腕ばっか落ちてそう、エシディシよりひでぇや
@@あべのこーめー 狼「あァァァんまりだァァァァ!!!!」
最序盤から気が抜けない敵ってロマンを感じる
「俺たちはこれからこの敵、そしてそれ以上の敵を倒さなきゃならないのか(絶望)」から「勝った!」がやっぱり良いよね
ルール覚えた結果襖ハメは草
なおブラボのチュートリアルについてとある上位者は、犬が負けイベだと気付かず拳で聖けもあるいはガスコインを倒した挙げ句、クリアしたあとあの難解なストーリーを簡単だと言ってる模様。
弦ちゃんとガチャガチャ弾き合うのほんと楽しい
弦ちゃんは先生であって芦名のマスコットでもある愛されキャラなのです。
学校とか塾で仲のいい先生
漫画版は源ちゃんじゃなくて源一郎してる
葦名弦一郎のココが凄い
・手下に狼を不意打ちさせてドヤる
・新技の筈なのにボス部屋前に巴流の対策が貼ってある
・本人の自信の割に関係者各位から行く末を案じられまくる
・特に理由もなく脱いでる、以降一切服を着ようとしない
・クソザコダンシング剣術
・狼と内府を敵に回し葦名を実質滅亡に導く
・中の人がジャック・O
@@tommyu7988 ついでに不安すぎてぽっくり逝ったお爺ちゃんが全盛期の姿で帰ってくるも追加で
弦ちゃん「卑怯とは言うまいなo(`・ω´・+o) ドヤァ…!」ほんと可愛い
先兵やら罹患者やら全裸の変態と同列に語られる一国の指導者弦ちゃん好き
初見で弦ちゃんに会ったときに皆んなが弦ちゃん弦ちゃん言ってて弦一郎様だろ!って思ったけど何回もやって慣れてからは弦ちゃん
3:34 ルールを熟知したことにより編み出した(はめ)技
初フロムがセキローだったんですけど源ちゃんに殺られて「これがフロムゲーか…」ってなりました
負けイベなのに勝つことも可能にしてるフロムは優しい
何処ぞの対馬は負けボスのHPが0でも死なないからなぁ
@@shingeki8000 あの時は仁ちゃんが誉捨ててなかったからしゃーない
苦労と試行錯誤の末に弦一郎殿から弦ちゃんに変わったときはほんと感動しましたね
その後梟パパと一心様に比べ物にならないレベルでボコられますが
初ソウルがブラボだったお陰で以降が親切に感じて逆に良かったのかもしれない(啓蒙を得る音)
でもせきろとダクソ12を経てガードが強いと学んでからの3、結晶トカゲもグンダもガードで捌いた後の達人は一番の罠だった…
Bloodborneには犬どころか最初のボス(どちらかは不明)まで所見ノーデスで突破した偉大なる上位者がいらっしゃてだな…。
さすがにおかしいなと(笑)。
聖職者の獣素手で倒したやつかwwww
その話を聴いて嘘つけ絶対無理だぞ!
とは言わずにそれを実行してRTAとしてタイムを競ってるからこのゲームのプレイヤーも頭おかしいと思う(褒め言葉)
それ見て素手チャレンジやった事あるな
めちゃ時間かかったしめちゃ死んだし挙げ句あんまり楽しくないという三重苦だった
初見素手のみノーデスで最初のボス撃破のインパクトが凄まじいけどでストーリーが分かりやすかったと言い放ったのもエアプポイント高い
ルールを覚えて弦ちゃんを襖ハメするww
これこそフロムクオリティって言ってしまえば、全て納得してしまうのが不思議なところよのぉ…
弦ちゃん、ちゃん付けで呼ばれてるあたりやっぱり悲しい扱いだけど、ちゃんと強いのよね。いい敵キャラだし憎めないし、好きになる要素しかない。
ブラボの初見、狩人の夢に武器が置いてあるの気づかなくて「いつになったら武器もらえるんだ....敵は銃撃ってきてんのに...」って泣きながら背後タメ攻撃を頑張ってた思い出
それを俺もやりかけて何かおかしいと思って序盤の武器でググッたZOY
流石におかしいなと(笑)
@@tommyu7988 栗本上位者(笑)
@@with3557 エアプの狩人、クリモト
フロムあるある
序盤で主人公を殺す前提の強敵を配置する
隻狼からダクソ3初めてまた隻狼始めたら鬼難かった
フロムをやり続けてる方々はあんな難易度で隻狼を始めたのかって思った
これはフロムなりの
「こいつ倒せたら最後まで行けるよ」
っていうメッセージだと思う。
それにしたって理不尽過ぎるけど
最初の達人は倒せそうで倒せないところが逆に鬼畜だと思う。
チュートリアル(フロムの洗礼)という意味では正しい在り方。「こういうゲームですよ」というメッセージはよく伝わってきますね。
ACLRのライウンを思い浮かべながら開いたのに…
二度目の対峙で弦ちゃんハメてて草
ソウルゲーは死ぬ事がチュートリアルってよく分かるなぁ
デスムーミンの攻撃モーション好き。
3:00 のSEは卑劣すぎるwwww
ブラボはガスコイン神父もこの枠だよなあ
ブラボの文法を知ってると弱いけど、そうじゃないと理不尽な位強い
ヤーナムの戦はひたすら前に出て殴り合え、引けば死ぬっていう事を教えてくれる
頑張れば倒せない訳じゃない点や、
倒した後に若干変化あるのが楽しい。
弦一郎「3年B組!!」
皆「弦一郎せんせーい!」
弦一郎ちゃんとの対戦が楽しいになってからが本番
投稿お疲れさまですー。
効果音付きで何度も飛ばされる狼の左腕と、熟達した忍びと言いつつ襖にハメられてる弦ちゃんは笑いましたw
ダクソ3はグンダじゃないんですね…w
まぁー初見時の形態変化するグンダという絵面は拡散並みのインパクトがありましたが、それでも祭祀場のそとにいる一般棒立ちNPCがあそこまで強いというのには負けますかねー。
初見さんに絶対笑うのSE
初フロムゲーがセキロだったから、初見弦ちゃんは一瞬で負けてゲーム売るか迷った
ダクソ3のグンダはチュートリアルじゃなくて
普通に倒さなくちゃいけないと知った時、絶望した
弦ちゃんを超えれた者こそ隻狼をクリアできるようなもの。俺は弦一郎でこんなにムズいんだったら今後終わったと思ったけど、猿と梟以外はあまり死ななかった。一心は槍を慣れたら普通に勝てる
栗本の偉大さがわかる動画
エアプの狩人、クリモト
DARK SOULS3の達人は最序盤で他の武器と比べ耐久に難アリとはいえ優秀な打刀貰えるからバランスブレイカーと言うよりむしろご褒美じゃない?(感覚マヒ)
ゲーム開始直後、後ろに下がると海に落ちて即死するキングス2がフロム最大の死にゲー
グンダは?
初めてのソウルシリーズをプレイした時、永遠にグンダに勝てなくて絶望した
ときどき流れるトロピコみたいな音楽好き
僕は、「達人」のおかげでダークソウル3をわずか1時間でうるはめになりました
ソウルシリーズしかやったことないのですが、何度もやられて死んでしまってイライラするのが醍醐味だと思います。
苦闘の末に倒せた場合の達成感が好きで、嫌いになれないのが不思議です。
すごいですわ、フロムゲーは。
素手でダクソ2のヤツ殴り倒せた時は達成感にありすぎた
Bloodborneは初見で手刀だけでボス倒してしまってなんかおかしいなぁと思ったら最初の犬が負けイベだったんですよね。(上位者並)
チュートリアルがもう本番w
弦ちゃんはゲームをやってないからともかく。
他は拡散の先兵しか浮かばなかった事に、染まってきた感じがある。
相変わらず選曲のセンスいいな木さん
フロムにあるのはチュートリアルではなく洗礼である
最後にはこのシステムに対応し、バランスブレイク?してくる敵たちを蹂躙するプレイヤーこそがバランスブレイカー
ブラボ初めてやったとき敵から武器を奪って戦うのかと思ってたから頑張ってたから斧もった雑魚に何十回と挑み何十回と殺された苦い思い出
毎回「出たな!まぁフロムゲーめちゃくちゃやり込んだし今作こそ勝てるやろ!」と思って挑んでボコボコに負けるまでが定番の流れ
エルデンリングなら流石に勝てるやろ。なぁ
初見なのに素手で聖職者の獣を倒した猛者(KURIMOTO)もいるんですよ!
罹患者の獣くんはあの時点だと拳しかないから殺されて武器持つと簡単になる。ただ聖職者の獣前の2匹そっと配置するのガチで初見涙目になって走り抜けた思い出、まあ回復ない状態で聖職者の獣と戦うことになったがな!
フロムの死にゲーはどんなゲームなのか、というある意味チュートリアルではあると思うw
初めてのソウルシリーズで泣きそうになながら、結晶大トカゲに切りかかった記憶
ソウルシリーズは最初に挨拶してくる
無理な方はこれから先ないですよって話
もはや毒されて最初にやばい奴いないと呆気に取られる
アーマードコアだと、4のアマジーグとかも入るのかな?
フロムゲーは最初の壁を乗り越えられるかどうかで評価が割れるゲームだと思ふ
ブリーフィングでご丁寧にバルバロイ起動前に倒せって教えてくれるから初見殺しではないんじゃないかな?
アマジーグは最序盤ではないので除外じゃないですかね
本当に殺しに来てるのは管理局強行偵察のライウン
ダクソ2のサイクロプスはシリーズほか全部やってから挑んだからわりと簡単に倒せるようになったなあ
ブラボはヤーナム市街の処刑人が最強の初見殺し
聖職者の獣かなぁ…未だにあのボス強く感じるんですけどw
達人より結晶トカゲがきつかったなあ
サイクロプスは某ため息さんのダクソ2最速攻略動画で最序盤ソウル稼ぎに優秀っていうので狩りまくってたらほぼ事故らなくなったなぁ
4:05こいつダクソ3の罪の都に居る手形のやつに似てる
頭をクソキモデカハンドにして四つん這いにしたらほぼ手形のやつやな
ブラボの理不尽な敵は最初の罹患者の獣じゃなく聖職者の獣前の大橋に設置してある罹患者の獣だと思う…だってアイツら旧市街の罹患者の獣よりタフなんだぜ?(震え声)
今回紹介された中で、唯一芦名弦一郎だけはどうしても初回撃破出来ませんでした。
初めて倒せたのは、2周目からですね。
隻狼の難易度は他と比べて別格でしたね。
デモンズの場合、1周目に限定すれば拡散の先兵が一番死亡回数が多いと思う。
逆に、拡散の先兵が安定して倒せる様になると、他のボスで苦戦する事はないと思う。
そう言う意味で、良いチュートリアル。
あるぇー?イカはー?
やり方は覚えた?じゃあ死のうか
が多すぎる
拡散の先兵今やるとアレだけど、初見驚いたなあ
3:15 はぇ^〜、狼って八足歩行なんすね^〜
ブラボがフロムゲーで最初に触れたゲームです…死んで死んで死にまくりました
ダクソ3なら大トカゲも…
あいつ落とせたわw
サイクロプスは後ろにつけば尻もちしかしなくなるから割となんとかなるイメージ
ダクソ1の時は不死院のDにひたすらボコボコにされたけど3の頃にもなると割と慣れてきてたから達人も「おっ、落とせるやん」だったし大トカゲも特に問題無かった
どの作品から始めてもフロムシリーズ初プレイの時がやっぱりキツそうだ
こいつらのチュートリアル要素は
「強いと思ったら逃げてもいいんやで」
「死んでもそんなにデメリット無いで」
「ていうか死にながら進んでいくんやで」
といったところですかねー
いや弦一郎の倒し方ぁ!!
刀使いの俺は意地でも達人から刀を頂いてたな
ソウル3から始めたんだけど達人はマジで強かった
いきなりパリィされて殺されるわ盾受けしても出血で死ぬわで
3:34
約 束 の 地
なんでや阪神関係ないやろ
拡散の先兵は初見殺しイメージ無かったなぁ。強かったイメージはあるけど。
ブラボの犬も何とか殴り倒して何とか殴ったり逃げたりでランタンついてこのゲームやばいだろって思ってたわ
ダクソ3は結晶オオトカゲで9回くらい死んだけど達人は初見でいけたw
ブラボ2出てほしい
SEKIROはUA-camで前から見てたからある程度は知ってて最初も弦一郎の1ゲージ目は削れたけど、突きがどうやっても踏めずに負けた。後で、見切りスキルが必要だと知った
管 理 局 強 行 偵 察
ブラボ初見で死なずに素手で最初のボス倒した人もいるから大丈夫!
1匹目の罹患者の獣スルーして2匹目の掴み攻撃でショトカ出来れば君もめでたく啓蒙カンスト!
ほら星の娘....官能的だろう?
KF2のデカいイカが真っ先に思い浮かんだ。が、デモンズ以降ね
ガスコインは許さない
達人は戦技をパリィするのが一番、オーガはけつ殴って尻餅させ続ける、罹患者の獣は避けてバクスタ内臓で殺す、弦ちゃん、拡散の尖兵は
まぁがんばれ
SEKIROよ!手が何本あるのじゃ!
ルール(扉ハメごり押し連打)を覚えてて草
弦ちゃんハメてんじゃねぇよww
ダクソ1の不死城下の黒騎士もたまげたなぁ。絶対殺すマンやんあんな。逃げても追いかけてくるしw
ブラボのやつは、初見の時、奇跡的なバックスタブが決まって、友達ともしかしてこれ最初の役職のせいで武器ないんじゃないの?って結論になりましたねw未だになんでバックスタブ発動したのかわからないんですよねぇ、、
なんだ
ACLAのライウンの事じゃないのか…
あの…絶対的な初見殺し
「最初から本気で殺しにくる」このセリフだけで、Bloodborneやりたくて心がウズウズしちゃう。(*^ω^*)
SEKIROは最初何とかしてチュートリアル弦ちゃんを倒せないものかと頑張ってリトライ続け倒した結果・・・(# ゚Д゚) デモンズは私はソウルシリーズで一番最後にプレイしたので倒せちゃいましたw フロムのゲームはどれも開始からドキドキワクワクさせてくれて本当に秀逸だと思いますw