【サンブレイク攻略】最終アプデ版!最優先で積むべき最強&快適スキルをまとめてご紹介

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  • Опубліковано 12 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 23

  • @枝友の物置
    @枝友の物置 8 днів тому +7

    狂化奮闘双剣でしばらく使ってて安定感の低さとHP管理の面倒くささに悩んでたけど、アマツが実装されてからは圧倒的ストレスフリーで戦えるからすっかりお気に入り装備になった

  • @まさごじん
    @まさごじん 5 днів тому +3

    虫棒で状態異常確定蓄積発動から猟虫滑空当てて最速小ジャンプして突進斬りするとすごい勢いで異常かかって面白かった
    攻勢巧撃とか入れて会心100%にしたりしてたような記憶

  • @Ugaueit
    @Ugaueit 8 днів тому +12

    狂化はしばらく出禁もしくは疾替えが来ない限り永久追放ですね

  • @谷村好久
    @谷村好久 9 днів тому +4

    抜刀大剣使いです。
    冰気錬成と粉塵纏型
    冰気錬成と血氣覚醒型
    と2つの組み合わせの型で使ってます。
    しかも、攻撃の基礎スキルMAXに防御7と顕如盤石5、便利等の基礎もモリモリMAX付けてバランス型として戦ってます。
    サンブレイクは、傀異錬成や護石のおかげで本当にスキルインフレしてる感はありますw

  • @インチ-d2k
    @インチ-d2k 5 днів тому +2

    狂竜症(蝕)とかいう実質回復スキル

  • @前川和大
    @前川和大 5 днів тому

    自分は陽動・煽衛・顕如盤石の3種盛りが好きですよ(勝手にタンク3種の神器と呼んでます)

  • @小吉課金マン
    @小吉課金マン 3 дні тому

    ゲージMAX維持してないと嫌だから腹減り無効が外せない呪いにかかってる

  • @メビウス-m3g
    @メビウス-m3g 5 днів тому

    ワンパン環境に心を折られたせいで狂化奮闘血気血気覚醒鋼殻の恩恵(弓・双剣・ライトボウガン)が手放せなくなったハンターが私です。

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin 9 днів тому +1

    伏魔×龍気×激昂で火事場双剣やって秒でやめた

    • @類米田-o4o
      @類米田-o4o 7 днів тому +2

      それは無理だろw双剣は狂化奮闘の方が相性がいいし伏魔と火事場で近距離武器はやばい。

  • @sumikko-daisuki
    @sumikko-daisuki 5 днів тому +1

    ドス古龍は2ndGからずっと三すくみっぽい関係だから今更感

  • @sirogane_miki
    @sirogane_miki 4 дні тому

    結局火力求めると固有スキルレベル3の狂化1の護石になって、1だとガンガン減ってくから狂化でも割とおもろい🫠

  • @モブキャラ-u9u
    @モブキャラ-u9u 8 днів тому +4

    狂化は嫌う人がいる理由も分かりますが僕は好きですね
    敵がインフレしてるからこちらもインフレしたスキルが出るのはおかしくないと思いますし、何より上手くなって被弾が減るほどスリップが鬱陶しくなっていつか卒業するまで見守ってくれるスキルだと思います
    狂化弓は…流石にやりすぎかな…

    • @爱丽丝-t8k
      @爱丽丝-t8k 8 днів тому +2

      狂化嫌う人の大体は狂化2のお守り持ってないやつの僻みだと勝手に思ってる

    • @海老侍-u2i
      @海老侍-u2i 8 днів тому +1

      @@爱丽丝-t8k 正直狂化1のお守りが手元にあるだけでも有り難いです。しかし本当に存在するんでしょうかね狂化2…(遠い目

    • @Matsuri_sl
      @Matsuri_sl 8 днів тому +4

      スリップが鬱陶しいのもそうですけど、どちらというとほとんどの狂化使いがリスクを正しくに認識せず適当に使ってるから好きになれない
      こういうスキルは全部「スキルに振り回される」のリスクがあるが、他は火力低くなるとか最悪でもまともに攻撃できなくなるとか程度で済む話ですけど
      狂化だけは気絶や麻痺とかしたら仲間の救助がなかったら(少しでも遅かったら)そのまま乙るし、疾替えするの忘れる人も多いから
      こっちはいつでも小タル救出や粉塵する為常時狂化使いの状態とHP減る速度に注意しなければいけなくなるからめっちゃ負担掛かるのよ
      無論小タル救出でも粉塵でもこっちは隙を晒す事になるし、その上ちょっとでも遅くなると狂化のスリップで間に合わなくなるからこっちまで焦る事になる
      そしてモンスターも無論待ってくれないので救出や粉塵中こっちまで攻撃喰らう事もある、最悪巻き込まれて2乙になる
      しかも「はよ疾替え!」と粉塵数回撒いても絶対疾替えしない人がかなりいる、普通なら次は守り切る!とまた頑張れるけど、助けでも勝手に自滅する人はどうしろと…
      あと「狂化すれば最強」と思い込み、下位の初心者がマップ探索中突然入ってきて、狂化して一人でフルフルに挑んたらプレスを喰らってそのまま乙った人へ
      狂化しなかったらあなたはMR装備の防御力で乙りたくっても乙れるはずが無かったのですよ
      たまに気絶無効とか麻痺無効とか発動して疾替えもしっかりするがいるけど
      誰かが入ってきたら一々発動スキルチェックする訳ないだから気付くまで変わらず仲間に負担掛かる
      一応発動しないよりマシとはいえ、正直自滅が怖いならそもそも狂化するなって話
      そういう事だから私は狂化2護石持っても全部天衣無崩でなんとかやってはいるけど
      天衣無崩の制限距離って意外と近いし遠距離は発動まで30秒掛かるから気付いたら解除されてる事も多い
      だから確かに弓は狂化するしかないかもしれない、と納得しかないかもしれない…

    • @Mochgamaru
      @Mochgamaru 7 днів тому +1

      気負い過ぎずに適当に粉塵撒けばいいんです
      今作は即狩れるんですし別に乙させてもいいんだと思って見捨てればいいんです(*´ω`)っ
      狂化奮闘業鎧は属性値低かったらまだ何とかなったんでしょうが血気覚醒の属性値40上昇もあるせいで尚更酷い…

    • @anic0806
      @anic0806 6 днів тому +4

      狂化が嫌われてるんじゃなくて、マルチで狂化を使って乙ったり周りに迷惑をかける人が嫌われてる感はある。
      「こんな壊れスキルを考えなしに追加しないでくれ、ちゃんとゲームバランスを考えて運営してくれ」という意味で本当に狂化が嫌いな人も一定数いるだろうけど。

  • @類米田-o4o
    @類米田-o4o 7 днів тому +1

    気絶耐性はサンブレイクではそんな重要じゃない。アイスボーンと比べてサンブレイクは気絶しにくいからね。アイスボーンでは必須。

    • @ラッコ-z6j
      @ラッコ-z6j 5 днів тому

      傀異討究だと傀異バーストがあるからなぁ…
      アイスボーンは復帰までの時間が長いイメージ

    • @ユウキ-d4c
      @ユウキ-d4c 4 дні тому

      ヌシオウガで欲しくなる時あるくらい