Franchement moi je suis hyper par ce truc pour les mono ça peux être sympa de jouer sans trop forcément de dépendre de tout le monde après a ajuster le taux de drop du héros ou de l'xp mais cool bon voyage mon petit Pote bébé va kiffe 😉
@@florianvazquez4558 ah ah merci ! Après taux de drop ça dépends car d’après ce que j’ai pu comprendre ils sont plus pour faire en sortent que le héros ne drop pas et n’xp pas. Du moins ça c’est leur souhait mais ils veulent savoir ce que les joueurs pense.
@@Kheitv oui après carrément du même avis que toi les compagnons en shop c'est bénef pour les joueurs et le jeux perso je joue avec les deux téléphones et ça pourrait me permettre de jouer que sur un seul donc avoir plus de souplesse car plusieurs appareils c'est galère on va pas ce mentir affaire a suivre mais si ils ont lancé un sondage ect c'est que quelques choses verras le jour
Plutôt d'accord avec ton avis, maintenant c'est parti pour le sondage ! Le tri des DD j'approuve aussi ! D'ailleurs sache que t'es pas le seul malchanceux, après trois naissances mes DD n'ont donné en moyenne 1 bébé...
Moi je suis d’accord pour qu’on ait un personnage qu’on puisse équiper, qu’ils prennent l’XP et le drop, et dans le cas où il ne souhaite pas que ce soit le cas qu’ils nous mettent plus ou moins le même Stuff que les classes à Albuera au kanojedo en tout cas c’est ce que j’ai voté
Je trouve que le système de compagnon est la pire idée pour 3 raison simple. 1- Cela demande bien plus de travaille à Ankama, entre les assets, les animation, l'équilibrage supplémentaire c globalement assez peu attractif. 2 - Les compagnons sont impossible à équilibrer en PvM sans les rendre inutile passer le niveau 100, si il était assez fort pour aider à passer des dj niveau 200 beaucoup de joueurs se plaindrait encore plus de la simplicité du jeu. 3 - Le système serait globalement abandonner par les joueurs hl et très peu utiliser par les joueurs concerner par le problème initial à savoir la possibilité de pouvoir jouer en multicompte sans les défauts du multicompte et ce avec peu d'impact négatif sur l'économie. Je pense que le système de héros est la meilleure solution à condition de pouvoir xp avec le personnage secondaire, cela permet à la majorité des joueurs qui joue généralement en duo de faire des team de 4 sans trop subir la restriction des drops et sans impacter négativement l'économie en dehors des passages dj et autre magouille assez négative pour le jeu de toutes façon.
@@sleetemonpoix2410 j’avoue que de ce point de vus ok. Mais avoir notre héros qui drop ça va rendre le drop simple à tous :/ et détruire l’économie je pense
Je vois pas en quoi sa changera quelque chose à l’économie mdr 90% des joueurs surtout ce qui font du pvm THL joue multi compte .. donc ils ont déjà tout les bonus xp/kamas ect pour éviter sa et avoir un vrais confort de jeux je trouve sa parfait !
Moi je suis pour parce que des fois je galère à solo des donjon ça pourra être plus simple et moins galère à jouer avec deux appareils Ça me dérange pas parce que j’ai déjà 6 perso 200 sur le même compte
mdr l'incohérence dans tes mots, tu veux pas de persos qui xp pas qui drop pas..etc mais tu veux un compagnon qui xp pas qui drop pas..etc, ça va juste faire chier et perdre du temps a ankama pour tout créer, a la rigueur on peut avoir un systeme de héros payant qui drop/xp..etc et un systeme gratuit qui drop pas/xp pas..etc, simple efficace
@@Az3dd1ne j’avoue que le système de gratuit / payant j y ai pas pensé. Bah disons que un compagnon au moins t’a pas besoin d’acheter de stuff à ton second personnage, ni avancer séparément etc etc
Bonjour Bah dans le cas ou tu joue solo avec 1seul appareil tu seras aider avec un system de héros qui drop fait les quête ect. Pour un joueur qui joue plusieurs compte avec plusieurs appareille eux aurons encore plus de perso. je pense donc qu'il devrais faire un Système de héros qui drop mais faire en sorte que tu dois lié ton identité a ton compte pour empêché le multi compte. Ok c'est idéologique es beaucoup crierais au scandale mais ça permettrais d'avoir tout le monde sur un pieds d'égalité au niveau du drop et l'économie ne serais pas tant impacté étant donné que joueur multi compte ont quand même plusieurs ligne de drop ça équilibrerais juste la balance pour les mono compte Ceci est mon avis et je ne parle que pour moi même ! Mais de mon points de vue ça permettrais d'empêché les abus tout en laissant la possibilité de joué 2 personnage. Evidement les personne qui joue encore plus de perso ou qui ont 2perso complet risque de râler. certain utiliserons l'identité d'une tiers personne pour joué 2compte ou plus mais en sois je trouve que ça équilibrerais les chose. je répète que cette avis n'est que le mien et a peux être de nombreuse faille au quel je n'est pas pensé le monde n'est pas tout beau et tout le monde n'est pas forcément honnête. Bon jeu et bonne journée a vous
@@mposeabol5907 merci pour ton avis. N’hésite pas à remplir le sondage pour obtenir la récompense et donner ton avis aussi dessus ça peut aider le staff DOFUS Touch 😁 Après je pense que c’est compliqué l’identité sur un jeu mobile mais à méditer.
Franchement moi je suis hyper par ce truc pour les mono ça peux être sympa de jouer sans trop forcément de dépendre de tout le monde après a ajuster le taux de drop du héros ou de l'xp mais cool bon voyage mon petit Pote bébé va kiffe 😉
@@florianvazquez4558 ah ah merci !
Après taux de drop ça dépends car d’après ce que j’ai pu comprendre ils sont plus pour faire en sortent que le héros ne drop pas et n’xp pas. Du moins ça c’est leur souhait mais ils veulent savoir ce que les joueurs pense.
@@Kheitv oui après carrément du même avis que toi les compagnons en shop c'est bénef pour les joueurs et le jeux perso je joue avec les deux téléphones et ça pourrait me permettre de jouer que sur un seul donc avoir plus de souplesse car plusieurs appareils c'est galère on va pas ce mentir affaire a suivre mais si ils ont lancé un sondage ect c'est que quelques choses verras le jour
Plutôt d'accord avec ton avis, maintenant c'est parti pour le sondage !
Le tri des DD j'approuve aussi ! D'ailleurs sache que t'es pas le seul malchanceux, après trois naissances mes DD n'ont donné en moyenne 1 bébé...
@@Captain_Pianist ah ah je commence seulement à attaquer les générations la 😭
J’attendais d’avoir full pure
Courage, c'est long en enclos publix
Je suis dans la meme conditions que toi, et ton idee me va a merveille. Je me vois pas restuff un autre perso ...
@@Ik83-30 clairement donc j’espère que si c’est payant ça sera avec le système de drop ! Même si j’en serais pas forcément fan :/
Moi je suis d’accord pour qu’on ait un personnage qu’on puisse équiper, qu’ils prennent l’XP et le drop, et dans le cas où il ne souhaite pas que ce soit le cas qu’ils nous mettent plus ou moins le même Stuff que les classes à Albuera au kanojedo en tout cas c’est ce que j’ai voté
@@Jonatoad après le stuff de albuera il est cheat 😂😂
@@Kheitv oui un peut mais adapté au niveau de ton personnage
Ta commencer ton avis tu me foutais le seum ta parler des compagnons sa ma soulager ahah t es un bon jsui tout a fait d accord
@@elaejah2577 ah ah après on a le droit de ne pas être d’accord :p
D’où le fait qu’il fait donner son avis 🙄😂
Je trouve que le système de compagnon est la pire idée pour 3 raison simple. 1- Cela demande bien plus de travaille à Ankama, entre les assets, les animation, l'équilibrage supplémentaire c globalement assez peu attractif. 2 - Les compagnons sont impossible à équilibrer en PvM sans les rendre inutile passer le niveau 100, si il était assez fort pour aider à passer des dj niveau 200 beaucoup de joueurs se plaindrait encore plus de la simplicité du jeu. 3 - Le système serait globalement abandonner par les joueurs hl et très peu utiliser par les joueurs concerner par le problème initial à savoir la possibilité de pouvoir jouer en multicompte sans les défauts du multicompte et ce avec peu d'impact négatif sur l'économie. Je pense que le système de héros est la meilleure solution à condition de pouvoir xp avec le personnage secondaire, cela permet à la majorité des joueurs qui joue généralement en duo de faire des team de 4 sans trop subir la restriction des drops et sans impacter négativement l'économie en dehors des passages dj et autre magouille assez négative pour le jeu de toutes façon.
@@sleetemonpoix2410 j’avoue que de ce point de vus ok. Mais avoir notre héros qui drop ça va rendre le drop simple à tous :/ et détruire l’économie je pense
Je vois pas en quoi sa changera quelque chose à l’économie mdr 90% des joueurs surtout ce qui font du pvm THL joue multi compte .. donc ils ont déjà tout les bonus xp/kamas ect pour éviter sa et avoir un vrais confort de jeux je trouve sa parfait !
@@Luso784 ça faciliterait encore plus les personnes qui veulent jouer en groupe à jouer duo alors qu’il sont en groupe de base.
oui vraiment pas ouf sans les drops . et c etait quoi la récompense pour le sondage ?
@@rayoubsk366 pour l’instant on ne sait pas la récompense. Je t’invite à répondre au sondage pour que tu puisse en bénéficier aussi 😁
trop changement sur dofus touch moi jaime pas ca
@@Dofustouch1 je suis pas fan non plus 😅
Moi je suis pour parce que des fois je galère à solo des donjon ça pourra être plus simple et moins galère à jouer avec deux appareils
Ça me dérange pas parce que j’ai déjà 6 perso 200 sur le même compte
mdr l'incohérence dans tes mots, tu veux pas de persos qui xp pas qui drop pas..etc mais tu veux un compagnon qui xp pas qui drop pas..etc, ça va juste faire chier et perdre du temps a ankama pour tout créer, a la rigueur on peut avoir un systeme de héros payant qui drop/xp..etc et un systeme gratuit qui drop pas/xp pas..etc, simple efficace
et en parlant de drop, meme si tu drop pas sur le 2eme perso tu vas drop beaucoup plus vite, ceci est donc plus rentable, mieux que solo en tous cas.
@@Az3dd1ne j’avoue que le système de gratuit / payant j y ai pas pensé.
Bah disons que un compagnon au moins t’a pas besoin d’acheter de stuff à ton second personnage, ni avancer séparément etc etc
Bonjour
Bah dans le cas ou tu joue solo avec 1seul appareil tu seras aider avec un system de héros qui drop fait les quête ect.
Pour un joueur qui joue plusieurs compte avec plusieurs appareille eux aurons encore plus de perso.
je pense donc qu'il devrais faire un Système de héros qui drop mais faire en sorte que tu dois lié ton identité a ton compte pour empêché le multi compte.
Ok c'est idéologique es beaucoup crierais au scandale mais ça permettrais d'avoir tout le monde sur un pieds d'égalité au niveau du drop et l'économie ne serais pas tant impacté étant donné que joueur multi compte ont quand même plusieurs ligne de drop ça équilibrerais juste la balance pour les mono compte
Ceci est mon avis et je ne parle que pour moi même ! Mais de mon points de vue ça permettrais d'empêché les abus tout en laissant la possibilité de joué 2 personnage.
Evidement les personne qui joue encore plus de perso ou qui ont 2perso complet risque de râler. certain utiliserons l'identité d'une tiers personne pour joué 2compte ou plus mais en sois je trouve que ça équilibrerais les chose. je répète que cette avis n'est que le mien et a peux être de nombreuse faille au quel je n'est pas pensé le monde n'est pas tout beau et tout le monde n'est pas forcément honnête.
Bon jeu et bonne journée a vous
@@mposeabol5907 merci pour ton avis. N’hésite pas à remplir le sondage pour obtenir la récompense et donner ton avis aussi dessus ça peut aider le staff DOFUS Touch 😁
Après je pense que c’est compliqué l’identité sur un jeu mobile mais à méditer.