На мою думку, потрібно багато чого добавити. але старі біоми потрібно в першу чергу оновити, тому що це виглядає занадто контрасно, можна навіть подивитись на мангрове болото, його зробили дуже гарним багато потрібного матеріалу, а та сама пустеля так і залишилася складом тільки трьох видів блоків які можливо будуть колись потрібні, тем паче цих блоків можна добути за один раз на дуже довгий період, пустельні храми це напевно єдна річ заради якої туди можна пертись, але вони теж не довго актуальні. Багато чого цікавенького було у цьому відео, особливо мені сподобалась функція робити блоки з їжі і чогось подібного бо вже сундуки потріскують по швам. Дякую за відео воно дуже вийшло гарненьке та цікавеньке воно заслуговує на величезний лайк 👍🏼💖
Привіт. Коротше придивлявся в твоє відео і побачив свічки. Потім такий думаю, якщо б можна було ставити свічки різних кольорів в один блок. Я не знаю чи є це в майні, так як я не спец, але якщо такого немає, то дійсно чому не можна міксувати ці свічки? Я думаю це цікавенька ідея. Дякую за відео, було дуже цікавим!
Ідея про села в джунглях та на болотах мені подобається. Хотілося б побачити ще село в новому "рожевому біомі ". (А жителів для джунглів розробники додали щоб гравці самі могли створити там село). Про блоки для зберігання теж цікава ідея (доречі в 1.16 Моджанґ додали блок незерського нарісту) але кошики, мішки та ящики набряк додадуть в такому форматі. Єдина ідея яка мені не подобається це скрині на верблюдах, бо хоча це й логічно в Майнкрафті їздові тварини збалансовані таким чином що для різних потреб треба використовувати різних тварин. Наприклад коні - швидкі але не можуть носити скрині, мули навпаки. А верблюди можуть возити двох гравців і стрибати тому скрині на них будуть імбалансними (в принципі Варлик про це сказав).
1.Найкраща ідея, як я гадаю, це блоки для зберігання. Це не так складно зробити для розробників, та й хотілося б це в майні побачити) 2.На рахунок Рожевої жаби я б подумав. Я б скоріш додав якогось нового моба, сумніви беруть що розробники додадуть рожеву жабу. Тут дуже спорне питання, тому що краще вже займатись іншими біомами, наприклад, як пустеля, джунглі, енд, або інші. 3.Скрині на верблюдах. Якщо додадуть це, то сенс у віслюках зовсім зникне. Але краще було б, насправді, додати більше сенсу цим самим віслюкам, бо блін, чесно, чи є люди котрі їх використовують?
Стосовно селища в джунглях. Розробники спершу самі хотіли додати їх, тому і додали скіни для жителів. Те саме про болото. Але на той час розробників сильно піджимав час, а нові села було важко оптимізувати під місцеву генерацію. Тому Моджанг вирішили обійтись без цього, випустивши найнеготовіше оновлення за всю історію. До речі, вже через 2 оновленя вони знов попадуть у подібну ситуацію, вже з "оновленням печер і гір". І поступивши протилежним чином (що було правильно) вони знов дістануть кучу непорозумінь з боку гравців... Люблю майнкрафт ком'юніті...
@@warlek64 надіюсь, розробники взагалі перероблять 1.14. Таке оновлення дуже сильно впливає на баланс, його треба робити акуратно, вони ж зробили поспішно. На щастя, вони вивчили свої помилки і більше не обіцяють неготове, тому, якщо вони все таки наважаться на цей крок, більше не доведеться ставити часові рамки.
доречі, тюк на мою думку буде вірніше , ніж копиця, бо копиця це така наче накидана купка сіна, а тюк це наче спресоване сіно) а в майні воно саме спресоване, та зв'язане ниточками)
5:03 щодо верблюда на мою думку ліпше додати можливість прив'язувати лам до нього, або ще якась річ завдяки якій декілька лам слідували б за ним, на Р.П серверах можна було робити караван, а в сингл можна було використовувати їв як живий будинок
Ідею про розкопки у жителів не треба додавати, так як так місця мають бути рідкісними, а селища майже на кожному боці. Гончар також не потрібен, бо для основних блоків уже є каменяр, а збільшеня асортименту тільки покращить жителів, які вже і так імбові. Що стосується верблюда, то розробники хочуть надавати кожному мобу свою особливість. Буде дивно додавати вже 3 мобу функцію переноски скринь, враховуючи, що в того моба вже достатньо свої особливостей.
Мені всі ідеї подобаються. Але цегла з андезиту, діариту та граниту змусили випасти в осадок.... Я і так ці блокі намагаюся постійно використовувати і до більш екзотичних руки не доходять, а як уявлю скільки всього з таким оновленням можна буде зробити.... (Я граю в виживанні в одиночному світі, час від часу тож використовую щось максимально дешеве)
@@warlek64 це було до цього. Вони чи то у крайньому, чи то попередньому, снапшоті, написали, що більше не планують додавати нічого і сконцентруються на (...)
Є лише одна квестія з кактусами, що на опунціях не ростуть плоди наскільки мені відомо, але якщо віддалено про це подумать, то це цілком нормальна ідея
Як вам такий формат? Які ідеї запропонуєте ви?
теорія що до наступних оновлень, на ютубі їх й так мало, а на українському зовсім немає
@@Gibraltar_Mapper виправлятиму цю ситуацію)
@@Gibraltar_Mapperоооо! Я на тебе підписаний)
Жителя археолог це ІДЕАЛЬНО!!! Незважаючи на те що я повністю підтримую Ілайджерів, але жителів теж треба вдосконалювати і нова професія якраз в тему
На мою думку, потрібно багато чого добавити. але старі біоми потрібно в першу чергу оновити, тому що це виглядає занадто контрасно, можна навіть подивитись на мангрове болото, його зробили дуже гарним багато потрібного матеріалу, а та сама пустеля так і залишилася складом тільки трьох видів блоків які можливо будуть колись потрібні,
тем паче цих блоків можна добути за один раз на дуже довгий період,
пустельні храми це напевно єдна річ заради якої туди можна пертись, але вони теж не довго актуальні.
Багато чого цікавенького було у цьому відео, особливо мені сподобалась функція робити блоки з їжі і чогось подібного бо вже сундуки потріскують по швам.
Дякую за відео воно дуже вийшло гарненьке та цікавеньке воно заслуговує на величезний лайк 👍🏼💖
Дякую за такий коментик!))
Відео топове, дякую за контент!
💫
Якщики для овочів і фруктів це мрія просто для декору, сподіваюсь колись дододуть, гарне відео, цікаво дивтись)
Я теж на це надіюсь))
Крутий формат(як завжди) ідея з кошиками фруктів чудова і напевно найкраща.
Привіт. Коротше придивлявся в твоє відео і побачив свічки. Потім такий думаю, якщо б можна було ставити свічки різних кольорів в один блок. Я не знаю чи є це в майні, так як я не спец, але якщо такого немає, то дійсно чому не можна міксувати ці свічки? Я думаю це цікавенька ідея. Дякую за відео, було дуже цікавим!
Справді!!! Дуже хороша ідея, якщо знаєш англійську можеш запропонувати на Фідбеці)
Ідея про села в джунглях та на болотах мені подобається. Хотілося б побачити ще село в новому "рожевому біомі ". (А жителів для джунглів розробники додали щоб гравці самі могли створити там село). Про блоки для зберігання теж цікава ідея (доречі в 1.16 Моджанґ додали блок незерського нарісту) але кошики, мішки та ящики набряк додадуть в такому форматі. Єдина ідея яка мені не подобається це скрині на верблюдах, бо хоча це й логічно в Майнкрафті їздові тварини збалансовані таким чином що для різних потреб треба використовувати різних тварин. Наприклад коні - швидкі але не можуть носити скрині, мули навпаки. А верблюди можуть возити двох гравців і стрибати тому скрині на них будуть імбалансними (в принципі Варлик про це сказав).
Дякую за Український вміст
1.Найкраща ідея, як я гадаю, це блоки для зберігання. Це не так складно зробити для розробників, та й хотілося б це в майні побачити)
2.На рахунок Рожевої жаби я б подумав. Я б скоріш додав якогось нового моба, сумніви беруть що розробники додадуть рожеву жабу. Тут дуже спорне питання, тому що краще вже займатись іншими біомами, наприклад, як пустеля, джунглі, енд, або інші.
3.Скрині на верблюдах. Якщо додадуть це, то сенс у віслюках зовсім зникне. Але краще було б, насправді, додати більше сенсу цим самим віслюкам, бо блін, чесно, чи є люди котрі їх використовують?
Маєш рацію, блоки для зберігання прям потрібні. А стосовно віслюка навіть не маю ідей, що можна додати щоб його кращим зробити
Стосовно селища в джунглях.
Розробники спершу самі хотіли додати їх, тому і додали скіни для жителів. Те саме про болото.
Але на той час розробників сильно піджимав час, а нові села було важко оптимізувати під місцеву генерацію. Тому Моджанг вирішили обійтись без цього, випустивши найнеготовіше оновлення за всю історію.
До речі, вже через 2 оновленя вони знов попадуть у подібну ситуацію, вже з "оновленням печер і гір". І поступивши протилежним чином (що було правильно) вони знов дістануть кучу непорозумінь з боку гравців...
Люблю майнкрафт ком'юніті...
Я чомусь взагалі забув про те що саме іза часу вона не додали села, але доволі цікаво.
Надіюсь все ще по переду, і село не за горами
@@warlek64 надіюсь, розробники взагалі перероблять 1.14. Таке оновлення дуже сильно впливає на баланс, його треба робити акуратно, вони ж зробили поспішно. На щастя, вони вивчили свої помилки і більше не обіцяють неготове, тому, якщо вони все таки наважаться на цей крок, більше не доведеться ставити часові рамки.
3:25
Копиця соломи: * просто існує*
Варлек: тюк сіна!
доречі, тюк на мою думку буде вірніше , ніж копиця, бо копиця це така наче накидана купка сіна, а тюк це наче спресоване сіно) а в майні воно саме спресоване, та зв'язане ниточками)
Відос шик, як і завжди🤤🌿✨️
Дякую!)
Згоден
5:03 щодо верблюда на мою думку ліпше додати можливість прив'язувати лам до нього, або ще якась річ завдяки якій декілька лам слідували б за ним, на Р.П серверах можна було робити караван, а в сингл можна було використовувати їв як живий будинок
Йой, доречі цікава пропозиція
Лайк! 💙💛
ну мені сподобалось про блоки зберігання ще сподобалось кактуси і рамки
Ідею про розкопки у жителів не треба додавати, так як так місця мають бути рідкісними, а селища майже на кожному боці.
Гончар також не потрібен, бо для основних блоків уже є каменяр, а збільшеня асортименту тільки покращить жителів, які вже і так імбові.
Що стосується верблюда, то розробники хочуть надавати кожному мобу свою особливість. Буде дивно додавати вже 3 мобу функцію переноски скринь, враховуючи, що в того моба вже достатньо свої особливостей.
рубрика імба всім качать
і ще нові типи цегли
опунцію могли добавити якби савана виграла в голосування 2019
Мод на такі мішечки: Farmer's Delight
Як ти робиш таку картинку?
Ти про що саме?
@@warlek64 скін прикольний
Мені всі ідеї подобаються. Але цегла з андезиту, діариту та граниту змусили випасти в осадок.... Я і так ці блокі намагаюся постійно використовувати і до більш екзотичних руки не доходять, а як уявлю скільки всього з таким оновленням можна буде зробити....
(Я граю в виживанні в одиночному світі, час від часу тож використовую щось максимально дешеве)
Я б ці блоки назвав базовими)) І якщо їм додадуть більше варіацій, це буде просто казка
А буде ідеї з Minecraft Feedback які додадуть в Майнкрафт
Думаю скоро будуть)
Привіт
вверблюдам не нададуть можливість додавання скрині, бо тобі віслюк буде безкорисним
Все по факту)
Не додадуть, вони ж сказали, що припиняють додавати різні штуки й зосереджуються на поліпшенні існуючого та звичайному багофіксі
А біом вишневого гаю та таблички?)
@@warlek64 це було до цього. Вони чи то у крайньому, чи то попередньому, снапшоті, написали, що більше не планують додавати нічого і сконцентруються на (...)
Є лише одна квестія з кактусами, що на опунціях не ростуть плоди наскільки мені відомо, але якщо віддалено про це подумать, то це цілком нормальна ідея
Наскільки я знаю, саме на диких, наче росте плід