【ウォレル】装備のオプションなにを重視する?ダメージ算出のロジック紹介【ウォッチャー・オブ・レルム】【WOR】

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  • Опубліковано 10 кві 2024
  • #ウォッチャーオブレルム#ウォレル
    タワーディフェンス初めてですが、ハマりました!
    とりあえず、初心者目線で遊んでいきたいと思います。
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 12

  • @user-xj9gy2ri2s
    @user-xj9gy2ri2s 2 місяці тому +1

    こんばんは。とっても参考になりました。次回も楽しみに待ってます。

    • @user-ry6bq5gk9w
      @user-ry6bq5gk9w  2 місяці тому

      コメントありがとうございます!励みになります!!

  • @user-qq3qo3ug9k
    @user-qq3qo3ug9k 2 місяці тому

    有益な情報ありがとうございます(^^)おかげさまでレイド進みました!

    • @user-ry6bq5gk9w
      @user-ry6bq5gk9w  2 місяці тому +1

      コメントありがとうおございます!それは嬉しい!!

  • @user-dt7zq1qo6v
    @user-dt7zq1qo6v Місяць тому

    初めて5日目です。助かります😊

  • @thoru0924
    @thoru0924 2 місяці тому

    赤石とゴールド半端ないっすね!😮

  • @user-tt6tq8to1j
    @user-tt6tq8to1j 2 місяці тому

    よくわかってなかったので、とても参考になりました!ありがとうございましたm(_ _)m

    • @user-ry6bq5gk9w
      @user-ry6bq5gk9w  2 місяці тому

      コメントありがとうございます!まだまだ不明なことばかりです!!

  • @foldernew7143
    @foldernew7143 2 місяці тому +1

    クリティカルの計算は防御の減算後ですか?
    恐らく違う気がします。
    クリティカルが出た場合、Aは10kx2=20k、Bは15kx2=30k
    その後に防御の減算を行います。

    • @user-ry6bq5gk9w
      @user-ry6bq5gk9w  2 місяці тому

      コメントありがとうございます。
      同じ内容になりますがアップデートしたものを上げる予定です。

  • @user-wy6bs6qy9m
    @user-wy6bs6qy9m 2 місяці тому

    回復効果に関しての解説もお願いしたいです🤲
    ヒーラーは回復盛りか攻撃盛りか(体力ベース)かバランスがいいのか…

    • @user-ry6bq5gk9w
      @user-ry6bq5gk9w  2 місяці тому

      コメントありがとうございます!気になっていたので、今日あげました!!