VG History - Storia dei First Person Shooter (FPS) [parliamodivideogiochi.it]
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- Опубліковано 28 вер 2024
- A grande richiesta torna VG History, questa volta con un argomento più vario e denso di informazioni, se non eravate abbastanza grandi per essere videogiocatori gia dagli anni 70, beh, questo sicuramente vi piacerà!
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www.youtube.com...
Che ricordi, son già passati 10 anni.
Chissà tra altri 10 che novità ci avremo
Secondo me "Un tranquillo weekend a Capri"
vi rendete conto che passi avanti spaventosi abbiamo fatto in 10 anni??? non riesco proprio ad immaginarmi come saranno i videogiochi nel 2020 o nel 2030...incredibile, bellissimo video ragazzi!
Ora,dopo 12 anni,le tue aspettative sono state ripagate?
Ripeto per l'ultima volta:
Halo
Non
Ha
Fatto
La
Storia
Degli
FPS!
E' un gioco che ha avuto successo su console con una trama semidecente...e basta!
Halo ha introdotto l'IA Alleata, la struttura sandbox dei livelli, i veicoli, il concetto di doppia arma. Ciò che di I e' falso, non e' bello omettere un titolo storicamente importante da una lista storica solo perché non Rientra nei propri gusti.
Beh oddio, in realtà potremmo citarne veramente mille altri: potremmo parlare di come F.E.A.R. mischiò a meraviglia fps e horror e dei premi che vinse per l IA impeccabile dei soldati nemici che manco in The Division... oppure di Red Faction e del suo GeoMod, il sistema di distruzione dell'ambiente che lo ha reso famoso!
Quel "Infatti Tomb Raider è un FPS" era ovviamente sarcastico xD
Ciao Fraws! Sei un grande in questo campo, ti seguo da poco e mi piacciono molto le tue analisi. Cmq in questo video volevo dirti che si poteva fare anche una citazione sulla serie "Jedi Knight"! In cui potevi impersonare il personaggio di Kyle Katarn e usare come la spada laser, oltre che portare la visuale da prima a terza persona. Del resto se non sbaglio, questa serie è stata una delle prime a portare tale innovazione, oltre che naturalmente quella dell'introduzione sui combattimenti corpo a corpo!
Al prossimo video!
It's time to kick ass and chew bubble gum... and i'm out of all gum
Matteo Gazzola duke nukem?
Tra ita: É ora di spaccare c##i e masticare della gomma... e ho finito le gomme
Peccato per le poche iscrizioni, ma questo è un signor canale! Continuate così! (Ah, sto aspettando Ellino con la terza parte di Amnesia)
certo fraws che eri avanti! ma eoni.. ma poi con una tranquillita e semplicità unici! sei bravo e poi sei umile, lo vedo anche su oldgen. tra tutti si vede che sei mooolto più maturo
Nonostante l'FPS sia il genere che meno preferisco, questo video mi è piaciuto tantissimo. Davvero complimenti! ;D
Fraws, tra il video precedente (quello su Simcity) e questo sugli FPS, ti proclamo il mio idolo.
Veramente ottimo video, ordine cronologico degli eventi corretti e ottima narrazione dei fatti ;)
Non hai parlato di Halo....
Halo non ha portato nulla di nuovo al genere, ha solo avuto tanta fama.
Beh...niente mi pare un pò una cavolata...halo non ha portato niente agli fps..halo ha REINVENTATO il genere...con armi MOLTO difficili d usare,richiede una grandissima tecnica e mira...e da quel che so io sono stati i primi a creare le vere mappe competitive speculari...poi tu dici niente...
Matteo Gorni Grandissima tecnica e mira con armi difficili da usare? Chiedilo a chi ne 1998 giocava a Counter Strike. Mappe competitive? Nel 99 ricordo che Unreal Tournament aveva le migliori mappe mai viste in un FPS arena....
Matteo Gorni
Armi molto difficili da usare? Mappe competitive speculari? Mi sa che ti sei perso almeno un 5-6 anni di fps prima di Halo XD
Parliamo di Videogiochi
Ma già anche mappe deathmatch di doom 2 sono storiche (fra l'altro il termine deathmatch anch'esso inventato da doom.. cazzo oh, hanno fatto proprio tutto lol)
@MelodicDeath96 Se usi Zdoom per eseguire doom e tutte le sue versioni avrai quella grafica ;)
in effetti capisco le difficoltà da parte di valve per lo sviluppo di un eventuale half life 3, in fin dei conti la saga di half life è stata un perno che ha determinato un epoca per il genere fps introducendo ogni volta concetti innovativi sia per grafica che per gameplay e ritrovarsi con una responsabilità del genere trascinata dal brand e dalle aspettative suscitate dal titolo ora è difficilissimo, se non quasi impossibile.
Un sincero GRAZIE per aver almeno citato System Shock 2, secondo me uno dei titoli migliori di sempre, ma finito nel dimenticatoio...
TITOLO: storia degli Fps!
SOTTOTITOLO: ecco come inizio' la distruzione dei videogiochi
un video perfetto, hai spiegato tutto alla perfezione sei bravissimo!
Video stupefacente continuate così!
video semplicemente fantastico! bel lavoro!
Dai continua sta serie!!! Perfavore!!!
bellissimo video complimentoni di meriti un bel mi piace & aggiunto ai preferiti
adoro questi video c'e' sempre qualcosa da scoprire °L°
farete mai un vg history sui moba? so che non e' una genere molto popolare in italia ma con la prossima uscita di dota2 made by valve la cosa potrebbe farsi interessante
inoltre si potrebbe raccontare della fama del precedente dota, le radici da wow e anche dei suoi succesivi cloni come League of Legends e HoN.
continuate cosi'
bella recensione, molto descrittiva, lineare e ben esposta. complimenti!!!
Mi ricordo bene il primo medal of honor per ps1, ci giocavo alle elementari con un amico in splitscreen... che bei tempi che erano! :D
è stato anche il mio primo FPS!! :'D Quanti ricordi!! Anche con me era in bianco e nero e senza audio!!
complimenti! lode a te
davvero bravo, complimenti !!
Complimenti, bellissimo video...io avevo giocato un sacco anche ad un altro bel gioco : BLOOD
complimentoni
Il video è concentrato sul PC, anche giustamente mi sento di dire, se si parla di fps.
target lo conoscete? è un fps vecchissimo e pixelloso, mi ci divertivo un sacco!
ad esempio in TF2 le armi si trovano mentre si gioca;
in s4 (che io detesto) vi sono alcune armi infinite, ma devi avere culo;
invece in combat arms compri un'arma, scade e ti inculi;
microvolts è pay 2 win, però le armi, dopo un certo prezzo (18000 punti) le armi diventano infinite, ma si possono rompere, cioè per ogni punto rottura l'arma perde potenza.
ciao fraws , ti volevo chiedere , cosa ne pensi della trilogia di alien per ps1, a me è piaciuta un sacco, quanti ricordi.....
Quanto tempo avrò speso su UT nei server Sniper Only...altri tempi :'(
Stupendo!
Beh,certo è giusto che ogni persona abbia il suo parere :)
@MrSasukeX Perchè alla fine è un UT con una trama e una colonna sonora memorabile asd
ottimo lavoro!
Stupendo! Ma del povero Return to castle Wolfestein non parla nessuno? ='(
ed è da poco uscito doom3 bfg edition...che figata!!!
perdona la mia ignoranza ma qual'è il titolo del gioco che per la prima volta apporta i danni localizzati sodiers cosa?
@parliamodivg Grazie :D
Bel video, veramente.
Pin di 300 o 400
io vi GIURO che su tf2 io ho visto 1200 di ping.Giuro
fino a qualche mese fa giocavo ancora con 800 di ping... nel 2020
Io ho parlato di COD 1 e 2, STOP, il resto è commercialata! Cod ha introdotto diversi elementi (quelli che vedi nel video). Purtroppo forse hai cominciato a giocare quando erano già usciti COD dopo il 3. Purtroppo gli FPS me li son visti dal 93 ad oggi, giocando su PC, l'unico posto dove andrebbero giocati e purtroppo penso di sapere cosa dico :S halo l'ho giocato e so bene quel che dico.
Half life regna.
Neanche css arriva ai suoi livelli.
ma perchè sono due giochi totalmente diversi.
counter strike è un gioco online.
half life è in singleplayer
Half life non è SOLO single player. Il multiplayer c'è, e quando ci giocavo (anni e anni fa) era pieno di gente.
ma half life non è basato sul multi player quindi il paragone non regge.
+Jane Doe counter strike è una mod del multi di half life... sul serio, non hanno neanche cambiato i menu..
@@videogiocatore3 lol half Life 2 dati match ha ancora server che funziona e oltre tutto la grafica di half Life 2 è invecchiata davvero bene, non sembra un gioco del 2004
E siamo nel 2019
Spetta..Serious Sam se giocato per bene è competitivo come gioco..ma ha avuto più successo per il suo lato random/comico che l'aspetto multiplayer arena, poichè è sempre rimasto affossato da UT e Quake. Come gioco alla fine è valido, ma è capitato con avversari già grossi e consilidati
Halo Combat Evolved dove lo hai lasciato? Per la prima volta fu possibile pilotare dei veicoli ed esplorare la mappa di gioco quasi senza limiti.
E ha sdoganato la "vita" ricaricabile
(Si trattava di scudi ma ok)
@ItalianPowaGamers Io ricordavo quake e wikipedia mi ha fatto ragione....se riesci a dimostrarmi il contrario faccio una nota di correzione ;) grazie per avermi fatto venire il dubbio!
Quoto! Continuate a fare history!
@TheGodfather45s Sisi...infatti da li ho preso il video...era a titolo esemplificativo per la sua mole =P
Marathon non lo si calcola mai... E già l' anno dopo doom king filed mise il giocatore in un mondo davvero in 3d con la visuale in prima persona..
Alex Citton marathon era uno dei miei preferiti, hai ragione sul fatto che non viene mai calcolato da nessuno... Che poi aveva ricevuto numerosi premi!
Alex Citton Marathon lo ho rigiocato proprio oggi. Che dire, una piccola perla videoludica
Infatti Tomb Raider è un FPS xD E' un adventure ;)
BTLZ.exe
Dannati svizzeri
a 12:00 l'ost di half life :Q___
C:\BTLZ:exe (in pochi lo capiranno)
ma nessuno qua su youtube conosce yotobi... e lo dico io che ho 15 anni... chi non lo conosce si butti dal balcone xD
(cmq citazione dovuta)
yotobi approved xD
ma chi non conosce yotobi su youtube??? chi???
+Il Ragazzo Della Console Accanto non l'ho detto per citare yotobi
+Stefano Giroldini ah, forse intendevi Battlezone... pensavo ti riferivi a Yotobi... epic fail xD
+Il Ragazzo Della Console Accanto intanto è ti riferissi e non riferivi e comunque si,parlavo di battlezone.
e HALO !!??
Demon of Kings va citato per forza ha rivoluzionato l'fps
E TOPO GIGIO? HA RIVOLUZIONATO LE MERENDE DI TANTI BAMBINI IN PROVINCIA DI COSENZA!! dai porcoddio.. halo. ha rivolyuzionato il fatto che hanno inventato un mondo a forma di anello ed è stato sponsorizzato perchè usci con la prima xbox. Ha rivoluzionato il multy, copiando tutto e rendendolo impraticabile e noioso. nessuno se lo è cagato. la storia intesa come trama invece... meh come mehdiocre
è halo un cavolo per cosa deve essere citato visto che non ha rivoluzionato niente
@@alexsalvi1824 il problema che la storia è una merda dai io che devo andare a prendere una chiave che non serve a un cazzo poi cortana che non mi dice niente, po il mio amico giustifa dicendo che non aveva un comunicatore MA FANCULO ci sono le astronavi stellari è non ci sono comunicatori ma che merda
AHHHHH DUN DUN DUNNNNN
Ma quindi le basi degli fps sono quake, unreal tornament e half life! E c' è gente che dice che call of duty sia la base degli fps!
è solo un modo per sponsorizzare cod
mrbackup993 cod in confronto a questi capolavori fa schifo
***** è già....
ioio325 i primissimi FPS sono stati Doom e wolfestain 3D...
***** ho sbagliato quake con doom...
Perfettamente d'accordo! Tra l'altro gli FPS su console non fanno testo...aggiungo. Cod è stato importante SOLO per i primi 2 capitoli.
non hai citato metroid e battlefield
Alberto_Valentini Battlefield?
BATTLEFIELD?
Alberto_Valentini metroid è nato come platform!
Battlefield???
@gabbre Eh ma ho parlato dell'essenziale a livello storico...se avessi seguito i miei titoli preferiti ne avrei messi almeno altri 20 =P
@slidingtheory A dire il vero è la 1.2 =P comunque ho detto 1.6 perchè è quella giocata attualmente ;)
@FabsDay Se ti ho dato quest'impressione ti garantisco che non era mia intenzione ._.
@Ponziopelato81 A quanto ricordi sia MP1 che il 2 avevano solo la terza persona
"l'importante è non smettere mai di immaginare,creare e soprattutto sparare" .. questa frase mi ha fatto venire i brividi ! come tutto questo episodio...sarò anche del 94, ma il 90% di questi titoloni me li ha fatti conoscere mio padre, e ne vado fiero !
Il titolo è lo stesso da quando è stato pubblicato
E' un tentativo fallito per entrare in parliamo correttamente di videogiochi xD
Il veri primj fps moderni della storia sono stati Hovertank 3D e Catacomb Abyss, non l'hai nemmeno nominati quindi suppongo che hai fatto il video copiando roba letta su internet -_- va bene nominare i titoli del video ma sei stato confusionario e hai subito parlato di wolfestein saltando i videogiochi che hanno portato a Doom, quake, blood ecc... Che poi hai anche saltato due titoloni come hexen ed heretic lol
Rip, io a mala pena ne conosco qualcuno di old skool , però devo ammettere che mi divertono molto di più gli FPS come Doom o quake rispetto a sta merda dei giorni nostri
Parlare degli FPS senza citare hall, che lo si ami o no, vuol dire fare un discorso incompleto. È stato molto rivoluzionario.
@1KillerQueen1 Attenzione! Ho detto primo "fps" con elementi di stealth...non il primo gioco =P
Belle chicche di fps con elementi stealth erano anche i due No One Lives Forever
@Ponziopelato81 Max Payne non è FPS
Del suo genere molto probabilmente.
Parlare degli FPS senza citare hall, che lo si ami o no, vuol dire fare un discorso incompleto. È stato molto rivoluzionario.
@slidingtheory Si, ma 1.0, e 1,1 erano free =P
@BlackVick88 Esattamente ;)
@1KillerQueen1 Non è male come idea ;)
ma il primo gioco a permettere di alzare e abbassare lo sguardo non è stato Heretic, clone di doom a tema fantasy (per certi versi lo preferisco proprio a DooM)???
e poi non hai nominato Return to Castle Wolfenstein, un capolavoro del 2001 che ancora oggi spacca tranquillamente i culi sia come azione che come storia!
Hexen ?
@VincenzoCanfora Ben detto xD
Aspè, oddio, c' era un gioco, come si chiamava... quello che ha determinato il lancio della prima piattaforma multiplayer su console, quello con il motore grafico migliore di tutti, il primo fps con i veicoli e i velivoli, quello con la migliore variazione di ambientazione, una trama molto forte... quello più venduto dal 2001 al 2007... ah sì, vi siete dimenticati Halo...
Nessuno si è dimenticato nulla, leggi pure sopra il perchè
Luca Monaco lo lessi ma ora non ricordo, magari se ti va dimmelo tu
HellJumper Edi n.b: scusa per il txtwall.
si parla di "storia degli FPS" non degli FPS che hanno avuto molti giocatori, di FPS belli o brutti. Halo non introdusse i veicoli utilizzabili, li introdusse Tribes. Halo non ha innovato il genere FPS: non è stato fra i più difficili, non è stato fra i più tattici, le mappe non sono fra le più belle o complesse, le armi non sono realistiche (io aspetto ancora il rinculo), la gravità non è di casa. I giochi citati hanno dato un' aggiunta al genere (pensa al Duka, il primo personaggio carismatico). Halo si è sempre collocato fra gli FPS per casual gamers grazie anche alla scelta di rilegare questo gioco ad una console e non renderlo disponibile per PC (primi due capitoli a parte).
È un difetto? No, se Halo ti diverte è un buon gioco, l'aver fatto o meno la storia non penso che dovrebbe condizionare qualcuno quando valuta l'acquisto di un gioco. (OT) Inoltre Halo annovera fra i suoi titoli un paio di giochi che non avrebbero mai dovuto vedere la luce: Halo wars, palese presa per il culo per raggranellare denaro dai beoti come me amanti di AoE (solo dopo aver speso 300€ di console e 70€ di gioco a lancio mi venne in mente che uno strategico in tempo reale sarebbe stato una merda giocato con il pad) ed ODST. Ma questo è solo uno sfogo personale, il punto è che Halo non ha fatto la storia (indipendentemente se sia bello o brutto), pertanto ci sta che non sia in classifica.
Luca Monaco "le armi non sono realistiche" nemmeno su Battlefield Hardline sono realistiche, manco su ArmA 3, nessun gioco ha armi realistiche.
Halo CE è ambientato nel futuro decisamente non prossimo, e le armi sono maneggiate da un supersoldato addestrato a sparare da quando aveva 7 anni, e che ha subito anche interventi per potenziare vista, riflessi, struttura ossea, muscoli e capacità cognitive. Quindi penso che l' assenza del rinculo sia più che giustificata. Inoltre si combatte nello spazio, in navi o in altri pianeti, quindi anche l' assenza di gravità simile alla terra è giustificata. Ha lanciato Xbox Live, la prima piattaforma di multiplayer online su console. Tribes 2 aveva i veicoli, ed è uscito in contemporanea ad Halo CE, gli ha fatto concorrenza, ma i veicoli di Halo sono molto più curati esteticamente e molto più divertenti da guidare, e tra l' altro non mi pare che Tribes 2 abbia vinto il confronto. Halo 2 nel 2004 è stato il primo gioco con vita autoricaricante, cosa che adesso vediamo in ogni FPS che non sia arena. Ha inoltre raggiunto, come il predecessore, livelli grafici mai visti rispetto a tutti gli altri FPS sul mercato. Quindi l' idea che ti sei fatto corrisponde a quella del classico PCaro veterano degli FPS arena, che non vede le cose come stanno quando non si parla dei giochi a cui è abituato. Ci sono giochi più difficili e più competitivi, sì, ma aveva diritto a minimo 30 secondi di video. Ha messo persino Crysis, classico gioco Halo-Style, con tanto di Master Chief.
+HellJumper Ed io continuo a non capire dove Halo abbia fatto la storia. Torniamo alla gravità: è identica su tutti i pianeti e su tutte la navi, non ci sta affatto. Per quanto c'è dato di sapere le armi umane di Halo funzionano a proiettili/missili/granate ergo generano rinculo, ma mi rendo conto che il rinculo scoccia e non attira persone. Arma, per ora, è l'FPS con le armi più realistiche a cui abbia mai giocato. Non penso di essere un matusa abituato ai suoi Old gen che ricorda un passato idilliaco che mai tornerà, ti ho solo detto che per me (ed il gestore del canale a quel che leggo) Halo non ha fatto la storia degli FPS, per fare la storia non si devono introdurre migliorie marginali, si devono fare cambiamenti epocali al genere. Parere squisitamente personale.
Ti sei dimenticato di halo per xbox che rivoluziono ľ fps su cosole
Veramente uno spettacolo sia il video che l'evoluzione degli FPS!! Bravi ragazzi ;)
15:02 sono passati 3 anni ,fai un altro video collegato a questo , e spiegaci che e cambiato in 3 anni
ha portato innovazione per gli schermi interattivi presenti nel gioco, nel quale si può giocare anche al primo doom nel bar della base... e anche per il controllo della luce, che con i settaggi al massimo nel pc sono perfette... e la grafica è importante quando un gioco del 2004 eguaglia giochi del 2009... poi ho chiesto il perchè non è un avvenimento importante, non ho detto che sono degli incompetenti perchè non ne hanno parlato, se come risposta sai solo dare nabbo allora lascia perdere
ma dato che hanno parlato di alcuni giochi per l'evoluzione della grafica e doom 3 ha una grafica che per il 2004 era molto avanti pensavo fosse un'avvenimento importante, poi è logico che la grafica non fa il gioco
Fraws ma hai messo il tema di zero in megama man x per sotto fondo
perchè non avete parlato di doom 3? non è stato un evento importante? non voglio criticare, ma ero convinto che fosse un gioco importante per il livello della grafica, vorrei sapere se sbaglio
sai per caso che puntata di gadget show è qll che fai vedere a fine video??
grazie in anticipo.. e complimenti per il video di ottimo stampo ;)
dove lasci TUROK per 64?
Ben argomentato. Prima di hl2 farei una piccola citazione a halo combat evolved e battlefield 1942, se non altro perche' hanno reso popolari i veicoli negli fps ;).
Un ottimo video, ma sono rimasti fuori molti giochi. Turok, Battlefield, Star Wars - Dark Forces, ma soprattutto Halo.
@parliamodivg oddio su wiki in effetti segna anche la 1.0 come prima release
in realtà la prima versione di counter strike era la 1.5, comunque bel video
Eppure ricordo,nel 1994 ospite di una famiglia in Germania,di aver giocato a Wolfenstein.
Forse versione demo da loro recuperata in qualche modo?
sei molto simpatico =D
e painkiller ?!
Nuuuuuoooooohhhhhh!!!! Come non avete potuto nominare TimeSplitters 2??!! Comunque bel video.
1:12 ma che è??? Un CD gigante o una torta?
Gli fps moderni vanno proprio nella direzione sbagliata :( non ci sono piu fps arena estremi, veloci, con orde di nemici spaventose come doom, quake, serious sam e simili. La parte più bella dei vecchi fps era la freneticità degli stage e la velocità del gameplay e le orde giganti di nemici. Gli FPS moderni invece puntano tutto sulla gafica e la realisticità e ne risulta un gameplay lento e noioso che è bello solo per il single player ma neanche più di tanto...
secondo me il migliore fps gratuito è uberstrike, siccome vi possiamo trovare armi e vestiti presi da altri videogiochi più famosi (le armature di halo, le armi di mw3, i personaggi di avatar) ci stò facendo anche una guida sul mio canale se non sapete di cosa si tratta fateci un salto, oppure anche solo così per fare un giro