LONEWOLF/GUERREIRO - tipo de jogador que todo Mestre gosta de ter em sua mesa. Preocupado com o desenvolvimento da história, bom senso de equipe, boa interpretação, participativo, preza pelo bom desempenho do seu personagem, mas sabendo que o desenvolvimento coletivo e criativo da história é a essência do RPG. Suas intervenções quase sempre úteis, ajudando o desenvolvimento da história. Observador e inteligente, esse player na minha opinião daria um bom mago ou ladino. Mas se saiu bem como guerreiro também. KAI/LADINO - jogador desafiador para qualquer Mestre. Detalhista ao extremo, formula inúmeras perguntas, quase sempre sem muito proveito, travando a mesa. Individualista, tende a querer se destacar do resto do grupo, tomando atitudes isoladas, mesmo que precipitadas. Exageradamente competitivo, a ponto de questionar as possibilidades das fichas dos outros jogadores. Em dado momento, quando a HIT diz que vai fazer um teste de religião, ele diz: "mas ela (HIT) sabe falar élfico? Tem que ver isso". Postura que cabe ao Mestre fiscalizar. É aquele player que joga RPG, sabendo que é um jogo coletivo e que está compondo uma EQUIPE de aventureiros, mas que quer atuar isoladamente dentro da equipe. Em outro momento, enquanto todos estão explorando o 1º piso da casa, ele se direciona para o 2º piso, e quando o RURIK decide ir também para o 2º piso, ele vira para o RURIK e fala: "ei, vai ficar andando atrás de mim?" É bom que na mesa, as surpresas e momentos emocionantes sejam presenciados por todos os jogadores, pelo menos em regra. Mas o rapazinho parece querer sugar, sozinho, todo o potencial de diversão do jogo. Enfim, se o Mestre não tiver fibra e senso de que, na mesa de RPG, todos os jogadores precisam brilhar e protagonizar, sem egoísmos e vaidades tolas, esse tipo de jogador pode acabar concentrando todos os atos, tornando o jogo enfadonho. Em minha mesa, quando o cara começa a querer fazer carreira solo dentro da equipe, começo a colocar umas armadilhas, uns testes de percepção, uns sustos, pra ele entender que, pelo menos no geral, sempre vai precisar da equipe. Meus Deus, e como pergunta: "consigo ver?, ele tá me vendo?, eu sei disso?, eu consigo voltar? ele parecer ser mal?, a parede é grossa? Não deu pra ouvir o Mangual, não? Ele disse isso?". IFRAN - FEITICEIRO - Gostei bastante. Mesmo. Conseguiu fazer o que o usuário do KAI não conseguiu: criar um personagem de personalidade forte e objetiva, digna de um feiticeiro, sem para isso precisar ser soberbo ou vaidoso. Intervenções pontuais, úteis e que contribuem para que o jogo siga em frete, sempre em equipe. O ápice desse feiticeiro foi quando perguntou ao LADINO: "mas porque alguém forjaria a letra de alguém que a gente não conhece?". No mais, percebi que esse player procurou sempre inserir os demais jogadores na dinâmica, ora chamando o Lobo pra resolver as situações travadas pelo excesso de cautela do Ladino, ora se utilizando do conhecimento em religião da Clériga. Descontraído, às vezes engraçado, acabei gostando do Feiticeiro. HIT - CLÉRIGA - Gostei do esforço dela pra interpretar. Achei divertido a personagem distraída e esquecida. Ajudou no desenvolvimento do jogo. Bom ver meninas jogando RPG. Trouxe leveza e diversão ao jogo. E RPG é diversão. RURIK/RANGER - Jogador com postura mais passiva, talvez por ser a 1ª vez jogando. O personagem foi hostil, o que acabou não ajudando muito no entrosamento com o resto do grupo, fazendo com que esse jogador ficasse mais isolado. No mais, tive a sensação de que a equipe se fechou um pouco para esse jogador. MESTRE - Narra bem a história. Um tanto quanto enrolado ao manipular os Apps do jogo, o que travou a partida algumas vezes. Desatento com iniciativas, não conseguiu inserir muito bem todos os jogadores, principalmente RURIK E HIT. No mais, um bom mestre.
acho q sobre o ladino, dois pontos q vc citou acho q toda mesa tem q ter um player q faz isso, q seria a msm questao soq vc separou em dois pontos, a questão dele perguntar pro clerigo se ele fala a lingua, acho isso algo q deveria ser falado quem ta entendendo e quem nao e na questao de perguntar q foi as ultimas coisas q vc falou do ladino, se ele n perguntar como ele vai saber? eu entendi seu ponto q é a questao do excesso, mas acho bem necessário pra imersão, de modo geral tbm to achando o ladino um jogador q eu n ficaria mt contente em ter na mesa
Melhores momentos pra mim :'3 Ta batendo palma por que? - 1:31:34 Agora você quer usar a corda - 1:32:56 Tá te enganando ;-; - 1:42:00 Não quero te ouvir falando de corda mais - 1:45:00
A dinâmica é muito boa, o interesse em manter a essência dos personagens é algo importante, independente de quem esteja interpretando melhor, o importante é que a campanha tá envolvente e to seguindo até onde vcs foram.
Nossa, sempre que eu assisto rpg me dá uma saudade de jogar o d&d. Faz um bom tempo que meus amigos e eu estamos nos aventurando por outros sistemas, mas d&d ainda domina o meu coração.
Sei q já faz anos q vc já comentou isso kkkkkkk, mas eu creio q seja pq o player em si interpreta o personagem de maneira mt passiva, ele n interage mt, deve ser pq é a primeira vez dele jogando, isso acaba sendo comum. Com o tmp ele vai evoluindo e se soltando mais. Como ele foi um pouco frio e hostil com o pessoal no início e com o Kai dps q o encontrou, isso atrapalhou um pouco o entrosamento. E é como diz o ditado: "qm n é visto n é lembrado" ent como ele mal se pronuncia dificilmente se lembra dele
Aaaaaaaa. Na moral, que raiva desse ladino. Se a campanha for p lutar contra o mal deveriam começar cm ele... o cara é muito maligno cara. Q raiva 🤣🤣🤣🤣
A party tem um ladino e você tem uma porta trancada oque você pode fazer com isso? Pedir pro guerreiro arrombar a porta com 1 chute ou arrombar a porta com um cuidado para não danificar a porta e a casa?
Eu pensei a msm coisa kkkkkkkkk, mas msm q o Ladino abrisse a tranca, tem um móvel atrás, ent ia atrapalhar de toda forma, apesar de q o Guerreiro poderia ter empurrado o móvel dps q a porta tivesse destrancada
Cara... to assistindo toda essa série melhor que Netflix ! Estou conhecendo o jogo ao agora kkkk Putz não curti algumas atitudes do Kai. 😕 Acho que a merda começou desde quando falaram na porta que tinham sido enviados pelos ancestrais, se duvidar o cara e contra esse negócio de ancestral e talz então ele pensava que iam matar ele por esse motivo ele se matou. Putz mt bom !
O que eu não gostei foi um erro de interpretação, a Kai não fez nada para impedir que um cara perdesse o braço e pelo que a gente sabe ela é uma clériga do bem. Ela podia ter dito - que tal a gente amarrar ele ? - e pronto.
@@laurencelamaison4070 kkk não cara, o Kai foi afastado pelo Lobo, que queria ajudar o Sacerdote, a Hit que é a clériga já tinha usado sua magia de cura no próprio sacerdote antes que ele revelasse ser de fato um inimigo. Ou seja, nada podia ser feito para impedir o Lobo de ser abatido, houveram poucos erros (role play ou técnicos) mas no geral foi bem divertido kk principalmente o Ifran puto com a atitude impensada do Kai kkkk
O maior erro foi ao invés de amarrarem ele, cortarem o braço dele, acordando ele e sido obrigados a mata-lo, podia só ter usado uma corda kkkkkkkk@@marquesann2053
Quem tem imunidade a encantamentos e sleep são criaturas feéricas ( fadas por exemplo) Os elfos não são feéricos e sim descendentes de tais criaturas. Por isso a passiva deles "ancestral feerico" dá resistencia para eles e nao imunidade
teve umas falhas ai... o cara perdeu a lingua, como ele casto a magia... essa magia nao e verbal?...como o cara conseguiu ursar a magia sem poder falar.. a magia infligir ferimentos e verbal e gestual... e outra magia de dormi nao faz efeito na raça elfo...
Ficou legal essa, mas gnt palavrões e gírias estragam muito o cenário geral, como fica pra uma próxima , evitar gírias, palavrões e palavras atuais, tipo eu viro para o guerreiro do grupo e digo algo. " se tá ligado né que etc e etc ".
LONEWOLF/GUERREIRO - tipo de jogador que todo Mestre gosta de ter em sua mesa. Preocupado com o desenvolvimento da história, bom senso de equipe, boa interpretação, participativo, preza pelo bom desempenho do seu personagem, mas sabendo que o desenvolvimento coletivo e criativo da história é a essência do RPG. Suas intervenções quase sempre úteis, ajudando o desenvolvimento da história. Observador e inteligente, esse player na minha opinião daria um bom mago ou ladino. Mas se saiu bem como guerreiro também.
KAI/LADINO - jogador desafiador para qualquer Mestre. Detalhista ao extremo, formula inúmeras perguntas, quase sempre sem muito proveito, travando a mesa. Individualista, tende a querer se destacar do resto do grupo, tomando atitudes isoladas, mesmo que precipitadas. Exageradamente competitivo, a ponto de questionar as possibilidades das fichas dos outros jogadores. Em dado momento, quando a HIT diz que vai fazer um teste de religião, ele diz: "mas ela (HIT) sabe falar élfico? Tem que ver isso". Postura que cabe ao Mestre fiscalizar.
É aquele player que joga RPG, sabendo que é um jogo coletivo e que está compondo uma EQUIPE de aventureiros, mas que quer atuar isoladamente dentro da equipe. Em outro momento, enquanto todos estão explorando o 1º piso da casa, ele se direciona para o 2º piso, e quando o RURIK decide ir também para o 2º piso, ele vira para o RURIK e fala: "ei, vai ficar andando atrás de mim?" É bom que na mesa, as surpresas e momentos emocionantes sejam presenciados por todos os jogadores, pelo menos em regra. Mas o rapazinho parece querer sugar, sozinho, todo o potencial de diversão do jogo. Enfim, se o Mestre não tiver fibra e senso de que, na mesa de RPG, todos os jogadores precisam brilhar e protagonizar, sem egoísmos e vaidades tolas, esse tipo de jogador pode acabar concentrando todos os atos, tornando o jogo enfadonho. Em minha mesa, quando o cara começa a querer fazer carreira solo dentro da equipe, começo a colocar umas armadilhas, uns testes de percepção, uns sustos, pra ele entender que, pelo menos no geral, sempre vai precisar da equipe. Meus Deus, e como pergunta: "consigo ver?, ele tá me vendo?, eu sei disso?, eu consigo voltar? ele parecer ser mal?, a parede é grossa? Não deu pra ouvir o Mangual, não? Ele disse isso?".
IFRAN - FEITICEIRO - Gostei bastante. Mesmo. Conseguiu fazer o que o usuário do KAI não conseguiu: criar um personagem de personalidade forte e objetiva, digna de um feiticeiro, sem para isso precisar ser soberbo ou vaidoso. Intervenções pontuais, úteis e que contribuem para que o jogo siga em frete, sempre em equipe. O ápice desse feiticeiro foi quando perguntou ao LADINO: "mas porque alguém forjaria a letra de alguém que a gente não conhece?". No mais, percebi que esse player procurou sempre inserir os demais jogadores na dinâmica, ora chamando o Lobo pra resolver as situações travadas pelo excesso de cautela do Ladino, ora se utilizando do conhecimento em religião da Clériga. Descontraído, às vezes engraçado, acabei gostando do Feiticeiro.
HIT - CLÉRIGA - Gostei do esforço dela pra interpretar. Achei divertido a personagem distraída e esquecida. Ajudou no desenvolvimento do jogo. Bom ver meninas jogando RPG. Trouxe leveza e diversão ao jogo. E RPG é diversão.
RURIK/RANGER - Jogador com postura mais passiva, talvez por ser a 1ª vez jogando. O personagem foi hostil, o que acabou não ajudando muito no entrosamento com o resto do grupo, fazendo com que esse jogador ficasse mais isolado. No mais, tive a sensação de que a equipe se fechou um pouco para esse jogador.
MESTRE - Narra bem a história. Um tanto quanto enrolado ao manipular os Apps do jogo, o que travou a partida algumas vezes. Desatento com iniciativas, não conseguiu inserir muito bem todos os jogadores, principalmente RURIK E HIT. No mais, um bom mestre.
análise perfeita! espero que haja um equilíbrio maior na participação de todo mundo nos próximos episódios...
acho q sobre o ladino, dois pontos q vc citou acho q toda mesa tem q ter um player q faz isso, q seria a msm questao soq vc separou em dois pontos, a questão dele perguntar pro clerigo se ele fala a lingua, acho isso algo q deveria ser falado quem ta entendendo e quem nao e na questao de perguntar q foi as ultimas coisas q vc falou do ladino, se ele n perguntar como ele vai saber? eu entendi seu ponto q é a questao do excesso, mas acho bem necessário pra imersão, de modo geral tbm to achando o ladino um jogador q eu n ficaria mt contente em ter na mesa
1:26:30 invasão de domicílio, salvamento de suicic, roubo e flagelação de vulnerável. Caracas, repertório polícial ta como. Ce loko.
Hit:tem uma forma muito magica de o acalmar
Ifram:Com fogo?
Mestre : "27 de ouro"
Hit : 👁️👁️
kkkk, hit nem parece clérigo.
Quem é essa que interpreta hit?
Melhores momentos pra mim :'3
Ta batendo palma por que? - 1:31:34
Agora você quer usar a corda - 1:32:56
Tá te enganando ;-; - 1:42:00
Não quero te ouvir falando de corda mais - 1:45:00
só o Ladino fala
A dinâmica é muito boa, o interesse em manter a essência dos personagens é algo importante, independente de quem esteja interpretando melhor, o importante é que a campanha tá envolvente e to seguindo até onde vcs foram.
Nossa, sempre que eu assisto rpg me dá uma saudade de jogar o d&d.
Faz um bom tempo que meus amigos e eu estamos nos aventurando por outros sistemas, mas d&d ainda domina o meu coração.
Saudações de Parallel amigos. Bora acompanhar e um ótima nova semana a todos 🙏
Se o cara perdeu a língua e infligir ferimentos tem componente verbal, ele basicamente não podia ter usado a magia.
Muito bom. Sou RPGista também. Tinha uma mesa e jogávamos D&D 3.5.
Algumas vezes a voz do Mestre me lembra a do dublador Eduardo Borgerth
Caramba, que time fenomenal!!!
Hit é a cleriga mais ladina q ja vi kkk
Vdd
Só eu que sinto que o pessoal esquece o Rurik às vezes? Claro que não é por mal, deve ser porque ele é bem quieto.
Sei q já faz anos q vc já comentou isso kkkkkkk, mas eu creio q seja pq o player em si interpreta o personagem de maneira mt passiva, ele n interage mt, deve ser pq é a primeira vez dele jogando, isso acaba sendo comum.
Com o tmp ele vai evoluindo e se soltando mais. Como ele foi um pouco frio e hostil com o pessoal no início e com o Kai dps q o encontrou, isso atrapalhou um pouco o entrosamento. E é como diz o ditado: "qm n é visto n é lembrado" ent como ele mal se pronuncia dificilmente se lembra dele
o math e um exelente mestre
KKKKKKKK ISSO É UM EP DE VOX MACHINA
Mataram o NPC da quest KKKKKKKKKKKK
Conheci o canal pela life do Danilo, muito bons os vídeos, ja fiz minha inscrição.
Saudade de um bom RPG de mesa! A campanha ta massa. Perguntinha: qual e o canal do Matheus?
Interpretando Papéis
Mestre:A
Hit:🙂
" o desconhecido que vcs n conheceram ainda " hahahahha
Caracas que braba essa campanha
QUE SESSÃO BOAAAAAAAA ❤❤❤❤❤❤
Acho q essa musiquinha é do Baldurs Gate.
daora!
Dano necrófilo 😂😂😂😂😂😂 morri
Aaaaaaaa. Na moral, que raiva desse ladino. Se a campanha for p lutar contra o mal deveriam começar cm ele... o cara é muito maligno cara. Q raiva 🤣🤣🤣🤣
Kkkkkk
Como tentar impedir o suicídio de alguém? Dando uma flechada no peito, claro. Entendi! 🙂kkkkk
Imagina se a fecha desse no dado erro crítico
Vish, arrumei outra novela, rs. :-p Requiem dos cristais e essa, rs.
57:13
Que fera mnnn
Assistindo aqui 2023 kkkkkk
onde consigo mapas "micro", de uma cidade, como esse aí?
Estragou o ROLEPLAY do Rurik cara quando falou que o rapaz não iria morrer mais kkkkkkk eles iriam gastar o dim todo que ganhou kkkkk
Quem achou que o Mat quase soltou as poções na cadeira antes de terminar a sessão e precisou finalizar às pressas, digita 1.
O Lobo solitário. é um guerreiro, meio - gigante e com só 15 de força? wtf
Acho que eles pegaram ponto fixo e ele colocou algum valor baixo por ter uma soma de 2 ou mais, ou ele rolou baixo os dados
Cade o próximo ep?? ;-;
1:31:10
A party tem um ladino e você tem uma porta trancada oque você pode fazer com isso? Pedir pro guerreiro arrombar a porta com 1 chute ou arrombar a porta com um cuidado para não danificar a porta e a casa?
Eu pensei a msm coisa kkkkkkkkk, mas msm q o Ladino abrisse a tranca, tem um móvel atrás, ent ia atrapalhar de toda forma, apesar de q o Guerreiro poderia ter empurrado o móvel dps q a porta tivesse destrancada
Cara... to assistindo toda essa série melhor que Netflix ! Estou conhecendo o jogo ao agora kkkk
Putz não curti algumas atitudes do Kai. 😕
Acho que a merda começou desde quando falaram na porta que tinham sido enviados pelos ancestrais, se duvidar o cara e contra esse negócio de ancestral e talz então ele pensava que iam matar ele por esse motivo ele se matou. Putz mt bom !
O que eu não gostei foi um erro de interpretação, a Kai não fez nada para impedir que um cara perdesse o braço e pelo que a gente sabe ela é uma clériga do bem. Ela podia ter dito - que tal a gente amarrar ele ? - e pronto.
@@laurencelamaison4070 kkk não cara, o Kai foi afastado pelo Lobo, que queria ajudar o Sacerdote, a Hit que é a clériga já tinha usado sua magia de cura no próprio sacerdote antes que ele revelasse ser de fato um inimigo. Ou seja, nada podia ser feito para impedir o Lobo de ser abatido, houveram poucos erros (role play ou técnicos) mas no geral foi bem divertido kk principalmente o Ifran puto com a atitude impensada do Kai kkkk
O maior erro foi ao invés de amarrarem ele, cortarem o braço dele, acordando ele e sido obrigados a mata-lo, podia só ter usado uma corda kkkkkkkk@@marquesann2053
Cara, tudo muito bom! Só uma coisa, meio elfo são imunes à magic sleep (por conta do seu lado Elfo), ou estou confundindo...
Quem tem imunidade a encantamentos e sleep são criaturas feéricas ( fadas por exemplo)
Os elfos não são feéricos e sim descendentes de tais criaturas. Por isso a passiva deles "ancestral feerico" dá resistencia para eles e nao imunidade
Esse Colucci é muito fraco rs
Por que eles mutilaram o sacerdote?
Chama-se violência gratuita.
o Rurik não fala nada pow
Fala sim
@@DIOGUINRM n fala pô, ele mete 1 play de lobo solitário
@@loirarc20232 achei essa play bem broxa
qual a plataforma/ programa utilizado? muito foda
Roll20
Kkkkk o kai é frouxo kkkkk
Math? Tu tá melhor???
Como assim
teve umas falhas ai... o cara perdeu a lingua, como ele casto a magia... essa magia nao e verbal?...como o cara conseguiu ursar a magia sem poder falar.. a magia infligir ferimentos e verbal e gestual... e outra magia de dormi nao faz efeito na raça elfo...
Ele pode ter mudado a magia, ou modificado pra oque ele quis, se podem mudar as regras
AAAA CALA A BOCA
Eles provavelmente modificaram algumas coisas no sistema de D&D para se adaptar a história que ele criou
Vale ressaltar que ele era um "meio-elfo"...
CADÊ O PRÓXIMO EP?!?!?
U.4 ; _rpg_ .
q? akaakakansnamanamakakakakakakakaaakakakkkkkkkakakakaka
Realmente o Kai não se cala. Ele como mestre eu gostei muito. Mas jogando ele deixou muito a desejar.
Mto fraco esse ranger pqp
tambem não tankei o Rurik, achei a play de lobo solitario que paga de fodão a todo momento meio broxa
Ficou legal essa, mas gnt palavrões e gírias estragam muito o cenário geral, como fica pra uma próxima , evitar gírias, palavrões e palavras atuais, tipo
eu viro para o guerreiro do grupo e digo algo.
" se tá ligado né que etc e etc ".
"palavras atuais", mas todas as palavras do português brasileiro não existiam na época medieval kkkk
Kkk é inacreditável não falaram em elfico quando diz estou falando em elfico
Acabaram com a Roleplay do rury com essa informação. Na moral... foi chato.
1:42:10