The Division 2 Что выбрать, пулемет или штурмовая винтовка через талант компенсация в Дивижн 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 38

  • @ДмитрийКириенков-д4к
    @ДмитрийКириенков-д4к 5 років тому +4

    Учитель труда в школе, у меня, говорил "не дырки, а отверстия" )))

  • @plokplokov1832
    @plokplokov1832 5 років тому +1

    перезарядка пулемёта решается через кобуру и пистолет двухстволку, на кобуре нужен перк перезарядки всех орудий при полном истощении магазина. Как только кончаются патроны в пулемёте достаём двухствольный пистик и стреляем, быстро перезаряжаем и вуаля)

    • @oikaklmn
      @oikaklmn 5 років тому +1

      Этож надо достать обрез, пыщь-пыщь, перезарядить обрез, достать пулемет. Я конечно не засекал, но имхо все эти пляски с обрезом займут столько же времени как и тупо сесть и перезарядить пулемет. Да и на кобуре можно что-то полезнее поймать чем вот это вот все.

    • @Vitaliy_zl
      @Vitaliy_zl 4 роки тому +1

      ну можно вообще еще упростить через экзотическую кобуру и поставить 3й перк пулемету и пистолету +10% к скорости переключения оружия. у меня макрос стоит на перезарядку, там главное правильные тайминги, тогда можно почти мгновенно перезаряжаться. Обрез не так уж и быстро перезаряжается с учетом 2йного переключения оружия.

  • @CobwebStream
    @CobwebStream  5 років тому +5

    Друзья, в данном видео я не раскрываю страшных тайн, а лишь хочу поделиться своим опытом, приятного просмотра.

    • @iguman1743
      @iguman1743 5 років тому +1

      12:27 глянь что происходит с эргономикой

  • @jaylingva
    @jaylingva 5 років тому

    Ещё можно поставить вставку +5% от конкретного оружия. У меня такая на пулемёт. Она низкоуровневая и я выбил её где то на низких лвлах. Основная фишка ее в том, что она не повышает количество талантов оружия. То есть если ты ее оденешь, 3 оружия у тебя так и останутся и позволят продолжать использовать талант Компенсация

  • @TikhonovEA
    @TikhonovEA 5 років тому +6

    Если бы ты не кривлялся - цены бы тебе не было. Но лайк заслужил.

    • @TikhonovEA
      @TikhonovEA 5 років тому +1

      Алексей Федоров так а твоё какое дело? Человек попросил фидбек, я ему помогаю.

  • @СергейБондаренко-ю2ч
    @СергейБондаренко-ю2ч 5 років тому +1

    Там эргономика, как я слышал, влияет на все, просто по чуть-чуть. Немного улучшает скорость перезарядки, немного стабильности даёт, немного меткости. Но в целом если нужна одна из этих характеристик, то лучше будет взять соответствующий подходящий талант.

  • @YoruMarvel
    @YoruMarvel 5 років тому +3

    Видео ещё не смотрел , но могу с уверенностью сказать , что в нынешних реалиях с учетом предстоящих обновлений - пулемет имба и не будет нерфиться в отличии от ппшек, что же касается штурмовых, да засчет немезиды и уровна в голову они чуток выезжают, но если не будет придумано новых модов на урон в голову , то пулемет даже от бедра будет выигрывать самого точного стрелка со штурмовой ...... К сожалению ...... имхо сделали бы хотябы маневренность с пулеметом хуже.... честное слово ... ведь м60 без патронов весит 10кг блеать и длинна у него не маленькая .... он не является так то сильно ручным пулеметом.... м249 хоть легче , но всё же то же не маленький ....

    • @YoruMarvel
      @YoruMarvel 5 років тому +2

      Это я ещё не в форме....

    • @bashmak010589
      @bashmak010589 5 років тому +2

      Не хочу огорчать, пулемет как не был имбой, так им не будет. Даже в стоке м60 имеет меньгий дпс, чем П416. Модули у них одинаковые вешаются. Вот только у М60 точность надо разгонять и нормально стрелять он начинает только через 1-1.5с. ШВ же способна сразу бить в цель безо всяких выкрутасов. Против дисбаланса на пулеметах у ШВ есть перк Рейнджер, который компенсирует половину бонуса дисбаланса (бой идет обычно на дистанции 20-25 метров). Вот только, опять же, точность не страдает, в отличие от пулеметов, которым приходится сделать 5-10 выстрелов под дисбалансом, что бы начать бить в цель. Если руки не из известного места, а там, где положено, выросли, то перестрелять м60 из П416 очень даже легко. Это я еще не беру в расчет берса, котороый, хоть и будет понерфлен, но все же даст от 25% до 50% бонусного урона в течении всего боя. Единственный конкурент ШВ в предстоящем патче будет РПК с талантами на Frenzy и Allegro и Трещоткой за спиной. Альтернатив этому нет.

    • @YoruMarvel
      @YoruMarvel 5 років тому +1

      @@bashmak010589 ты серьёзно? Бой на дистанции? Ты в какую игру играешь?

    • @bashmak010589
      @bashmak010589 5 років тому

      @@YoruMarvel либо ты не понимаю. что есть 20м в игре, либо нам с тобой больше не очень разговаривать.

  • @bombimbom8510
    @bombimbom8510 5 років тому +3

    Влад привет. Перчатки с этим талантом сделаны для саппорта на электронику вот и все.

  • @xdosia3355
    @xdosia3355 5 років тому +1

    Билд этот с перчатками работает отлично тока в синергии с рюкзаком с талантом на +25% урона,когда все навыки в откате. Без него он не имеет никакого смысла вообще.

  • @jmalyukovsky
    @jmalyukovsky 5 років тому +1

    Я понимаю, что крестоносец отлетает в пвп за секунду, мо мог бы сказать про него... пулемёт с щитом нельзя, а штурмовой винтовке он даёт плюшки. Специально оставлял вставки малых уровней (синие), если очков навыка не хватает, а там уже от 8% урон и точность можно выставить. В пве это удобно, кроме защиты хороший баф даёт и преимущество над пулемётами.
    Upd. Сорри, гоню - это не работает, только что в тире проверил =D это было плацебо

  • @AyrtonSennaMP
    @AyrtonSennaMP 5 років тому +2

    Я себе в PVE влепил компенсацию, носорога, барсука и черепаху на ШВ. Урон элитным противникам 60 с чем то потому что на рюкзак резко перестали падать таланты на 15% элитным противникам.
    Честно говоря вообще не понимаю как работает эта игра, на четвёртом глобале я вообще никак не морочился с талантами, лепил урон элите и чистый урон, бегал с пулеметом и чувствовал себя куда комфортнее чем с этими талантами.
    Лепить урон элите под сотню это опять же конечно здорово, но в ТЗ море ветеранов и простых противников, в заданиях их тоже хватает, поэтому не совсем понимаю в чем смысл все в элиту вкидывать забивая на чистый урон.

  • @iguman1743
    @iguman1743 5 років тому +1

    У него эргономика прыгает с -15% до 20% при нормализации 12:27

  • @Rippner85
    @Rippner85 5 років тому

    Талант Твердая рука нужно ловить на пулемете. реально маст хев! вливаешь по 200 пуль без перезарядки

    • @Vitaliy_zl
      @Vitaliy_zl 4 роки тому

      и не имеешь +20% к урону... такое себе.

  • @ПетрАверин-з3й
    @ПетрАверин-з3й 5 років тому

    Народ , подскажите, почему компенсация не показывается в статах персонажа ? Она стоит, требованиям соответствует, не за тенена, но ее не видно ни в уроне оружия, ни в увеличении общего урона персонажа в характеристиках . Как понять работает или нет ?

  • @lazutchik1999
    @lazutchik1999 5 років тому +3

    Талант сокрушительный не калибруется

  • @Vitaliy_zl
    @Vitaliy_zl 4 роки тому

    Так... непонятно насчет нормализации при перекалибровке. Сколько смотрю видосов, опытные игроки постоянно переносят талант с шмота на шмот. Я вот переношу статы на шмот с "правильным" талантом и какой-нибудь замаксиной "правильной" статой, и в итоге получаю предмет с замаксиными 2мя правильными статами и правильным талантом. Что я делаю не так, и почему так никто не делает? Вроде логично же.

  • @LOMANDIN
    @LOMANDIN 5 років тому +1

    Слушай , а возможно ли испольщовать пасивный перк немезиды для апа урона снайпе(и сборке под выстрелы в голову)?

  • @EugenIvashchenko
    @EugenIvashchenko 5 років тому

    А как столько дырок в шмотке получить ,почему когда ,вы выбираете шмотку , в ней намного больше дырок ,чем при общем виде всего шмота .

  • @Anti0h
    @Anti0h 5 років тому +1

    А это вообще нормально, что за 120 часов игры мне не упало НИ ОДНОГО пулемёта с Дисбалансом? Может там какой-то секрет есть, где их брать?? И, кстати, маска увеличивающая стабильность в прицеливании упала только одна и совсем недавно. Какой-то тут совсем корейский рандом.
    В Компенсации очевидно нет смысла, потому что на одном пузе может прокнуть +15% урона оружия. Одним статом, да. И +9% на рюкзаке.

    • @jmalyukovsky
      @jmalyukovsky 5 років тому

      Редко падают, я по дурке разобрал такой))

    • @Vitaliy_zl
      @Vitaliy_zl 4 роки тому

      @@jmalyukovsky лол я 3 по дурке разобрал, потом смотрю все задроты бегают с дисбалансом... выбил еще 1. Кочует от пулемета к пулемету.

  • @kerhus6521
    @kerhus6521 5 років тому +1

    Что ты несёшь?
    Компенсация в pve - говно?!
    Да ты угараешь. Там шв лмг 1.5кк+ дпс разгоняется спокойно в 3 метки. Суть компенсации - возможность апнуть скиллы и не просесть по урону. Если не упарываешься в криты - это лучший выбор для плоского урона.
    Собрал хрень pvp билд. Есть шмотки с другими вставками, мог бы упороться в защиту до 10-11 щита и до 7-8 батарейки при 2-3 меток (с перчаток 10%+ урон от своего майн оружия, от брони или рюкзака 5%+ урона от оружия), на рюкзаке будет талант на 25% урона работать при скиллах на кд, на броне носорог после убийств, на маске талант на +10% урона под импульсом.
    Вот и будешь гонять с импульсом под 2.5к силы навыков и постоянно светить врага и минами-болванчиками.
    Так что не надо гнать на компенсацию.

  • @Mentos_Power
    @Mentos_Power 5 років тому +1

    Смотрим дырки Владислава, бесплатно, без смс

  • @plokplokov1832
    @plokplokov1832 5 років тому

    вопрос не по теме, для чего нужна такая вот штучка? b.radikal.ru/b21/1904/7e/885910e217f4.jpg

  • @TheKassteL
    @TheKassteL 5 років тому

    Набивает урон в голову и 5% попаданий по головам.ГЕНИАЛЬНО! Ужас.

  • @zakirovrudil5273
    @zakirovrudil5273 5 років тому

    Патч, патч, патч...

  • @hunter_dd1349
    @hunter_dd1349 5 років тому +1

    так це же для ПВП, я онли ПВЕшник

  • @Max-vw6sr
    @Max-vw6sr 5 років тому

    Талант "Компенсация" - бесполезное говно. Куда его можно засунуть, билд основанный на фулл навыки.