BEASTMASTER - ТОП 1 ГЕРОЙ ПО ПРОЦЕНТУ ПОБЕД. ГАЙД НА БИСТМАСТЕРА
Вставка
- Опубліковано 5 лют 2025
- Telegram - t.me/runya1337
TikTok - / runya.mp3
#dota #dota2 #runya
Dota 2 - многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является продолжением DotA - пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте особого вида; в каждом матче участвуют две команды по пять игроков, управляющих разными «героями» - персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить особый объект - «крепость», принадлежащий вражеской стороне, и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей.
Разработка игры началась в 2009 году, когда компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA - IceFrog, а летом 2010 года подала заявку на регистрацию этой торговой марки[4][5]. 13 октября 2010 года на игровом портале Game Informer игра была анонсирована к выходу в 2011 году[6]. 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре[7]. Dota 2 вышла в июле 2013 года после того, как два года находилась в стадии бета-тестирования[8][9].
Изначально Dota 2 была выпущена на игровом движке Source, после чего в 2015 году была портирована на Source 2, став первой работающей на нём игрой[10][11]. В Dota 2 предусмотрена возможность создавать пользовательские режимы игры, оформление карты и косметические предметы для героев, после чего добавить их в Dota 2 при помощи Steam Workshop. Dota 2 является одной из наиболее популярных игр в Steam и получила в целом положительные отзывы критиков за игровой процесс, качество производства и сохранение положительных сторон своей предшественницы[12]. Среди основных недостатков игры была отмечена сложность обучения.
Активная киберспортивная дисциплина, в которой профессиональные команды из разных регионов мира соревнуются в различных лигах и турнирах. Премиум-турниры по Dota 2 имеют призовые фонды в миллионы долларов, не раз становившиеся крупнейшими в истории киберспорта[13][14]. Самый крупный турнир по игре - The International, ежегодно проводимый Valve. Начиная с сезона 2017/18 Valve также организует Dota Pro Circuit - профессиональный сезон, проводящийся в течение года. Крупные профессиональные турниры по Dota 2 транслируются на видеостриминговых сервисах, иногда набирая свыше миллиона зрителей одновременно[15].
Расшифровка видео
Дурею от количества подписчиков в Телеграмме - t.me/runya1337
Руная?
Руня же…)
«Руня» звучит даже более запоминающеся.
Ну и да, первый нах)
Руная, руня, можно и так и так, как у ларла (лари)
лично я предпочитаю руная, но и руня можно
@@runya1337ну тут руная никак не читается) или Ранъя или Рунъя , а лучше Руня) кста подскажи плиз как ствить радиус блинка ? Заранее спс !
@@mrfreeman327 да как по чилу, если честно
а радиус блинка это Alt+ нажать на кнопку где стоит бинд блинка, перед этим необходимо поставить в настройках>лаборатории>прочее>постоянный индикатор дальности
@@runya1337 нет, ничего не нужно делать в лабе.
Альт и ПРАВОЙ КНОПКОЙ по спелу. Всё.
в такой драфт анрил доминатор реализовать, проще было через топоры играть как будто
если челы будут по твоему гайду играть, а вражеские типы будут стомпить карту, то будет бистмастер с первым домиком который ниче не может сделать, и при своём фарме ещё выносит суперпоздний аганим
Почему решил аган в доминаторного биста? Я просто начинающий бист(20 тира) и стараюсь учиться вот и интересно
интересная ситуация, 20 тир)
ну я решил как, я играю через аспект на саммонов, если игра будет супер простая, можно взять апнутый домик и ауры, если сложная, то я выхожу в аганим, но в то же время можно играть через правый аспект, сразу выходить в аганим, на любителя если честно
я лично играю через левый аспект
@@runya1337 сам слабо понимаю, на что его билдить, 3к птс, просто чтобы иметь возможность выиграть черт того дери...так что да.