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今後のアプデに期待は、前作と同じ流れなんよ😂
製作者側が何かを履き違えたゲーム配信者がはやく終わらせて次のゲームしたいとか言ってたのがすべてを語ってると思ったゲームでした遊ぶのが苦痛だったんだと思う
ドラゴンズドグマ2は前作プレイ済み、2も好きなんですけどこの方のレビューに全て同意。今後のアプデに大いに期待、、、。
DD好きだったけど色んな所で酷評されてるから様子見して正解でしたわ前作とほぼ同じなのは単なるファンゲーなんよ・・・唯一ワクワクしたのは「MAP広くなりました」だけど(ただし行ける場所が広がったとは言っていない)だしそもそも広がったのにファストトラベルしにくいって意味わからんでしょ今のゲームって実際プレイしてみると不具合や不満出すぎだよね紹介動画やレビューでそういう点を「言ってない」から「嘘は言ってない」けどそういう姿勢でやってると不信がってまず様子見の人増えるよ?俺みたいに
ダンジョンの方が合うってのは確かにそうかもな。黒呪島どはまりした身としては。
話聞いてるとダークアリズンよりダメそうだな
買おうと思ってお金貯めてたけどやめます。代わりに風俗にいきたいと思います!
初回は物珍しさで歩けるけど慣れてくると苦痛多めに時間取れないと中々プレイする気にはなれない
ダークアリズンは神ゲーだったから、そっちの方向で作って欲しかった
竜憑きでnpc皆死んじゃって辛い
ゲームをしたい人よりその世界に浸かりたい人にオススメ。
ドラゴンズドグマ2、前作と変わらない感じで、セーブとか不便だし、期待大き過ぎた、、、ローニンやります!
あまり期待せずに購入したローニンが予想以上に面白く、神ゲーを確信していたドグマがなんか微妙でした‥
最近のハリウッド映画みたいでストーリーが希薄過ぎて感情移入出来ない。単調な世界で詰まらない。
主語がでかすぎる最近のハリウッド映画全然見てないだろ
クエスト等わからなければ、占いで教えてもらえるのでその辺りもしっかり作り込まれていると思いました
占いなんてあるんですね!
そんな雑な解決法なんだアリズンの最初のクエストの方がマシまである
ユーザー側が期待しすぎちゃった感はありそうですね。忖度なしでハッキリ言うレビュー動画はなかなか見てて面白かったです
これからドラゴンズドグマ2買おうと思ってる人は、アプデで不便さが改善されるまでセールでも買わない方がいい。ファストトラベル、ロスゲージ、竜憑き、セーブ、その他…せっかくの良ゲーが超絶不便・意地悪システムでストレス全開
今後の追加コンテンツとかあるのかな〜?🤔
ローニンやってますが、購入の判断がつかずわかりやすい評価大変参考になります!
このレビューは完全同意。特に回避アクションがない点と、ファストトラベルの制限がある点は、やる気なくすレベルで糞。
移動が最高に楽しいスパイダーマンですらファストトラベルするのに…
いちいち指摘されてる事が納得でした😅ファストトラベルの仕様しかり、不便なセーブ仕様しかり(自動セーブ、手動セーブ共通で一個、宿屋まで戻るなど)、全体的に開発者のエゴや商売っ気が垣間見えて、ユーザの立場で作られてないかなと思いました
良くも悪くも前作のままっていう感じでした。美しくリメイクした1をプレイしてる感覚。僕もほとんどリョウさんと同意見でした。・移動に関しては刹那の飛石が高額で、気軽に使えないのは不便でした。ダークアリズンでは飛石もかなり安くなって改善した部分を、また無印みたいな仕様に戻したのは謎でした。オンライン版みたいなファストトラベル方式にして欲しかったです。時代に合わせた選択肢をプレイヤーに用意すると良かったかな。・クエストも説明文が大雑把なのが困りました。急に話しかけられてクエストが発生するので、取り逃がしたクエストがあるのかも分からない状態でした。しかも時間制限のあるクエストが勝手に始まる時もあって、かなり慌てました。ただ、相変わらずの中毒性があるので、無印を楽しめた方は今作も楽しめるかなと思います。
ポーン押し売りw確かにそうww不便の押し付けつプレイヤーがどうこうというより基本的に押し付けが多くて後半はめんどくさくなる!楽しかったけど悪い部分が目立ちすぎるかなぁ。
ドグマ2ダークアリズン(仮称)に期待ですか?
最近エヴァ見た?笑
異世界に転生したらこんな感じかなっていうゲームだと思った。不便な所も含めて異世界転生シミュレーションって割り切って遊んでれば全然楽しい。
弓のプレイ映像見てて全くおもんなさそうなの笑う
案件レビューじゃない人の方が信憑性あっていい👍
世界観を維持するだけでよかったのに
加護なき世界がむずすぎる
DD、DDDA、DDONと制作経験値を得ているにもかかわらずなんかいつも残念な部分が目立っちゃうゲームだよな。。。悪い意味で時代が止まっちゃってるんだよな。
ドグマオンライン2の重課金に向けてプレイヤー鍛える為のゲームだろうし、ドグマの開発チームなんか信用しちゃダメw
スパイダーマン2は移動が面白いゲーム代表だけどファストトラベルあったしなアレに関しては本当に使わなかったけど
うまくまとめられていて共感しました。完全版商法で前作みたいに無限に使える刹那の秘石が貰えるかもしれませんね。自分がプレイした感じだと前作のわくわくドキドキ感があまりなかったです。
ドクマってるとかいう専門用語で不便さを説明してくれない人が多いので助かりました
まじで買わなくてよかったダークアリズンは死ぬほどやったんだけどなぁ
りょうさんお疲れ様です!
ギルドマスターに大杖と大剣を渡すミッションで、忘れてて大杖と大剣売ってしまったんですが、これは積みですかね😂
買い直すか、すぐにジョブ変えないならメインストーリー進めればクリア判定になって使えるようになるよ
宿場 贋作屋に行ってみれば
進めてたら何とかなりました(*´∇`*)
オープンワールドって聞くと面倒なゲームなんだろうなってなりますよね
未プレイだけど今のゲームで回避ないのは怠慢だわなファストトラベルに関しては今はオープンワールド飽和状態なので任意にした方がいいですよね…。無印の時はオープンワールド自体珍しかったから散策が楽しかったんですよね(*´︶`*)個人的にドラゴンズドグマの強みってエディットなんですよね。どれだけ自分の作ったキャラに自己投影できるか。・エディットできて・剣と魔法・弓の中世のファンタジーで・オープンワールド・アクション要素ありこれを満たすゲームって据え置き機では結構分母が少ないんです。
買うか迷ってましたが見送りました!😊ドラゴンズドグマ3はまた12年後かな?
早解きには向かないゲームですねじっくりやればヒントだったり楽出来る部分があったり印象がまた変わるゲームです
このゲーム作ったチームプレイヤーのことなんも考えてなさそう。ローニンで正解でした。
ダークアリズンの方がおもろかったしこんな事言うのは反則かもしれへんがドグマ2のハイファンタジー感が少しでも好きと思った人へウィッチャー3プレイしてみ飛ぶぞ?
ファストトラベルないのは俺好み
ウィッチャーでいいよなって感じした
ウィッチャーはホラおっさん操作したくない勢が居るから笑やっぱりエディットできるのがDDの強み(*^ω^*)
安くなったら買おうかな
俺だけなのかわからないが、敵の配置が酷かった。狭いところに敵が多数いてカメラが訳わからんことになるし。ポーンが魔法使った時にはもう視界がメチャクチャ。
オンライン復活せんかなー
ドグマオンライン新しく作って欲しいよね〜
ファストトラベル廃止はプレイ時間間延びさせてる感じがするわローリングは必要だわ
スパイダーマンはファストトラベルどこでも使えるけど移動楽しいから使わなかった!
ジョブの調整も気になった。弓弱すぎない?シーフに変えただけで大型の敵の戦闘時間が10倍くらい変わった
油つけて爆破
それわかる。あまりに弱いからキックで怯ませて崖や川に小型モンスターを掴んで投げ込んだほうが手っ取り早い。大型は弱点つかないとダメージでない
まぁ強い弱いじゃなくて好きなジョブ使うゲームだからシーフが最強なのはそうだけど
まさに的確なゲームレビューですね的確すぎて信者が顔真っ赤にするレベル笑不便をプレイヤーに委ねるではなく押し付けるゲームは総じて糞なぜこの時代に開発者はそれがわからないのか…
カプコンは分かってる上で単純なアクションと不便含めた別ジャンルとして認識してると思う例えばモンハンみたいに
ファストゲーム求める層には向かないゲーム性であることは間違いない。ドグマは2から入ったにわかだけどめちゃ楽しめてるけどないうほど不便か?探索してればファストトラベルアイテム何気に落ちてるし牛車もあるし何より徒歩の道中毎回違う発見あってそれこそ楽しい。あと、むしろ親切を押し付けるゲームの方がよっぽど時代に合ってないと思われる。FFとか良い例
@@Len24738 サバイバルゲームみたいに不便さを楽しんだり考えて工夫するゲームでも無いのに不便なのが不評なんだよ特に本格的なゲームでも別ジャンルの良いところ取りでも無い「不便なファストゲーム」になってるのがドグマ
カプンコはアクションが上手いだけでオープンワールドのデザインとかストーリーテリングとかは下手くそ任天堂フロムにはこのへんで勝てない
移動をファストトラベル便利にしてそれ一辺倒にすると、ポーンの学習進まないからねこのゲーム性自体がファストトラベルと相性悪い
今作やるとオープンフィールドアクションのエルデンリングって神ゲーなんだなって思った😅
・ファストトラベルなくて不便・アクションは前回よりも爽快感がない・敵の種類が少ない・成長感の気持ちよさがない・クエストがわかりづらい・前回よりストレスが強い重力バンナムに作らせたのかな…
RDR2と似た世界観強めで不便も楽しむ系ゲームだからそういうの嫌いな人はダメだろうね
それは極端だなRDRはただ不便なだけじゃないし好きな人でもドグマ2は受けつけない人が多いよ現に不評だし
RDR2とクソゲーを比べないでください
早解きしたい人には様々な部分 ただただ不便にか感じないゲームデザインですよね〜
サクサク進めたい人にはかなりキツイですね。
まるで成長していないって感じ
まだ序盤プレイ中だけど、かなり共感できる動画だったゲームはめちゃくちゃ面白いけど、前作の悪かったところは据え置きというかむしろ改悪されてる上に適化不足も気になるMOD禁止&課金アイテム&前作以上に不便なシステムのコンボも最悪個人的にはセーブや重量なんかのゲームを面白くしないメタ的な不便さは本当にナンセンスで開発者の独りよがりだと思う
まじで移動がゴミすぎてやる気失せる
ドグマって元から微妙ゲー扱いだったのにエルデンリングくらい期待するのがおかしい
ほんとこれ1作目からしてたいして高評価じゃなかったのになぜか時間立ってから神格化されてた
キャラメイクを気軽にできるようにしてセーブデータを作って重量制限を緩和してファストトラベルを低額で実装して戦闘以外のスタミナ消費を無くして全クラスに回避をつけてfpsを上げたら良ゲーになるかな初代ドグマを思わせる世界観だけいいうんこかなドグマは素材がいいのに料理が下手って感じやったけどドグマ2は素材も良くて料理は美味いのにやたら骨やら殻が入ってるのに手で取ろうとしたらマナーが悪いって横から口挟まれるみたいな感じがする
回避入れたら難しくなると思ってんならマジでゲーム作るセンスがないと思う
ドグマ 2は失敗だと思う
キャラのモッサリ感とか苦手でローリングもないからキツいなぁ戦闘がちょっと、、ロックオン オフ機能がほしいし持てる重量低すぎません?笑あと、ファストトラベル無いのか。衝撃笑期待したけど途中で離れそう、、笑
ネガティブな批評をしたら負けみたいな風潮ある中で、正直にレビューしてくれて本当に助かる。自分と同じこと思ってる人いたんだ…!って安心する。
それ自分と同じ考え見て安心してるだけじゃね?発売して1週間経っても居ないのにレビュする方がおかしいと思う。発見が沢山あるゲームなのにメインストーリーだけ進めたらそりゃそうなるでしょ
まぁゲームって開始数時間の手触りってすごい大事っすからねぇ…
@@mom-o8n9s ですので、自分と同じ意見の人を見つけて安心した、と言ってるんですが…
FT無いのはパパゲーマーにはキツいのよ、時間無いんだから無駄な移動時間なんて捻出出来ないって💦
悩んでローニンにしたけどドグマはフレームレートがクソだと噂だけどホント?
XBOX(X)だから参考になるか分からんけど、強めのブラーかかってる感じ。俺は全然大丈夫だけど、フレームレートへのこだわり強い人は苦手だと思う。
サブクエやらずにアーチャーオンリーじゃこうなるでしょwオープンワールドでメインクエやり続けるゲームじゃないし、ジョブ変えてパッシブスキル取るとか 寄り道しないでレビューすんのおかしいやろ
初めてプレイしたけど、あまりに不親切な部分が多くて一昔前の洋ゲーをやらされてるような感覚でした。UIも不便だし、マップ見にくいし、面白さよりもストレスが多く、すぐ売っちゃいました。残念です
ファストトラベルは甘えだと思う。ピンチになったら、安全なところでファストトラベルで拠点に戻る←これってヌルゲー化するよね。ポーンが落下死してパーティ壊滅状態から町まで走るアクシデントを楽しめないなら向いてない。
あまり期待せずに購入したドグマ2が予想以上に面白く、神ゲーを確信していたRONINがなんか微妙でした‥
メインしか進めてない。アーチャーしか使ってない。それで文句ばかり言うのはおかしいでしょ?
実際クソじゃんw
めちゃくちゃ楽しいけどね!嫌ならやらなきゃいいじゃん。
こういう動画を一回でも作ってたらわかるんだけど批判してる=面白くないというわけではないんですよね。この人も全体的にはゲーム自体は概ね満足してると思うけど(多分70点〜80点)ココとココ気になるよねって感じでピックアップしてると思う
しぬほど頭悪そうなコメントいいね
クエスト分かりづらいのはポーン雇えば解決する回避したいならファイターやらウォリアーでジャスガすれば良い宿屋高いのは家買えば解決ファストトラベルは石やら牛車があるから無いってのは語弊がある課金でファストトラベルの石は買えるがゲーム内でも買える。野良ポーンが話しかけてくるのはお前がフルパじゃないから
この人はモンハンでもやればいいんじゃないかな…
アーチャー使って回避させろは違うでしょシーフ ファイターは、怯み抜けとオート回避持ってるし遠距離職なんだからタイミング見計らって戦闘しないといけないってわからんのか?
信者顔真っ赤😡
アクションゲームで手動回避ありませんって方が珍しいと思いますね。
言いたいことはわかるんだけどレビューって言うか文句ばかりで楽しくやってる自分としてはちょっと不愉快な動画でした
楽しいと思えるならそれでいいじゃんでも世間的には不評だから主に文句言ったところで覆ることはないよ
実際クソ
いやレビューって良し悪しを話すもんだし、これが普通だと思いますけど…?
実際ゴミ
文句ばっかだな。
それが評価やからな
とりあえず棒があれば叩きたくなるくらいには酷い出来
褒める所が少ないってことやろな
結構ゴミじゃない?
「レビュー」動画見といてそれはないでしょ…w
様々な意見ありますけど、文句あるならやらなきゃいいと思います😅普通に楽しいです☺️
やらないと文句出てこないでしょw
@@激辛ミルクティー その通りです、やっても文句あるならやらなきゃいいってことを伝えたかったんです
すぐ値崩れするから安心していいよ
無理して擁護するのやめろよ笑信者がそんなんだからいつまでもゴミのままなんだろドグマは
でたw 何も言えなくなった人が最後に言い捨てる「やらなきゃいい」w
言ってることはよくわかるし納得だけど早くクリアすることに力入れてる人の言うことは話半分で聞いたほうがいいかなこの人に限らずね😉大半がシステム的なことも操作的なことも理解せずにやってる人が多いからね早解き動画のやってる人ってさ
早くクリアしたいわけじゃなく単純に不便要素入れてそれに見合った楽しみがないからこうなってるの
@@中田新-q7nメインだけやったらこうなるでしょ ジョブポイント稼ぎ この人アーチャーやって回避欲しいとか頭沸いてんじゃんサブクエやりながら共通のパッシブスキル回収してキャラ強くするゲームなんだよwオープンワールドを寄り道せずに弓撃つだけじゃ感動もクソもねえだろ
@@mom-o8n9s 遠距離に関わらず、アクションゲームである以上回避は必須だと思いますけど…。
遠距離なら普通に被弾しないんよ。被弾するやつは下手なだけ。アクション向いてない
@@中田新-q7n他のゲームも早解きしてるでしょ
ファストトラベル無いのはありえないな。この動画見て買うのやめました。ありがとうございます。
今後のアプデに期待は、前作と同じ流れなんよ😂
製作者側が何かを履き違えたゲーム
配信者がはやく終わらせて次のゲームしたいとか言ってたのがすべてを語ってると思ったゲームでした
遊ぶのが苦痛だったんだと思う
ドラゴンズドグマ2は前作プレイ済み、2も好きなんですけどこの方のレビューに全て同意。
今後のアプデに大いに期待、、、。
DD好きだったけど色んな所で酷評されてるから様子見して正解でしたわ
前作とほぼ同じなのは単なるファンゲーなんよ・・・
唯一ワクワクしたのは「MAP広くなりました」だけど(ただし行ける場所が広がったとは言っていない)だし
そもそも広がったのにファストトラベルしにくいって意味わからんでしょ
今のゲームって実際プレイしてみると不具合や不満出すぎだよね
紹介動画やレビューでそういう点を「言ってない」から「嘘は言ってない」けど
そういう姿勢でやってると不信がってまず様子見の人増えるよ?俺みたいに
ダンジョンの方が合うってのは確かにそうかもな。黒呪島どはまりした身としては。
話聞いてるとダークアリズンよりダメそうだな
買おうと思ってお金貯めてたけどやめます。代わりに風俗にいきたいと思います!
初回は物珍しさで歩けるけど慣れてくると苦痛
多めに時間取れないと中々プレイする気にはなれない
ダークアリズンは神ゲーだったから、そっちの方向で作って欲しかった
竜憑きでnpc皆死んじゃって辛い
ゲームをしたい人よりその世界に浸かりたい人にオススメ。
ドラゴンズドグマ2、前作と変わらない感じで、セーブとか不便だし、期待大き過ぎた、、、ローニンやります!
あまり期待せずに購入したローニンが予想以上に面白く、神ゲーを確信していたドグマがなんか微妙でした‥
最近のハリウッド映画みたいでストーリーが希薄過ぎて感情移入出来ない。
単調な世界で詰まらない。
主語がでかすぎる
最近のハリウッド映画全然見てないだろ
クエスト等わからなければ、占いで教えてもらえるのでその辺りもしっかり作り込まれていると思いました
占いなんてあるんですね!
そんな雑な解決法なんだ
アリズンの最初のクエストの方がマシまである
ユーザー側が期待しすぎちゃった感はありそうですね。忖度なしでハッキリ言うレビュー動画はなかなか見てて面白かったです
これからドラゴンズドグマ2買おうと思ってる人は、アプデで不便さが改善されるまでセールでも買わない方がいい。
ファストトラベル、ロスゲージ、竜憑き、セーブ、その他…
せっかくの良ゲーが超絶不便・意地悪システムでストレス全開
今後の追加コンテンツとかあるのかな〜?🤔
ローニンやってますが、購入の判断がつかずわかりやすい評価大変参考になります!
このレビューは完全同意。
特に回避アクションがない点と、ファストトラベルの制限がある点は、やる気なくすレベルで糞。
移動が最高に楽しいスパイダーマンですらファストトラベルするのに…
いちいち指摘されてる事が納得でした😅ファストトラベルの仕様しかり、不便なセーブ仕様しかり(自動セーブ、手動セーブ共通で一個、宿屋まで戻るなど)、全体的に開発者のエゴや商売っ気が垣間見えて、ユーザの立場で作られてないかなと思いました
良くも悪くも前作のままっていう感じでした。美しくリメイクした1をプレイしてる感覚。
僕もほとんどリョウさんと同意見でした。
・移動に関しては刹那の飛石が高額で、気軽に使えないのは不便でした。
ダークアリズンでは飛石もかなり安くなって改善した部分を、また無印みたいな仕様に戻したのは謎でした。
オンライン版みたいなファストトラベル方式にして欲しかったです。
時代に合わせた選択肢をプレイヤーに用意すると良かったかな。
・クエストも説明文が大雑把なのが困りました。
急に話しかけられてクエストが発生するので、取り逃がしたクエストがあるのかも分からない状態でした。
しかも時間制限のあるクエストが勝手に始まる時もあって、かなり慌てました。
ただ、相変わらずの中毒性があるので、
無印を楽しめた方は今作も楽しめるかなと思います。
ポーン押し売りw確かにそうww不便の押し付けつプレイヤーがどうこうというより基本的に押し付けが多くて後半はめんどくさくなる!
楽しかったけど悪い部分が目立ちすぎるかなぁ。
ドグマ2ダークアリズン(仮称)に期待ですか?
最近エヴァ見た?笑
異世界に転生したらこんな感じかなっていうゲームだと思った。不便な所も含めて異世界転生シミュレーションって割り切って遊んでれば全然楽しい。
弓のプレイ映像見てて全くおもんなさそうなの笑う
案件レビューじゃない人の方が信憑性あっていい👍
世界観を維持するだけでよかったのに
加護なき世界がむずすぎる
DD、DDDA、DDONと制作経験値を得ているにもかかわらずなんかいつも残念な部分が目立っちゃうゲームだよな。。。
悪い意味で時代が止まっちゃってるんだよな。
ドグマオンライン2の重課金に向けてプレイヤー鍛える為のゲームだろうし、ドグマの開発チームなんか信用しちゃダメw
スパイダーマン2は移動が面白いゲーム代表だけどファストトラベルあったしな
アレに関しては本当に使わなかったけど
うまくまとめられていて共感しました。
完全版商法で前作みたいに無限に使える刹那の秘石が貰えるかもしれませんね。
自分がプレイした感じだと前作のわくわくドキドキ感があまりなかったです。
ドクマってるとかいう専門用語で不便さを説明してくれない人が多いので助かりました
まじで買わなくてよかった
ダークアリズンは死ぬほどやったんだけどなぁ
りょうさんお疲れ様です!
ギルドマスターに大杖と大剣を渡すミッションで、忘れてて大杖と大剣売ってしまったんですが、これは積みですかね😂
買い直すか、すぐにジョブ変えないならメインストーリー進めればクリア判定になって使えるようになるよ
宿場 贋作屋に行ってみれば
進めてたら何とかなりました(*´∇`*)
オープンワールドって聞くと面倒なゲームなんだろうなってなりますよね
未プレイだけど
今のゲームで回避ないのは怠慢だわな
ファストトラベルに関しては
今はオープンワールド飽和状態なので
任意にした方がいいですよね…。
無印の時はオープンワールド自体珍しかったから散策が楽しかったんですよね(*´︶`*)
個人的にドラゴンズドグマの強みって
エディットなんですよね。
どれだけ自分の作ったキャラに自己投影できるか。
・エディットできて
・剣と魔法・弓の中世のファンタジーで
・オープンワールド
・アクション要素あり
これを満たすゲームって
据え置き機では結構分母が少ないんです。
買うか迷ってましたが見送りました!😊
ドラゴンズドグマ3はまた12年後かな?
早解きには向かないゲームですね
じっくりやればヒントだったり楽出来る部分があったり印象がまた変わるゲームです
このゲーム作ったチーム
プレイヤーのことなんも考えてなさそう。
ローニンで正解でした。
ダークアリズンの方がおもろかったし
こんな事言うのは反則かもしれへんがドグマ2のハイファンタジー感が少しでも好きと思った人へ
ウィッチャー3プレイしてみ
飛ぶぞ?
ファストトラベルないのは俺好み
ウィッチャーでいいよなって感じした
ウィッチャーはホラ
おっさん操作したくない勢が居るから笑
やっぱりエディットできるのがDDの強み(*^ω^*)
安くなったら買おうかな
俺だけなのかわからないが、敵の配置が酷かった。狭いところに敵が多数いてカメラが訳わからんことになるし。ポーンが魔法使った時にはもう視界がメチャクチャ。
オンライン復活せんかなー
ドグマオンライン新しく作って欲しいよね〜
ファストトラベル廃止はプレイ時間間延びさせてる感じがするわ
ローリングは必要だわ
スパイダーマンはファストトラベルどこでも使えるけど移動楽しいから使わなかった!
ジョブの調整も気になった。弓弱すぎない?シーフに変えただけで大型の敵の戦闘時間が10倍くらい変わった
油つけて爆破
それわかる。
あまりに弱いからキックで怯ませて崖や川に小型モンスターを掴んで投げ込んだほうが手っ取り早い。
大型は弱点つかないとダメージでない
まぁ強い弱いじゃなくて好きなジョブ使うゲームだから
シーフが最強なのはそうだけど
まさに的確なゲームレビューですね
的確すぎて信者が顔真っ赤にするレベル笑
不便をプレイヤーに委ねるではなく押し付けるゲームは総じて糞
なぜこの時代に開発者はそれがわからないのか…
カプコンは分かってる上で単純なアクションと不便含めた別ジャンルとして認識してると思う
例えばモンハンみたいに
ファストゲーム求める層には向かないゲーム性であることは間違いない。
ドグマは2から入ったにわかだけどめちゃ楽しめてるけどな
いうほど不便か?探索してればファストトラベルアイテム何気に落ちてるし牛車もあるし何より徒歩の道中毎回違う発見あってそれこそ楽しい。
あと、むしろ親切を押し付けるゲームの方がよっぽど時代に合ってないと思われる。FFとか良い例
@@Len24738 サバイバルゲームみたいに不便さを楽しんだり考えて工夫するゲームでも無いのに不便なのが不評なんだよ
特に本格的なゲームでも別ジャンルの良いところ取りでも無い「不便なファストゲーム」になってるのがドグマ
カプンコはアクションが上手いだけでオープンワールドのデザインとかストーリーテリングとかは下手くそ
任天堂フロムにはこのへんで勝てない
移動をファストトラベル便利にしてそれ一辺倒にすると、ポーンの学習進まないからね
このゲーム性自体がファストトラベルと相性悪い
今作やるとオープンフィールドアクションのエルデンリングって神ゲーなんだなって思った😅
・ファストトラベルなくて不便
・アクションは前回よりも爽快感がない
・敵の種類が少ない
・成長感の気持ちよさがない
・クエストがわかりづらい
・前回よりストレスが強い重力
バンナムに作らせたのかな…
RDR2と似た世界観強めで不便も楽しむ系ゲームだからそういうの嫌いな人はダメだろうね
それは極端だな
RDRはただ不便なだけじゃないし好きな人でもドグマ2は受けつけない人が多いよ
現に不評だし
RDR2とクソゲーを比べないでください
早解きしたい人には様々な部分 ただただ不便にか感じないゲームデザインですよね〜
サクサク進めたい人にはかなりキツイですね。
まるで成長していないって感じ
まだ序盤プレイ中だけど、かなり共感できる動画だった
ゲームはめちゃくちゃ面白いけど、前作の悪かったところは据え置きというかむしろ改悪されてる上に適化不足も気になる
MOD禁止&課金アイテム&前作以上に不便なシステムのコンボも最悪
個人的にはセーブや重量なんかのゲームを面白くしないメタ的な不便さは本当にナンセンスで開発者の独りよがりだと思う
まじで移動がゴミすぎてやる気失せる
ドグマって元から微妙ゲー扱いだったのに
エルデンリングくらい期待するのがおかしい
ほんとこれ
1作目からしてたいして高評価じゃなかったのになぜか時間立ってから神格化されてた
キャラメイクを気軽にできるようにして
セーブデータを作って
重量制限を緩和して
ファストトラベルを低額で実装して
戦闘以外のスタミナ消費を無くして
全クラスに回避をつけて
fpsを上げたら良ゲーになるかな
初代ドグマを思わせる世界観だけいいうんこかな
ドグマは素材がいいのに料理が下手って感じやったけどドグマ2は素材も良くて料理は美味いのにやたら骨やら殻が入ってるのに手で取ろうとしたらマナーが悪いって横から口挟まれるみたいな感じがする
回避入れたら難しくなると思ってんならマジでゲーム作るセンスがないと思う
ドグマ 2は失敗だと思う
キャラのモッサリ感とか苦手で
ローリングもないから
キツいなぁ戦闘がちょっと、、
ロックオン オフ機能がほしいし
持てる重量低すぎません?笑
あと、ファストトラベル無いのか。衝撃笑
期待したけど途中で離れそう、、笑
ネガティブな批評をしたら負けみたいな風潮ある中で、正直にレビューしてくれて本当に助かる。自分と同じこと思ってる人いたんだ…!って安心する。
それ自分と同じ考え見て安心してるだけじゃね?
発売して1週間経っても居ないのにレビュする方がおかしいと思う。
発見が沢山あるゲームなのにメインストーリーだけ進めたらそりゃそうなるでしょ
まぁゲームって
開始数時間の手触りって
すごい大事っすからねぇ…
@@mom-o8n9s
ですので、自分と同じ意見の人を見つけて安心した、と言ってるんですが…
FT無いのはパパゲーマーにはキツいのよ、時間無いんだから
無駄な移動時間なんて捻出出来ないって💦
悩んでローニンにしたけどドグマはフレームレートがクソだと噂だけどホント?
XBOX(X)だから参考になるか分からんけど、強めのブラーかかってる感じ。
俺は全然大丈夫だけど、フレームレートへのこだわり強い人は苦手だと思う。
サブクエやらずにアーチャーオンリーじゃこうなるでしょw
オープンワールドでメインクエやり続けるゲームじゃないし、ジョブ変えてパッシブスキル取るとか 寄り道しないでレビューすんのおかしいやろ
初めてプレイしたけど、あまりに不親切な部分が多くて一昔前の洋ゲーをやらされてるような感覚でした。
UIも不便だし、マップ見にくいし、面白さよりもストレスが多く、すぐ売っちゃいました。残念です
ファストトラベルは甘えだと思う。
ピンチになったら、安全なところでファストトラベルで拠点に戻る←これってヌルゲー化するよね。
ポーンが落下死してパーティ壊滅状態から町まで走るアクシデントを楽しめないなら向いてない。
あまり期待せずに購入したドグマ2が予想以上に面白く、神ゲーを確信していたRONINがなんか微妙でした‥
メインしか進めてない。
アーチャーしか使ってない。
それで文句ばかり言うのはおかしいでしょ?
実際クソじゃんw
めちゃくちゃ楽しいけどね!
嫌ならやらなきゃいいじゃん。
こういう動画を一回でも作ってたらわかるんだけど
批判してる=面白くない
というわけではないんですよね。
この人も全体的には
ゲーム自体は概ね満足してると思うけど
(多分70点〜80点)
ココとココ気になるよね
って感じでピックアップしてると思う
しぬほど頭悪そうなコメントいいね
クエスト分かりづらいのはポーン雇えば解決する
回避したいならファイターやらウォリアーでジャスガすれば良い
宿屋高いのは家買えば解決
ファストトラベルは石やら牛車があるから無いってのは語弊がある
課金でファストトラベルの石は買えるがゲーム内でも買える。
野良ポーンが話しかけてくるのはお前がフルパじゃないから
この人はモンハンでもやればいいんじゃないかな…
アーチャー使って回避させろは違うでしょ
シーフ ファイターは、怯み抜けとオート回避持ってるし
遠距離職なんだからタイミング見計らって戦闘しないといけないってわからんのか?
信者顔真っ赤😡
アクションゲームで手動回避ありませんって方が珍しいと思いますね。
言いたいことはわかるんだけどレビューって言うか文句ばかりで楽しくやってる自分としてはちょっと不愉快な動画でした
楽しいと思えるならそれでいいじゃん
でも世間的には不評だから主に文句言ったところで覆ることはないよ
実際クソ
いやレビューって良し悪しを話すもんだし、これが普通だと思いますけど…?
実際ゴミ
文句ばっかだな。
それが評価やからな
とりあえず棒があれば叩きたくなるくらいには酷い出来
褒める所が少ないってことやろな
結構ゴミじゃない?
「レビュー」動画見といてそれはないでしょ…w
様々な意見ありますけど、文句あるならやらなきゃいいと思います😅
普通に楽しいです☺️
やらないと文句出てこないでしょw
@@激辛ミルクティー その通りです、やっても文句あるならやらなきゃいいってことを伝えたかったんです
すぐ値崩れするから安心していいよ
無理して擁護するのやめろよ笑
信者がそんなんだからいつまでもゴミのままなんだろドグマは
でたw 何も言えなくなった人が最後に言い捨てる「やらなきゃいい」w
言ってることはよくわかるし納得だけど早くクリアすることに力入れてる人の言うことは話半分で聞いたほうがいいかなこの人に限らずね😉
大半がシステム的なことも操作的なことも理解せずにやってる人が多いからね早解き動画のやってる人ってさ
早くクリアしたいわけじゃなく単純に不便要素入れてそれに見合った楽しみがないからこうなってるの
@@中田新-q7nメインだけやったらこうなるでしょ
ジョブポイント稼ぎ この人アーチャーやって回避欲しいとか頭沸いてんじゃん
サブクエやりながら共通のパッシブスキル回収してキャラ強くするゲームなんだよw
オープンワールドを寄り道せずに弓撃つだけじゃ感動もクソもねえだろ
@@mom-o8n9s
遠距離に関わらず、アクションゲームである以上回避は必須だと思いますけど…。
遠距離なら普通に被弾しないんよ。被弾するやつは下手なだけ。アクション向いてない
@@中田新-q7n他のゲームも早解きしてるでしょ
ファストトラベル無いのはありえないな。この動画見て買うのやめました。ありがとうございます。