Sou roteirista, e o que mais funciona no Cod Modern Warfare classico, que é assim que eles veem que o primeiro jogo deu certo e que dava pra apostar numa "serie" de shotter com tematica moderna, eles logo introduzem o Makarov, que um vilao foda, ligado aos acontecimentos do primeiro jogo, colocando um infiltrado, pra apresentar o antagonista principal que seguiria do segundo e do terceiro, nesse daqui, eles vao colocar o Makarov só no terceiro jogo, fazendo o segundo soar quase como um filler, e o terceiro game tem uma das piores campanhas que a franquia ja entregou
Mas a história do rebot não tem nada haver com a do antigo , me corrija se eu estiver errado.. é igual os exterminadores do futuro.. o primeiro e segundo fazem parte da mesma história.. o terceiro e alguns outros que não me recordo não fazem parte da história.. igual o multiverso do homem aranha.. ou estou errado?
@@VictorZ400no caso do COD você tem toda razão, já no caso de exterminador é o mesmo mundo, porém com a introdução de viagem no tempo linhas temporais se misturaram , porém a gente só tem como ver a que o filme nos mostra, é como um jogo de escolhas, você segue um caminho e deixa outros para trás.
A questão é clara, se a IW ouvisse o pessoal e desse mais suporte ao proprio jogo ao invés de deixar as outras empresas fazerem o trabalho que deveria ser dela, faria com que essa trilogia fosse igual, ou ate melhor que a original (claro que a Activision tem muita culpa também) mas tipo, mwIII deu uma aula de como fazer um multiplayer feijão com arroz. Edit: na verdade, a Activision tem muito mais culpa, juntar a histórias dos CoDs limita muito a criatividade dos devs, como ja sabemos
O problema é um jogo de 350 reais com a pior campanha da história do COD e um multiplayer que só adiciona slide e velocidade, isso deveria acontecer no MAXIMO numa DLC de 30 reais
@@caydenph2741 ah cara, isso aí é opinião sua, se for ver, uma caralhada de gente adorou o MP do mwiii simplesmente pq fazia o básico, tanto que o pessoal começou a gostar mais da sledgehammer depois disso
@@caydenph2741 irmão, a maioria que joga COD é adolescente/jovem desempregado que n estuda e marmanjo solteirão, tu acha que esses caras preferem o refino e lerdeza ou gameplay zaralhada? Sem contar que o modo história em si está bom
Fico feliz e triste pelo Felipe ser Br. Feliz por saber que o cara que faz um dos melhores conteúdos sobre campanha de COD é Br, mas triste porque esse video não vai ter o alcance que deveria e merecia. Ele consegue sintetizar muito bem o que parte da comunidade sente em relação ao desperdício da franquia MW nesse reboot e isso tinha que reverberar muito mais forte dentro da comunidade, gerar mais discussão e, quem sabe, chegar até as desenvolvedoras. Ta na hora de fazer versões dos teus videos em ingles kkk
Espero que essa campanha do MWIII tenha sido um delírio do Price depois de cheirar gás Sarin , e no MW4 ele acorda de um coma com o soap vivo e o ghost kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Primeiro, começa Modern Warfare 2019 com uma premissa interessante, apesar de não fugir do clichê dos russos vilões da trilogia original. Era um jogo pé no chão, com uma história legal e que teve como herança o Warzone, o maior Battle Royale da história. E aí, a caça começou. A quantidade de histórias para as temporadas (que eram um segmento da campanha principal) fragmentaram em grande parte aquela construção feita na história original, fosse dando ênfase a personagens desnecessários ou desperdicando potencial de vilões e heróis. Entra Modern Warfare 2 e você pensa: introdução de Sheperd, Makarov, No Russian... Esquece. A história já fragmentada do primeiro jogo agora se equilibra com uma bandeja de taças numa corda bamba: núcleo da 141 (diga-se o bromance entre Ghost e Soap), núcleo dos Vaqueros, núcleo da Shadow Company, núcleo da Valeria e o Cartel (pouco aproveitados, criando aquela quase ausência de necessidade na história), núcleo dos terroristas (Hassan, vilão mais genérico impossível), núcleo do Sheperd (que deixou de ser o milico psicopata do MW2 pra ser um vilão de sessão da tarde que só sabe falar frase de efeito)...Ou seja, várias pequenas histórias e muitas conexões mirabolantes pra chegar em determinados desfechos. E aí surge Modern Warfare 3, que é basicamente um compilado de todos os erros dos dois jogos anteriores. E o novo universo MW termina com a pior nota do Metacritic e sendo alvo de piadinhas até hoje. No fim das contas, o novo universo MW virou isso: uma história tão profunda quanto sopa num pires, personagens desperdiçados, momentos desinteressantes e um gosto ruim na jogatina e no bolso.
É, certamente não posso recusar de aceitar que reboot tentou ser algo diferente, mas falhou de pouquinhos (só uns simples erros de roteiro, e pouca condensação e possui um inimigo meio sem graça) até falhar miseravelmente (cheio de furos, condensação zero). Tudo graças a Activision por não ter pagado IW pós lançamento de MW2009 e meia culpa da iw mesmo. Tudo que sinto é, falta de amor nas empresas e mais foco em fazer grana
Por mais clichê que possam achar, é maneira e todo mundo curte, pq a destruição de cenário que a História do Modern Warfare traz é muita Absurda pra época dos anos de 2000. Por mais que não parece interessante, a Trilogia Original trouxe uma história de ação foda do Jeito que deve ser. Agora, quando vejo Modern Warfare trilogia que chamo de: MW2019 trilogy é bem paia poderiam ser melhor. Claro tem coisas que são minha opinião e tem outras que são meia verdade e meia mentira, mas isso no que de acordo com minha visão.
Minha impressão é que a história que acompanhamos nessas 3 campanhas não leva a lugar algum . Cada evento que acontecia na trilogia original era único e levava a uma escalada na história do jogo , exemplo a bomba nuclear que explode e mata 30 mil soldados americanos , o massacre no aeroporto russo , a invasão russa dos estados unidos , os ataques com gás em países europeus , a morte da maioria dos personagens da trilogia e muito mais .
13:30 No próximo MW a TF141 descobre que as bombas usadas pelo Makarov lá na "No Russian" vieram da Somália através de um navio Australiano que era tripulado por terrorista chineses liderados por "John Doe" um dos maiores generais da Coreia do Norte onde esse grupo tem como objetivo derrubar o governo do Haiti , kkkkkk deve está mais ou menos assim
Na próxima missão o objetivo é evitar que os missel acerta verdensky mas falha a missão,os mísseis tinha o nova 69 que transformar todo mundo em zombies do dark aether,eles enfrentar o "Alone". No final quem era o líder de tudo era o Makarov,mas quando o derrota é descoberto que era o Makarov. (não do farsa Warfare) Aparece o Makarov real que mata price(Reboot),soap(og) e ghost. Os três acorda numa floresta congelada.
O que pega pra mim nessa franquia, é a descontinuação do primeiro jogo e a enrolação do segundo. Era só continuar a trama e ir escalando, coisa que eles parecem não ter mais coragem. Aquilo no segundo jogo de trama envolvendo cartel, foi muito sem graça. Enquanto nesse segundo temos confrontos com cartel, no original 2, estávamos invadindo uma favela no rj, que era mais difícil que invadir o Afeganistão.
cara, lembro de quando joguei a missão "casa limpa" do MW 2019, pqp, q missão foda cara, ali eu pensava que havia nascido uma campanha que superaria a trilogia original
A campanha de Call of Duty: Black Ops 6 será mais longa do que Black Ops Cold War, Treyarch confirma ao IGN “Mesmo se você tentar fazer a versão speed run, será mais longo do que a Guerra Fria.”
sinto saudades de quando eles davam mais carinho pra historia e personagens,os paralelos da campanha com acontecimentos reais,as personalidades,os detalhes do bo3 com os operadores conversando entre si no multipleyer mesmo,oque eu achava muito foda
Meu Deus! Que video sensacional! Expos todos os pontos com enorme clareza. Esse é o mesmo sentimento que tenho. Infelizmente não consegui jogar nenhum deles por falta de condição. Mas vi as histórias. E o que me leva crer é que a franquia Cod ta passando pelo mesmo problema da franquia Battlefield, ganância! Nada de qualidade, quando acertam a mão tomam outro rumo e lança algo que decepciona a comunidade. A impressão que eu tenho é que a indústria dos games vai virar um inferno e que o que encheram nossos olhos no passado jamais veremos novamente.
Um fos principais erros da trilogia reboot é nao aproveitar todo potencial que o ghost tem, la em 2009 a IW nao tinha ideia do que o personagem iria se tornar, era so um maluco com mascara foda, agora ja sabendo eles perderam muitas chances de fazer uma especie de"ghosts 2" dentro de um MW
@@FelipeBrasilGame achei que faltou o ghost matar o Shepard e como tu disse a equipe ghosts ser mais explorada do que só em uma cutcene com os caras colocando a máscara clássica, sei lá jogando esses MWs não senti o mesmo feeling de quando joguei o cod ghosts no sentido de "porra isso aqui faz jus ao nome ghost", que foi tão hypado após 2009
Eu sempre fui do tipo que jogava campanha porque eu não tinha acesso aos Multiplayers dos CoD, fui começar a jogar mais no MW3 um pouco no Xbox e quando veio Warzone joguei muito ele e por ter gostado, eu comprei o MW 2019, zerei a campanha, platinei. Joguei muito o Multiplayer apesar de todos seus problemas, mas gostei. Os clássicos eu zerei no Xbox 360 e PS3 e até os Remastered, o MW II e MWIII zerei no UA-cam.
Cara, muito bom seu vídeo! Sou fã das campanhas dos cods, mas eu nunca vi um desperdício tão grande, como eles fizeram nas campamhas do mw2 e principalmente do 3....
Não é atoa que você joga esse MW2019 zera ele, zera novamente, platina e n se enjoa dele, os demais Mw's você dropa muito rapido n quer jogar mais e quando zera nem da vontade de querer platinar ele
Cara, pior que esse video abriu um escopo muito maior de como os 3 tem suas falhas, mesmo eu achando o do 2019 que fez eu achar que seria um puta recomeço, igual foi no estilo do RE2 Remake da Capcom, mas os pontos interessantes mesmo pra mim foi: 1 - Os vilões do 1 que poderiam ter um escopo maior de desenvolvimento pra ver realmente o poder que cada um tem de perigo e crueldade, como o Barkov, Wolf e o Butcher 2 - Realmente esse negocio do 2 de passar metade da Campanha num país e com uma história só pra ter motivo pra se passar naquele lugar é bem broxante, perde o motivo da luta do 1, dos grupos que enfrentamos do começo, tipo ter um gancho do 1 do grupo pra gente enfrentar no 2, mas obviamente, mostrando um bom desenvolvimento do poder que aquele vilão tem a oferecer pro nossos 141, pra assim esse personagem ser pelo menos lembrado igual os clássicos tem como é o exemplo do OG Makarov. Se fosse pra ter missão em algum país na campanha tinha que ser no mínimo 2 missões, igual foi no Brasil e tmb em Pripyat, uma coisa breve, mas que seja Interessante, que faça sentindo estarmos naquele local e que tmb sejá memorável no jogo é Obvio. 3 - Ai que descaralhou tudo de vez mesmo, a ganancia Activision em COD a cada ano só mancha as subsídiarias dela, se saindo como a vilã nisso tudo, como foi a SledgeHammer sendo chacota na TGA, e o que havia já uma parte do 3 feita, mas os retardados da Activision jogaram tudo no lixo pra poder recomeçar, na vdd o Spec Ops do 2 era pra ser a preparação do Makarov pro 3. E como foi dito no video, o Makarov sofre da mesma coisa dos outros vilões, não dando uma introdução do poder e crueldade que o personagem pode ter para a 141, e nem pros jogadores que não conhece a Franquia e nem tmb do personagem em si, até mesmo o Soap também achava que o personagem teria um aprofundamento maior nos próximos, mas botaram tudo a perder só pra ter um impacto na Campanha, até msm o Shepherd, sendo descartado como se fosse um personagem qualquer, se fosse o Graves tudo bem, mas o Fucking Careca ai ñ tem como, na vdd eu achava que os 2 seriam Chefe e Subordinado. 4 - Principal coisa é criar personagens seja heróis e vilões e não dar aquele aprofundamento necessário em cada um, pra que assim eles sejam lembrados, igual os OG foram e ainda são, para que a participação de cada seja Importante para ajudar uns aos outros.
Isso é uma tristeza mano por ganância a Activision bagunçou uma história épica linda memorável e não quiseram consertar no mw3 que eu ainda tinha esperança de alguns nomes como Khaled al asad iran zhakaev serem visto mas não parece que eles entraram num limbo e ninguém se lembra dele e o pior vão fazer um mw4 provavelmente não vão finalizar nenhuma das pontas soltas que ficaram na história
Ótimo vídeo. Sou fã da franquia MW, o CoD4-MW foi o primeiro CoD que joguei. E pegou-me de jeito, a lore, os personagens, os jargões, o gameplay, ambientação. Enfim, houve um erro de tradução no frame que tem o Gaz e o Price conversando sobre a moralidade deles. O Price diz "when you take your gloves off, you get your hands dirty" e foi legendado "quando você coloca as luvas..." que traduz literalmente o contrário do que o Price quis dizer. Atencioso aos detalhes de MW como és, imagino que deves ter percebido o erro na pós-produção, mas, por algum motivo, não foi conveniente editar... Seja como for, tens feito um ótimo trabalho em apresentar a densidade e complexidade de MW para os normies, pessoas que pensam que CoD geralmente é só mais um shooter comum. Obrigado, man!
Ótimo vídeo 👏 , e queria anexar algo a mais , sobre a traicao do Shepherd no meu ver foi simplesmente do nada , os cara da shadow olhou meio torto por causa da antiga relação da valeria e com com o Alejandro e pronto traição, dos antigos mw pelo menos tonha nexo e impactava
1- começou cagando no Gaz. Aquele tinha uma vibe de capitão fodastico. Esse virou um suporte genérico. 2- Soap virou um bobão po, isso eh o maior desrespeito que existiu. 3- Ghost não fedeu nem cheirou 4- Trouxe personagens com carisma e jeito de um tijolo. Leslie, Farah e Alex tem menos carisma que uma escova de dente. 5- um bando de vilão nada a ver kkkkk Barkov eh uma sacanagens. Pra quem teve makarov e foi pra um general russo com cara de espanhol 6- eles tinham a faca e o queijo na mão. Jogaram o queijo no lixo e enfiaram a faca no cu
Concordo em todos os pontos, só o MW de 2019 prestou, a trilogia antiga ainda é insuperável, não chega a ser melhor, por que curto mais o universo do Black Ops
Felipe, uma sugestão de vídeo: por que vc não faz a sua história dos Modern Warfare Reboot depois do primeiro jogo, e como você seguiria com ela nos futuros jogos.
As primeiras coisas que vêem na minha cabeça quando falam de MW2 é, a relação de Ghost e Soap, a missão que controlamos Soap ferido na chuva e o aquele terrível mapa de MP que se passa numa rua cheia de carros
Mw reboot foi de campanha dark e teoricamente realista por que né (FARAH FUGINDO DA PRISÃO COM UMA COLHER) pra literal zumbis no universo da campanha mortes estúpidas e medo de matar personagem por conta das skins na loja PARABENS ACTIVISION VOCÊ FUDEU TUDO
Opa Felipe, viu que o call of duty, black ops:6 vai sair na nuvem pelo gamepass ultimate? Vai ser legal pra quem não tem console nem um pc que rode cod
Quem jogou todas as versões ao longo dos anos entra em conflito por duas situações, primeiro que a história e os personagens são muito interessantes e você vai acabar gostando, segundo que no decorrer dos lançamentos e das necessidades das desenvolvedoras, zoaram legal com o roteiro. Nada vai apagar o que foi feito, não dá pra passar a borracha e consertar o que fizeram, mas eu gostaria muito que surgisse um filme aí nem precisa ser coisa de cinema, pra streming mesmo, com esses atores aí e uma história que juntasse os personagens todos. Quem sabe assim a partir deste filme organizando os próximos jogos na lore.
MW 2019 continua sendo meu favorito (campanha pois não ligo pra multiplayer) eu gosto das missões mais táticas e “pé no chão”. Diferente do MW2 Reboot que tem até personagem de cabeça pra baixo atirando de um helicóptero em movimento
Aposto que cod não teria tanto tryharder se o slide cancel fosse corrigido, hoje em dia o público de warzone defende velocidade, velocidade que afasta um publico novo e casual
@@luizgustavoea não tem a ver com o vídeo, é minha opinião sobre o multiplayer, pois, tudo já foi explicado no vídeo, apenas pra mim, o multiplayer decaiu junto as campanhas
Eu sempre achei a campanha do segundo game meio nada a ver, agora que o Neripe falou que a maior parte se passa no México, acho que entendi o por quê. Porquê é um filler que não prosseguiu com nada na história que esperávamos ver.
Além das sequências terem sido uma descontinuação, sinto que no MW3 e no MW2 tem algumas coisas citadas que parecem erros de continuidade dentro da própria hst como a duração da prisão do Makarov e a missão do Estádio, ou algumas coisas da da hst de Alejandro com a Valeria
Lvcido demais o Neripe. Eu sinto que o MW1 queria criar algo e no 2 já descartaram tudo pelo fanservice, pelo "massa véi"... O 3 só piora, mas nem consigo jogar a culpa na Sledge nesse caso, pularam na granada sem pino. Queria que algum roteirista pedisse as contas e jogasse as ideias originais no Twitter, pq não consigo acreditar que pós temporadas do MW1 eles quiseram mesmo fazer essa história do 2 pelo menos em 50% do que ela é. Enfim... Que tistreza.
Efeito processo acelerado que afetou o jogo inteiro, isso explica muito a perca brusca de qualidade, imagino que la dentro desses estudios esteja um caos ainda. Efeito live service destroi a qualidade de qualquer jogo pago e é isso, pode ver foi so entrar essa parada de live service e warzone que comecou sugir quebra de conteudo geral. COD só é um no meio de muitos jogos que passam por isso
Realmente a questão do Soap e do Makarov só é impactante para nós que jogamos a saga antiga, já que nos lembramos dos personagens daquela saga, mas para quem começa a jogar apartir desses, simplismente a saga não faz sentido.
Que vídeo top mano👌🏻👏🏻👏🏻👏🏻 Parabéns, as as vezes nós fãs de Campanha de COD precisamos de um dia pra chorar 😅😂 Aff q potencial desperdiçado essa campanha do MW3. Tô ficando traumatizado com o número 3, até o Resident evil 3 Remake foi a minha maior decepção gamer... seguido pelo MW3 😢
Cara eu acho incrível como No Russian é fraco nesse reboot. Aquele final no avião do MW2R é mais impactante que a missão do 3, pois como vc não viu oq aconteceu vc cria algo horroroso na sua imaginação, mas a missão do 3 ela de fato não ofende ninguém, e não te mostra absolutamente nada.
Errado, essa campanha foi muito complexa, só faltou o vilão final, mas ela foi salva pela narrativa do mundo de Black OPS, que é mais viajada e fantasiosa
@@jzrel5756Este comentário é digno de criminalidade,para qualquer um que acompanha COD desde 2 de outubro COD Sempre foi um jogo focado em uma Campanha complexa e interconectada Não é de se espantar que BO6 esteja sendo um sucesso
Cara, me lembro como se fosse hj, no ano que eu comprei meu ps4, 2019, comprei o mw 2 no lançamento, o death stranding, nossa vey, joguei de maaaaais, em 2020 veio o the last of us, joguei muito days gone e, infelizmente, hj não tenho mais esse prazer todo 😢. Eu só não vou assistir teu vídeo todo pq tem apoio de da outras campanhas, q eu ainda pretendo comprar, mas ainda estou caras pra quem vai só jogar a campanha, pq o mp não compensa mais 😞.
depois disso tudo, acho que é obrigatório a campanha do proximo cod ser maior justamente pra amarrar mw 1 e 2, e construir um plot que faça os fãs serem cativados pelo mw4
Admito que sou bem leiga no universo do COD eu nunca joguei nenhum dos jogos clássicos mas eu concordo,eu joguei o MW 1 e o 2 e de fato, eu adorei a história do MW 2 mas como sequência não fez muito sentido além dos vilões não serem muito memoráveis
Acho que um erro deles foi querer introduzir todos os personagens classicos no mw2019 (durante as sesons) e já chegar no mw2 com eles sendo uma equipe. Introduzir lentamente esses personagens durante o mw2 (e talvez até mw3) nos daria tempo de expandir e apegar aos personagens novos, ao mesmo tempo que dá tempo de reintroduzir os clássicos
Combinação de fatores, mas todos com algo em comum, a má gestão da franquia por parte da Activision. Porém como CoD é uma máquina de dinheiro quase inabalável, modos como campanha e zombies sofrem em detrimento de MP e WZ, e no fim, como os números são sempre altos por causa desses modos, os problemas continuam. Algo que faltou no vídeo foi mencionar que os roteiristas do MW19 saíram da IW devido a interferência da Activision na parte criativa, portanto as pessoas por trás das outras campanhas são outras. MWII também teve controvérsia na parte de áudio e trilha sonora, onde o diretor de áudio fez com que a compositora, que já havia trabalhado no primeiro game, desistisse de trabalhar com CoD, e o resultado final foi uma edição feita no trabalho dela sem o consentimento da própria.
Pior que no MW2019 era mais realista e real a vida humana (bem, pelo menos eu acho isso da campanha) infelizmente eles decidiram desenvolver um segundo título meio questionável... não gosto da valeria e nem do vilão final da campanha do MW II, já o MW III bem, não vejo futuro na sledgehammer Games como desenvolvedora própria com sua franquia como a iW, a Sledgehammer sempre será uma desenvolvedora suporte assim como a Raven software, o jogo é podre de ridículo, recicla vários materiais já visto antes dos cods anteriores até mesmo de MW2019 como o design do Ghost clássico que aparece na cena de quando makarov é preso pela 141 em Verdansk
A melhor opção pra esses novos MW é: esquece o 2 e 3 jogo e faz uma sequência do primeiro, introduzindo uma história boa e coesa. Ou nem precisa ter que ignorar tudo. Esquece o jogo 3 melhora o roteiro, já que o terceiro jogo é tão aleatório que a Shadow Company é aliado dos protagonistas em um jogo que depois eles mesmos matam a Shadow Company, e que um dos personagens da Shadow está vivo quando ele morreu no segundo jogo. O terceiro é total uma DLC incompleta que eles resolveram vender como um jogo separado, então ignorar o terceiro e dar um jeito de amarrar a história do primeiro e segundo jogo com esse quarto, apresentando o Makarov de forma coerente, ao invés de algo largado, faz muito mais sentido. Tipo um Flashback onde os protagonistas vão lutar contra ele (como na missão de flashback mesmo), daria muito mais peso. Mas aí já é pedir demais😢
Cara eu sou um amante das campanhas de cod e ver todo esse potencial dos MW novos me deixa muito triste 😓 Principalmente o 3. Aliás to com muita expectativa pro BO6
Cara , nunca joguei a campanha do mw3 ( original) , dos cods antigos só joguei o multiplayer do cod 4 pelo iw4x , e o bo2 em todos modos numa época difícil de achar lobby em todos os modos , mas ainda sim , considero a campanha do mw3 sendo a melhor de todos os cods mesmo nao tendo jogado . Toda a construção que teve ao longo dos 3 jogos , principalmente com a do 2 , toda a rivalidade da 141 contra o Makarov, o ego ferido de Shepherd por perder seus homens naquele deserto e o descontentamento dele em saber que um grupo de soldados britânicos que ia acabar levando o crédito por seus próprios méritos, a luta entre ele , price e soap em rust , sheperd solando os dois , quase mata soap , price perde a luta , e soap com suas última forças consegue retira a faca do peito e mata Shepherd e como isso foi levado pro jogo seguinte, as consequências de todas essas brigas sem tempo de recuperação o que cuminou ja sua morte pelo Makarov. Quando Soap morreu ali , pro price , matar Makarov iria além da guerra, aquilo ali era pessoal entre eles ,tanto é que o final do jogo a guerra acabou , as nações estavam em paz , mas price não. Price e yuri vão até Makarov. Yuri morre numa tentativa de salvar Price . Price aproveita a abertura de Makarov e avança pra cima dele e eu amo como o jogo te da a escolha de nao resolve as coisas com uma arma ou até mesmo uma cutcine , você ta ali apertando os botões enquanto Price ta literalmente batendo a cabeça do makarov contra o vidro até sua iminente morte pelo enforcamento e o jog termina ali , com Price fumando seu último charuto antes da tela escurecer...... Pra mim a melhor campanha de todos os cods
Os games de hoje em dia estão se perdendo com a modernidade. O povo em geral preferem games mais desafiador,como os da segunda guerra,onde você tem que lutar para sobrevier e salvar vidas. O Call of duty deveria fazer os games parecido com: ARMA REFORGER,claro sem perder os gráficos e as cut scenes.
Esse é o problema de se contratar roteiristas para sequencias de jogos,filmes etc O infeliz as vezes nao sabe oque houve no anterior,e so inventa uma historia. E as vezes ate pior O CARA NEM SABE NO QUE ESTA TRABALHANDO
Esse Makarov do Reboot é a coisa mais ridícula que eu já vi, um líder de uma facção terrorista rindo e fazendo cara de vilão de desenho falando sobre fazer traquinagens não desce
De todas as História de COD que eu vi,A dos MW Reboot,pra mim é a "Pior" pois infelizmente comecou com uma ideia animal,que todo mundo ficou hypado,pra hoje em dia ser apenas um jogo qualquer,tanto por culpa da Activision,Quanto da IW,Activision sendo uma Piranha sedenta de Grana pra fazer uma DLC que eles(IW) Provavelmente nao queriam fazer,Apenas pra lucrar,e a IW nao fazendo um bom trabalho de escrita,e sendo Teimosa no Multi,nem sei o que esperar para o "MWIV" Talvez a campanha seja boa,espero que sim,mas apos as cagadas da DLC,acho difícil viu bicho. Mas enfim para essa Franquia braba
A verdade é que COD sempre teve história meio meme e até infantil, cheia de clichês e propaganda americana. Quando a gente é novo tudo é legal, daí chega a vida adulta e a gente percebe que tudo é nostalgia, mas no fundo sempre foi uma merda kkkk O que nunca deixou de funcionar em COD é a gameplay. Quer história boa? Jogue RPG etc.
A campanha do MW2 poderia facilmente usar umas 3 missoes no meximo, que poderiam ser explicadas como buscar INTEL (termo militar usado para abrevivar inteligência, informações), juntamente pra chegar ao um inimigo que poderia ser Mr.Z, o lider da AlQatala, e ate mesmo levar no final um inimigo em comum Makarov. No filme Sicaria 2, entende se que o cartel ajudava terroristas a entrar no pais, pois pagavam bem entao ne, e isso poderia ser abordado no MW2 mas infelizmente cagaram na historia toda e nao teve conexao alguma com o jogo anterior .
Sou roteirista, e o que mais funciona no Cod Modern Warfare classico, que é assim que eles veem que o primeiro jogo deu certo e que dava pra apostar numa "serie" de shotter com tematica moderna, eles logo introduzem o Makarov, que um vilao foda, ligado aos acontecimentos do primeiro jogo, colocando um infiltrado, pra apresentar o antagonista principal que seguiria do segundo e do terceiro, nesse daqui, eles vao colocar o Makarov só no terceiro jogo, fazendo o segundo soar quase como um filler, e o terceiro game tem uma das piores campanhas que a franquia ja entregou
Mas a história do rebot não tem nada haver com a do antigo , me corrija se eu estiver errado.. é igual os exterminadores do futuro.. o primeiro e segundo fazem parte da mesma história.. o terceiro e alguns outros que não me recordo não fazem parte da história.. igual o multiverso do homem aranha.. ou estou errado?
@@VictorZ400no caso do COD você tem toda razão, já no caso de exterminador é o mesmo mundo, porém com a introdução de viagem no tempo linhas temporais se misturaram , porém a gente só tem como ver a que o filme nos mostra, é como um jogo de escolhas, você segue um caminho e deixa outros para trás.
Cód mw ficou mais do mesmo
Quero que exploda a ATVI, e a IW também 🥰😍
E bom vídeo Felipe 😎😎
🧐
25:55 a história está se repetindo dnv. Simplesmente ARTE.
os caras queriam adicionar tanta coisa na história que acabou virando esse pepino q é a saga de modern warfare reboot
A questão é clara, se a IW ouvisse o pessoal e desse mais suporte ao proprio jogo ao invés de deixar as outras empresas fazerem o trabalho que deveria ser dela, faria com que essa trilogia fosse igual, ou ate melhor que a original (claro que a Activision tem muita culpa também) mas tipo, mwIII deu uma aula de como fazer um multiplayer feijão com arroz.
Edit: na verdade, a Activision tem muito mais culpa, juntar a histórias dos CoDs limita muito a criatividade dos devs, como ja sabemos
O problema é um jogo de 350 reais com a pior campanha da história do COD e um multiplayer que só adiciona slide e velocidade, isso deveria acontecer no MAXIMO numa DLC de 30 reais
Multiplayer feijão com arroz: slide sem lógica e movimentação de macaco burro. A IW tem que ouvir ninguém que pede isso.
@@caydenph2741 ah cara, isso aí é opinião sua, se for ver, uma caralhada de gente adorou o MP do mwiii simplesmente pq fazia o básico, tanto que o pessoal começou a gostar mais da sledgehammer depois disso
@@caydenph2741 irmão, a maioria que joga COD é adolescente/jovem desempregado que n estuda e marmanjo solteirão, tu acha que esses caras preferem o refino e lerdeza ou gameplay zaralhada? Sem contar que o modo história em si está bom
Fico feliz e triste pelo Felipe ser Br. Feliz por saber que o cara que faz um dos melhores conteúdos sobre campanha de COD é Br, mas triste porque esse video não vai ter o alcance que deveria e merecia. Ele consegue sintetizar muito bem o que parte da comunidade sente em relação ao desperdício da franquia MW nesse reboot e isso tinha que reverberar muito mais forte dentro da comunidade, gerar mais discussão e, quem sabe, chegar até as desenvolvedoras. Ta na hora de fazer versões dos teus videos em ingles kkk
Espero que essa campanha do MWIII tenha sido um delírio do Price depois de cheirar gás Sarin , e no MW4 ele acorda de um coma com o soap vivo e o ghost kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Primeiro, começa Modern Warfare 2019 com uma premissa interessante, apesar de não fugir do clichê dos russos vilões da trilogia original. Era um jogo pé no chão, com uma história legal e que teve como herança o Warzone, o maior Battle Royale da história. E aí, a caça começou. A quantidade de histórias para as temporadas (que eram um segmento da campanha principal) fragmentaram em grande parte aquela construção feita na história original, fosse dando ênfase a personagens desnecessários ou desperdicando potencial de vilões e heróis.
Entra Modern Warfare 2 e você pensa: introdução de Sheperd, Makarov, No Russian... Esquece. A história já fragmentada do primeiro jogo agora se equilibra com uma bandeja de taças numa corda bamba: núcleo da 141 (diga-se o bromance entre Ghost e Soap), núcleo dos Vaqueros, núcleo da Shadow Company, núcleo da Valeria e o Cartel (pouco aproveitados, criando aquela quase ausência de necessidade na história), núcleo dos terroristas (Hassan, vilão mais genérico impossível), núcleo do Sheperd (que deixou de ser o milico psicopata do MW2 pra ser um vilão de sessão da tarde que só sabe falar frase de efeito)...Ou seja, várias pequenas histórias e muitas conexões mirabolantes pra chegar em determinados desfechos.
E aí surge Modern Warfare 3, que é basicamente um compilado de todos os erros dos dois jogos anteriores. E o novo universo MW termina com a pior nota do Metacritic e sendo alvo de piadinhas até hoje.
No fim das contas, o novo universo MW virou isso: uma história tão profunda quanto sopa num pires, personagens desperdiçados, momentos desinteressantes e um gosto ruim na jogatina e no bolso.
É, certamente não posso recusar de aceitar que reboot tentou ser algo diferente, mas falhou de pouquinhos (só uns simples erros de roteiro, e pouca condensação e possui um inimigo meio sem graça) até falhar miseravelmente (cheio de furos, condensação zero). Tudo graças a Activision por não ter pagado IW pós lançamento de MW2009 e meia culpa da iw mesmo. Tudo que sinto é, falta de amor nas empresas e mais foco em fazer grana
Por mais clichê que possam achar, é maneira e todo mundo curte, pq a destruição de cenário que a História do Modern Warfare traz é muita Absurda pra época dos anos de 2000.
Por mais que não parece interessante, a Trilogia Original trouxe uma história de ação foda do Jeito que deve ser.
Agora, quando vejo Modern Warfare trilogia que chamo de: MW2019 trilogy é bem paia poderiam ser melhor.
Claro tem coisas que são minha opinião e tem outras que são meia verdade e meia mentira, mas isso no que de acordo com minha visão.
Fui ler seu comentário enquanto tava começando a jogar a campanha do mw3…e zerei o jogo antes de ler todo o comentário..
@@Bebetooo92então quer dizer que o comentário tava curto
Forçou no:"Warzone maior battle royale da história"
Minha impressão é que a história que acompanhamos nessas 3 campanhas não leva a lugar algum . Cada evento que acontecia na trilogia original era único e levava a uma escalada na história do jogo , exemplo a bomba nuclear que explode e mata 30 mil soldados americanos , o massacre no aeroporto russo , a invasão russa dos estados unidos , os ataques com gás em países europeus , a morte da maioria dos personagens da trilogia e muito mais .
Aquela sensação de "A merda tá ficando maior", virou "Será que ele vai ficar vivo pra ganhar skin no multiplayer?"
@@slamanotai melhor citação sobre o estado da franquia atualmente .
Até hj fico triste com a morte do sandman
É isso aí ,esses novos cods só superam em gráficos,pq o resto é completamente sem carisma..o último BO6 é a pior campanha,chato sem graça
Na verdade, a verdadeira questão que devemos fazer pra trilogia Modern Warfare Reboot é: O que essa franquia quer ser?
Cirúrgico.
@@kikinfay0935 Um Fortnite militar no MJ/BR e um Velozes e Furiosos na campanha.
Um tactical shooter com o objetivo de vender skin pro Warzone
Ne kkkkkk
@@i.o.snewton1350cirúrgico mais uma vez kkkkkkkk
13:30 No próximo MW a TF141 descobre que as bombas usadas pelo Makarov lá na "No Russian" vieram da Somália através de um navio Australiano que era tripulado por terrorista chineses liderados por "John Doe" um dos maiores generais da Coreia do Norte onde esse grupo tem como objetivo derrubar o governo do Haiti , kkkkkk deve está mais ou menos assim
contratado para ser roterista da Activision kkkkk
Na próxima missão o objetivo é evitar que os missel acerta verdensky mas falha a missão,os mísseis tinha o nova 69 que transformar todo mundo em zombies do dark aether,eles enfrentar o "Alone".
No final quem era o líder de tudo era o Makarov,mas quando o derrota é descoberto que era o Makarov.
(não do farsa Warfare)
Aparece o Makarov real que mata price(Reboot),soap(og) e ghost.
Os três acorda numa floresta congelada.
@@agente_2019 e dai no modern warfare 5 é revelado que o price sobreviveu
@@lorenzoreigada9681 no final revelar que o Makarov era apaixonado pelo price eles tem um Filho chamado "free".
@@agente_2019 ba dum diss
Calma Felipe, pra ver a qualidade da narrativa do reboot é só imaginar uma floresta congelada
KLKKKKKKKKKKKKKKK Esse comentário fez o meu dia😂
O que pega pra mim nessa franquia, é a descontinuação do primeiro jogo e a enrolação do segundo. Era só continuar a trama e ir escalando, coisa que eles parecem não ter mais coragem. Aquilo no segundo jogo de trama envolvendo cartel, foi muito sem graça. Enquanto nesse segundo temos confrontos com cartel, no original 2, estávamos invadindo uma favela no rj, que era mais difícil que invadir o Afeganistão.
Caraca, porque o Felipe não tá na empresa da Activision, o cara iria fazer os empresários ficarem ricos e fazer os fã fica no cod e lucra muito bom.
cara, lembro de quando joguei a missão "casa limpa" do MW 2019, pqp, q missão foda cara, ali eu pensava que havia nascido uma campanha que superaria a trilogia original
A campanha de Call of Duty: Black Ops 6 será mais longa do que Black Ops Cold War, Treyarch confirma ao IGN “Mesmo se você tentar fazer a versão speed run, será mais longo do que a Guerra Fria.”
a guerra fria durou bem mais que a campanha do MW3
@@kkvitto os desenvolvedores Black ops 6 disseram campanha vai ser longa porque tiveram 1 ano já o Call MW3 não
sinto saudades de quando eles davam mais carinho pra historia e personagens,os paralelos da campanha com acontecimentos reais,as personalidades,os detalhes do bo3 com os operadores conversando entre si no multipleyer mesmo,oque eu achava muito foda
Meu Deus! Que video sensacional! Expos todos os pontos com enorme clareza. Esse é o mesmo sentimento que tenho. Infelizmente não consegui jogar nenhum deles por falta de condição. Mas vi as histórias. E o que me leva crer é que a franquia Cod ta passando pelo mesmo problema da franquia Battlefield, ganância! Nada de qualidade, quando acertam a mão tomam outro rumo e lança algo que decepciona a comunidade. A impressão que eu tenho é que a indústria dos games vai virar um inferno e que o que encheram nossos olhos no passado jamais veremos novamente.
Um fos principais erros da trilogia reboot é nao aproveitar todo potencial que o ghost tem, la em 2009 a IW nao tinha ideia do que o personagem iria se tornar, era so um maluco com mascara foda, agora ja sabendo eles perderam muitas chances de fazer uma especie de"ghosts 2" dentro de um MW
O Ghost eu acho muito bem explorado. Já o conceito de Equipe Ghosts eu acho que eles devem estar guardando pra quando MW acabar
@@FelipeBrasilGame achei que faltou o ghost matar o Shepard e como tu disse a equipe ghosts ser mais explorada do que só em uma cutcene com os caras colocando a máscara clássica, sei lá jogando esses MWs não senti o mesmo feeling de quando joguei o cod ghosts no sentido de "porra isso aqui faz jus ao nome ghost", que foi tão hypado após 2009
Eu sempre fui do tipo que jogava campanha porque eu não tinha acesso aos Multiplayers dos CoD, fui começar a jogar mais no MW3 um pouco no Xbox e quando veio Warzone joguei muito ele e por ter gostado, eu comprei o MW 2019, zerei a campanha, platinei. Joguei muito o Multiplayer apesar de todos seus problemas, mas gostei.
Os clássicos eu zerei no Xbox 360 e PS3 e até os Remastered, o MW II e MWIII zerei no UA-cam.
Cara, muito bom seu vídeo! Sou fã das campanhas dos cods, mas eu nunca vi um desperdício tão grande, como eles fizeram nas campamhas do mw2 e principalmente do 3....
Eu sou mais louco do que vocês.
Imagem de uma floresta congelada
apenas imagine uma floresta congelada
(puta conceito estranho e sem sentido)
Lembro desse cod pelo fato de eu não entender porra nenhuma kkkkkkkkkkkkkk
Não é atoa que você joga esse MW2019 zera ele, zera novamente, platina e n se enjoa dele, os demais Mw's você dropa muito rapido n quer jogar mais e quando zera nem da vontade de querer platinar ele
@@americansniper1432 platina é uma palavra muito forte considerando que tem que jogar o Coop e o multiplayer dele
@@erickcarlosdasilva2344 o de 2019 eu platinei, o mw2 cheguei perto
@@americansniper1432 vish o cara fez o maior treino mental da história
@@erickcarlosdasilva2344Pra platina do MW 2019 não precisa de coop e nem MP. Platinei lá em 2019 quando lançou e só joguei modo campanha!
@@mauricio9778 tá certo isso? não seria então só platinar a campanha aí é fácil demais
Simplesmente não dá tankar uma pistola na frente da cara do soap e ele pega uma faca e morre kkkkkk
esperando esse video faz tempo kkkk.
melhor trilogia e de 2007
Cara, pior que esse video abriu um escopo muito maior de como os 3 tem suas falhas, mesmo eu achando o do 2019 que fez eu achar que seria um puta recomeço, igual foi no estilo do RE2 Remake da Capcom, mas os pontos interessantes mesmo pra mim foi:
1 - Os vilões do 1 que poderiam ter um escopo maior de desenvolvimento pra ver realmente o poder que cada um tem de perigo e crueldade, como o Barkov, Wolf e o Butcher
2 - Realmente esse negocio do 2 de passar metade da Campanha num país e com uma história só pra ter motivo pra se passar naquele lugar é bem broxante, perde o motivo da luta do 1, dos grupos que enfrentamos do começo, tipo ter um gancho do 1 do grupo pra gente enfrentar no 2, mas obviamente, mostrando um bom desenvolvimento do poder que aquele vilão tem a oferecer pro nossos 141, pra assim esse personagem ser pelo menos lembrado igual os clássicos tem como é o exemplo do OG Makarov. Se fosse pra ter missão em algum país na campanha tinha que ser no mínimo 2 missões, igual foi no Brasil e tmb em Pripyat, uma coisa breve, mas que seja Interessante, que faça sentindo estarmos naquele local e que tmb sejá memorável no jogo
é Obvio.
3 - Ai que descaralhou tudo de vez mesmo, a ganancia Activision em COD a cada ano só mancha as subsídiarias dela, se saindo como a vilã nisso tudo, como foi a SledgeHammer sendo chacota na TGA, e o que havia já uma parte do 3 feita, mas os retardados da Activision jogaram tudo no lixo pra poder recomeçar, na vdd o Spec Ops do 2 era pra ser a preparação do Makarov pro 3. E como foi dito no video, o Makarov sofre da mesma coisa dos outros vilões, não dando uma introdução do poder e crueldade que o personagem pode ter para a 141, e nem pros jogadores que não conhece a Franquia e nem tmb do personagem em si, até mesmo o Soap também achava que o personagem teria um aprofundamento maior nos próximos, mas botaram tudo a perder só pra ter um impacto na Campanha, até msm o Shepherd, sendo descartado como se fosse um personagem qualquer, se fosse o Graves tudo bem, mas o Fucking Careca ai ñ tem como, na vdd eu achava que os 2 seriam Chefe e Subordinado.
4 - Principal coisa é criar personagens seja heróis e vilões e não dar aquele aprofundamento necessário em cada um, pra que assim eles sejam lembrados, igual os OG foram e ainda são, para que a participação de cada seja Importante para ajudar uns aos outros.
Cara, que edição impecável!!!!! Continua assim e sucesso pra você :D
Isso é uma tristeza mano por ganância a Activision bagunçou uma história épica linda memorável e não quiseram consertar no mw3 que eu ainda tinha esperança de alguns nomes como Khaled al asad iran zhakaev serem visto mas não parece que eles entraram num limbo e ninguém se lembra dele e o pior vão fazer um mw4 provavelmente não vão finalizar nenhuma das pontas soltas que ficaram na história
Ótimo vídeo. Sou fã da franquia MW, o CoD4-MW foi o primeiro CoD que joguei. E pegou-me de jeito, a lore, os personagens, os jargões, o gameplay, ambientação.
Enfim, houve um erro de tradução no frame que tem o Gaz e o Price conversando sobre a moralidade deles. O Price diz "when you take your gloves off, you get your hands dirty" e foi legendado "quando você coloca as luvas..." que traduz literalmente o contrário do que o Price quis dizer.
Atencioso aos detalhes de MW como és, imagino que deves ter percebido o erro na pós-produção, mas, por algum motivo, não foi conveniente editar...
Seja como for, tens feito um ótimo trabalho em apresentar a densidade e complexidade de MW para os normies, pessoas que pensam que CoD geralmente é só mais um shooter comum.
Obrigado, man!
Ótimo vídeo 👏 , e queria anexar algo a mais , sobre a traicao do Shepherd no meu ver foi simplesmente do nada , os cara da shadow olhou meio torto por causa da antiga relação da valeria e com com o Alejandro e pronto traição, dos antigos mw pelo menos tonha nexo e impactava
1- começou cagando no Gaz. Aquele tinha uma vibe de capitão fodastico.
Esse virou um suporte genérico.
2- Soap virou um bobão po, isso eh o maior desrespeito que existiu.
3- Ghost não fedeu nem cheirou
4- Trouxe personagens com carisma e jeito de um tijolo. Leslie, Farah e Alex tem menos carisma que uma escova de dente.
5- um bando de vilão nada a ver kkkkk Barkov eh uma sacanagens. Pra quem teve makarov e foi pra um general russo com cara de espanhol
6- eles tinham a faca e o queijo na mão. Jogaram o queijo no lixo e enfiaram a faca no cu
Kkk esse final
ai é uma questao pessoal, dos 6 pontos que tu falou só concordei com 1. Se eles tivessem seguido a linha do mw de 2019 poderia ter sido melhor.
Não não, eles tavam com a faca e o queijo na mão e, de alguma forma, eles meteram fogo na cozinha, cagaram no queijo e enfiaram a faca no olho
Concordo em todos os pontos, só o MW de 2019 prestou, a trilogia antiga ainda é insuperável, não chega a ser melhor, por que curto mais o universo do Black Ops
Farah sem carisma? Pelo amor..
Brabo! Tinham a faca e o queijo na mão e resolveram desperdiçar a oportunidade de nos entregar uma trilogia épica.
O realismo só é bom até um certo ponto, tem que ter um equilíbrio para não atrapalhar a experiência.
Essa franquia nem se compara com a clássica.
Felipe, uma sugestão de vídeo: por que vc não faz a sua história dos Modern Warfare Reboot depois do primeiro jogo, e como você seguiria com ela nos futuros jogos.
PARABÉNS! Ótimo vídeo, muito bem feito, ótima argumentação.
Valeuu
As primeiras coisas que vêem na minha cabeça quando falam de MW2 é, a relação de Ghost e Soap, a missão que controlamos Soap ferido na chuva e o aquele terrível mapa de MP que se passa numa rua cheia de carros
2:00 Gas negro foi de fudê kkkkkkkkk
Valeu!
Mw reboot foi de campanha dark e teoricamente realista por que né (FARAH FUGINDO DA PRISÃO COM UMA COLHER) pra literal zumbis no universo da campanha mortes estúpidas e medo de matar personagem por conta das skins na loja PARABENS ACTIVISION VOCÊ FUDEU TUDO
Amo seus vídeos man, os MWs antigos é 1 bilhão de vezes melhor, mesmo eu gostando muito do MW19 campanha é muito boa, abraço man
curiosidade merda: Al Asad realmente iria estar no MW 19, porém ele foi substituido pelo Hadir
o homem nao cansa de fazer video bom pqp
Opa Felipe, viu que o call of duty, black ops:6 vai sair na nuvem pelo gamepass ultimate? Vai ser legal pra quem não tem console nem um pc que rode cod
Quem jogou todas as versões ao longo dos anos entra em conflito por duas situações, primeiro que a história e os personagens são muito interessantes e você vai acabar gostando, segundo que no decorrer dos lançamentos e das necessidades das desenvolvedoras, zoaram legal com o roteiro. Nada vai apagar o que foi feito, não dá pra passar a borracha e consertar o que fizeram, mas eu gostaria muito que surgisse um filme aí nem precisa ser coisa de cinema, pra streming mesmo, com esses atores aí e uma história que juntasse os personagens todos. Quem sabe assim a partir deste filme organizando os próximos jogos na lore.
MW 2019 continua sendo meu favorito (campanha pois não ligo pra multiplayer) eu gosto das missões mais táticas e “pé no chão”. Diferente do MW2 Reboot que tem até personagem de cabeça pra baixo atirando de um helicóptero em movimento
Mais isso q é CoD, é viajem mesmo
Aposto que cod não teria tanto tryharder se o slide cancel fosse corrigido, hoje em dia o público de warzone defende velocidade, velocidade que afasta um publico novo e casual
Graças a isso a trilogia mw Reboot é fraca? Não entendi o sentido desse comentário com o vídeo
@@luizgustavoea não tem a ver com o vídeo, é minha opinião sobre o multiplayer, pois, tudo já foi explicado no vídeo, apenas pra mim, o multiplayer decaiu junto as campanhas
Eu sempre achei a campanha do segundo game meio nada a ver, agora que o Neripe falou que a maior parte se passa no México, acho que entendi o por quê. Porquê é um filler que não prosseguiu com nada na história que esperávamos ver.
Além das sequências terem sido uma descontinuação, sinto que no MW3 e no MW2 tem algumas coisas citadas que parecem erros de continuidade dentro da própria hst como a duração da prisão do Makarov e a missão do Estádio, ou algumas coisas da da hst de Alejandro com a Valeria
Lvcido demais o Neripe. Eu sinto que o MW1 queria criar algo e no 2 já descartaram tudo pelo fanservice, pelo "massa véi"... O 3 só piora, mas nem consigo jogar a culpa na Sledge nesse caso, pularam na granada sem pino. Queria que algum roteirista pedisse as contas e jogasse as ideias originais no Twitter, pq não consigo acreditar que pós temporadas do MW1 eles quiseram mesmo fazer essa história do 2 pelo menos em 50% do que ela é. Enfim... Que tistreza.
Efeito processo acelerado que afetou o jogo inteiro, isso explica muito a perca brusca de qualidade, imagino que la dentro desses estudios esteja um caos ainda. Efeito live service destroi a qualidade de qualquer jogo pago e é isso, pode ver foi so entrar essa parada de live service e warzone que comecou sugir quebra de conteudo geral. COD só é um no meio de muitos jogos que passam por isso
Parece que foi ontem que o
MW 1 Reboot foi lançado e estupidamente hypado para suas futuras continuações e dps tudo foi ladeira abaixo 😢
16:34 nelipe otaco confirmado na próxima lave vou mandar um REP de anime especial
O cara é mó fã de Bleach, pô
Ainda lembro quando o mw saiu, aquela nova engine grafico, os modo 1x1, modo noturno.. slk ate eu que curto bf fiquei no hype
Realmente a questão do Soap e do Makarov só é impactante para nós que jogamos a saga antiga, já que nos lembramos dos personagens daquela saga, mas para quem começa a jogar apartir desses, simplismente a saga não faz sentido.
E eu que na época fiquei esperando o Ramírez aparecer no MW2: 🤡
Que vídeo top mano👌🏻👏🏻👏🏻👏🏻 Parabéns, as as vezes nós fãs de Campanha de COD precisamos de um dia pra chorar 😅😂 Aff q potencial desperdiçado essa campanha do MW3. Tô ficando traumatizado com o número 3, até o Resident evil 3 Remake foi a minha maior decepção gamer... seguido pelo MW3 😢
O Makarov do velho testamento era poucas ideias, agora no reboot parace mais um daqueles terroristas genéricos de filmes Hollywoodianos...
Obrigado por lembrar que o Soap foi de F... Gostava pakas dele, mas sinceramente,tenho até medo de comprar o próximo lançamento da série...
Zerei o Mw 2019 dnv ontem e a impressão que fica é que esse jogo ainda espera por uma continuação dado que Mw2 e MW3 parecem ser outra franquia
Cara eu acho incrível como No Russian é fraco nesse reboot. Aquele final no avião do MW2R é mais impactante que a missão do 3, pois como vc não viu oq aconteceu vc cria algo horroroso na sua imaginação, mas a missão do 3 ela de fato não ofende ninguém, e não te mostra absolutamente nada.
O limitante do codverso acaba com as histórias. A era das campanhas com gigantes eventos acabou.
Black ops 6 resgatou a essência da franquia.
Credo
Errado, essa campanha foi muito complexa, só faltou o vilão final, mas ela foi salva pela narrativa do mundo de Black OPS, que é mais viajada e fantasiosa
@@jzrel5756Este comentário é digno de criminalidade,para qualquer um que acompanha COD desde 2 de outubro COD
Sempre foi um jogo focado em uma Campanha complexa e interconectada
Não é de se espantar que BO6 esteja sendo um sucesso
Cara, me lembro como se fosse hj, no ano que eu comprei meu ps4, 2019, comprei o mw 2 no lançamento, o death stranding, nossa vey, joguei de maaaaais, em 2020 veio o the last of us, joguei muito days gone e, infelizmente, hj não tenho mais esse prazer todo 😢.
Eu só não vou assistir teu vídeo todo pq tem apoio de da outras campanhas, q eu ainda pretendo comprar, mas ainda estou caras pra quem vai só jogar a campanha, pq o mp não compensa mais 😞.
foi assim até a série sem enterrada novamente
depois disso tudo, acho que é obrigatório a campanha do proximo cod ser maior justamente pra amarrar mw 1 e 2, e construir um plot que faça os fãs serem cativados pelo mw4
Adoro essas piadas que o Nelipe coloca no vídeo
Eu nao
Admito que sou bem leiga no universo do COD eu nunca joguei nenhum dos jogos clássicos mas eu concordo,eu joguei o MW 1 e o 2 e de fato, eu adorei a história do MW 2 mas como sequência não fez muito sentido além dos vilões não serem muito memoráveis
O certo seria eles terem feito o MW3 como um jogo que contasse a história do Markarov, isso incrível
Acho que um erro deles foi querer introduzir todos os personagens classicos no mw2019 (durante as sesons) e já chegar no mw2 com eles sendo uma equipe. Introduzir lentamente esses personagens durante o mw2 (e talvez até mw3) nos daria tempo de expandir e apegar aos personagens novos, ao mesmo tempo que dá tempo de reintroduzir os clássicos
Combinação de fatores, mas todos com algo em comum, a má gestão da franquia por parte da Activision. Porém como CoD é uma máquina de dinheiro quase inabalável, modos como campanha e zombies sofrem em detrimento de MP e WZ, e no fim, como os números são sempre altos por causa desses modos, os problemas continuam. Algo que faltou no vídeo foi mencionar que os roteiristas do MW19 saíram da IW devido a interferência da Activision na parte criativa, portanto as pessoas por trás das outras campanhas são outras. MWII também teve controvérsia na parte de áudio e trilha sonora, onde o diretor de áudio fez com que a compositora, que já havia trabalhado no primeiro game, desistisse de trabalhar com CoD, e o resultado final foi uma edição feita no trabalho dela sem o consentimento da própria.
Pior que no MW2019 era mais realista e real a vida humana (bem, pelo menos eu acho isso da campanha) infelizmente eles decidiram desenvolver um segundo título meio questionável... não gosto da valeria e nem do vilão final da campanha do MW II, já o MW III bem, não vejo futuro na sledgehammer Games como desenvolvedora própria com sua franquia como a iW, a Sledgehammer sempre será uma desenvolvedora suporte assim como a Raven software, o jogo é podre de ridículo, recicla vários materiais já visto antes dos cods anteriores até mesmo de MW2019 como o design do Ghost clássico que aparece na cena de quando makarov é preso pela 141 em Verdansk
A melhor opção pra esses novos MW é: esquece o 2 e 3 jogo e faz uma sequência do primeiro, introduzindo uma história boa e coesa. Ou nem precisa ter que ignorar tudo. Esquece o jogo 3 melhora o roteiro, já que o terceiro jogo é tão aleatório que a Shadow Company é aliado dos protagonistas em um jogo que depois eles mesmos matam a Shadow Company, e que um dos personagens da Shadow está vivo quando ele morreu no segundo jogo. O terceiro é total uma DLC incompleta que eles resolveram vender como um jogo separado, então ignorar o terceiro e dar um jeito de amarrar a história do primeiro e segundo jogo com esse quarto, apresentando o Makarov de forma coerente, ao invés de algo largado, faz muito mais sentido. Tipo um Flashback onde os protagonistas vão lutar contra ele (como na missão de flashback mesmo), daria muito mais peso. Mas aí já é pedir demais😢
27:30 o lá o Felipe do lado do capitão
COD MW2 OG dá uma Surra na campanha do MW2 Reboot, a Invasão a casa branca é uma das melhores coisas
A melhor campanha de cod q eu já joguei top de mais 🎉🎉🎉
Falar que mw3 é ruim e forssação de barra mano, o jogo é incrível
Ate quero ver o que vai der da campanha no proximo modern warzone 4
os cara tinha a faca e o queijo mas resolveram jogar a faca no lixo e dar o queijo aos ratos
Queria que tivessem mais jogos de tiro tentando ser mais reais e menos jogos tentando ser um filme de ação
Cara eu sou um amante das campanhas de cod e ver todo esse potencial dos MW novos me deixa muito triste 😓
Principalmente o 3.
Aliás to com muita expectativa pro BO6
Cara , nunca joguei a campanha do mw3 ( original) , dos cods antigos só joguei o multiplayer do cod 4 pelo iw4x , e o bo2 em todos modos numa época difícil de achar lobby em todos os modos , mas ainda sim , considero a campanha do mw3 sendo a melhor de todos os cods mesmo nao tendo jogado . Toda a construção que teve ao longo dos 3 jogos , principalmente com a do 2 , toda a rivalidade da 141 contra o Makarov, o ego ferido de Shepherd por perder seus homens naquele deserto e o descontentamento dele em saber que um grupo de soldados britânicos que ia acabar levando o crédito por seus próprios méritos, a luta entre ele , price e soap em rust , sheperd solando os dois , quase mata soap , price perde a luta , e soap com suas última forças consegue retira a faca do peito e mata Shepherd e como isso foi levado pro jogo seguinte, as consequências de todas essas brigas sem tempo de recuperação o que cuminou ja sua morte pelo Makarov. Quando Soap morreu ali , pro price , matar Makarov iria além da guerra, aquilo ali era pessoal entre eles ,tanto é que o final do jogo a guerra acabou , as nações estavam em paz , mas price não. Price e yuri vão até Makarov. Yuri morre numa tentativa de salvar Price . Price aproveita a abertura de Makarov e avança pra cima dele e eu amo como o jogo te da a escolha de nao resolve as coisas com uma arma ou até mesmo uma cutcine , você ta ali apertando os botões enquanto Price ta literalmente batendo a cabeça do makarov contra o vidro até sua iminente morte pelo enforcamento e o jog termina ali , com Price fumando seu último charuto antes da tela escurecer...... Pra mim a melhor campanha de todos os cods
Sim , escrevi a redação do Enem , o que engraçado que se fosse no Enem provavelmente não passaria de 15 linhas 😂😂
única coisa que se salva do MWII é a Valeria pq é linda pra desgraça e o Alejandro que é carismático pra krl
Uou, que vídeo sensacional 😮
17:26 maldade isso ai pokkkkk
Tava uma parada mó tocante e o cara me manda um "seu buceta" no final. Kksskakakakakak
Os games de hoje em dia estão se perdendo com a modernidade. O povo em geral preferem games mais desafiador,como os da segunda guerra,onde você tem que lutar para sobrevier e salvar vidas. O Call of duty deveria fazer os games parecido com: ARMA REFORGER,claro sem perder os gráficos e as cut scenes.
Já vou mandar a real quem não hypar o episódio 1 da campanha do BO6 do neripe não será parte da floresta congelada
Em resumo: Activision devia ter deixado 2023 não ter CoD mesmo e falar que eles tavam dando mais recursos e tempo pra Raven e pra Treyarch
Ansioso para o MW reboot do reboot para eles mudarem tudo de novo.
O Próximo MW Reboot vai se passar na Floresta Congelada.
Esse é o problema de se contratar roteiristas para sequencias de jogos,filmes etc
O infeliz as vezes nao sabe oque houve no anterior,e so inventa uma historia. E as vezes ate pior
O CARA NEM SABE NO QUE ESTA TRABALHANDO
Esse Makarov do Reboot é a coisa mais ridícula que eu já vi, um líder de uma facção terrorista rindo e fazendo cara de vilão de desenho falando sobre fazer traquinagens não desce
Acharam que ele ia virar edit de TIKTOK por causa de frase de efeito KKKKKKKKK
@@pardalis_01 fora que os planos dessa versão reboot do makarov quase todos deram errado ou foram impedidos isso que decepcionou
Hum, será que foi uma previsão do futuro? Até parece que eles previram o filme Sorria 2 skskskk, por isso fizeram esse makarov
De todas as História de COD que eu vi,A dos MW Reboot,pra mim é a "Pior" pois infelizmente comecou com uma ideia animal,que todo mundo ficou hypado,pra hoje em dia ser apenas um jogo qualquer,tanto por culpa da Activision,Quanto da IW,Activision sendo uma Piranha sedenta de Grana pra fazer uma DLC que eles(IW) Provavelmente nao queriam fazer,Apenas pra lucrar,e a IW nao fazendo um bom trabalho de escrita,e sendo Teimosa no Multi,nem sei o que esperar para o "MWIV" Talvez a campanha seja boa,espero que sim,mas apos as cagadas da DLC,acho difícil viu bicho.
Mas enfim para essa Franquia braba
A verdade é que COD sempre teve história meio meme e até infantil, cheia de clichês e propaganda americana. Quando a gente é novo tudo é legal, daí chega a vida adulta e a gente percebe que tudo é nostalgia, mas no fundo sempre foi uma merda kkkk O que nunca deixou de funcionar em COD é a gameplay. Quer história boa? Jogue RPG etc.
Seria ótimo mesmo é se fizesse um remaster do MW3 igual fizeram com o MW e MW2 e depois sim continuasse a história com MW4
MW1 e MW2 tem um tom do filme " sicário".
Boa noite Felipe
MODO CAMPANHA E MUITO BOM , TA FALTANDO UMA HISTÓRIA VERDADEIRA DENTRO DO COD MODERN WARFARE
Eu ainda acho que deve colocar mais uma empresa nesse ciclo de CoD...3 empresas não está dando conta
17:26 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK po isso aqui me pego de mais pqp
kkkkkkk
A campanha do MW2 poderia facilmente usar umas 3 missoes no meximo, que poderiam ser explicadas como buscar INTEL (termo militar usado para abrevivar inteligência, informações), juntamente pra chegar ao um inimigo que poderia ser Mr.Z, o lider da AlQatala, e ate mesmo levar no final um inimigo em comum Makarov.
No filme Sicaria 2, entende se que o cartel ajudava terroristas a entrar no pais, pois pagavam bem entao ne, e isso poderia ser abordado no MW2 mas infelizmente cagaram na historia toda e nao teve conexao alguma com o jogo anterior .