Хороший видос, но по моему опыту "крутой дизайн" нужен единицам. Так что для портфолио важно сделать работы в разных направленностях: магазин, приложение, лендинг, дашборд и так далее. Сделать красивый буллшот для беханса - это самое простое. А сделать проект магазина на 50 экранов и оформить все красиво и лаконично - вот это реально полезно и ценится очень сильно. Так что не зацикливайтесь на трендовых работах и куче графики, а концентрируйтесь на том, что востребовано: сервисы, магазины, услуги. Комплексные проекты для всех. Потому что все эти работы "крутые и дизайнерские" как правило нужны только дизайнерам, чтобы повыпендриваться.
Комплексность в перемешку со сложностью с точки зрения масштаба и простотой с точки зрения юзабилити важнее современного визуала с кучей нагенерированной дрисни.
По сути нужно обратить внимание на совет проектов вне digital. В них можно научиться брать на себя ответственность и расширять свой скилл, а также кругозор - что критически важно для продуктового дизайнера.
Успешно проведи ребрендинг. Разработай дизайн систему на основе токенов. Поработай с BA, проанализируй проблемы, которые необходимо устранить. Сделай пачку прототипов, получи фитбэк UX тестов, поработай с метриками, устрани барьеры. И все это упакуй в кейс. После этого, ты сам будешь выбирать с кем работать))
Помню как я в году так 2010 попал к Паясу в чат в скайпе, сначала общение было интересным, потом превратилось во флудилку, затем ребята из того же чата создали в Слаке чат по скетчу, тоже по той же схеме, затем появился телеграм, и я создал в нём скетч чат, затем в 2016 появилась фигма, и вот родился чат по фигме, который существует по сей день. я это к тому что всё с Паясу началось)
И в этом можно увидеть ux, если постараться. Потому что я часто вижу, что говорят о ux и удобстве, но при этом не могут сверстать два абзаца с текстом и картинкой, так чтобы хотелось его прочитать )
Хороший видос, но по моему опыту "крутой дизайн" нужен единицам. Так что для портфолио важно сделать работы в разных направленностях: магазин, приложение, лендинг, дашборд и так далее. Сделать красивый буллшот для беханса - это самое простое. А сделать проект магазина на 50 экранов и оформить все красиво и лаконично - вот это реально полезно и ценится очень сильно. Так что не зацикливайтесь на трендовых работах и куче графики, а концентрируйтесь на том, что востребовано: сервисы, магазины, услуги. Комплексные проекты для всех. Потому что все эти работы "крутые и дизайнерские" как правило нужны только дизайнерам, чтобы повыпендриваться.
Комплексность в перемешку со сложностью с точки зрения масштаба и простотой с точки зрения юзабилити важнее современного визуала с кучей нагенерированной дрисни.
Да, крутой дизайн нужен единицам. Поэтому за него хорошо платят. А чтобы оформлять красиво и лаконично, нужно шарить в базовых принципах дизайна.
Дело не в современном дизайне, дело в умении пользоваться граф приёмами и правилами. Так то это основа.
Всё круто и по делу! 🔥
Спасибо за Ваши профессиональные решения! ☺👍
Суперское видео! Хочется еще услышать про то, как двигаться и развиваться, когда ты продуктовый дизайнер и хочешь работать с теми, с кем хочешь)
По сути нужно обратить внимание на совет проектов вне digital. В них можно научиться брать на себя ответственность и расширять свой скилл, а также кругозор - что критически важно для продуктового дизайнера.
Успешно проведи ребрендинг. Разработай дизайн систему на основе токенов. Поработай с BA, проанализируй проблемы, которые необходимо устранить. Сделай пачку прототипов, получи фитбэк UX тестов, поработай с метриками, устрани барьеры. И все это упакуй в кейс. После этого, ты сам будешь выбирать с кем работать))
Игорь, спасибо! Прям во время.
спасибо за отличное видео
Автоматический лайк )) и приветствие автору.
Помню как я в году так 2010 попал к Паясу в чат в скайпе, сначала общение было интересным, потом превратилось во флудилку, затем ребята из того же чата создали в Слаке чат по скетчу, тоже по той же схеме, затем появился телеграм, и я создал в нём скетч чат, затем в 2016 появилась фигма, и вот родился чат по фигме, который существует по сей день. я это к тому что всё с Паясу началось)
Плакаты, журналы, лендинги...а про UX-то будет что-то?
И в этом можно увидеть ux, если постараться. Потому что я часто вижу, что говорят о ux и удобстве, но при этом не могут сверстать два абзаца с текстом и картинкой, так чтобы хотелось его прочитать )
@@DoFurther и чаще всего слышишь "это все равно никто читать не будет". блин, это наша задача сподвигнуть юзера на изучение контента.
Крутые проекты за рамками сразу триггернули мозги на новые идеи 😅
Отмечай в инсте, как чо замутишь. Интересно же )