Mortal Shell Beta - что и как работает: парирование, баги, механики, расходники
Вставка
- Опубліковано 5 лют 2025
- Mortal Shell Beta - что и как работает: парирование, баги, механики, расходники
В этом видео я продолжаю проходить бету игры Mortal Shell вдоль и поперек.
Дискорд игры: / discord
Моё прохождение Beta Mortal Shell: • Mortal Shell Beta смот...
Плейлист «Ябсыграл»: • Я б сыграл. Первый взг...
Мой Твич для стримов: / hea1hearts
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Таймкоды в видео:
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Треки из видео:
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ:
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Mortal Shell - это беспощадный и проработанный ролевой боевик, испытывающий ваши рассудок и стойкость в разрушенном мире. Пока остатки человечества увядают и гниют, фанатичные враги терзают руины. Они безжалостны, поэтому выживание требует высочайших настороженности, точности и инстинктов. Находите скрытые святилища фанатичных последователей и познайте своё истинное предназначение.
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
► ИНФОРМАЦИЯ ОБО МНЕ:
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
✪ Мой Твич: / hea1hearts
✪ Я в ВК: healhearts
✪ Группа ВК: hhts_group
✪ Телега: t.me/healheart...
✪ Мой ДИСКОРД (healhearts#1573): / discord
✪ Мой дзен: zen.yandex.ru/...
✪ Инста (healhearts_channel): / healhearts_channel
✪ Твиттер: / heal_hearts
✪ Фейсбук: / healheartss
✪ Мои плей-листы: / @healhearts
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
► ПОМОЩЬ АВТОРУ:
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Поддержать (DonationAlerts): www.donational...
Альтернативно Streamlabs: streamlabs.com...
Вебмани: R027430577882
Ник Steam: HealHeartS
Ник PSN: HealHearts
Стать спонсором: / @healhearts
Что дает спонсорство: • Ролик о спонсорстве на...
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
►УЖЕ ПОМОГАЮТ:
Спонсоры: TheGu4ara, Barioth, DEimOS, Дмитрий Иост, Gamado Cobalt, Pažeidėjas, BabkaYozhka, Александр Красиков, Илья Сильвестров, Svetoslav, Jada, TaiZeD, Nersus GAME, Этеглен, Noiten, MGames Studio, VectoR_nv, alfardew, Altriel, Jeff TheK1ller, Nikita Makarov
Все подгоны подписчиков: drive.google.c...
Админ группы ВК: Алексей Князев ( id38655...)
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
► СОТРУДНИЧЕСТВО:
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
► По поводу рекламы и сотрудничества писать на почту или ВКонтакте:
🡆 Почта: healheartseveryday@gmail.com
🡆 ВКонтакте: healhearts
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Можешь подписаться на канал, я люблю своих подписчиков!
Не забудь поставить лайк - чтобы порадовать меня и мотивировать делать новые видео-ролики.
Также можно трогать мой колокольчик :)
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
#HealHearts #HHTS #MortalShell #HealheartsMortalShell #MortalShellNews #MortalShellНовости
*Mortal Shell Beta - что и как работает: парирование, баги, механики, расходники*
Ни хрена не разобрался как выключить вибрацию в геймпаде! (хбокс уан) где то в меню игры наврное,но не нашел...
@@Invader_13 да-да)) Вроде были там такие настройки)
@@HealHearts ну а как написано то? я эту латынь не понимаю.
@@Invader_13 это надо в настройки лезть - так не вспомню
Перепроверю в следующий раз и отпишу
Главное - погладить котика
1:36 - "не знаю как я получил дамаг..." Ты бил ударом сразбега по сидячему врагу и получил урон. Тебя 100% никто не мог ударить. А если бы у тебя было мало ХП - ты бы умер. 4:28 ты получил удар топором по башке, но урона не было. Говоришь - ну и ладно. Не ладно. В этом то и проблема что всё работает не пойми как. Боевая система в соулс лайк играх является основой механики всей игры, тут каждая ошибка может стоить жизни. Весь смысл в том чтобы выработать скилл, запомнить все мувсеты и тайминги. Чтобы чувствовать контроль над своим персонажем. Если ты получил дамаг, то только из-за своей ошибки. А тут получается какой-то рандом. Я понимаю что это бета, баги то поправят, а вот боёвку очень сильно сомневаюсь, что к релизу хоть что-то изменится в плане хитбоксов и регистрации попаданий. И вообще я не пойму, как можно делать столько(много) видео по 20-ти минутной бетке?
C первый таймкодом всё еще не понял...
А насчет топора по голосе- согласен. Единственное предположение: у класса Харрос есть какой-то скилл, позволяющий как-то улучшить каменный панцирь (что-то там про twice) - быть может это некий баг, когда часть пассивок с той оболочки действовали на эту..
В целом - будем ждать правок багов
Не могу остановиться. Ну очень нравится игра
@@HealHearts Второй таймер. Поясняю. Ты прокачал скилл у вора, который дает шанс 20% что вместо хп снизиться стамина, на данный момент этот класс имбалансный. Ещё один момент, Молот с кинжалом сильнее меча, он быстрее и комбо удар у него больше дмг выдает чем меч, плюс есть шанс отравить противника.
Что у тебя так подгорает-то?
Это демо! Баги норма!
Баг и боевка разные вещи. В соулсах тоже багов не мало. В какой-то части, если не во всех тебя может задамажить неодушевленный предмет, а иногда и убить. В первом тайм-коде это вроде и было, либо его костёр задамажил
Второй тайм-код надеюсь уже понял, как никак уже дважды объяснили
по щупал бетку и вот что напишу(первый взгляд), плюсы: действительно атмосфера шикарна, приятный стиль надписей/меню(эдакий бладик с соусом), лютня кайф, интересная механика с окаменением сосуда/супер приема(разкладка меча)/парирование с атакой после, комбить окаменение с ударами, удобное управление(вручную ничего не настраивал, кроме движения мыши), отличный голос у торговца, забавно, если его ударить, он шмякнит в ответ)), интересные враги, но в противовес минусы: ооочень тяжелый персонаж(так ощущается), будь то пустая оболочка или в сосуде, кувырки срабатывают с задержкой, захват цели легко сбивается(дарк тут просто шедевр, хотя его часто в этом обвиняют) или же переходит на дальнего противника(жуть), при превращении меча в копье мы бессмертны+это просто 1 удар(не бладик с его разнообразием в бою, как я думал, увы) так еще и это как магия, которая тратит 2(вроде) ячейки, тобишь очень редко юзабельна+тоже самое с парированием, вообще не ясно зачем его ограничивать, оно даже не от всех атак, можно так же умереть еще имея хп, если выбьют из оболочки 2й раз, это тоже странно, пока что вроде все, до основного босса не дошел, игра зависла при загрузке из леса в пещеру, буду ждать полную версию, пока мне хватило, по ощущениям 70 на 30 что зашла, так что я в предвкушении, но ждать по ходу долго, да и дорабатывать еще много чего стоит))
Спасибо за мнение!!
Парирование не ограничено, оно не требует рвения
Уклонение тяжелое но у первой оболочки не на этом фокус, попробуй вторую
Умереть имея хп нельзя. Тебя выкидывает из оболочки только при обнулении хп. Это даже по логике не возможно...
Насчёт камеры не знаю у меня проблем не было, а вот в дарке...
Скиллы оружия не ваншотят, просто копье очень мощное
Дима Келлер, Я писал не про ваншот скиллом, а про то, что он делать всего лишь 1 удар(делая тебя неуязвимым), а не меняет меч в копье как в бладборн и с ним бегаешь
Насчет "Тебя выкидывает из оболочки только при обнулении хп." согласен, логично, но я пару раз заметил, что немного хп остается и при втором выкидывании из тела, смерть
Насчет парирования уже знаю))
А насчет тяжести перса, оно то так, но смущает задержка кувырка, возможно из-за оболочки(проверю в полной версии уже)
11:00 у этих ребят очень просто парируется лёгкая атака когтями
Насчёт парирования и рвения все верно понял
Переносит видимо туда, где в последний раз говорил с этой дамочкой,а делал ты это перед перезапуском демки. Видимо это просто забыли пока обнулить
Лор пока рано. Могут ещё поменять что. Не говоря уже о том, что информации маловато
Видимо, те прыгающие твари слишком страшные для меня
А в остальном - спасибо!
Крутой спидран со скипом Гриши👍
С предметами жесть придумали.Маска иногда может не потратить проблески.Про парирование за решимость и без в начале игры пишется в подсказке.
У меня как-то багом болт поместился в слот при первом подборе,случайно снял,не успев проверить.Ещё из настроек есть приём "пинок", никак не делается.
Я-то думал, что маска именно Tar тратит, а тут - проблески
Подсказки я не читал))))
А вот про болт - очень даже интересно)
Пинок, быть может, добавят)
В Epicgames написано, что 31.12.2020 игра выходит.
www.epicgames.com/store/ru/browse?pageSize=30&q=mortal%20shell&sortBy=relevance&sortDir=DESC
У меня написано, что просто в 2020
Странно
@@Hednascald оп, увидел ссыль
Очень долго ещё.. Эх
@@HealHearts Надеюсь, что будет время допилить некоторые моменты! Ну а если раньше выйдет, реально в 3-ем квартале, то шикардос!
Я знаю)) и это кайф)) уже скачал)
Удачи!)
@@HealHearts Это просто БОМБА, просто восторг, просто КАЙФ))))))
@@АндрейЯкубовский-у7ш здорово)
Привет HH можешь узнать примерную дату выхода ну или как узнаешь оповестить спасибо за видео ждём игру
Привет!
В EGS указано, что в 3 квартале 2020
Ты решил все соки выжать из морто
Вообще все)