Простая машина состояний Unity - конечный автомат
Вставка
- Опубліковано 18 вер 2024
- Напишите в комментариях стоит ли продолжать делать видео про playmaker или перейти на бесплатное Visual Scripting от Unity.
В этом видео посмотрим что такое state machine! (Конечный автомат)
Подпишись на телеграмм, чтобы быть в курсе только самых важных новостей.
➡Telegram: t.me/game_dire...
➡Поддержать: boosty.to/mich...
Надеюсь никто не будет повторят это, потому максимально дезинформативный и путающий ролик. Когда люди у себя в проекте попробуют повторить это, то столкнутся с тем, что не поймут как теперь эти стейты использовать, чтобы объект работал в зависимости от стейтов.
Кто здесь за объяснением и примерами стейт машины, лучше поищите другой ролик, этот вас введет в заблуждение.
Забавно, что паттерн состояние избавляет нас от множества if и switch-case, тут у автора они почему-то присутствуют, причём в плохом виде, сам это подчеркнул, когда они начинают разрастаться. Ещё сказал, что его машина состояний удобна, когда у нас мало этих самых состояний, однако паттерн продвигает другое - чем больше состояний, тем больше смысла в паттерне. Отсутствие наследования это вишенка на торте. Назвать это машиной состояний это объективно ложь. Лучше поискать более достоверной информации, благо её достаточно.
Суть каналов в том чтобы не рассказывать про Паттерны потому что само это слово абсолютно непонятно и отталкивает людей. Начинать нужно именно с того что даю я, а уже потом если кто-то решит стать программистом он озаботиться о том что вы тут понаписали))
@@GameDirectorMichael, не хочу никого обидеть, но это звучит как, "учитесь сначала неправильно, а когда захотите, правильно". Может надо изначально правильно учиться? Если человека что-то отталкивает, это сугубо его проблема, что он недостаточно знаком с темой. Это не повод давать ему неправильные знания, чтобы ему казалось легче. Любую сложную вещь можно объяснить простыми словами, но это надо уметь делать.
Какая же приятная съемка, Монтаж, свет... Ахринеть. челлл ты крут!!! Плюс ещё один очень и очень интересный канал
Спасибо, приятно получать такие комментарии =)
Давай playmaker. Спасибо за контент!
а как же Аниматор Unity? вроде тоже норм СтатеМашин
Да, но он только для анимации, хотя если упороться…
@@GameDirectorMichael да там вроде даже без анимации можно состояния делать, и скрипты привязывать. А может я путаю что-то.
О идея, сделай видос про него :)
Привет, а на превью, это ошибка?
Смотря что считать ошибкой...
Нет
@@GameDirectorMichael автора