Застаканный 57-листный Клевер / Альтернативные навыки Коммандо / Monsoon / RoR 2 / Risk of Rain 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 жов 2020
  • Risk of Rain 2 (RoR 2) - легендарный 3D рогалик с очень динамичным геймплеем
    Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
    Сегодня у нас будет Коммандо и его альтернативные навыки, которые мы открывали в годране, который вышел крайне насыщенным. Пора посмотреть и на его плоды. Причем, мы открыли как альтернативные навыки, так и 57-листный Клевер, очень сильный красный предмет, который невероятно усиливает всё, что имеет шанс срабатывания. И сегодня мы как раз посмотрим и на него. Причем не просто на клевер, а на застаканный клевер :D Ну и конечно же так же парочка Лунарных предметов, как Мертвоцвет, который у нас уже был, но и Ртутный стебель, который рандомно спавнит какие-то тотемы с зоной бафа около них, которые усиляют всех, в том числе и врагов. Забавный получился забег, но конечно стаки клевера - просто вишенка на торте, такое увидишь нечасто...)
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
    Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
    ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
    Ссылка на плейлист игры - • Risk of Rain 2 - прохо...
    Купить и скачать Risk of Rain 2 можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/63...
    Музыка в конце видео (аутро): Risk of Rain (1) OST - Cyclogenesis (композитор Chris Christodoulou)
    Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Подробнее о самой игре:
    Risk of Rain 2 (Риск оф Рейн 2) - продолжение достаточно известного рогалика, первой части этой игры, которая была выполнена в жанре 2д платформера. Здесь же у нас разработчики сильно скакнули вперед по всем фронтам и мы получили 3D экшен шутер рогалик, который сразу получил массу положительных отзывов и контента в нем крайне немало на первый взгляд. Динамика, шикарный саундтрек, интересный геймплей - просто вах :D Ну и в игре есть 3 уровня сложности - Drizzle (простой), Rainstorm (нормальный, в котором и задумывается игра) и Monsoon (сложный), поэтому найдется уровень для каждого ;)
    От себя добавлю, что лично мне крайне понравился и визуал, он безумно приятный для меня и как раз такая графика - без переборов, а сам геймплей сразу очень завлек, даже на первых локациях это так залипательно, а чем дальше - тем процент безумия и экшена увеличивается в геометрической прогрессии :D И надеюсь, что это прохождение на русском вам понравится ;)
    А 11 августа эта игра вышла в свой релиз 1.0, глобальное обновление, которое добавило новый класс, тонну балансных правок, предметы, этаж и финального босса для корректного завершения игры ;)
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 108

  • @PurpurTiger
    @PurpurTiger 3 роки тому +5

    24:30 Клевер полезная штука для предметов у которых со стаками не повышается шанс прока... а то на что он влияет можно глянуть на Геймпедии
    41:19 Скажу что 30-35 варбаннеров могут полностью покрыть практически каждую локу полностью если поставить его в середине хД
    51:14 57-листный клевер*, а стакается он так: если не сработал основной прок, то он пытается прокнуть ещё раз, если не сработал и этот, то он пытается прокнуть ещё раз и тд и тп
    1:03:50 Мишка как раз таки в конце был из-за того что он был поюзанный... когда мишка прокнул он становится серым и улетает в конец списка
    1:04:50 Лео там написано «НА удачный результат» т. е. если у тебя прок не сработал попытка прокнуть ещё раз... ты сам себя перемудрил

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Он полезен вообще для всех, как мне уже пояснили. Он в принципе дает +1 бросок на удачу. Просто х2 эффективность всех проков с шансом. Т.к. даже если у тебя 100% шанс липкой бомбы - он будет 2 тогда кидать. 10 клеверов - 10 попыток прока)
      Ппц, но думаю 35 шт того не стоят уже хД Т.к. бонус у него не растет, только область) Тогда уж шприцы лучше будут с копытами)
      Угу, с ЕТГ что ли привычка 4-хлистным назвать, хз) Но нет, как я уже выше написал и мне пояснили, со стаками просто попыток прока больше. Не зависит от успеха или провала)
      Угу, я просто не заметил, думал он мне вернул его, а он и не забирал)
      Угу, уже пояснили) Хотя при этом ты прочитал правильно и не правильно понял его эффект)

  • @mariokot2154
    @mariokot2154 3 роки тому +6

    Как всегда крутое видео по Риск оф Рейн)! Продолжай радовать людей и себя такими прохождениями)

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому +2

      Спасибо большое, я стараюсь :з

  • @v14d3n
    @v14d3n 2 роки тому +2

    Смотря твои видосы, я переосмыслил полезность многих предметов

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 роки тому +1

    Наконец-то! Ноита релизнулась! Был бы очень рад увидеть её прохождение на канале

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому +2

      Угу, в 20 вечера аж, вот может сейчас буду записывать, сегодня выйдет, если успеет, вчера уже не до неё было)

  • @arcbustern78
    @arcbustern78 3 роки тому +6

    Митрикс не забирал дио, т.к он был уже использован

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Тормознул)

  • @user-se7vz1ow3k
    @user-se7vz1ow3k 3 роки тому

    33:37 Лео, как ты думаешь, если Ключ артефакта технически жёлтый предмет, являются ли Хранилища укрепления разной силы абузами предметов боссов, в особенности если там есть Заросший принтер?

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому +2

      Ну я вообще хранилище артефактов считаю не совсем уместным в плане прогрессии, что ты можешь в каждом ране туда ходить ведь и просто получать бесплатный баф. А пойдя в Жертву, то и подавно бесконечно. Ключи тоже абуз, но я для себя обозначил, что в рор если хочешь наслаждаться - сам определяй рамки честности для себя. Т.к. по формальной честности - здесь всё сломано будет)

  • @Hedge_the_Hog
    @Hedge_the_Hog 3 роки тому +1

    21:25 гЕнезис. Сам охренел, когда впервые узнал, как правильно произносить

    • @Hedge_the_Hog
      @Hedge_the_Hog 3 роки тому

      Причем, это правило именно самого русского языка, а не название предмета особенное

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Кстати я вроде даже слышал это, но аж не могу так говорить, да и в целом так чаще говорят на другой слог ударение ._. Хотя я это слово класса с 5-6 знаю, что ударение на первую букву, когда играл в игру и там в англ озвучке оно было как "джЕнезис" хД

  • @theZh0nya
    @theZh0nya 3 роки тому +3

    Лео, 20 числа в стиме выходит Rogue (самый первый роглайк), будет ли контент, по нему? Kappa

    • @Hedge_the_Hog
      @Hedge_the_Hog 3 роки тому

      Что там делать то? Игра устарела по всем параметрам

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Нуу... ты видел кадры из игры? Это именно то, что является первооткрывателем, но не думаю, что мне это будет интересно, если абстрагироваться от этого и не давать игре "плюс" просто за то, что она была первая в своем роде. Как и большинству максимум будет любопытно глянуть, но не смотреть. Кнчн думаю много кто на фоне этого заснимет и расскажет, но с точки зрения геймплея и т.д. в 2020 - не думаю, что это что-то интересное будет, если не брать во внимание "первооткрывательство")

  • @redsaw1949
    @redsaw1949 3 роки тому +1

    0:35 Второй шифт лучше на далеких лупах (2+ луп), чем первый (если настакать красный предмет на +2 щифта, головы инопланетянина или чистоту, то можно просто летать по локации). И наоборот, первый лучше, если идешь на Митрикса или в недалекий луп. Это моё мнение
    0:48 Второй ПКМ имеет небольшую самонаводку, он топ. А вот второй R мне вообще не нравится, он ужасен (это как одиночная граната инженера, но хуже, урон и аое не спасает его). Опять же моё мнение
    9:10 Мне кажется, что во время зарядки лазера он может мгновенно сменить цель, а когда лазер запущен помедленнее
    22:27 Лунары нельзя сдать во вторсырье, только в бассейн и на рандоме, но шанс на неё супер мал
    33:15 Артефакт смерти лучше всего брать, он тебе ничего не сделает (при смерти одного игрока умирают все)
    40:10 И липкие бомбы может тоже
    41:00 Да, с еще одним предметом, который делает тоже самое, что и клевер, но наоборот, тоже самое
    51:15 2 переброса теперь
    1:03:50 Он его и не забирал
    1:05:30 Русскому переводу в РоР 2 я бы не всегда доверял

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Хм, ну тут я без понятия, я не очень люблю всё же, когда шифт очень далеко перса выкидывает к тому же, если скейлится сильно от скорости бега) Первый просто мне как-то удобнее, с маневром в воздухе горизонтальным)
      Угу, пкм прямо хорош. Но R какая-то хз... вроде вариант прокать банды, куда тебе нужно, а не как АТГ приспичит в случае без такого скилла. Но как-то хз, очень уж они неудобные) Хотя и первой R я не особо фанат в лупе уже)
      Вот это и странно. Точнее как - он бывает, что при прицеле даже водит им плавно. А бывает, что резко меняет цель и лазер просто в противоположную сторону палит... и это странно и криво смотрится как по мне)
      Ааа, лол, ну кстати да, бассейн бы найти как-нибудь, а то видел его давно только пару раз)
      Угу, я думал о нем изначально, когда впервые еще в эту локу шел просто за бустом предметов. А потом вспомнил про управление) Но управление как-то хз, читерно)
      На самом деле с переводом вроде всё норм, просто я предлог прочитал не тот и из-за этого весь смысл перевернул хД

    • @redsaw1949
      @redsaw1949 3 роки тому

      @@Leomi Второй шифт как раз и не выкидывает далеко, чуть вверх подбрасывает.

  • @deadmaker3734
    @deadmaker3734 3 роки тому +4

    как всегда прямо к обеду)) на этот раз с едой, а не пустой тарелкой😅

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому +2

      Приятного аппетита тогда в этот раз :з

    • @deadmaker3734
      @deadmaker3734 3 роки тому

      @@Leomi спс!))

  • @serezhechkautochka2028
    @serezhechkautochka2028 3 роки тому +1

    Блин, я же егэ решал, как я 40 минут уже посмотрел

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому +2

      Ахахах, блин, на самом деле рор вообще такая игрушка, которая реально затягивает при просмотре, даже меня самого, когда смотрю другое прохождение хД

  • @vadzigg
    @vadzigg 5 місяців тому

    Эта игра - идельная демонстрация экспоненциального роста хд
    Чем сильнее становится персонаж, тем кратно сильнее становится финальный босс
    Помню, взял ради прикола сюрикенов тонну, побегать за наемника ака ниндзя. Балдежно было - и банды прокаются, и всякие прочие приколы классно сочетаются с ними. Но вот я зашел на 3 стадию Михи... Буквально через 2 секунды от начала этой стадии мне в лицо прилетают все сюрикены, которые из-за своей плоской модельки вообще не было видно, и уибвают меня за мгновение, навешивая на меня 100500 проков всего и вся(: Отныне я всячески проклинаю сюрикены и избегаю их, а если вижу на лвле, где они находятся, вторсырье - первоочередно несу их туда! хд

    • @Leomi
      @Leomi  5 місяців тому

      Ну сюрикены могут поднасрать на Митриксе в конце конечно хД Скажем так не самый безобидный предмет хД Но на самом деле когда понимаешь как они работают и если помнишь, учитываешь (а к этому привыкаешь), то проблемы не создадут и сюрикены) Ибо они летят при юзе ЛКМ. У Митрикса ЛКМ это его атака выстрелами, сюрикен будет лететь вперед, быстрее, с небольшой наводкой. Если бочком будешь двигаться - попадет) Если бежать - может промазать. А в идеале спрятаться за столбик) Очень противно для милишников когда у него Тесла, ибо нужно следить за анимацией/бафом и отсчитывать кд в 10 сек, иначе он убивает игрока моментально с неё) А также на удивление Дроунман тоже та еще жесть, он мелкий, его плохо видно, вынести тяжело, ресается, дак еще и игрока сносит мигом) А также Нкухана - вообще злейшая штука, если у Митрикса есть чем её прокать) Когда-то в Затмении она прокнулась у Митрикса с первого удара по нему, когда его хильнуло на 15 единиц с Планулы. Я так и не понял почему Нкухана прокнулась от такого слабого отхила, но меня сразу шотнуло само собой) Но на самом деле Митрикс на 4 фазе пуся и даже в годранах) Главное привыкнуть чутка и даже куча предметов не будут проблемой. Не говоря о том, что в годранах можно набрать заряды активок и снести его допустим 5-10-ью залпами Ракетницы например или еще чего) Кучу предметов вытащишь сразу и будет изи как минимум) А также во многих годранах если забег прямо мощный, то 4-ая фаза скипается без забирания предметов даже (шортс на канале есть с 8 затмением за Охотницу в годране и такое там было как раз например) А так Митрикса труднее вынести после 5 этапа, ибо если не абузить мостики, то без маневра/прыжков вообще вешайся за многих персов)

  • @ProLexa-xn1zx
    @ProLexa-xn1zx 3 роки тому +1

    Ждал видос с клевером, а получил видос с тремя клеверами.

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Ахаха, хороший первый опыт с этом предметом))

  • @PurpurTiger
    @PurpurTiger 3 роки тому

    (ответ) Вообще-то я понял его правильно... формула такова: y = 1 - (1 - "шанс прока вещи")^("количество клеверов" + 1) ... Получается если у тебя положим 2 клевера будет следующее: Попытка прока самой вещи, если она НЕ прокнула она пытается прокнуть ещё раз (1 клевер), если и это не сработало она пытается прокнуть ещё раз (2 клевер)...
    Если ты уверен в тех словах что ты мне сказал, то объясни мне тогда как работает Пьюрити (злой лунарный брат Клевера) который даёт +1 бросок за стак на НЕудачный результат?

    • @PurpurTiger
      @PurpurTiger 3 роки тому

      Лично мне проще для понимания этот принцип расчёта (результат такойже как и в той формуле что я дал изначально, только там просто подставить):
      Положим у нас шанс прока вещи 0.1, соответственно шанс что она не прокнет 0.9
      У нас 3 Клевера
      0.1 (Это прок самой вещи)
      0.9 * 0.1 = 0.09 (Прок первого клевера)
      0.9 * 0.9 * 0.1 = 0.081 (Прок второго клевера)
      0.9 * 0.9 * 0.9 * 0.1 = 0.0729 (Прок третьего клевера)
      Итого: 0.3439 т.е. 34.39% на прок вещи... (по той формуле также)
      Вывод: не зли математика хД

    • @PurpurTiger
      @PurpurTiger 3 роки тому

      На крайняк для полной уверенности попробуй взять ту же охотницу с первым ЛКМ (шанс прока 1) и артефакт управления... взять 7 кинжалов (105% шанса прокнуть) и несколько клеверов... и попробуй выстрелить один раз по мобу, ты увидишь что у тебя прокнет 1 кровотечение, а не куча

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Почитал подробнее сам крч... угу, всё же действительно вроде пишут, что только при неудачном проке еще попытка идет... странно, а то даже в комментах несколько людей иначе писали Kappa Тогда стаки более эффективны для АТГ например, где прок не растет и не слишком огромный, не стабильный совсем)

  • @setercoffssf7181
    @setercoffssf7181 3 роки тому +2

    Так друг мой, командо это 50/50 герой дальнего боя. Уж больно много он урона теряет с расстоянием, поэтому альт скилы очень полезны

    • @setercoffssf7181
      @setercoffssf7181 3 роки тому

      А ещё 1 клевер это не самая дич, она начнется с 2. Тоесть это уже не шанс х2 а появляется шанс дополнительного срабатывания

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Я вроде говорил про это давно, я знаю, но я бы всё же 50/50 его дальним не назвал бы, скорее относительно близкий и максимум средняя дистанция) Издалека изредка только совсем, слишком слабо бить начинает) Но альт R очень неудобен, он хоть и прокать банды может, куда тебе надо, а не как АТГ, но рикошетит, не имеет базового времени до взрыва, а ему надо именно отбиться. В итоге прямо таки ппц неудобно. Хотя и первый R мне не особо нравится)
      Ну дк у меня и не 1 клевер был) И не два, в видео же было показано всё)

  • @user-xc1gw3jx8j
    @user-xc1gw3jx8j 3 роки тому +7

    Чего-Чего? За каким стаканом клевер? XD

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Упрлс немножко :D

  • @Ashkor327
    @Ashkor327 3 роки тому +1

    32:42 Остров невезения в окияне есть.....

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому +1

      Ты на что намекаешь хД

    • @Ashkor327
      @Ashkor327 3 роки тому

      @@Leomi Я намекаю на то, что 57-листный клевер, походу, не повышает твою удачу (а возможно и в минус её уводит) LUL

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 роки тому

    Ммм, риск дождя, каеф)

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Угу, балдёж, может сегодня сл.серию буду записывать с:

  • @deadmaker3734
    @deadmaker3734 3 роки тому +1

    клевер прокнул удачу на дроп клевера 😆 у меня только такое оправдание такой удаче))

    • @deadmaker3734
      @deadmaker3734 3 роки тому

      а с селезломкой я однажды активировал алтарь порядка... было 4 или 5 красных предмета)) все стали селезломками 😃

    • @zim6242
      @zim6242 3 роки тому

      @@deadmaker3734 Так красных или жёлтых ?

    • @deadmaker3734
      @deadmaker3734 3 роки тому

      а вот клеверов я ни разу еще не видел. Но я и играл не так уж много

    • @deadmaker3734
      @deadmaker3734 3 роки тому

      @@zim6242 желтых! да, смотрю на красное и пишу красные 😅

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Ахахах, вот я так же сказал потом, но наоборот, что это вроде так работать не должно хД Ууу, пачка селезломок это жееесть)

  • @Hedge_the_Hog
    @Hedge_the_Hog 3 роки тому

    9:13 скорость поворота лазера должна измеряться в градусах/сек. Она никак не может быть равна твоему значению скорости в метрах/сек. Кажется, что она равна скорости персонажа, потому-что он не будет своим лазером обгонять этого самого персонажа. А так, какой коэффициент поворота головы ему дали разрабы - такая и скорость.

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Должна? Нет, в корне не верно - на деле посмотри как он работает с *разной* скоростью бега персонажа. Лазер движется со скоростью игрока. Поэтому если он прилип, то не отлипает уже, какая бы скорость ни была. Как и если ты движешься по кругу, то - он всегда лазером на одинаковом расстоянии от игрока идет. Его скорость поворота, называй как хочешь, она идет со скоростью игрока, проще говоря. Как это грамотно обозвать я не вдаюсь в подробности. Вопрос был в том - что тогда он просто целился в одну сторону и телепортировал свой лазер в другую. Это даже выглядело криво. Хотя в других ситуациях он поворачивался и виден был плавный переход. А тут бац и нету, такое бывает и это выгляди некорректно

    • @Hedge_the_Hog
      @Hedge_the_Hog 3 роки тому +1

      @@Leomi В таком случае лазер работает так: на каком-то расстоянии от персонажа появляется невидимый ентити, который наследует твою скорость и движется к тебе. Если прилипнет - начнет наносить урон. Между глазом голема, всегда направленным в его сторону и им самим рисуется лазер. Возможно, если цель убита и переменная сближения равна нулю, он перемещается на другую цель, не сбросив эту переменную и появляется прямо на тебе.
      Если я прав и разработчики сделали именно такую модель лазера, то можно только гадать сколько ещё багов она в себе таит

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      @@Hedge_the_Hog вот такое уже выглядит правдоподобно. Т.к. именно при таких условиях этот фейл и возникал. Порой даже уже понимаешь, когда он возникнет скорее всего)

  • @Red_Mist_
    @Red_Mist_ 3 роки тому

    44:40 Можем выдать... Банхаммером по башке)

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Банхаммер было бы слишком имбово))

  • @staniep4476
    @staniep4476 3 роки тому +5

    Про клевер не за а на, то-есть он вообще независимо от того, прокнул предмет или нет пытается прокнуть его ещё раз, то-есть если их застакать 10 штук, то за выстрел предмет может прокнуть и 10 раз, и вообще не прокнуть.

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Ааа, лол, ппц вообще тогда... причем стаки у него отлично работают выходит даже)

    • @PurpurTiger
      @PurpurTiger 3 роки тому

      Неправильно ты действие Клевера описал... если бы так работал Клевер то Пьюрити была бы сломана в хламину

    • @staniep4476
      @staniep4476 3 роки тому +1

      Ну да, меня чёт переклинило, он ведь действительно пытается прокнуть удачный результат, сорри если ввёл в заблуждение.

  • @Red_Mist_
    @Red_Mist_ 3 роки тому

    44:44 Дио: Я для тебя какая-то шутка?)

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Обидел мишку ._. Ну он сам по себе не помогает так в процессе хД

  • @fresco4988
    @fresco4988 3 роки тому +1

    Может когда нибудь поиграешь в monolith?

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Если честно, то в планах нету вроде)

  • @ultrasmork6537
    @ultrasmork6537 3 роки тому +1

    Лазер переводится так быстро,из-за того, что "лазерная указка" Это просто примерная траектория, и это не является атакой титана, грубо говоря подсказка от игры.никогда не задумывался, что все артефакты боссов это их части тела, типо у беса селезëнку, у медузы щупальца, а у титана мы открываем шишку, вот теперь и живи с этим.клевер считается топ 2-3 предмет после базуки. И что означает честно нечестно в одиночной игру, ты сам решаешь, что честно а что нет.на Луне конденсатор бесполезен, слишком мало урона, лучше брать слона или, Что-то подобное.4 фаза метрика за ЛЮБОГО Менде перса оч простая, надо отойти от радиуса поражения сфер и всë, а с клеветой ты просто неправильно понял написаное

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      У меня вопрос в другом был - он просто резко перенаправлялся, что выглядит даже криво) В то время как обычно он движется именно, со скоростью игрока, насколько я знаю и видел сам, не зависимо от того, как быстро игрок бегает, лазер на том же расстоянии будет, если бежать. Как и если прилип, то не отлипнет) Угу, про части боссов я думал, хотя не о всех задумывался)
      На луне конденсатор мало урона? Шутишь? Я кнчн слабо разбираюсь в игре, но тут я и сам ощущал, насколько он хорош. Да и в целом считается одной из лучших активок и не просто так. 3000% урона и лютейший урон от прока бандов, при этом кд короткий. По одной цели, как в Митрикса - это просто жесть. Просто на бегу не юзать и всё. 4 фаза - нууу, хз, она достаточно душная бывает, если пилюкать и ждать просто выходит нужно. А когда у него еще куча артов, то и подавно
      Угу, с клевером просто предлог не так прочитал, надо же так было =.=

  • @user-dg1vy5vo2y
    @user-dg1vy5vo2y 3 роки тому

    8:52 вообще-то правильно чУчеЕлО гОрЯ

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Ну тут я уже хз, как его в комьюнити называют))

    • @user-dg1vy5vo2y
      @user-dg1vy5vo2y 3 роки тому

      @@Leomi так говорит царь и бог рора Неономи. Думаю не стоит с ним спорить))

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      @@user-dg1vy5vo2y ахахаха, ну тогда даааа, только чучело горя хД

    • @user-dg1vy5vo2y
      @user-dg1vy5vo2y 3 роки тому

      @@Leomi не забудь в следующем роликe принести извинения перед Великим Неономи(мастером рора и богом трона), за такую грубую ошибку...))хD

  • @ProLexa-xn1zx
    @ProLexa-xn1zx 3 роки тому +2

    "Видео вышло 40 сек. назад". Найс

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому +4

      Еще бы оценивать люди не забывали, как сразу переходят на новое видео :D

    • @plague9910
      @plague9910 3 роки тому

      @@Leomi ладно забуду

  • @Ivan-jh6cv
    @Ivan-jh6cv 3 роки тому +1

    1:04:50
    Таки не "за", а "на")

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Тьфу, эта деталь, а как она всё меняет ._.

  • @Barbarian1114
    @Barbarian1114 3 роки тому +1

    19:13 Это мобы лвл апнули.

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому +1

      оО Лол, это так выглядит оказывается)

  • @pteradacktel1427
    @pteradacktel1427 3 роки тому

    Смотря на твой гемплей я тебе скожу что ты очень сильно боишься, иногда это нужно делать, но чаще всего от этого тебе же и хуже.
    Совмещай стрельбу и передвижение.

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Ну я не особо чувствую игру пока, да и я впервые многое пробую, как и альт.навыки Коммандо) А сливать ран не особо хочется. При этом сам я уже видел не раз, как стреляют тогда, когда надо реально уклоняться и просто сливались из-за этого. Особенно когда нет скорости передвижения и от каких-нибудь титанов)

  • @user-fp2bh3hn6y
    @user-fp2bh3hn6y 3 роки тому

    Почему механизм если это чугунок? Он называется чугун вроде...
    Розовый шприц 😆
    Преследователь
    Четырехлистный клевер
    Прости, просто тригерит когда люди не так называют предметы :)

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому +1

      Без таймкода мне трудно понять, о ком речь) Если про моба, то он называется... медное устройство оО А я почему-то забыл походу хД И механизмами их зову) Но и не чугуны)
      Угу, с щитом оговорился, а клевер по привычке с других игр так зову, обычно там 4-хлистный просто хД
      Триггериться не стоит, в записи это привычное дело, хотя вряд ли много кто поймет)

    • @user-fp2bh3hn6y
      @user-fp2bh3hn6y 3 роки тому

      @@Leomi да без б
      Попробуй кстати на видео различные имба сборки
      Ракушка+ПВО(активка такая :/)
      Настойка пламени+колючки и тд
      Думаю будет весело

  • @goshar8711
    @goshar8711 3 роки тому

    Клевер прокает и в удачном случае и в неудачном случае

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Угу, сейчас пояснили его эффект, просто лютый ппц)

    • @PurpurTiger
      @PurpurTiger 3 роки тому

      Если так работает Клевер то Пьюрити не работает от слова совсем... ты так хочешь сказать?

  • @skelet438
    @skelet438 3 роки тому

    А как открыть клевер?

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Нужно пройти 20 этапов за одну попытку. В предыдущей серии вроде как раз и делал, за Коммандо вместе с его 20 этапами без лунаров)

    • @skelet438
      @skelet438 3 роки тому

      @@Leomi Thx

    • @skelet438
      @skelet438 3 роки тому

      А как открыть легендарку зеленые рога которые хил удваивают?

    • @user-se7vz1ow3k
      @user-se7vz1ow3k 3 роки тому

      @@skelet438, пройти телепорт на третьем этапе без единого отхила(базовая регенерация не в счёт, так что Осторожный Слызень не заруинит анлок)

  • @plague9910
    @plague9910 3 роки тому

    Там конечно не 90, а примерно 80 было

    • @plague9910
      @plague9910 3 роки тому

      Ну в прошлой серии

    • @plague9910
      @plague9910 3 роки тому

      15:46 я понял что это: это когда звезда вышла, а на пороге её поджидают фанаты

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Не совсем понял, что про 90 и 80 уже, т.к. не знаю, о чем речь то)
      Ахаха, ну прямо облепили))

    • @plague9910
      @plague9910 3 роки тому

      @@Leomi градусов

  • @Hedge_the_Hog
    @Hedge_the_Hog 3 роки тому

    1:04:50 кто-то читать не умеет

    • @Leomi
      @Leomi  3 роки тому

      Ну неверно прочитал, угу, уже пояснили