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第一款可動的機戰帶來的震撼真的是後面不論任何一代都無法比擬的,還有那精美的srx合體畫面,第一名怎麼能不是阿法
W真的超級好玩 應該是個人目前打過最多輪的遊戲了
最愛的還是魔裝機神,小弟破了6次,難度夠,首款武器改造滿可以進化成另一個武器,首款有高低差,機體方向,後來常見的再攻擊也是出於這一代,也是第一次角色會因為情緒在頭像上有變化
魔裝的話是3D戰棋系統,玩法跟機戰2D戰棋是不一樣的(就算是阿法外表是3D但規則還是2D),我個人還是比較喜歡2D戰棋
最近剛好在收集一些PS上的遊戲 你的影片對我很有幫助 讓我知道哪款好玩 XD
玩過的不多,印象中最好玩的是W再來是VW有紅色異端超帥的, 還有主角機家族太猛了V機台很多,有福音、鋼彈系、等等機戰30 不知道怎麼講...
機戰W超強的,除了大量機體都有地圖炮,除了宇宙騎士全員有地圖炮之外。高達W 中尤其死神和重炮手也有地圖炮(沒記錯5個主角就只有五飛是真的沒有,沙漠已經忘了),後來的作品這台都沒了(沒記錯只有五飛是真的沒有最終隱藏關卡可以打進化人,最接對應勇者王OVA的故事個人玩最久的是compact的ws黑白手提機,3部曲的3張卡帶,還可把save帶到最終章來開隱藏關
異端鋼彈人氣很高,但機戰只讓它登場一次,真的太少了!另外我很喜歡W的seed msv 安排的劇情👍
之前去看過歷代作品人氣投票阿法因為戰鬥表現的進化是第一名W則以優秀的無縫接合劇情緊追在後 也是大夥敲碗重製的熱門以劇本表現來說W是很多玩家心中的第一名很多玩家玩了之後才發現W裡面有些機體原來是不同的作品據傳W的劇情是製作人去認真補完各機體的原作劇本才寫出來的 真的無可挑剔機戰A都重製了 機戰W也能重製就好了
推W重製+1
W是我心中永遠的神,破關三次了吧。開飛翼零式單機屠戮戰場,雖然做壞了但我喜歡。
這種四周圍的地圖砲給真實系的用,還可以一直開,真的是很誇張xd
我大蓋破了有十次左右。
F+完結篇絕對是第一名,前後篇已經破關好多次,很耐玩劇情又長,最愛用超獸機神,Z之後就沒玩了,關卡太少,還一度懷疑應該還有後面的劇情的錯覺
機戰GC沒有玩真的可惜,最有樂趣的當然是捕獲系統啦,雖然能換乘的都是鋼彈作品為主,但是讓她們交叉使用敵方機體,真的很有趣
新機戰的w鋼彈其實滿鳥的,3發打完就拿光刀砍了不幸中大幸是希洛的魂跟二動覺醒很快,印象中30初就有所以可以改步槍拿map可以翻身比較好發揮,但是也才一發..對比鋼彈系中親兒子待遇的地上王者多門跟宇宙王者阿姆羅....機戰w的編劇真的很神,我原本還以為宇宙騎士真的跟奧鋼有關系...應該說當時的編劇都很厲害,從z過後都是沒事震一下另外阿法應該也是超級英雄大戰的銜接,最後一話英格蘭姆有跟隆盛認親
其實原作就是3發XD 只是直接套用遊戲實在太少發了XD
@@AKUGAMEChannel 拿後面的比,希洛也算是buff不少尤其是精神的優化記得阿法之前都要放自爆,足足少一格有用的精神我是不曉得自爆要怎麼用,只覺得卡了一個鳥精神
我心中的第一名是超級機器人大戰A重製版,他讓我在最後一話倒數的回合中被影鏡最後的王打到生活不能自理,另外第二名是超級機器人大戰UX,蒼穹的戰神唯一參戰,且讓翔子能活過15歲的隱藏劇情,👍
機戰A重製蠻難打的~
機戰w的劇情,主角的成長還有主角最終機帶來的感動,真的很希望能重製一次,但好像不可能了😂
可以跟戰艦還有敵機合體的最終主角機到底要哪裡找兇鳥30到底是什麼ㄌ...(誤
兇鳥30到底是什麼垃圾,在OG系列還被搶定位了
這個我讚同 是很應該被重制 當年nds版沒有語音 很劇情字幕也看得很入神 還蠻好玩的 參戰的機體又吸引
UX其實也蠻不錯的老任掌機第一款有語音機戰❤
@@施長佑-f8h 我當初是因為機神咆吼參戰所以跑去玩UX的
@@施長佑-f8h 我對機神咆吼參戰一直很期待,對於機神咆吼原著18遊戲的斬魔大聖感想就是一句話:從斬魔大聖開始認識克蘇魯是否搞錯了什麼XD
機戰W的編劇和製作人太厲害了
PS1 α 玩起來的節奏最好系統的平衡也很好後面先是出現小隊系統然後是放個小招一堆乳搖再來是放個大招一堆組合技放大招還得先把小招看完有夠多餘的
我哥也是從EX入坑的,我也是從那時候開始知道這系列遊戲。第一名也沒有爭議,我哥為了玩這款去買了便宜的CD,也在電腦自己搞定模擬器來玩。生日影響精神,我哥的精神適合超級系,不過他選真實系主角機,畢竟兇鳥很帥。
阿法一真的是很棒~
機戰W真的神作!除了有SEED外傳參戰還有AKU沒提到的暴風戰士奧剛 這作品還跟宇宙騎士利刃在機戰W連動相當大宇宙騎士利刃的敵方拉達姆還與勇者王的原種腦核屬於敵對關係(都為了爭奪地球來生存)利刃主角的老爸還被奧剛的敵方依巴琉達稱為始祖相羽 百獸王高萊恩的主角黃金旭是獅子王凱的學弟
只能說融合得太好了~非常佩服W的腳本
很少見看到有人對DS的SRW W評價這麼高,我個人也非常喜歡該作品,劇情呈現、長度都很足夠戰鬥時候的動作演出,以DS的機體性能來說感覺是非常好了,動作感滿分(回看最近的30只能嘆氣,雖然且玩且珍惜了)15作裡面沒有GB的二次G是我比較意外的,整體清單跟我的作品喜好程度差不多,該作也是蠻簡單好上手 在當時參戰作品也挺喜歡的SRW還是很希望OG系列能有續作,但消量很明顯就在那,續作不求,只希望可以把SRW系列盡可能移植到PC,以便遊玩就很感謝萬代了
第二次G沒有選的原因是...我沒玩過XDDDDDDDDDDDDDDD 畢竟這15款都是建立在我玩過的前提像機戰64也是身邊朋友覺得不錯玩的
W的劇情是真的頂,把各故事融合到滴水不漏,又有原創性的精彩,而不是需要經常都穿越次元才能相會………
Nds也就W表現比較好,其他作都蠻沒有人氣的...作為比較新的玩家來說,我覺得W是第一名
真希望机战w能够有个switch高清重制什么的🤣🤣
我個人覺得最驚豔的是乳搖的出現XDDD我如果沒有記錯好像是從「alph外傳」出現的,還是「alph」就出現了...?自從OGMD後的VXT跟30全都和諧了有段時間我還有玩手遊的「X-Ω」
DD有玩嗎? 蠻好奇的玩起來感覺如何?
@@AKUGAMEChannel DD有一些有趣的活動劇情,向魔裝機神的正樹變成GRIDMAN、DD的主角機和布雷邦有一些有趣的對話兩者當然是玩聲優梗,還有蓋蓋特arc和真蓋特世界最後之日的父子對話等等,單純無課輕鬆玩體驗劇情也是OK的
乳搖始祖沒記錯的話是阿法外傳的エニル・エル
對,我也記得是她
@@AKUGAMEChannel 我玩沒三個小時就卸載了....戰鬥動畫我個人覺得不是很熱血
除了我個人十分喜歡的重製版機戰A沒有上榜之外,其他都是差不多,但我會除掉新機戰(讀碟太慢)和第二次alpha(萬惡的PP系統),加入的會是機戰R和第二次G
第二次超級機器人大戰α的主題歌『SKILL』超熱血
想不到我最喜歡的α竟然排第一,真是英雄所見略同!
咦,第二次機器人大戰G沒上榜嗎?XD這款也算是很多小朋友(現在大叔)的回憶,當時不少人應該都只有GB所以玩過的人也比較多而且很多新系統也是從本作開始:換駕駛員,畫面與血量,手動反擊指令,補血有經驗值,與初次引進G鋼應該算是機器人大戰確立系統的一個里程碑我還是不太習慣幾十萬血量的BOSS要慢慢磨血,感覺很不合理,難度也偏簡單,畫面幾乎都要SKIP早期BOSS血量不多,但是充滿了難度與戰略性與真實感,還是比較喜歡玩早期機戰的緊張感
第三次機器人大戰α片頭曲歌夠好聽
我喜歡第三次機戰 跟機戰EX 惟2有玩到破關的😂
瓦爾希優妮不是魔裝機 是神聖十字軍生產的超機人
希望F能做優化,只加關掉戰鬥動畫就好
我也是超級喜歡macross plus
超級機器人大戰第三次4個主角全破,超級機器人大戰z和第三次ㄉ時獄篇和天獄篇(忘了),超級機器人大戰v和x全破(vㄉ成就全拿了...只剩x成就沒拿到),但是我比較喜歡他的作品我比較喜歡有鋼彈seed和00
幻水1,2重製版,明年3月6號要出了,等好久了。
我最喜欢是F篇还有第三次阿尔法
或許可以寫寫當年B社跟W社的愛恨情仇 才造就了阿法的經典出現的故事 一篇可能做不完XD
大大心目中有機器人大戰難易度排行榜嗎?(雖然會因為變老手而難易度下降)但我覺得是個很有趣且會很有爭議的排行榜我個人玩起來的印象是F完結篇(因為玩的作品也不多,而且沒遇過新格蘭森XD)
我並沒有全部機器人大戰都玩過,現階段難打的話 我先不講排名就講偏難打的F完結篇、IMPACT、機戰A PSP版、超任第三次、第四次(沒掌握到技巧的話)、OG系列(不算難但需要小心玩)
我只玩過第四次、F、F完、阿法、法外、法二、法三,阿法真的是第一名,然後大空魔龍的機體醜到我法二玩到一半就退坑了🤣
機戰α最大的變革不就是乳搖系統嗎?
EX算是有主角為主導故事的作品嗎
如果有機會的話 希望會有各機戰的攻略心得
攻略是不會弄,但心得的話有時間會一款一款補
機戰近幾年才不是浮浮沉沉 是沉沉沉沉
我倒是挺意外沒有J的 畢竟從前半段的作品來看除了SEED J的參戰作品應該都蠻有打到你的點加上J的系統在GBA六部曲中(ARDJ OG1&2)算是進步幅度非常大的戰鬥演出也相當獨樹一格(例如閃光鋼彈的閃光掌那個朝玩家視線衝過來的演出 是歷代G鋼都沒用過的運鏡)而且看你的畫面都是漢化版 在早期平水相逢找謎版的年代 因為J的完成度最高 所以J在很多玩謎版的人心目中有很高的地位
J我印象中有打過,但幾乎沒有留下甚麼印象,這個排名說實話也是個人喜好,所以15款裡面都是玩過印象都很深刻的。
@@AKUGAMEChannel 難怪W有個小缺點沒有被提到,就是很多戰鬥畫面都是沿用J的
J動畫演出真的很棒,幾乎榨乾了gba的容量大小,但是劇情沒什麼重點反派也沒有讓人留下印象我只記得水很多,然後戰役安排很差中期開始每一關打到一半敵軍都大量增援(毫無徵兆的出現)我當年玩得很燥GBA上的機戰來說我覺得D雖然動畫表現輸了點但是劇情、戰役安排、角色表現都比J還好上許多
我不同意 J的劇情雖然排不上歷代前幾但是劇情表現還是相當優秀的 除了大多數參戰作品的原作故事都有顧到之外比起前三作(A R D)多了更多的日常故事 男女主角也有截然不同的性格(因為D會同時存在 所以選誰大同小異)像是男主會不經意的說出體重的問題氣到兩個女二 女主則會發生說要苛扣她們的伙食等等而且劇情中參戰作品的角色互動也相當多 例如相良宗介跟千鳥要就參予了撫子的十萬個為什魔沙羅對著自己人大吼卻嚇到冥王計畫的主角(因為日文發音相同) 還有大夥在餐廳跟天河明人點菜等等J還有許多把原作發生的故事中的當事人作替換 例如機動戰艦原作中是作中角色帶槍掩護艦長逃出尼加爾總部 遊戲中則換成洗牌同盟負責揍人甚至開發組還為了隱藏機體蹦太君設計了一系列對BOSS對話只要是原本相良宗介對非驚爆危機作品頭目交戰會觸發的對話 駕駛蹦太君都有不同對話 小至參戰作品BOSS 大至弗里的騎士與最終BOSS相比前幾作都是戰前開會後急著出擊 戰後急著回來後開會 J的整體劇情絕對不可謂不用心
你對J是真愛,給你一個讚
台主給了15款機戰我只有W沒玩過其他都破關了,該去補W了嗎XD
W真的值得一玩!!
個人前五:1. ALPHA2. Z13. OGS4. 第3次ALPHA5.第2次OG
掌機除了K都行,買K衝著鎗與劍(有夢幻合體技)
K真的是大家蠻多怨言的...
K給我的感覺是:實驗品
撇開戰鬥系統跟抄襲問題,原創主角的思考模式讓人反感,日本彈幕好一陣子起霧=起殺意🤣
@@立彝蕭 抄襲是BGM方面吧?
Z系列不喜歡嗎?
意外完全沒有3DS的兩款@@
第五名是垃圾中的垃圾😂😂😂玩過的我真心評價😂😂😂
srx 就是 主角⋯⋯
我喜歡F的光速砲打擊感(限SS版)機戰a二三的畫面跟音樂的表現,尤其喜歡大型機器人的古早爆炸畫面表現!🤣🤣機戰@的華爾西恩R的圓月斬也很讚!可惜之後就沒有了
圓月殺法跟亂舞太刀之些是魔裝機神遊戲獨有招式,機戰裡面只有阿法跟阿法外傳有作而已
機戰NEO沒有玩嗎?
沒有XD 雖然我有買片子XDDD 但WII主機幾乎沒啥開過XD
@@AKUGAMEChannel 用模擬器玩吧!雖然畫質沒有很好,但它的圍攻概念與攻擊路徑是直線還是曲線的變化,也是十分獨特的機戰
我最喜歡的也是ps的阿法,原因無他,那時有買一本厚厚的攻略本,記載許多金手指,再搭配自己的推算,改出了各式各樣的玩法,例如把我方機體改成福音戰士的使徒6號,滿滿4萬滴血還有超強的主砲,一隻虐殺全場。當年沈溺在各種金手指的改造,玩遍了遊戲裡各種正反派機體,那個樂趣是沒有其他款可以取代的。
可惜可能不會有新作了⋯
機戰Z系列全數落榜欸XD
因為我真的沒有很喜歡Z 如果Z系列要我說不錯的話大概就Z1吧XD
@@AKUGAMEChannel 很期待之後單獨游戲的介紹XD
@@AKUGAMEChannel其實真的該講一點Z系列的Z1。 真實系相當厚待真飛鳥在TV版變成路人的表現,擁有自己IF路線。改造方向首度加入照準值、再攻擊,SP精神改由開場一半,之後每回合回復5點。首款機戰有上對下攻擊或下對上的攻擊(但好像是VXT就拔掉了)、首款機戰的機體不是統一爆炸特效。
机战z1的组队系统可玩性真的是不错的,第一次导入队长能力,让其他小喽啰队友也有上场的机会,那时我甚至以为这已经是组队系统的巅峰了
其實這影片也反映了沒落不是沒原因的。在今天還是走盜版為主來介紹機戰...今天就算介紹拉到人,也不會加到銷量,大概以前也是吧。所以過去就讓他過去吧。
這主題就真的只是懷念一下而已,而且就算你買了早期那幾款正版機戰遊戲,其實對公司也沒有幫助,如果是現在真的可以幫助機戰銷量收益就是VTX跟30 還有手機的DD了
2024 08 27
只要有勇者王參戰的我都不是很想玩,劇情過長又不吸引人,尤其是主題曲,卡卡卡、卡卡卡的,卡個屁阿你...🤨🤨🤨
新機器人大戰 ~讀取真的是太慢太慢太慢了!體驗真的不好
這倒是很明顯的缺點
机战的话,其实我更喜欢机战K,虽然风评不高🤣
我K好像打一下就沒打了XD
K是看機體的,gun x sword那個沒第二次出現的合體技和主角那個合體機………就是主角本人敗了整代而已😂
第一名永遠是F 阿法後面的都太簡單了 = = 玩F可以玩1.2個月,後面的機戰基本2-3禮拜就破關了
IMPACT不簡單耶XDDDD PSP的A難度其實也蠻高的
@@TACOPYable 同意一半,完結篇的哈曼跟波西達爾真的很難打,要算氣力跟HP;至於時長跟戰鬥動畫能不能跳有關,我記得Z系列都三天內搞定。
第一款可動的機戰帶來的震撼真的是後面不論任何一代都無法比擬的,還有那精美的srx合體畫面,第一名怎麼能不是阿法
W真的超級好玩 應該是個人目前打過最多輪的遊戲了
最愛的還是魔裝機神,小弟破了6次,難度夠,首款武器改造滿可以進化成另一個武器,首款有高低差,機體方向,後來常見的再攻擊也是出於這一代,也是第一次角色會因為情緒在頭像上有變化
魔裝的話是3D戰棋系統,玩法跟機戰2D戰棋是不一樣的(就算是阿法外表是3D但規則還是2D),我個人還是比較喜歡2D戰棋
最近剛好在收集一些PS上的遊戲 你的影片對我很有幫助 讓我知道哪款好玩 XD
玩過的不多,印象中最好玩的是W再來是V
W有紅色異端超帥的, 還有主角機家族太猛了
V機台很多,有福音、鋼彈系、等等
機戰30 不知道怎麼講...
機戰W超強的,除了大量機體都有地圖炮,除了宇宙騎士全員有地圖炮之外。
高達W 中尤其死神和重炮手也有地圖炮(沒記錯5個主角就只有五飛是真的沒有,沙漠已經忘了),
後來的作品這台都沒了(沒記錯只有五飛是真的沒有
最終隱藏關卡可以打進化人,最接對應勇者王OVA的故事
個人玩最久的是compact的ws黑白手提機,3部曲的3張卡帶,還可把save帶到最終章來開隱藏關
異端鋼彈人氣很高,
但機戰只讓它登場一次,真的太少了!
另外我很喜歡W的seed msv 安排的劇情👍
之前去看過歷代作品人氣投票
阿法因為戰鬥表現的進化是第一名
W則以優秀的無縫接合劇情緊追在後 也是大夥敲碗重製的熱門
以劇本表現來說W是很多玩家心中的第一名
很多玩家玩了之後才發現W裡面有些機體原來是不同的作品
據傳W的劇情是製作人去認真補完各機體的原作劇本才寫出來的 真的無可挑剔
機戰A都重製了 機戰W也能重製就好了
推W重製+1
W是我心中永遠的神,破關三次了吧。開飛翼零式單機屠戮戰場,雖然做壞了但我喜歡。
這種四周圍的地圖砲給真實系的用,還可以一直開,真的是很誇張xd
我大蓋破了有十次左右。
F+完結篇絕對是第一名,前後篇已經破關好多次,很耐玩劇情又長,最愛用超獸機神,Z之後就沒玩了,關卡太少,還一度懷疑應該還有後面的劇情的錯覺
機戰GC沒有玩真的可惜,最有樂趣的當然是捕獲系統啦,雖然能換乘的都是鋼彈作品為主,但是讓她們交叉使用敵方機體,真的很有趣
新機戰的w鋼彈其實滿鳥的,3發打完就拿光刀砍了
不幸中大幸是希洛的魂跟二動覺醒很快,印象中30初就有
所以可以改步槍拿map可以翻身比較好發揮,但是也才一發..
對比鋼彈系中親兒子待遇的地上王者多門跟宇宙王者阿姆羅....
機戰w的編劇真的很神,我原本還以為宇宙騎士真的跟奧鋼有關系...
應該說當時的編劇都很厲害,從z過後都是沒事震一下
另外阿法應該也是超級英雄大戰的銜接,最後一話英格蘭姆有跟隆盛認親
其實原作就是3發XD 只是直接套用遊戲實在太少發了XD
@@AKUGAMEChannel 拿後面的比,希洛也算是buff不少
尤其是精神的優化
記得阿法之前都要放自爆,足足少一格有用的精神
我是不曉得自爆要怎麼用,只覺得卡了一個鳥精神
我心中的第一名是超級機器人大戰A重製版,他讓我在最後一話倒數的回合中被影鏡最後的王打到生活不能自理,另外第二名是超級機器人大戰UX,蒼穹的戰神唯一參戰,且讓翔子能活過15歲的隱藏劇情,👍
機戰A重製蠻難打的~
機戰w的劇情,主角的成長還有主角最終機帶來的感動,真的很希望能重製一次,但好像不可能了😂
可以跟戰艦還有敵機合體的最終主角機到底要哪裡找
兇鳥30到底是什麼ㄌ...(誤
兇鳥30到底是什麼垃圾,在OG系列還被搶定位了
這個我讚同 是很應該被重制 當年nds版沒有語音 很劇情字幕也看得很入神 還蠻好玩的 參戰的機體又吸引
UX其實也蠻不錯的
老任掌機第一款有語音機戰❤
@@施長佑-f8h 我當初是因為機神咆吼參戰所以跑去玩UX的
@@施長佑-f8h 我對機神咆吼參戰一直很期待,對於機神咆吼原著18遊戲的斬魔大聖感想就是一句話:從斬魔大聖開始認識克蘇魯是否搞錯了什麼XD
機戰W的編劇和製作人太厲害了
PS1 α 玩起來的節奏最好
系統的平衡也很好
後面先是出現小隊系統
然後是放個小招一堆乳搖
再來是放個大招一堆組合技
放大招還得先把小招看完
有夠多餘的
我哥也是從EX入坑的,我也是從那時候開始知道這系列遊戲。
第一名也沒有爭議,我哥為了玩這款去買了便宜的CD,也在電腦自己搞定模擬器來玩。
生日影響精神,我哥的精神適合超級系,不過他選真實系主角機,畢竟兇鳥很帥。
阿法一真的是很棒~
機戰W真的神作!除了有SEED外傳參戰
還有AKU沒提到的暴風戰士奧剛 這作品還跟宇宙騎士利刃在機戰W連動相當大
宇宙騎士利刃的敵方拉達姆還與勇者王的原種腦核屬於敵對關係(都為了爭奪地球來生存)
利刃主角的老爸還被奧剛的敵方依巴琉達稱為始祖相羽 百獸王高萊恩的主角黃金旭是獅子王凱的學弟
只能說融合得太好了~非常佩服W的腳本
很少見看到有人對DS的SRW W評價這麼高,我個人也非常喜歡該作品,劇情呈現、長度都很足夠
戰鬥時候的動作演出,以DS的機體性能來說感覺是非常好了,動作感滿分(回看最近的30只能嘆氣,雖然且玩且珍惜了)
15作裡面沒有GB的二次G是我比較意外的,整體清單跟我的作品喜好程度差不多,該作也是蠻簡單好上手 在當時參戰作品也挺喜歡的
SRW還是很希望OG系列能有續作,但消量很明顯就在那,續作不求,只希望可以把SRW系列盡可能移植到PC,以便遊玩就很感謝萬代了
第二次G沒有選的原因是...我沒玩過XDDDDDDDDDDDDDDD 畢竟這15款都是建立在我玩過的前提
像機戰64也是身邊朋友覺得不錯玩的
W的劇情是真的頂,把各故事融合到滴水不漏,又有原創性的精彩,而不是需要經常都穿越次元才能相會………
Nds也就W表現比較好,其他作都蠻沒有人氣的...
作為比較新的玩家來說,我覺得W是第一名
真希望机战w能够有个switch高清重制什么的🤣🤣
我個人覺得最驚豔的是乳搖的出現XDDD
我如果沒有記錯好像是從「alph外傳」出現的,還是「alph」就出現了...?
自從OGMD後的VXT跟30全都和諧了
有段時間我還有玩手遊的「X-Ω」
DD有玩嗎? 蠻好奇的玩起來感覺如何?
@@AKUGAMEChannel DD有一些有趣的活動劇情,向魔裝機神的正樹變成GRIDMAN、DD的主角機和布雷邦有一些有趣的對話兩者當然是玩聲優梗,還有蓋蓋特arc和真蓋特世界最後之日的父子對話等等,單純無課輕鬆玩體驗劇情也是OK的
乳搖始祖沒記錯的話是阿法外傳的エニル・エル
對,我也記得是她
@@AKUGAMEChannel 我玩沒三個小時就卸載了....戰鬥動畫我個人覺得不是很熱血
除了我個人十分喜歡的重製版機戰A沒有上榜之外,其他都是差不多,但我會除掉新機戰(讀碟太慢)和第二次alpha(萬惡的PP系統),加入的會是機戰R和第二次G
第二次超級機器人大戰α的主題歌『SKILL』超熱血
想不到我最喜歡的α竟然排第一,真是英雄所見略同!
咦,第二次機器人大戰G沒上榜嗎?XD
這款也算是很多小朋友(現在大叔)的回憶,當時不少人應該都只有GB所以玩過的人也比較多
而且很多新系統也是從本作開始:換駕駛員,畫面與血量,手動反擊指令,補血有經驗值,與初次引進G鋼
應該算是機器人大戰確立系統的一個里程碑
我還是不太習慣幾十萬血量的BOSS要慢慢磨血,感覺很不合理,難度也偏簡單,畫面幾乎都要SKIP
早期BOSS血量不多,但是充滿了難度與戰略性與真實感,還是比較喜歡玩早期機戰的緊張感
第三次機器人大戰α片頭曲歌夠好聽
我喜歡第三次機戰 跟機戰EX 惟2有玩到破關的😂
瓦爾希優妮不是魔裝機 是神聖十字軍生產的超機人
希望F能做優化,
只加關掉戰鬥動畫就好
我也是超級喜歡macross plus
超級機器人大戰第三次4個主角全破,超級機器人大戰z和第三次ㄉ時獄篇和天獄篇(忘了),超級機器人大戰v和x全破(vㄉ成就全拿了...只剩x成就沒拿到),但是我比較喜歡他的作品我比較喜歡有鋼彈seed和00
幻水1,2重製版,明年3月6號要出了,等好久了。
我最喜欢是F篇还有第三次阿尔法
或許可以寫寫當年B社跟W社的愛恨情仇 才造就了阿法的經典出現的故事 一篇可能做不完XD
大大心目中有機器人大戰難易度排行榜嗎?(雖然會因為變老手而難易度下降)
但我覺得是個很有趣且會很有爭議的排行榜
我個人玩起來的印象是F完結篇(因為玩的作品也不多,而且沒遇過新格蘭森XD)
我並沒有全部機器人大戰都玩過,現階段難打的話 我先不講排名就講偏難打的
F完結篇、IMPACT、機戰A PSP版、超任第三次、第四次(沒掌握到技巧的話)、OG系列(不算難但需要小心玩)
我只玩過第四次、F、F完、阿法、法外、法二、法三,阿法真的是第一名,然後大空魔龍的機體醜到我法二玩到一半就退坑了🤣
機戰α最大的變革不就是乳搖系統嗎?
EX算是有主角為主導故事的作品嗎
如果有機會的話 希望會有各機戰的攻略心得
攻略是不會弄,但心得的話有時間會一款一款補
機戰近幾年才不是浮浮沉沉 是沉沉沉沉
我倒是挺意外沒有J的 畢竟從前半段的作品來看
除了SEED J的參戰作品應該都蠻有打到你的點
加上J的系統在GBA六部曲中(ARDJ OG1&2)算是進步幅度非常大的
戰鬥演出也相當獨樹一格(例如閃光鋼彈的閃光掌那個朝玩家視線衝過來的演出 是歷代G鋼都沒用過的運鏡)
而且看你的畫面都是漢化版 在早期平水相逢找謎版的年代 因為J的完成度最高 所以J在很多玩謎版的人心目中有很高的地位
J我印象中有打過,但幾乎沒有留下甚麼印象,這個排名說實話也是個人喜好,所以15款裡面都是玩過印象都很深刻的。
@@AKUGAMEChannel 難怪W有個小缺點沒有被提到,就是很多戰鬥畫面都是沿用J的
J動畫演出真的很棒,幾乎榨乾了gba的容量大小,但是劇情沒什麼重點
反派也沒有讓人留下印象
我只記得水很多,然後戰役安排很差
中期開始每一關打到一半敵軍都大量增援(毫無徵兆的出現)
我當年玩得很燥
GBA上的機戰來說我覺得D雖然動畫表現輸了點
但是劇情、戰役安排、角色表現都比J還好上許多
我不同意 J的劇情雖然排不上歷代前幾
但是劇情表現還是相當優秀的 除了大多數參戰作品的原作故事都有顧到之外
比起前三作(A R D)多了更多的日常故事 男女主角也有截然不同的性格(因為D會同時存在 所以選誰大同小異)
像是男主會不經意的說出體重的問題氣到兩個女二 女主則會發生說要苛扣她們的伙食等等
而且劇情中參戰作品的角色互動也相當多 例如相良宗介跟千鳥要就參予了撫子的十萬個為什魔
沙羅對著自己人大吼卻嚇到冥王計畫的主角(因為日文發音相同) 還有大夥在餐廳跟天河明人點菜等等
J還有許多把原作發生的故事中的當事人作替換 例如機動戰艦原作中是作中角色帶槍掩護艦長逃出尼加爾總部 遊戲中則換成洗牌同盟負責揍人
甚至開發組還為了隱藏機體蹦太君設計了一系列對BOSS對話
只要是原本相良宗介對非驚爆危機作品頭目交戰會觸發的對話 駕駛蹦太君都有不同對話 小至參戰作品BOSS 大至弗里的騎士與最終BOSS
相比前幾作都是戰前開會後急著出擊 戰後急著回來後開會 J的整體劇情絕對不可謂不用心
你對J是真愛,給你一個讚
台主給了15款機戰我只有W沒玩過其他都破關了,該去補W了嗎XD
W真的值得一玩!!
個人前五:
1. ALPHA
2. Z1
3. OGS
4. 第3次ALPHA
5.第2次OG
掌機除了K都行,買K衝著鎗與劍(有夢幻合體技)
K真的是大家蠻多怨言的...
K給我的感覺是:實驗品
撇開戰鬥系統跟抄襲問題,原創主角的思考模式讓人反感,日本彈幕好一陣子起霧=起殺意🤣
@@立彝蕭 抄襲是BGM方面吧?
Z系列不喜歡嗎?
意外完全沒有3DS的兩款@@
第五名是垃圾中的垃圾😂😂😂
玩過的我真心評價😂😂😂
srx 就是 主角⋯⋯
我喜歡F的光速砲打擊感(限SS版)
機戰a二三的畫面跟音樂的表現,尤其喜歡大型機器人的古早爆炸畫面表現!🤣🤣
機戰@的華爾西恩R的圓月斬也很讚!可惜之後就沒有了
圓月殺法跟亂舞太刀之些是魔裝機神遊戲獨有招式,機戰裡面只有阿法跟阿法外傳有作而已
機戰NEO沒有玩嗎?
沒有XD 雖然我有買片子XDDD 但WII主機幾乎沒啥開過XD
@@AKUGAMEChannel 用模擬器玩吧!
雖然畫質沒有很好,但它的圍攻概念與攻擊路徑是直線還是曲線的變化,也是十分獨特的機戰
我最喜歡的也是ps的阿法,原因無他,那時有買一本厚厚的攻略本,記載許多金手指,再搭配自己的推算,改出了各式各樣的玩法,例如把我方機體改成福音戰士的使徒6號,滿滿4萬滴血還有超強的主砲,一隻虐殺全場。
當年沈溺在各種金手指的改造,玩遍了遊戲裡各種正反派機體,那個樂趣是沒有其他款可以取代的。
可惜可能不會有新作了⋯
機戰Z系列全數落榜欸XD
因為我真的沒有很喜歡Z 如果Z系列要我說不錯的話大概就Z1吧XD
@@AKUGAMEChannel 很期待之後單獨游戲的介紹XD
@@AKUGAMEChannel其實真的該講一點Z系列的Z1。
真實系相當厚待真飛鳥在TV版變成路人的表現,擁有自己IF路線。
改造方向首度加入照準值、再攻擊,SP精神改由開場一半,之後每回合回復5點。
首款機戰有上對下攻擊或下對上的攻擊(但好像是VXT就拔掉了)、首款機戰的機體不是統一爆炸特效。
机战z1的组队系统可玩性真的是不错的,第一次导入队长能力,让其他小喽啰队友也有上场的机会,那时我甚至以为这已经是组队系统的巅峰了
其實這影片也反映了沒落不是沒原因的。在今天還是走盜版為主來介紹機戰...今天就算介紹拉到人,也不會加到銷量,大概以前也是吧。
所以過去就讓他過去吧。
這主題就真的只是懷念一下而已,而且就算你買了早期那幾款正版機戰遊戲,其實對公司也沒有幫助,如果是現在真的可以幫助機戰銷量收益就是VTX跟30 還有手機的DD了
2024 08 27
只要有勇者王參戰的我都不是很想玩,劇情過長又不吸引人,尤其是主題曲,卡卡卡、卡卡卡的,卡個屁阿你...🤨🤨🤨
新機器人大戰 ~讀取真的是太慢太慢太慢了!體驗真的不好
這倒是很明顯的缺點
机战的话,其实我更喜欢机战K,虽然风评不高🤣
我K好像打一下就沒打了XD
K是看機體的,gun x sword那個沒第二次出現的合體技和主角那個合體機………就是主角本人敗了整代而已😂
第一名永遠是F 阿法後面的都太簡單了 = = 玩F可以玩1.2個月,後面的機戰基本2-3禮拜就破關了
IMPACT不簡單耶XDDDD PSP的A難度其實也蠻高的
@@TACOPYable 同意一半,完結篇的哈曼跟波西達爾真的很難打,要算氣力跟HP;至於時長跟戰鬥動畫能不能跳有關,我記得Z系列都三天內搞定。