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今弾のレイドバトル、C(コモン)じゃなくてUTレアがステータスアップするのが衝撃的でしたね。『せめて訂正するなら当日じゃなくて前日辺りにしろよ』って運営に言いたいですね。
今回の件は、あまりにもずさん過ぎて唖然としました…(;一_一)事後報告&修正告知×2今回、突然UTレアを設けただけでなく突然Cを対象外にしてUTレアだけにした理由を説明して欲しいですw
同じくCが対象外になったせいで考えてたのが全部水の泡になってしまいました…。しかも対象が4枚しかないの本当に酷い。同じカードでもUTRじゃないといけないのも…。これするならLX時代の仕様に戻して欲しいですね…😢それが嫌ならせめてRを対象にして欲しい(ブースターから出てくるし)
コモンのカードでも場所によっては使えるってのが魅力だったのですが…(ステの上り幅見るだけで楽しかった一番ワリを食ってたのがレアカードでしたので、レア縛りもいつかくるとか期待してたのですが逆戻り以下ですね今弾のコモンカードだと、ギナとか使いたかったです
非常に残念な改悪、まさかUTシーズン末期にいきなりの仕様変更してくるとは…UTブースターがただの分割排出なのを何とかしたかったのでしょうが…対象がUTブースターのカードではなく、急遽設けたレア枠の4枚だけは酷過ぎますそれにCが使える機会が無くなったのが一番悲しい(´;ω;`)
@@鳥羽一号 Cはコストとステータスが程よく、リンクとスキルによってはランクでも使えるのに対してRはチャレモ要員にしかなってないのがよくないですよね…。ステータスに対してのコストもキツいし…。
@@manzoku_labo6040 個人的に00のトップレアにしてもそうなんですが、やってるフリしてガンダムTCGに注力したいんかなってちょっと勘ぐってしまったりしますね…。今回の急遽仕様変更もそうですが、イラストの件(特に低レアリティはUTシーズンから酷く感じる)やそもそものUTブースターの払い出しが出来ないのも含めて運営がかなり杜撰な感じします。ゲーム自体は面白いのでなんとか頑張って欲しいが…。
そもそもレイド人口が少ないのに(体感です)ハードル上げる意味が分からんです…セシリー防衛に破甲増援は面白そうですね!参考にさせていただきます編成によっては叢雲防衛に破甲デスアーミーとかもいけそうですね
ランクマ以上に人口は少なそうですね…特に今シーズンは少ない気がします今回はV2にフルリンクさせたいのでこの編成になってます増援はそこそこ仕事をしてくれますし、セシリーなら後半仕事ない防衛でも援護できるので採用しています。
@@manzoku_labo6040 さまですです。私も後半仕事なくなる防衛を嫌って、相手制圧には殲滅双甲当てていました。制圧処理後には主力に飛べますし、パイロットによってはバフも掛けられます。ただどうしても片拠点を折られれてしまいますし、(処理速度が遅いのも後々有利ではあるのですが)難しいですw
今弾のレイドバトル、C(コモン)じゃなくてUTレアがステータスアップするのが衝撃的でしたね。『せめて訂正するなら当日じゃなくて前日辺りにしろよ』って運営に言いたいですね。
今回の件は、あまりにもずさん過ぎて唖然としました…(;一_一)
事後報告&修正告知×2
今回、突然UTレアを設けただけでなく突然Cを対象外にして
UTレアだけにした理由を説明して欲しいですw
同じくCが対象外になったせいで考えてたのが全部水の泡になってしまいました…。
しかも対象が4枚しかないの本当に酷い。同じカードでもUTRじゃないといけないのも…。
これするならLX時代の仕様に戻して欲しいですね…😢それが嫌ならせめてRを対象にして欲しい(ブースターから出てくるし)
コモンのカードでも場所によっては使えるってのが魅力だったのですが…(ステの上り幅見るだけで楽しかった
一番ワリを食ってたのがレアカードでしたので、レア縛りもいつかくるとか期待してたのですが逆戻り以下ですね
今弾のコモンカードだと、ギナとか使いたかったです
非常に残念な改悪、まさかUTシーズン末期にいきなりの仕様変更してくるとは…
UTブースターがただの分割排出なのを何とかしたかったのでしょうが…
対象がUTブースターのカードではなく、急遽設けたレア枠の4枚だけは酷過ぎます
それにCが使える機会が無くなったのが一番悲しい(´;ω;`)
@@鳥羽一号 Cはコストとステータスが程よく、リンクとスキルによってはランクでも使えるのに対してRはチャレモ要員にしかなってないのがよくないですよね…。
ステータスに対してのコストもキツいし…。
@@manzoku_labo6040 個人的に00のトップレアにしてもそうなんですが、やってるフリしてガンダムTCGに注力したいんかなってちょっと勘ぐってしまったりしますね…。今回の急遽仕様変更もそうですが、イラストの件(特に低レアリティはUTシーズンから酷く感じる)やそもそものUTブースターの払い出しが出来ないのも含めて運営がかなり杜撰な感じします。ゲーム自体は面白いのでなんとか頑張って欲しいが…。
そもそもレイド人口が少ないのに(体感です)ハードル上げる意味が分からんです…
セシリー防衛に破甲増援は面白そうですね!参考にさせていただきます
編成によっては叢雲防衛に破甲デスアーミーとかもいけそうですね
ランクマ以上に人口は少なそうですね…特に今シーズンは少ない気がします
今回はV2にフルリンクさせたいのでこの編成になってます
増援はそこそこ仕事をしてくれますし、セシリーなら後半仕事ない防衛でも
援護できるので採用しています。
@@manzoku_labo6040 さま
ですです。
私も後半仕事なくなる防衛を嫌って、相手制圧には殲滅双甲当てていました。制圧処理後には主力に飛べますし、パイロットによってはバフも掛けられます。
ただどうしても片拠点を折られれてしまいますし、(処理速度が遅いのも後々有利ではあるのですが)難しいですw