@@kiril10 Если брать за концепцию десоциализацию то его любовь к Люси оставляла его в сознании, так же Люси нет ранер и могла от части сдерживать психоз подключившись к Девиду. Само название сериала говорило нам об этом бегущий по лезвию. Как раз состояние главного героя- его имплант увеличивает скорость передачи импульсов и позволяет быстро двигаться, он двигается на грани безумия. Да если бы его отдали уже с поломанным костюмом само туловище и голову на реабилитацию он бы смог ещё более мение жить не используя свой имплант. Но в конце от него оставили просто лужу крови и месево из поломанной техники и остатков плоти
Как посмотревший Cyberpunk Edgerunners Могу сказать что Триггеры просто неимоверно превосходно передали весь концепт киберпсихоза Сделав это превосходное Red(ов) Никогда такого не было и вот опять)
Получается наоборот раз они так сильно его преувеличили. В анимэ это необратимое заболевание которое ещё и резко на тебя находит. А судя со слов автора это медленно прогрессирующее заболевание которое ещё и лечится
@@ИгорьЕремов-щ4к ты невнимательно смотрел, там неравнодушные персонажи несколько раз предлагали убрать часть имплантов (даунгрейднуться), чтобы стало легче + там действительно медленная прогрессия. Лечились они только блокаторами, а надо было комплексно с кибер-психологом, но их в анимэ не было, согласен.
@@ИгорьЕремов-щ4к Не резко на самом деле, а постепенно. Просто люди которые уже были на грани отказывались от лечения и продолжали испытывать сильнейший стресс что только толкало их в пучину безумия.
А вы никогда не ловили себя на мысли что у некоторых из нас во время игры в киберпанк - самих присутствует виртуальный кибер-психоз. Ставишь бесконечное количество имплантов чтобы устраивать резню - все масштабнее, даже если это "плохиши" ;)
У нас в реальности это проявляется, когда ставишь на игру бесконечное количество модов, и не можешь остановиться. А когда их становится слишком много, ты понимаешь, что это уже не та игра, что тебе нравилась раньше. Теперь ты не можешь воспринимать игру без модов, потому что твое сознание отторгает ванильную игру.
как показали Триггеры в своем аниме, киберпсихоз можно сделать доброй половиной сюжета, движущей силой и генератором всех драматических моментов. Такая его реализация как в игре это серьезный просчет рэдов, очередные упущенные возможности и не раскрытый потенциал.
@@kirillrasskazov5082 ну так представь чела, нашырялся, глянул сырой бд с мясом, и пошел всех в капусту крошить, тоже самое, что ты квик-сейв сделал и устроил локальный геноцид убегающих сквозь стены нпц
В Vampires - Masquerade тоже была механика Человечности. Когда она опускалась ниже 4, персонаж менял свои реплики на жестокие, зверские и бескомпромиссные. Также, даже сытый вампир при получении безвредной царапины мог впасть в боевое безумие : тогда ИИ берёт на себя контроль, отращивает на пальцах когти и убивает ими всех вокруг, либо пытается выпить жертву-человека досуха. Причём, приступ безумия мог быть спровоцирован и в разговоре, меняя или вовсе проваливая некоторые квесты.
Я тебе больше скажу. В оригинальной настолке по вампам человечность это основная грань игры чем меньше у тебя человечности тем меньше ты испытываешь эмоций свойственных для человека и тем меньше ты становишся похожим на человека (обычно у вампиров которые уже пожили лет 80-100 человечность держится на 5) на человечности 1 тебе уже почти неинтересна обычная жизнь только жрать и спать. При потере всей человечности зверь навсегда отбирает руль и твоя личность растворяется в звериной натуре. Ты становишся диким вихтом обсолютно безмозглым и скорее всего недолго живущим ибо это палево
Та девушка из тизера потом пошла в МаксТак и приезжала на вызов в одной из миссий по устранению киберпсиха. Как говорилось в одном из диалогов того квеста, её клинки богомола часто вызывали у пользователей помешательство и были полностью отозваны с рынка. Ну, почти полностью)
@@rightpowered имхо - киберпсихоза не существует. Нет киберпсихов которые поставили импланты - и стали буянить. Это лишь удобная ширма для объяснения. Это как в реальной жизни всяким психам, стреляющим в школах придумать термин "игропсихоз" "Это импланты/компьютерные игры виноваты" - просто удобно обществу свалить вину на что-то типа имплатнов, они же есть у каждого бомжа. Нет никакого киберпсихоза, и никогда небыло. Я сериалы, аниме не смотрел, судил строго по игре - все киберпсихи - обычные доведенные до психоза несправедливыи обществом люди, так совершающие суицид+месть в конце концов.
@@rightpowered Ну да, ну да, а то что ты можешь стать киберпсихом ВООБЩЕ БЕЗ КИБЕРОПТИКИ тебя не напрягает? и на кой хер Кироси превращать своих клиентов в киберпсихов? какой профит они от этого получают?
Последнее время я всë больше нахожу каналы с маленьким кол-вом подписчиков, и они меня очень удивляют. Контент у тебя очень годный, когда зашёл на видео, то подумал, что зашёл на канал человека у которого 100+ тысяч подписчиков. Чувак у тебя большое будущее, твой контент мегатоповый, таких как ты на ютубе очень мало)
По мере того, как Арасака и Милитех начали терять контроль над ситуацией и понадобилось больше сотрудников, даже среди ютуберов... И у этих ютуберов появились теперь другие задачи. Большинство временно (а может и безвременно) стали кочевниками и многих теперь можно встретить у границ и за ней... А раз так, то ниша для более молодых ютуберов, которых Арасака и Милитех пока ещё не трогает, есть время эту нишу использовать. Поэтому теперь они более заметны, чем раньше.
У гг не можог развиться киберпсихоз. Он после вживления в себя Силвера уже стал киберпсихом имея два сознания в одном теле, там чисто Силвер сломал правила в данном случае сам того не понимая. Но первичные симптомы все равно появлялись, организм начал отвергать иннародные объекты.
Психика Ви не ломалась по причине бесконечной перезаписи повреждённых нейронов чипом Сильверхенда. Его мозг все время регенерируется, а значит не подвержен урону от имплантов.
@@archygames625 с последним патчем и перком получается, что все таки Ви может припсиховывать, но связь с реальностью не теряет. А скорее повышает свою связь с собственными имплантами. Сейчас будет притянуто за уши, но Ви не надо спать и есть(Лиззи Уиззи об этом тоже упоминала, а она уже на грани), он может еще до начала сюжета перебить целую толпу народа с околонулевой эмпатией по второстепенным заданиям. А если взять длительность общей сюжетки где то в две недели, то Ви за столь короткое время убивает довольно значительное количество людей, гораздо больше любого киберпсиха. Мне кажется тут ломается четвертая стена- когда мы берем управление Ви он уже и есть киберпсих, нашими действиями, разумеется) Мб потому и чип прижился, что надо было его вставлять в мозг киберпсиха.
@@Кирилл-и8ю2ь да, спать и есть притянуто за уши, это игровые условности, спать можно в любое время если хочешь и есть тоже. Как бы ты реагировал если бы в экшен игре надо было спать каждую ночь и есть по 3-4 раза в день?
15:10 как идея, еще и из-за плохих вариантов диалогов, что будут выбираться автоматически из-за психоза, можно получить уникальную или просто одну из вариаций плохой концовки. А так же альтернативную концовку, где ГГ переписывает баги психоза на Джони Сильверхенда и избавляется от него путем фарматирования своего мозга и реконструкции личности после встречи с организацией занимающейся киберпсихозом. (уникальная концовка для корпората, котррого реабелетировали, но он с вшитым маячком. Детя улиц кудато выкидывают на улицу со словами "и чтоб больше не видели". А кочевника низнаю, но с ним тоже явно что-то плохое можно было бы сделать. К примеру от него бы отвернулися все его прошлой кочевой жизни, потому что он теперь бомба замедленноого действия, и с таким выживать тяжело. Так что, типа иди в город, нам ты уже будешь обузой)
Проблема только в том,что избавиться от Джони без летального исхода Ви не мог. Разница была только в том,проживёт он 2 недели или 6 месяцев,а так,он бы один хрен сыграл в ящик.
@@saintdark2815 но, как мне видется, макс так не сильно бы парилась с этим и "чисто случайно" посчитала, что ГГ гдето купил поленку и присобачел к себе. Риперы бы заметели, что имплант не извлекаем и, условно говоря, "продолжели переписывание", но при это "ломая личность Джони". То есть, перенос должен был пройти нормально, но ему бы просто сказали "ты не личность Джони, Ты личность Ви" тем самым убив Джони внутри сознания Ви, оставив Ви тело перестроеное под Джони. Чесно, я нюансов не помню, но у меня проскакивала тогда, когда я слушал сюжет киберпанка, гдето года два назад, когда игра вышла. И у меня была такая делема. Если Ви полностью перенести в Борга и установить имплант продлевающий жизнь борга в трое, он выживет? Просто, если в теории это сработало бы, то макс так могла бы предложить Ви полный апгрейд. В замен, слив данных, что хранились у Джони в памяти и работа на макстак (и поралельно на конкурентов Арасаки)). То-же же можно?
Можно было бы еще такую штуку сделать как ведьмаке с элексирами и отварами, чем больше у тебя имплантов, тем больше заполнена полоска киберпсихоза, и там глюки и дебаффы какие нибудь.
@@wraf2625 ,подначивают на основе выборов сделанных ранее. Типа погиб сюжетно важный персонаж а они "ах ,а где же твоя подружка ? что весь этот хром не помог ?". или приучивают игрока к тому ,что некий сигнал является предупреждением об атаке ,но со временем ему больше нельзя будет доверять. в binary domain были не враждебные роботы-слуги. я их игнорировал ,но однажды один из таких роботов на меня напал ,после этого я мочил их всех
Еще можно было бы добавить механику, аналогичную vampire the macquarade bloodlines - возникающую с некоторой вероятностью потерю контроля над персонажем, при которой он начинает гасить всех подряд вокруг себя.
Кек, киберпсихоз оказывается лечится (судя по настолке)? Неожиданно. А так ролик интересен. Хотелось бы увидеть ролик про "магию" Киберпанка: нетраннинг, ICE, киберпространство и прочее. Первый и единственный раз проходил Киберпанк только из-за этой механики: не было бы возможности заставлять врагов выстрелить себе в голову или подорвать гранату, напасть на своих союзников - в жизни бы не начал играть 😂
Человека переписывают с 0, погружая в медикаментозную кому, отключая импланты и перемешивая нейроны в башне до такого состояния что получается новое сознание, которое не помнит жизни до имплантов.
Когда в первые услышал про киберпсихоз (до выхода игры). Думал это будет как в RPG : Есть тело без имплантов и оно имеет N-значение к сопротивлению киберпсихозу. Чем больше имплантов, тем меньше к сопротивлению, но чем больше имплантов, тем сильнее персонаж и необходимо было бы поймать равновесия. Сопротивление киберпсихозу можно было бы увеличить лекарственными или наркотическими средствами или спец.блокаторами киберпсихоза, но они в свою очередь давали бы дебаф к другим параметрам персонажа. Или увеличением параметра персонажа ( ну например "психостойкость", что бы был выбор у игрока "А что лучше прокачать : "силу", "ловкость", "интеллект", "удачу" или "психостойкость"?" Игрок не знает точную цифру сопротивления киберпсихозу (как и сколько отнимает конкретный имплант и сколько прибавляет лекарство и очки параметра). Как только пересёк грань, то начинался киберпсихоз : нападают банды или выдают задания "убить, украсть, спасти", после выполнения которых на тебя открывается охота силовиков (но для киберпсиха они будут подкрепление нападающих злодеев). Скрылся - молодец, жди следующего задания. Поймали - очнулся в больничке с отключенными имплантами и уменьшенным числом денег на счёте (не хватило денег, очнулся без пару имплантов и вместо того что бы прыгать как кузнечик по крышам и убивать врагов поехал на инвалидной коляске почту развозить (заданий для инвалидов дохрена можно придумать). Импланты потом можно было бы опять включить у подпольных рипперов (естественно не бесплатно). И самый прикол в том что игрок бы не знал когда его перс пересекал черту киберпсихоза и не отличал настоящие задания от задания для киберпсиха. Смекнул что "где то меня обманули" и закинулся очередной дозой лекарств ( тем самым получил очередной дебаф для персонажа) - молодец, можешь посмотреть по тв сколько детей ты убил, на детской площадке, спасая улитку. А если просто паранойя замучила и закидываешься лекарствами, то значит просто зря получаешь дебаф. З.Ы.: Эх, мечты, мечты.
А я считаю что причина "киберпсихоза" не в имплантах. Думаю импланты стали считать причиной недуга благодаря любви людей к различным мифам, например что чтение в плохо освещённом помещении портит зрение, или был такой миф, что озоновые дыры из-за ракет, мол они протыкают озон. Подозреваю причина в личности человека, а именно в не эволюционировавшей социальности данного человека. Возьмём человека который сел играть в ГТА. Этот игрок, чтобы не вытворял, останется невредим и уже только личностные ограничители определяют, то будет он резать на лево и на право всех бензопилой ради развлечения и ездить по тротуару давя людей, или он будет соблюдать социальные нормы и правила дорожного движения. Тоже самое и с киберимплантами, чем больше у человека имплантов, тем более не защищён окружающий мир от действий данного человека и тогда только данная личность решает для чего он будет использовать данные импланты. Не забывайте что человеческая психика очень хрупка и даже осознание собственного могущества, или одиночества на острове, или даже рост по карьерной лестнице, может быстро свести человека с ума и это не в переносном смысле.
Вообще в игре есть записка от одного чела что изучал киберпсихоз. Там говориться что импланты не вызывают киберпсихоз, а скорее являются активатором для него. Сам киберпсихоз появляется из-за переживаний человека. Кому интересно чип находится в квартире ветерана ставшего киберпсихом. Мы туда попадаем по доп квесту Безысходность (возвращаем лекарства обратно) . А автора того чипа уволили из исследовательского отдела где он работал.
Мне как раз казалось по запискам о случаях киберпсихоза в игре, киберпсихоз - городская байка и кибер псих от обычного отличается лишь количеством киберимплантов, а слетают люди с катушек от обстоятельств жизни в которых оказались, но теперь оказывается все зависит от количества железяк встроенных в человека, ну здорово, че
Кстати система, что теперь у Ви может быть киберпсихоз противоречит лору, так-как его мозг защищён чипом с Джонни. А ещё он по лору буквально является Реликтовым Психопатом, которых всю историю пыталась сделать Арасака.
@@Windows1Seven знаю что ты спросил долгое время назад , реликтовый психопат это когда в человека всадили личность другого человека через ИИ , это больше раскррывается в призрачной свободе
14:24 в Vampire: The Masquerade - Bloodlines есть похожая с настолкой механика - когда окончательно потеряешь человечность, то потеряешь и контроль над своим персонажем и игра будет закончена
не закончится) просто зверь внутри возьмет контроль и будет нападать на людей что бы сожрать их, это скажeться на маскараде, так как монстром нельзя палить свое существование людям. Маскарад можно восстановить с помощью убийств свидетелей.
Блин посмотрел киберпанк бегущий по краю , и это просто клааааааас , просто клааааааааас . там все идеально , все прекрастно передано , грусть , печаль , любовь , ярость , ненависть , отчаяние . Гоосподи это прекрасно 👌
В сериале очень рваный темп, персонажи почти не раскрыты, Дэвид - лишён мотивации к действию. В остальном, прекрасная работа и, вероятно, лучшее, что делали триггеры после GL. На 7/10 в общем, крепкая работа, но не более.
Лично я не согласен, логика в немалых моментах страдает, ну например, ДЕВИД, КАКОГО ДЬЯВОЛА ТЫ ВЕСЬ УТЫКАН ГРЁБАНЫМИ ПРОТЕЗАМИ??? ТЫ НЕ ВИДЕЛ К ЧЕМУ ЭТО ПРИВЕЛО В ПРОШЛЫЙ РАЗ? НУ АЛЁ, МОЗГИ ВКЛЮЧАЙ ОТЛИЧНИЧЕК, как по мне всё шло хорошо до момента где кеп стал киберпсихом, потом аниме пошло по жопе, потому что кепа слили, его подругу слили вместе с ним, ну тип, какого х вы привели киберпсиха одной ногой на серьёзное задание? Мозги закончились, потом гг лишили ума, потом с Люси это произошло, ну какого х ты не сказала об этом даже своему парню, ты знаешь что такое доверие? Розововолосая тупо обосралась, вместо доверчивого Девида выбрать скользкого типа Фарадея, гениально.А про первый кил, я вообще молчу, от какого-то рандомного торчка здохнуть, это позор, мелкую нормально убили тут вопросов нет , с люси тоже всё нормас, девида слили как последнюю собаку женского рода, как по мне было бы круче если бы у этого финального босса не было сенди, и гг хоть как то мог отбиваться за её счёт, ну потом киберпсихоз, и вот уже нормальная смерть (Если вы не могластны с моей позицией, я искренне жду пояснение вашей позиции, мне правда очень интересно его услышать)
А ведь без шуток, чел реально предложил хорошие варианты квестов, особенно идею с киберпсихозом в нуленой эмпатии. Да твой перс уже не совсем твой, но это то кем ты его сделал, вдобавок, игроки бы 10 раз думали, прежде чем прикрутить очередную крутую фичу
Считаю нужным добавить систему киберпсихоза.Другие модели имплантов рук и ног.Скажу когда я проходил некоторые квесты с киберпсихами в экзоскелетах это действительно страшно как он топает и как боссы они интересны некоторые киберпсихи.
Тема - круто. Лор - круто. Голос, микрофон - все хорошо. Хочется поменьше воды в начале. 3,5 минуты посмотрел, пока ничего нового. И хочется активнее видеоряд, не просто зум на статичные картинки. Тем более, если долго-долго запрягаешь перед началом темы Удачи, все будет круто!
В аниме по киберпанку это работает немного по другому: Там протезы создают нагрузку на нервную систему, а кибер психоз наступает тогда, когда нервная система не выдерживают нагрузок. Это мне напомнил о подобную нагрузку в аниме nogunslife. Там тоже протезы создают нагрузку на мозг и нервную систему, но там для снятия нагрузки с мозга, есть сопроцессор, каторый в случай перегрузки просто сгарает.
Ну, в анимехе эту тему понятнее показали. Просто перегрузка нервной системы, с последующим тремором, затупами и галлюцинациями, потом срыв полный... Ну а в игре по сюжету вроде всего 2 недели у Ви было, типа не дошло до этого у Ви... Хотя по игре Ви столько дел поделал, что там явно в 2 недели не уложиться :) Потом ещё аддон будет, работы у Ви ещё прибавится :) Я ещё когда игру на старте проходил, думал реально все не успею сделать на карте и сдохну, но потом понял, что это чистая условность, на время там вообще пофиг, так, кряхтит для виду иногда :)
Ну у сдпр со сроками в играх явно проблемы Вон, в том же ведьмаке 3, Геральту нужно срочно найти и спасти Цири, но он не проч поиграть партейку в Гвинт, поучаствовать в скачках и/или кулачных боях Могли бы хоть учти эту хрень в киберпанке, но имеет то, что имеем
Так говорилось про то что он подстегнут психическими болезнями, если взять в оборот что депрессия/шиза/прочие иногда протекают так что в начале человек о них незнает, и вот он ставит себе протез то пожалуйста киберпсихоз, подстегнутый уже не количеством имплантов а бедами с бошкой.
В Cyberpunk 2077 у киберпсихов не указано название производителя оптики, а оптику производят сразу 5 корпораций, исходя из телепередач и радио-передач. В разговоре NPC не уточняется конкретный имплант от Кироши, а в одном из компов можно найти упоминание даже носовых фильтров от Кироши.
13:22 вот вся суть - как человек связаный с геймдэвом скажу - можно много сделать. Но есть большое "НО" - когда делаешь игру - главное вовремя остановится с идеями - иначе разработка станет бесконечной. Киберпанк и так долго делали. Масштабы игры впечатляют. И вот таких "можно было бы сделать так то" в игре много, но к сожалению времени на всё не хватает.
Согласен с тем, что при наличии киберпсихоза и линейки квестов связанных с ним, Ви можно полность запичкать имплантами без какой либо проблемы, видимо чип с энграмой слишком крут, для психоза, как по мне можно было добавить хотя бы подобие дебафа после использование имплантов и какие нибудь препараты которые их снимают или дают временную защиту, типо от них по-любому должна быть перегрузка
@@andreymarik Но их явно позволить сможет себе только высший класс и тем более, они не вызывают маниакальных наклонностей ввиду тыкания паяльником в мозг, для вживления протеза в нервную и опорно-двигательную систему.
Классный видос! После него я понял главное! Я могу поставить себе ещё один имплант. 2 яйцо заменю, если быть точным. Если услышите, как идёт молодой паренёк и что-то звенит, вы уже знаете, что это за звон ;)
Ну, киберпсихоз для ГГ зашел бы больше, как этакий случайный(и/или при получении/нанесении % урона) берсерк режим, где ты становишься враждебным для всех. Ручным тормозом бы выступал бы биочип с Джонни, который бы приводил в чувство. А при дружбе помогал бы с выбором не самого злого варианта(сопровождая этот ответ своим голосом, как при передаче контроля). Как по мне такой вариант более лучше и по сюжету вписывается
По мимо предложенного автором, я бы добавил такую фишку. Когда эмпатия отсутствует и ты перегружен имплантами, может случайно произойти некое событие нападение где игра как бы заставит тебя сражаться с группой противников. При убийстве последнего произойдёт сбой визора и окажется что убитые противники были мирными жителями, и вот за тобой уже выехал макс-так. (хоть как то оправдалась бы система полиции и звёздочек в игре)
Могли бы добавить индикатор как в ведьмаке "уровень яда в крови" и чем больше ставишь импланты и более редкостные, тем выше повышался бы этот индикатор. А чем выше он становился, тем чаще бы случался случайный выбор диалогов, атака на обычных прохожих и примерно такая же контузия как от биочипа. Так же можно было добавить таблетки от киберпсихоза риперам, чтобы слегка или на время понижать этот индикатор заражения. Ну и классическое бафы/дебафы от таких эффектов.
Я бы хотел высказаться по поводу киберпсихоза и то, как я его вижу в геймплейной части. Для начала разберем его по лору. Если углубиться в детали, то можно сделать вывод, что киберпсихами становятся не из-за самих имплантов, а из-за netwatch. Да, они делают киберпсихами через импланты, но сами по себе импланты никак не влияют на это. И знаете, что самое интересное в данной ситуации? То, что первый приступ киберпсихоза был обнаружен в 2013 году, когда и была образована корпорация netwatch. Также то, что это нетвотч ещё и объясняет почему у Ви нет киберпсихоза, ибо у Ви есть то, что им нужно. Ведь если вы внимательно изучали игру, то знаете, что нетвотч хотели купить биочип у Еринобу. Им нужен был тот, кто находится на биочипе, а точнее то, что "тот кто" на чипе может для них сделать. Вспомните переписку с Эвелин Паркер, где выясняется, что Нетвотчу, как и вудуистам нужна Альт. Также, из этого всего ясно, что психоз можно излечить. Но а теперь поговорим о реализации киберпсихоза в игровом процессе. Я для этого учту, как причину киберпсихоза из-за нетвотч, так и из-за имплнатов Ео я представляю так: Ви в открытом мире встречает какую то враждебную группировку банд, которая как ему кажется хочет напасть на него. Ви начинает жёсткую резню, но позже после того, как всех убивает либо падает в обморок на пару секунд, либо у него темнеет в глазах на несколько секунд. И после того, как он приходит в себя он видит кучу трупов мирных жителей, а также полицейских и надвигающейся отряд макстак. И так раз за разом, но при этом до финальной стадии киберпсихоза он не доходит, ибо биочип все время восстанавливает мозг до определенного состояния. Единственный способ это исправить - уменьшить количество имплантов после чего биочип полностью восстановит мозг до нормального состояния, или принимать лекарства, как Дэвид. По-моему это было бы неплохо, да и почувствовать себя в роли киберпсиха - это нечто. Вместо враждебных группировок можно было бы использовать глюки как у Дэвида, ну или ещё лучше каких нибудь монстров из ведьмака, где заодно будет и отсылка на игру. Я разобрал данную ситуацию с киберпсихозом, а также показал то, как я хотел бы ее видеть в плане геймплея Но вот реализацию киберпсихоза по истинной причине, а точнее корпы нетвотч в геймплее не вижу смысла, так как нетвотч незачем делать киберпсихом Ви, ибо он им все таки нужен. С их стороны это очень глупо. Да и даже если бы хотели, то не получилось бы, так как биочип все время восстанавливал мозг Смысла в реализации киберпсихоза в случае того, что он появляется из-за имплнатов в целом смысл есть, но небольшой. Ви либо будет к нему невосприимчив, либо биочип все время будет восстанавливать мозг. От силы во втором варианте с биочипом он бы видел всякие силуэты (как те же карты таро, только враждебные) , но и их он не видит. Т.е в случае того, что он будет из-за имплнатов даже без учёта биочипа в Ви его не будет, т.к у него невосприимчивость к нему, как и у Смешера
Так киберпсихоз вызывает кироши, это же раскрывается в квесте с пералезами и ещё в каком то квесте мужик убил свою семью и его забрали Макс так, хотя у него был только кироши
В Cyberpunk 2077 у киберпсихов не указано название производителя оптики, а оптику производят сразу 5 корпораций, исходя из телепередач и радио-передач. В разговоре NPC не уточняется конкретный имплант от Кироши, а в одном из компов можно найти упоминание даже носовых фильтров от Кироши.
10:42 Большое спасибо за текст, дальше можно перематывать. Мне действительно лучше быстро прочитать, чем пол часа слушать. Чтение экономит время и повышает % запоминания информации.
Я вспоминаю Vampire Masqurage Bloodlines - там была механика безумия. Если ты долго не пьешь кровь, то ты можешь потерять управление на персонажем, и он(она) будет творить всякую дичь - но при этом есть бафы к навыкам. Что-то подобное можно было и в киберпсихозе сделать. Например когда ты поставил слишком много имплантов, ведешь агрессивную игру, часто гражданских просто так убиваешь. Просто так-же DE:MD вспоминаешь, где есть выбор - если включаешь новые ауги,то либо старые вырубай,либо лагай. Из всего этого была бы отличная механика киберпсихоза в игре.
Также смотря Cyberpunk Edgerunners можно было и визуальные глюки добавить - например видишь противников, которые явно хотят атаковать тебя - естественно ты их убиваешь, а потом происходит глитч и это оказываются простые нпс.
Идеи насчёт киберпсихоза супер! И эти идеи нужно писать на прямую СП чтобы они подхватили идею. Конечно понятное дело что для этого потребуется много времени, но я уже ожидаю что игра реально станет идеально ещё не скоро, а скорее всего под конец еë поддержки... А на счёт того что можно ещё добавить.. Мир бы чувствовался более живым, если бы ты просто ходя по Найт-сити за углом встретил киберпсиха и иногда Макс-так которые прилетели за ним (ведь все же на данный момент уже идет переработка ментов, так почему бы и нет)). Просто когда ты идёшь на определённую точку зная что там сидит киберпсих... Ну это не интересно, тип, можно будет оставить эту цепочку заданий, якобы просто взять и привезти несколько киберпсихов из определённых точек для исследований (чтобы не бегать и искать их по городу). Ну и как ты и сказал, просто хотя бы в этих миссиях добавить брейк-данс чтобы увидеть конечную фазу человека перед киберпсихозом и в этих же брейк-дансах искать зацепки как они ими стали. Та и насчёт киберпсихоза гг тоже отличная идея, а чтобы всем людям все устраивало, можно добавить специальное лекарство у риперов которые не сильно будет поднимать рассудок, чтобы лечение тоже имела смысл, а не постоянно пользоваться лекарством. Ну и естественно к этому ещё добавить несколько концовок))
Возможно, это будет немного притянуто, но за киберпсихоз в игре можно счесть следующий момент: вспомните, как Вы впервые купили какой-нибудь очень крутой боевой имплант, например что-то для рук или сандевистан/берсерк. После такой покупки их сразу же хочется проверить и Вы бежите на ближайшую точку с разбоем, чтобы испытать импланты. По сути, это ничем не отличается от действий киберпсихов, Вы точно так же ищите людей для yбийcтва, хоть и оправдываете это тем, что вы ищите именно плохих, но Вы ведь изначально не собирались зачищать ту точку, Вам просто захотелось найти жертв
Девид, просто человек Смешер был убит, но его спасли. Смогли сохранить только мозг и органы. Оставили только мозг. А Девид просто напичкад себя инплантами, ну и поделом
Про чтение квестов, скажу так, я не фанат сидеть вычитывать тонны текста и по крупицам собирать историю, мне как раз зашло, что мне быстро и по делу расскали, что было и почему.
Гиберпсихоз это заговор корпораций . У военных нет психоза потому что им делаю хорошие импланты и доктора тоже хорошие , а гиберпсихоз появляется из-за паленоного хрома и плохих докторов .
Есть же гипотеза о том, что киберпсихоз вызывают импланты кироши, рассказал бы об этом. И достаточно правдоподобная, так что ничего там на поверхности не лежит, лор достаточно глубже, чем кажется. По части сюжета и лора поляки не обосрались.
В Cyberpunk 2077 у киберпсихов не указано название производителя оптики, а оптику производят сразу 5 корпораций, исходя из телепередач и радио-передач. В разговоре NPC не уточняется конкретный имплант от Кироши, а в одном из компов можно найти упоминание даже носовых фильтров от Кироши. И да, у Реджины левый глаз тоже светится голубым при переводе денег Ви после отдачи ей Скиппи.
Киберпсихоз - это хайпить игру по всем фронтам , звать на премьеру годного актера , писать на оф сайте что игра рпг - А потом выпустить бездарный .. на секундочку самый красивый шлак , и теперь пытаться исправить игру .. фикся то что игру особо не поменяет .. я не ждал от этой игры не чего .. она даже до уровня dx не дотягивает … Просто красивая .. игра с матами ..
Эххх какая сочная превьюшка, прям вот не мог я не посмотреть видос, хоть и впервые. Сам видос тоже очень понравился, подробно и интересно. Но вот превью, это уровень бог
10:40 я как человек читающий сюжетку в геншине даже в побочных квестах просто взял и прочитал. Хотя почему то мне лень делать другие более легкие вещи Ролик зачет, автору лайк с подпиской
ля то что ты сказал под конец это прям идея для мода на киберку и я бы сказал что то как ты описал это всё, было бы интересно сыграть с механикой гиберпсихоза мне даже вспомнился dying light 2 после этого)) там примерно также было хоть даже лишь в рамке сюжета
Если честно, после того как увидел первый тизер игры - сразу же подумал что будет этакий Код Доступа: Рай, где мы будем за тот самый полицейский отряд бороться против группы киберпсихопатов
Да тут в принципе в лёгкую можно длс заделать, причём прям отдельно от основной части, с другими персонажами, возможно с пересечениями. Например, как раз, продолжение синематика, когда после приступа киберпсихоза , герой теряет память и его вербуют в макстак. Ну а дальше флешбеки, расследование причин киберпсихоза, ну и скорее всего продолжение теории про взаимосвязь копораций и синеглазого с появлением приступов киберпсихоза.
"Мэлстрём" мне чем-то напомнили других акультистов "Пуристы Плоти" из игры "Dex" которые наоборот ненавидят киберимпланты и уничтожают грузы или заражают их вирусами.
Про киберпсихоз для гг хорошо звучит. Можно было бы добавить отдельные варианты диалога для психа, такие, как есть для фракций и атрибутов, и иногда всё же давать выбор. И можно было бы добавить отдельную ветку прокачки для киберпсиха, очки на которую давались бы не за уровень, а за уменьшение человечности, и может, ещё за что-то
Если это выдумки, то как тогда объяснить поведение людей в этих самых квестах? К примеру, в квесте «Приступ киберпсихоза: лейтенант». Или их сумасшествие - это тоже выдумки? Объяснись уже нормально.
Самое гениальное решение было таким. Когда мы проходим порог в определённый уровень, нам звонит бабища и говорит: " Если будешь встречать киберпсихов, вырубай их и звони мне" Игроку же открывались цепочки квестов, где мы видели бы как люди становятся киберпсихами и у игрока был бы выбор: сразу звонить мальстрёму или дождаться момента, когда болезнь перейдёт в активную фазу. В первом случаи нам звонит офицер мальстрёма и просит помочь игрока убить ту, которая хотела чтобы Ви именно ловил кибершизов. Во втором, мы бы отбивались от мальстрёма, так как та бабища бы узнала о том, как можно сделать так, чтобы у человека изначально был с рождения внутренний тормоз, который не давал бы ему на уровне инстинктов устанавливать импланты. С одной стороны, мы как бы помогаем реально полезным силовым структурам устранить поехавшую коллекционершу кибершизов. С другой, мы сражаемся за правое дело, отбирая хлеб у мальстрёма, производителей имплантов, киберпсхологов и т.д
Как вам подобный формат ролика?
от тебя любые ролики очень интересные, отличная подача, ты большой молодец!
хорошо получается, только мемы лучше либо убрать, либо добавлять в меньших кол-вах, ибо они сбивают с темы ролика и отвлекают имхо
Картинки из интернета конечно хорошо, но хотелось бы видеть хотя бы видеозахват геймплея..
Если коротко то кайф)
Как нам пересказ вики? Серьёзно?!
Понимая, что киберпсихоз излечим, история в Эджраннерах становиться ещё более трагичной...
По идее Давид смог излечиться от психоза в самом конце. Не совсем понятно правда это или из-за того что смешер ему все импланты переломал.
@@kiril10 Если брать за концепцию десоциализацию то его любовь к Люси оставляла его в сознании, так же Люси нет ранер и могла от части сдерживать психоз подключившись к Девиду. Само название сериала говорило нам об этом бегущий по лезвию. Как раз состояние главного героя- его имплант увеличивает скорость передачи импульсов и позволяет быстро двигаться, он двигается на грани безумия. Да если бы его отдали уже с поломанным костюмом само туловище и голову на реабилитацию он бы смог ещё более мение жить не используя свой имплант. Но в конце от него оставили просто лужу крови и месево из поломанной техники и остатков плоти
Плоть слаба...
@@АлександрТимченко-ь7ч Бегущие по краю*
Дэвид мог но.....
Как посмотревший Cyberpunk Edgerunners
Могу сказать что Триггеры просто неимоверно превосходно передали весь концепт киберпсихоза
Сделав это превосходное Red(ов)
Никогда такого не было и вот опять)
Получается наоборот раз они так сильно его преувеличили. В анимэ это необратимое заболевание которое ещё и резко на тебя находит. А судя со слов автора это медленно прогрессирующее заболевание которое ещё и лечится
@@ИгорьЕремов-щ4к ты невнимательно смотрел, там неравнодушные персонажи несколько раз предлагали убрать часть имплантов (даунгрейднуться), чтобы стало легче + там действительно медленная прогрессия. Лечились они только блокаторами, а надо было комплексно с кибер-психологом, но их в анимэ не было, согласен.
Так они и не лечились толком а имунноблокаторами ширялись чтобы симптомы сбросить
@@ИгорьЕремов-щ4к Не резко на самом деле, а постепенно. Просто люди которые уже были на грани отказывались от лечения и продолжали испытывать сильнейший стресс что только толкало их в пучину безумия.
@@ИгорьЕремов-щ4к не резко, наоборот медленно но СТАБИЛЬНО, чаще и чаще выкидывает из сознания,в моменты наивысшего напряжения
А вы никогда не ловили себя на мысли что у некоторых из нас во время игры в киберпанк - самих присутствует виртуальный кибер-психоз. Ставишь бесконечное количество имплантов чтобы устраивать резню - все масштабнее, даже если это "плохиши" ;)
А ведь это всё чтобы повеселится
У нас в реальности это проявляется, когда ставишь на игру бесконечное количество модов, и не можешь остановиться. А когда их становится слишком много, ты понимаешь, что это уже не та игра, что тебе нравилась раньше. Теперь ты не можешь воспринимать игру без модов, потому что твое сознание отторгает ванильную игру.
Может ты и прав...
Да не, бред какой-то
Да жаль до сих пор нельзя взять пару тяжёлых пулеметов и разносит все кругом
Я не киберпсих я просто хочу подраться с maxtac под классный саундтрек. Кто виноват что для этого нужно пустить в расход сотню нпс.
как показали Триггеры в своем аниме, киберпсихоз можно сделать доброй половиной сюжета, движущей силой и генератором всех драматических моментов. Такая его реализация как в игре это серьезный просчет рэдов, очередные упущенные возможности и не раскрытый потенциал.
Мб в длс что-то будет. Как никак там все же про полицию будет сюжет, могут и завести хотяб нормальную цепочку квестов с киберпсизозом
На самом деле я всегда думал, что киберпсихозом в игре являемся мы(игроки)
@@АлексейГалданов-р6р не, киберпсих у нас в голове сидит, Джонни называется.
@@АлексейГалданов-р6р Учитывая что мы убили тысячи людей, то вполне возможно.
@@kirillrasskazov5082 ну так представь чела, нашырялся, глянул сырой бд с мясом, и пошел всех в капусту крошить, тоже самое, что ты квик-сейв сделал и устроил локальный геноцид убегающих сквозь стены нпц
В Vampires - Masquerade тоже была механика Человечности. Когда она опускалась ниже 4, персонаж менял свои реплики на жестокие, зверские и бескомпромиссные. Также, даже сытый вампир при получении безвредной царапины мог впасть в боевое безумие : тогда ИИ берёт на себя контроль, отращивает на пальцах когти и убивает ими всех вокруг, либо пытается выпить жертву-человека досуха. Причём, приступ безумия мог быть спровоцирован и в разговоре, меняя или вовсе проваливая некоторые квесты.
ого, кто то знает эту превосходную игру..
Я тебе больше скажу. В оригинальной настолке по вампам человечность это основная грань игры чем меньше у тебя человечности тем меньше ты испытываешь эмоций свойственных для человека и тем меньше ты становишся похожим на человека (обычно у вампиров которые уже пожили лет 80-100 человечность держится на 5) на человечности 1 тебе уже почти неинтересна обычная жизнь только жрать и спать. При потере всей человечности зверь навсегда отбирает руль и твоя личность растворяется в звериной натуре. Ты становишся диким вихтом обсолютно безмозглым и скорее всего недолго живущим ибо это палево
Мне нравится как автор обращается к зрителям и говорит чтобы они подумали дважды перед тем, как устанавливать кибер импланты
@793frt, что-то мне подсказывает, если удалить человеку мозг, то функционально ничего не изменится.
Та девушка из тизера потом пошла в МаксТак и приезжала на вызов в одной из миссий по устранению киберпсиха. Как говорилось в одном из диалогов того квеста, её клинки богомола часто вызывали у пользователей помешательство и были полностью отозваны с рынка. Ну, почти полностью)
Там много киберпсихов в макс-так
Киберпсихоз это искусственное состояние, вызванное внедрением вредоносного кода в кибермозг посредством оптики производства Кироси.
@@rightpowered ну это кнш спорно, но стоящее мнение
Т. К. в Мальстрем тоже страдали киберпсихозом, хотя у них нет Кироси
@@rightpowered имхо - киберпсихоза не существует. Нет киберпсихов которые поставили импланты - и стали буянить. Это лишь удобная ширма для объяснения. Это как в реальной жизни всяким психам, стреляющим в школах придумать термин "игропсихоз"
"Это импланты/компьютерные игры виноваты" - просто удобно обществу свалить вину на что-то типа имплатнов, они же есть у каждого бомжа.
Нет никакого киберпсихоза, и никогда небыло. Я сериалы, аниме не смотрел, судил строго по игре - все киберпсихи - обычные доведенные до психоза несправедливыи обществом люди, так совершающие суицид+месть в конце концов.
@@rightpowered Ну да, ну да, а то что ты можешь стать киберпсихом ВООБЩЕ БЕЗ КИБЕРОПТИКИ тебя не напрягает? и на кой хер Кироси превращать своих клиентов в киберпсихов? какой профит они от этого получают?
Последнее время я всë больше нахожу каналы с маленьким кол-вом подписчиков, и они меня очень удивляют. Контент у тебя очень годный, когда зашёл на видео, то подумал, что зашёл на канал человека у которого 100+ тысяч подписчиков. Чувак у тебя большое будущее, твой контент мегатоповый, таких как ты на ютубе очень мало)
Спасибо, будем стараться) Мне очень приятно
А я в последнее время нахожу много ноу неймов с хорошими треками😁
По мере того, как Арасака и Милитех начали терять контроль над ситуацией и понадобилось больше сотрудников, даже среди ютуберов... И у этих ютуберов появились теперь другие задачи. Большинство временно (а может и безвременно) стали кочевниками и многих теперь можно встретить у границ и за ней... А раз так, то ниша для более молодых ютуберов, которых Арасака и Милитех пока ещё не трогает, есть время эту нишу использовать. Поэтому теперь они более заметны, чем раньше.
Тоже заметил
Да хоть где алгоритмы ютуб работают как должно
У гг не можог развиться киберпсихоз. Он после вживления в себя Силвера уже стал киберпсихом имея два сознания в одном теле, там чисто Силвер сломал правила в данном случае сам того не понимая. Но первичные симптомы все равно появлялись, организм начал отвергать иннародные объекты.
логично мыслишь бро
Психика Ви не ломалась по причине бесконечной перезаписи повреждённых нейронов чипом Сильверхенда. Его мозг все время регенерируется, а значит не подвержен урону от имплантов.
@@archygames625 с последним патчем и перком получается, что все таки Ви может припсиховывать, но связь с реальностью не теряет. А скорее повышает свою связь с собственными имплантами. Сейчас будет притянуто за уши, но Ви не надо спать и есть(Лиззи Уиззи об этом тоже упоминала, а она уже на грани), он может еще до начала сюжета перебить целую толпу народа с околонулевой эмпатией по второстепенным заданиям. А если взять длительность общей сюжетки где то в две недели, то Ви за столь короткое время убивает довольно значительное количество людей, гораздо больше любого киберпсиха. Мне кажется тут ломается четвертая стена- когда мы берем управление Ви он уже и есть киберпсих, нашими действиями, разумеется) Мб потому и чип прижился, что надо было его вставлять в мозг киберпсиха.
@@Кирилл-и8ю2ь да, спать и есть притянуто за уши, это игровые условности, спать можно в любое время если хочешь и есть тоже. Как бы ты реагировал если бы в экшен игре надо было спать каждую ночь и есть по 3-4 раза в день?
Я честно прочитала кусок сценария)
Люблю читать)
Жиза
и йа! постоянно читаю всякое)))
Прочитал сценарий и получил спойлеры к следующей части видео, довольно интересный подкол от автора. Продолжай удивлять нас пожалуйста.
Тоже самое
15:10 как идея, еще и из-за плохих вариантов диалогов, что будут выбираться автоматически из-за психоза, можно получить уникальную или просто одну из вариаций плохой концовки. А так же альтернативную концовку, где ГГ переписывает баги психоза на Джони Сильверхенда и избавляется от него путем фарматирования своего мозга и реконструкции личности после встречи с организацией занимающейся киберпсихозом.
(уникальная концовка для корпората, котррого реабелетировали, но он с вшитым маячком. Детя улиц кудато выкидывают на улицу со словами "и чтоб больше не видели". А кочевника низнаю, но с ним тоже явно что-то плохое можно было бы сделать. К примеру от него бы отвернулися все его прошлой кочевой жизни, потому что он теперь бомба замедленноого действия, и с таким выживать тяжело. Так что, типа иди в город, нам ты уже будешь обузой)
Проблема только в том,что избавиться от Джони без летального исхода Ви не мог.
Разница была только в том,проживёт он 2 недели или 6 месяцев,а так,он бы один хрен сыграл в ящик.
Да и,эксперементы с биочипом,в случае поломки которого он бы со 100% вероятностью моментально сдох так себе идея.
@@saintdark2815 но, как мне видется, макс так не сильно бы парилась с этим и "чисто случайно" посчитала, что ГГ гдето купил поленку и присобачел к себе. Риперы бы заметели, что имплант не извлекаем и, условно говоря, "продолжели переписывание", но при это "ломая личность Джони". То есть, перенос должен был пройти нормально, но ему бы просто сказали "ты не личность Джони, Ты личность Ви" тем самым убив Джони внутри сознания Ви, оставив Ви тело перестроеное под Джони.
Чесно, я нюансов не помню, но у меня проскакивала тогда, когда я слушал сюжет киберпанка, гдето года два назад, когда игра вышла. И у меня была такая делема. Если Ви полностью перенести в Борга и установить имплант продлевающий жизнь борга в трое, он выживет?
Просто, если в теории это сработало бы, то макс так могла бы предложить Ви полный апгрейд. В замен, слив данных, что хранились у Джони в памяти и работа на макстак (и поралельно на конкурентов Арасаки)). То-же же можно?
Можно было бы еще такую штуку сделать как ведьмаке с элексирами и отварами, чем больше у тебя имплантов, тем больше заполнена полоска киберпсихоза, и там глюки и дебаффы какие нибудь.
Хп понижается, но чтобы его повысить, нужно, внимание, уничтожать других. Кидаться на людей, полицейских, Макс-Так, банды.
@@wraf2625 ,из-за глюков на сюжетных заданиях иногда гражданские выглядят как противники ,оскорбляют главного героя
@@ЯрикЛевченко-й6й Или смеются над ним, да так что просто уйти не выйдет. Игрок сам рано или поздно психанет и начнет их рубать
@@wraf2625 ,подначивают на основе выборов сделанных ранее. Типа погиб сюжетно важный персонаж а они "ах ,а где же твоя подружка ? что весь этот хром не помог ?". или приучивают игрока к тому ,что некий сигнал является предупреждением об атаке ,но со временем ему больше нельзя будет доверять. в binary domain были не враждебные роботы-слуги. я их игнорировал ,но однажды один из таких роботов на меня напал ,после этого я мочил их всех
В киберпанке и показывают, что он себя теряет, но нейролептики не дают ему уже ебанутся в край
Я: Читаю сценарий
Flare: Не меняя сценарий продолжает тот же текст
Я: А зачем я читал?
Еще можно было бы добавить механику, аналогичную vampire the macquarade bloodlines - возникающую с некоторой вероятностью потерю контроля над персонажем, при которой он начинает гасить всех подряд вокруг себя.
You wanna be edgrunner мод добавляет полоску человечности с дебафамми при её уменьшении и киберпсихоз
Кек, киберпсихоз оказывается лечится (судя по настолке)? Неожиданно. А так ролик интересен. Хотелось бы увидеть ролик про "магию" Киберпанка: нетраннинг, ICE, киберпространство и прочее. Первый и единственный раз проходил Киберпанк только из-за этой механики: не было бы возможности заставлять врагов выстрелить себе в голову или подорвать гранату, напасть на своих союзников - в жизни бы не начал играть 😂
Человека переписывают с 0, погружая в медикаментозную кому, отключая импланты и перемешивая нейроны в башне до такого состояния что получается новое сознание, которое не помнит жизни до имплантов.
@@D_Anarch нет
Когда в первые услышал про киберпсихоз (до выхода игры). Думал это будет как в RPG :
Есть тело без имплантов и оно имеет N-значение к сопротивлению киберпсихозу. Чем больше имплантов, тем меньше к сопротивлению, но чем больше имплантов, тем сильнее персонаж и необходимо было бы поймать равновесия. Сопротивление киберпсихозу можно было бы увеличить лекарственными или наркотическими средствами или спец.блокаторами киберпсихоза, но они в свою очередь давали бы дебаф к другим параметрам персонажа. Или увеличением параметра персонажа ( ну например "психостойкость", что бы был выбор у игрока "А что лучше прокачать : "силу", "ловкость", "интеллект", "удачу" или "психостойкость"?"
Игрок не знает точную цифру сопротивления киберпсихозу (как и сколько отнимает конкретный имплант и сколько прибавляет лекарство и очки параметра).
Как только пересёк грань, то начинался киберпсихоз : нападают банды или выдают задания "убить, украсть, спасти", после выполнения которых на тебя открывается охота силовиков (но для киберпсиха они будут подкрепление нападающих злодеев). Скрылся - молодец, жди следующего задания. Поймали - очнулся в больничке с отключенными имплантами и уменьшенным числом денег на счёте (не хватило денег, очнулся без пару имплантов и вместо того что бы прыгать как кузнечик по крышам и убивать врагов поехал на инвалидной коляске почту развозить (заданий для инвалидов дохрена можно придумать). Импланты потом можно было бы опять включить у подпольных рипперов (естественно не бесплатно).
И самый прикол в том что игрок бы не знал когда его перс пересекал черту киберпсихоза и не отличал настоящие задания от задания для киберпсиха.
Смекнул что "где то меня обманули" и закинулся очередной дозой лекарств ( тем самым получил очередной дебаф для персонажа) - молодец, можешь посмотреть по тв сколько детей ты убил, на детской площадке, спасая улитку.
А если просто паранойя замучила и закидываешься лекарствами, то значит просто зря получаешь дебаф.
З.Ы.: Эх, мечты, мечты.
Правда лучший вариант раскрытия механики
По иронии судьбы, терпеть не могу дата-чипы в киберпуке и всегда их скипаю, но твою вставку на 10:32 на автомате остановил и прочитал.
А я считаю что причина "киберпсихоза" не в имплантах. Думаю импланты стали считать причиной недуга благодаря любви людей к различным мифам, например что чтение в плохо освещённом помещении портит зрение, или был такой миф, что озоновые дыры из-за ракет, мол они протыкают озон. Подозреваю причина в личности человека, а именно в не эволюционировавшей социальности данного человека. Возьмём человека который сел играть в ГТА. Этот игрок, чтобы не вытворял, останется невредим и уже только личностные ограничители определяют, то будет он резать на лево и на право всех бензопилой ради развлечения и ездить по тротуару давя людей, или он будет соблюдать социальные нормы и правила дорожного движения. Тоже самое и с киберимплантами, чем больше у человека имплантов, тем более не защищён окружающий мир от действий данного человека и тогда только данная личность решает для чего он будет использовать данные импланты. Не забывайте что человеческая психика очень хрупка и даже осознание собственного могущества, или одиночества на острове, или даже рост по карьерной лестнице, может быстро свести человека с ума и это не в переносном смысле.
👍
Вообще в игре есть записка от одного чела что изучал киберпсихоз. Там говориться что импланты не вызывают киберпсихоз, а скорее являются активатором для него. Сам киберпсихоз появляется из-за переживаний человека. Кому интересно чип находится в квартире ветерана ставшего киберпсихом. Мы туда попадаем по доп квесту Безысходность (возвращаем лекарства обратно) . А автора того чипа уволили из исследовательского отдела где он работал.
Мне как раз казалось по запискам о случаях киберпсихоза в игре, киберпсихоз - городская байка и кибер псих от обычного отличается лишь количеством киберимплантов, а слетают люди с катушек от обстоятельств жизни в которых оказались, но теперь оказывается все зависит от количества железяк встроенных в человека, ну здорово, че
Я тоже так считаю
Была просто обезьяна,а теперь обезьяна с гранатой.
10:29 я прочитал.
Пришлось пол ролика перемотать, что бы получить новую информацию вместо прочитанной)
Кстати система, что теперь у Ви может быть киберпсихоз противоречит лору, так-как его мозг защищён чипом с Джонни. А ещё он по лору буквально является Реликтовым Психопатом, которых всю историю пыталась сделать Арасака.
Понимаю что комменту почти год, но все же... Что за "Реликтовый Психопат"? Где можно почитать про это?
@@Windows1Seven знаю что ты спросил долгое время назад , реликтовый психопат это когда в человека всадили личность другого человека через ИИ , это больше раскррывается в призрачной свободе
Могли бы сделать аналог человечности как в игре vampire the masquerade , где наш гг вампир при 0 этого параметра тупо бросается на прохожих
14:24 в Vampire: The Masquerade - Bloodlines есть похожая с настолкой механика - когда окончательно потеряешь человечность, то потеряешь и контроль над своим персонажем и игра будет закончена
не закончится) просто зверь внутри возьмет контроль и будет нападать на людей что бы сожрать их, это скажeться на маскараде, так как монстром нельзя палить свое существование людям. Маскарад можно восстановить с помощью убийств свидетелей.
Блин посмотрел киберпанк бегущий по краю , и это просто клааааааас , просто клааааааааас . там все идеально , все прекрастно передано , грусть , печаль , любовь , ярость , ненависть , отчаяние .
Гоосподи это прекрасно 👌
В сериале очень рваный темп, персонажи почти не раскрыты, Дэвид - лишён мотивации к действию.
В остальном, прекрасная работа и, вероятно, лучшее, что делали триггеры после GL. На 7/10 в общем, крепкая работа, но не более.
Лично я не согласен, логика в немалых моментах страдает, ну например, ДЕВИД, КАКОГО ДЬЯВОЛА ТЫ ВЕСЬ УТЫКАН ГРЁБАНЫМИ ПРОТЕЗАМИ??? ТЫ НЕ ВИДЕЛ К ЧЕМУ ЭТО ПРИВЕЛО В ПРОШЛЫЙ РАЗ? НУ АЛЁ, МОЗГИ ВКЛЮЧАЙ ОТЛИЧНИЧЕК, как по мне всё шло хорошо до момента где кеп стал киберпсихом, потом аниме пошло по жопе, потому что кепа слили, его подругу слили вместе с ним, ну тип, какого х вы привели киберпсиха одной ногой на серьёзное задание? Мозги закончились, потом гг лишили ума, потом с Люси это произошло, ну какого х ты не сказала об этом даже своему парню, ты знаешь что такое доверие? Розововолосая тупо обосралась, вместо доверчивого Девида выбрать скользкого типа Фарадея, гениально.А про первый кил, я вообще молчу, от какого-то рандомного торчка здохнуть, это позор, мелкую нормально убили тут вопросов нет , с люси тоже всё нормас, девида слили как последнюю собаку женского рода, как по мне было бы круче если бы у этого финального босса не было сенди, и гг хоть как то мог отбиваться за её счёт, ну потом киберпсихоз, и вот уже нормальная смерть
(Если вы не могластны с моей позицией, я искренне жду пояснение вашей позиции, мне правда очень интересно его услышать)
А ведь без шуток, чел реально предложил хорошие варианты квестов, особенно идею с киберпсихозом в нуленой эмпатии. Да твой перс уже не совсем твой, но это то кем ты его сделал, вдобавок, игроки бы 10 раз думали, прежде чем прикрутить очередную крутую фичу
мой Ви у которого все слоты забиты: Я пиздатый, ахуенный, современный невъебенный
Считаю нужным добавить систему киберпсихоза.Другие модели имплантов рук и ног.Скажу когда я проходил некоторые квесты с киберпсихами в экзоскелетах это действительно страшно как он топает и как боссы они интересны некоторые киберпсихи.
Адам Смэшер единственный кто не сошёл с ума, а Дэвид единственный кто кукухой тронулся
Тема - круто. Лор - круто. Голос, микрофон - все хорошо.
Хочется поменьше воды в начале. 3,5 минуты посмотрел, пока ничего нового.
И хочется активнее видеоряд, не просто зум на статичные картинки. Тем более, если долго-долго запрягаешь перед началом темы
Удачи, все будет круто!
10:43 Я всё-таки прочёл, интересный текст, живой как кажется.
В аниме по киберпанку это работает немного по другому:
Там протезы создают нагрузку на нервную систему, а кибер психоз наступает тогда, когда нервная система не выдерживают нагрузок.
Это мне напомнил о подобную нагрузку в аниме nogunslife. Там тоже протезы создают нагрузку на мозг и нервную систему, но там для снятия нагрузки с мозга, есть сопроцессор, каторый в случай перегрузки просто сгарает.
Я читаю записки в играх, что бы комп перестал шуметь
Ну, в анимехе эту тему понятнее показали. Просто перегрузка нервной системы, с последующим тремором, затупами и галлюцинациями, потом срыв полный... Ну а в игре по сюжету вроде всего 2 недели у Ви было, типа не дошло до этого у Ви... Хотя по игре Ви столько дел поделал, что там явно в 2 недели не уложиться :) Потом ещё аддон будет, работы у Ви ещё прибавится :) Я ещё когда игру на старте проходил, думал реально все не успею сделать на карте и сдохну, но потом понял, что это чистая условность, на время там вообще пофиг, так, кряхтит для виду иногда :)
Ну у сдпр со сроками в играх явно проблемы
Вон, в том же ведьмаке 3, Геральту нужно срочно найти и спасти Цири, но он не проч поиграть партейку в Гвинт, поучаствовать в скачках и/или кулачных боях
Могли бы хоть учти эту хрень в киберпанке, но имеет то, что имеем
Со сценарием в виде текста прям хорош, это было сильно 👍
Ну кстати помнится был диалог про чувака у которого киберпсихоз случился при наличии из имплантов одной только оптики.
Так говорилось про то что он подстегнут психическими болезнями, если взять в оборот что депрессия/шиза/прочие иногда протекают так что в начале человек о них незнает, и вот он ставит себе протез то пожалуйста киберпсихоз, подстегнутый уже не количеством имплантов а бедами с бошкой.
В Cyberpunk 2077 у киберпсихов не указано название производителя оптики, а оптику производят сразу 5 корпораций, исходя из телепередач и радио-передач. В разговоре NPC не уточняется конкретный имплант от Кироши, а в одном из компов можно найти упоминание даже носовых фильтров от Кироши.
13:22 вот вся суть - как человек связаный с геймдэвом скажу - можно много сделать. Но есть большое "НО" - когда делаешь игру - главное вовремя остановится с идеями - иначе разработка станет бесконечной. Киберпанк и так долго делали. Масштабы игры впечатляют. И вот таких "можно было бы сделать так то" в игре много, но к сожалению времени на всё не хватает.
Согласен с тем, что при наличии киберпсихоза и линейки квестов связанных с ним, Ви можно полность запичкать имплантами без какой либо проблемы, видимо чип с энграмой слишком крут, для психоза, как по мне можно было добавить хотя бы подобие дебафа после использование имплантов и какие нибудь препараты которые их снимают или дают временную защиту, типо от них по-любому должна быть перегрузка
Бля, поставил на паузу, прочитал сценарий ролика, думал, что рофл, а он реально сказал то же самое. Повезло, повезло
Пример с текстом крутой. Доходчивый, лайк за находчивость!
О боже, этот легендарный трек в начале... the dust - M.O.O.N.
Без контекста игры это прям Гайд для тех кто будет себя апгрейдить в будущем 😅
Боюсь, даже в 2077 всё будет как сейчас, к сожалению, или к счастью😄
@@bertrant3189 Ну на данный момент у технологически обеспеченных стран уже хорошие протезы для людей😎
@@andreymarik Но их явно позволить сможет себе только высший класс и тем более, они не вызывают маниакальных наклонностей ввиду тыкания паяльником в мозг, для вживления протеза в нервную и опорно-двигательную систему.
Тот самый случай когда прочитал часть сценария и кайфанул, люблю читать. Новый формат ёлки палки, минимализм в действие
Открываем Ворд документ и ставим на прокрутку)
Разговор с Реджиной меня порадовал и посмешил, грамотный и класный монтаж. Красава лайк.
На 13:17 сразу понял к чему речь и заржал)) встанислав легенда
Классный видос!
После него я понял главное! Я могу поставить себе ещё один имплант. 2 яйцо заменю, если быть точным. Если услышите, как идёт молодой паренёк и что-то звенит, вы уже знаете, что это за звон ;)
Ну, киберпсихоз для ГГ зашел бы больше, как этакий случайный(и/или при получении/нанесении % урона) берсерк режим, где ты становишься враждебным для всех. Ручным тормозом бы выступал бы биочип с Джонни, который бы приводил в чувство. А при дружбе помогал бы с выбором не самого злого варианта(сопровождая этот ответ своим голосом, как при передаче контроля). Как по мне такой вариант более лучше и по сюжету вписывается
Согласен, Сильверхенд стопал бы игрока в моментах
10:44 кто тоже полностью прочитал,что тут написано?
По мимо предложенного автором, я бы добавил такую фишку. Когда эмпатия отсутствует и ты перегружен имплантами, может случайно произойти некое событие нападение где игра как бы заставит тебя сражаться с группой противников. При убийстве последнего произойдёт сбой визора и окажется что убитые противники были мирными жителями, и вот за тобой уже выехал макс-так. (хоть как то оправдалась бы система полиции и звёздочек в игре)
Могли бы добавить индикатор как в ведьмаке "уровень яда в крови" и чем больше ставишь импланты и более редкостные, тем выше повышался бы этот индикатор. А чем выше он становился, тем чаще бы случался случайный выбор диалогов, атака на обычных прохожих и примерно такая же контузия как от биочипа. Так же можно было добавить таблетки от киберпсихоза риперам, чтобы слегка или на время понижать этот индикатор заражения. Ну и классическое бафы/дебафы от таких эффектов.
+ если ещё часто используешь сильные импланты, уровень психоза бы повышался во время их использования, и добавить иммуностимуляторы
На самом деле у Ви кибер психоз есть, и он в тяжёлой стадии, ведь киберпсихоз это мы, игроки
Адам смэшер настолько суров, что его боится даже киберпсихоз
А встанислав Шишкин настолько суров, что его боится адам смэшер
Я бы хотел высказаться по поводу киберпсихоза и то, как я его вижу в геймплейной части.
Для начала разберем его по лору. Если углубиться в детали, то можно сделать вывод, что киберпсихами становятся не из-за самих имплантов, а из-за netwatch. Да, они делают киберпсихами через импланты, но сами по себе импланты никак не влияют на это. И знаете, что самое интересное в данной ситуации? То, что первый приступ киберпсихоза был обнаружен в 2013 году, когда и была образована корпорация netwatch. Также то, что это нетвотч ещё и объясняет почему у Ви нет киберпсихоза, ибо у Ви есть то, что им нужно. Ведь если вы внимательно изучали игру, то знаете, что нетвотч хотели купить биочип у Еринобу. Им нужен был тот, кто находится на биочипе, а точнее то, что "тот кто" на чипе может для них сделать. Вспомните переписку с Эвелин Паркер, где выясняется, что Нетвотчу, как и вудуистам нужна Альт.
Также, из этого всего ясно, что психоз можно излечить.
Но а теперь поговорим о реализации киберпсихоза в игровом процессе. Я для этого учту, как причину киберпсихоза из-за нетвотч, так и из-за имплнатов
Ео я представляю так:
Ви в открытом мире встречает какую то враждебную группировку банд, которая как ему кажется хочет напасть на него. Ви начинает жёсткую резню, но позже после того, как всех убивает либо падает в обморок на пару секунд, либо у него темнеет в глазах на несколько секунд. И после того, как он приходит в себя он видит кучу трупов мирных жителей, а также полицейских и надвигающейся отряд макстак. И так раз за разом, но при этом до финальной стадии киберпсихоза он не доходит, ибо биочип все время восстанавливает мозг до определенного состояния. Единственный способ это исправить - уменьшить количество имплантов после чего биочип полностью восстановит мозг до нормального состояния, или принимать лекарства, как Дэвид. По-моему это было бы неплохо, да и почувствовать себя в роли киберпсиха - это нечто. Вместо враждебных группировок можно было бы использовать глюки как у Дэвида, ну или ещё лучше каких нибудь монстров из ведьмака, где заодно будет и отсылка на игру.
Я разобрал данную ситуацию с киберпсихозом, а также показал то, как я хотел бы ее видеть в плане геймплея
Но вот реализацию киберпсихоза по истинной причине, а точнее корпы нетвотч в геймплее не вижу смысла, так как нетвотч незачем делать киберпсихом Ви, ибо он им все таки нужен. С их стороны это очень глупо. Да и даже если бы хотели, то не получилось бы, так как биочип все время восстанавливал мозг
Смысла в реализации киберпсихоза в случае того, что он появляется из-за имплнатов в целом смысл есть, но небольшой. Ви либо будет к нему невосприимчив, либо биочип все время будет восстанавливать мозг. От силы во втором варианте с биочипом он бы видел всякие силуэты (как те же карты таро, только враждебные) , но и их он не видит. Т.е в случае того, что он будет из-за имплнатов даже без учёта биочипа в Ви его не будет, т.к у него невосприимчивость к нему, как и у Смешера
8:11 - чувак ты сделал мой день, я укатился под стол.
Так киберпсихоз вызывает кироши, это же раскрывается в квесте с пералезами и ещё в каком то квесте мужик убил свою семью и его забрали Макс так, хотя у него был только кироши
А у Дэвида в аниме были вроде мышцы или усилители мышц от Кироши и он просил новую модель у рипера.
В Cyberpunk 2077 у киберпсихов не указано название производителя оптики, а оптику производят сразу 5 корпораций, исходя из телепередач и радио-передач. В разговоре NPC не уточняется конкретный имплант от Кироши, а в одном из компов можно найти упоминание даже носовых фильтров от Кироши.
10:42 Большое спасибо за текст, дальше можно перематывать. Мне действительно лучше быстро прочитать, чем пол часа слушать. Чтение экономит время и повышает % запоминания информации.
Почему он так говорит как будто это всё в реале происходит
Потому что это лор
Прочти что такое лор и поймёшь 40% видео которые тебе попадаются
А как он должен говорить? Каждые полторы секунды напоминать, что это вымышленная болезнь?
Я вспоминаю Vampire Masqurage Bloodlines - там была механика безумия. Если ты долго не пьешь кровь, то ты можешь потерять управление на персонажем, и он(она) будет творить всякую дичь - но при этом есть бафы к навыкам. Что-то подобное можно было и в киберпсихозе сделать. Например когда ты поставил слишком много имплантов, ведешь агрессивную игру, часто гражданских просто так убиваешь. Просто так-же DE:MD вспоминаешь, где есть выбор - если включаешь новые ауги,то либо старые вырубай,либо лагай. Из всего этого была бы отличная механика киберпсихоза в игре.
Также смотря Cyberpunk Edgerunners можно было и визуальные глюки добавить - например видишь противников, которые явно хотят атаковать тебя - естественно ты их убиваешь, а потом происходит глитч и это оказываются простые нпс.
Идеи насчёт киберпсихоза супер! И эти идеи нужно писать на прямую СП чтобы они подхватили идею. Конечно понятное дело что для этого потребуется много времени, но я уже ожидаю что игра реально станет идеально ещё не скоро, а скорее всего под конец еë поддержки...
А на счёт того что можно ещё добавить.. Мир бы чувствовался более живым, если бы ты просто ходя по Найт-сити за углом встретил киберпсиха и иногда Макс-так которые прилетели за ним (ведь все же на данный момент уже идет переработка ментов, так почему бы и нет)). Просто когда ты идёшь на определённую точку зная что там сидит киберпсих... Ну это не интересно, тип, можно будет оставить эту цепочку заданий, якобы просто взять и привезти несколько киберпсихов из определённых точек для исследований (чтобы не бегать и искать их по городу). Ну и как ты и сказал, просто хотя бы в этих миссиях добавить брейк-данс чтобы увидеть конечную фазу человека перед киберпсихозом и в этих же брейк-дансах искать зацепки как они ими стали. Та и насчёт киберпсихоза гг тоже отличная идея, а чтобы всем людям все устраивало, можно добавить специальное лекарство у риперов которые не сильно будет поднимать рассудок, чтобы лечение тоже имела смысл, а не постоянно пользоваться лекарством. Ну и естественно к этому ещё добавить несколько концовок))
Возможно, это будет немного притянуто, но за киберпсихоз в игре можно счесть следующий момент: вспомните, как Вы впервые купили какой-нибудь очень крутой боевой имплант, например что-то для рук или сандевистан/берсерк. После такой покупки их сразу же хочется проверить и Вы бежите на ближайшую точку с разбоем, чтобы испытать импланты. По сути, это ничем не отличается от действий киберпсихов, Вы точно так же ищите людей для yбийcтва, хоть и оправдываете это тем, что вы ищите именно плохих, но Вы ведь изначально не собирались зачищать ту точку, Вам просто захотелось найти жертв
Идеи ты здоровские предложил. Жаль поздновато :)
почему Девид имел киберпсихоз. а Смешер нет ?
Девид, просто человек
Смешер был убит, но его спасли. Смогли сохранить только мозг и органы. Оставили только мозг.
А Девид просто напичкад себя инплантами, ну и поделом
Потому что смешер сам по себе был психом и садистом
*сама девушка из тизера тоже в игре есть. её взяли в макстак и она приезжает на один из вызовов, когда на V в магазине одежды киберпсих нападает*
Про чтение квестов, скажу так, я не фанат сидеть вычитывать тонны текста и по крупицам собирать историю, мне как раз зашло, что мне быстро и по делу расскали, что было и почему.
Гиберпсихоз это заговор корпораций . У военных нет психоза потому что им делаю хорошие импланты и доктора тоже хорошие , а гиберпсихоз появляется из-за паленоного хрома и плохих докторов .
Есть же гипотеза о том, что киберпсихоз вызывают импланты кироши, рассказал бы об этом. И достаточно правдоподобная, так что ничего там на поверхности не лежит, лор достаточно глубже, чем кажется. По части сюжета и лора поляки не обосрались.
Его подкупили корпы )
В Cyberpunk 2077 у киберпсихов не указано название производителя оптики, а оптику производят сразу 5 корпораций, исходя из телепередач и радио-передач. В разговоре NPC не уточняется конкретный имплант от Кироши, а в одном из компов можно найти упоминание даже носовых фильтров от Кироши.
И да, у Реджины левый глаз тоже светится голубым при переводе денег Ви после отдачи ей Скиппи.
Гениальная вставка с текстом реально круто сделал.
Киберпсихоз - это хайпить игру по всем фронтам , звать на премьеру годного актера , писать на оф сайте что игра рпг -
А потом выпустить бездарный .. на секундочку самый красивый шлак , и теперь пытаться исправить игру .. фикся то что игру особо не поменяет ..
я не ждал от этой игры не чего .. она даже до уровня dx не дотягивает …
Просто красивая .. игра с матами ..
Игра то в плане сюжета и в плане геймплея отличная
Эххх какая сочная превьюшка, прям вот не мог я не посмотреть видос, хоть и впервые. Сам видос тоже очень понравился, подробно и интересно. Но вот превью, это уровень бог
13:04 , самый полезный факт за все мои уроки биологии
Я услышал столько слов "кибер", сколько за свою жизнь не слышал. Пойду киберприготовлю пищу и киберпоем. Потом киберпоиграю и киберпосплю
10:40 я как человек читающий сюжетку в геншине даже в побочных квестах просто взял и прочитал.
Хотя почему то мне лень делать другие более легкие вещи
Ролик зачет, автору лайк с подпиской
ля то что ты сказал под конец это прям идея для мода на киберку и я бы сказал что то как ты описал это всё, было бы интересно сыграть с механикой гиберпсихоза
мне даже вспомнился dying light 2 после этого)) там примерно также было хоть даже лишь в рамке сюжета
Если честно, после того как увидел первый тизер игры - сразу же подумал что будет этакий Код Доступа: Рай, где мы будем за тот самый полицейский отряд бороться против группы киберпсихопатов
Да тут в принципе в лёгкую можно длс заделать, причём прям отдельно от основной части, с другими персонажами, возможно с пересечениями. Например, как раз, продолжение синематика, когда после приступа киберпсихоза , герой теряет память и его вербуют в макстак. Ну а дальше флешбеки, расследование причин киберпсихоза, ну и скорее всего продолжение теории про взаимосвязь копораций и синеглазого с появлением приступов киберпсихоза.
Послушал описание киберпсихоза на третьей минуте и понял, что он у меня вот прям сейчас. 😆
Прочитал я сценарий, не обманул - реально сценарий. Реально к ролику 😳
"Мэлстрём" мне чем-то напомнили других акультистов "Пуристы Плоти" из игры "Dex" которые наоборот ненавидят киберимпланты и уничтожают грузы или заражают их вирусами.
Про киберпсихоз для гг хорошо звучит. Можно было бы добавить отдельные варианты диалога для психа, такие, как есть для фракций и атрибутов, и иногда всё же давать выбор. И можно было бы добавить отдельную ветку прокачки для киберпсиха, очки на которую давались бы не за уровень, а за уменьшение человечности, и может, ещё за что-то
Странно, что автор канала не упомянул аниме "Бегущий по краю", где главный герой будет близок к киберпсихозу
Не уверен, насколько это странно, учитывая, что это аниме вышло почти через месяц после этого ролика )
Прикол в том , что киберпсихоза нет , это выдумка корпоратов !
И на основании чего же были сделаны такие выводы, на основании каких до диалогов или документов?
@@ДимаОрлов-л3н на основе игры
@@MikeRusslandХотелось поточнее, на основании каких игровых моментов.
@@ДимаОрлов-л3н на основе заданий про киберпсихов
Если это выдумки, то как тогда объяснить поведение людей в этих самых квестах? К примеру, в квесте «Приступ киберпсихоза: лейтенант». Или их сумасшествие - это тоже выдумки? Объяснись уже нормально.
автору респект, в самом начале говорить про месилово под музыку из хм
Ага, государственная терапия, там же был квест, с бывшим военным и очередь была на 700+ дней
Обстоятельно и интересно. Так держать Flare!
Спасибо) Не часто такие комментарии пишут)
@@FlareOfficial если есть за что, грех не похвалить за труд! Не знал, что к роликам пишут сценарии, и ты прав, подача материала очень важна.
Вот вы шутите, а видео будни актуально через 55 лет
ты так мило сказал "с предисьловием мы закончили"
Спасибо, что опубликовал текст ролика! Сэкономил мне 6 минут времени;).
14:20 тоже думал об этом. Только я вспоминал о Маскараде. А в киберпанке оказывается тоже такое было.
0:34 Топ момент. Реально это ГЕНИАЛЬНО. Заслуженный лайк !
Твоя следуящая фраза: "Ну и как вишенка на торте..." Джонатан
Мне одному кажется что автор говорит так, будто такое есть в реале
Не понаслышке знаю, что такое поставить один имплант, и уже хотеть другой. 😄
солидарен)
@@antimczenko что установлено?
У меня NExT от Dangerous Things в левой руке, в правой раньше был еще Т5577 от китайцев но я его позже вырезал.
Прочитал текст дальнейшего видео .... класс ! держи коммент.
Самое гениальное решение было таким.
Когда мы проходим порог в определённый уровень, нам звонит бабища и говорит: " Если будешь встречать киберпсихов, вырубай их и звони мне"
Игроку же открывались цепочки квестов, где мы видели бы как люди становятся киберпсихами и у игрока был бы выбор: сразу звонить мальстрёму или дождаться момента, когда болезнь перейдёт в активную фазу.
В первом случаи нам звонит офицер мальстрёма и просит помочь игрока убить ту, которая хотела чтобы Ви именно ловил кибершизов.
Во втором, мы бы отбивались от мальстрёма, так как та бабища бы узнала о том, как можно сделать так, чтобы у человека изначально был с рождения внутренний тормоз, который не давал бы ему на уровне инстинктов устанавливать импланты.
С одной стороны, мы как бы помогаем реально полезным силовым структурам устранить поехавшую коллекционершу кибершизов.
С другой, мы сражаемся за правое дело, отбирая хлеб у мальстрёма, производителей имплантов, киберпсхологов и т.д
Ну я лично прочитал сценарий ролика,я всегда читаю если мне интересно
Надеялся на разбор больше с неврологической и психологической точек зрения. Как импланты действуют на цнс.
я конечно думал ,что будет что-то философское ,,но и так тоже понравилось
Крутой видос, спасибо. Эту тему также неплохо раскрыли в аниме по игре,
Спасибо, я теперь не заболею киберпсихозом
Так прикольно било что текст процитал а потом за тобой повторили тоже самое)
10:33 все прочитал без остоновок