CZEGO ZABRAKŁO W DZIKIEJ AKTUALIZACJI na BAGNACH?
Вставка
- Опубліковано 27 тра 2022
- 🔔 🢂 Wciśnij, a nie pominiesz żadnego materiału!
👍 🢂 Zostaw Łapkę, co ci szkodzi 🐧
💬 🢂Napisz komentarz pod filmem!
▰ ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ LINKI ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
📧 Mail Dla Widzów 🢂 dlatidzimi@gmail.com
💎 Grupa Facebook 🢂 cutt.ly/VwnFhhb
📷 Instagram 🢂 / tidzimi
▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰ Opis ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
Dziś zaprezentuję wam propozycje na rzeczy, które mogły pojawić się w dzikiej aktualizacji na bagnach.
Mod pod tym filmikiem:
• Biome Makeover - Swamp
▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰ Informacje ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
🎵 🢂 Wykorzystana muzyka w Filmie:
◉ Eminus - Ill Be Seeing You
► • Eminus - I'll Be Seein... - Ігри
Bardzo bym prosił o taką serię świetnie to wygląda!
polecam Biome Makeover, którego tu TIDZIMI użył. Oprócz bagien, zaktualizowane zostały: badlands, ciemny las i grzybowe wyspy. W planach mają plaże, ale aktualnie robią sobie przerwę
Wszystko jest w vanilla style!
też
Ja również bym chciał taką serię
+1
3:48 Mi na słowo "Aktualizacja bagien" przychodzi do głowy jako pierwsze błoto na dnie zbiorników wodnych w które się można zapadać "Podwójne dno"
oraz ogólna aktualizacja zbiorników wodnych na bagnach
Takie bloto jak snieg e gorach to by bylo cos
@@filokbobdragon1397 masz rację
I tu się zgadzam ruwniez
Nie tyljo na dnie a tez przy brzegach
Z tą serią to świetny pomysł. Programiści powinni brać od Ciebie pomysły do aktualizacji, bo robisz świetną robotę, a nikt ze staffu na to nie zwraca uwagi.
@@PianoGenerattion to jest aż śmieszne że programiści co robią mc od... 5 lat nie umieją dodać np. lilii z kwiatem
@@MrTimPL +1 rel XDD
@@MrTimPL 10 lat
@@MrTimPL to nie jest raczej wina developerów. mają po prostu chujowe zarządzanie. Biurokracja itp.
@@MrTimPL Jakiej lilii z kwiatem? Z dodaniem 2pixelowego świetlika mieli problem
Myślę że fajnym urozmaiceniem bagien byłaby wieże czarnoksiężnika (ilusionera naprzykład ) byłby tam statyw alchemiczny trochę biblioteczek, kociołki a w szkynakch rzeczy z alchemii
Gdyby mojang zobaczyło na zawartość kosmetyczną terrari, jestem pewien, że w minecrafcie ta czapka wiedźmy miała szansę się pojawić, a na serię to dobry pomysł.
No w Terce, bardzo dużo takich "pierdół" jest, ale to na plus ^^
To prawda
3:52 chodziło o Shreka?
W końcu to jego bagna!
Najbardziej mi się podobają te struktury i handel z wiedźmą. Mnie trochę nie przekonują 2 nowe warianty drzew, zwłaszcza to drugie z kolei
ja dalej pamietam jak mowilem ze po 1.16 bede sie bal wchodzic do netheru 😅
przed 1.19 myslalem ze bede sie bal chozic po minecraftowym swiecie, jak widac, nie bede bo prawie nic sie nie zmieni
pamietam tez te teorie
1.12 Color update
1.13 Aquatic update
1.14 Village and pillage
1.15 (cos na E ale nie pamietam dokladnie)
czyli wychodzilo na to ze 1.16 to byla by aktualizacja jaskin
piekne czasy to byly
To aż smutne
sądząc po nazwie 1.19 "the wild update" to ta aktualizacja powinna być jedną z większych w historii minecrafta
Zgadzam się
Ja wyobrażam update bagien jako ten, na którym jest sporo pojedynczych kałuż wody, w których rosną pałki wodne. A na bardziej otwartych wodach sporo rzęsy wodnej i lilii z kwiatami. Bagna sporo mi się kojarzą z owadami, więc mogłyby dojść np. komary. A w wodach może i nawet jakieś piranie. Jest w zasadzie sporo pomysłów na bagna, które ni jak nie zostaną wykorzystane. A szkoda.
według mnie handel z wiedźmą mógłby być możliwy poprzez znalezienie odpowiedniego wariantu wiedźmy. Że by były 2 wiedźmy jedna zła a, druga neutralna.
Nie, według mnie nie. Mamy jeden wariant wiedźmy, a ten drugi neutralny pojawiałby się tak jak zwykła wiedźma. O wiele lepszym dla mnie rozwiązaniem jest właśnie handel z jednym jedynym wariantem wiedźmy poprzez jej czapę na bani.
Moje pierwsza myśl na „Aktualizacja bagien” jest: płynne błoto, fajne owady które dały by ciekawy klimat, więcej typów roślin czy traw, więcej rybek typu bagna
3:56 nowe drzewa, bagienna roslinność, błoto w którym mozna by było utknąć, zwierzęta zyjące na bagnach, to zielone co pływa na wodzie (nie pamiętam nazwy), bagienne wioski.
03:50 mi błoto ale nie takie jakie dostaliśmy w aktualizacji ale bardziej w formie cieczy w której nasza postać by nie tonęła ale poruszała się bardzo wolno (oczywiście moby też) myślę też że fajnym dodatkiem była brudna teksturka postaci po wyjściu z błota
Jak to z Minecraft Earth?
Grzaskie błoto - odpowiednik sypkiego śniegu w górach a na pustyni i w dżungli mógłby być ruchomy piasek
na razie to mamy "The education uptade" na 1.20 czeba poczekać
Ja dodałbym w jakiejś aktualizacji lampke której nie musisz stawiać i ci się świeci w ręce i po jakimś czasie się wypala
W cave update mogli to dodać
Jak chcesz to mieć to mody są
To wszystko jest świetne
Najlepsze żeczy: Handel z wiedźmą, Nowe drzewa, to świetliko podobne COŚ, nowe liście Lili
Rzeczy których bym nawet nie zauważył: Nowe kwiaty, pałki wodne
Rzeczy niepasujące: Ropuchy i Waszki
taka seria byłaby świetna, jeśli chodzi o tą właśnie aktualizację. Chciałbym serię! :)
Rzeczywiście świetny pomysł z tą zamianą świetlików. Można użyć duchów jako takiego źródła światła, nawet powstawały legędy o duchach na bagnach, ponieważ wydobywający się z nich metan ulegał samozapłonowi, wydzielając przy tym nikłe światło
Świetne rzeczy. Oby Mojang zaskoczył nas aktualizacją 1.20
@wolfoleg half heat lover half heat hater Według mnie minecraft potrzebuje redstone update
@@kotowskiGames już był (1.5)
@@tidalbow8969 Ale taki lepszy redstone update
@prospect peak 42M WolfQuest fan Moim zdaniem City update to dobry pomysł ale w sensie że dodawał by nowy rodzaj wioski który był by większy i miał może nowe typy budynków i fajnie by było gdyby to było w stylu średniowiecznym i może nowe typy wieśniaków i super by było z nowym zachowaniem
3:57 To co było do tej pory w filmie, lepsze chatki wiedźm i wioski.
Może nie jest to pomysł do "dzikiej" aktualizacji ale chciał bym by dodali nowe wyroby ze szkła. Pół płytki, schodki, drzwi i zapadnie. Wielu graczy buduje w stylu modern i takie bloki urozmaiciły by budowanie.
Fajnie było by też dodać większe odmiany drzwi i zapadni. np żeby drzwi były wysokie na 3 i szerokie na 2 kratki. Można było by też zrobić tak by powiększać drzwi na jeszcze większe powiedzmy 3-4 razy od normalnych oczywiście w kilki stopniach. Przy budowie zamków, posiadłości czy bram spisały by się idealnie.
3:55 ja myślę o bagnie. Czyli czegoś co działałoby jak sypki śnieg , ale dawało jakieś efekty zatrucia lubw mdłości
Bardzo fajny koncept, chociaż potrzebuje trochę użytecznych przedmiotów i surowców zachęcających gracza do odwiedzania bagien i osiedlania się tam. Oto moje koncepty:
Lilie wodne/ Lotos - Lotosy są bardzo wszechstronną rośliną, używaną w kuchniach krajów azjatyckich właśnie dlatego powinna być to jadalna roślina (, podobna do jagód pod względem odżywczości. A w miksturach (płatki) tworzyłaby miksturę spokoju która dawałaby więcej defensywy kosztem ataku, a moby agresywne potraktowane tą miksturą straciły na krótki czas swoją agresję wobec gracza. Byłyby oczywiście wyjątki do tej reguły.
Pałka wodna - można byłoby ją zebrać tę brązową część i z dodatkiem patyków utworzyć włócznię podobną w właściwościach do trydentu tylko słabsza. Dawało by to więcej zastosowań do enchantów trydentowych jak i umożliwiało by inny sposób progresji pod względem broni. Podobnie jak w przypadku lotosu kiedy niszczysz pałkę można byłoby dostać korzeń z którego można by wykonać bułki (ot taka mniej pożywna alternatywa do chleba)
Skrzydła ważki mogłyby być zamiennikiem do membrany fantoma, do naprawy elytry (albo utworzenia znacznie bardziej prymitywnej wersji) a w przypadku mikstur można by z niej zrobić jak inna osoba w tej sekcji komentarzy zasugerowała miksturę lewitacji.
W skrzynkach ruin (z mniejszą szansą) i handlu z wiedźmami (większa szansa) powinniśmy móc zdobyć specjalne mikstury/ rzucane mikstury/ namoczone strzały z efektami których nie można normalnie zdobyć (np. Haste, Blindness lub Luck)
Geniusz! Te ważki są genialne. Kapelusz wiedźmy widziałem na innych modach ale pomysł o nowych kwiatach, roślinach wodnych i drzewach podoba mi się najbardziej łapka w górę się należy ☺️
Dobry film. Czekam na więcej a szczególnie na odcinek o biomie lasu brzozowego
Te pomysły są lepsze niż pokazał mojang a ta czapka wiedźmy to coś pięknego
Nie mogę z tych drzwi z półksiężycem xD
Jako że to bagienne drzewo miałoby być, to od razu skojarzenie mam ze Shrekiem.
A jeżeli chodzi o dęby, to z czego pamiętam z zajęć z fitoscjologii to mogą rosnąć w łęgach, czyli właśnie w środowisku podmokłym. A jeżeli chodzi o drewno wierzby to można z niej zrobić dobry opał lub dodać nowy przedmiot jakim byłyby kosze, ponieważ z wikliny robi się kosze. Jako przyszły leśnik, to chciałbym zobaczyć aktualizację lasów, ale i oczywiście też łąk, bo to też piękne zbiorowisko roślin
Fajnie było by zobaczyć u ciebie taką serię, Tidzimi :) Pozdro
to moja ulubiona twoja seria i nigdy mi się nie nudzi
Miłego dnia! 😀
Super!
Jezu ale ty fajnie opowiadasz ❤️
Fajnym pomysłem by było dodania obozowisk koloniaży bądź warianty opuszczone . Można by było z nimi chandolwać gdy by się zaatakowało Ci by wyciągali łuk bądź kamienny miecz i by się bronili .Wtedy miały by sens te rozbite statki , niedaleko ich mogły by takie obozowiska się respawnować .
Aktualizacja bagien kojarzy mi się z biomem pełnym licznych stworzeń(gady typu jaszczurki, węże i krokodyle, różnorodne płazy i owady) , bujną roślinnością(drzewa(brakuje mi drzewa paproci), trawy, pałki wodne itd. Rosnące gęsto) oraz dużą ilością błota o mechanice zbliżonej do mechaniki sypkiego śniegu. Możnaby zaktualizować wiedźmę a konkretnie jej chatkę która świeci obecnie biedą w porównaniu do chociażby wiosek. Fajny byłby biom mokradeł na których roślinność ograniczyłaby się do wysokich traw, pałek wodnych czy właśnie paproci na którym byłoby mnóstwo kałuż, rozlewisk i małych zbiorników wodnych, wodą tętniłaby życiem(nowe gatunki ryb, żaby, kijanki i inne małe stworzenia) w zbiornikach wodnych byłoby dużo rzęsy wodnej i rozmaitych Lili wodnych. Kolejnym biomem z niesamowitym potencjałem jest dżungla. Niestety mojang zbyt się rozleniwił na takie fenomeny.
Super dodatkiem byłyby również ptaki od dzikich kaczek, gęsi i łabędzi czy bocianów i czapli do drobnych lecz ślicznie wyglądających ptaszków. Gniazda wśród traw i na drzewach do których ciągnęłyby małe koty i duże koty drapieżne czające się w gęstwinie lasów i skaczące na gracza z drzew. Bardzo czekam też na aktualizacje żywności.
Podoba mi się ten pomysł ^^
Chociaż ja dalej jestem zdania że jak dla mnie w grze jest za mało dungonow, wyzwań czy po prostu rzeczy
I nie że chce robić drugą terrarie która jest tym zawalona
Ale uważam że jest po prostu mało różnorodności w broni i strukturach
Aktualizacja dzikości świata dała mi np nadzieję za zmianę świątyni w dżungli na coś ciekawszego, co będzie bardziej wchodziło w głąb ziemi najeżone pułapkami
Dodanie ptaków do zwykłego lasu by w końcu miało miejsce, na tajdze nowe warianty grzybów czy sowy a we wszystkich lasach ciut więcej dzikich zwierząt, wściekle wilkory większe od wilków, może jakieś dziki lub tygrys w lesie bambusowym, zwykle niedźwiedzie które atakują kiedy podejdziemy zbyt blisko a one starają się zbierać miód same z siebie, w moim odczuciu tego właśnie brakuje w MC i dlatego tak rzadko wracam do gry
Walka z wardenem nie ma sensu i super, duży dungeon z kompasem i. .. Płytą tia
Chociaż gdyby fragmenty echa dodać do rogu kozy byłby ciekawy odgłos tak jak miało to być z miedzianym
A gdyby z fragmentów płyty móc "naprawić " naszą starą, niszczoną płytę?
To wszystko pomysły które mógłby by być a ich nie ma
Chociaż jak teraz myślę to gdyby naprawdę dodali tylko to co było na koncept artach i zrobili aktualizacje bagien i lasu brzozowego pewno by nikt tak bardzo nie narzekał w tym i ja
jeszcze można by dodać kolejne warianty ryb ponieważ wody bagien bez ryb wyglądają słabo pokroju karpia,amura,karasia i może dodać szczupaka którego dzika wersja atakuje mniejsze moby od niego i chowa się w roślinności. Można byłoby też takiego szczupaka oswoić poprzez rozmnożenie 2 dorosłych (ale byłoby to trudne przez płochliwość jak u lisa) albo nakarmienie młodego aż dorośnie, taki oswojony mógłby polować na małe moby i przynosić drop do właściciela kiedy dostanie rybę
dobry plan na serie!
seria super pomysł. a aktualizacja bagien kojarzy mi się z 1.19. rzeczy mega :)
Mam taki pomysł na drugi unikalny przedmiot z podziemnego miasta(tak to się to nazywało? No to miasto które został dodane w tej aktualizacji) no i ten przedmiot to kostka zaklinania(kreatywna nazwa be Like).
Kostka miałby 20 pkt wytrzymałości oraz trzy(w sumie to cztery) umiejętności.
Zanim o umiejętnościach to słów kilka jakby tą kostkę się naprawiało.
Otóż tą kostkę trzeba byłoby rzucić na shreakera(ten blok który Wardena przyzywa(w takiej sytuacji katalizator sculku nie wyrastłby shriekera(no chyba że nie wyrasta a ja o czymś nie wiem)oraz nie dałby się zebrać shreikera w żaden inny sposób)(nawet tłokami)) i trochę poczekać w
zależności jakby mocna zniszczona byłaby tak kostka:
15-19 pkt wytrzymałości to 5 sek. ładowania na shreakerze( tak to się odmienia?)
10-14 pkt wytrzymałości to 10 sek. pkt wytrzymałości to 15 sek.
5-9 pkt wytrzymałości to 20 sek.
1-4 pkt wytrzymałości to 30 sek.
Kiedy kostka miałby 0 pkt wytrzymałości to by kostki już nie było
Dobra to teraz umiejętności tej super uber duper kostki:
1) ulepszenia enchatnów- to umiejętność kostki pozwalłaby ulepszać enchanty(wow! To nie tak nazwa już powiadamia co robi).
I to by działo tak: bierze się kostkę i Item na którym chczemy ulepszyć enchant/enchanty wsadzamy do stołu kowala i wybieramy który/które enchanty checzemu ulepszyć(no chyba że chcemy ulepszyć wszystkie to wtedy nie wybieramy bo po co).
Można byłoby ulepszać enchanty z najwyższym możliwym enchantem np. Sharpness 5 na Sharpness 6
Ulepszenie 1 enchantu zabiera 1 pkt wytrzymałości
2 enchanty zabiera 2 pkt
itd. itd. itd.
2) zdejmowanie i zakładanie enchantów- AlE pO cO pRzEcIeŻ mAmY kAmIeŃ sZlIfIeRsKi? BO TO NIE DZIAŁA JAK KAMIEŃ SZLIFIERSKI!!!
NO dobra więc jak to będzie działać?
Wrzucamy kostkę i Item z którego chcemy zdjąć bądź założyć enchant do stołu Kowalskiego i wtedy jeśli chcemy: 1) z Itema zdjąć enchant/enchanty to
wybieramy enchant bądź enchanty(chyba że chcemy zdjąć wszystkie enchanty to nie wybieramy bo jak?) i wtedy zdjęty/zdjęte z itemu enchant/enchanty zakładają się na kostce(założone enchanty na kostce nic nie dają kostce).
2) chcemy z kostki założyć enchant/enchanty na Item(Item może być już zenchantowany) i wtedy wybieramy enchant/ enchanty z kostki który chcemy założyć na Item(enchat/enchanty muszą być zgodne z Itema na który zakładamy je zakładamy np. na motykę nie można by dać Sharpness oraz nie można by dać na Item który ma już jakiś enchant inny enchant który się wyklucza z enchantem który już jest na itemie np. na miecz z smite nie można by dać Sharpness.
Założenie lub zdjęcie jednego enchantu zabiera 1 pkt wytrzymałości
dwóch enchantów zabiera 2 pkt wytrzymałości
itd. itd. itd.
3) chwilowy boost zakletych itemów- kostka dawałaby opcję na uruchomieniu na minutę boost na wszystkie założenie(czytaj: itemy w prawej i lewej ręce i w slotach na zbroje) zaklęte itemy.
Boost kostki daje minutowe podniesienie levelu enchantu i podnosienie statystyk itemu np.
miecz z Sharpness 5 podczas boostu miałby Sharpness 6 i bardzo wysoką szybkość ataku( czyli będzie można pobawić się w 1.8) itd.
Boost kostki miałby dwu minutowy cooldown.
Boost także zabierałby 5 pkt wytrzymałości.
Kostkę craftowałoby się w craftingu przez otoczenia 8 odłamkami sculku bloku lazurytu
dobijamy 12tysi, chcemy serię taka serię!!!
co do bagien no pierwsze o czym myślę to bagno XD
a bagno byłoby czymś jak ruchome piaski, KTORYCH TEŻ SZKODA ZE NIE MA, ale gdyby były oba bym powiedział że zapadanie się w bagnie byłoby wolniejsze
no i palki wodne, które by to może tylko tam się mogly pojawiać, właśnie na bagnie
o ja, też o pałkach pomyśleliśmy XDD
Kox ta wersja. Prosiłbym o taką świetną wersję.
Mogli dodać ogniki(niebieskie światełka, które często występowały na bagnach) jako pseudo byty bądź cząsteczki
Nowe ciasta np. Zurawinowe(żurawina jako krzaczek), jagodowe
Unikatowe ryby, które występuja jedynie na bagnach, krokodyle, które by dropily skórę(dekoracja)
wszystkie pomysły są fajne. widziałem na reddicie pomysł na "slimeflies", czyli coś w stylu świetlików, a bardziej latających małych slime'ów, bo jeśli żaba zjada slime'y, to z tym nie było by problemu
Naprawdę super pomysły! Osobiście trochę bardziej zagęściłbym te nowe bagna, ale nie aż tak jak obecne namorzyny.
tak to powinno być w MC bagna te co były pokazane w filmie piękne i waszka wymiata
Już nie mogę się doczekać nowej seri
Te pomysły to piękno... A co do czapki wiedźmy: myślę że powinna dawać "przyspieszenie" stołów alchemicznych lub możliwość zrobienia dłuższej albo mocniejszej mikstury, oczywiście poza obecnymi przedstawionymi pomysłami
Dobry pomysł na serię 😍👌
4:11 wodne pałki z modów wiem że takowe mogły by żucać nowe jedzenie, kiedyś może Ci podeślę pączki modów na których dekoracje łączone się z przydatnośćą.
6:12 moim zdaniem skrzydła waszki mogły by służyć do robienia mikstury lewitacji albo jak błona fantoma naprawiać elytre
Ps. Super film łapa leci
👍
myślę że do bagien można by było dodać specjalną rybę która zazwyczaj tam występuje. mógł by być to karaś albo np. lin. po jej złowieniu można by było ją normalnie zjeść ale myślę że dawały by też np. swoją wątrobę. ten składnik posłużył by do alchemii dzięki czemu można by było stworzyć jaką nową miksturę.
Pierwszą rzeczą jaka przyszła mi do głowy na myśl o aktualizacji bagien jest mętna, gęsta woda przez którą szło by się ciężej niż przez zwykłą, albo czasami nawet nie dało by się przez nią przedrzeć wcale. Fajna byłaby też taka cienka trawa, przez którą można by wpaść do tej właśnie typowo bagiennej wody. Albo warstwa mchu pomieszanego z bagienną wodą i trzeba by uważać jak się chodzi żeby nie wpaść.
Dla mnie rzęsa wodna to byłby dobry pomysł (można by było postawić na wodzie jak lilie i miało by różne warianty gęstości) ,a jak już świetliki są trujące itd. to można zrobić żeby żaby ich po prostu nie jadły albo dodać je jako takie ambientowe cząsteczki na bagnach. Oprócz tego jakieś inne zwierzęta bo bagna to mi się kojarzą tak ,że gdzie się nie stanie to coś się rusza (To mogły by być czaple ,małe ptaki albo same odgłosy ptaków albo świerszczy). (Osobna ryba dla bagien też była by spoko bo grze nie ma w sumie typowej ryby dla stojących zbiorników -tutaj karp by pasował)
Ja jedyne czego chcę to kwiatki, kolory i drzewa XD
Bardzo spodobał mi się pomysł z tym świecącym czymś co łapie się do butelek 👀 Ropuchy też są kozackie 🎊🎉💥 Ciekawe jak miałyby wyglądać transakcje z wiedźmą 🤔. Fajna byłaby też rzecz z bedrock edidion, a mianowicie kolorowanie wody w kotłach 💦 A jak już jesteśmy w temacie kolorów, to chciałbym żeby było ich więcej (w sensie barwników, terakot czy łóżek) 🌈 Nowe moby, takie jak muchy, też byłyby fajne 🪰🐞🦋🐛
Co do czapki wiedźmy to super pomysł handel z wiedźmą za potki brzmi świetnie :D
Bardzo bym prosił o taką serię świetnie to wygląda
ja bym chciał zobaczyć aligatory, sumy, chmary komarów. Co do sumów chciał bym by były różnej wielkości od 1 kratki do 2 a najwieksze do 3 te by mogły wciągać graczy pod wode i ich nawet zjeść. Sumy na 2 kratki tylko by atakowały graczy bez wciągania zadawały by mało damage. Najmniejsze sumy zjadały by tylko ryby żaby itp małe stworzenia które wpadły do wody. Były by ślepe wyczuwały wszystko po węchu. Więc jeśli coś wpadnie do wody one to wyczują. Ciekawy był by też wariant suma albinosa w prawdziwym życiu są takie sam nawet wyłowiłem kiedyś suma albinosa. Taki sum różnił by się oczywiście wyglądem był by bardzo rzadki. Sumy nie były by szybkie jednak w małych jeziorkach na bagnach były by niebezpieczne ze względu na to że nie było by gdzie przed nimi uciec a jedyny na to sposób to wyjście na brzeg. Taki sum w zależności od długości miał by różną liczbę hp. Bardzo rzadkim dropem mogła by być głowa suma która po połączeniu z kawałkiem drewna dawała by trofeum które można powiesić na ścianie jak to robią wędkarze. Oczywiście mogła by być to też zwykła głowa ale tak by lepiej wyglądało. Sum pływał by na dnie bagien a jak wyczuł by gracza to by do niego podpłynął i zaatakował od dołu. Co do aligatorów mogły by złapać w swoje szczęki nie ostrożnych graczy jedyny sposób na wydostanie się było by uderzenie aligatora kilka razy. Mob nie atakował by wszystkiego ze względu na to by nie wymordować wszystkich mieszkańców bagien. Polował by tylko na większe zwierzęta. Więc żaby by były bezpieczne. Dropem z tego moba mogła by być skóra z krokodyla. Miał by dużo życia może tyle ile enderman albo troche mniej. Mógł by się wylegiwać na brzegu i nie ruszać się przez ok. 15 minut albo że coś by go sprowokowało jak np gracz. Do wody wchodził by polować co 15 minut i czaił by się na ofiary które są bardzo blisko wody. Mógł by jeśc .
Jest jeden mod który dodaje i sumy i aligatory. (I 73 więcej zwierząt)
Nazywa się "Alex's Mobs".
@@m.9140 ale te sumy są brzydkie nie przypominają sumów lepiej jak by mojang to zrobił i bardziej profesjonalnie oni by to o wiele lepiej zrobili jak ryby delfiny i żółwie tak ładnie zrobili to sumy też zrobią lepsze
To kiedy zrobisz całą serię o, której tak mówisz bo bardzo mi się spodobał ten przefajowy pomysł! :-)
Fajnie by było gdyby z dodali
Rośliny : pałki wodne z których byśmy mogli robić siano czy śpiwór, NOWE RODZAJE PAPROCI , JAKIES ROSLINY KUJACE COS NA ZASADZIE JAGUD ZE WCHODZISZ I ICH KOLCE DAJA OBRAZENIA LECZ BY JIE BYLO Z NICH OWOCOW , BAGIENNE JAGODY W DWUCH WARJANTACH ZIELONYCH I CZERWONYCH CZERWONE BY BYLY JADALNE ,A ZIELONE BY NAS TRUŁY MOZE BY SIE DALO COS Z ALCHEMIA ICH WYKORZYSTAC , JASKULCZE ZIELE BY MOGLO BYC NOWYM SKLADNIKIEM W ALCHEMI .
MOBY : ROPUCHA , WARZKA , CZARNE PSZCZOLY KTORE BY BYLY AGRESYWDE DLA GRACZA ,PIJAWKI
ITEMY : LAPA KOTA KTORA BY ODSTRASZALA WIEDZIMY ,
4:55 Czekaj czekaj... skoro bagna i świecące coś co nie istnieje. To wypisz wymaluj błędny ognik. Pasuje idealnie a w dodatku nie jest tak odrealnione bo jest to stworzenie popularne w różnych folklorach.
Świetny odcinek zgadzam się z propozycjami ;)
Pierwsze co mi przychodzi na myśl, gdy słyszę "aktualizacja bagien", to dzika natura - nowe drzewa, roślinność, moby, w tym insekty takie jak ŚWIETLIKI, ważki, komary.
Jeśli chodzi o rzeczy ozdobne, to dla mnie już od kilku lat takim top 1 byłoby zabieranie tej charakterystycznej wody z bagien do wiaderka i wylewania w innym miejscu, zwykła niebieska woda nie raz psuła cały mój pomysł na wygląd danego obiektu ;/
6:45 Oj takie światło też by się przydało :D
Jeszcze 1.19 nie wyszło, a Ty już teorie o 1.20. :D. Super odcineczek i leci łapa!
Według mnie zarobiste wszystkie pomysły też liczyłem na te same żeczy bo mojang trochę według mnie zamało pododawał liczyłem na więcej a te pomysły polepszyły rozgrywkę i talent budowania , pozdrawiam i miłego dnia życzę 😉
3:55 Aktualizacja bagien moje skojarzenia. świetliki, błoto w kturym można ugrzeznos jak w sypkim snoegu, bagniste drzewa, żaby, ropuchy, dźwięki świerszczy, dźwięki żab, komary, mrok, wierzby, deszcz.
3:55 pałki wodne :))
3:48 Mi na myśl przychodzi coś w rodzaju lepkiego śniegu, który sporadycznie pojawiałby się na bagnach oraz duża różnorodność małych mobów oraz roślin.
Oh hej! To przecież mój ulubiony mod Biome Makeover!
Uważam, że mogliby robić mniejsze, ale częstsze aktualizacje. Mam na myśli, że główne 1.19 dodaje biom, drzewa, wyroby z drewna i jeszcze kilka innych rzeczy jako podstawę, która później mogłaby być poszerzana o kilka kolejnych mniejszych rzeczy w wersji 1.19.10, potem 1.19.20 z kolejnymi nowymi rzeczami etc. bo inaczej wychodzi tak, że nowości są tylko w głównych aktualizacjach (z wyjątkami), a pomiędzy nimi są maksymalnie wersje bugfixowe, więc jak coś nie wpadnie do wersji głównej, to najczęściej przepada na zawsze.
Już tak przecież robili np z Piglinem Brute, który nie był od razu w 1.16, albo tak jak dodali świeczki do Bedrocka w 1.17.10, bo nie zdążyli na 1.17.0.
Myślę, że gracze byliby zainteresowani takim rozwiązaniem, bo po rozczarowaniu główną aktualizacją, byłaby jeszcze szansa na poprawienie się przez Mojang/MS w mniejszych aktualizacjach.
Aktualizacja bagien- gigantyczne drzewo a wokół niego wioska bagienna. Drzewo samo w przepięknym skomplikowanym systemie gałęzi jest przyozdobione latarenkami ze świetlikami zaś koło drzewa świetliki same w sobie także latają.
Według mnie wszystkie pomysły są świetne i powinny pojawić się w grze, jednak zombiaki na bagnach nie powinny mnie według mnie zaklętej tarczy, ponieważ lepiej by się to komponowało z otoczeniem i w sumie do tarczy przydałby się mieczyk, drewniany wydaje mi się odpowiedni, ponieważ nie jest on używany przez żadnego moba w grze
Witam.
Co do tych wodnych pałek, to ja mam małą koncepcję dla ciebie, przykładowo można było by je wykorzystać w stole do Craftowania z połączeniem węgla wykonać większe pochodnie na 2 kratki wysokości, miały by one 14 poziom światła, pochodnie tą można było by wykorzystać także w kopalni do oświetlania tuneli i jaskiń przez które przechodzimy, crafting by wyglądał w taki sposób jaki napisałem:
Nić ×6 w bocznych częściach
Pałeczki ×2 w dolnej i środkowej części
Węgiel (dowolny) ×1 na górną część.
Otrzymywali byśmy 4 szt. Tej pochodni.
Pozdrawiam.
Te wszystkie rzeczy są świetne i powinny zostać dodane do gry, a idąc tym tropem można też zrobić aktualizację sawanny, dżungli, pustyni, biomu zimowego oraz różnych typów lasów.
Na słowa o aktualizacji bagien przychodzi mi na myśl ulepszona chatka wiedźmy byłaby większą, na wyższych palach w niej mógłby tak jak w iglo spawnować się villager w wersji normalnej oraz zombie do tego kilka skrzynek zawierających np. Zaklęte książki, miecze z klątwą znikania lub przypisania, butelki z xp'em, mikstury między innymi trucizny, szczęścia lub instant healing. Struktura miałaby na poddaszu oświetlony spawner zombie lub szkieletów. Struktura miałaby szansę pojawienia się mniejszą niż wieża pillagerów.
Ogólnie pomysły fajne, ale w czapce wiedźmy się zakochałem :D
Dla mnie osobiście w takiej aktualizacji niezbędne są wręcz nowe moby. Mam na myśli dla bagien np. Aligatory i węże. Z każdego z tych mobów mogłyby być jakieś fajne rzeczy. Z Aligatora mógłby wypadać chociażby ząb, który mógłby być wykorzystywany do handlu z wieśniakami albo do wyrobu talizmanów, które mogłyby mieć jakies ciekawe zastosowanie. Z kolei z węży mogłaby wypadać ich skóra która mogłaby służyć do robienia plecaków, w których można by przechowywać itemy albo wykorzystywana do wzmacniania skórzanej zbroi bądź tworzenia całkowicie nowej.
Te nie-świetliki mogłyby nazywać się ognikami. Na bagnach czasem pojawiają się takie rozbłyski (siarka, metan czy coś) i według legend prowadzą wędrowców do niebezpiecznych miejsc.
Mogłyby pojawiać się na przykład tylko w okolicach chatki wiedźmy, lub przy zakopanych skrzynkach z łupem
4:07 pałki wodne są w całości jadalne, mogły by być czymś typu zborze, w sensie zasadzać je i jeść
Exp-świetliki? Łapiemy je w butelkę, która zamienia się butelkę z expem + można ją stawiać. To mogłoby dodać nową mechanikę strzelania w nie z łuku i kuszy co powodowałoby uwolnienie niewielkiej ilości xp. To byłoby mega
Bardzo fajna opinia o waszce i o ruinach na bagnach
a propo pałek wodnych, moim zdaniem świetnym zastosowaniem dla niech było by craftowanie z nich rurek za pomocą których mogli byśmy oddychać pod wodą(czas ograniczony) ponieważ na razie mamy tylko tak działającą skorupę żółwia którą trudno pozyskać :(
Kozak odcineczek się zapowiada:)
4:00 ja też pomyślałem o pałkach wodnych
Według mnie dżungla ma niewykorzystany potencjał, powinny być tam węże, małpy, palmy z bananami lub kokosami, krokodyle, liany, i podziemny labirynt ze skarbem i ukrytym wejściem, powinno tam też częściej padać.
Według mnie to mega pasuje pozdrawiam
Ze skrzydeł ważek mogła by być robiona mikstura latania która dawała by taki sam efekt jak shulkerboxy.
Te pałki wodne i lilie mi się podobają, wierzba też, w zbiornikach z wodą powinno być błoto jak w namorzynach, świetlikopodobne stworzenie jest fajnym pomysłem choć ja bym wolał świetliki + muchy z jednego pixela które by wydawały wkurzający głos brzęczenia gdy byłyby blisko i byłyby pokarmem dla żab. Chatki mi się nie podobają i zombi z tarczą też nie bo niby czemu miałby tarczę akurat na bagnie? Ogólnie podobają mi się różne warianty biomów i z chęcią bym chciał zobaczyć w grze stare bagna z grzybami i paroma dodatkami, wierzbowe bagna z większymi zbiornikami wodnymi oraz gęste namorzyny ;p
3:56 Aktualizacja bagien odrazu mi sie skojarzyla ze świetlikami i żabami
A mi że Shrekiem
@@ciastek7129 CO WY ROBICIE NA MOIM BAGNIE?! XD
Aktualizacja Bagien według mnie: żaby ,kałuże , lilie, rozmaite drzewa, czarna ziemia (czyli specjalna ziemia do sadzenia).
Mi 1 co przychodzi do głowy to właśnie jakieś zwierzęta typu Świetlik czy jakieś inne , jakaś struktura naprzykład :opuszczona chata rybaka i ogólnie dzika roślinność
Fajne były by błędne ogniki które czasem zaprowadzały by gracza do skarbu a czasem do bagna w którym można by utonąć
Może z wiedźmą trochę przesada ale pozostałe rzeczy jak najbardziej genialne
aktualizacja bagien : węże takie trujące i nie ,pijawki ,agresywne lisy i wilki, dziki, opuszczone farmy np. zboża czy marchewek, przewalone drzewa, lekko straszna muzyka, nowe ptaki takie jak wrony i sroki, świetliki, nowe warianty skrzyń np. zrobione z dębu to dębowe skrzynie , takie malutkie namiotowe wioski , nowe obrazy które zdobywa się z kopalni, archeologię, nowe kwiaty, wodne pałki, wyspa piratów ale ona to do całej aktualizacji @TIDZIMI
taka aktualizacja przez Mojang by była na prawdę epicka a tak dostaliśmy żenadę Mojang co pokazuje że Mojang ma gdzieś społeczność oraz że sprowadza tę grę swoimi zapowiedziami do jednego konsensusu że to co gadają i pokazują to jedno a swoich graczy jak i społeczność mają w niskim poważaniu.
Mi się kojarzy aktualizacja bagien z tymi takimi pałkami I co są zwykle przy wodzie, gdzie kołyszą się poprzez wiatr.(najwidoczniej jak i ty)
To byłoby świetne!
Witamy spowrotem TIDZIMI fajnie że taki filmik robisz
Szczerze w sprawach aktualizacji zawsze się z tobą zgadzam więc od razu łapka w górę
Może powinni tak zrobić, i nazwać aktualizację „Wild Update - Part II”, może chociaż trochę zreperowaliby sobie wizerunek...