13:20 "Лагерь в сгоревшем лесу?" У меня был сейв с огромным сгоревшим лесом и там три таких лагеря было. Одиночные спауны лагерей рандомны (в отличии от "берега трёх дедов, он всегда в одном месте, только ландшафт меняется вокруг), как и другие локации.
Привет, информацию по поводу налета на твои посевы можешь найти в интернете, там расписано на какой уровень урожая какие роботы приходят. Ты отметил, что на следующем налете при таком же урожае приходит другое количество роботов. На 10 грядок картошки сначала придёт 3 зелёных, потом 4 зелёных, потом 3 зелёных и 1 оранжевый, и дальше все пойдёт по кругу, эту информацию можно так же найти в интернете. Величина урожая у растений: морковь, свёкла, томат - 1; картофель, хлопок - 1,5; банан, черника, апельсин - 2; брокколи, ананас - 3. Кстати про твою ферму: предлагаю разрушить 2 больших забора и тем самым поставить пилы ближе. Надеюсь помогу своим комментарием =)
Довольно интересная инфа. Насчёт двух заборчиков - я буду увеличивать внутреннюю часть грядок. В длину и немного в ширину. Поэтому в любом случае на пилах не сэкономить. Благодарю за инфу и идею)
Что бы боты не ломали "связь", блоки лучше под землю прятать. Туда они не достанут. Можно конечно и просто спустится под землю и от туда тянуть, но (как по мне) это геморойно. Много проще когда тянеш ветку, опустить строитель ниже уровня земли (один блок над землёй, второй под). После верхнюю "строчку" можно и убрать.
8:50 У всех баз есть первый (склад) и последний (лутовой) этажи. А если база трёх или четырёх этажная, то (соответственно) добавляются (между ними) этаж "контора" и "не достроенная контора". (Названия не официальные. 😁)
7:50 Не обязательно показалось. Бывает такое, что боссы на какое-то время остаются с предыдущей прогрузки чанка и исчезают через несколько секунд после повторной прогрузки.
13:00 "Может съездить к лесу?" К лесу боссов. Их там всегда штук пять - шесть бегает. И искать не надо.
Было дело. Но в серии как на зло никого
13:20 "Лагерь в сгоревшем лесу?" У меня был сейв с огромным сгоревшим лесом и там три таких лагеря было. Одиночные спауны лагерей рандомны (в отличии от "берега трёх дедов, он всегда в одном месте, только ландшафт меняется вокруг), как и другие локации.
Интересно, я первый раз такое вижу. А вот трёх дедов видел )
Привет, информацию по поводу налета на твои посевы можешь найти в интернете, там расписано на какой уровень урожая какие роботы приходят. Ты отметил, что на следующем налете при таком же урожае приходит другое количество роботов.
На 10 грядок картошки сначала придёт 3 зелёных, потом 4 зелёных, потом 3 зелёных и 1 оранжевый, и дальше все пойдёт по кругу, эту информацию можно так же найти в интернете.
Величина урожая у растений:
морковь, свёкла, томат - 1;
картофель, хлопок - 1,5;
банан, черника, апельсин - 2;
брокколи, ананас - 3.
Кстати про твою ферму:
предлагаю разрушить 2 больших забора и тем самым поставить пилы ближе.
Надеюсь помогу своим комментарием =)
Довольно интересная инфа. Насчёт двух заборчиков - я буду увеличивать внутреннюю часть грядок. В длину и немного в ширину. Поэтому в любом случае на пилах не сэкономить. Благодарю за инфу и идею)
9:30 Это достаточно редкий (как минимум раньше был) элемент декора внешней части базы. Я, сколько помню, всего раз такое видел.
Ого. Получается повезло 😁
Без ключ - карты внутрь базы не попасть. Это отдельная локация. Причём каждый этаж является отдельной локацией.
Что бы боты не ломали "связь", блоки лучше под землю прятать. Туда они не достанут. Можно конечно и просто спустится под землю и от туда тянуть, но (как по мне) это геморойно. Много проще когда тянеш ветку, опустить строитель ниже уровня земли (один блок над землёй, второй под). После верхнюю "строчку" можно и убрать.
Да. Это интересный вариант. Хоть и немного запарный 😁
8:50 У всех баз есть первый (склад) и последний (лутовой) этажи. А если база трёх или четырёх этажная, то (соответственно) добавляются (между ними) этаж "контора" и "не достроенная контора". (Названия не официальные. 😁)
Вот поэтому решил начать с двухэтажного )
7:50 Не обязательно показалось. Бывает такое, что боссы на какое-то время остаются с предыдущей прогрузки чанка и исчезают через несколько секунд после повторной прогрузки.
Да. Я такое замечал🤔
Божечки, хочется с тобой поиграть, и даже заколлабиться...
Этот сезон выживания я снимаю один. Посмотрим в будущем )
@zoolu9904 эх(...
Надо тебе улучшить машину
Создавалась специально для катания на двух колёсах 😁
хм привет нехочеш вместе сиграть в скрап
Этот сезон выживания я снимаю один. В будущем возможно )