спасибо. Для зд печатников это огромное приобретение! Теперь можно спроектировать и напечатать сложнейшие механизмы, не обращаясь к сложным профессиональным программам
Пётр, спасибо! Очень классное расширение. С наступающим Новым годом! В 2018-й версии работает прекрасно, с углом тоже разобрался, попробуйте указать угол 720 градусов и всё станет очевидным. Видать надо просто вводить параметры угла в несколько раз превышающие нужные. Кол-во зубов=22, угол схождения=20, радиус=70, толщина=30, угол закручивания=720, угол скоса=0, диаметр вала=10. Всем здоровья! +
Пётр, спасибо за оперативно внесённые поправки, но правда теперь появились определённые нюансы : 1. На ядиске архив содержит файл с расширением .rb, исправление на .rbz даёт ошибку при установке расширения (скетч 2018). 2. Угол наклона зубьев работает не корректно. В остальном всё супер!
Здравствуйте, вы не могли бы снять очень востребованное видео по созданию шкивов для зубчатых ремней с ребордами например ремень типа GT2 шириной 5 мм, очень сильно нужно!!! Заранее большое спасибо!
Спасибо Вам ОГРОМНОЕ. Скажите пожалуйста, - ка можно расширить количество "заданных" углов в пункте "Угол схождения зуба". Или есть возможность ввести число вручную? Заранее благодарен за помощь и советы.
Это стандартные настройки самого расширения. Других вариантов нет. Если у вас есть на примете программисты Ruby, то они смогут переделать это расширение и добавить в него другие углы схождения
Это хороший вопрос. Там расширение ориентируется по каким то своим единицам. Чтобы получить угол наклона 20 нужно ввести значение в районе 250 и дальше уже угломером проверять угол наклона. Корректировать значение 250 как в большую так и в меньшую сторону
Здравствуйте. В Английской версии параметр PITCH RADIUS - это радиус делительной окружности(приходится его вычислять), который не является радиусом окружности описанной вокруг шестерни. В вашей версии радиус шестерни именно радиус описанной окружности вокруг шестерни и шестерня пересчитывается через этот параметр или просто перевели так пункт на русский ?
Спасибо, Пётр, а есть ли потом возможность у SketchUP далее перевести модель в формат для 3D принтера, чтоб можно было распечатать или какой то дополнительный плагин для этого? И спасибо большое за плагин!!! Очень нужное расширение 🤝🤝🤝👍
Если у вас SketchUp 2018 и новее, то там по умолчанию есть экспорт в формат STL. Если же SketchUp 2017 и древнее, то вам понадобиться плагин SketchUp STL ua-cam.com/video/fNzy6oyZghc/v-deo.html
Подскажите пожалуйста. при использовании плагинов объекты порой получаются внутри как-бы пустотелые. При выдавливании-вдавливании происходит только прорезание стенок. Как сделать чтобы объект стал внутри полностью заполненным?
Доброго времени суток! Позволю себе небольшую ремарку: зубы и зубья это паронимы, и касаемо шестерней применяется понятие "зубья", например: "количество зубьев". Поправьте пожалуйста. И ещё хочу дополнить ваше видео тем, что данные шестерни созданные в этом плагине, прекрасно работают с MS physics
Спасибо за видео и расширение. Однако.. Шестерня с вашими параметрами создается без проблем. Пытаюсь ввести свою шестерню (25 зубов, угол схождения 20, радиус 10,7 мм, толщина 30 мм, угол скручивания 0, угол скоса 0, диаметр вала 5 мм) - шестерня не создается. Точнее создается только какой-то фрагмент, типа вершина зуба. Можете объяснить в чем причина, где ошибка?
во всех видео, где авторы закручивают прямозубые шестерни в косозубые и масштабируют косозубые, то ли не замечают, то ли игнорируют то, что форма зуба после этих манипуляция ставится искаженной.
ua-cam.com/video/CaBnxO6uSOA/v-deo.html речь об этом, при масштабировании, как на вашем видео, ближе к середине толщины шестерни высота зуба уменьшается, то же получается, когда прямозубую закрутить стандартными средствами скетчапа. Я не спорю, визуально похоже.
@@silentip_design ua-cam.com/video/fKsVd6hLYtE/v-deo.html специально больше отмасштабировал, чтобы нагляднее было видно. Это если масштабировать по одной оси, конечно же.
полезно то полезно но просто зведа как неудобно, то что тебе нужно зарание знать сколько должно быть зубев на необходимом диаметре во фюжене количество зубев не надо задавать, диаметр, модуль и усё
Большое спасибо! Очень помогло.
Пожалуйста
спасибо. Для зд печатников это огромное приобретение! Теперь можно спроектировать и напечатать сложнейшие механизмы, не обращаясь к сложным профессиональным программам
Пожалуйста
Супер подача материала.
Лучший подарок на Новый Год !
Лайкос !
Спасибос
Спасибо, Пётр. Отличный подарок к Новому году. Поздравляю с наступающим, Владимир.
С наступающим!
Спасибо!Замечательный канал! Интересные ролики!Удачи в новом году!
Спасибо. С наступающим!
Отличные уроки. Спасибо дружище!!
Пожалуйста
Пётр, спасибо! Очень классное расширение. С наступающим Новым годом! В 2018-й версии работает прекрасно, с углом тоже разобрался, попробуйте указать угол 720 градусов и всё станет очевидным. Видать надо просто вводить параметры угла в несколько раз превышающие нужные. Кол-во зубов=22, угол схождения=20, радиус=70, толщина=30, угол закручивания=720, угол скоса=0, диаметр вала=10. Всем здоровья! +
Пожалуйста. С наступающим!
Спасибо Пётр! Очень полезный плагин. С наступающим!
Пожалуйста, Вас тоже с наступающим!
Красава
давно ждал спасибо большое
Пожалуйста
Пётр, спасибо за оперативно внесённые поправки, но правда теперь появились определённые нюансы :
1. На ядиске архив содержит файл с расширением .rb, исправление на .rbz даёт ошибку при установке расширения (скетч 2018).
2. Угол наклона зубьев работает не корректно. В остальном всё супер!
На Яндекс все нормально, при переходе по ссылке нужно нажать кнопку Скачать а не просматривать содержимое
@@silentip_design скачивал дважды, и расширение было с форматом .rb
Создайте zip архив с этим расширением и переименуйте его расширение c .zip на .rbz
На Яндекс Диск у меня загружено rbz расширение photos.app.goo.gl/V31cEVeo545mkirQA
Я его уже загрузил, но вот угол наклона зубьев у меня не корректно работает
В машиностроении используется термин "угол наклона зубьев" (закручивание - это некорректно). Я не придираюсь ;)
Спасибо, учту в работе над ошибками
Спасибо
Пожалуйста
Здравствуйте, вы не могли бы снять очень востребованное видео по созданию шкивов для зубчатых ремней с ребордами например ремень типа GT2 шириной 5 мм, очень сильно нужно!!! Заранее большое спасибо!
спасибо
Пожалуйста
Спасибо Вам ОГРОМНОЕ.
Скажите пожалуйста, - ка можно расширить количество "заданных" углов в пункте "Угол схождения зуба". Или есть возможность ввести число вручную?
Заранее благодарен за помощь и советы.
Это стандартные настройки самого расширения. Других вариантов нет. Если у вас есть на примете программисты Ruby, то они смогут переделать это расширение и добавить в него другие углы схождения
С углом закручивания какая-то непонятность - как его правильно ввести? Например, если угол наклона зубьев 20 град.
Это хороший вопрос. Там расширение ориентируется по каким то своим единицам. Чтобы получить угол наклона 20 нужно ввести значение в районе 250 и дальше уже угломером проверять угол наклона. Корректировать значение 250 как в большую так и в меньшую сторону
@@silentip_design спасибо
Здравствуйте. В Английской версии параметр PITCH RADIUS - это радиус делительной окружности(приходится его вычислять), который не является радиусом окружности описанной вокруг шестерни. В вашей версии радиус шестерни именно радиус описанной окружности вокруг шестерни и шестерня пересчитывается через этот параметр или просто перевели так пункт на русский ?
Ооо Winamp стоит у тебя )))
Ага. Лучше плеера пока не нашёл
Спасибо, Пётр, а есть ли потом возможность у SketchUP далее перевести модель в формат для 3D принтера, чтоб можно было распечатать или какой то дополнительный плагин для этого? И спасибо большое за плагин!!! Очень нужное расширение 🤝🤝🤝👍
Если у вас SketchUp 2018 и новее, то там по умолчанию есть экспорт в формат STL. Если же SketchUp 2017 и древнее, то вам понадобиться плагин SketchUp STL ua-cam.com/video/fNzy6oyZghc/v-deo.html
@@silentip_design спасибо, у меня SketchUp 2018 и 2021
Добрый день, возможно в скетчапе сделать симуляцию шестерни?
Подскажите пожалуйста. при использовании плагинов объекты порой получаются внутри как-бы пустотелые. При выдавливании-вдавливании происходит только прорезание стенок. Как сделать чтобы объект стал внутри полностью заполненным?
Полностью заполненных объектов в SketchUp не существует. Попробуйте перед выдавливанием нажать один раз Ctrl
а для чего нужна шестерня в скечапе?
Например для симуляции физики или 3D печати
Доброго времени суток! Позволю себе небольшую ремарку: зубы и зубья это паронимы, и касаемо шестерней применяется понятие "зубья", например: "количество зубьев". Поправьте пожалуйста.
И ещё хочу дополнить ваше видео тем, что данные шестерни созданные в этом плагине, прекрасно работают с MS physics
Спасибо за видео и расширение. Однако.. Шестерня с вашими параметрами создается без проблем. Пытаюсь ввести свою шестерню (25 зубов, угол схождения 20, радиус 10,7 мм, толщина 30 мм, угол скручивания 0, угол скоса 0, диаметр вала 5 мм) - шестерня не создается. Точнее создается только какой-то фрагмент, типа вершина зуба. Можете объяснить в чем причина, где ошибка?
Слишком маленький размер для SketchUp. Задайте размеры в 10 раз больше
в 19 версии работает!
Отлично
А как зубчатую рейку сделатЬ?
Еще бы рейки добавили) цены бы вам небыло)
Зубья это компоненты. Можно скопировать один зуб с шестерни и размножить его на рейке
@@silentip_design оО спасибо, чето я не додумал это) привык во fusion) данные ввел и готово)
Плагин rack and pinion
Как сделать отверстие посередине?
Там ведь оно автоматом создаётся, разве нет?
А скетчап 2022 работает
При всем уважении!! Где модуль? Как корректно создать пары?
Увы это делается отдельно. Вот например есть онлайн калькулятор www.intuwiz.ru/calcs/gear.html
не смог установить
😞
Пётр! Спасибо за всё. Но куда делся плагин?
Ссылки под видео обновил. Переходите по новым ссылкам.
во всех видео, где авторы закручивают прямозубые шестерни в косозубые и масштабируют косозубые, то ли не замечают, то ли игнорируют то, что форма зуба после этих манипуляция ставится искаженной.
Так ведь косозубая шестерня стыкуется с такими же нестандартными зубьями. В чём проблема?
@@silentip_design У косозубых шестерней вполне себе стандартный профиль зуба. Речь об искажении профиля зуба скетчапом при масштабировании
ua-cam.com/video/CaBnxO6uSOA/v-deo.html речь об этом, при масштабировании, как на вашем видео, ближе к середине толщины шестерни высота зуба уменьшается, то же получается, когда прямозубую закрутить стандартными средствами скетчапа. Я не спорю, визуально похоже.
@@silentip_design ua-cam.com/video/fKsVd6hLYtE/v-deo.html специально больше отмасштабировал, чтобы нагляднее было видно. Это если масштабировать по одной оси, конечно же.
"... создание шестерЁн"
Сколько видеоролик не пересоздавай, всегда найдётся ошибка
полезно то полезно
но просто зведа как неудобно, то что тебе нужно зарание знать сколько должно быть зубев на необходимом диаметре
во фюжене количество зубев не надо задавать, диаметр, модуль и усё
Для расчёта количества зубьев есть онлайн калькулятор