Super sympa ta vidéo, concernant les point négatis, la "lenteur" n'est pas un problème pour tous, je pense que comme tu as joué au 1 tu compare forcément mais pour moi qui découvre la licence avec le 2 ça ne me pose aucuns problème de me déplacer lentement, au contraire. Concernant le craft, je ne suis pas nécessairement d'accord avec toi, le système du 1 rendais le loot inutile, plus personne ne prenais le temps de récupérer les objets au sol et craftait tout leur stuff, ce qui a mon sens est à l'opposé du principe même d'un H&S. Je préfère mille fois trouver un bonne item par terre, que passer 20 minutes à claquer 150 compo pour avoir l'item parfait ... Voilà ce n'est que mon avis, sur le reste je partage. PS : beaucoup d'équilibrage a venir, surtout concernant le loot, c'est un early donc voué à évoluer au fil des semaines.
Assez d'accord avec toi sur l'ensemble ! ... par contre le coup de la rapidité de déplacement ca me gène pas du tout meme sans les bottes vu le nombre de mobs que tu te prends dans la tronche a moins de tout one-shot c'est pas fait pour rusher les maps...
Ah retournez tous sur diablo refaire vos vieux boss donjon 40 x avec deux build jouable par perso. Personne vous en voudra et vous allez pas trop sortir de votre zone de confort et de vos style de jeu. C'est fait pour vous! Gogo diabolo
Perso pour monter de level dans les possibilités où ajouter des nouveaux sort malgré toute les explications je m'y perd du coup je fais au pif car je sais plus quel sort ou soutien correspond au mieux à mon gamplay. Je suis débutant et joueur console. En tout cas très bonne vidéo merci à toi et je partage les mêmes impressions surtout sur le négatif
ton avis est vraiment super complet, j'ai pas joué réellement a un arpg depuis titan quest oui effectivement cette histoire d'item blanc avec une bonne base pour pouvoir après remonté un item oui c'est un peut lourd maintenant .. mais la on joue un peut nos bourgeois le jeux est au niveau de titan quest a l'époque c'est déjà énorme
Nouveau sur POE, je suis tout à fait d'accord avec toi pour la taille des maps. J'adore tester les classes et reroll mais la taille des map de l'acte 3 m'ont traumatisé. PAreil pour le craft... j'ai presque jamais réussi à faire un up via le craft... pourquoi dans ce jeu on ne peut pas craft du blanc? Et comme le jeu drop pas vraiment bien, beh merci les vendeurs. Je suis content que des joueurs d'expérience comme toi sachent faire preuve d'objectivité et relever des défauts. je te fais un copié collé de ce que j'avais posté ailleurs si jamais J'aime: - Le feeling du jeu : dès les premières secondes de jeu, les sensations sont excellentes - La direction artistique : les décors, les boss, les pnj, les stuff, etc. Le jeu est magnifique J'aime moins: - Les maps de la campagne : trop grandes et au level design peu inspiré (même pour du procédural) - La roulade : trop de roulades... Au point qu'on se demande si la majorité des mécaniques de boss ne sont pas pensées pour la roulade. Il en va de même pour les classes de personnages. Toutes ces roulades font perdre à chaque boss et chaque classe un peu de sa spécificité. - Les skill gems : J'aurais espéré que GGG trouve un moyen moins "facile" de nous délivrer nos skill que via des uncut gems. De même, le fait que le niveau des gemmes soit lié au niveau de la map et non du perso rend le farm presque useless en terme de puissance puisque on ne peut pas monter le niveau de nos gemmes en farmant. - Le loot : je pense ne pas être le seul à considérer que le loot mérite un bon équilibrage. - Le craft : le système d'orbes est excellent. Mais, comment en 2024 on loot encore des scrolls of wisdom, des objets non identifiés... Qu'on ne puisse pas désenchanter des objets soi même dans son inventaire. Qu'il y'ait un salvage bench qui ne sert presque à rien alors que l'on craft les meilleurs items du jeu dans sa réserve... Et laissez nous crafter des items blanc! - La respécialisation : j'ai beaucoup de mal à m'attacher à mon perso si il ne sait jouer qu'une spé. Après avoir adopté la roulade et le ZQSD, pourquoi ne pas adopter le système de templates pour changer de spé à la volée et ainsi varier les gameplays et le plaisir. Respé à coup de golds c'est plus pour réparer les erreurs de build que tester différentes choses. Or, on est sur un early access, là pour tester des trucs pour GGG, donc respé gratos svp. Quoi qu'il en soit, je me régale sur le jeu avec 70h en une semaine et je compte bien continuer. Merci pour ta vidéo
Un petit Astérix à côté des affixes ajoutés . Parfois j’ai 5 lignes, je craft pour avoir une 6e ligne, elle pop mais je ne sais pas laquelle c’est. Et le loot. On veut que ça jaillisse !!!! On peut dire ce qu’on veut de Diablo, mais quelle kiff quand ça tombe. Quand tu te sens récompensé ❤. Cette récompense que le cerveau réclame, je ne l’ai clairement pas. Et ça ça peut être rédhibitoire. Là c’est juste pas possible. Et puis l’inventaire. Quelle plaie d’avoir l’inventaire plein après avoir ramassé 4 boucliers 😢. Sinon. Le jeu est ouf.
je t'aime bien et je trouve que tes analyses sont toujours très bonnes mais imo GGG va dégouter bcp de joueurs ... c'est mou , et d'une lenteur .... un truc de fou , au début y a zero fun la campagne , hyper mal fait la progression est pénible et il y a trop vite trop de boss la map c est imbuvable , bcp se plaigne de pas se voir facilement dessus les quetes , pareil pas intuitif du tout les gems une parti dans l'inventaire , l'autre dans le menu , ca arrive souvent de recrafter des gems alors qu'on les a deja mais on le sait pas pas de monde ouvert pas de tri des coffres pas d HV complet ingame contenu qui repop a la mort et les items qui disparaissent pas de portage complet des cosmétiques pas de création de filtre ingame etc.. etc ... j'ai bon espoir mais j'aurai pas la patience que j'ai eu pour poe 1
@@wermissam1239 oui et non il ont eu bcp de temps et de moyen pour faire le 2 et ca aurait ete tellement puissant d'avoir une map a la D4 + un tri a la titan quest + un craft a la last epoch + un arbre de skill .. ha non ca c'est good XD ! la ca aurait vraiment ete un titre de fou qui aurait éteint la concurrence ^^ , oui je sais je rêve :p
@@sacriiwar1026 heu... non .... c'est que les dev ont ete traumatisé par les build de debile basé sur l'attaque speed que les joueurs on pondu dans POE1 et que ca a cree des soucis de serveur ^^ et la ils ont fait le jeu tout lent pour pas avoir a s'emmerder avec ca.
Perso un point faible du jeu : pourquoi lier un skill a une arme ? Exemple je peux flixker strike qu'avec un bâton - sur POE1 on pouvais flicker strike avec épée 1m - 2M etc ... Je vois pas ce que ca apporte en richesse au sujet le fait de lier un skill a un type d'objet
ok avec ce que tu dis . Mais est ce que le jeu est fun finalement ? C'est à dire va-t-on y rejouer autant que poe1? Je ne trouve pas .. Le loot, le craft, les chasses colorées étaient un vrai plaisir. C'est sur poe2 est plus dur.. Mais dur ne va pas dire plaisir
Après une semaine de jeu en mode casu je vais dire. Je trouve ce jeu mal dosé. c'est à dire la difficulté est mal dosé. ou alors le stuff looté n'est pas en adéquat avec la diffculté. Quand je vois le nombre de gris je trouve ça vraiment naze. Après je loot un truc, je meurt je reviens ou je suis mort, plus de loot. Franchement c'est très frustrant.
Optimise ton stuff tu as les marchands ou tu as les orbe pour up. Franchement javais 4 perso 1 lvl30 2eme lvl25 3ème lvl25 4eme lvl5. Jai tous effacé pour refaire et franchement je galerie quedal car optimise mon stuff. Donc non cest pas difficile
Tu loot vraiment énormément de gemmes pour up les équipements gris. Si jamais tu en manques tu vas voir Una et tu désenchante les équipements bleus ou plus
Super sympa ta vidéo, concernant les point négatis, la "lenteur" n'est pas un problème pour tous, je pense que comme tu as joué au 1 tu compare forcément mais pour moi qui découvre la licence avec le 2 ça ne me pose aucuns problème de me déplacer lentement, au contraire. Concernant le craft, je ne suis pas nécessairement d'accord avec toi, le système du 1 rendais le loot inutile, plus personne ne prenais le temps de récupérer les objets au sol et craftait tout leur stuff, ce qui a mon sens est à l'opposé du principe même d'un H&S. Je préfère mille fois trouver un bonne item par terre, que passer 20 minutes à claquer 150 compo pour avoir l'item parfait ... Voilà ce n'est que mon avis, sur le reste je partage.
PS : beaucoup d'équilibrage a venir, surtout concernant le loot, c'est un early donc voué à évoluer au fil des semaines.
Trop de ouin ouin dsns les coms. Retournez sur d4 svp
Mais à fond... Insupportable je peux plus me les voir... Que des assisté... Go D4 jeu service.. vous êtes fatiguant
Assez d'accord avec toi sur l'ensemble ! ... par contre le coup de la rapidité de déplacement ca me gène pas du tout meme sans les bottes vu le nombre de mobs que tu te prends dans la tronche a moins de tout one-shot c'est pas fait pour rusher les maps...
Ah retournez tous sur diablo refaire vos vieux boss donjon 40 x avec deux build jouable par perso. Personne vous en voudra et vous allez pas trop sortir de votre zone de confort et de vos style de jeu. C'est fait pour vous! Gogo diabolo
Perso pour monter de level dans les possibilités où ajouter des nouveaux sort malgré toute les explications je m'y perd du coup je fais au pif car je sais plus quel sort ou soutien correspond au mieux à mon gamplay. Je suis débutant et joueur console. En tout cas très bonne vidéo merci à toi et je partage les mêmes impressions surtout sur le négatif
Bon courage accroche toi et aide toi de build qui te montre quels gemmes de supports associer aux sorts ça aide beaucoup
Go diablo 4... Trop dur pour toi
Je trouve le jeu chiannnnnt comme la mort, il est ennuyeux je sais pas d'où ça vient mais ya pas de punch quoi. C'est abouti mais punaise on s'endort
MAJ : ils ont patché, les boss et rares loot beaucoup mieux
Ils sont trés réactifs, bravo à GGG
Ultra bonne vidéo tous les arguments sont bons j'ai ressenti pareil bien que moins avancé que toi pour l'instant. Bonne continuation :)
ton avis est vraiment super complet, j'ai pas joué réellement a un arpg depuis titan quest oui effectivement cette histoire d'item blanc avec une bonne base pour pouvoir après remonté un item oui c'est un peut lourd maintenant .. mais la on joue un peut nos bourgeois le jeux est au niveau de titan quest a l'époque c'est déjà énorme
Il est bien au dessus de titan quest, comme l'était poe 1
J'ai acheter pack delirium et objet monétaire et jai rien dans l'interface. Ça marche pas sur ps5 ?
J'ai acheter le monetaire et je l'ai dans mon coffre de réserve et je suis ps5 aussi t'as du avoir un bug, t'as été débité des pièces d'or ?
@hig68 attend ta bien dit coffre de réserve ? Cest pas dans l'inventaire ? Moi jai regarder dans l'inventaire🫢.
@hig68 oui jai été débité
merci pour cet état des lieux (j'attends un peu avant de me lancer dans ce jeu)
Nouveau sur POE, je suis tout à fait d'accord avec toi pour la taille des maps. J'adore tester les classes et reroll mais la taille des map de l'acte 3 m'ont traumatisé. PAreil pour le craft... j'ai presque jamais réussi à faire un up via le craft... pourquoi dans ce jeu on ne peut pas craft du blanc? Et comme le jeu drop pas vraiment bien, beh merci les vendeurs.
Je suis content que des joueurs d'expérience comme toi sachent faire preuve d'objectivité et relever des défauts.
je te fais un copié collé de ce que j'avais posté ailleurs si jamais
J'aime:
- Le feeling du jeu : dès les premières secondes de jeu, les sensations sont excellentes
- La direction artistique : les décors, les boss, les pnj, les stuff, etc. Le jeu est magnifique
J'aime moins:
- Les maps de la campagne : trop grandes et au level design peu inspiré (même pour du procédural)
- La roulade : trop de roulades... Au point qu'on se demande si la majorité des mécaniques de boss ne sont pas pensées pour la roulade. Il en va de même pour les classes de personnages. Toutes ces roulades font perdre à chaque boss et chaque classe un peu de sa spécificité.
- Les skill gems : J'aurais espéré que GGG trouve un moyen moins "facile" de nous délivrer nos skill que via des uncut gems. De même, le fait que le niveau des gemmes soit lié au niveau de la map et non du perso rend le farm presque useless en terme de puissance puisque on ne peut pas monter le niveau de nos gemmes en farmant.
- Le loot : je pense ne pas être le seul à considérer que le loot mérite un bon équilibrage.
- Le craft : le système d'orbes est excellent. Mais, comment en 2024 on loot encore des scrolls of wisdom, des objets non identifiés... Qu'on ne puisse pas désenchanter des objets soi même dans son inventaire. Qu'il y'ait un salvage bench qui ne sert presque à rien alors que l'on craft les meilleurs items du jeu dans sa réserve... Et laissez nous crafter des items blanc!
- La respécialisation : j'ai beaucoup de mal à m'attacher à mon perso si il ne sait jouer qu'une spé. Après avoir adopté la roulade et le ZQSD, pourquoi ne pas adopter le système de templates pour changer de spé à la volée et ainsi varier les gameplays et le plaisir. Respé à coup de golds c'est plus pour réparer les erreurs de build que tester différentes choses. Or, on est sur un early access, là pour tester des trucs pour GGG, donc respé gratos svp.
Quoi qu'il en soit, je me régale sur le jeu avec 70h en une semaine et je compte bien continuer.
Merci pour ta vidéo
Petite question: les persos qu'on fait à l'early access seront conservés à la sortie officielle ?
Oui
@yghon fantastique merci
Un petit Astérix à côté des affixes ajoutés . Parfois j’ai 5 lignes, je craft pour avoir une 6e ligne, elle pop mais je ne sais pas laquelle c’est.
Et le loot. On veut que ça jaillisse !!!! On peut dire ce qu’on veut de Diablo, mais quelle kiff quand ça tombe. Quand tu te sens récompensé ❤. Cette récompense que le cerveau réclame, je ne l’ai clairement pas. Et ça ça peut être rédhibitoire. Là c’est juste pas possible. Et puis l’inventaire. Quelle plaie d’avoir l’inventaire plein après avoir ramassé 4 boucliers 😢.
Sinon. Le jeu est ouf.
😂😂😂😂😂😂😂😂
Oui, déjà dans le 1 j'avais du mal a savoir quel affixe apparaît ou disparaît
Moi jai rien a dire je kiff le jeu jai 150h jai reset mes 4 perso. Je n'est rien a dire sur les map moi. Je nest pas de soucis a refaire l'aventure
je t'aime bien et je trouve que tes analyses sont toujours très bonnes mais imo GGG va dégouter bcp de joueurs ...
c'est mou , et d'une lenteur .... un truc de fou , au début y a zero fun
la campagne , hyper mal fait la progression est pénible et il y a trop vite trop de boss
la map c est imbuvable , bcp se plaigne de pas se voir facilement dessus
les quetes , pareil pas intuitif du tout
les gems une parti dans l'inventaire , l'autre dans le menu , ca arrive souvent de recrafter des gems alors qu'on les a deja mais on le sait pas
pas de monde ouvert
pas de tri des coffres
pas d HV complet ingame
contenu qui repop a la mort et les items qui disparaissent
pas de portage complet des cosmétiques
pas de création de filtre ingame
etc.. etc ...
j'ai bon espoir mais j'aurai pas la patience que j'ai eu pour poe 1
Pour ce genre de joueurs il faut aller du D4
@@wermissam1239 oui et non il ont eu bcp de temps et de moyen pour faire le 2 et ca aurait ete tellement puissant d'avoir une map a la D4 + un tri a la titan quest + un craft a la last epoch + un arbre de skill .. ha non ca c'est good XD ! la ca aurait vraiment ete un titre de fou qui aurait éteint la concurrence ^^ , oui je sais je rêve :p
Bah si c'est lent c'est pour apprendre progressivement le jeux qui est complexe c'est 100% itentionel ^^'
@@sacriiwar1026 heu... non .... c'est que les dev ont ete traumatisé par les build de debile basé sur l'attaque speed que les joueurs on pondu dans POE1 et que ca a cree des soucis de serveur ^^ et la ils ont fait le jeu tout lent pour pas avoir a s'emmerder avec ca.
@@Arthur_54map à la D4 ? 🤣🤣🤣 Elle est pourrie la map de d4
Perso un point faible du jeu : pourquoi lier un skill a une arme ? Exemple je peux flixker strike qu'avec un bâton - sur POE1 on pouvais flicker strike avec épée 1m - 2M etc ... Je vois pas ce que ca apporte en richesse au sujet le fait de lier un skill a un type d'objet
ok avec ce que tu dis . Mais est ce que le jeu est fun finalement ? C'est à dire va-t-on y rejouer autant que poe1? Je ne trouve pas .. Le loot, le craft, les chasses colorées étaient un vrai plaisir. C'est sur poe2 est plus dur.. Mais dur ne va pas dire plaisir
😂😂😂😂😂
Le jeu risque d'évoluer pendant des années, comme le premier. Comment peux tu être aussi sur de toi ? 🤣
L'EA est sortir il y a seulement 1 semaine
@@erikestrada64 Ca se nomme le ressenti. On verra bien.
C'est un early access détendez vous sérieux
Honnêtement j’ai testé rapidement
C’est long le leveling …
D’une longueur
Ça m’a fatigué 😴
Ha oui je jouée HC donc un peu plus long
Go diablo gars 🤣
Sur ton arbre ta pas fini ton hibou 😂😂😂😂😂
J'espère que les dev vont pas nerf les boss a cause des pleureuses
3h14 lvl 81 wtf
3 jours 14h
3 jours
@@davlieb6184 A ok i'm feeling better xd
Après une semaine de jeu en mode casu je vais dire. Je trouve ce jeu mal dosé. c'est à dire la difficulté est mal dosé. ou alors le stuff looté n'est pas en adéquat avec la diffculté. Quand je vois le nombre de gris je trouve ça vraiment naze. Après je loot un truc, je meurt je reviens ou je suis mort, plus de loot. Franchement c'est très frustrant.
Optimise ton stuff tu as les marchands ou tu as les orbe pour up. Franchement javais 4 perso 1 lvl30 2eme lvl25 3ème lvl25 4eme lvl5. Jai tous effacé pour refaire et franchement je galerie quedal car optimise mon stuff. Donc non cest pas difficile
Tu loot vraiment énormément de gemmes pour up les équipements gris. Si jamais tu en manques tu vas voir Una et tu désenchante les équipements bleus ou plus
Up et craft ton stuff le golem essai de comprendre le jeu et arrette de jouer le loot comme sur diablo
😂😂😂😂😂
Ya aussi le trade