문제는 한동안 방어오퍼만 좋은오퍼가 나온거죠... 공격오퍼는 뭐 개쓰래기만 나오고 진짜 공/방 밸런스를 생각하면 이제부터 방어오퍼는 좀 구겨지고 공격오퍼가 좋아지는게 맞다고 봅니다. 제일 최근에 나온 7개의 신규 공/방 오퍼들 보면 공: 제로 플로레스 오사 센스 그림 브라바 람 방: 아루니 썬더버드 쏜 아자미 솔리스 펜리르 투바랑 신규 방어 오퍼들은 진짜 밴 마려운오퍼가 (아자미, 솔리스, 펜리르, 이제 투바랑?) 많은데 공격오퍼는 뭐 그나마 플로레스는 쓸만하고 브라바가 밴마렵고 람은 뭐.... 하여튼 공/방 밸런스를 위해서 공격오퍼를 좀 더 부각시켰으면 하네요.
공격팀 지르는걸 항상 문제 삼으면서 공격팀이 지를 수 밖에 없게 만드는 투바랑 실드는 좀 아니라 생각함 외벽을 따는게 어떻게 보면 공격팀의 가장 기초, 기본적인 전략이라 할 수 있고, 그걸 막기위해서 카이드, 밴딧 , 뮤트같은 오퍼레이터들이 또 다른 전략을 가져다 쓰게 만드는것도 시즈의 묘미이고 전략적인 부분임 근데 투바랑은 오퍼레이터 혼자서 너무 다양한 임무를 수행 할 수 있음 그로 인해서 공격팀의 가장 기본적인 외벽따기 자체부터 막혀버리면 공격팀이 솔직히 뭘 더 할수 있겠음? 그냥 지를 수 밖에 없는거임 시즈의 묘미를 뇌지컬, 전략이라 홍보하고 소개했고, 현재까지 공격팀의 지르는 메타를 이해 할 수 없다며 강하게 비판했던 레지나님이 공격팀의 가장 기초적이고 기본적인 전략 자체를 막아버릴 수 있는, 그로 인해서 공격팀의 지르는 플레이를 강요하게 만드는 수비 오퍼레이터의 출시를 실드치는건 더욱 이해할 수 없음 그러면 밴하면 돠는거 아니냐, 메버릭을 꺼내면 되는거 아니냐 그러면 현재 방어팀에 치중된 밸런스 때문에 아자미, 펜리르, 솔리스, 클래시, 투바랑 등 공격팀이 밴해야 할만한 오퍼레이터들이 방어팀에 너무 많고 또한 메버릭 혼자서는 외벽의 완전한 개방이 힘들고, 외벽 긋기에 대한 위험도가 너무 높음 유비소프트는 이걸 방치하고있는데 거기다가 또 투바랑같은 오퍼레이터를 출시하는건 비판받아 마땅하고, 실드의 여지가 없다 생각함
친구들이랑 게임할때 레지나님이 알려주는 강설자리들을 '그거'라고 칭하는데 그 맵에 그 사이트 걸리면 다들 그거? 그거할까? 그거가야지~ 하면서 노는데 진짜 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋ
인트로가 항상 맛있는 유튭얼
6:33 이건 진짜 어려운 자리였는데 이걸 해내네
아웃플의 방해 요소인 대인 지뢰를 충수보다 더 적은 소리로 억제하거나, 하드브리칭을 방해할 수 있고, 몸샷 두 방에 3갑 오퍼마저 누울 극강의 DMR과 C4를 든 오퍼레이터
진짜 이 형은 인트로가 너무 재밋어
투바랑때문에 밴딧트릭이 너무 쉬워짐.... 드론 굴리는데 상대팀에 밴딧/카이드와 투바랑 같이 있으면 외벽 뚫는건 포기해야한다고 봐도 무방할듯
아이스맨이 공격이었으면 뮤트재머 캠 ads 집게발을 무력화하는 만능 제2의 대처가 되었을텐데 수비로 낸거 제정신이니?
AR-15.50보다는 똥총인 MK17 CQB를 투바랑에게 줘야 했던 것 같습니다.
수비팀한테 자동소총 주는 것도 문제가 큰데
그거 나름 데미지는 높아서 스피어 주는거랑 비슷한 꼴일거 같은데
@@dyl3056 대신 연장총열 없이요.
@@lime78-2 그럼 스콜피온 EVO3 A1이라도 어떨까요?
밸런스 맞게 신총을 안만든 유비에게 줄빠따를 치는게...
3:16 같은 생각이긴 한데 최근 너무 수비팀만 사기로 나오고 이후 패치는 없는 느낌이 드네요
근데 특능 하나로 공격팀의 3명이서 하는 전략을 정면으로 카운터 칠수 있는데 과연 생각은 하고낸건지 모르겠네요
모찌 코만도 + 블비의 MK17 CQB 느낌인 SCAR-L 단축형 버전인 SCAR PDW(MK16 PDW)나 SCAR-L 9mm(MK16 9mm)를 신총으로 줘야합니다. 추가로 포르투갈 육군은 스카가 주 장비인거 같더라고요
발사기를 그림이 아니라 투바랑이 사용했어야 한다고 생각해요...
공격팀에서도 성능 괜찮은 총을 방어팀에 줘버렷으니..
투바랑의 진짜 불쾌함은 사실 총이라서 ㄹㅇ
문제는 한동안 방어오퍼만 좋은오퍼가 나온거죠... 공격오퍼는 뭐 개쓰래기만 나오고 진짜 공/방 밸런스를 생각하면 이제부터 방어오퍼는 좀 구겨지고 공격오퍼가 좋아지는게 맞다고 봅니다.
제일 최근에 나온 7개의 신규 공/방 오퍼들 보면
공: 제로 플로레스 오사 센스 그림 브라바 람
방: 아루니 썬더버드 쏜 아자미 솔리스 펜리르 투바랑
신규 방어 오퍼들은 진짜 밴 마려운오퍼가 (아자미, 솔리스, 펜리르, 이제 투바랑?) 많은데 공격오퍼는 뭐 그나마 플로레스는 쓸만하고 브라바가 밴마렵고 람은 뭐....
하여튼 공/방 밸런스를 위해서 공격오퍼를 좀 더 부각시켰으면 하네요.
투바랑은 몸통 2발 쏘고 저는 머리 쏴서 러브샷 상황 개많이 나옴 ㅋㅋㅋㅋ
아예 방어팀에도 몽타뉴같은거 나오는거 아닌가? ㅋㅋㅋㅋ
투바랑 dmr 1.5배는 얼어도 안 없어져서 dmr 활용도가 말이안돼요..... 뎀지도 넘사고
투바랑 dmr..몸샷 두대면 죽어버림 ㅠ
평소 에임이 안 좋던 저도 투바랑 드니까 그냥 후두둑 죽어버리네요... 너프 점...
애초에 실각 게임인데 방어팀에 고 데미지 dmr을준다? 생각이 없는거지 개발진 카퍼놈들 진짜 카퍼 인증하는것도아니구...
op신캐의 나쁜 예 : 멜루시
썸네일 어디감?
큐가 잘안잡혀서 오랜만에 랭1판했는데
투바랑 1판해봐도 사기인게 느껴짐 그냥 총으로 찍어누름
수비팀 1.5배는 피킹을 해도 내가 다 잡을것만같은 자신감이 부여되는 부착물이죠
진짜 투바랑 드럽게아파요...
핑카한태 팀킬 당한거 너무 웃기다 ㅋㅋㅋㄴ
수비 강화좀 합시다 ㅋㅋㅋ
특능은 몰라도 무기는... 적당히줘야제...
공격팀 지르는걸 항상 문제 삼으면서 공격팀이 지를 수 밖에 없게 만드는 투바랑 실드는 좀 아니라 생각함
외벽을 따는게 어떻게 보면 공격팀의 가장 기초, 기본적인 전략이라 할 수 있고, 그걸 막기위해서 카이드, 밴딧 , 뮤트같은 오퍼레이터들이 또 다른 전략을 가져다 쓰게 만드는것도 시즈의 묘미이고 전략적인 부분임
근데 투바랑은 오퍼레이터 혼자서 너무 다양한 임무를 수행 할 수 있음
그로 인해서 공격팀의 가장 기본적인 외벽따기 자체부터 막혀버리면 공격팀이 솔직히 뭘 더 할수 있겠음? 그냥 지를 수 밖에 없는거임
시즈의 묘미를 뇌지컬, 전략이라 홍보하고 소개했고, 현재까지 공격팀의 지르는 메타를 이해 할 수 없다며 강하게 비판했던 레지나님이 공격팀의 가장 기초적이고 기본적인 전략 자체를 막아버릴 수 있는, 그로 인해서 공격팀의 지르는 플레이를 강요하게 만드는 수비 오퍼레이터의 출시를 실드치는건 더욱 이해할 수 없음
그러면 밴하면 돠는거 아니냐, 메버릭을 꺼내면 되는거 아니냐 그러면 현재 방어팀에 치중된 밸런스 때문에 아자미, 펜리르, 솔리스, 클래시, 투바랑 등 공격팀이 밴해야 할만한 오퍼레이터들이 방어팀에 너무 많고 또한 메버릭 혼자서는 외벽의 완전한 개방이 힘들고, 외벽 긋기에 대한 위험도가 너무 높음
유비소프트는 이걸 방치하고있는데 거기다가 또 투바랑같은 오퍼레이터를 출시하는건 비판받아 마땅하고, 실드의 여지가 없다 생각함
투바랑 옹호가 아니라 신캐는 게임에 영향을 줄수 있게, 센스랑 쏜이랑은 다르게 '쓸모 있게' 나와야 한다는게 포인트
걍 DMR을 안줬으면
그냥 dmr빼고 샷건 주는게...
방어팀emp
조만간 1속 오퍼로 강등되겠네
이십세깈ㅋㅋㅋㅋㅋ
샌즈총을 주고 ar뺏자