La fabrique à rêves, on explique et on joue (Avec Antonin Boccara)
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- Опубліковано 7 лип 2024
- Martin et Aline reçoivent Antonin Boccara pour une explication et une partie de La fabrique à rêves.
Un jeu d'Antonin Boccara et Romaric Galonnier, illustré par JMaud Chalmel et publié par FunnyFox.
Pour 2 à 5 joueurs - à partir de 12 ans - 25 minutes de jeu
Le lien vers le site : funnyfox.fr/
00:00 Le bonjour d'intro
02:34 Les règles
08:49 La partie
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Merci pour cette vidéo et la présentation de cet excellent jeu d’associations d’idée Martin je l’avais dès le début le mot commentateur
Mais comment Martin n'a-t-il pas mis trou avec balle !? Ca paraissait tellement évident :D Le jeu à l'air bien sympa et bien thématisé. Les petits plus en fin de vidéo donnent vraiment envie, merci
Waowwww belle synergie !!!
Pour le dernier mot en C y avait éclair, ca me paraissait tellement évident de partir sur chocolat ! 😋
merci pour cette présentation...Euh quoi, micro-balle-cabine, c'était pas le squash?? et bien au départ je me disais que c'était fort ressemblant à Perfect Words MAIS les twist du thème, des jetons et de la "campagne+ de la surprise", c'est chouette et ça donne envie!!
J'étais synchro avec vous à part pour Calcul... Addition m'a fait direct penser à calcul mais l'ajout de bureau m'a fait partir sur Comptable x)
J'avais pareil. Probablement parce que j'étais resté aussi sur les métiers =).
ça ressemble beaucoup à perfect world non??
J’ai pensé directement à la même chose. Le seul truc qui a l’air un peu nouveau c’est le thème imposé. Et la thématique a l’air de se tenir un peu plus que sur Perfect Word (pourquoi une plage, des étoiles de mer ? rien à voir avec le concept). Le côté à mon avis plus sympa de perfect word c’est de pouvoir avoir des mots communs à différentes définitions.
C'est moi ou il y a beaucoup de similitudes avec Perfect Words? 😅
C'est Perfect Word avec une simplification de l'espace de jeu. Je vois pas l'intérêt de sortir ça si ce n'est l'argent.
Aussi le fait d'être incité à rajouter des carte et des cartes alors qu'on a le mot depuis la première ou deuxième carte (exemple addition) ça rajoute de la longueur pour rien à mon sens. Les joueurs connaissent la réponse depuis longtemps et ont juste envie de passer à la deuxième phase puis la révélation