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最後のラスティ戦、ここエネルギー無限だから気持ちよくキック出来るし格闘も踏み込めるから「なんかいい」があると錯覚してるんだよね・・・
どっかで見たフロイトの武装がアレなのは「今日のアセン」と称していろいろ試してるから見たいな話みて吹いた
いや~アリーナに機体が丸々登録されてるなら普段使いでしょ
今日の任務のアセンガチャは~~~こちら!!うわ、右手初期ライフルかよ!レーザードローンも正直・・・でも拡散バズとブレードは強いしいけるな!!!
レーザードローンはクソ強いから足を引っ張ってるのはジェネレーターと右腕だゾ
サイゼ1000円ガチャのノリでその日のアセン決めてたりするのかな…
妄想だけどフロイトがこの構成である理由は、こちらが弱くなる事により相対的に敵を強くして戦いを楽しむためだと思っている。
ミッション遂行率の高さから、「通常ミッション用機体でAC戦も想定してる」って機体だと思ってる。小型MTとヘリが出てくる→初期ライフルいいよね人型MTが固まってる→範囲ブレードええやん少し離れた敵を処理・牽制→ドローンで対応ここまでの武器だと大型4脚とかACに対する決定打がブレードのみ→拡散バズ積むか…って感じ。批判されがちなジェネはアーキバスの試作EN武器運用のものなので、流石の自由人でも企業の意向をまるっきり無視はできなかったんだな、と思ってる。「企業やらウォルターの飼い犬やらが最終局面で殺意MAXガチ装備なのに、いつもと同じノリでマルチロールで来ちゃった」ことが彼がイマイチ強くないことに拍車をかけているのでは。アリーナにもマルチロールは適さないし…
初期ライフルでなきゃいけない理由も特にないし、ジェネもベイラムならともかくアーキバスならトップにそんなの渡して使い潰すのも違和感あるし、ましてやAC戦を楽しむ彼がベイラムを壊滅に追いやったレイヴン相手にそんなジェネで出撃するとは思えない。普通に「ただの人間がベーシックな武装で強化人間部隊のトップ張ってる」をやろうとして失敗しただけかと
@@ライゼル-z5w 初期ライフルが彼にとって使いやすい武装だったのかも。使いこなす事が難しいとされるドローンや足が止る拡散バズ、近づかなくちゃいけないブレードを装備してるから、ある程度軽くて中~長距離で戦える初期ライフルはうってつけだと思うし。スタッガー保持にも使えるしね。
この装備今作では全く使えない構成だけど初代ACやAC2だと良構成なのが作戦率94%初代ACレイブン説と相まって面白い。
昔懐かしいアセンではあるよね今作中二使おうと思ったらダブトリ引き撃ちミサイルマンしかまともな選択肢無いそれでも弱いし
シリーズ経験者からすると全ての武装や機体のシルエットが懐古的。設定も恐らく旧作のレイヴン達を表している。
なお大半のレイヴンは自分から強化人間になってる模様
7:09 ここの流れ 拡散バズーカ綺麗に入ってスタッガーからの回転斬りとレーザードローンのタイミングも良くてAP一気に削ってて好きそういう動きもあるのか 面白いな
レーザードローンは、合体してビームを放つチャージ攻撃もできるので、スタッガー時に決めると割とオシャレ
(なお散弾バズはトップアタックや対空での仰ぎ撃ちで当てる場合が多いため、追撃のレザブレがすっぽ抜けやすいのは秘密)
ブレード強武器だし、拡散バズも当たれば強い。ファンネルもスタッガーの追撃に便利だしそれら「やりたい動き」についていけるそこそこの機動力もあるライフルは飾り(最近強化入ったらしいが果たして…
アセンはともかく、普通に「動け...ロックスミス...!まだだ...!これからもっと面白く...」が好きすぎる
スネイルに621は放っといてザイレム止めろ、って言われてるのにそれ無視して戦い続行しようかって言うの凄い好き
そうだったな 了解したさあ、続けようかワイ「なんか付き合ってもらってすんませんね。チャティの仇討たせてもらいやす。」
お母さんに宿題やりなさい!って言われた時の小学生と同じ返事
多分フロイトは安易に強武器使うと腕が鈍るとか自分の腕が分からなくなるからこんなアセンになってるんだと思う
本気のフロイト戦実装したら強武器だらけになりそう
フロイトのアセン全ての状況に対応できるように作ろうとして、結果的にめちゃくちゃな構成になるって言うACあるあるを体現したような機体で好きよ
なんであの人アーキバスの精鋭部隊の1番なのにパーツの半分以上が敵対企業のベイラム製なんですかねぇ
@@タカヒデ平野殺した相手から装備を剥いでトロフィー代わりにしてるとか?
シリーズ通して万能型アセンはクソザコになるから特化型にするのが常套だからねぇ。ロックスミスに関しては右手のライフルをショットガンかハンドガンに変えて近距離用アセンにすれば良い感じになると思う。
万能アセンは「実際の戦場だったら全て初見だから、あらゆる状況に対応できるようにする」っていうロールプレイだと思う。万能アセンで攻略するACはパイロット性能が9割だから楽しいぞ
ストーリートレーラーの感じからすると621の戦力は間違いなく異次元で、強いやつはどんな装備でもいけるからフロイトもそんな感じって解釈
可も不可もない兵装で最強になってるフロイトの手腕。非常に素晴らしい
2位のスネイルが強武器&強化手術モリモリなのといい対比だよね
フロイトの、ACを駆ることを楽しみ、努力を積み重ねた普通の人間って設定くそカッコよくて好き。装備が微妙なのも闘いを楽しむ為っぽくて好き
最後まで観て結局ターミナルアーマーの有用性についての動画なの好き
ターミナルアーマーなの、最後までたっぷり戦いを楽しむつもりなの好き
初期ライフルのダメージ見た瞬間嗚咽するの好き
嗚咽って「泣く」って意味ですよ
このドローンってチャージ機能があったことをスペックシート見て初めて知った時の感動よ
6:02 過去の実況を思い起こさせる「右腕ェ!」で何故か知らんが熱くなってしまった
???「ミネルッ!ミネル右腕がッ!」
ACぜんぜんやったことないのに笑顔さんの実況はちゃんと楽しく見れてるのすごいわいつもお世話になっております
「左褒めてる時に右腕聞こえてるか!?」好き
アセンなんてその時の気分でいい。苦戦するのも楽しい、不便さも楽しいみたいなメンタルなんだろうな…
強化人間・ゲリラ・アウトロー上がりみたいな面々の中にあってトップが『地道に努力したごく普通の人間』っていう意表を突いてくる設定好きできればもっと共闘とかしたかった…
こいつと共闘したら敵を一瞬で撃破したあと興味本位でこっちに襲いかかってきそうで嫌だ
どこが地道に努力した人間なんだ?ただの戦闘狂のプロゲーマーやろ
どんどんおいしく実る…☆-_-◇
@@you.U.bakusho皆アリーナの説明文とカッコ良さげな雰囲気に騙されてるけどこれなんだよな
@@pickaxesmsz010でも周りの人間はエイムアシスト決めてる様な強化人間ばかりだ。ロマンを感じるよ
無視して構いませんからのさて、続けようかが好きすぎる…作品が違ったら絶対ラスボス。
作中キャラのACは機体データのプリセットからコピー出来るので次から頑張ってアセンしなくてもいいですよご友人
キャラの機体借りて運用するシリーズ面白いから是非続けてほしいご友人機体とかマッドスタンプとか…
マッドスタンンプでラスボスまで行ったけど割と強かった(アイスワーム以外)クリーナーが一番キツくて、意外と蜘蛛とバルテウスは簡単に攻略できた
@@soryo-giraiチェーンソー強いからねぇ
@@hr7246 そうそうだから大型に対してめっちゃ強かったでもac相手やと結構かする笑
@@soryo-giraiそれマジ?確かアレ肩武器無しだったよな、チェンソーがうますぎるだろ…そうなるとご友人機体は楽勝かもね、噛み合ってないだけで武器自体は悪くないし
@@マネット-y9d チェンソーよりキック頼りやった笑笑キック2発→ショットガン→キック1発→チェンソー溜める→ショットガンでスタッガー→チェンソーみたいな感じ
EN兵器重視のジェネにストーリー中にドローン使いであることが強調されてるあたり、開発中はレーザードローンにジェネのEN兵器適正が乗った説
フロイトとドルマヤンはアセンブルの大切さを教えてくれる
盛大にアサルトライフルディスってる時にレイヴンがアサルトライフル撃ってきてるの草
フォグシャドウオマージュなのか、周りが強化人間ばかりの中で真人間でこの立場っていう設定が強いキャラ
霧影先生は両手ショットガンだからAC6の世界でもやっていけそう
@@UNT-n1s霧影先生来たらaiと合わせて難敵と化しそう
正直この機体構成で動けてるの見ると最強なのかもしれねぇ……
5:21 常に流れる様に実況しながら本家のセリフ(2:23)を自然な流れで入れてくる笑顔氏のトークスキルよ素敵だぁ…
ブレードかっこいいし強くて左腕が良い評価されてる一方で働いてない右腕に「聞こえてるか?」と語りかけるの笑いましたw
レーザーオービットチャージで撃たないところもインスパイアされてて笑う
ただ単に戦うのが好きだから、強くなりすぎて初期武器使ってハンデ出して楽しんでるとしたら初期ライフル持ってるのは頷ける。
盛り上がりに欠けるのは取り繕いようが無いけど、主人公も既に体改造してるからフロイトの凄さには絶対に追い付けないんよね
強化人間が跋扈するこのゲームで、生身でアリーナのトップまで上り詰めてるのほんとすごい
流れるような実況からのイデデデデデッーーッ!!!たまらん
ヒーヒー言いながら闘う笑顔さんが一番輝いてる
実際に動かしてみると内装はアレだけど武器自体は結構分かりやすく出来てるライフルとドローンで牽制&削り→隙あらば散バスか蹴りでスタッガー→チャージレザブレで大ダメージぶち込む→蹴りか散バスで追撃、ってコンボになる
「遂にV.Ⅰ登場でテンション爆上がりしたけど右腕見てスンッてなった」って感想が忘れられない。
このゲームのことよく分からなくてもドカドカしながら叫んでる音声聴いてるだけで楽しい。
右手武器の空気感がスゴイw時々はいる右手武器への突っ込みがいいw
作戦成功率は脅威の94.7%…!主人公の621や他のヴェスパー部隊の殆どが強化人間であることに対して、このフロイトさんは純粋な人間っていうのがヤバい…。ACで戦場を駆け、闘いを愉しんだ末のV.Iの称号ってことですね。でもなんか…なんか熱くなれないんだよなぁ…なんで?
ラスティほどキャラの彫り上げも無いからやね…
そもそもあっちが一切熱くならない奴だからな
戦う時はエアと決別したとかチャティが死んだとかいろんな事に意識引っ張られるからかな…
そこはACのアリーナランク1の宿命ということで一つ
フロイトはラスティが言ってた「理由がない強さ」だからな…抱える物も捨てる物も無いような奴に情は湧かない
フロイトさんランク1位って考えてみるとアリーナのランクってどんだけポンコツオールマインドちゃんの相手をしてくれたかだから、戦闘狂で任務そっちのけしてるこの人はそりゃアリーナ1位になるか…
NBポンコツ差し置いて歴代で1番弱いんよね
アリーナAC同士総当たりで対決させて格付けし直したら、下から数えた方が早そうなフロイトさん
まぁ…スウィンバーンよりかは強い…かな…?
621、笑顔の時間だ
イグアスのACもなかなか使いづらそうな構成していてよくこれで頑張ってたな……となる
つまり次はイグアス装備縛り確定ですか
引き撃ちでチクチクするタイプだと思う
相方は割とガチなタンクやってて絶対コイツの方が強い
G4が残したメッセージ的に、任務を選んでたから生存してたんじゃないかな?アイスワーム戦のブリーフィングでも逃げたそうなこと言ってたし(尚、パワハラ強制参加)で、スーパーパイロットの主人公に触発されて自分の惨めさに気づいてガラにも無い事しちゃったんじゃないかな?ネタバレ↓ラスボスとして登場した時は回避運動うんこで適当にライフル撃ってりゃ削れたし、パイロットとしての技量は低いと思う。
イグアスと主人公の違い…上司は性格真逆だけどどっちも良い上司相方はどっちも企業の上から4番目(どっちが強いかはともかく)となると…ネタバレ注意↓脳内彼女の差かなぁ…(超絶有能天才大天使エアちゃんとオールどんまい)
自分にとって笑顔さんはいつだって最強
8:24 安定に面白い好きすぎるw
「良い!!とウ~ンが交互に来るわ」これ好き
7:03※このミッションは特別にジェネレータの消費がない仕様です。
意外と理にかなってるアセンではある。キャノンとビットを使って稼いだ衝撃負荷をアサルトで維持し(アサルトはダメージや負荷を取るのではなく「維持する」武器)、スタッガーを取ったらブレードでシメる。ブレードはリキャストも短く溜めの範囲と引っ掛け性能が優秀なのでそれでスタッガー取ってもいい。ジェネレータの息継ぎの間はアサルトを垂れ流して敵に蓄積した衝撃を維持することで継続的に圧力をかけ続けられる。割とどんなミッションにも対応できるバランスのいいアセン。ちなみにコア拡張はターミナルではなくパルスアーマー
アサルトは「弱い」のではなく「渋い」武器。武器と武器、攻めと息継ぎを繋ぐ名脇役として見ることで本領を発揮する。グレネードの5秒を繋ぎ、発射中にリロードを終わらせる、ロックスミスの武器回しの基本はそうなるかと思います
追記:フロイトのアセン改めて見返してみたら、重量75050とかいう厨調整されてて笑った
この動画の翌日にライフル系強化のアプデ入るのがおもろすぎる
ジェネレーター変えてもらうだけでもっと強いフロイト一年たって強くなって帰ってきた
笑顔さんの動画が毎日の楽しみすぎるフロイトの主人公みたいな設定とレーザードローン好き
毎回入ってる危険因子だ、って言うシーンが好き
アセンコピーした後に色を初期化せずに機体をいじる方法acデータからアセンをコピーpaintを開いて保存しないで戻るを選択すると、元の色のまま自由にコピーした機体をいじれるようになります。
最初に戦った時はフロイトさんと似た構成だったからめちゃくちゃ拮抗した戦いになったなぁ。
全く仕事しないライフルが切なくて泣く
思うように動けぇ!!ロックスミスゥ!!がツボりました
ライフルくんもスタッガーゲージ溜めるのに地味に貢献してくれてるから。。
他兵装で溜めたゲージを維持するってのがコンセプトなんやろな
「これ面白くなる?」で笑った。そして「面白いな…。」でまた笑った。
アリーナで戦った相手の機体はカラーリングまで丸コピー出来るので次他キャラでやる時は是非、、、🫠
フロイト君は楽しみながら上達した一般人とか、「そういう動きも有るのか」とか、ACプレイヤーのメタファーだと思う。ゆっくり攻略してようやっとクリアしたのでようやっと動画や攻略サイトを見れるようになりました。
初期ライフル好きなんですけど、いかんせんAC戦で使うには微妙なんですよね。多分、当てればACS負荷ゲージわずかに貯まるのでスタッガー取る武器のリロード時間稼ぐのが一番いいような気がします
左肩のビットはチャージして使うとかなり性能が上がるのですよね、、、
AC動画の中で一番好きな投稿者かもしれんw
フロイトが重ショットガンやニードルガン二丁持ちだったり両肩ニードルランチャーだったり強武器構成だったらそれはそれでそりゃ強いでしょってなるわけで・・・初期ライフル持ってスタンダードな構成でただの人間なのに強いっていうのが機体性能じゃなくパイロットがやばい感あって良いんじゃないかな?(実際戦うとやっぱ弱いのは残念だが)
第一声が物凄く真っ当で逆に困惑した
ドローンはチャージがなかなか火力ある
ライフルのようにまあまあまあまあ言ってて好き
回転斬りかっこいい。エフェクトが青なのが良いな。
純粋なゲーム好きの一面が見れた、笑顔さん😂
ラスティ戦とかブースター無限だけど通常状態だったらやばそうだな
ジェネレーターボロクソ言われてるけどEN射撃補正が3番目に高く、それでいて上位2つの重量の2/3と軽量で強みはあるんですよ…ちなみにフロイトはEN射撃武器ないです(ファンネルは対象外だしEN容量ワースト3&EN補充ワースト5)
たまにフロイトさん憑依しとるな
あんまり知られてないけどあの左肩のファンネルみたいなやつ、チャージ出来ますよ
NPCアセン遊びなら、ACデータからプリセットでそのアセンになれるけど、なぜ?それはそうと、イグアスでの壁越えとかスッラでのバルテウスとかブルートゥでカーラに絡んだりとかいろいろできそうw
ジェネレータ容量関係ないところ来るの姑息で好き
笑顔さんこんなにトーク面白かったんだw
回転斬りブレードはマジでイケメンコレと溜めパイルしか扱えないカラダになっちまった
プリセットロードすれば拡張機能も含めてまるっとコピー出来なかったっけちなみにロックスミスはプリセット上見る限りではターミナルじゃなくてパルスアーマーでした
多分地形、状況を把握しきってたらめっちゃ強い構成な気がする身を隠してもドローンいるし飛び出しでバズーカで不意打ち出来るし…右手は…スタッガーゲージ維持用?
だだの人間のフロイトがV.Ⅰなの621より主人公してて好き。
AC DETAのページの端っこにNPCのAC一覧があり、そこからロードするとカラーリングもデカールも同じ機体が使えるぜ!
フロイトだって真レイヴンだってシンプルに強くあって欲しい奴らがうーん…なのは結構残念
真レイヴンは割とAI自体は良い部類
一応三周目ラスボス倒せるパワーはある拡散バズーカがマジで生命線あとターミナルじゃなくてパルスアーマーだった気がする
助けたいんですよ から始まるチャティ救済回マダー?
ターミナルアーマーじゃなくてパルスアーマーなんだが?
こういうコンボ型アセンはオンライン向けです。
フロイトはわりと真剣に遊ぶための兵装選んでるイメージ
フロイト!!腕がァ!!!
右腕!がみぎうえぇ!に聞こえてしまう
フロイトと主人公が全く同じ機体構成なせいで「なるほどこれが強アセンなのか」という認識が広まりAC全部フロイト編成になる世界線
最強すぎて舐めプアセンしないと敵を瞬殺しちゃうんでしょ()これからもっと面白く…!
なんかいいとうーんが交互にくるわ!でわろた
ACのトップランカーに居がちな戦闘狂よねフロイト氏
この構成MTの団体狩るには良いのでは?と思う柔らかい雑魚に無駄の少ないライフル、固い相手に拡散バズーカ、雑魚の群れに突っ込む回転斬り、おまけでビット
あくまで普通の人間だからQBとかの高機動はどうせ連発できないしってことでEN容量は低めなんだろうなスティールヘイズに載せたらぶっ壊れそう
ジェネと右手さえどうかすれば普通にいいアセンなのに…
回転切りといい「右腕〜!!」といいAC6はゼルダだった(混乱)
最後のラスティ戦、ここエネルギー無限だから気持ちよくキック出来るし格闘も踏み込めるから「なんかいい」があると錯覚してるんだよね・・・
どっかで見たフロイトの武装がアレなのは「今日のアセン」と称していろいろ試してるから見たいな話みて吹いた
いや~アリーナに機体が丸々登録されてるなら普段使いでしょ
今日の任務のアセンガチャは~~~こちら!!
うわ、右手初期ライフルかよ!レーザードローンも正直・・・でも拡散バズとブレードは強いしいけるな!!!
レーザードローンはクソ強いから足を引っ張ってるのはジェネレーターと右腕だゾ
サイゼ1000円ガチャのノリで
その日のアセン決めてたりするのかな…
妄想だけどフロイトがこの構成である理由は、こちらが弱くなる事により相対的に敵を強くして戦いを楽しむためだと思っている。
ミッション遂行率の高さから、「通常ミッション用機体でAC戦も想定してる」って機体だと思ってる。
小型MTとヘリが出てくる→初期ライフルいいよね
人型MTが固まってる→範囲ブレードええやん
少し離れた敵を処理・牽制→ドローンで対応
ここまでの武器だと大型4脚とかACに対する決定打がブレードのみ→拡散バズ積むか…
って感じ。
批判されがちなジェネはアーキバスの試作EN武器運用のものなので、流石の自由人でも企業の意向をまるっきり無視はできなかったんだな、と思ってる。
「企業やらウォルターの飼い犬やらが最終局面で殺意MAXガチ装備なのに、いつもと同じノリでマルチロールで来ちゃった」ことが彼がイマイチ強くないことに拍車をかけているのでは。アリーナにもマルチロールは適さないし…
初期ライフルでなきゃいけない理由も特にないし、ジェネもベイラムならともかくアーキバスならトップにそんなの渡して使い潰すのも違和感あるし、ましてやAC戦を楽しむ彼がベイラムを壊滅に追いやったレイヴン相手にそんなジェネで出撃するとは思えない。
普通に「ただの人間がベーシックな武装で強化人間部隊のトップ張ってる」をやろうとして失敗しただけかと
@@ライゼル-z5w 初期ライフルが彼にとって使いやすい武装だったのかも。使いこなす事が難しいとされるドローンや足が止る拡散バズ、近づかなくちゃいけないブレードを装備してるから、ある程度軽くて中~長距離で戦える初期ライフルはうってつけだと思うし。スタッガー保持にも使えるしね。
この装備今作では全く使えない構成だけど初代ACやAC2だと良構成なのが作戦率94%初代ACレイブン説と相まって面白い。
昔懐かしいアセンではあるよね
今作中二使おうと思ったらダブトリ引き撃ちミサイルマンしかまともな選択肢無い
それでも弱いし
シリーズ経験者からすると全ての武装や機体のシルエットが懐古的。設定も恐らく旧作のレイヴン達を表している。
なお大半のレイヴンは自分から強化人間になってる模様
7:09 ここの流れ
拡散バズーカ綺麗に入ってスタッガーからの回転斬りとレーザードローンのタイミングも良くてAP一気に削ってて好き
そういう動きもあるのか 面白いな
レーザードローンは、合体してビームを放つチャージ攻撃もできるので、スタッガー時に決めると割とオシャレ
(なお散弾バズはトップアタックや対空での仰ぎ撃ちで当てる場合が多いため、追撃のレザブレがすっぽ抜けやすいのは秘密)
ブレード強武器だし、拡散バズも当たれば強い。ファンネルもスタッガーの追撃に便利だし
それら「やりたい動き」についていけるそこそこの機動力もある
ライフルは飾り(最近強化入ったらしいが果たして…
アセンはともかく、普通に「動け...ロックスミス...!まだだ...!これからもっと面白く...」が好きすぎる
スネイルに621は放っといてザイレム止めろ、って言われてるのにそれ無視して戦い続行しようかって言うの凄い好き
そうだったな 了解した
さあ、続けようか
ワイ「なんか付き合ってもらってすんませんね。チャティの仇討たせてもらいやす。」
お母さんに宿題やりなさい!って言われた時の小学生と同じ返事
多分フロイトは安易に強武器使うと腕が鈍るとか自分の腕が分からなくなるからこんなアセンになってるんだと思う
本気のフロイト戦実装したら強武器だらけになりそう
フロイトのアセン全ての状況に対応できるように作ろうとして、結果的にめちゃくちゃな構成になるって言うACあるあるを体現したような機体で好きよ
なんであの人アーキバスの精鋭部隊の1番なのにパーツの半分以上が敵対企業のベイラム製なんですかねぇ
@@タカヒデ平野
殺した相手から装備を剥いでトロフィー代わりにしてるとか?
シリーズ通して万能型アセンはクソザコになるから特化型にするのが常套だからねぇ。
ロックスミスに関しては右手のライフルをショットガンかハンドガンに変えて近距離用アセンにすれば良い感じになると思う。
万能アセンは「実際の戦場だったら全て初見だから、あらゆる状況に対応できるようにする」っていうロールプレイだと思う。
万能アセンで攻略するACはパイロット性能が9割だから楽しいぞ
ストーリートレーラーの感じからすると621の戦力は間違いなく異次元で、強いやつはどんな装備でもいけるからフロイトもそんな感じって解釈
可も不可もない兵装で最強になってるフロイトの手腕。非常に素晴らしい
2位のスネイルが強武器&強化手術モリモリなのといい対比だよね
フロイトの、ACを駆ることを楽しみ、努力を積み重ねた普通の人間って設定くそカッコよくて好き。
装備が微妙なのも闘いを楽しむ為っぽくて好き
最後まで観て結局ターミナルアーマーの有用性についての動画なの好き
ターミナルアーマーなの、最後までたっぷり戦いを楽しむつもりなの好き
初期ライフルのダメージ見た瞬間嗚咽するの好き
嗚咽って「泣く」って意味ですよ
このドローンってチャージ機能があったことをスペックシート見て初めて知った時の感動よ
6:02 過去の実況を思い起こさせる「右腕ェ!」で何故か知らんが熱くなってしまった
???「ミネルッ!ミネル右腕がッ!」
ACぜんぜんやったことないのに笑顔さんの実況はちゃんと楽しく見れてるのすごいわ
いつもお世話になっております
「左褒めてる時に右腕聞こえてるか!?」好き
アセンなんてその時の気分でいい。苦戦するのも楽しい、不便さも楽しいみたいなメンタルなんだろうな…
強化人間・ゲリラ・アウトロー上がりみたいな面々の中にあってトップが『地道に努力したごく普通の人間』っていう意表を突いてくる設定好き
できればもっと共闘とかしたかった…
こいつと共闘したら敵を一瞬で撃破したあと興味本位でこっちに襲いかかってきそうで嫌だ
どこが地道に努力した人間なんだ?
ただの戦闘狂のプロゲーマーやろ
どんどんおいしく実る…☆-_-◇
@@you.U.bakusho皆アリーナの説明文とカッコ良さげな雰囲気に騙されてるけどこれなんだよな
@@pickaxesmsz010
でも周りの人間はエイムアシスト決めてる様な強化人間ばかりだ。ロマンを感じるよ
無視して構いませんからの
さて、続けようかが好きすぎる…
作品が違ったら絶対ラスボス。
作中キャラのACは機体データのプリセットからコピー出来るので次から頑張ってアセンしなくてもいいですよご友人
キャラの機体借りて運用するシリーズ面白いから是非続けてほしい
ご友人機体とかマッドスタンプとか…
マッドスタンンプでラスボスまで行ったけど割と強かった(アイスワーム以外)
クリーナーが一番キツくて、意外と蜘蛛とバルテウスは簡単に攻略できた
@@soryo-giraiチェーンソー強いからねぇ
@@hr7246 そうそう
だから大型に対してめっちゃ強かった
でもac相手やと結構かする笑
@@soryo-giraiそれマジ?確かアレ肩武器無しだったよな、チェンソーがうますぎるだろ…
そうなるとご友人機体は楽勝かもね、噛み合ってないだけで武器自体は悪くないし
@@マネット-y9d チェンソーよりキック頼りやった笑笑
キック2発→ショットガン→キック1発→チェンソー溜める→ショットガンでスタッガー→チェンソーみたいな感じ
EN兵器重視のジェネにストーリー中にドローン使いであることが強調されてるあたり、開発中はレーザードローンにジェネのEN兵器適正が乗った説
フロイトとドルマヤンはアセンブルの大切さを教えてくれる
盛大にアサルトライフルディスってる時にレイヴンがアサルトライフル撃ってきてるの草
フォグシャドウオマージュなのか、周りが強化人間ばかりの中で真人間でこの立場っていう設定が強いキャラ
霧影先生は両手ショットガンだからAC6の世界でもやっていけそう
@@UNT-n1s霧影先生来たらaiと合わせて難敵と化しそう
正直この機体構成で動けてるの見ると最強なのかもしれねぇ……
5:21 常に流れる様に実況しながら本家のセリフ(2:23)を自然な流れで入れてくる笑顔氏のトークスキルよ
素敵だぁ…
ブレードかっこいいし強くて左腕が良い評価されてる一方で働いてない右腕に「聞こえてるか?」と語りかけるの笑いましたw
レーザーオービットチャージで撃たないところもインスパイアされてて笑う
ただ単に戦うのが好きだから、強くなりすぎて初期武器使ってハンデ出して楽しんでるとしたら初期ライフル持ってるのは頷ける。
盛り上がりに欠けるのは取り繕いようが無いけど、主人公も既に体改造してるからフロイトの凄さには絶対に追い付けないんよね
強化人間が跋扈するこのゲームで、生身でアリーナのトップまで上り詰めてるのほんとすごい
流れるような実況からのイデデデデデッーーッ!!!たまらん
ヒーヒー言いながら闘う笑顔さんが一番輝いてる
実際に動かしてみると内装はアレだけど武器自体は結構分かりやすく出来てる
ライフルとドローンで牽制&削り→隙あらば散バスか蹴りでスタッガー→チャージレザブレで大ダメージぶち込む→蹴りか散バスで追撃、ってコンボになる
「遂にV.Ⅰ登場でテンション爆上がりしたけど右腕見てスンッてなった」って感想が忘れられない。
このゲームのことよく分からなくてもドカドカしながら叫んでる音声聴いてるだけで楽しい。
右手武器の空気感がスゴイw時々はいる右手武器への突っ込みがいいw
作戦成功率は脅威の94.7%…!
主人公の621や他のヴェスパー部隊の殆どが強化人間であることに対して、このフロイトさんは純粋な人間っていうのがヤバい…。
ACで戦場を駆け、闘いを愉しんだ末のV.Iの称号ってことですね。
でもなんか…なんか熱くなれないんだよなぁ…なんで?
ラスティほどキャラの彫り上げも無いからやね…
そもそもあっちが一切熱くならない奴だからな
戦う時はエアと決別したとかチャティが死んだとかいろんな事に意識引っ張られるからかな…
そこはACのアリーナランク1の宿命ということで一つ
フロイトはラスティが言ってた「理由がない強さ」だからな…抱える物も捨てる物も無いような奴に情は湧かない
フロイトさんランク1位って考えてみるとアリーナのランクってどんだけポンコツオールマインドちゃんの相手をしてくれたかだから、戦闘狂で任務そっちのけしてるこの人はそりゃアリーナ1位になるか…
NBポンコツ差し置いて歴代で1番弱いんよね
アリーナAC同士総当たりで対決させて格付けし直したら、下から数えた方が早そうなフロイトさん
まぁ…スウィンバーンよりかは強い…かな…?
621、笑顔の時間だ
イグアスのACもなかなか使いづらそうな構成していてよくこれで頑張ってたな……となる
つまり次はイグアス装備縛り確定ですか
引き撃ちでチクチクするタイプだと思う
相方は割とガチなタンクやってて絶対コイツの方が強い
G4が残したメッセージ的に、任務を選んでたから生存してたんじゃないかな?アイスワーム戦のブリーフィングでも逃げたそうなこと言ってたし(尚、パワハラ強制参加)
で、スーパーパイロットの主人公に触発されて自分の惨めさに気づいてガラにも無い事しちゃったんじゃないかな?
ネタバレ↓
ラスボスとして登場した時は回避運動うんこで適当にライフル撃ってりゃ削れたし、パイロットとしての技量は低いと思う。
イグアスと主人公の違い…
上司は性格真逆だけどどっちも良い上司
相方はどっちも企業の上から4番目(どっちが強いかはともかく)
となると…ネタバレ注意↓
脳内彼女の差かなぁ…(超絶有能天才大天使エアちゃんとオールどんまい)
自分にとって笑顔さんはいつだって最強
8:24 安定に面白い好きすぎるw
「良い!!とウ~ンが交互に来るわ」
これ好き
7:03
※このミッションは特別にジェネレータの消費がない仕様です。
意外と理にかなってるアセンではある。
キャノンとビットを使って稼いだ衝撃負荷をアサルトで維持し(アサルトはダメージや負荷を取るのではなく「維持する」武器)、スタッガーを取ったらブレードでシメる。
ブレードはリキャストも短く溜めの範囲と引っ掛け性能が優秀なのでそれでスタッガー取ってもいい。
ジェネレータの息継ぎの間はアサルトを垂れ流して敵に蓄積した衝撃を維持することで継続的に圧力をかけ続けられる。
割とどんなミッションにも対応できるバランスのいいアセン。ちなみにコア拡張はターミナルではなくパルスアーマー
アサルトは「弱い」のではなく「渋い」武器。武器と武器、攻めと息継ぎを繋ぐ名脇役として見ることで本領を発揮する。
グレネードの5秒を繋ぎ、発射中にリロードを終わらせる、ロックスミスの武器回しの基本はそうなるかと思います
追記:フロイトのアセン改めて見返してみたら、重量75050とかいう厨調整されてて笑った
この動画の翌日にライフル系強化のアプデ入るのがおもろすぎる
ジェネレーター変えてもらうだけでもっと強いフロイト一年たって強くなって帰ってきた
笑顔さんの動画が毎日の楽しみすぎる
フロイトの主人公みたいな設定とレーザードローン好き
毎回入ってる危険因子だ、って言うシーンが好き
アセンコピーした後に色を初期化せずに機体をいじる方法
acデータからアセンをコピー
paintを開いて保存しないで戻るを
選択すると、元の色のまま自由にコピーした機体をいじれるようになります。
最初に戦った時はフロイトさんと似た構成だったからめちゃくちゃ拮抗した戦いになったなぁ。
全く仕事しないライフルが切なくて泣く
思うように動けぇ!!ロックスミスゥ!!がツボりました
ライフルくんもスタッガーゲージ溜めるのに地味に貢献してくれてるから。。
他兵装で溜めたゲージを維持するってのがコンセプトなんやろな
「これ面白くなる?」で笑った。
そして「面白いな…。」でまた笑った。
アリーナで戦った相手の機体はカラーリングまで丸コピー出来るので次他キャラでやる時は是非、、、🫠
フロイト君は楽しみながら上達した一般人とか、「そういう動きも有るのか」とか、ACプレイヤーのメタファーだと思う。
ゆっくり攻略してようやっとクリアしたのでようやっと動画や攻略サイトを見れるようになりました。
初期ライフル好きなんですけど、いかんせんAC戦で使うには微妙なんですよね。
多分、当てればACS負荷ゲージわずかに貯まるのでスタッガー取る武器のリロード時間稼ぐのが一番いいような気がします
左肩のビットはチャージして使うとかなり性能が上がるのですよね、、、
AC動画の中で一番好きな投稿者かもしれんw
フロイトが重ショットガンやニードルガン二丁持ちだったり両肩ニードルランチャーだったり強武器構成だったらそれはそれでそりゃ強いでしょってなるわけで・・・
初期ライフル持ってスタンダードな構成でただの人間なのに強いっていうのが機体性能じゃなくパイロットがやばい感あって良いんじゃないかな?(実際戦うとやっぱ弱いのは残念だが)
第一声が物凄く真っ当で逆に困惑した
ドローンはチャージがなかなか火力ある
ライフルのようにまあまあまあまあ言ってて好き
回転斬りかっこいい。
エフェクトが青なのが良いな。
純粋なゲーム好きの一面が見れた、笑顔さん😂
ラスティ戦とかブースター無限だけど通常状態だったらやばそうだな
ジェネレーターボロクソ言われてるけど
EN射撃補正が3番目に高く、それでいて上位2つの重量の2/3と軽量で強みはあるんですよ
…ちなみにフロイトはEN射撃武器ないです(ファンネルは対象外だしEN容量ワースト3&EN補充ワースト5)
たまにフロイトさん憑依しとるな
あんまり知られてないけどあの左肩のファンネルみたいなやつ、チャージ出来ますよ
NPCアセン遊びなら、ACデータからプリセットでそのアセンになれるけど、なぜ?
それはそうと、イグアスでの壁越えとかスッラでのバルテウスとかブルートゥでカーラに絡んだりとかいろいろできそうw
ジェネレータ容量関係ないところ来るの姑息で好き
笑顔さんこんなにトーク面白かったんだw
回転斬りブレードはマジでイケメン
コレと溜めパイルしか扱えないカラダになっちまった
プリセットロードすれば拡張機能も含めてまるっとコピー出来なかったっけ
ちなみにロックスミスはプリセット上見る限りではターミナルじゃなくてパルスアーマーでした
多分地形、状況を把握しきってたらめっちゃ強い構成な気がする
身を隠してもドローンいるし飛び出しでバズーカで不意打ち出来るし…右手は…スタッガーゲージ維持用?
だだの人間のフロイトがV.Ⅰなの621より主人公してて好き。
AC DETAのページの端っこにNPCのAC一覧があり、そこからロードするとカラーリングもデカールも同じ機体が使えるぜ!
フロイトだって真レイヴンだってシンプルに強くあって欲しい奴らがうーん…なのは結構残念
真レイヴンは割とAI自体は良い部類
一応三周目ラスボス倒せるパワーはある
拡散バズーカがマジで生命線
あとターミナルじゃなくてパルスアーマーだった気がする
助けたいんですよ から始まるチャティ救済回マダー?
ターミナルアーマーじゃなくてパルスアーマーなんだが?
こういうコンボ型アセンはオンライン向けです。
フロイトはわりと真剣に遊ぶための兵装選んでるイメージ
フロイト!!腕がァ!!!
右腕!がみぎうえぇ!に聞こえてしまう
フロイトと主人公が全く同じ機体構成なせいで「なるほどこれが強アセンなのか」という認識が広まりAC全部フロイト編成になる世界線
最強すぎて舐めプアセンしないと敵を瞬殺しちゃうんでしょ()
これからもっと面白く…!
なんかいいとうーんが交互にくるわ!でわろた
ACのトップランカーに居がちな戦闘狂よねフロイト氏
この構成MTの団体狩るには良いのでは?と思う
柔らかい雑魚に無駄の少ないライフル、固い相手に拡散バズーカ、雑魚の群れに突っ込む回転斬り、おまけでビット
あくまで普通の人間だからQBとかの高機動はどうせ連発できないしってことでEN容量は低めなんだろうな
スティールヘイズに載せたらぶっ壊れそう
ジェネと右手さえどうかすれば普通にいいアセンなのに…
回転切りといい「右腕〜!!」といいAC6はゼルダだった(混乱)