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当時小学生だった頃に何度も挑戦して挫折してしまったゲームですが、大人になってようやく物語の結末が知れてとても感慨深いです。とても良い動画でした。
ありがとうございます!そうですよね、挫折した人もいますよね。この難易度…
コシカタヒケヒサクノ名前「ひろこ」当時の転生の書のパスワードなお、パスワードを平仮名名前をカタカナにすると同じキャラが略。一部間違いがあったので修正しました。
外伝Ⅱで試させてもらいましたが、年齢17・力9・知恵1・信仰心55・生命力24・素早さ54・運の強さ19の魔法使いが転生したんですが…あと種族も「あく」になっててちょっと怖いです。
@@kuramorine 確認しました。パスワードがカタカナの時はキャラの名前が平仮名でした。すいません。
普通にニンジャが転生しました(安堵)。ひょっとして、「チート能力持ちの異世界転生者」ってこういうパスワードの入力ミスから生じるのでは…?
どの曲も懐かしい・・。兄がプレイするのを横で見てました。
外伝シリーズの音楽は羽田健太郎さんじゃなくて藤原いくろうさんなんですね。
親戚のお姉ちゃんが所持していた物を貸してもらってプレイしたことがあります。小さな私にはシステムの何もわからなかったけど、曲が好きで思い出のゲームでした。詳しいゲームの攻略方法を知れてよかったです!いい動画でした!
お気に召したら何よりです不意に脳内に蘇る名曲の数々…
懐かしかったです。ウィザードリィは外伝2から入ったクチですが、外伝のナンバリングタイトルはどれも好き。敵キャラデザインとGBのモノトーンでありながらも美麗なグラフィック。それにレスポンスの良い3Dダンジョン内の移動は快適で素晴らしい。池上さんのえちえち女性敵グラフィックは最高。こればっかりは末弥氏より上だと思う。でもエンハントレスの体どうなってんのこれ?って感じだったなぁ。
この敵グラはまさに「美麗」それにつけても、リヒャルデスの元ネタがわからない…
タイロッサム先生の優しみ…
喪って はじめてわかる ジジごころ
異次元B6でラバディ祭り開催中!
今ならオマケで忍者クリティカル旋風も付いてきます
転生の書は、次回以降の外伝シリーズにて、特性値を初期化されることなく上級職をも含めたマイキャラを使用することが可能です。尚、特性値は転生の書を使用した時点の値となっています。余談ですが自分の分身(君主)の転生の書のDATAは、いまでも覚えてます。
情報提供ありがとうございます!そうですか、特性値は下がらないんですか…ガセネタ紹介してしまった。
@@kuramorine いい忘れてましたが、3から2への転生?は不可能です。
たしかルビーのスリッパ(使うとロクトフェイト)とほうせきのゆびわ(使うとデュマピック)が商店で最初から売られてた気がするプレイしてちょっと仕様を理解すると割と救済要素が用意されてたんだなって感じた記憶があるね
あ、そういえば初期状態での商店ラインナップを確認するのを忘れてました…
外伝2の小説が途中で打ち切られたのが悲しかった外伝は一応DINGILまではクリアーしたけど現代版仕様でリメイクして欲しいけど五つの試練のシナリオメイクで作れるのかなぁ
小説版や漫画版のほとんどが絶版か品切れ・重版未定な時代そういうものこそ電子書籍化して欲しいです…
初代GB(ゲームボーイ)でPLAYしました。
本来のモノクロ4階調で撮りたかったんですが…
そういやキャラ転送中にわざと電源オフでキャラ増殖が出来るのでソークスの剣を増やして君主や魔法使いに装備させてたな。WIZ4やった事がないのにワードナのように強い魔法使いが出来てそれはそれで楽しかった。
剣を持って地上に戻っても、王城に持って行かなければ取り上げられないから使い続けるのがラクですよね。
発売後に中古で買った記憶が。あまりにも難しい難易度ではあったが一応攻略本無しでクリア。当日小学5年生
攻略情報なしで外伝Ⅰをクリアする小学生!リルガミン王家の近衛騎士にぜひほしかった人材!
ソークスとタイロッサムがグルだと思ってたw
言われてみれば、作中でそれを否定する要素は無いですよね…普通は中ボスとラスボスがグルなのが当たり前だし…
この頃になるとアークデーモンの能力もだいぶ上がってるよね。データは公開されてなかったと思うけど
外伝Ⅰのデータ追補編、やっぱり最後までやった方がいいですかね…
@@kuramorine データ公表されているのですか?
ゲームボーイの通信ケーブル使った転送はキャラ増殖し放題だったなw(もう片方のトレードキャラは消滅するけど)
リセット技もそうですが、そこまでしたくなる難易度だからこそ
私もこのソフトを中古で買いました。魔理沙さんの解説で、ソークス姫が世界を滅ぼそうとしている理由はよくわかりましたが、ソークスではなくアイラスがラスボスだったらどうなっていたでしょうか?ちなみにセーブデーターは綺麗さっぱり消滅しておりました。
セーブデータはどうしてもね…アイラスがラスボスだったら、そうですね、ソークス戦の後何かしら説明セリフが入って、異次元地下六階のどこかにアイラスが登場…いや、アイラス戦の直前で説明セリフかな?しかしそれで姉妹二人が倒れてしまうとリルガミンの未来は一体…まぁ、外伝Ⅲで(以下略)
外伝2もやって欲しいなネザードメインはベニ松監修なんだよなぁ
いつかはやりますうp主が生きていられれば。
ジルワンが効くマイルフィックとヴァンパイアロードでレベルを上げてコルツ3枚重ね程度で効果が出るようになりだすLv30くらいからラバディ祭り最終形はコルツ1枚で呪文とブレス防ぎながら物理で瞬殺するゲームだった記憶
やはり最後にものをいうのは腕っぷし
友達のモンスターカードがタダトキでうらやましかったなあこんな強そうなやつと後々戦うのかとワクワクしたちなみに自分はソーサリス・・・
タダトキも元ネタが判らないんだなぁ見た目トキサダっぽいんだけども…
当時小学生だった頃に何度も挑戦して挫折してしまったゲームですが、大人になってようやく物語の結末が知れてとても感慨深いです。とても良い動画でした。
ありがとうございます!
そうですよね、挫折した人もいますよね。この難易度…
コシカタヒケヒサクノ
名前「ひろこ」
当時の転生の書のパスワード
なお、パスワードを平仮名
名前をカタカナにすると
同じキャラが略。
一部間違いがあったので修正しました。
外伝Ⅱで試させてもらいましたが、年齢17・力9・知恵1・信仰心55・生命力24・素早さ54・運の強さ19の魔法使いが転生したんですが…
あと種族も「あく」になっててちょっと怖いです。
@@kuramorine 確認しました。
パスワードがカタカナの時は
キャラの名前が平仮名でした。
すいません。
普通にニンジャが転生しました(安堵)。
ひょっとして、「チート能力持ちの異世界転生者」って
こういうパスワードの入力ミスから生じるのでは…?
どの曲も懐かしい・・。兄がプレイするのを横で見てました。
外伝シリーズの音楽は羽田健太郎さんじゃなくて
藤原いくろうさんなんですね。
親戚のお姉ちゃんが所持していた物を貸してもらってプレイしたことがあります。小さな私にはシステムの何もわからなかったけど、曲が好きで思い出のゲームでした。詳しいゲームの攻略方法を知れてよかったです!いい動画でした!
お気に召したら何よりです
不意に脳内に蘇る名曲の数々…
懐かしかったです。
ウィザードリィは外伝2から入ったクチですが、外伝のナンバリングタイトルはどれも好き。
敵キャラデザインとGBのモノトーンでありながらも美麗なグラフィック。
それにレスポンスの良い3Dダンジョン内の移動は快適で素晴らしい。
池上さんのえちえち女性敵グラフィックは最高。こればっかりは末弥氏より上だと思う。
でもエンハントレスの体どうなってんのこれ?って感じだったなぁ。
この敵グラはまさに「美麗」
それにつけても、リヒャルデスの元ネタがわからない…
タイロッサム先生の優しみ…
喪って はじめてわかる ジジごころ
異次元B6でラバディ祭り開催中!
今ならオマケで忍者クリティカル旋風も付いてきます
転生の書は、次回以降の外伝シリーズにて、特性値を初期化されることなく上級職をも含めたマイキャラを使用することが可能です。
尚、特性値は転生の書を使用した時点の値となっています。
余談ですが自分の分身(君主)の転生の書のDATAは、いまでも覚えてます。
情報提供ありがとうございます!
そうですか、特性値は下がらないんですか…ガセネタ紹介してしまった。
@@kuramorine
いい忘れてましたが、3から2への転生?は不可能です。
たしかルビーのスリッパ(使うとロクトフェイト)とほうせきのゆびわ(使うとデュマピック)が商店で最初から売られてた気がする
プレイしてちょっと仕様を理解すると割と救済要素が用意されてたんだなって感じた記憶があるね
あ、そういえば初期状態での商店ラインナップを確認するのを忘れてました…
外伝2の小説が途中で打ち切られたのが悲しかった
外伝は一応DINGILまではクリアーしたけど
現代版仕様でリメイクして欲しいけど五つの試練のシナリオメイクで作れるのかなぁ
小説版や漫画版のほとんどが絶版か品切れ・重版未定な時代
そういうものこそ電子書籍化して欲しいです…
初代GB(ゲームボーイ)でPLAYしました。
本来のモノクロ4階調で撮りたかったんですが…
そういやキャラ転送中に
わざと電源オフでキャラ増殖が
出来るのでソークスの剣を増やして
君主や魔法使いに装備させてたな。
WIZ4やった事がないのに
ワードナのように強い魔法使いが
出来てそれはそれで楽しかった。
剣を持って地上に戻っても、王城に持って行かなければ取り上げられないから
使い続けるのがラクですよね。
発売後に中古で買った記憶が。
あまりにも難しい難易度ではあったが
一応攻略本無しでクリア。当日小学5年生
攻略情報なしで外伝Ⅰをクリアする小学生!
リルガミン王家の近衛騎士にぜひほしかった人材!
ソークスとタイロッサムがグルだと思ってたw
言われてみれば、作中でそれを否定する要素は無いですよね…
普通は中ボスとラスボスがグルなのが当たり前だし…
この頃になるとアークデーモンの能力もだいぶ上がってるよね。データは公開されてなかったと思うけど
外伝Ⅰのデータ追補編、やっぱり最後までやった方がいいですかね…
@@kuramorine データ公表されているのですか?
ゲームボーイの通信ケーブル使った転送はキャラ増殖し放題だったなw
(もう片方のトレードキャラは消滅するけど)
リセット技もそうですが、
そこまでしたくなる難易度だからこそ
私もこのソフトを中古で買いました。魔理沙さんの解説で、ソークス姫が世界を滅ぼそうとしている理由はよくわかりましたが、ソークスではなくアイラスがラスボスだったらどうなっていたでしょうか?ちなみにセーブデーターは綺麗さっぱり消滅しておりました。
セーブデータはどうしてもね…
アイラスがラスボスだったら、そうですね、ソークス戦の後何かしら説明セリフが入って、異次元地下六階のどこかにアイラスが登場…いや、アイラス戦の直前で説明セリフかな?
しかしそれで姉妹二人が倒れてしまうとリルガミンの未来は一体…まぁ、外伝Ⅲで(以下略)
外伝2もやって欲しいな
ネザードメインはベニ松監修なんだよなぁ
いつかはやります
うp主が生きていられれば。
ジルワンが効くマイルフィックとヴァンパイアロードでレベルを上げて
コルツ3枚重ね程度で効果が出るようになりだすLv30くらいからラバディ祭り
最終形はコルツ1枚で呪文とブレス防ぎながら物理で瞬殺するゲームだった記憶
やはり最後にものをいうのは腕っぷし
友達のモンスターカードがタダトキでうらやましかったなあ
こんな強そうなやつと後々戦うのかとワクワクした
ちなみに自分はソーサリス・・・
タダトキも元ネタが判らないんだなぁ
見た目トキサダっぽいんだけども…