Закреп буду обновлять и постепенно допишу важные нюансы рейда, как только он выйдет. upd: Итак, после первой недели, натраившись дедовским способом с рандомами и дважды закрыв ЭТО: 1. Самое сложное - не уйти срать (буквально), как только собрался рейд (мы же сюда ходим, чтобы уйти в толкан на 10 мин). 2. Вихри люди +- научились ловить нормально. Суппорты обычно стоят во внутреннем круге с дебаффом. 3. Самая жоская атака, как и написали в комментах ниже - затягивающая сфера + волны. Вам банально может не повезти с позиционкой, плюс моделька босса закрывает видимость. 4. Каунтеры идут после механики с вихрями. т.е. как-то так: Механика - 1-2 случайных атак - каунтер. В случае неудачи - он может сожрать вас насмерть. 5. Уклоняться лучше сбоку, смещаясь за спину или к голове от некоторых атак. Особенно это касается суппортов. 6. Механика, где надо улететь на вихре - можно зайти в вихрь после того, как красная зона пройдет середину арены, но никак не раньше. 7. Обязательно заучите паттерн размаха крыльями с последней фазе в круге шторма.
Если я правильно понял у вас есть аккаунт на корее? Подскажите пожалуйста(если вы в материале) что с ремеслами сейчас на корее? Они сровнялись по ценам или рыбалОчка так и осталась в топе.
@@Николай-х3б9ь по поводу профессий, рекомендую ознакомиться с этим видео: ua-cam.com/video/1KGiTvzDbJ8/v-deo.htmlsi=NkgCl9Vgs1BIb31t Рассказано довольно подробно про каждую.
Прошел уже на еу раз 10 его, торнадо быстро запоминается и люди не косячат, а вот механика, как ты привел аналогию 4 фазы Акан, убивает прилично людей за раз. Да и простора для ошибок нет, для точечных затупов может быть, но 16 человек это не 4, если мрут то сразу по трое-пятеро. И меха ни разу не похожа на иллиакана, разве что и там и там вода. Тебя притягивает в область атаки, а за ее границей тебя наоборот выталкивает еще дальше, что ты даже вернуться не можешь и помираешь, при этом каст ульты = смерть, каст долгого скила тоже, вас в любом случае притянет в центр чтобы бы вы не делали, даже лежа от нокдауна.только бегать и уворачиваться не нажимать таймстоп, ульту не падать без подъема
Закреп буду обновлять и постепенно допишу важные нюансы рейда, как только он выйдет.
upd:
Итак, после первой недели, натраившись дедовским способом с рандомами и дважды закрыв ЭТО:
1. Самое сложное - не уйти срать (буквально), как только собрался рейд (мы же сюда ходим, чтобы уйти в толкан на 10 мин).
2. Вихри люди +- научились ловить нормально. Суппорты обычно стоят во внутреннем круге с дебаффом.
3. Самая жоская атака, как и написали в комментах ниже - затягивающая сфера + волны. Вам банально может не повезти с позиционкой, плюс моделька босса закрывает видимость.
4. Каунтеры идут после механики с вихрями. т.е. как-то так:
Механика - 1-2 случайных атак - каунтер. В случае неудачи - он может сожрать вас насмерть.
5. Уклоняться лучше сбоку, смещаясь за спину или к голове от некоторых атак. Особенно это касается суппортов.
6. Механика, где надо улететь на вихре - можно зайти в вихрь после того, как красная зона пройдет середину арены, но никак не раньше.
7. Обязательно заучите паттерн размаха крыльями с последней фазе в круге шторма.
Если я правильно понял у вас есть аккаунт на корее? Подскажите пожалуйста(если вы в материале) что с ремеслами сейчас на корее? Они сровнялись по ценам или рыбалОчка так и осталась в топе.
@@Николай-х3б9ь по поводу профессий, рекомендую ознакомиться с этим видео:
ua-cam.com/video/1KGiTvzDbJ8/v-deo.htmlsi=NkgCl9Vgs1BIb31t
Рассказано довольно подробно про каждую.
@@Saru_Shi Большое спасибо
Вауууу
вступительная заставка прикольная
Спасибо большое)
пхпхпх с пула вынес, с пула и лайкосик оставил
спасибо покушол
А на Эгира гайд будет?
Постараюсь успеть доделать к выходу
Прошел уже на еу раз 10 его, торнадо быстро запоминается и люди не косячат, а вот механика, как ты привел аналогию 4 фазы Акан, убивает прилично людей за раз.
Да и простора для ошибок нет, для точечных затупов может быть, но 16 человек это не 4, если мрут то сразу по трое-пятеро. И меха ни разу не похожа на иллиакана, разве что и там и там вода. Тебя притягивает в область атаки, а за ее границей тебя наоборот выталкивает еще дальше, что ты даже вернуться не можешь и помираешь, при этом каст ульты = смерть, каст долгого скила тоже, вас в любом случае притянет в центр чтобы бы вы не делали, даже лежа от нокдауна.только бегать и уворачиваться не нажимать таймстоп, ульту не падать без подъема
Ты что там про барда сказал, в этом рейде вам не рады совсем страх потерял, а? a? a?
О, либерашка Сару опять выполз с гайдом😂
Да да, не идите в мвп, конечно. А потом тебя оскорбляют и ты летишь в чс)
А ты в игру за мвп пришел чтобы потом внукам показывать?
Можно только радоваться таким,так как будешь знать отбросов по никак и найти адекватов
мда чем дальше тем страшнее , играя больше 3 лет и это уже надоело , лост это чисто для корейцев они любят сутками сидеть в одном рейде
Один из простейших рейдов в игре в плане мех и атак. Вся проблема в 16 человек
@@Qqshkaпо сути можно сказать, что 24 человека, если считать 8 ресов. Простор для ошибок есть, даже если хлебные рандомы попадуться
@@chrysopschrysops1231 еще наблюдателей каких нибудь добавьте и получится рейд на 100 человек)))