하드 에키드나 검은뱀 격돌

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  • Опубліковано 9 лют 2025
  • 어째서인지 왕키드나 격돌 영상이 날라갔어요 너무너무 슬퍼요....
    그리고 바로 성불해서 이번주에 못올립니다...
    홀나로 가서 찍던가 해야할듯 ㅠㅠ
    #로스트아크 #에키드나

КОМЕНТАРІ • 16

  • @링꼬꼬-h6d
    @링꼬꼬-h6d Рік тому

    에키드나 격돌이 진짜 너무 쉽게 나와가지고 할만한듯 맨 첨 뱀 격돌 할때 긴장 했는데 엥? 하면서 ㅈㄴ 쉽다고 생각했음 이정도 난이도의 격돌이면 앞으로 레이드에 넣어도 될듯 개인적인 생각임

    • @하이요-y3v
      @하이요-y3v Рік тому +3

      솔직히 mmorpg에 저딴걸 왜넣는지 이해불가😂😂

  • @심심타-i8w
    @심심타-i8w Рік тому

    너무 아쉬운 뱀 격돌

  • @johnysuh
    @johnysuh Рік тому

    뱀하다 카멘가면 적응 안됨

  • @글레셜-j6i
    @글레셜-j6i Рік тому +1

    도대체 뱀이 카멘만큼 강한거야? 왜넣은거지

  • @strawberrymintpunch
    @strawberrymintpunch Рік тому

    따따따 할땐 무조건 Q 고정인가보네요

    • @JunDDoMuk
      @JunDDoMuk  Рік тому +1

      네 고정입니다. 카멘 4관도 마찬가지입니다

    • @댕강아지
      @댕강아지 4 місяці тому

      따따따가 이제 다른거 랜덤으로 나오면…성공하는 공대원이 몇명이나 될지…

  • @stix3945
    @stix3945 Рік тому

    격돌이 카멘에서 처음나온거지 카멘만의 고유패턴이란 얘기는 없었는데 발탄하다가 비아키스 카운터 나왔을땐 어떻게 하셨나 몰라

    • @bobobottle1698
      @bobobottle1698 Рік тому

      카멘이 카운터나 무력화에 당하는 모습을 만들고 싶지않아 격돌이라는 시스템을 추가해봤습니다 by금강선

    • @KuFaH
      @KuFaH Рік тому

      ㅋㅋㅋ 카운터도 일종의 보너스개념으로 만든건데 인기좋아서 두루두루 쓰이는 패턴된거 알지않음? 반응좋으면 쓰고 불쾌한부분 조절해서 내는거지

    • @bobobottle1698
      @bobobottle1698 Рік тому

      @@KuFaH 반대로 알고있노 카운터 발탄 기믹에서 시작한거다

    • @KuFaH
      @KuFaH Рік тому

      @@bobobottle1698 아~ 그렇구나 기믹으로 만든건데 반응좋아서 보너스로 바뀐거구나 첨알았네 반대더라도 같은맥락으로 격돌도 첫 출시 의도는 그랬다만 알빠임? ㅋㅋ

    • @bobobottle1698
      @bobobottle1698 Рік тому

      @@KuFaH 지말 틀리니깐 알빠노 ㅇㅈㄹㅋㅋ 겜안분새끼