10:52 jest modyfikacja "paint and terraform anywhere" możesz przekształcać teren wszędzie. Są modyfikacje, które dodają tekstury roślin i drzew (np ladnscaping us). Nie na wszystkich mapach możesz stawiać drzewa (np brzozówka) wyświetla Ci się napis "za dużo drzew" wystarczy pobrać moda "More Trees" będzie można bez problemu stawiać drzewa. Niektóre mapy mają mniej lub więcej tekstur malowania do podłoża i roślin np"Dzika dolina" ale to zależy od autora mapy. Jeśli najedziesz na trawę i klikniesz prawym (jeśli będziesz miał zaznaczony jakiś krzak itp) to trawa w tamtym miejscu się usunie się usunie. Nie trzeba się przełączać między roślinami a malowaniem Wszystkie powyżej wymienione mody są z modhub (poza ladnscaping us) Spoko poradnik na początek❤👊
Witam dlaczego po przekształceniu terenu (wyrównaniu) po zapisaniu save i ponownym uruchomieniu gra wczytuje zapis z przed modyfikacji terenu.Tak samo jak postawię budynek i wyrówna mi teren i po wczytaniu jest pod nim teren jak z przed .Dlaczego tak mam?
Trzeba przyznać, że kształtowanie terenu w FS22 jest naprawdę dobrze zrobione. Do perfekcji brakuje jeszcze paru opcji i tworzenia rzeczywiście okrągłych lini, a nie tylko od sześciennej siatki.
I tak dla mnie to black magic. Ale przy takim Profesorze Czarnym Panem wszystko jest łatwiejsze i prostrze. PS. Mam fajną przyczepę samozbierająca na 1 mln pojemności 😎😎😎
Dla czego na mapach FS podczas modyfikacji tereny często zostają jakieś dziury/pagurki? Np po wykarczoeaniu lasu i wycięciu starannie wszystkich pni Albo nawet jak były tylko niefizyczne krzaki Na mapach z modów ten problem nie występuje albo jest mniej widoczny
nawiększy miałem na mapie z platinium gdzie chaciałem podciąć jedną z gór ale powstała szczotka a na przykłąd na YV ten problem występował jedynie przy sklepie wszędzie indziej można własne góry budować
Moim zdaniem poziomowanie jest lepiej zrobione w cities skylines. Tam prawym przyciskiem wybieramy poziom i możemy przerywać wyrównywanie, a poziom nie zniknie.
Co zrobić gdy maluję po terenie po ukosie i mi kwadraty się robia zamiast okrąg i nie mogę dojść do ładu, o co chodzi.. tylko na tej mapie mi się tak dzieje nawet budynki są też delikatnie ustawione po ukosie i tekstura do niej się dostosowuję i nie idzie gdzie nie gdzie prosto malować. Tak jakby cała mapa była ustawiona po skosie... Tak samo z polami zamiast iść prosto to jedziesz pędzlem i robi się zygzakowe pobocze.
1. Co powinienem naprawdę dobrze wiem. 2. Gdy wyszedł FS22 mnie nie nagrywałem jeszcze nic. Miałem całe 0 subów i zacząłem ok 2 tygodnie później. 3. Widzowie mnie prosili o ten poradnik 4. Jakbyś zobaczył komentarze to byś wiedział że poradnik jest potrzebny nawet teraz
10:52 jest modyfikacja "paint and terraform anywhere" możesz przekształcać teren wszędzie.
Są modyfikacje, które dodają tekstury roślin i drzew (np ladnscaping us).
Nie na wszystkich mapach możesz stawiać drzewa (np brzozówka) wyświetla Ci się napis "za dużo drzew" wystarczy pobrać moda "More Trees" będzie można bez problemu stawiać drzewa.
Niektóre mapy mają mniej lub więcej tekstur malowania do podłoża i roślin np"Dzika dolina" ale to zależy od autora mapy.
Jeśli najedziesz na trawę i klikniesz prawym (jeśli będziesz miał zaznaczony jakiś krzak itp) to trawa w tamtym miejscu się usunie się usunie. Nie trzeba się przełączać między roślinami a malowaniem
Wszystkie powyżej wymienione mody są z modhub (poza ladnscaping us)
Spoko poradnik na początek❤👊
Dzięki!
@@czarnypan 🤗
Nareszcie jakiś poradnik do najtrudniejszej rzeczy w Farmingu
Zgadzam się
co w tym trudnego?
@@Iuiuiupumiejętności czytania
To nie jest takie trudne
Dzięki za ten poradnik. Na pewno się przyda
Polecam się
@@czarnypan pewnie
Fajny film Może teraz się nauczę rzeźbić teren bo nigdy nie umiałem
Super poradnik łapka leci
Czarny panie dzękuje za poradnik teraz będę wiedział jak korzystać z narzędzi kształtowania 🐰🐰🇵🇱🐰🐰
Bardzo przydatny odcinek.😎😎
Można sie dużo nauczyć z tego odcinka.👍👍
Dzięki!
@@czarnypan 👍
Jesteś świetny , dzięki tobie naprawiłem swoje wszystkie błędy
Witam dlaczego po przekształceniu terenu (wyrównaniu) po zapisaniu save i ponownym uruchomieniu gra wczytuje zapis z przed modyfikacji terenu.Tak samo jak postawię budynek i wyrówna mi teren i po wczytaniu jest pod nim teren jak z przed .Dlaczego tak mam?
Na pewno zapisałeś grę? Może jakiś mod psuje przekształcanie?
niestety to nie kwestia modów bo wywaliłem wszystkie i dalej to samo @@czarnypan
wygładziłem nierówności zapisałem save i po ponownym wczytaniu nic nie zostało zapisane gram na mapie Kandelin
Ktoś pomoże?
3:41
Czarny Panie mam pytanko czy wiesz jak naprawić buga gdzie jak odpalam save to ładuje mi sie gra od 99% a potem przestaje
Możesz spróbować usunąć mody i uruchomić jeszcze raz
Trzeba przyznać, że kształtowanie terenu w FS22 jest naprawdę dobrze zrobione. Do perfekcji brakuje jeszcze paru opcji i tworzenia rzeczywiście okrągłych lini, a nie tylko od sześciennej siatki.
Zgadzam się. Sporo można już zrobić. Ja bym jeszcze dodał tworzenie rzek / potoków, jezior (jest już w modach)
@@czarnypan wiem, sam używam, do tego np. znaki drogowe i więcej typów ogrodzeń i bram :)
I tak dla mnie to black magic. Ale przy takim Profesorze Czarnym Panem wszystko jest łatwiejsze i prostrze.
PS. Mam fajną przyczepę samozbierająca na 1 mln pojemności 😎😎😎
Dzięki! Przyczepka musi być kozacka
@@czarnypan posiada rozkładające ramiona do zgrabiania. 21m szerokości pracy
Widziałem gdzieś taki poradnik
Dla czego na mapach FS podczas modyfikacji tereny często zostają jakieś dziury/pagurki?
Np po wykarczoeaniu lasu i wycięciu starannie wszystkich pni
Albo nawet jak były tylko niefizyczne krzaki
Na mapach z modów ten problem nie występuje albo jest mniej widoczny
Szczerze mówiąc nie miałem jakiejś takiej spektakularnej sytuacji
nawiększy miałem na mapie z platinium gdzie chaciałem podciąć jedną z gór ale powstała szczotka
a na przykłąd na YV ten problem występował jedynie przy sklepie
wszędzie indziej można własne góry budować
Moim zdaniem poziomowanie jest lepiej zrobione w cities skylines. Tam prawym przyciskiem wybieramy poziom i możemy przerywać wyrównywanie, a poziom nie zniknie.
To prawda. Przydałoby się to też tutaj
Ja mam problem na Zdziechowie, postawiłem ubojnię i w jego miejscu teren sam się obniżył, nie wygląda to ładnie. Pewnie jakiś Bag.
Wyrównało do poziomu. Możesz to teraz poprawić
@@czarnypan Robiłem wszystko, wyrównanie do poziomu i nic ewidentnie jakiś błąd, po usunięciu budynku działa.
Co zrobić gdy maluję po terenie po ukosie i mi kwadraty się robia zamiast okrąg i nie mogę dojść do ładu, o co chodzi.. tylko na tej mapie mi się tak dzieje nawet budynki są też delikatnie ustawione po ukosie i tekstura do niej się dostosowuję i nie idzie gdzie nie gdzie prosto malować. Tak jakby cała mapa była ustawiona po skosie... Tak samo z polami zamiast iść prosto to jedziesz pędzlem i robi się zygzakowe pobocze.
Nic na to nie poradzisz, ewentualnie możesz zmniejszyć rozmiar pędzla
jak obrocic kamere?
trzymasz prawy przycisk myszy i przesuwasz się.
Albo inaczej klawiszami Q i E na klawiaturze
Witam serdecznie
Siema
A pokażesz na konsoli ?
Nie, bo nie mam konsoli ;)
ta edycja jest dużo lepsza od tej z 19
Zgodzę się
Dlaczego po postawieniu obory teren sie podnosi
Bo się równa do poziomu obory
@@czarnypan a można to wszystko wyrównać jak należy??
Będzie powrót "od zera do masera" ?
Obecnie nie
Niby takie proste oczywiste ale jednak nie😢
3.41
Dzięki za poradnik. Bo te kształtowanie to porażka . Lepiej było w fs19 bo łatwiej było wyrównać
Dzięki
powinieneś zrobić wszystkie poradniki wtedy kiedy wyszła gra, a nie po roku od premiery. Zapewne większość już wie jak sie rzeźbi teren.
a jak ktoś nie wie?
1. Co powinienem naprawdę dobrze wiem.
2. Gdy wyszedł FS22 mnie nie nagrywałem jeszcze nic. Miałem całe 0 subów i zacząłem ok 2 tygodnie później.
3. Widzowie mnie prosili o ten poradnik
4. Jakbyś zobaczył komentarze to byś wiedział że poradnik jest potrzebny nawet teraz
Drugi
trzeci
Farming simulator 0zł abc 😂
Czwarty