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魔物使いは盗賊からの転職で良いと思ってましたがレベルでの特技習得もあるとなると初期パーティーの編成をもう一度考えたいと思っています
そうですね、ちょっと驚きましたね!最後まで悩みますよね!
クリカノ見てたら魔法使いの必要性を感じはじめたまたパーティの練り直しか🥺
かなり活躍してましたね、魔法使い!
発売日がもう明日と言うと思うと長い様で短かったなあー昔のファミコン版で買いに行った今の大人達なんか徹夜組で並んでたんだよな
そうですね、発売前夜は徹夜組が夜通しで列になってましたね! 初めて会う人達とゲーム話で盛り上がったりしていて、あれはあれで楽しそうでしたね!
石つぶてやすらぎの歌この2つに共通するのが序盤に使うことがなかったら出番がなくなりそうなところ勇商ま魔、にしようかな…盗賊いないとやはり辛いかあーでもないこーでもないって悩んでる時が楽しいですね♪
そうですね、追加のスキルは活躍させたいですよね!入れ替えをするとLV差がつきますし、悩みどころですね!
石礫はワンチャン、メタルに効くみたいなのでもあればなぁ、、、
金髪僧侶いいなぁ。武闘家は最初期ならお金がかからないメリットもあるけど、やっぱりだれかの最終職候補かな。
僧侶のカラーエディット、いいですよね!そうですね、武闘家の魅力はやはり後半になりそうな気がしますね!
僧侶レベル4バギは火力出せてかなりいいですねえバギマの習得も早いなら初期パに入れたくなってくる
LV4は、さすがにビックリしましたね!バギマも早ければ嬉しいですね!
僧侶って攻撃呪文覚えるんやね
魔物使いの特技は仲間にしたモンスターの数だから途中からでも良いと言われてたけど…レベルでも覚えるなら、初期は勇者、盗賊、魔物、商人のブーメラン、鞭のやられる前にやるスタイルでいくと決めて良かった。直前に悩まずに済む♪
そうですね、序盤に活躍できる回復の特技だけでもレベルで覚えてよかったです!
なんか緊張してきたな、そして暫くはみなさんとはお別れですね
いよいよ本番ですね! また会う日まで、お元気で!
カンタダ戦(後半)で個人的には何よりも判明したのが、まもの使いの撃たれ弱さ…
うわぁ、やはりそうですか! HPが伸びない性格らしいので、キツそうだなと思ってました!
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ HPどころかMPも全然伸びないです!wただ序盤に全体回復覚えるので(消費5)そこが優秀ですね。
魔物使いは三番目の配置で良いかもな、商人が二番目ってところか
そうですね、商人の方が育つのが早いので高いLVでタフになりそうですね!
色々じっくり考えてみて盗賊→商人→賢者→武闘家僧侶→武闘家→遊び人→賢者→戦士魔法使い→戦士→魔物使い→賢者→盗賊開始は盗賊の範囲攻撃と僧魔の呪文で安定狙い1-2職で対メタルを獲得、ガルナ篭ってレベル上げ魔物使い+W賢者で本編攻略最終職の武闘家戦士はクリア後〜魔物使い→賢者→盗賊は裏ダンスカウト完了後かな?
別案として、盗物魔スタートで盗賊→商人→賢者→武闘家魔物使い→武闘家→遊び人→賢者→戦士魔法使い→戦士→魔物使い→賢者→盗賊蘇生がなくなり、範囲回復を覚える形。
おお、エンドコンテンツまで見据えた全呪文が使える前衛パーティですね! 旧作ではメラゾーマがお手軽だったので、新作の物理職の特技が強いといいですね!
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ 魔物使いの火炎の息がワンチャン、強化されて、激しい炎や灼熱にならないかなーwとか考えています。そうすればメラゾーマ砲の代用に、、、w物理職の特技はボスより雑魚処理で期待してます。裏ダンとかになると雑魚硬い&呪文耐性で辛いとかありそうなので。
最初のはぐれモンスターはあそこ、と。もはやFC版の記憶など忘却の彼方なので新規さんのような新鮮さでカウントダウン中です😊
そうですね、いい配置でした!私も記憶をなくしてプレイしたいですね!
魔物使い→遊び人→賢者→戦士商人→盗賊→賢者→武闘家魔法使い→魔物使い→賢者→盗賊最初に魔物使い商人を採用する形で再構成盗賊の鼻習得後に過去エリア再訪かな?
おお、最終職は全員物理職なんですね!まもの使いが常時いるかんじで便利そうですね!
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ 賢者マスター×3達成して3メラゾーマ確保したら後は自由で良いかなーってあと、呪文と物理だと傾向上魔法のが早熟で安定火力になりやすく物理のが最終的な瞬発力は高い?と思って最終職を物理にしてみました。
ムチ、ブーメラン系の大盤振る舞いに合わせて、僧侶のバギを早めた感じか。
そうですね、新作は爽快感もありますね!
敵から『ぬすむ』FFの青魔法的な感じでラーニングするんだと思ってました。
そうですね、ラーニング方式も、面白かったかもしれませんね!
特技は転職しても引き継げるんでしょうか?
全引き継ぎができるみたいですね! 公式HPに載っていました!
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ 教えていただきありがとうございます。
旅人の服が2着あるとか言ってるけど、同じ宝箱ですね。右上のマップも同じだし。
おお、本当ですね! つながってましたね!
ついに発売まで後5日。もう目の前で、ワクワクが止まりません。いつも動画楽しく拝見させて頂いてます。ネタバレが強そうな今回の動画、賛否両論別れるかもですが、自分は楽しく観ました!
おお、ありがとうございます! そうですね、新情報のチェックがもう…! 危険領域に入ってきている気がしますね! お気をつけくださいね!
いばらは僧魔が大安定ですね〜勇者と盗賊orまもの使いでムチとブーメランを使えばもっと快適に進めそうですね後は先手が重要過ぎるので、やはりセクシーギャル軍団か…僧侶魔法使いの序盤の素早さも上がってますし
そうですね、縛りプレイみたいな企画になっているので、いざ自分がプレイしたら、また違った印象になるのでしょうね! そうですね、先制の重要さが伝わってくる動画でしたね!
ちょうど今公式でプレミア放送中ですね。後で見る予定です。前回のでやはりメダルの位置が変わってたのは確定しましたね。これで昔の知識が通用しなくなりましたね。💦
おお、そうですか! 私も後で見に行きます!そうですね、メダル探しが楽しみになりました!
どういうパーティで組むか悩む序盤の勇者を回復要因かアタッカー要因かでどんな性格、パーティにするかにもよるクリア後に神龍以外の追加要素があるのかもわからない最初は勇盗僧魔で行って転職で魔物使いとアタッカー入れて新システムを遊びつつ安定クリア前提のパーティが無難かな周回で遊び倒すか発売前にあれこれ想像しながら考えるのが楽しい時間かもしれない
そうですね、私も未だに悩んでいます!考えられるパターンがありすぎて、大変ですよね!発売前は本当に楽しい時間ですね!
まもの使い序盤はレベルアップ遅め(クリカノ配信見る限り、勇者と同じくらいの経験値テーブル?)に見えたので、まもの使いを初期メンにして転職考えてる方はしあわせの靴はかせるのありかもですねーー
そうですね、まもの使いにしあわせの靴はいいアイディアだと思います!
呪文はMPを消費するという制約があるのだからその分だけ強力でなければ釣り合いが取れない。覚えた頃にはもう微妙な火力、なんて呪文は全く意味が無い。覚えたてはMPさえ気にしなければ無双できるくらい早く覚えるのがバランスとしてちょうどいい。
範囲攻撃ができる武器とのバランスが、うまく調節されていたらいいですね!
おばけありくいは原作から全滅製造機だったので
タフですし、数出ますし、怖いですよね!
序盤から防具は結構揃いそうではあるがやはりそれ以上にモンスターの火力上ってるからトントンかな。どのみち色々寄り道プレイになるからLvも万全に上がってくだろうし余程駆け足プレイでもしない限りは大丈夫そう。で、その上でやっぱりバランス型の勇戦僧魔に一周戻ってそれでってなるかも。探索要員の盗賊や魔物使いとは要相談、言い方が悪いが前衛の壁で戦士の代わりに商人でも…
そうですね! 拾える分、敵の強さが上がっている気が!いい調節だと思います! 歯ごたえ充分なので僧魔の魅力が上がってきていますね!
魔法使いのスクルトがないと、カンダタ戦が鬼門かも?
そうですね、かなり受けるダメージが違ってましたね!
レベル技で回復技あるならだいぶ変わるなぁでも、盗賊の鼻も割と早くに欲しいし、、、魔物使い、盗賊、魔法使いで、商人後回しかねぇ?魔物使いの成長遅いって欠点についてはDL版予約特典の幸せの靴履かせるか?
そうですね、まもの使いにしあわせの靴は良い考えですね!
初期パーティ、勇者、盗賊、まもの使い、魔法使いにするか勇者、盗賊、僧侶、魔法使いにするかで悩んてるんやが、どっちがいいだろうか。まもの使いって初期パーティに入れた方がいいのかダーマ以後に入れればOKなのか悩むところやね。とりあえず難易度普通で始める予定だけど僧侶っているかな??
その2つは、確かに究極の2択で誰もが悩みそうですね!今のところ、まもの使いの回復は、戦闘中のみ歌で回復なので、いつでも回復したい場合は僧侶と考えたらいいかもしれませんね!
魔物使いのミスリードはやられたwwwふむ、魔物使いの特技はLv習得もありかww成程、堀井さんが言うように強いって事かなww終盤はわからんけどね。
いやぁ、早Pの言動を確認して笑いましたね!もう転職のタイミングが!
蘇生費の計算変わってんだな。レベル×10ぽいから序盤の金額が上がって11以降が安くなる感じかな。
安くなってよかったです!
旧作でLv12でバギ覚えたのを早めのLv4で覚えるとはね🤔‼️勇者もLv22位でベホイミを覚えるとか、ロマリアに着く前にモンスター爺さんが出るのか、そりゃロマリアにモンスター格闘場が有るワケだしね。
バギ、早く覚えすぎて笑いました!おかげで僧侶の活躍が長く見れますね!モンじいの登場の場所、うまく考えられてますよね!
ナジミの塔の旅人の服は同じ宝箱にも見える。右から入るか、左から入るかの違い?
確認しました! 入り組んでいて勘違いしてましたね!
この調子でいくと体験版はないな、こりゃw
そうですね、体験版なしっぽいですね!
今回のリメイクでは防御キャンセル技は出来なくなってるのでしょうか。武闘家は相変わらずてつのつめの次はおうごんのつめなんでしょうかね?もっとパワーナックルとか武器増えててくれたら嬉しいですよね。ちいさなメダルの交換品にガーターベルトが5枚ってありましたが早くからセクシーギャルになれそうなので最初はタフネスでHP上げていく育成方法の方が良さそうですね(^^)
そうですね、パーティアタックもなくなっているので、おそらく裏技も…! 武闘家の武器は、新作で増えているかもしれませんね! 初期タフネスでセクシーは黄金パターンですね!
カノクリは企画を優先しすぎて一番大事な面白さをアピールするという事を置き去りにしてて魔物使いのネガキャンだったな魔物使いの性格をタフネスにしとけよかったのに
そうですね、ちょっとお急ぎなプレイでしたね!その分、しっかり準備したパーティで挑んだらどうなるのか楽しみなところがありますね!
モンスター爺さんと出会うのは、アリアハン大陸からの旅の扉を経て訪れた所でか…ロマリアは別の大陸の最初の国だし、新たな冒険が始まるという高揚感が得られるこのタイミングはうってつけな時期かな?
あそこ、好きですね! 新作の重要なイベントをそこに配置したんだとわかって、テンション上がりましたね!
ワクワクしてきましたー!名前も初期パーティー編成も考え中ですが、いちばん救われたのは今までの「名前4文字以内縛り」のために自分の名前を入れられなかった方々ではないだろうか?(小泉孝太郎・進次郎兄弟、大谷翔平、俳優の間宮祥太朗は自身の名前をひらがなにすると4文字以上になるから)しばらくは娘のSwitchを借りてプレイして、後日自分用のSwitchを購入するつもりです。
いよいよですねぇ! 名前の文字数も増えて、キャラメイクもできて、最高のリメイクの予感です!
棺桶なかなかシュールだなw
まさかバトル中も横に置いてるとは思わんかったw
棺桶の色、髪の色で変わっているのがいいですよね!
もうあと5日ほどなので 先行プレイ動画系は必要ないかなぁと思っていますその代わり トレーラーだけは毎日見てモチベーション上げてますが😅個人的に ひとつだけ思っていることがありまして年齢的にも 過去作品どおり視点が北向で固定でよかったです(世間的には賛否両論あるとは思いますけど)(もしも DQ7がHDー2Dリメイクされたら 嬉しいような試練のような)
そうですね、もう発売前なので情報を締め切ってもいいかもしれません! 私も投稿していなかったら、おそらく…! そうですね、北向き固定はわかりやすくてよかったですね!
今switchで配信されてるドラクエ3版って難易度低いんですかね?勇者、遊び人2人、僧侶のパーティーで初めて遊び人を一気に賢者にしてクリアしたけど、これ今作のリメイクだときついですかね?そもそも遊び人がレベル20になったら賢者になれる仕様は残ってるんですかね
新作の難易度は、ちょっとわかりませんね!ただ、敵が2回行動をしてくるのが多くなりましたね!後半の敵が鬼のように強くなっていたら、旧作より難しいかもしれませんね!
ゆっくりさんごめんなさい💦スクエニ公式の先行実況プレイの動画はネタバレになるので、今回の動画はスルーします😅
いえいえ、もう発売日までがっちりガードの人も身内にいっぱいいますし、ネタバレにお気をつけください!
HP確認するのにいちいち目線ずらさないといけないのだるいな
上画面のドラクエ3に慣れていると、戸惑いますよね!
発売まで 後少しなのに みんなは どうやってやってもいるのかな。? それって 時間帯が ある見たいだけど ズルいよね。
そうですね、早くプレイしたくなりますね!
後5日後だから公式プレイは要らなく無いそう言うのは自分で確かめたいです他の動画編集者さんだって同じことして居るでしょうからここからのネタバレはマジやめて🫸そんなの観て何がしたい過去にトレジャーズやモンスタ3の様につまらなくなるので注意だぜ。
見なきゃいいんだから自分では動画開いてるんだから自己責任だろ。句点入れろよ、読みにくいだろ。
お気持ちわかります! 私ももう先行プレイ系はいいかなと思っているのですが、動画の拡大の需要があるみたいなのでジレンマですね!
魔物使いは盗賊からの転職で良いと思ってましたがレベルでの特技習得もあるとなると初期パーティーの編成をもう一度考えたいと思っています
そうですね、ちょっと驚きましたね!
最後まで悩みますよね!
クリカノ見てたら魔法使いの必要性を感じはじめた
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かなり活躍してましたね、魔法使い!
発売日がもう明日と言うと思うと長い様で短かったなあー昔のファミコン版で買いに行った今の大人達なんか徹夜組で並んでたんだよな
そうですね、発売前夜は徹夜組が夜通しで列になってましたね! 初めて会う人達とゲーム話で盛り上がったりしていて、あれはあれで楽しそうでしたね!
石つぶて
やすらぎの歌
この2つに共通するのが序盤に使うことがなかったら出番がなくなりそうなところ
勇商ま魔、にしようかな…盗賊いないとやはり辛いか
あーでもないこーでもないって悩んでる時が楽しいですね♪
そうですね、追加のスキルは活躍させたいですよね!
入れ替えをするとLV差がつきますし、悩みどころですね!
石礫はワンチャン、メタルに効くみたいなのでもあればなぁ、、、
金髪僧侶いいなぁ。
武闘家は最初期ならお金がかからないメリットもあるけど、やっぱりだれかの最終職候補かな。
僧侶のカラーエディット、いいですよね!
そうですね、武闘家の魅力はやはり後半になりそうな気がしますね!
僧侶レベル4バギは火力出せてかなりいいですねえ
バギマの習得も早いなら初期パに入れたくなってくる
LV4は、さすがにビックリしましたね!
バギマも早ければ嬉しいですね!
僧侶って攻撃呪文覚えるんやね
魔物使いの特技は仲間にしたモンスターの数だから途中からでも良いと言われてたけど…レベルでも覚えるなら、初期は勇者、盗賊、魔物、商人のブーメラン、鞭のやられる前にやるスタイルでいくと決めて良かった。直前に悩まずに済む♪
そうですね、序盤に活躍できる回復の特技だけでもレベルで覚えてよかったです!
なんか緊張してきたな、そして暫くはみなさんとはお別れですね
いよいよ本番ですね! また会う日まで、お元気で!
カンタダ戦(後半)で個人的には何よりも判明したのが、まもの使いの撃たれ弱さ…
うわぁ、やはりそうですか! HPが伸びない性格らしいので、キツそうだなと思ってました!
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
HPどころかMPも全然伸びないです!w
ただ序盤に全体回復覚えるので(消費5)そこが優秀ですね。
魔物使いは三番目の配置で良いかもな、商人が二番目ってところか
そうですね、商人の方が育つのが早いので高いLVでタフになりそうですね!
色々じっくり考えてみて
盗賊→商人→賢者→武闘家
僧侶→武闘家→遊び人→賢者→戦士
魔法使い→戦士→魔物使い→賢者→盗賊
開始は盗賊の範囲攻撃と僧魔の呪文で安定狙い
1-2職で対メタルを獲得、ガルナ篭ってレベル上げ
魔物使い+W賢者で本編攻略
最終職の武闘家戦士はクリア後〜
魔物使い→賢者→盗賊は裏ダンスカウト完了後かな?
別案として、盗物魔スタートで
盗賊→商人→賢者→武闘家
魔物使い→武闘家→遊び人→賢者→戦士
魔法使い→戦士→魔物使い→賢者→盗賊
蘇生がなくなり、範囲回復を覚える形。
おお、エンドコンテンツまで見据えた全呪文が使える前衛パーティですね! 旧作ではメラゾーマがお手軽だったので、新作の物理職の特技が強いといいですね!
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
魔物使いの火炎の息がワンチャン、強化されて、激しい炎や灼熱にならないかなーwとか考えています。そうすればメラゾーマ砲の代用に、、、w
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最初のはぐれモンスターはあそこ、と。
もはやFC版の記憶など忘却の彼方なので
新規さんのような新鮮さでカウントダウン中です😊
そうですね、いい配置でした!
私も記憶をなくしてプレイしたいですね!
魔物使い→遊び人→賢者→戦士
商人→盗賊→賢者→武闘家
魔法使い→魔物使い→賢者→盗賊
最初に魔物使い商人を採用する形で再構成
盗賊の鼻習得後に過去エリア再訪かな?
おお、最終職は全員物理職なんですね!
まもの使いが常時いるかんじで便利そうですね!
@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
賢者マスター×3達成して
3メラゾーマ確保したら
後は自由で良いかなーって
あと、呪文と物理だと傾向上
魔法のが早熟で安定火力になりやすく
物理のが最終的な瞬発力は高い?と思って
最終職を物理にしてみました。
ムチ、ブーメラン系の大盤振る舞いに合わせて、僧侶のバギを早めた感じか。
そうですね、新作は爽快感もありますね!
敵から『ぬすむ』
FFの青魔法的な感じでラーニングするんだと思ってました。
そうですね、ラーニング方式も、面白かったかもしれませんね!
特技は転職しても引き継げるんでしょうか?
全引き継ぎができるみたいですね! 公式HPに載っていました!
@@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
教えていただきありがとうございます。
旅人の服が2着あるとか言ってるけど、同じ宝箱ですね。右上のマップも同じだし。
おお、本当ですね! つながってましたね!
ついに発売まで後5日。もう目の前で、ワクワクが止まりません。いつも動画楽しく拝見させて頂いてます。
ネタバレが強そうな今回の動画、賛否両論別れるかもですが、自分は楽しく観ました!
おお、ありがとうございます! そうですね、新情報のチェックがもう…! 危険領域に入ってきている気がしますね! お気をつけくださいね!
いばらは僧魔が大安定ですね〜
勇者と盗賊orまもの使いでムチとブーメランを使えばもっと快適に進めそうですね
後は先手が重要過ぎるので、やはりセクシーギャル軍団か…僧侶魔法使いの序盤の素早さも上がってますし
そうですね、縛りプレイみたいな企画になっているので、いざ自分がプレイしたら、また違った印象になるのでしょうね! そうですね、先制の重要さが伝わってくる動画でしたね!
ちょうど今公式でプレミア放送中ですね。
後で見る予定です。
前回のでやはりメダルの位置が変わってたのは確定しましたね。
これで昔の知識が通用しなくなりましたね。💦
おお、そうですか! 私も後で見に行きます!
そうですね、メダル探しが楽しみになりました!
どういうパーティで組むか悩む
序盤の勇者を回復要因かアタッカー要因かでどんな性格、パーティにするかにもよる
クリア後に神龍以外の追加要素があるのかもわからない
最初は勇盗僧魔で行って転職で魔物使いとアタッカー入れて新システムを遊びつつ安定クリア前提のパーティが無難かな
周回で遊び倒すか
発売前にあれこれ想像しながら考えるのが楽しい時間かもしれない
そうですね、私も未だに悩んでいます!
考えられるパターンがありすぎて、大変ですよね!
発売前は本当に楽しい時間ですね!
まもの使い序盤はレベルアップ遅め(クリカノ配信見る限り、勇者と同じくらいの経験値テーブル?)に見えたので、まもの使いを初期メンにして転職考えてる方はしあわせの靴はかせるのありかもですねーー
そうですね、まもの使いにしあわせの靴はいいアイディアだと思います!
呪文はMPを消費するという制約があるのだからその分だけ強力でなければ釣り合いが取れない。覚えた頃にはもう微妙な火力、なんて呪文は全く意味が無い。
覚えたてはMPさえ気にしなければ無双できるくらい早く覚えるのがバランスとしてちょうどいい。
範囲攻撃ができる武器とのバランスが、うまく調節されていたらいいですね!
おばけありくいは原作から全滅製造機だったので
タフですし、数出ますし、怖いですよね!
序盤から防具は結構揃いそうではあるがやはりそれ以上にモンスターの火力上ってるからトントンかな。どのみち色々寄り道プレイになるからLvも万全に上がってくだろうし余程駆け足プレイでもしない限りは大丈夫そう。で、その上でやっぱりバランス型の勇戦僧魔に一周戻ってそれでってなるかも。探索要員の盗賊や魔物使いとは要相談、言い方が悪いが前衛の壁で戦士の代わりに商人でも…
そうですね! 拾える分、敵の強さが上がっている気が!
いい調節だと思います! 歯ごたえ充分なので僧魔の魅力が上がってきていますね!
魔法使いのスクルトがないと、カンダタ戦が鬼門かも?
そうですね、かなり受けるダメージが違ってましたね!
レベル技で回復技あるならだいぶ変わるなぁ
でも、盗賊の鼻も割と早くに欲しいし、、、
魔物使い、盗賊、魔法使いで、商人後回しかねぇ?
魔物使いの成長遅いって欠点については
DL版予約特典の幸せの靴履かせるか?
そうですね、まもの使いにしあわせの靴は良い考えですね!
初期パーティ、勇者、盗賊、まもの使い、魔法使いにするか勇者、盗賊、僧侶、魔法使いにするかで悩んてるんやが、どっちがいいだろうか。まもの使いって初期パーティに入れた方がいいのかダーマ以後に入れればOKなのか悩むところやね。とりあえず難易度普通で始める予定だけど僧侶っているかな??
その2つは、確かに究極の2択で誰もが悩みそうですね!
今のところ、まもの使いの回復は、戦闘中のみ歌で回復なので、いつでも回復したい場合は僧侶と考えたらいいかもしれませんね!
魔物使いのミスリードはやられたwwwふむ、魔物使いの特技はLv習得もありかww成程、堀井さんが言うように強いって事かなww終盤はわからんけどね。
いやぁ、早Pの言動を確認して笑いましたね!
もう転職のタイミングが!
蘇生費の計算変わってんだな。レベル×10ぽいから序盤の金額が上がって11以降が安くなる感じかな。
安くなってよかったです!
旧作でLv12でバギ覚えたのを早めのLv4で覚えるとはね🤔‼️
勇者もLv22位でベホイミを覚えるとか、
ロマリアに着く前にモンスター爺さんが出るのか、
そりゃロマリアにモンスター格闘場が有るワケだしね。
バギ、早く覚えすぎて笑いました!
おかげで僧侶の活躍が長く見れますね!
モンじいの登場の場所、うまく考えられてますよね!
ナジミの塔の旅人の服は同じ宝箱にも見える。右から入るか、左から入るかの違い?
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そうですね、体験版なしっぽいですね!
今回のリメイクでは
防御キャンセル技は出来なくなってるのでしょうか。
武闘家は相変わらず
てつのつめの次はおうごんのつめなんでしょうかね?
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ちいさなメダルの交換品に
ガーターベルトが5枚ってありましたが
早くからセクシーギャルになれそうなので
最初はタフネスでHP上げていく育成方法の方が良さそうですね(^^)
そうですね、パーティアタックもなくなっているので、おそらく裏技も…! 武闘家の武器は、新作で増えているかもしれませんね! 初期タフネスでセクシーは黄金パターンですね!
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魔物使いの性格をタフネスにしとけよかったのに
そうですね、ちょっとお急ぎなプレイでしたね!
その分、しっかり準備したパーティで挑んだらどうなるのか楽しみなところがありますね!
モンスター爺さんと出会うのは、アリアハン大陸からの旅の扉を経て訪れた所でか…
ロマリアは別の大陸の最初の国だし、新たな冒険が始まるという高揚感が得られるこのタイミングはうってつけな時期かな?
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ワクワクしてきましたー!
名前も初期パーティー編成も考え中ですが、いちばん救われたのは今までの「名前4文字以内縛り」のために自分の名前を入れられなかった方々ではないだろうか?
(小泉孝太郎・進次郎兄弟、大谷翔平、俳優の間宮祥太朗は自身の名前をひらがなにすると4文字以上になるから)
しばらくは娘のSwitchを借りてプレイして、後日自分用のSwitchを購入するつもりです。
いよいよですねぇ! 名前の文字数も増えて、キャラメイクもできて、最高のリメイクの予感です!
棺桶なかなかシュールだなw
まさかバトル中も横に置いてるとは思わんかったw
棺桶の色、髪の色で変わっているのがいいですよね!
もうあと5日ほどなので 先行プレイ動画系は必要ないかなぁと思っています
その代わり トレーラーだけは毎日見てモチベーション上げてますが😅
個人的に ひとつだけ思っていることがありまして
年齢的にも 過去作品どおり視点が北向で固定でよかったです(世間的には賛否両論あるとは思いますけど)
(もしも DQ7がHDー2Dリメイクされたら 嬉しいような試練のような)
そうですね、もう発売前なので情報を締め切ってもいいかもしれません! 私も投稿していなかったら、おそらく…! そうですね、北向き固定はわかりやすくてよかったですね!
今switchで配信されてるドラクエ3版って難易度低いんですかね?
勇者、遊び人2人、僧侶のパーティーで初めて遊び人を一気に賢者にして
クリアしたけど、これ今作のリメイクだときついですかね?
そもそも遊び人がレベル20になったら賢者になれる仕様は残ってるんですかね
新作の難易度は、ちょっとわかりませんね!
ただ、敵が2回行動をしてくるのが多くなりましたね!
後半の敵が鬼のように強くなっていたら、旧作より難しいかもしれませんね!
ゆっくりさんごめんなさい💦
スクエニ公式の先行実況プレイの動画はネタバレになるので、今回の動画はスルーします😅
いえいえ、もう発売日までがっちりガードの人も身内にいっぱいいますし、ネタバレにお気をつけください!
HP確認するのにいちいち目線ずらさないといけないのだるいな
上画面のドラクエ3に慣れていると、戸惑いますよね!
発売まで 後少しなのに みんなは どうやってやってもいるのかな。? それって 時間帯が ある見たいだけど ズルいよね。
そうですね、早くプレイしたくなりますね!
後5日後だから公式プレイは要らなく無いそう言うのは自分で確かめたいです他の動画編集者さんだって同じことして居るでしょうからここからのネタバレはマジやめて🫸そんなの観て何がしたい過去にトレジャーズやモンスタ3の様につまらなくなるので注意だぜ。
見なきゃいいんだから自分では動画開いてるんだから自己責任だろ。
句点入れろよ、読みにくいだろ。
お気持ちわかります! 私ももう先行プレイ系はいいかなと思っているのですが、動画の拡大の需要があるみたいなのでジレンマですね!