На самом деле очень грустно. Только недавно узнал что за Камией уходят и другие ветераны тот же Такахиса Таура, как такая крутая студия могла так плохо закончить? Я так надеялся на Astral chain 2😭
@АлександрТерехов-ж3й Если её будет разрабатывать не Платинум, то это будет уже не та игра, а скорее всего так и случится т.к Таура был ведущим разработчиком первой части(
MGR Супер кайф!!! Надо будет ее перепройти. Это наверное лучший слешер в который я играл с нереально шикарной философией и мыслями в которых есть о чем задуматься
Если авторы канала читают комменты, то был бы рад увидеть разбор истории Larian Studios, одних из главных выживальщиков и борцов за качественные, идейные игры, в которые сами хотели бы игратт
Я ещё не смотрел это видео, но авансом ставлю лайк и пишу комментарий, потому что считаю ваш канал, очень классным и информативным. Желаю удачи и развития. И здоровья побольше)
Здравствуйте, расскажите пожалуйста про специфику и особенности игрового кинца, развития интерактивности игрового процесса (нестандартные механики с контроллерами, например), особенности режиссуры и постановки (например, как обыгрывают моменты с длинными паузами, когда в ходе экшн сцены решение надо принять игроку, а он этого почему-то не делает).
Хочется надеяться, что в студию придет новая кровь и новые идеи, но кажется лучше уже потихоньку выбирать место на кладбище. Утешает лишь то, что свое почетное место в истории Платины себе уже выгравировали
Мне Bayonetta 3 не особо зашла. Слишком большую ставку сделали именно на призыве демонов. Локации стали большие и вместо того, чтобы руками и ногами Байонеты всех раскидывать, просто призываешь демона и он быстренько всех раскидывает, а потом идешь дальше, чтобы повторить. Секции, где это возможность отбирают, мне показалось не такими частыми. Конечно, можно без призывов проходить, только вот награды за сражение как раз привязаны к скорости убийства врагов. Играл на старте. Может патчами подправили, а может и нет.
Скорее залетай в Зону, вводи наш код и получи уникальные награды от TVG: stalcraft.net/s/Vd1omN
Код: TVGSTALC2025
С новым годом 🎉🎉🎉
людишки опять замахнулись построить вавивонскую башню и опять она фолл, классика
Хм... у нас есть компания, которая делает крутые слэшеры. Что бы ей такое поручить сделать... А, точно, очередной клон Овервоч!
На самом деле очень грустно. Только недавно узнал что за Камией уходят и другие ветераны тот же Такахиса Таура, как такая крутая студия могла так плохо закончить? Я так надеялся на Astral chain 2😭
Новый Astral Chain скорее всего будет, но к сожалению не от Платинов, учитывая что недавно Нинтендо выкупила права на Астрал Чейн
@АлександрТерехов-ж3й Если её будет разрабатывать не Платинум, то это будет уже не та игра, а скорее всего так и случится т.к Таура был ведущим разработчиком первой части(
MGR Супер кайф!!! Надо будет ее перепройти. Это наверное лучший слешер в который я играл с нереально шикарной философией и мыслями в которых есть о чем задуматься
Очень жаль, что этой студии так не везёт
а потому что игры надо нормальные делать, а не вырвиглазные помои вроде нира
господи я только познакомился с метал гир райзинг и кайфанул от неё, а тут такой ролик, я в слезах.
Спасибо как раз в Субботу.🤩
Спасибо, что продолжаете свою деятельность в эти тяжёлые времена! ✊
Как всегда: отличная и интересная "документалка" получилась.
Если авторы канала читают комменты, то был бы рад увидеть разбор истории Larian Studios, одних из главных выживальщиков и борцов за качественные, идейные игры, в которые сами хотели бы игратт
Я ещё не смотрел это видео, но авансом ставлю лайк и пишу комментарий, потому что считаю ваш канал, очень классным и информативным. Желаю удачи и развития. И здоровья побольше)
Здравствуйте, расскажите пожалуйста про специфику и особенности игрового кинца, развития интерактивности игрового процесса (нестандартные механики с контроллерами, например), особенности режиссуры и постановки (например, как обыгрывают моменты с длинными паузами, когда в ходе экшн сцены решение надо принять игроку, а он этого почему-то не делает).
Хочется надеяться, что в студию придет новая кровь и новые идеи, но кажется лучше уже потихоньку выбирать место на кладбище. Утешает лишь то, что свое почетное место в истории Платины себе уже выгравировали
С праздником вас❤ спасибо❤😊🎉
Спасибо за качественный, контент, что не выпуск то праздник ^^
Пака есть хоть какая то возможность смотреть вас на Ютуб,буду это делать!
Урааа, видосик!)
У меня почему-то захотелось поиграть в игры платинумов)
Мне Bayonetta 3 не особо зашла. Слишком большую ставку сделали именно на призыве демонов. Локации стали большие и вместо того, чтобы руками и ногами Байонеты всех раскидывать, просто призываешь демона и он быстренько всех раскидывает, а потом идешь дальше, чтобы повторить. Секции, где это возможность отбирают, мне показалось не такими частыми. Конечно, можно без призывов проходить, только вот награды за сражение как раз привязаны к скорости убийства врагов. Играл на старте. Может патчами подправили, а может и нет.
Кому не по}{?? , то что ты написал?
А вот это посмотрю!
Как же вкусно. Посмотрю завтра
За музыку из Уминеко лайк❤
Жаль конечно что удалили. Типа.. даже если плохо, есть достаточно проектов куда хуже, но нашедших своего игрока. И тут нашлись бы..
Грустно это все
P.S. еще один шедевральный видеоролик ❤
А НЕ про платинум геймс будут видео?
16:44 если это только не разраб Avowed
История про вавилонскую башню никого ничему не научила 😂
Вроде уже был подобный ролик?
Да и слава богу.
описывать геймлей байонеты 3 который простой как палец
Видео топ. Впрочем как и всегда
Сильное заявление
Реально в своё время ждал байонету на пк,не дождался маза фака!
а мне не жаль если делать стал г.....но так это закономерный конец студий!
Эээх, зря
STALCRAFT > Babylon's Fall
Каефф!!
За MGR их ваще не жалко, такой мусор выдали, один из худших представителей жанра
В целом отношусь со скепсисом к "творениям" студии, больно много вопросов к ним. Если честно, то не то чтобы студию жалко.
А ролик отличный, да.
людишки опять замахнулись построить вавивонскую башню и опять она фолл, классика