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皇室納品にもテコ入れが来るそうです。そうなるとますます肉と血の需要が高まるのですが… 結局みんな効率的な所に集まるので、草サイも他のプレイヤーと被ったりして稼ぎが減ったり。黒サバにおいてお金稼ぎは重要なのですが、生活コンテンツはのんびりするのが長く続けるコツだと思っているので、状況を見てニッチな所を狙う事も必要なのかなと思ったりしています。(そうは言っても狩猟に関してはデイリーを含め、ナクシオンが強いんですよねぇw)
なんか色々来るみたいで砂漠が始まりそうな予感がしますよね。CS版の肉の価格は最安値で販売する篤志家ニキとか居るので上がるようで上がらなかったりと面白いです。ニッチかどうかわからないけどキツネの血とか高いので隠遁の森に行って採取したらうまいとかそういうのはありそうですね。
格闘家がおっさんだから嫌だって人は伝承ミスティックにするとクリティカル5%落ちる代わりに攻撃速度+2%移動速度+2%なのでほとんど同等だと思われます。
労働者ってジャイアントが1番数収穫できますか?
一回の収穫量はとにかく多いです。行動力に対してのコスパは最高という事になりますが回数はゴブリンに劣ってしまいます。たまにイベントとかで特殊な労働者採集拠点が指定されますがその場合はゴブリンの方がお得な気がするのでゴブリンを使ってます。発掘などの非常に長時間掛かる拠点でもゴブリンの作業速度が有利です。小麦とかトウモロコシのような収穫量が全てという拠点ではジャイアントが良いですね。ただ結局プレイヤーの処理する速度を超えてしまうので加工とか料理が追い付かずにどんどん貯まっていくだけになります。職人等級の指定の種族を狙うとかなり大変なので私は専門以上で妥協しています。といいつつ今見たら熟練ジャイアントとかも居ました。結局アイテムが余るので気にはしていないですね。
出だしよꉂ🤣𐤔イザベラがいってるやん
皇室納品にもテコ入れが来るそうです。そうなるとますます肉と血の需要が高まるのですが… 結局みんな効率的な所に集まるので、草サイも他のプレイヤーと被ったりして稼ぎが減ったり。
黒サバにおいてお金稼ぎは重要なのですが、生活コンテンツはのんびりするのが長く続けるコツだと思っているので、状況を見てニッチな所を狙う事も必要なのかなと思ったりしています。
(そうは言っても狩猟に関してはデイリーを含め、ナクシオンが強いんですよねぇw)
なんか色々来るみたいで砂漠が始まりそうな予感がしますよね。CS版の肉の価格は最安値で販売する篤志家ニキとか居るので上がるようで上がらなかったりと面白いです。ニッチかどうかわからないけどキツネの血とか高いので隠遁の森に行って採取したらうまいとかそういうのはありそうですね。
格闘家がおっさんだから嫌だって人は伝承ミスティックにするとクリティカル5%落ちる代わりに
攻撃速度+2%移動速度+2%なのでほとんど同等だと思われます。
労働者ってジャイアントが1番数収穫できますか?
一回の収穫量はとにかく多いです。
行動力に対してのコスパは最高という事になりますが回数はゴブリンに劣ってしまいます。
たまにイベントとかで特殊な労働者採集拠点が指定されますがその場合はゴブリンの方がお得な気がするのでゴブリンを使ってます。
発掘などの非常に長時間掛かる拠点でもゴブリンの作業速度が有利です。
小麦とかトウモロコシのような収穫量が全てという拠点ではジャイアントが良いですね。
ただ結局プレイヤーの処理する速度を超えてしまうので加工とか料理が追い付かずにどんどん貯まっていくだけになります。
職人等級の指定の種族を狙うとかなり大変なので私は専門以上で妥協しています。
といいつつ今見たら熟練ジャイアントとかも居ました。結局アイテムが余るので気にはしていないですね。
出だしよꉂ🤣𐤔
イザベラがいってるやん