Бро, лучше делать это в блендере, потому что работает все быстрее, удобнее, есть выбор из нескольких языков, понятный интерфейс, там есть все персонажи, да в принципе всё есть что и в игре, и с тем же светом там можно играться как душа желает, и выставить так же быстро. И на выходе картина то лучше будет)))
Понимаю. Да даже модельки проще туда добавить, чем под SFM адаптировать. Лично я до блендера когда-нибудь (после DaVinci Resolve) доберусь, но вдруг кому полезно будет.
@@kitakek1700 Ну да. А что не так? Я в тот момент переезжал с Vegas Pro на DaVinci Resolve, т.к. для меня приоритетнее изучить софт для монтажа и VFX. Сейчас я Давинчи освоил, но в блендер пока не лезу.
Привет. Спрошу у Данила. В видео по SFM я просто говорящая голова) Я максимум могу заготовку для превью сделать и то у меня на это уходит в разы больше времени, чем у него.
Здравствуйте. Такой вопрос касательно освещения. Я поставил освещение, наведя свет на персонажа. У персонажа были красные волосы, которые стали светиться после наведения на них света. Я менял яркость освещение, но волосы продолжали светиться. Что делать?
Целью было предоставить информацию без воды. Когда-то наоборот писали спасибо за такое. Я вот какой ни смотрю, везде "подпишись сюда, подпишись туда, а ещё у меня есть это и то" и всё это в начале ролика, задолбался проматывать. А самое тупое - просить поставить лайк, когда зритель видоса ещё не видел. Мне кажется, он сам должен решать, что и когда ставить. Упоминать о ютубовской рутине нормально, только большинство это делают криво. Туториалы про инфу, а не про рофлы, поэтому сделал так.
Быстро, кратко и по делу. Лайк!
Спасибо за ролик, не знал о такой фишке.
👏👏👏
Бро, лучше делать это в блендере, потому что работает все быстрее, удобнее, есть выбор из нескольких языков, понятный интерфейс, там есть все персонажи, да в принципе всё есть что и в игре, и с тем же светом там можно играться как душа желает, и выставить так же быстро. И на выходе картина то лучше будет)))
Блендер не для всех пойдёт, ибо рендер на слабом компе там будет очень долгий, по сравнению с сфм
Понимаю. Да даже модельки проще туда добавить, чем под SFM адаптировать. Лично я до блендера когда-нибудь (после DaVinci Resolve) доберусь, но вдруг кому полезно будет.
@@Brotherhood_of_Styleтак а давинчи софт для монтажа и VFX
@@kitakek1700 Ну да. А что не так? Я в тот момент переезжал с Vegas Pro на DaVinci Resolve, т.к. для меня приоритетнее изучить софт для монтажа и VFX. Сейчас я Давинчи освоил, но в блендер пока не лезу.
Баратан можешь рассказать как сделать анимацию стрельбы?)
Привет. Спрошу у Данила. В видео по SFM я просто говорящая голова) Я максимум могу заготовку для превью сделать и то у меня на это уходит в разы больше времени, чем у него.
@@Brotherhood_of_Style понимаю ну хорошо подожду
привет! а вы знаете что делать делать если volumetric light в sfm не работает, вместо него там множество полосок
спасибо огромное!
Пожалуйста
хорош
Здравствуйте. Такой вопрос касательно освещения. Я поставил освещение, наведя свет на персонажа. У персонажа были красные волосы, которые стали светиться после наведения на них света. Я менял яркость освещение, но волосы продолжали светиться. Что делать?
Можно попробовать убавить Bloom
Если не поможет, можно зайти к нам в дискорд, Данил поможет. Либо гайд ждать, а это не совсем скоро.
Дарова.
Скоро скачаю снова палы, пойдём?
Привет. Всё, кроме рейтинга можно.
@@Brotherhood_of_Style го)
Ну вот в WASD зашел и нифига там тебя нет
Всему своё время, спидраннер. Дай поесть.
@@Brotherhood_of_Style ешь я что мешаю? Я прост найти тебя хотел а нет там тебя. Я не варвар
А че туториал такой скучный? Какой не смотрел все на рофлах
Целью было предоставить информацию без воды. Когда-то наоборот писали спасибо за такое. Я вот какой ни смотрю, везде "подпишись сюда, подпишись туда, а ещё у меня есть это и то" и всё это в начале ролика, задолбался проматывать. А самое тупое - просить поставить лайк, когда зритель видоса ещё не видел. Мне кажется, он сам должен решать, что и когда ставить. Упоминать о ютубовской рутине нормально, только большинство это делают криво. Туториалы про инфу, а не про рофлы, поэтому сделал так.