El PLAGIO de muchos juegos indie

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  • Опубліковано 2 тра 2022
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КОМЕНТАРІ • 1,7 тис.

  • @ferran8252
    @ferran8252 2 роки тому +1883

    Baitybait, yo tambien soy diseñador (uno pequeño pero bueno) y he de decirte que he sido plagiado y a mi parecer es el plagio más descarado que he visto en mi vida y lo peor es que la ley no me permite denunciar. Mi hermano gemelo me ha copiado el rostro y la ley me impide quitárselo. Acepto consejos.

    • @willreviews5413
      @willreviews5413 2 роки тому +413

      La madre que te parió XD hasta el último momento pensé que iba en serio

    • @residentexp2606
      @residentexp2606 Рік тому

      Tirate a un pozo.

    • @ericbeltransaez1320
      @ericbeltransaez1320 Рік тому +169

      Tienes que vandalisar su versión de tu rostro a modo de protesta

    • @ferran8252
      @ferran8252 Рік тому +158

      @@ericbeltransaez1320 Ya lo hice. Con un vidrio roto y ahora estoy en prisión. Ayuda

    • @reu193
      @reu193 Рік тому +156

      Si te ha copiado la cara quizás no es tan des-carado

  • @L1ghtningVolt
    @L1ghtningVolt 2 роки тому +1250

    3 cosas:
    1.- Buenos días
    2.- muy buena crítica al plagio de los juegos indie, al principio que eran sólo juegos kk en plan mafia City u otros, pero nunca imagine casos como el del video. Realmente perturbador
    3.- VAAAAAMO TITAN CARRETA

    • @theflyingcat9017
      @theflyingcat9017 2 роки тому +6

      Sobre el dos me acuerda a algunos juegos que algunos UA-camrs de the battle Cats los consideran un plagio ya que se ven similares (vamos un juego era casi lo mismo en sistema de obtención de unidades y que tenía que ver con mayormente gatos)
      Y no se si contar the battle Cats como juego indie pongamoslo en un 50/50
      Ya que ponos era una compañia antes hecha para otra cosa luego se enfocaron en el desarrollo de juegos móviles y 9 años antes les vino la idea que actualmente es su sustento sigue actualizandose y sigue viva durante 9 años en Japón y 7(serian en este año (2022) 8 años) en el resto de el mundo donde ya hasta tienen mercancía para el resto de el mundo unos spin off (go go pogo cat (que es una unidad de el juego que a su primer forma es un gato en un poco) y battle Cats quest (un juego donde es de ser una bola y tirar de el campo a tus oponentes para ganar y evitar que te tiren a ti el cual tiene mejores cosas como un sistema de potenciación de habilidades ya sea en una sola partida o los bonos que obtuviste por las misiones completadas) (que recomiendo jugar para ganar recompensas en el the battle Cats original sobre todo los rare tiquets)
      Y su comunidad es una de las menos tóxicas que e visto en si

    • @123455237
      @123455237 Рік тому +2

      Buenos dias

    • @Miko-bo4kc
      @Miko-bo4kc Рік тому +5

      No te gusta el titan carreta, te gusta la portadora del titan carreta

    • @FonchoVidal
      @FonchoVidal Рік тому

      Chief Almigthy es como jugar todos los exclusivos de Playstation 4

  • @taichi_hikari
    @taichi_hikari 2 роки тому +303

    "... amar los juegos es también respetar a los autores..." Me quedaré con esa frase para siempre.

    • @celulartelefono4168
      @celulartelefono4168 Рік тому +2

      Minecraft es un caso aparte

    • @DrakoRyuugu
      @DrakoRyuugu 10 місяців тому +1

      yo siempre separo las obras de los autores, sea un libro, un anime o un juego... por eso puedo disfrutar leer o ver Samurai X y a la vez jugar overwatch sin problemas morales

    • @sickvr7680
      @sickvr7680 5 місяців тому +1

      @@celulartelefono4168 Mojang y MS son empresas respetables pero Minecraft es tremenda mierda, así que te doy la razón.

  • @CartelmanJ
    @CartelmanJ 2 роки тому +740

    lo de Loop Hero es una historia completamente triste porque el juego esta desarrollado por rusos y con la guerra Steam les ha impedido cobrar de su plataforma. Me parece completamente INJUSTO porque ellos no tienen culpa de nada y aun así les castigan de esta forma.
    Los creadores pusieron un room para poder descárgalo gratis, pero ese juego se merecen HASTA EL ULTIMO CENTIMO.
    Ojala la gente lea esto porque seguro que muchos no lo sabe y me habría parecído correcto que se dijera en el vídeo.

    • @Dirigenius
      @Dirigenius 2 роки тому +180

      El boicot y la xenofobia hacia cualquier persona de origen ruso en nuestros días está demostrando que las democracias de occidente son de panderetas. Los derechos humanos no nos saltamos en cualquier momento.

    • @KitsuneESP
      @KitsuneESP 2 роки тому +91

      ​@@Dirigenius el caso de Loop Heroe no es por xonofobia... hay un BLOQUEO ECONOMICO que impide bajo sanciones, operar con entidades Rusas y Bielorrusas. Además Steam tampoco realiza pagos a Ucrania porque el sistema financiero Ucraniano esta paralizado por la guerra (aunque posiblemente se vaya recuperando con el tiempo).

    • @Dirigenius
      @Dirigenius 2 роки тому +99

      @@KitsuneESP La pregunta es... ¿es un bloqueo económico legal... ? Se violan un montón de pactos internacionales.
      Se han cancelado obras de teatro, opera y conciertos a artistas rusos. Yo creo que si hay xenofobia por en medio.

    • @xXnobu16Xx
      @xXnobu16Xx 2 роки тому +82

      @@Dirigenius Pues eso es la guerra, no es justa,no hay héroes, ni villanos. Simplemente muerte y a la destrucción del bando contrario con cualquier tipo de medio posible.

    • @Dirigenius
      @Dirigenius 2 роки тому +21

      @@xXnobu16Xx No puedo estar más desacuerdo con tu comentarios. En toda guerra hay héroes y hay villanos. Solo que suelen estar invisibilizados. No todas las guerras buscan la destrucción del otro bando.

  • @juampyvarela
    @juampyvarela 2 роки тому +566

    Estoy en mi proyecto final de desarrollo de videojuegos. El profesor que nos tocó este cuatrimestre nos hizo un montón de comentarios sobre como guiar el concepto de nuestro juego a algo original, que deje de ser una combinación de 2 o 3 juegos y empiece a ser su propio producto.
    Lamentablemente, este nivel de exigencia es muy difícil de mantener, pide tiempo, dedicación y rechazo hacia la mediocridad, cosa que es muy dura para quienes estamos aprendiendo. Muchos de estos juegos pudieron ser hechos con buenas intenciones, pero por gente que no está preparada para hacer juegos como debería.

    • @XaviIntheHouse
      @XaviIntheHouse 2 роки тому +25

      Sirve para coger experiencia y usar algo que ya triunfo te aseguras que al menos si lo haces bien tendras un muy moderado suceso.

    • @snaildude268
      @snaildude268 2 роки тому +32

      @@XaviIntheHouse Exepto que lo venden como propio y original

    • @willreviews5413
      @willreviews5413 2 роки тому +41

      Precisamente para estudiantes de desarrollo de videojuegos sí que me parece legítimo hacer cosas así, porque se entiende que estás aprendiendo y buscando tu estilo. Un estudiante de arte empieza copiando cuadros, así que no me parece mal que un estudiante de videojuegos haga un Cuphead de andar por casa para ir practicando

    • @El_Febo_Abel
      @El_Febo_Abel Рік тому +5

      Que sea difícil no justifica el plagio descarado y rápido.

    • @ulisesargonauta8097
      @ulisesargonauta8097 Рік тому +6

      @@El_Febo_Abel para entender las mecánicas, está bien. Para venderlo y sacar migajas creo que no. Ahí si es cutres, puede colar, para quien no conozca el original. Así me pasó con un juego de cel que copiaba un juego de steam original. Me enteré ,y dejé la copia y juegue el original y descubrí un nuevo género muy chulo.

  • @Shady-ni6ho
    @Shady-ni6ho 2 роки тому +308

    Con lo de rush bomb cyberfunk, creo que hay una diferemcia bastante Gorda entre copiar lo que un juego que no ha salido ni hace 5 años que hacer un sucesor espiritual de una saga que no ha sido tocada en decadas, el desarrolo del juego fue anunciado años antes del supuesto reebot que sega va a hacer y el compositor mismo dijo que si sega no hacia un jet ser radio 3 los fans lo harian, artisticamente creo que los diseños se diferencian bastante y combinan aspectos del primer jet set radio su secuela que iba por ambiente futurista.
    Pd:tambien por cuertos avances de gameplay que han hecho estan expandiendo sobre las mecanicas de los juegos añadiendo nuevos formas de moverse como skates y bicicletas y un boost en el aire.

    • @anotherwade1755
      @anotherwade1755 2 роки тому +33

      amigo, tu comentario me parece un aporte interesante que acaba de cambiar mi forma de ver esos dos juegos, concuerdo en que no es justo meter a Rush Bomb Cyberfunk dentro del mismo saco de las otras copias, ya que claramente las intenciones del anteriormente mencionado no son las mismas intenciones que poseen esos pequeños estudios que buscan posicionarse del éxito y trabajo de alguien más para sacar beneficios, en el caso de Rush Bomb Cyberfunk pienso que la intención era revivir espiritualmente a JetSet Radio y brindar una experiencia nueva pero familiar para los fans de la vieja saga, saludos!

    • @steveshido35
      @steveshido35 2 роки тому +2

      Exactamente.

    • @jjsar92
      @jjsar92 2 роки тому +8

      No hay que olvidar que Bomb Rush es un juego que viene despues de Lethal League Blaze, donde creo es muy lógico pensar que de su salto al 3D por primera vez tomen un poco de comfort en este nuevo juego en lo visual, quizás hasta ambos juegos conecten

    • @jarox7672
      @jarox7672 2 роки тому +2

      @@jjsar92 de hecho en mi humilde opinion, encuentro que ya estaban sentando sus bases desde el primer lethal league, y reafirmo su estilo artistico y encontrar "uno propio" con lethal league blaze. De hecho no se si fue que el compositor de jet set radio ya estaba trabajando con ellos desde el primer lethal league o con el blaze. Y de ahi a pasar a rush bomb cyberfunk primero con su estilo ya previamente adquirido y de pasada tratar de revivir una saga muerta lo vuelve mas unico que solo un "oh mira, trato de ser un jet set radio", a mas un "se inspita en tal, pero tomo su rumbo". Como dije esta es mi humilde opinion y espero con ansias rush bomb cyberfunk, como tambien dejo de pasada una recomendacion de un juego indie, si te gusta accion desenfrenada, artes marciales y jhon wick echale un ojo a midnight fight express, desarrollado por solo 1 tipo. Saludos y que tengas un gran dia/tarde/noche.

    • @jjsar92
      @jjsar92 2 роки тому +2

      @@jarox7672 Es correcto lo que dices con el 1 solo que no encontraba necesario mencionarlo cuando ya la idea de mencionar lethal league con solo googlearlo encuentras la franquicia jajaja
      Y no, Hideki empezó a participar en Blaze fue gracias al exito del 1, por ello supongo que su primer juego fue mas humilde y con pixel art, mientras que Blaze quizas es lo que realmente fue la idea real desde un principio y repotenciar la formula

  • @MiguelAB98
    @MiguelAB98 2 роки тому +34

    ¡Gran video, Baity! Como siempre.
    Yo trabajé durante tres años como guionista de un pequeño estudio, antes de saltar del barco y dedicarme enteramente a lo mío, que es la literatura. El dueño, un tipo queridísimo en su inocencia (parecía un niño pequeño), es amigo de los creadores de Gleamlight y recuerdo su tristeza cuando el juego, evidentemente, fue un fracaso. Creo que los plagios se deben, en muchas ocasiones, a falta de presupuesto en equipos que no están completamente comprometidos como para hipotecar sus casas ni para trabajar 24/7 en un proyecto que, como mínimo, resulta incierto. Además, conseguir financiación es dificilísimo. Uno conoce los casos de los kickstarter que la rompieron, pero no de todos los que murieron en el anonimato. Así que una de dos: o a los estudios les toca acompañar los proyectos "personales" con otros por contratación de empresas para hacer capacitaciones y demás, lo que quita tiempo, energía y ánimos a los diseñadores, o les toca tirar por la fácil, plagiando una fórmula ya conocida, ni siquiera para que los compre el jugador, sino para que una de las grandes productoras decida meter algo de dinero. Al final es bastante triste, porque si uno escarba, muchos de esos plagios esconden algunas ideas originales que los desarrolladores quisieron meter de su parte. Pero bueno, la mera intención no cuenta. Por suerte, nunca me tocó trabajar en ningún plagio flagrante --aunque sí me vi obligado a mucha escritura de mercenario, en la que solo ponía la pluma y luego pedía que no me metieran en los créditos. Dudo que llegues a leer esto. Sin embargo, dejo esto por aquí por si a alguien le interesa.

  • @ElKevinJr
    @ElKevinJr 2 роки тому +102

    Así como undertale se inspiró en mother, también pudo mencionar que Stardew Valley se inspiró de Harvest Moon

    • @vagrantxii
      @vagrantxii 2 роки тому +12

      Es más parecido a Rune factory, pero en fin, son de la misma compañía.

    • @vagrantxii
      @vagrantxii Рік тому +3

      @@superkoopamocha En efecto, yo le vi muchas similitudes a Rune factory.

    • @sinisternorimaki
      @sinisternorimaki Рік тому +5

      Se llama género de gestión de granjas

  • @franciscolamagni27
    @franciscolamagni27 2 роки тому +53

    1:55 no solo calcaron el personaje de Maru, sino que la llamaron "Mary" xd

  • @Martin-fb9pb
    @Martin-fb9pb 2 роки тому +191

    Muy bueno el vídeo, sin embargo podrías haber hecho una distinción de los dos tipos de plagio (bueno, más bien 3).
    1: Plagio jugable, se copian las mecánicas y cambian el estilo artístico, como el caso de un plagio con estética china o algo así de Slay the Spire
    2:Plagio artístico: se copia la estética, como el caso de Crowsworn (que, sinceramente, a mí me flipa el proyecto, te lees el Kickstarter y ves los referentes del gameplay y lo que tienen pensado y si se cumple la mitad de lo que dicen es una pasada, Hollow Knight CON PISTOLAS. Y hay áreas que ya enseñaron que son muy distintas de Hollow Knight, pero me chirría que específicamente decidieran poner las que son muy parecidas en el tráiler, seguramente para captar atención.)
    Bueno, y luego están los que copian ambos, como el de Stardew Valley que enseñaste al principio

  • @Pepesiito
    @Pepesiito 2 роки тому +14

    6:07 plagiometro

  • @hiramgarcia462
    @hiramgarcia462 2 роки тому +13

    4:48
    No sé pero a mí me gusto más el pollo XD

  • @HablemosSobre
    @HablemosSobre 2 роки тому +120

    El pesado de los Juegos Indie! Lo amo tengo todos sus discos

  • @Ricardoma1210
    @Ricardoma1210 2 роки тому +435

    Pues yo tengo unas ganas terribles de que salga Crowsworn, de ese juego solo he visto que hayan imitado el estilo de dibujo, pero los diseños son propios (de lo que se ha visto hasta ahora por lo menos) y por eso creo que Team Cherrry les has apoyado como mecenas, ya se verá cuando salga hasta que punto se han inspirado o lo han plagiado

    • @Pasteldechizu
      @Pasteldechizu 2 роки тому +109

      Y no creo que llegue a ser un plagio de hollow knight, ya Que no solo team cherry apoyo el juego como mecenas, sino que también el encargado de marketing de hollow knight, se encarga del de crows worm, asi Que este esta en un limbo muy extraño

    • @diale13
      @diale13 2 роки тому +57

      Si, por lo que vi (no demasiado) la jugabilidad parece enfocarse en pistolas tambien. Habra que ver que tanto se separan de esa inspiracion pero le tengo ganas

    • @atanor9787
      @atanor9787 2 роки тому +64

      Si, encima de que el juego no parece que tenga tanto plataformeo sino más bien un combate por combos. Si hasta tengo que decir que los enemigos que aparecen se ven más similares a los de Dark Souls que a cualquiera de los bichos de Hollow Knigth.

    • @corrosyon
      @corrosyon 2 роки тому +46

      @@atanor9787 Los desarrolladores han dicho que se inspiraron en Hollow Knight, Devil May Cry y de Bloodborne.

    • @Martin-fb9pb
      @Martin-fb9pb 2 роки тому +8

      @@corrosyon Y Donkey Kong, va a haber bastante plataformeo si esto es verdad y tengo MUCHAS ganas

  • @AlonsoVPR
    @AlonsoVPR 2 роки тому +6

    Estuve con el cursor sobre "quitar subscripción" por esos largos 5 segundos cuando dijo "que me encante la pizza con piña", pero cuando dijo que eso no era pizza, sentí un gran alivio.
    Grande Baity, nunca decepciona

  • @Hopper_Arts
    @Hopper_Arts 2 роки тому +11

    El tema con bomb rush cyperfunk comparado con los otros ejemplos es que estos otros ejemplos son juegos que (para mí) parecen estar hechos para capitalizar de un juego famoso, mientras que bomb rush cyperfunk parece más una carta de amor a jet set radio. No parece que quieran capitalizar de él, ya que hace 20 años que no tenemos una secuela, no es relevante en lo absoluto hoy en día.

  • @juandiegoarmijos1575
    @juandiegoarmijos1575 2 роки тому +14

    1:01 Baity,Baity....Baity NOOOOOOOOO

  • @theguillentonelsucio6954
    @theguillentonelsucio6954 2 роки тому +36

    lo de crowsworn no diría que es un plagio solo se parece en el estilo artístico pero sus animaciones y mecánicas son distintas y e visto el tráiler y no tiene mala pinta

  • @ignaciosciascio8731
    @ignaciosciascio8731 2 роки тому +8

    Estoy empezando a desarrollar un juego con 2 amigos, soy mayormente diseñador y entendi completamente lo que dijiste de que muchas veces son todos programadores intentando diseñar, cosa que se nota a leguas que no es su especialidad y muchas veces lo veo cuando trabajo con mi programador, donde a veces cuando da ideas de diseño que sencillamente no son eficientes o que "rompen" la identidad del diseño en si, uno se mata tratando de buscar algo diferente en un mundo donde "todo esta hecho" y que salgan descarados a hacer estos Mods da mucha bronca

  • @Dirigenius
    @Dirigenius 2 роки тому +42

    La realidad es esta: conseguir una identidad que te haga destacar sin que te asocien el parecido a cualquier otra obra. Es algo absurdamente difícil. Es algo que todo artista desea y solo unos pocos lo logran. Al final la mayoría te asocian a un artista antecesor. Y esto pasa con todas las artes, pintura, escritura, cine, videojuegos, etc... Y es que la originalidad absoluta no existe, porque lo que uno crea siempre tiene orígenes externos a uno mismo, en influencia cultural, en tus gustos y en obras que habrás visto con anterioridad.

    • @cfrijol
      @cfrijol Рік тому +8

      justo estaba buscando un comentario que dijera esto. Ninguna obra es totalmente original pues todo se inspira y se mezcla de todo lo que consumimos

    • @yungvenuz9419
      @yungvenuz9419 Рік тому +1

      Literalmente los MF que a cualquiera que haga videos de videojuegos lo comparan con muzka

  • @MrMusta431
    @MrMusta431 2 роки тому +105

    Estoy totalmente de acuerdo con que algunos titulos son copias extremadamente descaradas, como puede ser el de cuphead o el Loop Hero. Pero que un juego tenga un apartado grafico similar y/o sea del mismo genero que otro es muy diferente a plagiar. Es verdad que un juego así chirría y probablemente acabará como " el juego que se parece a..." Pero si detrás de eso, el juego tiene alma, algo que lo diferencia, que lo hace unico aún pareciendose extremadamente a otro; me es imposible llamarlo plagió. Y se que lo del alma puede parecer una tontería pero cuando juegas a un juego hay esa cosita que de verdad hace que se sienta único.
    Por ejemplo Crowsworn, aún no haber salido es un juego que tiene un alma y un cariño bestial. Se parece a Hollow knight? Joder si se parece. Pero hay algo que lo hace unico. A lo mejor me equivoco y cuando salga solo se siente como un Hollow Knight pero peor, pero por ahora me cuesta decir que es un plagio aún sabiendo su parecido

    • @mrzap2237
      @mrzap2237 2 роки тому +20

      Tienes toda la razón, me parece que aquí Baity se ha colado un poco y no ha sabido ver que incluso si se plagia el estilo artístico, todo el trabajo está hecho desde 0 y merece reconocimiento. Para ejemplos, el caso de Enchanted Portals, es evidente que esta casi en su totalidad basado en Cuphead y es que no pretende destronar a Cuphead o sobresalir por ser innovador, sino seguir el camino que ya ha pavimentado y dar más Cuphead a quien quiera más Cuphead.

    • @carlossanblas5807
      @carlossanblas5807 2 роки тому +14

      El basado en cuphead tampoco es un plagio en sí, tiene muchos jefes originales y su estilo artístico es totalmente diferente ya que el cuphead fue hecho casi todo a mano y el enchanted portals fue todo dibujo digital, los creadores ya han admitido que claramente se basaron en el cuphead hasta le pidieron permiso al estudio MDHR para crear el juego

    • @func_bolillo
      @func_bolillo 2 роки тому +10

      Específicamente con la queja sobre el que se parece a Cuphead, que sí que se parece un montón, pero no creo que haya nadie que a estas alturas confundiría ambos títulos en ningún momento. Y ya que la queja viene de copiar el estilo artístico cartoon clásico... ¿Que necesitaría un juego para tener el mismo estilo artístico que otro, pero correr libre de ser asociado a "plagio de x"?
      Lo digo porque, por ejemplo, los Space Shooter se me hacen muy similares entre sí, con un estilo bastante uniforme, diferenciándose más por las mecánicas y los comportamientos de los enemigos, pero la acusación de plagio es muy rara entre sus títulos.
      Otro ejemplo, los FPS. Éstos sí que son en su mayoría de un estilo gráfico y paleta de colores muy similar (con sus claras excepciones, como TF2), y alguien con poca experiencia podría confundir un gameplay de Titanfall con uno de CoD Infinite (hasta que los mechas aparecen, claro)

    • @zapidantes3929
      @zapidantes3929 2 роки тому +1

      @@carlossanblas5807 pero esto lo decís en serio o estais vacilando? que el juego es IGUAL, PARECE UN DLC DE CUPHEAD
      no solo han copiado el diseño artistico, las mecanicas son EXACTAMENTE IGUALES, basándose tambien en el mismo sistema de niveles plataformeo suave con bosses dificiles, en serio, decidme que sois los creadores y estais defendiendo lo indefendible porque vaya, si salió hasta jim sterling a decir que era una verguenza

    • @zapidantes3929
      @zapidantes3929 2 роки тому +4

      @@func_bolillo claro que si hombre, mismo diseño artistico, mismas animaciones, mismo sistema de disparo, mismo sistema de plataformeo suave y luego bosses dificiles y no, no es un plagio xddddddd de verdad, decid que sois los creadores del juego y ya está

  • @BlackValenzuela
    @BlackValenzuela 2 роки тому +19

    Es Gracioso que stardew valley es una inspiración y no un plagio y que ahora todos se quieran plagear de el y no de Harvest Moon

    • @jorgeleal8010
      @jorgeleal8010 2 роки тому +3

      Bueno, inspiración no sé si es, casi todo es uno a uno de los Harvest Moon Back To Nature o Friends of Mineral Town.. Bastante plagio diría yo.. y me parece bien

  • @pizzanut180
    @pizzanut180 2 роки тому +9

    6:36 *PARA PENSAR, SEÑORES*

  • @NOrRuSSian
    @NOrRuSSian 2 роки тому +5

    Recuerda que también te conocemos como el avatar de Dani pero en HD

  • @tuamundano
    @tuamundano 2 роки тому +53

    Hay una fina línea entre el heredero espiritual,plagio e inspiración. Muchas veces te quedas con ganas de más con una saga y si te gustan ese tipo de juegos los que aprovechan la fama del primero son una alternativa válida para no abandonar esa jugsbilidad hasta que aparezca algo más. Casos como ese cuphead con magos, o lo que es wargroove para Advance Wars me parecen correctos pues aunque se nota la inspiración digamos excesiva es como poder jugar una secuela antes de que esta exista, incluso los mods podrían considerarse parte de esta fina línea en el que hay parches que modifican juegos para darte la oportunidad de una segunda aventura. Hay un tema de derecho de autor, por lo que viene un problema cuando te cobran por estas versiones, pero tampoco está bueno que retengan tanto a estos artistas del plagio que puedan dejar a las comunidades de diferentes juegos sin nada nuevo hasta que se decidan a hacer algo

    • @Dirigenius
      @Dirigenius 2 роки тому +3

      Estoy deacuerdo, personalmente es como creo que surgen los géneros. Es a raíz de que otros empiezan a inspirarse en uno que era muy identificativo. Como fue el caso del genero roguelike que fue a partir clones de videojuego Rogue (1980).

    • @willreviews5413
      @willreviews5413 2 роки тому +1

      Bastante de acuerdo aunque en un sucesor espiritual debería haber una evolución importante a nivel jugable. Se que es el puñetero ejemplo de siempre, pero Dark Souls es muy parecido y a la vez muy distinto a Demon's Souls. Conserva el espíritu, muchas de las ideas y hasta jefes de su predecesor, pero luego es radicalmente distinto en otros aspectos. El de Jet Set Radio...no se yo, a primera vista se parece mucho mucho a Jet Set Radio XD (aunque seguramente si viesemos Dark Souls por primera vez también se nos parecería mucho mucho a Demon's Souls)

    • @theflyingcat9017
      @theflyingcat9017 2 роки тому

      Alguien sabe si hay más juegos como defense grifd (que sean para celular) que tengan por así decirlo el mismo gameplay y mecánica (soy muy fan de los tower defense tres de mis juegos favoritos son tower defense que son the battle Cats la saga pvz y defense grifd aparte de Minecraft dónde se muy bien como hacer que los mods estén en un camino de trampas (que la verdad si metieran un golem que esté quieto en un solo lugar el cual le dispare a mods estaría padre para hacer mis defensas)

  • @kaoz_frikiflics
    @kaoz_frikiflics 2 роки тому +14

    En cine está el concepto de exploitation, son películas que existen para explotar la popularidad de algún éxito de taquilla o de un concepto que pueda llamar la atención, al parecer en video juegos también existen los exploitation games.

    • @Sachiel001
      @Sachiel001 2 роки тому

      Especialmente de The Asylum, cuyo mayor "exito" es su saga mas original Sharknado, la mayoria son copias de grandes producciones

  • @diegos5847
    @diegos5847 Рік тому +7

    El baity es tan bueno con los juegos indie que se descargó el aristoputas para apoyar a sus desarrolladores

  • @francosanchez9124
    @francosanchez9124 Рік тому +8

    hubo un caso en donde una empresa indie (no me acuerdo su nombre) fue a capcom para decirle si puede distribuir su juego que era uno donde un hombre explosivo tenia que explotar para pasar de niveles en plataformeo, capcom los rechazo y al mes o semana siguiente capcom publico un juego igual pero para telefonos osea era literalmente igual no cambiaba en nada mas que los graficos, la empresa indie no pudo demandarla porque si los demandaba perderian el juicio contra alguien tan grande como capcom

  • @zlash8242
    @zlash8242 2 роки тому +28

    Con respecto a aluzard es muy probable que si se hubiera llamado allucard y habria sido practicamente un plagio,la razon de ese nombre es que ya existe una carta llamada allucard (que de hecho tiene cierto parecido al hijo de dracula) y como esa carta no tiene relacion con aluzard pues quedo asi..(espero que se entienda que no digo que no sea plagio o algo asi, solo es una aclaracion con respecto al nombre y que ya hay una carta basada en allucard)

    • @martindezotti3169
      @martindezotti3169 2 роки тому +15

      Es que... la mayoría de bloodcraft son vampiros genéricos, si baity ve cualquiera de las vampiras con alas en la cabeza diría que es un plagio de morrigan, sinceramente no sé si Japón tiene otros referentes en cuanto fantasía de vampiros europea, aparte la historia del pj no va tanto por ir a matar a dracula, está en un timeloop y es el único que lo recuerda mientras tiene que convencer a los otros personajes para que derroten al malo genérico.

  • @manuaseiba6516
    @manuaseiba6516 2 роки тому +64

    A la persona que edita los vídeos:
    Hola, ¿qué tal?, me encanta el trabajo que haces, muchas gracias.
    Un saludo,
    Manu

  • @renxo707
    @renxo707 2 роки тому +6

    Que lindo es llegar de trabajar a casa, sentarme en mi sillón, descalzarme, agarrar el celular y entrar a la página principal de UA-cam y ver que no le había dado cuenta que es martes de Baity! Que hermosa sensación. Automáticamente mejora mi día. Gracias total baity

  • @jackgreen05
    @jackgreen05 2 роки тому +5

    El plagio es la forma admiración más sincera.
    Pero también, la más mediocre.

  • @thonyarrieche
    @thonyarrieche 2 роки тому +116

    Ya es imposible decir "Martes" sin decir "de Baity" justo después. Auccilio!
    Like si también dijiste Martes de Baity cuando viste la miniatura xd

  • @angelina0z
    @angelina0z 2 роки тому +45

    Curiosamente a puffpals le ha ido increíblemente bien en kickstarter, hace poco llegaron al $1m y ya van por los $2m XD

    • @cancran9387
      @cancran9387 2 роки тому +20

      justo eso queria decir pero para ser justos el juego se ve muy bien y prometedor xd

    • @SkeithSheep
      @SkeithSheep 2 роки тому +8

      PuffPals de hecho es mucho mejor, ya que es mas un juego de granja y decoración que un simulador como animal crossing

    • @angelina0z
      @angelina0z 2 роки тому +8

      @@SkeithSheep UHH no me atrevo a decir aún si el juego ni ha salido en alfa dkskdks todo lo que tenemos son promesas XD

    • @SkeithSheep
      @SkeithSheep 2 роки тому +4

      @@angelina0z y peluches, Puffpals tuvo primero muchísimo mercancia antes de salir el juego, yo me compre la zarigüeya

    • @Maccabb_clwn
      @Maccabb_clwn 2 роки тому +1

      Creo que eso es más por que sus otros proyectos kickstarter funcionaron muy bien y cumplieron, así que bueno, la gente confía

  • @josemanuelmartinezpavon837
    @josemanuelmartinezpavon837 2 роки тому +17

    A mi por ejemplo en el caso de crowsworn me parece aceptable, sinceramente cuando acabe hollow knight me quedé con ganas de más y me pase el blasphemous que es otro metroidvanis distinto pero que aún así esta bastante bien, pero lo que yo quería era volver a jugar a hollow knight con sus colores suaves y Movimiento fluido pero sin rejugarmelo porque lo tenía muy fresco así que al ver que iba a salir crowsworn con una temática más "oscuras" Dije, " De puta madre" Es un plagió casi total o total, si, pero al cambiar todos los diseños a mi me parece razonable el que lo usen porque así engaño a mi cerebro de que realmente no me estoy pasando de nuevo el mismo juego y así sigo disfrutando de ese diseño único que solo tienes hollow knight practicamente

  • @Mister_lombardi
    @Mister_lombardi 2 роки тому +8

    10:20 Entonces la banda sonora es la Polla ?

  • @atanor9787
    @atanor9787 2 роки тому +14

    Martes de nuevo capítulo de Better Call Saul y de Baity; perfección

  • @tresblo
    @tresblo 2 роки тому +11

    Hay un juego que recomiendo que se llama Littlewood.
    El juego tiene una estetica pixel art, y aunque en algunas cosas se puede ""inspirar"" de stardew valley es solo el 30% del juego.
    Recomiendo jugarlo

    • @vagrantxii
      @vagrantxii 2 роки тому

      Stardew valley tambien se "inspira" en la saga Rune factory, así que es valido.

  • @Jacktherippervs
    @Jacktherippervs 2 роки тому +23

    Chetadísima la reflexión del final

  • @ehhi4860
    @ehhi4860 2 роки тому +4

    9:09 La tableta gráfica está desconectada JAJAJA ayuda estoy enfermo

  • @OriginalOnly3
    @OriginalOnly3 2 роки тому +30

    Hola Baity!
    Amo tus videos y los apoyo como puedo, porque me encanta la sensación de cada martes, volver de mi clase de inglés, coger el móvil de la mochila y ver la notificación de tu nuevo video (y verlo enterito).
    Me preguntaba si has probado un juego llamado Monument Valley, a mi me explota la cabeza cuando lo juego y lo juego muy a menudo.

  • @NattillaTsu
    @NattillaTsu 2 роки тому +53

    Llegando temprano al martes de Baityyy, llevo media hora mirando fijo a YT hasta que me notificará, grande Baity ♥️😁

    • @dantebriz1952
      @dantebriz1952 2 роки тому +2

      Siiii es la primera vez que llego tan temprano :)

  • @Mimic_Shaco
    @Mimic_Shaco 2 роки тому +4

    Crowsworn ha sido el primer y único kickstarter en el que he participado hasta ahora. Llegué a el por accidente y lo primero que pensé es "ala, tiene la estética de hollow knight", me leí lo que pretenden hacer con el juego y decidí apoyarlos porque "Hollow knight es mi videojuego favorito y le he echado mil horas, si este va a ser parecido pero con pistolas quiero ver cómo siguen" y la verdad es que si que parece plagio en ciertos puntos, pero solo con el pensamiento de que "es más hollow knight, quiero más hollow knight" ya se han ganado una fama, y ahora tienen que defenderse para no solo respetar la obra de Team Cherry, si no que también para ganarse un nombre y yo creo que van a poder.
    (Si a alguien le suena haber leido esto ya, es que también puse mi opinión al respecto en un video de Eric de LyV y quiero ver qué opina la gente al respecto aquí)

  • @rubalonc
    @rubalonc 2 роки тому +5

    Pues yo tengo una opinión completamente contraria a la tuya, si que es verdad hay muchos juegos "DE MIERDA" que son copias sin valor ni nada que aportar, pero luego hay "copias" que como has dicho solo aportan un "por si te quedaste con más ganas de seguir jugando al juego" y no me parece algo malo, viven de las migajas que soltó el titulo al que copian, pero no creo que les hagan daño, no son siquiera un competidor, solo un admirador.
    Juegos como Crowsworn tienen muy buena pinta y quizás mucho que aportar aunque sea una "copia" como tú dices.
    O luego hay juegos que han copiado muchas cosas de otro juego pero es que lo hacen mejor... Es algo malo... Obviamente para el primer desarrollador lo es, pero para nosotros como consumidores es algo bueno que se copien las cosas de calidad.
    Genshin impact copiaba directamente muchas mecánicas (e incluso algunas animaciones) de Zelda Breath of the Wild, y el resultado es algo muy bueno (a pesar de que el juego tenga otras cosas muy malas por las que deje de jugar), no se trata de copiar por copiar pero cuando sabes lo que copias y porque lo copias inevitablemente tienes algo bueno si de lo que te copias lo es también.
    Me parece que crear una barrera legal o moral sobre las ideas en los videojuegos le hace más mal que bien al medio. Casos como lo de intentar patentar los "juegos de lucha", lo de conseguir patentar el "incluir minijuegos en las pantallas de carga" o lo del "sistema Némesis" por Warner Bros son la prueba. Aunque son cosas distintas no dejan de ser la versión super exagerada de este problema, si nos volvemos más quisquillosos con todo esto de las copias, es cierto que nos quitaremos muchísima mierda de en medio, pero también perderemos la oportunidad de volver a experimentar mecánicas o estilos artísticos tan buenos y con tanto potencial que deberían estandarizarse, en lugar de quedarse para el solo uso de una persona o grupo, por mucho que sea su idea.
    Outer Wilds me ha gustado tanto en tantos aspectos que jugaría con un inmenso placer cualquier cosa que se pareciera a el, no solo a nivel narrativo, la sensación de visitar mini-planetas en una nave pequeña difícilmente manejable es una cosa que me gustaría que fuera un genero en si mismo xd.

  • @mateogomezgarcia954
    @mateogomezgarcia954 2 роки тому +4

    Baity,me parece un insulto llamar tiburones a los empresarios de videojuegos,esto es un insulto hacia los pobres tiburones,los empresarios son demonios,no tiburoncitos

  • @mrNECROMON
    @mrNECROMON 2 роки тому +8

    Yo seré sincero, odio los plagios, quiero ser desarrollador de videojuegos y me gustaría inspirarme en undertale, pero nunca llegar a plagiar, quiero mi propio estilo de arte, música y gameplay que he imaginado poco a poco tomando ligeras ideas de otros juegos.
    Lo que también me gustaría decir es que con crowsworn, ya sabemos todos que plagia el estilo de Hollow knight y parte del gameplay pero aún así tengo muchas ganas de que salga pues por lo que han mostrado de momento se siente como un buen juego, si logra separarse de hollow knight o no se decidirá cuando salga pero de momento, tengo esperanzas

  • @jhonbarcasnegras
    @jhonbarcasnegras 2 роки тому +6

    Yo soy ingeniero de sistemas y experto en desarrollo de software, pero nunca he desarrollado videojuegos.
    Un día tuve una idea para un juego: Un juego de infiltración táctica y sigilo en 2D, al estilo de los splinter cell para celular programados en java hace décadas... pero con ninjas.
    Estuve pensando en los objetivos, las mecànicas del juego, etc, etc, durante meses; y el juego fué cogiendo una forma.
    No era para nada una copia de splinter cell aunque hubiera sido mi inspiración original, tenía (según yo) una identidad propia y unas mecánicas muy diferentes.
    Un día un colega me dice que está jugando en pc un juego "viejo" (como unos siete años) y que le ha parecido la polla. Vamos, que mi amigo quería meterse el juego por el cul*.
    Me puse a buscar el juego que era un completo desconocido para mí y resultó ser el juego que yo soñaba hacer. Cada mecánica, cada movimiento, cada cosa que según yo haría a mi juego único, estaba ahí.
    Era como si se hubieran metido en mi cerebro y me hubieran robado la idea muchos años antes de que yo tuviera la idea xD.
    Ese juego era Albert Einstein. Digo, era "Mark of the ninja".

  • @ComodoroBK
    @ComodoroBK Рік тому +5

    7:55 o cualquier película de Mel Brooks

  • @amorder
    @amorder 2 роки тому +46

    10:40 el momento exacto donde volví a creer en la industria, sin duda uno de mis juegos favorito s a sido jet Set Radio y enterarme de esto me llena de asombro y en parte alegría

    • @MyobiYagami
      @MyobiYagami 2 роки тому +1

      es que era un juegazo (bueno tal vez es la nostalgia) y la banda sonora le da ufff

    • @dioskathyaquino6246
      @dioskathyaquino6246 Рік тому +1

      ​@@MyobiYagami espero que no sea un mal juego

  • @MikeMarston07
    @MikeMarston07 2 роки тому +6

    En este año va a salir Replaced un juego anunciado en el E3 del año pasado que se parece a The Last Night un juego anunciado en el E3 del 2017, ambos fueron presentados en la conferencia de Xbox y por el tráiler muchos creímos que le habían cambiado el nombre a The Last Night porque llevaba años sin anunciar nada y decían que tenia problemas de desarrollo, ambos solo tienen un tráiler pero uno no deja de pensar que los desarrolladores de Replaced se inspiraron y tomaron el hueco que dejó The Last Night.

  • @alanparra6415
    @alanparra6415 2 роки тому +3

    Ser un equipo pequeño es una excusa para hacer un juego más sencillo, no para no tener creatividad, que es lo que los juegos indie se supone tienen en exceso.

  • @DartzSoryu
    @DartzSoryu 2 роки тому +67

    Y pensar que Free Fire era uno de estos copy-paste, concretamebte del PUBG jajajaja.
    Independientemente de los gustos de cada quien, al menos tiene mérito de haberse superado a sí mismo y al juego del cual se copió.

  • @ROKUROSIX
    @ROKUROSIX 2 роки тому +11

    Si, bueno en sus tiempos se pensaba que Sonic era un Plagio de Mario Bros, y juegos que hoy en día sabemos que no tienen nada que ver uno con el otro, hay que tomar en cuenta que muchos de los juegos que son similares, es porque fueron creados con el mismo motor y el mismo plugin para el motor.
    Dentro de un motor grafico, como por ejemplo Unity3D existen Plugins prefabricados que hacen mas facil el crear un videojuego y varios desarrolladores los utilizan y modifican las texturas o en el caso de juegito de la granja modifican los Tiles para que no se parescan a los del Plugin, como muchos modificaban también los Tiles en motores graficos como RPG Maker y sus antecesores.
    Todos esos juegos terminan siendo iguales a simple vista, pero cuando los comparas lado a lado los objetos son diferentes, y eso es por como es el proceso de creación de ese videojuego.
    Por eso el creador de la granja no dice nada, porque ve que la otra compañía hizo exactamente lo mismo que hizo el.
    No hay que limitar el proceso creativo a los creadores, ya que como tu mismo lo dijiste, hay incontables videojuegos que terminan siendo echos por solo una persona.
    muchas veces yo en lo personal e cancelado proyectos porque termina pareciéndose a un proyecto ya existente.
    Al momento de criticar o criticarte a ti mismo piensa en esto: "No hay nada que no se aya creado antes", y por consiguiente no importa lo innovador que quieras ser, esa "innovación" ya alguien la pensó, y la puso en practica en algún momento de la historia de la informática, hasta en otros ámbitos dentro de la informática.

    • @MoRPho151
      @MoRPho151 2 роки тому +2

      El poner personajes diseñados casi igual con nombres iguales o parecidos (Mari y Maru) no tiene que ver con los motores y los engines 🤔. Y copiar por ejemplo la misma estructura que tiene el area de la playa... eso es muy obvio que es copiado. La playa toda toda como está acomodada es idéntica a la de Stardew Valley así como algunos de los ítems que salían como las baldosas del sendero entre otros que se ven ahí. Si fuera que los cuadros e ítems se parecen pero el mapa es diferente, los personajes son otros y tiene otro montón de cosas muy diferentes ahí si yo diría que no es una copia y le cedería totalmente el punto. Incluso otros que el mostró como algunos similares a Hollow Knight no me parecieron tan así porque por ejemplo la mecánica del Dash es muy común en juegos de plataformas.
      En Stardew Valley por otro lado, el creador rediseño muchas veces los personajes, casi todo fue diseñado a pura mano, de forma súper detallada porque el también era un poco dibujante, y poco fue hecho con cosas prediseñadas... posiblemente los ítems y una que otra cosa entonces en ese caso veo difícil no verlo como una copia... incluso en los hashtag ponen StardewValley es mucho descaro xD hay muchos otros juegos parecidos como por ejemplo Graveyard keeper donde a pesar del parecido en la estética y ciertas cosas el juego si tiene su identidad propia.

    • @hectorgonzalez8614
      @hectorgonzalez8614 2 роки тому +1

      Nadie les pide que hagan un nuevo género pero como dice Baity a veces parece que a pesar de otros métodos poder ser más sencillos se esfuerzan por ser idéntico al juego que plagian

    • @ROKUROSIX
      @ROKUROSIX 2 роки тому

      Como Mario Bros y Sonic.
      Estamos perdidos....

  • @2quipey
    @2quipey 2 роки тому +6

    en el caso de island skies lo veo como una alternativa, al no tener la posibilidad de jugar animal crossing porque soy una persona de bajos recursos, tener un juego similar en la plataforma que me puedo permitir lo veo bien pero bueno, esa es mi opinion

  • @aghavvahs
    @aghavvahs 2 роки тому +3

    13:00 20 segundos de Sabiduría con Baitus

  • @juanvibr9803
    @juanvibr9803 2 роки тому +3

    Faltó añadir: "Cualquiera de estos juegos es mejor que > Eternal Sonata"

  • @juanthegamer7834
    @juanthegamer7834 2 роки тому +5

    Extraño la recomendación final, donde dice: "este juego es mejor que", por ahora imaginemos que dice que esos juegos son mejor que: Aristoputas, o quizas no quien sabe

    • @larryKnyonga
      @larryKnyonga 2 роки тому

      Ninguno de esos juegos puede ser mejor que Aristoputas porque Aristoputas es 100% original y es la polla
      como la del protagonista que eyacula camionadas.

  • @xiao5002
    @xiao5002 2 роки тому +10

    Sinceramente Crowsworn y Encharted Portals no me parecen una copia, ambos aportan lo suyo y quieren ser más para los que les encantó el título anterior, sin mencionar que tienen el beneplácito de sus inspiradores
    Creo que es una manera de mostrar la enorme calidad de estos títulos, creando prácticamente un subgénero

    • @SupremeDP
      @SupremeDP Рік тому +2

      Total. Esta manera de pensar descalificaría por ejemplo los Nioh como buenos juegos. De hecho descalificaría al Age of Empires por copiar al Dune, o al God of War por copiar el DMC, o al Mortal Kombat por copiar al Street Fighter.

    • @andrewshernandez6337
      @andrewshernandez6337 17 днів тому

      ​@@SupremeDPGoW copia de DMC? MK copia de street fighter? Hermano, no porque sean del mismo genero ya es copiar. Crowsworn claramente SI es copia de hollow knight.

  • @PrixtoTNT
    @PrixtoTNT 2 роки тому +17

    En el caso del Crowsworn creo que el estílo artístico se parece demasiado a Hollow Knight pero vale totalmente la pena el darle una oportunidad y que seguramente sea mucho más que básicamente un mod del juego original

    • @sinisternorimaki
      @sinisternorimaki Рік тому +1

      Si se pudiera plagiar solo por el estilo artístico tres cuartos de los AAAs serían plagios.

  • @rizeldaphilia2512
    @rizeldaphilia2512 2 роки тому +6

    Creo que esto es un problema, porque en vez de innovar sobre arte y mecánicas, solo hace que los que consumimos indie's solo nos alejamos de este tipo de copias. Desmejora el atractivo y el exitos de los creadores como Erick B.
    Que mala leche, porque solo se apoyan en materiales y títulos ya creado, estancándose y así todo ese talento se echa a perder.
    Besitos Baity y comunidad.

  • @Axp-xr5ec
    @Axp-xr5ec 2 роки тому +4

    Ya saben gente: Baitybait no es una copia de muzska, es solo una inspiración de el.

  • @GaboLaTo
    @GaboLaTo 2 роки тому +3

    10:10 pero en el caso de Jetset Radio tengo entendido que desde un ppio dijeron que querían desarrollar un sucesor espiritual porque la saga estaba abandonada

  • @alanmartinez9610
    @alanmartinez9610 2 роки тому +3

    Si mañana sale algo de silksong confirmamos que baity es insider

  • @jorgeponce5147
    @jorgeponce5147 2 роки тому +11

    Hola Baity! muy buen video. Nosotros somos 2 desarrolladores de Argentina que el 2 de Agosto sale su primer juego en Steam llamado "Spiriat" esperamos que puedas jugarlo y nos dejes tu opinión! Por cierto ya esta la pagina para que puedan agregarlo a su lista de deseados si lo desean! Saludos desde Argentina Baity sigue asi! 🍺👽

    • @XaviIntheHouse
      @XaviIntheHouse 2 роки тому

      ese cactus bailarin

    • @santiagolloret3445
      @santiagolloret3445 2 роки тому +2

      ¿Flaco sos de Argentina y al juego lo publicas solo en idioma ingles? Na, a este paso me entregas las Malvinas a los ingleses.

    • @jorgeponce5147
      @jorgeponce5147 2 роки тому +2

      @@santiagolloret3445Hola Santiago como estas? si desplegase los idiomas disponibles vas a ver que esta en Español Hispanoamérica voces y texto! Espero que lo agregues a la lista de deseados ahora! Saludos hermano! Igual noto que las personas no se dan cuenta de eso asi que pondre Español España tambien! gracias por la observación.

    • @xiao5002
      @xiao5002 2 роки тому +2

      Fua amigo tiene una re pinta, lo agrego a mi lista de deseados
      En serio les deseo muchísima suerte!

    • @jorgeponce5147
      @jorgeponce5147 2 роки тому +1

      @@xiao5002 Muchísimas gracias hermano! 🍺👽

  • @user-ru1lh7bf1g
    @user-ru1lh7bf1g 2 роки тому +6

    4:58 de hecho encontré un juego para móviles (para que el mercado de móviles de el ejemplo es un caso serio) que era como un animal crossing pero medio combinado con Zelda wind waker y ni siquiera era tan copiado por qué tenía unos colores más suaves
    Antes de que pregunten el nombre ni yo sé hace mucho que lo jugue

  • @DavidRamirez-nh5vc
    @DavidRamirez-nh5vc Рік тому +1

    Me llegó a través de la Universidad una oferta para trabajar en una pequeña compañía de videojuegos.
    Era mi puto sueño echo realidad. Llevaba ya bastantes años de forma autodidacta. En la época que no era algo popular. Cuando los foros valían la pena.
    Llego a la entrevista y me dicen que están haciendo un juego de ese de juntar 3 bolas o más para móviles. Me pongo palote y les digo exaltado que el Puzzle Bubble es uno de mis putos juegos favoritos. Y se quedaron con cara rara, no les sonaba el nombre, pero sí, ese, el de disparar bolitas.
    En fin, que al final me contratan. Imagino que saber el nombre del puto juego que estaban copiando les generaba bastante confianza en mí.
    Esa es una larga historia. La podría resumir en que la putisima mierda de sueldo que me pagaron está muy lejos del precio de destruir un sueño de la infancia hecho realidad: trabajar en la industria del videojuego.
    Publicar un juego Indie y ganar 0€ es mejor que > trabajar en una puta mierda de startup de copiar videjuegos que no se saben ni el nombre

  • @_.-.
    @_.-. 9 місяців тому +2

    3:42 El estilo "Rubber hose" no es patrimonio de Cuphead

  • @nohimmi4325
    @nohimmi4325 2 роки тому +10

    Un juego parecido a Hollow Knight que recomiento mucho es Sundered: Eldritch edition, me encanto y ya me lo he pasado 3 veces xD

  • @Alejo-rp2or
    @Alejo-rp2or 2 роки тому +3

    Que rápido llegan los martes de baity ❤️

  • @mains2959
    @mains2959 9 місяців тому +1

    y por qué de estos finales tan randoms ? ahora tengo ganas de limpiarme el clo con una cáscara de naranja

  • @aghavvahs
    @aghavvahs 2 роки тому +4

    0:43 eso es una referencia a nuestro ome Jujalag?

  • @steveshido35
    @steveshido35 2 роки тому +3

    La verdad creo que con lo que se ha mostrado por ahora, Bomb Rush Cyberfunk ha sabido hacer su propia identidad aun teniendo parecidos con JSR.
    El equipo detrás de BRC es bastante original y se ha demostrado con sus anteriores juegos.
    Pero buen video, Baity, 20/10

  • @NOrRuSSian
    @NOrRuSSian 2 роки тому +4

    8:00 hollow knigt? Bro eso se llama en vicio

  • @Sora_Raion
    @Sora_Raion 2 роки тому +3

    En mi caso como persona con 0 conocimiento en creación de videojuegos
    Casos como "Crowsworn" no me parecería plagio, ya que el centro básico del juego es como pelea el personaje, No? Eso define todo el resto del juego ya que te enfrentas y te proteges de los enemigos de forma diferente. Siendo que realmente en los "metroidvania" se podría decir que todos los juegos son iguales (como en cada genero) pero lo que mas los cambia es en como el jugador tiene que enfrentarse al mundo y el mundo se opone al jugador.
    Que tengan la misma estética obviamente les traerá problemas pues como los de este video, gente que los juzgara desde el inicio.
    Pero no se, para mi es como decir que no puedes hacer JRPGs de estudiantes que mientras enfrentan a criaturas malignas tienen que ir a la escuela y todo es estilo muy Anime de vida escolar porque ya existe Persona.
    Porque un videojuego su base esta en como se juega, no?
    Si literal fueran los mismos niveles enemigos y hasta el jugador se mueve igual, pero es tan completamente diferente el estilo que nunca sabrías que es una copia hasta que lo juegas, pues sigue siendo una copia
    Pero si suponemos que fueran casi los mismos enemigos que HK, con cambios en hitbox, diseños y movimientos, pero tu set de movimientos fuera tipo Souls, pues se volvería su propia cosa, no?
    En películas/animes/etc los plagios siento que son mas fáciles de discernir, ya que se podría decir que hay 3 apartados principales: Historia, Visuales y Música/Voces
    Sin embargo en videojuegos se añade la capa de "Jugabilidad"
    El problema claro... es que no es fácil decir que algo es un plagio,
    Si tiene la misma jugabilidad lo es? Que pasa con los miles de RPGs que tienes que seleccionar el ataque en el menú para atacar?
    Si los visuales son parecidos? Hasta que punto se puede hacer una referencia? Mientras que con el mismo estilo de dibujo dibujes desde 0 otras cosas no veo problema, es como si los personajes anime ya no puedan tener ojos grandes y pelos de colores y puntiagudos
    Hasta donde llega la copia en música? Las mismas notas pero en una escala superior o inferior con diferentes instrumentos y a otro ritmo... ya seria algo diferente? Porque los géneros de música también existen, y no falta el listo que también dice que todas las canciones de un genero son iguales.
    Entonces si se toma dos de estos elementos que sean iguales del original ya es copia?
    Para mi aun con todo lo difícil que es este tema he creo que hay algo muy importante que resaltar...
    Es una copia hasta donde el autor original lo vea como copia, o el mismo espectador. (dejando de lado los casos de "calca")
    Si hay dudas, creo que es porque copia lo más importante, la "esencia" de la obra. Pero para eso tendrías que jugarlo/verlo dado sea el caso, como se dice:
    Lo importante no es "Que" cuentes, si no el "Cómo" lo cuentes.

  • @definitivamenteno-malo7919
    @definitivamenteno-malo7919 2 роки тому +1

    La diferencia entre la inspiración y el plagio en verdad es muy sencilla, mira: si lo reconoce, es una inspiración. Si no, es plagio. Gracias por venir a mi TED talk.

  • @nicolasperez-oh3nv
    @nicolasperez-oh3nv 2 роки тому +26

    Ghost of tsushima es un juegazo , ademas creo q la razon por la q ubisoft no saca un assassin's creed en el Japon feudal es por miedo a comparaciones. Es sucer punch se la marco con el estilo artistico. (Eso no quita q la mitad de los haikus, cortar caña, documentos sobran)

  • @doarner
    @doarner 2 роки тому +8

    Hubo un momento en el que creía todos esos plagios eran producto de la censura en paises como China donde juegos y compañías son prohibidas, entonces desarrolladores en el interior deciden hacer la de Bender y sacar sus propias versiones con juegos de azar y mujerzuelas pero terminan como plagios sin cartas ni sexo, todo para "ofrecer" la experiencia donde no es posible.
    Luego me di cuenta que no era así, solo eran estudios decididos a hacer dinero fácil aprovechando la tendencia del momento como todos los clones de Slenderman en su época.
    Sacar un juego a partir de uno existente desde hace tiempo como Undertale que surge de Earthbound (Mother 2) funciona pero ver Stardew Valley salir y al día siguiente reunir a un grupo y decirles "vamos a sacar este juego, este mismo igual tal cual es con un nombre distinto y tenemos una semana, a darle!", eso no es respeto.
    Edit: Desde que vi este video no han parado de enviarme publicidad del clon de Animal Crossing, todas, que es eso?

  • @LouisChIV
    @LouisChIV 2 роки тому +3

    por que sale Don't Starve en la descripcion si nisiquiera lo menciona en el video?

  • @AlbertoGarcia-yt6dj
    @AlbertoGarcia-yt6dj 2 роки тому

    Ver este vídeo y que salte un anuncio del juego "inspirado" en animal crossing es simplemente mágico

  • @KusaNakuAfal
    @KusaNakuAfal 2 роки тому +3

    Me gustan las continuaciones espirituales, enchanted portal me parece tremendo trabajo, gunforce o todos los clones de bubble bobble me han traido tremendas alegrías.

  • @nicomodosiesta57
    @nicomodosiesta57 2 роки тому +3

    VAMOOOOO ya es martes de baity🐧
    Buenos dias :D

  • @FerNoSabeStreamear
    @FerNoSabeStreamear 2 роки тому

    Fundamental el tip de la cáscara de naranja. Creo que nunca más salgo de casa sin una.

  • @animeSara2
    @animeSara2 2 роки тому

    Baity, que sepas que youtube ha visto genial ponerme de anuncio en tu video uno de loa juegos que se copian de animal crossing y de los que hablas en el vídeo. Una vez más, youtube, se ríe de nosotros

  • @rodrixx0430
    @rodrixx0430 2 роки тому +5

    El vídeo perfecto para ver volviendo del cole, grande baity :)

  • @lucianolandivar6570
    @lucianolandivar6570 2 роки тому +3

    0:11 no mi hermano, no caes pesado... Cada juegardo que conocí por recomendación tuya, no tenes idea

  • @donquijoker9871
    @donquijoker9871 2 роки тому

    El señor de los monarcas no es plagio, es injurías a la corona

  • @onlyviciousabraxas718
    @onlyviciousabraxas718 2 роки тому +2

    Lol, eso de el ctrl+c y ctrl+v se ve a diario en juegos indie, sobre todo cuando los desarrolladores usan koikatsu, renpy y honey select como base para sus juegos, ya casi no hay visual novel que no tenga los mismos personajes. Saludos crack.

    • @theflyingcat9017
      @theflyingcat9017 Рік тому

      yo quisiera hacer un juego con algunos enemigos sombra que son referencias a otros juegos que en el lore de ese juego sean básicamente almas o escencia de un ser de otro mundo o lugar aunque eso sí el gameplay no quiero ser una copia sino simplemente hacer referencias a estos (ejemplo hacer referencia con personajes principales a otros juegos o animes pero aunque sean casi un ctrl+c y ctrl+v estos sean diferentes y que algunos tengan burlas a algo del personaje ejemplo un personaje que es referencia a mami tomoe casi siempre le duela el cuello o digan que es muy dulce casi que se la quieren comer aveces (mami tomoe en madoka Magica la mato una serpiente bruja comiendole la cabeza y se volvió una broma del fandom)

  • @BlogSantiagoGonzalezRodriguez
    @BlogSantiagoGonzalezRodriguez 2 роки тому +4

    SHINZOU SASAGEWO 13:25

  • @neostar9744
    @neostar9744 2 роки тому +3

    Martes de baity=felicidad

  • @jesykascarlet9169
    @jesykascarlet9169 Місяць тому +1

    Ni mi padre me dio tan buen consejo como el del final del video, se me ha abierto un mundo de posibilidades, gracias Baity nunca lo olvidare

  • @CalacaRoja
    @CalacaRoja 2 роки тому +1

    Hay países donde dan subsidios al desarrollo de videojuegos, por lo que no sería raro que muchas de estas empresas aprovechen de eso y hagan plagio para sacar el producto final rapidito y sin problemas.
    Es un plan sin fisuras, diría Torrente

  • @supernarutillo
    @supernarutillo 2 роки тому +3

    Yo tengo muchisimas ganas de bomb rush cyberfunk, el estudio a cargo son los de lethal league blaze y sucede en el mismo universo, claramente graficamente es igual como tu dices, pero el estudio no se estanca ahi y añade nuevas mecanicas como el parkour o nuevos vehiculos... a ver como sale

  • @Mekaizer
    @Mekaizer 2 роки тому +4

    Una cosa es hacer una prueba de juego y usar sus sprites y otra es venderlo como indie

  • @Mich_lino
    @Mich_lino 8 місяців тому +2

    9:11 Dibujando con la tableta grafica al revés y desconectada 💀

    • @furrodelterraria
      @furrodelterraria 8 днів тому

      Lo de la tableta al revés no es tanto lio, hay varias que se pueden usar así.

  • @Dessan0
    @Dessan0 2 роки тому

    Me alegra que hayas mencionado Aeterna Noctis en el video, ya que es un gran metroidvania que tuvo poca visibilidad entre los streamers, vi a pazos jugarlo y poco mas, me extraño que Alexelcapo no lo jugara siendo un gran fan ese genero. Un saludo y grandisimo video. (Estaria bien que lo jugaras en algun directo de la plataforma morada :D)

  • @notasiacomics2203
    @notasiacomics2203 2 роки тому +12

    Hm. Comparto la opinión, PERO me gustaría matizar algo:
    Si miramos esos juegos como un fanart tal vez podría dársele cierta concesión, bajo esta perspectiva:
    Yo, como dibujante de monas chinas, a veces hago fanarts para 2 cosas: 1) practicar y pulir elementos y 2) guardar mis OC para cuando me sienta listo para hacer mi propio proyecto personal (no me gusta gastar balas sin necesidad, cuando el objetivo de ese lienzo es otro xD ).
    Bajo esa visión, creo que muchos juegos indies hacen copypaste para practicar elementos jugables y de diseño al mismo tiempo que cogen experiencia para sus propias futuras IPs.
    Ahora bien, si ese equipo creativo en su portfolio solo tiene juegos guiados en esa filosofía, diría entonces que TENEMOS UN PROBLEMA.

    • @mrtrekito738
      @mrtrekito738 2 роки тому +4

      un equivalente mas exacto a los juegos a los que baity se refiere, mas que los fanarts serian los calcos. un dibujo calcado te puede servir para practicar o lo que tu quieras, puedes hacer lo que te de la gana, despues de todo es algo para ti, pero no esta para publicarlo y muchisimo menos venderlo(travellers rest, la copia de stardew valley que baity menciono al principio, cuesta 14$), de hecho una de las primeras cosas que se suele hacer a la hora de aprender a programar es hacer un clon de un juego (ej. un clon de flappy bird, de tetris, pong, etc) y obviamente sirven para practicar y aprender. el equivalente de los fanarts dentro de la industria del videojuego serian los fangames, no los plagios, al menos desde mi punto de vista.
      PD: el que diga MuCho tExtO me lo follo

    • @notasiacomics2203
      @notasiacomics2203 2 роки тому

      @@mrtrekito738 Es verdad eso que mencionas ^^

    • @Dirigenius
      @Dirigenius 2 роки тому +1

      @@mrtrekito738 Es que los juegos que menciona Baity no llegan a ser plagios tampoco. Plagio sería si literalmente cogiesen los sprites de uno de los juegos y lo usase en otro. Solo los juegos de android que calcan a Sony o Mario que ha mostrado alguna vez Baity son claramente plagios. Pero los otros como Traveller Rest no los considero como tal, sin son clones, pero no llegan al plagio. Yo recuerdo que en la época de lo Sims surgió un juego más adulto que clonaba un poco aunque era un tanto diferente se llamaba Singles 2. Un juego que bebía mucho de los sims pero era más picante que este.

    • @mrtrekito738
      @mrtrekito738 2 роки тому

      @@Dirigenius anuma sisierto, usé la palabra equivocada. Gracias por la corrección ;)

    • @willreviews5413
      @willreviews5413 2 роки тому +2

      Estoy plenamente de acuerdo y creo que el problema es cuando decides cobrar por ese calco fan. No esta mal que un estudiante de bellas artes haga una Mona Lisa para practicar. Es más si la hace perfecta es genial, dices "Joe que bien pinta ese tío". El problema es si decide venderla a precio de oro.

  • @louperranth.c.1759
    @louperranth.c.1759 Рік тому +3

    8:40 ojala salga pronto ese juego xD

    • @skullman2010
      @skullman2010 Рік тому +3

      Para mi me parece interesante el juego que aunque el estilo visual es parecido las batallas y el diseño del personaje me parece genial

  • @luisgarcia5462
    @luisgarcia5462 2 роки тому +1

    Muy cierto lo que dices, yo desde hace tiempo que he notado como a la que un juego se hace exitoso, de las sombras emergen incontables copias como zombies putrefactos. Y es que no entiendo como un grupo de gente se junta para desarrollar un juego tal que: "oigan muyayos, vamo' a hacer un juego" , "que como va a ser? , pues igual que (x/y) juego pero peor" es algo que no me explico
    Uno que para mi ha sido plagiado a todo lo que da la locomotora es Slay the Spire (que por si tu que me estas leyendo no lo conoces, lo recomiendo, aunque parezca aburrido al verlo porque es de cartas, la verdad es que es juegazo de estrategia) pero de este hay copias para llenar un camion, si te pones a ver en steam alucinas con lo descaradas que son muchas, mismo sistema de combate, mismo sistema de reliquias, incluso mismo puto sistema de energia, si es que pareciera que no se puede hacer nada mas cuando ha de haber miles de manera de mejorar su formula de combate a turnos de cartas roguelike
    pd: el crowsworn sera copia y tal, pero se ve guapisimo, aunque seguramente sean las ganas de un hollow knight 2 las que hablan por mi, pero a falta de manzanas buenas son las peras

  • @Fachiman
    @Fachiman 7 місяців тому +1

    Un ejemplo de saga abandonada que ha sido rescatada gracias a un plagio es "Clone Hero". Que es una copia de guitar hero. Y el creador no se esconde, ya que con su propio nombre lo indica "clone".
    Gracias a ese juego he sacado del armario mi vieja guitarra de PS2.

  • @hugoluque2890
    @hugoluque2890 2 роки тому +5

    Otro juego indie muy poco conocido pero increíble es elden ring! Probarlo, una experiencia inolvidable

    • @antoinepolnareff8970
      @antoinepolnareff8970 2 роки тому

      XD

    • @sebaexclusivo
      @sebaexclusivo 2 роки тому +1

      Otro mod de Assassins Creed XD

    • @jjpp0649
      @jjpp0649 2 роки тому

      @@sebaexclusivo juegalo antes de hablar

    • @sebaexclusivo
      @sebaexclusivo 2 роки тому +1

      @@jjpp0649 jajaja lo digo en broma. Ya conozco el juego. Uno de mis amigos es fan de los souls. No es mi tipo de juego pero me parece muy bueno