Из фишек InZOI: Надевать пиджак или куртку на одежду отдельно. Особенно этого не хватает по отношению к платьям, когда хочется нацепить легкий кардиган с беретом, а подбираешь сет целиком. Еще создание одежды и изменение длины прически. Фоторежим прикольный, хотя и просто CAS устраивает. Но зато можно подобрать фон с освещением прям под определенную атмосферу и редактировать персонажа уже в подобных условиях, что удобно.
с инзоем как получилось - нужно было персонажке изменить форму бровей, у модели по форме они округлённые на концах но при этом на одной высоте, а у тебя они широкие и квадратные, где начало слишком смещены внизу и из-за этого взгляд кажется злым. а ещё по структуре лица получилось достаточно близко к оригиналу, но совсем чуть-чуть не хватает щек 😭 вроде все!
Готовыми нарядами не пользуюсь, просто жму на кубик и выбиваю случайные наряды, пока что-то нормальное не выпадет (по типу "вау этот наряд не сочетает пляжную юбку с Сулани, деловой пиджак и тапки клоуна! оставляем.") так как готовые наряды со временем становятся чем-то скучным а так хоть какое-то разнообразие. Кстати не вижу кнопки рандома в Инзои, а ведь это моя любимая кнопка когда лень создавать персонажа
@@juliari4352 даже если просто выпадет что-то неожиданное в неожиданных цветах (кубик выбирает свотч, не только саму одежду), то от этого можно плясать. Я только так их и одеваю.
@@RomanShevyakov ты показал кнопку, которая все волосы за раз перекрашивает, а я про плюсик справа от цветового круга, который сохраняет выбранный цвет в палитру и потом этот цвет можно где угодно использовать)))
@@RomanShevyakovэто как в Симс 3. Тоже есть такое. Жаль, что четверка откатилась назад во многих вещах, типа открытого мира и такого редактора 😭 Кстати, волосы тоже можно было на любой цвет поменять и даже создать сложные окрашивания, какие хочется 🤔 это круто
омг как приятно слушать, как рома из раза в раз повторяет, что не различает лица, так приятно не чувствовать себя одинокой в этой проблеме - видеть людей одинаковыми ;>
Тоже проблемы с распознаванием лиц (для меня важна привязка к месту. В другом месте малознакомого человека могу не признать). Но прикол в том, что смотрю дорамы и спокойно различаю актеров, кто где снимался и все такое 😅😅
я на днях узнала, что такое "афантазия", и это изменило мой мир совсем -- потому что оказалось, что моя проблема горааааздо шире, чем нераспознование лиц.
Насчет, как делать похоже с образца. В академическом рисунке, когда ты переносишь натуру на лист, после каждого этапа работы ты "стреляешь глазами" туда-обратно, быстро, несколько раз. С натуры на рисунок-на натуру-опять на рисунок. И после нескольких раз, ты начинаешь замечать различия, т.к глазу приходится быстро перестраиваться с одного изображения на другое, он начинает акцентировать твое внимание на отличиях. Советую попробовать. Важно чтобы образец и твоя работа были плюс-минус на одной линии перед глазами (например, держать телефон с примером возле экрана компьютера), чтобы глаз действительно очень быстро мог переключаться, без отвлечений и прерываний на построение предметы.
Для меня фишкой в Инзой является возможность добавлять свои тектуры на одежду и создавать её. Сейчас Инзою не хватает универсальности и разнообразия во всех аспектах, например, все лица похожи между собой, вся одежда под один стиль и, конечно же, нельзя создать Шрека.
Графика на высоте. У Инзой впечатляющие настройки по созданию своего персонажа а так же одежды. Мечта дизайнера - однозначно. В плане создания персонажа - я полностью довольна, а это всего лишь демо версия 😱 Симсу не хватает натуральности. Волосы пластилиновые , лица слишком кукольные ( благо пресетами и скинтонами можно всё это исправить ). Опять же, здесь мы имеем игру десятилетней давности и полностью современную новинку. Не знаю как провести параллель между ними, даже сравнивать не могу. Как то некорректно
Единственный плюс inZOI для меня, - это режим ассиметрии лица (да здравствует выгнутая бровка Серсеи Ланнистер или прищур на один глаз у ворожеи какой-нибудь) Минус inZOI - недостаточность кастомизации тела зоек. Одежда - круто, но с такой проработкой прям хочется видеть разный рост, разный вес (нормальный разный вес, а не застревающие в текстурах тела руки у толстого перса кекв). Типа кастомизация лица - мое почтение, но тела - грустненько как-то. Хочется верить, что это дополнят, но почему-то мне кажется, что большая часть изменений будет в геймплее, а с созданием персонажа они закончили. Так и живем
как человек, который рисует лица и сделал полную копию себя в симс 4 (чтобы создать в будущем клона на 3d принтере да да), результат, конечно, не очень похож, но достаточно неплохой. если прям отталкиваться от фотографии, то стоило бы уголки губ сделать ниже, т.е. убрать её улыбочку, которой нет на фотке, также можно было сделать шире верхнюю и нижнюю губу и шире зрачки (хз насколько это возможно в inzoi, но в симсе да). у неё лицо более овальное, так что можно было щёчки и челюсть тоже сделать шире. на счёт глаз, из-за косметики может быть не очень заметно, но у девушки "нависшие глаза" (ну или же hooded eyes, у меня тоже такие), т.е. боковые кончики глаз чуть ниже, чем внутренние уголки глаз. ну, и нос. честно, рисовать нос не могу, но в симс отображать для меня легко, я обычно так и делаю референсы носа для рисунков 😅. в твоём случае, у девушки кончик коса круглый, а у тебя получился такой аккуратный треугольник, ну и ноздри у девушки чуть ниже, и, судя по всему, у неё нос прямой без горки, переносица тоже широкая. я далеко не эксперт, но надеюсь, что более-менее понятно объяснила 😊
11:33 имхо что можно было бы попробовать докрутить (сразу предупреждаю, я "мастер объяснений" и я не играла в инзой 😅): 1. губы поправить или заменить так, чтобы у зои они не "проваливались" в середине 2. освещение, или фон, или оттенок лица/ макияжа сделать теплее 3. нос сделать менее выпуклым вперед/ более плоским и чуть более курносым 4. брови "развернуть" (поднять серединку) - у девушки на фото они почти параллельно полу, а у зои наклонены вниз к носу 5. верхнюю губу сделать чуть шире 6. подбородок опустить немного вниз
В процессе попытки объять редактор в InZOI как-то оттолкнуло то, что лицо всё равно не уйдёт далеко от предлагаемого шаблона, даже если сидеть и долго мутузить эти ползунки... Ну, что-то меняется, а общая картина и вайб - не особо, что-то и поменялось, но изменения не критично заметны. Я не знаю, как можно взять например шаблон афро девушки, и сделать из неё 100% азиатку - само отсутствие хотя бы "слайдеров" для выбора формы части лица, сильно ограничивает
А вот это интересно, кстати. У меня обычно нет цели далеко уйти от шаблона, но ведь действительно. Пока представляется крайне сложным, если вообще возможным.
Из фишек InZOI, которых не хватало: 1) Цветовой круг и загрузка текстур (ИИ не то, чтоб ожидала, но сейчас это нравится очень) 2) Многослойность, надевание шляпок, курток и прочего без изменения прически (создание одежды как и ИИ, не ждала, но сейчас круто и отказаться не смогу) 3) Изменение освещения - всякие штучки-дрючки с цветом и положением 4) Ассиметрия лица, боже, это имба! Из фишек InZOI, которых не хватает сейчас: 1) Больше подробных настроек (слайдеров) для: 1.1) Подбородка (выдвижение его вперед, форма (больше точек)), 1.2) Ушей (острые как у эльфа, например, больше точечек), 1.3) Тела - попы, груди, больше объемов (слишком маленькие попы даже на максимальных настройках, например), самая большая полнота недостаточно большая, волосы на теле для женщин 1.4) Лица (ширина и узкость) 2) Больше настроек особенностей: родинки, хайлайтеры, веснушки и сделать их слоями, чтоб можно было использовать несколько одновременно 3) Готовые пресеты частей тела - губ, глаз, носов (этого правда не хватает) 4) Глубина крыльев носа (маленькие или большие ноздри в ширину и в высоту - слайдеры как у глаз, например) 5) Изменение ширины брови ползунком 6) Настройки размеров нижнего века также, как и верхнего 7) Больше недостатков - морщинки (гусьи лапки, на лбу, львиная морщинка и т.д.), а также прыщики, акне, покраснения, пигментные пятна, шрамы 8) Настройка зубов (хоть какая-то, хотя бы пара видов + цвет) 9) Настройка направления взгляда (плюс косоглазие в этом же пункте, в принципе) 10) Настройка высоты лба (не лица всего, как сейчас, а чисто лба) 11) Возможность скрывать панельку с чертой характера при создании и сдвигать правую панельку со штуками, ну, или тоже скрывать частично не отключая полностью интерфейс, потому как мне лично очень мешало при создании, постоянно нажимала на неё
А, по персонажу, что я бы изменила, хотя у меня та же болезнь, что и у Ромы (кажется, что похоже, но обычно не похоже): 1) Более теплый подтон кожи 2) Другая форма губ, более пышные 3) Форма носа - у Ромы вышел более вытянутый, а у референса такой, больше картошкой и покрупнее, пониже ноздри ещё 4) Немного другие брови, но тут просто не было выбора 5) Форма лица - нужно больше щёчек и другой подбородок маленько, пошире 6) В глазах что-то не то, будто у модели более лисья форма А так всё гуд, даже это прям совсем чуток подправить, не прям с нуля, просто пару ползунков подвигать и будет как надо)
Рома, совет от художника - как лучше понимать сходство/различие модели и референса!) У тебя же по-любому 2 моника? Так вот, чтобы понять, какая пропорция соблюдена неверно, нужно очень быстро «побегать» взглядом с референса на модель и обратно, туда-сюда, тогда различающиеся элементы, простите за каламбур, будут бросаться в глаза! 😅😂
11:33 По пропорциям в целом угадал, дьявол в деталях) Переносицу можно сделать уже и может быть глубже, а глаза наоборот не так глубоко . Кончики бровей можно пониже, кончик носа выше, и в целом нос более прямой, гладкий, с легким расширением к низу. Насчет губ: кончик верхней слишком острый, можно мягче, и возможно губы чуть увеличить и сделать более плоскими, заодно уменьшится расстояние до носа . А еще щеки на передней плоскости лица не похожи. Если присмотреться к фото - видно выпуклую форму скул, а под ними, возле губ - плоско
К слову, челюсть и форма лица может сильно изменить сам образ. Когда в самом конце Рома не мог найти причину, по которой зои и фото различаются, мне в глаза бросалась именно высота челюсти - у девушки с фото она была явно выше, как и форма подбородка, тоже самое и с симом по ее подобию
пользуюсь готовыми костюмами только когда создаю мужчин, потому что иначе они у меня все получаются в одном стиле и total black😅 а так хоть подобие разнообразия получается
Девушка в Инзой похожа. Но отличается форма губ и глаз. У девушки глаза похожи на глаза феникса. Мне кажется исправить глаза и губы и прям похоже будет. Это как вижу я со стороны
Как просил Рома говорю свое мнение что нужно сделать чтобы твоя зои была больше похожа на оригинал. Нужно сделать брови более прямыми. У девушки на фото нет такого сильного изгиба бровей к вискам, поэтому она выглядить более юной. Ширину носа немного поменять. Он более коротки и аккуратный, но чуть более широкий что вообщем то характерно для таких смуглых девушек. Для глаз очень важно что у девушки стрелки и это вытягивает ее глаза делая "кошачий взгляд". Но при этом они всё ещё достаточно округлой формы, главное не переборщить. Форма лица худая, но более мягкая и с округлыми очертаниями нужна. Без сильно выделенных скул либо чего то подобного. У девушки носик и кончик носа хайлайтером выделен. Это такая блестяшка которая создает в выделенных местах эффект сияния на коже. Нужно что-то похожее намутить
и так, про лицо. у девушки на фото, более чёткий подбородок, округлые щёки. как бы странно не про звучало, но как было сделаны губы в инзои, вообще не похожи как на фото. в инзои нижняя губы у неё лодочкой, а на фото губа как овал, брови тоже более овальные, так хорошо сделано вообще
Огромный минус, который я вижу: нет стадии подростка. Понимаю, что в симсе тоже возрастные стадии добовлялись постепенно. Но уже в 2014 году (дата выхода игры) была стадия подросток!!! Разработчики инзой добавили стадий от молодого до пожилого, но не сделали переход от ребёнка к молодому. Это слишком странно, что ребёнок сразу становится молодым персонажем. Был мелким и хоба стал молодым. Так же хотелось бы добавить о недостатки, которая заметила одна блогерша. Стареет только лицо, тело никак не изменяется.
Мне в Симс 4 в первую очередь нравится то, что там я ощущаю себя в далёком 2015, когда я первый раз увидела этот экран загрузки старый. Инзои как будто новая страница в мире стимуляторов жизни
Чтобы я изменила в персонаже: сделать другую форму губ, вверхняя губа более пышная и форма мягче. Форма бровей разная, я бы сделала брови не такими наклоненными к переносице, выглядит злобно. Форма носа очень отличается от оригинала, складки носогубные убрать, конец носа приподнять бы чуть. И нос на референсе более ровный, а у персонажа сужается к концу. Сделала бы подбородок более узким. Ну и цвет кожи уходит в более теплый оттенок, на подобии оранжевого, а у персонажа какой-то желтоватый. Форма глаз у девушки наклонена вниз возле стрелок, а угол наоборот выделен. Макияж: стрелки добавить, розоватый оттенок помады, хайлайтер, румяна. Думаю, все 😊
В инзои все какие-то получаются одинаково идеальные. Если пытаешься сделать не типичного красавчика, а человека с какими - либо недостатками, это скорее выглядит комично как-то. В симс из-за мультяшной графики всё это как-то проще. Ну и волосы жесть, лучше уж в стиле максис, чем эти лагающие текстуры. Хотя не понятно, зачем я это пишу, если мой комп не потянул даже редактор персонажа, молчу уж про игру в целом. Всё же у симуляторов жизни аудитория немного не та, которая шарит за мощные компы, мне так кажется.
Рома: невероятно похоже сделал перса в инзой и при этом гвоорит что не похоже: D В таком сравнении мне кажется что симс это совсем другая игра не для создания персов............
Привет Ром, если тебе правда важно, можно расписать чем непохоже. Глаза на готовом персонаже получились немного ближе, чем на референсе и достаточно большими посравнению с тем сколько места занимают на лице; у получившегося персонажа, нос более упавший вниз, брови сильнее вздернуты. А так прям идеально похоже сделал. Спасибо за выпуск❤
Вроде пока все выглядит вполне неплохо. Рада тому, что у Симс появился ( скорее всего ) достойный конкурент. Вопрос в том, каким будет гемплей, но графика меня уже покорила
Дома за копейки только в демо версии, чтобы обзорщики все быстро протестили и показали, а не днями копили на дом и машину. В релизной версии "легкой" игры не будет
Странное чувство от inZoi. Вроде бы графон хорош, но выглядит даже отталкивающе, и немного пугает. А вот мультяшный Симс выглядит и ощущается гораздо приятнее. Всё-таки, грамотный стиль тащит
Мне очень нравится стилистика Inzoi, и вот это вот менять длину стрижки, менять кофту под курткой, менять цвет интерфейса. Стильный и современный. 💙 Но мой ноут не сможет в Инзой, поэтому у меня челлендж в Симс 4 делать так, чтобы мне всё нравилось. Полагаю, всё, что есть сейчас у Инзой и нет у Симс 4 это и есть выигрышная фишка, но это не для всех, ю ноу. И по требовательности, и фото реализм кому-то нра, кому-то нет. Девушек почти не создаю, у меня набита рука только на мужских симов )
Я часто пользуюсь готовыми нарядами😅 Особенно для членов семьи на которых мне все равно, на них уже нет сил Если бы 4 была создана с теме же плюшками что и в 3, то сейчас было больше преимущества в касе перед инзой
Не хочу засирать ни один из редакторов, однозначно не стоит спорить с явными достоинствами инзоя в виде цветового круга, текстурной кастомизации и более стильного набора одежды(хотя тут кому как, лично я не вдохновляюсь этой азиаткой эстетикой минимализма), но не могу никак отделаться от мысли, что выглядит он уж как-то слишком бездушно по сравнению с симсом. Все-таки в этой мультяшности есть шарм и в другом виде я симс просто не представляю. При виде персонажей инзоя такого чувства не возникает, есть даже некое отторжение из-за их натуральной, но при этом гладковылизанной кожи. Создается какой-то эффект зловещей долины, хотя разработчики явно метили в фотореализм, но можно же было тогда получше поработать над текстурой кожи, глазами(это вообще боль, они буквально «нарисованы» и ужасно выбиваются из общей картины), добавить морщины, расширенные поры, прыщи, покраснения и все остальные прелести «жизни», раз уж так хотелось показать реализм. Пока при взгляде на получаемых персонажей в этом редакторе, ничего кроме ассоциаций с каким-нибудь хентайными играми, больше в голову не всплывает
Ромааа, говорили же на стриме, что цвет всей прически разом можно поменять, просто нажав кружочек под цветовым кругом пс: готовыми костюмами пользуюсь для создания нпс в династии
У девушки скулы чуть шире вроде. А не хватало и не хватает как ни странно одной вещи. Общественный транспорт. То что он есть и то, что он бесплатный. Нужен платный
Как по мне в Инзой персонажам не хватает жизни. Симы двигаются, звуки издают. А зои как манекен одеваешь. И эффект зловещей долины постоянно ловила пока в Инзой делала персонажа...
Не знаю, лично меня в симсе наоборот раздражает, что эти дурачки постоянно барахтаются, пока я их одеть пытаюсь. Всё-таки, если я в режиме создания персонажа - мне геймплей жизни пока что не нужен. Пустота (надеюсь) пропадёт уже в режиме реальной жизни🦌
На фото у девушки взгляд немного сверху вниз, поэтому глаза и кажутся уже и длиннее) мне кажется, форма лица подкачала, у нее более сердцевидное, а в инзои получилось вытянутое и квадратное
Я вылезла из депрессии просто чтобы посмотреть твой новый видеоролик, пойду теперь обратно) P.S.: шучу, конечно, на самом деле я пойду смотреть все видеоролики, которые пропустила за последние полтора месяца :D
Отдельно надевать каждую часть слоя это конечно классно. Но с моим количеством симов я почти всегда хреначу готовые собранные наряды. P.S. Зачем ты сказал про глаза!☠️
Как будто бы от части было бы справедливее, если в Симсе перс создавался ТОЖЕ в релизной версии. Да, между ними большая разница во времени, но симс на старте предлагал куда меньше функционала чем инзой
У девушки на фото верхняя губа больше и нижняя без ямочки. Глаза более прикрытые, брови другой формы. Кончик носа другой. Самое главное - область носа между бровями и глазами узкая и более углубленная. Форма лица немного другая.
ИМХО: Если честно, не совсем понимаю хайпа вокруг Inzoi и постоянного сравнения его со вселенной Sims🤷♀ Думаю у симс никогда не было цели "сделать пипец как все реалистично", изначально все задумывалась как игра для девочек-подростков, которые в детстве любили "что" - правильно куклы, и вот тебе геймплей управления жизнью. Это уже со временем стали происходить изменения, приближенные к реальности, так как поняли, что фандом довольно разношерстный, и в частности +18. Но стоит отметить, что EA делают упор на эмоциях и чувствах, потому что это "первое" что требовал фандом долгое время - больше эмоций, взаимодействий, и конечно же, вуху на каждом шагу. Что касается игры Inzoi, то огромный лайк за детализацию и пр. Но, как по мне, ее через чур много, можно и помереть пока все продумаешь и создашь, а если играть за нескольких людей и тем более поколений, а ведь большая часть игроков любит переделывать допом полностью и население. В случае, с инзой - слишком нудно и муторно. А игра "симулятор жизни" подразумевает - игру ЖИЗНЬЮ, а не детализацией своего прыщика на жопе. Плюс, видеть в игре настолько реалистичных персонажей немного жутковато. А также не удивлюсь, если через какой-то промежуток времени, люди создадут WW и здесь будет настоящий новый hub, и тогда все становится как-то еще более жутко (но, думаю, некоторым зайдет). Далее, если мы говорим "да, мы за реалистичность", то тогда у меня встает вопрос (если смотреть на промо-ролик), то почему вещи берутся из воздуха? В симс (анимационные персонажи), и там смотрится все допустимо, то тут возможно у других людей, как и у меня возникнут вопросы. Ну и не стоит забывать об оптимизации, о системных требованиях и пр. В России, думаю, не у многих потянет, что отчасти грустно. И конечно, для inzoi нужно время раскачаться, так как сейчас вариативности маловато. Конкурент ли для симс - время покажет, но возможно нужно просто отнестись к этим двум играм с пониманием, время меняется и потребности у игроков тоже - это игры разных поколений. Ведь несмотря на весь прогресс, есть люди, которые до сих пор могут играть в симс 2, хотя там по детализации и пр похуже будет. Так и тут будет ровно та же ситуация.
Из фишек InZOI: Надевать пиджак или куртку на одежду отдельно. Особенно этого не хватает по отношению к платьям, когда хочется нацепить легкий кардиган с беретом, а подбираешь сет целиком. Еще создание одежды и изменение длины прически.
Фоторежим прикольный, хотя и просто CAS устраивает. Но зато можно подобрать фон с освещением прям под определенную атмосферу и редактировать персонажа уже в подобных условиях, что удобно.
Я сам ждал многослойность с самого релиза четверки. Очень рад видеть это в Инзои.
я это прочитала прям с интонацией и выражением🤌🏻🤌🏻🤌🏻
с инзоем как получилось - нужно было персонажке изменить форму бровей, у модели по форме они округлённые на концах но при этом на одной высоте, а у тебя они широкие и квадратные, где начало слишком смещены внизу и из-за этого взгляд кажется злым. а ещё по структуре лица получилось достаточно близко к оригиналу, но совсем чуть-чуть не хватает щек 😭 вроде все!
Офигеть сколько тонкостей в бровях, спасибо.
@@RomanShevyakov писали или нет, но переносица у зои чуть пошире должна быть, в симсе самое то
@@RomanShevyakov вхвхаха, да! это первое на что я обратила внимание 😩
@@МарияМухамед-ы1м ещё уголки глаз чуток опустить
Готовыми нарядами не пользуюсь, просто жму на кубик и выбиваю случайные наряды, пока что-то нормальное не выпадет (по типу "вау этот наряд не сочетает пляжную юбку с Сулани, деловой пиджак и тапки клоуна! оставляем.") так как готовые наряды со временем становятся чем-то скучным а так хоть какое-то разнообразие.
Кстати не вижу кнопки рандома в Инзои, а ведь это моя любимая кнопка когда лень создавать персонажа
@@DeltaRana44_ru а ты хорош😎
Неужели там может выпасть вполне сочетаемый лук?
А ведь реально, кубика рандома нет. Воу.
@@juliari4352 даже если просто выпадет что-то неожиданное в неожиданных цветах (кубик выбирает свотч, не только саму одежду), то от этого можно плясать. Я только так их и одеваю.
@@dashka-s-kosi4kami я тоже так делаю))
8:10 кнопка сохранить цвет - просто существует рядом с цветовым кругом. Рома - МНЕ ПРИХОДИТСЯ КОПИРОВАТЬ КОД ЦВЕТА😅
Не-не, я реабилитировался и все показал.
@@RomanShevyakov ты показал кнопку, которая все волосы за раз перекрашивает, а я про плюсик справа от цветового круга, который сохраняет выбранный цвет в палитру и потом этот цвет можно где угодно использовать)))
Ааааааа, и такое есть. Очень круто и удобно, спасибо.
@@RomanShevyakovэто как в Симс 3. Тоже есть такое. Жаль, что четверка откатилась назад во многих вещах, типа открытого мира и такого редактора 😭
Кстати, волосы тоже можно было на любой цвет поменять и даже создать сложные окрашивания, какие хочется 🤔 это круто
Создавала эту мадам вчера и совершенно не нашла тот наряд который надел Рома, а потом всё-же нашла, но было уже поздно 😅
Я тоже так для видео сделал ее в одном наряде, только потом нашел, как мне кажется, более подходящий.
@@RomanShevyakov который с длинной юбкой и кофтой из нарядов в полный рост?)
Не-не, можно собрать из верха с мохнатой курткой и юбки отдельно.
@@RomanShevyakov 0_о
омг как приятно слушать, как рома из раза в раз повторяет, что не различает лица, так приятно не чувствовать себя одинокой в этой проблеме - видеть людей одинаковыми ;>
Мы не одни в этом одинаковом мире.
Тоже проблемы с распознаванием лиц (для меня важна привязка к месту. В другом месте малознакомого человека могу не признать). Но прикол в том, что смотрю дорамы и спокойно различаю актеров, кто где снимался и все такое 😅😅
я на днях узнала, что такое "афантазия", и это изменило мой мир совсем -- потому что оказалось, что моя проблема горааааздо шире, чем нераспознование лиц.
Нейропсихолог? Перхапс
Насчет, как делать похоже с образца. В академическом рисунке, когда ты переносишь натуру на лист, после каждого этапа работы ты "стреляешь глазами" туда-обратно, быстро, несколько раз. С натуры на рисунок-на натуру-опять на рисунок. И после нескольких раз, ты начинаешь замечать различия, т.к глазу приходится быстро перестраиваться с одного изображения на другое, он начинает акцентировать твое внимание на отличиях. Советую попробовать. Важно чтобы образец и твоя работа были плюс-минус на одной линии перед глазами (например, держать телефон с примером возле экрана компьютера), чтобы глаз действительно очень быстро мог переключаться, без отвлечений и прерываний на построение предметы.
Оооо, спасибо, я попробую обязательно.
пользуюсь готовым шмотом, тоже когда наполняю город, чтобы уж не совсем кринж рандомный был
Вот да. Очень удобно, чтоб быстро наделать что-то приемлемое.
Не зря я на ждала обзор инзои от тебя)
Классно, быстро, интересно и детально одновременно - можешь показать только ты) кайф)
Спасибо большое, это очень лестно.
Для меня фишкой в Инзой является возможность добавлять свои тектуры на одежду и создавать её. Сейчас Инзою не хватает универсальности и разнообразия во всех аспектах, например, все лица похожи между собой, вся одежда под один стиль и, конечно же, нельзя создать Шрека.
Зайдите в канвас, там уже сделали Шрека
Просто надо понимать КТО создавал эту игру :)
@@Tovarish_Tuman главное, чтобы они понимали ДЛЯ КОГО они ее создают
А я в симс вылавливаю горожан и менаю их в касе, чтоб город был красивый и стильный
Отличная идея, тоже иногда так делаю.
Жиза, делать rtx персонажей из пластелиновых симов прям интересно
Подскажите пожалуйста как менять нпс в касе?🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Я так делаю только с теми, с кем хочу замутить, чтобы не портил мне генофонд династии своим кривым лицом.
@@yakuzamod2909через командный центр. Ну, я так делаю. Наверное можно как-то кодами разработчика еще.
Самый интересный ютубер по симс контенту
Спасибо.
Не могу не согласиться
Графика на высоте. У Инзой впечатляющие настройки по созданию своего персонажа а так же одежды. Мечта дизайнера - однозначно. В плане создания персонажа - я полностью довольна, а это всего лишь демо версия 😱 Симсу не хватает натуральности. Волосы пластилиновые , лица слишком кукольные ( благо пресетами и скинтонами можно всё это исправить ). Опять же, здесь мы имеем игру десятилетней давности и полностью современную новинку. Не знаю как провести параллель между ними, даже сравнивать не могу. Как то некорректно
У симса никогда и не было задачи выглядеть натурально
@@rollins_smile7203 а жаль. Хотелось бы (лично мне) играть в симулятор жизни, а не в симулятор кукольного домика
Единственный плюс inZOI для меня, - это режим ассиметрии лица (да здравствует выгнутая бровка Серсеи Ланнистер или прищур на один глаз у ворожеи какой-нибудь)
Минус inZOI - недостаточность кастомизации тела зоек. Одежда - круто, но с такой проработкой прям хочется видеть разный рост, разный вес (нормальный разный вес, а не застревающие в текстурах тела руки у толстого перса кекв). Типа кастомизация лица - мое почтение, но тела - грустненько как-то. Хочется верить, что это дополнят, но почему-то мне кажется, что большая часть изменений будет в геймплее, а с созданием персонажа они закончили.
Так и живем
Меня тоже удивило, что игра так выдает фотореализм, а потом сыпется из-за того, что позы не работают нормально с толстыми персами.
Ооооооо, вот для чего создавали эту девушку в тг. Ура, я ждала этого момента!
Даааа. Теперь понимаете на себе, каково ее создавать.
как человек, который рисует лица и сделал полную копию себя в симс 4 (чтобы создать в будущем клона на 3d принтере да да), результат, конечно, не очень похож, но достаточно неплохой. если прям отталкиваться от фотографии, то стоило бы уголки губ сделать ниже, т.е. убрать её улыбочку, которой нет на фотке, также можно было сделать шире верхнюю и нижнюю губу и шире зрачки (хз насколько это возможно в inzoi, но в симсе да). у неё лицо более овальное, так что можно было щёчки и челюсть тоже сделать шире. на счёт глаз, из-за косметики может быть не очень заметно, но у девушки "нависшие глаза" (ну или же hooded eyes, у меня тоже такие), т.е. боковые кончики глаз чуть ниже, чем внутренние уголки глаз. ну, и нос. честно, рисовать нос не могу, но в симс отображать для меня легко, я обычно так и делаю референсы носа для рисунков 😅. в твоём случае, у девушки кончик коса круглый, а у тебя получился такой аккуратный треугольник, ну и ноздри у девушки чуть ниже, и, судя по всему, у неё нос прямой без горки, переносица тоже широкая.
я далеко не эксперт, но надеюсь, что более-менее понятно объяснила 😊
Ого, спасибо. Все получилось понятно, не переживай.
11:33 имхо что можно было бы попробовать докрутить (сразу предупреждаю, я "мастер объяснений" и я не играла в инзой 😅):
1. губы поправить или заменить так, чтобы у зои они не "проваливались" в середине
2. освещение, или фон, или оттенок лица/ макияжа сделать теплее
3. нос сделать менее выпуклым вперед/ более плоским и чуть более курносым
4. брови "развернуть" (поднять серединку) - у девушки на фото они почти параллельно полу, а у зои наклонены вниз к носу
5. верхнюю губу сделать чуть шире
6. подбородок опустить немного вниз
В процессе попытки объять редактор в InZOI как-то оттолкнуло то, что лицо всё равно не уйдёт далеко от предлагаемого шаблона, даже если сидеть и долго мутузить эти ползунки... Ну, что-то меняется, а общая картина и вайб - не особо, что-то и поменялось, но изменения не критично заметны. Я не знаю, как можно взять например шаблон афро девушки, и сделать из неё 100% азиатку - само отсутствие хотя бы "слайдеров" для выбора формы части лица, сильно ограничивает
А вот это интересно, кстати. У меня обычно нет цели далеко уйти от шаблона, но ведь действительно. Пока представляется крайне сложным, если вообще возможным.
Из фишек InZOI, которых не хватало:
1) Цветовой круг и загрузка текстур (ИИ не то, чтоб ожидала, но сейчас это нравится очень)
2) Многослойность, надевание шляпок, курток и прочего без изменения прически (создание одежды как и ИИ, не ждала, но сейчас круто и отказаться не смогу)
3) Изменение освещения - всякие штучки-дрючки с цветом и положением
4) Ассиметрия лица, боже, это имба!
Из фишек InZOI, которых не хватает сейчас:
1) Больше подробных настроек (слайдеров) для:
1.1) Подбородка (выдвижение его вперед, форма (больше точек)),
1.2) Ушей (острые как у эльфа, например, больше точечек),
1.3) Тела - попы, груди, больше объемов (слишком маленькие попы даже на максимальных настройках, например), самая большая полнота недостаточно большая, волосы на теле для женщин
1.4) Лица (ширина и узкость)
2) Больше настроек особенностей: родинки, хайлайтеры, веснушки и сделать их слоями, чтоб можно было использовать несколько одновременно
3) Готовые пресеты частей тела - губ, глаз, носов (этого правда не хватает)
4) Глубина крыльев носа (маленькие или большие ноздри в ширину и в высоту - слайдеры как у глаз, например)
5) Изменение ширины брови ползунком
6) Настройки размеров нижнего века также, как и верхнего
7) Больше недостатков - морщинки (гусьи лапки, на лбу, львиная морщинка и т.д.), а также прыщики, акне, покраснения, пигментные пятна, шрамы
8) Настройка зубов (хоть какая-то, хотя бы пара видов + цвет)
9) Настройка направления взгляда (плюс косоглазие в этом же пункте, в принципе)
10) Настройка высоты лба (не лица всего, как сейчас, а чисто лба)
11) Возможность скрывать панельку с чертой характера при создании и сдвигать правую панельку со штуками, ну, или тоже скрывать частично не отключая полностью интерфейс, потому как мне лично очень мешало при создании, постоянно нажимала на неё
А, по персонажу, что я бы изменила, хотя у меня та же болезнь, что и у Ромы (кажется, что похоже, но обычно не похоже):
1) Более теплый подтон кожи
2) Другая форма губ, более пышные
3) Форма носа - у Ромы вышел более вытянутый, а у референса такой, больше картошкой и покрупнее, пониже ноздри ещё
4) Немного другие брови, но тут просто не было выбора
5) Форма лица - нужно больше щёчек и другой подбородок маленько, пошире
6) В глазах что-то не то, будто у модели более лисья форма
А так всё гуд, даже это прям совсем чуток подправить, не прям с нуля, просто пару ползунков подвигать и будет как надо)
Рома, совет от художника - как лучше понимать сходство/различие модели и референса!)
У тебя же по-любому 2 моника? Так вот, чтобы понять, какая пропорция соблюдена неверно, нужно очень быстро «побегать» взглядом с референса на модель и обратно, туда-сюда, тогда различающиеся элементы, простите за каламбур, будут бросаться в глаза! 😅😂
Я на втором мониторю запись и показатели, эх.
Готовые образы в симс 4 беру, если нет настроения самой что-то лепить. Или для горожан, которых приходится экстренно переодевать
Игра ещё не вышла,но Роман уже генерит контент по ней 😅
Как же он хорош 👍
Спасибо, я и до релиза еще с десяток видосов по ней выпущу.
Очень редко пользуюсь готовыми костюмами
Надеюсь, дашь им еще один шанс.
Удобно для создания горожан по быстрому)
Очень зря , сильно экономит время для создание нпс
@@Todpox1234 почему у тебя фотка такого дерьмового качества, ты можешь нармально скачать, а не фоткать экран при уебищно... При ужасном свете
11:33 По пропорциям в целом угадал, дьявол в деталях)
Переносицу можно сделать уже и может быть глубже, а глаза наоборот не так глубоко . Кончики бровей можно пониже, кончик носа выше, и в целом нос более прямой, гладкий, с легким расширением к низу. Насчет губ: кончик верхней слишком острый, можно мягче, и возможно губы чуть увеличить и сделать более плоскими, заодно уменьшится расстояние до носа .
А еще щеки на передней плоскости лица не похожи. Если присмотреться к фото - видно выпуклую форму скул, а под ними, возле губ - плоско
Когда рома в CASе двигает камеру снизу вверх это отдельное искусство
Спасибо, спасибо.
7:42 Саммер Холидей из семьи "Лучшие друзья на век"?
Йеп, именно она.
Любимка она!
К слову, челюсть и форма лица может сильно изменить сам образ. Когда в самом конце Рома не мог найти причину, по которой зои и фото различаются, мне в глаза бросалась именно высота челюсти - у девушки с фото она была явно выше, как и форма подбородка, тоже самое и с симом по ее подобию
пользуюсь готовыми костюмами только когда создаю мужчин, потому что иначе они у меня все получаются в одном стиле и total black😅 а так хоть подобие разнообразия получается
Вот да, а я в целом делать не умею, не только мужчин, поэтому пресеты и наборы использую для всех.
Рома, это не жирное лицо. Это модный эффект Gym Face, то есть лицо фитоняшки, вспотнувшей после зала)
Мне в Инзои не хватает более низких характеристик компа для игры ))) но норм, я действительно уже привыкла смотреть игры )))))
11:06 Девочки, давайте расскажем Роме про glass skin эффект
Можно каким угодно термином это прикрывать, но лучше выглядеть оно от этого не станет, хаха.
Девушка в Инзой похожа. Но отличается форма губ и глаз. У девушки глаза похожи на глаза феникса. Мне кажется исправить глаза и губы и прям похоже будет. Это как вижу я со стороны
Рома: "Не различаю лица". Видео Ромы: "Создаем лица в разных симуляторах"😀🙃
Пытаюсь преодолеть и научиться.
Как просил Рома говорю свое мнение что нужно сделать чтобы твоя зои была больше похожа на оригинал. Нужно сделать брови более прямыми. У девушки на фото нет такого сильного изгиба бровей к вискам, поэтому она выглядить более юной. Ширину носа немного поменять. Он более коротки и аккуратный, но чуть более широкий что вообщем то характерно для таких смуглых девушек. Для глаз очень важно что у девушки стрелки и это вытягивает ее глаза делая "кошачий взгляд". Но при этом они всё ещё достаточно округлой формы, главное не переборщить. Форма лица худая, но более мягкая и с округлыми очертаниями нужна. Без сильно выделенных скул либо чего то подобного. У девушки носик и кончик носа хайлайтером выделен. Это такая блестяшка которая создает в выделенных местах эффект сияния на коже. Нужно что-то похожее намутить
а теперь сравниваем системные требования игры и посылаем изхой в помойку)
и так, про лицо.
у девушки на фото, более чёткий подбородок, округлые щёки.
как бы странно не про звучало, но как было сделаны губы в инзои, вообще не похожи как на фото.
в инзои нижняя губы у неё лодочкой, а на фото губа как овал, брови тоже более овальные, так хорошо сделано вообще
Огромный минус, который я вижу: нет стадии подростка.
Понимаю, что в симсе тоже возрастные стадии добовлялись постепенно. Но уже в 2014 году (дата выхода игры) была стадия подросток!!!
Разработчики инзой добавили стадий от молодого до пожилого, но не сделали переход от ребёнка к молодому. Это слишком странно, что ребёнок сразу становится молодым персонажем.
Был мелким и хоба стал молодым.
Так же хотелось бы добавить о недостатки, которая заметила одна блогерша. Стареет только лицо, тело никак не изменяется.
Мне в Симс 4 в первую очередь нравится то, что там я ощущаю себя в далёком 2015, когда я первый раз увидела этот экран загрузки старый. Инзои как будто новая страница в мире стимуляторов жизни
Да, кстати, есть такое.
Инзою НУЖЕН кубик рандома! Очень его не хватает
Да, я тоже только после комментов заметил.
Чтобы я изменила в персонаже: сделать другую форму губ, вверхняя губа более пышная и форма мягче. Форма бровей разная, я бы сделала брови не такими наклоненными к переносице, выглядит злобно. Форма носа очень отличается от оригинала, складки носогубные убрать, конец носа приподнять бы чуть. И нос на референсе более ровный, а у персонажа сужается к концу. Сделала бы подбородок более узким. Ну и цвет кожи уходит в более теплый оттенок, на подобии оранжевого, а у персонажа какой-то желтоватый. Форма глаз у девушки наклонена вниз возле стрелок, а угол наоборот выделен. Макияж: стрелки добавить, розоватый оттенок помады, хайлайтер, румяна. Думаю, все 😊
В инзои все какие-то получаются одинаково идеальные. Если пытаешься сделать не типичного красавчика, а человека с какими - либо недостатками, это скорее выглядит комично как-то. В симс из-за мультяшной графики всё это как-то проще. Ну и волосы жесть, лучше уж в стиле максис, чем эти лагающие текстуры. Хотя не понятно, зачем я это пишу, если мой комп не потянул даже редактор персонажа, молчу уж про игру в целом. Всё же у симуляторов жизни аудитория немного не та, которая шарит за мощные компы, мне так кажется.
Согласен с тем, что аудитория не совсем та и мне не до конца понятно, почему такой расчет был сделан.
Превьюшка просто шедевральна! 🤩
Спасибо, спасибо.
На 11 минуте ким Кардашьян вошла в видос 😂😂😂
Глаза надо было чуть уже в инзой
Рома: невероятно похоже сделал перса в инзой и при этом гвоорит что не похоже: D
В таком сравнении мне кажется что симс это совсем другая игра не для создания персов............
Ого, спасибо большое. Это довольно неожиданно.
Как раз таки хорошо что в инзой челики не кривляются и не моргают как симс 4, и не мешают тебе настраивать их
Привет Ром, если тебе правда важно, можно расписать чем непохоже. Глаза на готовом персонаже получились немного ближе, чем на референсе и достаточно большими посравнению с тем сколько места занимают на лице; у получившегося персонажа, нос более упавший вниз, брови сильнее вздернуты. А так прям идеально похоже сделал. Спасибо за выпуск❤
Повелся на макияж, который визуально увеличивает глаза, как я понимаю.
Вроде пока все выглядит вполне неплохо. Рада тому, что у Симс появился ( скорее всего ) достойный конкурент. Вопрос в том, каким будет гемплей, но графика меня уже покорила
По обзорам, могу сказать, что мне нравится как в инзой легко умереть от пожара и что игра прям слишком "лёгкая". Там дом стоит копейки
И из-за этого игра выглядит очень скучно
Дома за копейки только в демо версии, чтобы обзорщики все быстро протестили и показали, а не днями копили на дом и машину. В релизной версии "легкой" игры не будет
Аха0а, вааау. Прикольно! Блин, когда нужно создать персонажа из твлей головы, которого не существует в реальности - теперь я знаю, куда идти 😍
Странное чувство от inZoi. Вроде бы графон хорош, но выглядит даже отталкивающе, и немного пугает. А вот мультяшный Симс выглядит и ощущается гораздо приятнее. Всё-таки, грамотный стиль тащит
Не хватало: слои, круг, отдельное перекрашивание частей волос
Не хватает: создание инвалида и типов телосложения (эндоморф, мезоморф)
Мне очень нравится стилистика Inzoi, и вот это вот менять длину стрижки, менять кофту под курткой, менять цвет интерфейса. Стильный и современный. 💙 Но мой ноут не сможет в Инзой, поэтому у меня челлендж в Симс 4 делать так, чтобы мне всё нравилось. Полагаю, всё, что есть сейчас у Инзой и нет у Симс 4 это и есть выигрышная фишка, но это не для всех, ю ноу. И по требовательности, и фото реализм кому-то нра, кому-то нет. Девушек почти не создаю, у меня набита рука только на мужских симов )
Симсу не хватает многослойной одежды а инзою режима жизни ☺️
Режим жизни очень ждем. Надеюсь, там будет хватать.
Как же я радуюсь каждый раз видео от Ромы. Вот сижу чипсики ем и смотрю. Рома, превью огонь😂❤
Спасибо. А превью это мне и самому очень нравится.
Блин, как же знакома эта проблема с лицами. Как бы не крутил, сим похож на реального чела лишь очень отдаленно
Вот да, поэтому всегда стараюсь попасть в образ одеждой и характером больше, чем лицом.
Я часто пользуюсь готовыми нарядами😅
Особенно для членов семьи на которых мне все равно, на них уже нет сил
Если бы 4 была создана с теме же плюшками что и в 3, то сейчас было больше преимущества в касе перед инзой
У меня так же все родственники Берри одеты, хаха.
Не хочу засирать ни один из редакторов, однозначно не стоит спорить с явными достоинствами инзоя в виде цветового круга, текстурной кастомизации и более стильного набора одежды(хотя тут кому как, лично я не вдохновляюсь этой азиаткой эстетикой минимализма), но не могу никак отделаться от мысли, что выглядит он уж как-то слишком бездушно по сравнению с симсом. Все-таки в этой мультяшности есть шарм и в другом виде я симс просто не представляю. При виде персонажей инзоя такого чувства не возникает, есть даже некое отторжение из-за их натуральной, но при этом гладковылизанной кожи. Создается какой-то эффект зловещей долины, хотя разработчики явно метили в фотореализм, но можно же было тогда получше поработать над текстурой кожи, глазами(это вообще боль, они буквально «нарисованы» и ужасно выбиваются из общей картины), добавить морщины, расширенные поры, прыщи, покраснения и все остальные прелести «жизни», раз уж так хотелось показать реализм. Пока при взгляде на получаемых персонажей в этом редакторе, ничего кроме ассоциаций с каким-нибудь хентайными играми, больше в голову не всплывает
Ну к хентаю мы еще однозначно перейдем, если разрабы добавят поддержку модов, хаха.
@@RomanShevyakovкрафтоны подтвердили что будет поддержка модов :)
Тогда ждем локальный Викед, хаха.
думаю с результата в инзой - "ВАУ, КАК ПОХОЖЕ"
рома говорит что не похоже
...видимо я ещё хуже различаю лица, хаха))))
Добро пожаловать в команду.
В Инзой получилась Кимуля Кардашьян
Ромааа, говорили же на стриме, что цвет всей прически разом можно поменять, просто нажав кружочек под цветовым кругом
пс: готовыми костюмами пользуюсь для создания нпс в династии
Йеп, так в видео и сказал. Там чуть дальше буквально через 5 секунд.
@@RomanShevyakov ой, а я прослушала, извиняюсь, кхах
У девушки скулы чуть шире вроде.
А не хватало и не хватает как ни странно одной вещи. Общественный транспорт. То что он есть и то, что он бесплатный. Нужен платный
Понимаю, меня тоже всегда забавляла бесплатная моментальная телепортация в четверке.
Как по мне в Инзой персонажам не хватает жизни. Симы двигаются, звуки издают. А зои как манекен одеваешь. И эффект зловещей долины постоянно ловила пока в Инзой делала персонажа...
Да, та самая пустота, о которой говорят многие, понимаю.
Не знаю, лично меня в симсе наоборот раздражает, что эти дурачки постоянно барахтаются, пока я их одеть пытаюсь. Всё-таки, если я в режиме создания персонажа - мне геймплей жизни пока что не нужен. Пустота (надеюсь) пропадёт уже в режиме реальной жизни🦌
Если хочешь чтобы она двигалась и моргала можно в начале это установить
Оооо, интересно. Надо будет поискать, когда выйдет игра.
Вот зачем ты мне сказал, что они не моргают? Господи
Хехехехе.
На фото у девушки кончик носа больше и изгиб губ другой. Из того, что бросается в глаза.
На фото у девушки взгляд немного сверху вниз, поэтому глаза и кажутся уже и длиннее) мне кажется, форма лица подкачала, у нее более сердцевидное, а в инзои получилось вытянутое и квадратное
Ждем полного выхода инзой, там посмотрим. Но мне кажется он уже сейчас во многом выглядит лучше.
Вот в этом и загвоздка. Выглядит он правда технически лучше, но будет ли интереснее и живучее сама игра.
Я почти не пользуюсь готовыми костюмами, только когда мне лень самому собирать его
Понимаю. Поэтому в основном ими и пользуюсь.
Начала пользоваться готовыми образами. Некоторые из них очень классные)
Да, для вдохновения уж точно можно оттолкнуться от некоторых.
*СКОРЕЕ БЫ ВЫШЛА УЖЕ ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ(*
на 11:33 у девушки на фото более тёплый оттенок кожи и чуть больше кончик носа, чисто моё мнение
В форму глаз не попал, ну и макияж не правильный 😂 но макияж сделать похожий - это высший пилотаж! Зови Дашу!
Увы, в момент записи она уже спала.
Теперь понятно, почему симс 5 не выпустили, чтоб не было конкуренции с инзой)
Прикольно вышло, кас в инзой такой интересный ❤
Да, недостатки есть, даже довольно большие, но не отталкивает совершенно.
7:00 Прости, я не хотела тебя травмировать, я тоже не могу это развидеть))
Я тебя понимаю. Нельзя не поделиться.
@@RomanShevyakov ))
Инзой убьёт симс 💀 на всегда , там на столько красивые персонажи и графика , мало того есть открытый мир
Сомневаюсь, что убьет. В конце концов, скорее всего не у всех игроков в симс компьютеры потянут inzoi.
Ах, если бы все решала графика.
О, какое совпадение. У меня есть симка, как мне кажется, очень схожая с референсом.
Но на ней куча сс.
Инзой такой деталезированый и похож на человека, что мне аж страшно,так что лучше постанусь в симсе 😅
Подбородок и кожа более розовая
В CAS Inzoi мне не хватает возможности выбрать наряды как в Sims для сна/официальный костюм/купальный/для холодной погоды и кубика рандомного наряда
Это из-за того, что это демо, как я понимаю. Сомневаюсь, что в игре все будет делаться в одной одежде. А вот про кубик рандома правда.
Я вылезла из депрессии просто чтобы посмотреть твой новый видеоролик, пойду теперь обратно)
P.S.: шучу, конечно, на самом деле я пойду смотреть все видеоролики, которые пропустила за последние полтора месяца :D
Вот это правильно. И постарайся не возвращаться в депрессию.
Длинные глаза 😂😂😂😂 ахахахахаха
8:51 я думала ты пипеткой с фотки код цвета для волос возьмешь
Понадеялся на глаз.
Отдельно надевать каждую часть слоя это конечно классно. Но с моим количеством симов я почти всегда хреначу готовые собранные наряды.
P.S. Зачем ты сказал про глаза!☠️
Как будто бы от части было бы справедливее, если в Симсе перс создавался ТОЖЕ в релизной версии. Да, между ними большая разница во времени, но симс на старте предлагал куда меньше функционала чем инзой
У девушки на фото верхняя губа больше и нижняя без ямочки. Глаза более прикрытые, брови другой формы. Кончик носа другой. Самое главное - область носа между бровями и глазами узкая и более углубленная. Форма лица немного другая.
Как де мне нравится симс. Такой рлдной и любимый. Потому ли, что люблю симс , но девушка в симсе мне показалась более похожей и красивой
Этот обзор просто имба
Ого, спасибо большое.
На глазах появился
Совсем новый, получается.
ИМХО: Если честно, не совсем понимаю хайпа вокруг Inzoi и постоянного сравнения его со вселенной Sims🤷♀ Думаю у симс никогда не было цели "сделать пипец как все реалистично", изначально все задумывалась как игра для девочек-подростков, которые в детстве любили "что" - правильно куклы, и вот тебе геймплей управления жизнью. Это уже со временем стали происходить изменения, приближенные к реальности, так как поняли, что фандом довольно разношерстный, и в частности +18. Но стоит отметить, что EA делают упор на эмоциях и чувствах, потому что это "первое" что требовал фандом долгое время - больше эмоций, взаимодействий, и конечно же, вуху на каждом шагу.
Что касается игры Inzoi, то огромный лайк за детализацию и пр. Но, как по мне, ее через чур много, можно и помереть пока все продумаешь и создашь, а если играть за нескольких людей и тем более поколений, а ведь большая часть игроков любит переделывать допом полностью и население. В случае, с инзой - слишком нудно и муторно. А игра "симулятор жизни" подразумевает - игру ЖИЗНЬЮ, а не детализацией своего прыщика на жопе.
Плюс, видеть в игре настолько реалистичных персонажей немного жутковато. А также не удивлюсь, если через какой-то промежуток времени, люди создадут WW и здесь будет настоящий новый hub, и тогда все становится как-то еще более жутко (но, думаю, некоторым зайдет).
Далее, если мы говорим "да, мы за реалистичность", то тогда у меня встает вопрос (если смотреть на промо-ролик), то почему вещи берутся из воздуха? В симс (анимационные персонажи), и там смотрится все допустимо, то тут возможно у других людей, как и у меня возникнут вопросы.
Ну и не стоит забывать об оптимизации, о системных требованиях и пр. В России, думаю, не у многих потянет, что отчасти грустно. И конечно, для inzoi нужно время раскачаться, так как сейчас вариативности маловато.
Конкурент ли для симс - время покажет, но возможно нужно просто отнестись к этим двум играм с пониманием, время меняется и потребности у игроков тоже - это игры разных поколений. Ведь несмотря на весь прогресс, есть люди, которые до сих пор могут играть в симс 2, хотя там по детализации и пр похуже будет. Так и тут будет ровно та же ситуация.
Майнкрафт обязательно выйдет из тени
Даже не сомневаюсь.
Блин, я забыл еë вчера сделать потому что делал свою эльфийку
По созданию персонажа симс курит нервно в старонке. Совершенной иной уровень. Такую игру надо в органы чтобы делать фотороботы😁
Новое видео прям на глазах родилось
Да, это самое свежее.
Очень круто
Спасибо.
Брови нужно в инзои поменять
Спасибо, учту.
Привет Рома походу ты не смог сделать Саммер я не успела посмотреть стрим но лицо zoi похож на лицо Саммер
Абсолютно верно, это была Саммер.
В ИНЗОИ ТОН КОЖИ ДРУГОЙ.
Понял, спасибо.
В спонсорке уже нет, кстати. Сегодня как раз выкинуло оттуда окончательно.
Усиленно работаю над ее возвращением. Должно вернуться скоро и все снова будет актуально.
@@RomanShevyakov да бусти тоже окей - и иностранные карты тоже принимает
Тогда вообще идеально.