【原神】【幻想シアター】幻想シアターをプレイした旅人さん達の反応【まとめ】【反応集】

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  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 510

  • @Katheryne_boukensha
    @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +48

    UID:882760409
    そこまで強いキャラ出せないけど幻想シアターフレンド難民のかた私とフレになってください

    • @raionnsabnnanoouzya
      @raionnsabnnanoouzya 6 місяців тому +3

      よろしくお願いします!

    • @芦名-s6y
      @芦名-s6y 6 місяців тому +2

      正に過剰な不安ですよ、簡単なので

    • @白-y3l6s
      @白-y3l6s 6 місяців тому

      何卒…

    • @Miz-kj4ei
      @Miz-kj4ei 6 місяців тому +1

      助かります😢お願いします😭

    • @coolish696
      @coolish696 6 місяців тому +8

      UID若すぎ

  • @メルビレイ
    @メルビレイ 6 місяців тому +236

    新規も古参も楽しめないコンテンツ作るの逆にすごいよ

  • @ヒメカミツ
    @ヒメカミツ 6 місяців тому +25

    鳴潮っていう明確なライバルが産まれてきてるのにここまであぐらかけるんだなって思った
    せめて素材ボスの樹脂20にするか毎日濃縮できない樹脂80くれ

  • @Netcchi
    @Netcchi 6 місяців тому +164

    ①プレイする
    ②首をひねる
    ③再プレイする
    ④もう一度首をひねる
    ⑤中断して石もらって終了

    • @あめざり
      @あめざり 6 місяців тому +71

      6.怒りに任せ運営の首を捻り切る

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +8

      やはりこのコンテンツはなかなか理解できるものではないですよね

    • @burinoakami
      @burinoakami 6 місяців тому

      ​@@あめざり
      流石に草

    • @mrmm-x2z
      @mrmm-x2z 6 місяців тому +1

      無我の境地

  • @まなまな-p2p
    @まなまな-p2p 6 місяців тому +31

    リリース初日からやってきたけどシグウィンと幻想シアターのおかげで辞める決心ついたわ

  • @Gajeimo
    @Gajeimo 6 місяців тому +102

    召使宵宮放浪者のトリプルアタッカー編成を組むとは思わなかった

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +27

      召使放浪者嘉明を同時にいれた編成をした私、ぶっちゃけ召使だけ働いていた

    • @Gajeimo
      @Gajeimo 6 місяців тому +14

      @@Katheryne_boukensha ずっと頭の上に「?」を思い浮かべながらやってました

    • @mrmm-x2z
      @mrmm-x2z 6 місяців тому

      スタレだとPS切れおこすやつ(笑)

  • @kudgmptwj-u8g
    @kudgmptwj-u8g 6 місяців тому +271

    初心者→キャラ足りない
    やり込み勢→あまりにも簡単すぎてつまらない
    キャラ推し勢→推しが使えない
    誰も得しない

    • @kiltusaki2713
      @kiltusaki2713 6 місяців тому +67

      運営が終わってる以外に表現しようがない

    • @kuragekaze
      @kuragekaze 6 місяців тому +44

      エンドコンテンツだから難しいのかと思ったらそうでも無いし、初心者いじめって酷い

    • @sylphied.
      @sylphied. 6 місяців тому +19

      育成難易度が高い→高難易度コンテンツですよ!ってか

    • @ハクメイ-t7m
      @ハクメイ-t7m 6 місяців тому +11

      課金勢→課金して引いたキャラ使わせろも追加でよろしく

    • @ヒンバス-o6u
      @ヒンバス-o6u 6 місяців тому +3

      @@無風太郎
      あぁ...シアター来てこんなゴミがエンドコンテンツってふざけんなそんな訳ねーだろって思ってたけど、シアターはこれ以上ないエンドコンテンツだったわ..........

  • @xo_ox__121
    @xo_ox__121 6 місяців тому +30

    色んなキャラ育てるのが嫌なわけじゃなくてそれを求めるならそれができる環境をくれって話

  • @にのまる-u4b
    @にのまる-u4b 6 місяців тому +55

    螺旋犠牲にして追加されたのがこれ…?

  • @user-ie9uj3us2x
    @user-ie9uj3us2x 6 місяців тому +25

    縛りプレイって自主的にやるもんで強制されるもんじゃないよな。

  • @Cocoa-k3l
    @Cocoa-k3l 6 місяців тому +179

    普通に好きなパーティ使って祝福取りまくってアホみたいな火力ポンポン出してクソ硬い敵を倒してくコンテンツでいいじゃないか……

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +36

      いろんなキャラ使ってほしいのはまだわかりますが、縛りによってシナジーないキャラで組まざるをえないのは本当に良くないと思いましたね

    • @kyosuke1331
      @kyosuke1331 6 місяців тому +66

      100歩譲って元素縛りは良いとして、ランダム加入要素まじで要らないよな
      あれのせいで単騎性能が要求されて元素反応って長所が死んでる

    • @Cocoa-k3l
      @Cocoa-k3l 6 місяців тому +16

      @@kyosuke1331 元素反応起こせない上に何故か原神でメインアタ2人のダブアタ編成を強制されることもあってなんだかなあ…って感じ

    • @Cocoa-k3l
      @Cocoa-k3l 6 місяців тому +13

      @@Katheryne_boukensha ごちゃまぜの闇鍋パーティになっちゃうので本当に戦いづらかったです…

    • @ピーナッツ-w3x5l
      @ピーナッツ-w3x5l 6 місяців тому +15

      てか、4体無理やり組ますのやめてくれ
      2体とかで行ける所を、無理やり枠使うの嫌やわ

  • @匿名_f
    @匿名_f 6 місяців тому +75

    原神はいい加減 縛り=面白いって考えを捨てたほうがいい
    ver1.0螺旋のスタミナ減る地脈異常、クールダウン増える秘境、デバフ盛るとポイントが増えるイベント
    全部評判悪い
    縛りっていうのはプレイヤー個人がやるものや、アチーブメントぐらいの要素だから楽しめるものであって、縛りを強制しても楽しくないんよ

    • @えすたーく
      @えすたーく 6 місяців тому

      縛り無くしたらヌヴィ召使が暴れるだけやで😂😂😂😂😂

    • @ユウ-v1m2q
      @ユウ-v1m2q 6 місяців тому +16

      @@えすたーくでもそのキャラ出したのも運営だよ

    • @えすたーく
      @えすたーく 6 місяців тому

      @@ユウ-v1m2q だから?

    • @sysop.google
      @sysop.google 6 місяців тому

      新旧勢やライト層とガチ勢の対立を煽る意図はない。イッチーの主張も、
      前者に寄れば理解できる。原神がコンシューマーゲーであれば説得力もある。
      しかし、ソシャゲである以上、他プレイヤーさんとの比較は避けられない。
      時間、努力、才能、そしてお金で自尊心を求める層が現れるのは必然であろう。

    • @YOSHI-ls1xy
      @YOSHI-ls1xy 6 місяців тому

      縛りは高難易度としては別に良いんだけどなんせ原神との相性が最悪

  • @kktmottkpukw
    @kktmottkpukw 6 місяців тому +87

    この不評の声が運営届かないorスタレだけに反映されるだったらマジで原神に愛想尽きる

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +24

      定期的にやってるアンケートちゃんとみてるんだろうか

    • @あっちゃんぷりけー
      @あっちゃんぷりけー 6 місяців тому +51

      スタレに反映されてるのでちゃんと見てるはずですよ

    • @時峰志穂
      @時峰志穂 6 місяців тому +4

      たぶんアンケート見ててもすごい回りくどい経由して反映してると思うんです 例えば原神さんとスタレさんである程度共通した項目用意して 原神さんの方で集まったアンケートを試験的にスタレさんの方で出してみて そっちの反響見てから原神さんに還元する とか繰り返してる気がします だとするとゼンレスさんの方もある程度似てる部分は作るはずです あとは3ローテーションですね

    • @後藤さんにん-v9b
      @後藤さんにん-v9b 6 місяців тому +7

      嫌なら辞めれば?

    • @Unwhite-zn6IIT
      @Unwhite-zn6IIT 6 місяців тому +9

      原神にない機能スタレに大抵あるんすよね…

  • @hetare9999
    @hetare9999 6 місяців тому +28

    このシアターは「やっぱりこうなるよね」という感想でしたね…
    ランダム要素が難易度、いろんな組み合わせを試す目的の足枷になっているし…
    そもそも岩元素反応修正も無しに実装して岩キャラどうするんだろう…?
    …岩キャラ入れて結晶〇個作れとか構造物〇個作れみたいな条件しか作れなかったら無能を晒しているようなものだけど…

  • @joy--1955
    @joy--1955 6 місяців тому +71

    ある程度のキャラ縛りは全然良いんだけど、このキャラ使うならこの反応で使いたいってのがあるじゃん?
    そこ否定したら色んなキャラを使う楽しさも何もないよなぁ

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +5

      原神の強みの一つでもあるシステムなんですけどね
      炎雷風はとくに面白い反応できないし、使えるキャラもランダムに来られるせいで思った編成できないですよね

    • @焼豚之助モヤシ山
      @焼豚之助モヤシ山 6 місяців тому +2

      召使に蒸発使わせないのホンマくそ

    • @後藤さんにん-v9b
      @後藤さんにん-v9b 6 місяців тому +14

      @@焼豚之助モヤシ山召使とか蒸発なくても敵ボコれるやろw

    • @ワーテル
      @ワーテル 6 місяців тому +3

      ​@@後藤さんにん-v9b胡桃に蒸発使わせないのホンマくそ

    • @ああ-l2u7i
      @ああ-l2u7i 6 місяців тому +11

      セノに激化使わせないのクソ

  • @ポーション-w7o
    @ポーション-w7o 5 місяців тому +3

    普通に持ち物チェック過ぎて泣く

  • @DachshundGerman
    @DachshundGerman 6 місяців тому +10

    おしゃなフランス料理のような装飾をした、茹でただけのじゃがいものようなコンテンツ

  • @爽華-g9v
    @爽華-g9v 6 місяців тому +95

    育成してないのが悪いっていうけどもともとキャラゲーだぞ、、?好きなキャラをずっと育成頑張ってたら急にほかのキャラ育成してないとできないって言われてるようなものなんだよな、、そもそも元素縛りでさらに育成キャラ縛られるわけだし、これは運営が悪いと思う、そうでなくても全キャラ育成できるようなゲームシステムじゃないのにほかのキャラ育成ちゃんとしろは無理ゲー

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +14

      せめてレンタルさせてくれないと参加権すらもらえない人が出てくるのは本当にかわいそう
      まぁエンドコンテンツだから初心者とか参加できなくて当たり前だろ!て声もわからなくはないですが・・・

    • @後藤さんにん-v9b
      @後藤さんにん-v9b 6 місяців тому +2

      嫌なら辞めれば?

    • @爽華-g9v
      @爽華-g9v 6 місяців тому +35

      @@後藤さんにん-v9b 嫌なんて言ってないよキャラ育成してないやつが悪いっていう人に対しての話をしてたのよ、わかりにくかったかな...?だとしたらごめんね😅

    • @後藤さんにん-v9b
      @後藤さんにん-v9b 6 місяців тому

      @@爽華-g9v ええんやで

    • @しろから-l2d
      @しろから-l2d 6 місяців тому +41

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@後藤さんにん-v9bそういう物言いを真に受けて辞める人が多いゲームは等しく廃れて、一部の異常者だけが残る環境になるぞ。その排他的な態度は辞めるべき

  • @kitsumi1994
    @kitsumi1994 6 місяців тому +64

    その育成が樹脂の問題で他のゲームより進まないんですが…

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +18

      いろんなキャラ育てないと参加できません!ていうなら育成緩和もしてほしいのは当然
      濃縮樹脂所持上限緩和、樹脂回復速度上昇ぐらいはしてもいいですよね

    • @kitsumi1994
      @kitsumi1994 6 місяців тому +9

      ​@@Katheryne_boukensha
      本当にその通りで何かしら改善してもらいたいです!

    • @vno_v
      @vno_v 6 місяців тому +12

      自分も樹脂足りなくて困ってます…単品で脆弱樹脂並べてくれたら買うんだけどなぁ

    • @emari.cyawaii
      @emari.cyawaii 6 місяців тому +4

      聖遺物厳選が樹脂消費なのは分かるけど新規の人はボス素材とかは樹脂消費めっちゃ少なくするかないようにして欲しいよねー

    • @ややま-l9u
      @ややま-l9u 3 місяці тому

      シンプルに脆弱樹脂1個割って200フル回復がいい

  • @ジン-g6k
    @ジン-g6k 6 місяців тому +46

    色んなキャラを使ってほしいっていう運営の意図はわかるが、それをするなら樹脂の回復速度を上げてくれねえかな。
    ちょうどいいシールダーが今回ほぼいなかったから辛炎育てるか悩んでる

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +2

      シールダーは正直いらなかったと思います。
      制限時間内クリアじゃないと★もらえないとこあるんで火力のが欲しいですね

    • @ジン-g6k
      @ジン-g6k 6 місяців тому +4

      中断耐性欲しいんですよ、放浪者で憂いなく殴りたいんで。ディシアとかでもいいんですけど

    • @コロッケ-s2q
      @コロッケ-s2q 6 місяців тому +1

      深淵はやめとけ、俺は後悔したぞ
      深淵ファンには申し訳ないが

    • @ボタイン
      @ボタイン 6 місяців тому +2

      @@ジン-g6k トーマはどうすか?

    • @ジン-g6k
      @ジン-g6k 6 місяців тому

      @@ボタイン
      トーマ無凸なんで…

  • @ひろやん-p9v
    @ひろやん-p9v 6 місяців тому +28

    ゼンレスに向けた噛ませだよ
    ここで原神勢のやる気を一旦削いで虚無らせる→ゼンレス投入→ゼンレスが落ち着いた所でナタ実装
    結局踊らされてるよ

    • @暇人なめんなよ-r4f
      @暇人なめんなよ-r4f 6 місяців тому

      天才じゃん…

    • @mmm-ud2yp
      @mmm-ud2yp 6 місяців тому +11

      すまん鳴潮いくね😅

    • @おにぎり飯
      @おにぎり飯 6 місяців тому +2

      天才すぎだろw俺は遠くから弄ばれてる原神バカ見てるわ

  • @らりこ-e5k
    @らりこ-e5k 6 місяців тому +5

    6:34 育成をサボってたんじゃなくて、好きなキャラだけに育成リソース割いて厳選したりしてたんだけど…
    好きなキャラだけを育成する事が間違ってたのかな…

  • @なあ-t1g
    @なあ-t1g 6 місяців тому +19

    めちゃくちゃ楽しみにしてたのに..アタッカー三人とかでパーティ組まされるし、絶対にチームの枠埋めなくちゃいけないし、色々とテンポ悪いし、持ち物検査され好きなキャラ使えないし..不満がすごい出てくる。スタレ、3rdとかゼンゼロの存在もあって、悪いところが際立ってる...。

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +2

      皆指摘してるところは大体同じなんでテストプレイの時に気づくと思うんだけど
      原神だけ力の入れ方が違うのかな

  • @KTNH_AKN
    @KTNH_AKN 6 місяців тому +118

    本当にスタレと同じ会社か?レベル。なんでスタレの新エンドコンテンツである階差宇宙は「もってるけど育ててないキャラも80レベ、遺物、軌跡全部使えるレベルにまでは上げておいたから色々試してみてね!」という感じで神だったのに原神はゴミなん?

    • @re1_do69
      @re1_do69 6 місяців тому +5

      まーじでわかる、わざとだとしか思えない

    • @her.shengsi
      @her.shengsi 6 місяців тому +4

      階差宇宙は閾値プロトコルと臨界方程式のような収集要素を除きエンドコンテンツではないよ。基本的にローグライク要素のあるキャラ育成緩和コンテンツとして見るのが最も妥当で、エンドコンテンツ要素はオマケみたいなものだね。

    • @おにぎり飯
      @おにぎり飯 6 місяців тому

      @@her.shengsi ほぼ同時期に追加されたコンテンツだから比べられるのは当たり前

    • @her.shengsi
      @her.shengsi 6 місяців тому +3

      @@おにぎり飯
      ただの指摘であって、比較してはいけないという主張ではないのだが・・・

    • @りぶ-s8o
      @りぶ-s8o 6 місяців тому +8

      @@her.shengsi個人的には闘値Lvら辺が内包されてるならもはやそれはエンドコンテンツじゃね?とは思う。階差宇宙の中にあるコンテンツだし。逆に考えて、その中にあるコンテンツ自体をエンドコンテンツっていうのはめちゃくちゃ違和感がある。
      例が間違ってるかもしれんけど、原神の螺旋もあくまで9〜12層がエンドコンテンツと言える立ち位置だけど全体を評してエンドコンテンツって言われてることもあると思うし

  • @友達の友達-q5j
    @友達の友達-q5j 6 місяців тому +68

    ソシャゲのプレイヤーの大半はライト層なのに、大量の育成済みキャラが必要とかいうライト層には厳しい仕組みになってるのひどすぎる。そもそもキャラいてもつまんないこと自体現状問題だけど

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +13

      今後面白くなっていくビジョンも見えないのがつらい

    • @後藤さんにん-v9b
      @後藤さんにん-v9b 6 місяців тому +3

      もう辞めたら?

    • @Ilovetomatoes-1192
      @Ilovetomatoes-1192 6 місяців тому +7

      鳴潮に移行しようかなぁ

    • @後藤さんにん-v9b
      @後藤さんにん-v9b 6 місяців тому

      @@Ilovetomatoes-1192 鳴潮戦闘面はめっちゃおもろいですよ!長離さんのキャラデザめちゃくちゃ良いです!

    • @Ilovetomatoes-1192
      @Ilovetomatoes-1192 6 місяців тому

      @@後藤さんにん-v9b それは共感です!今は鳴潮と原神両方やってるけど、原神をやめて鳴潮だけに完全移行するって意味で言いました!

  • @名無し-o2j9l
    @名無し-o2j9l 5 місяців тому +4

    キャラが来る運悪すぎて最後は雷雷風雷のチームでボスと戦うはめに
    勿論フルボッコにされたから最初からやり直したよ…

  • @Delightful567
    @Delightful567 6 місяців тому +12

    リリース後1ヶ月しか経ってないポッと出の鳴潮にエンドコンテンツで大敗してんのくそおもろい

  • @ごらいあす-i9z
    @ごらいあす-i9z 5 місяців тому +2

    好きでもないキャラを育てないといけないのがきつい...色んなキャラ使って欲しいならせめて育成難易度下げてくれ...

  • @takubon6415
    @takubon6415 6 місяців тому +72

    エンドコンテンツ系でイライラ要素を入れるのは本当に愚策
    ランダム加入は次回から撤廃してくれ

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +14

      ランダムがいい仕事してる感じはまったくなかったですね
      思った編成できないのに何も面白くはないですね

  • @ヴィヴィアン-s2v
    @ヴィヴィアン-s2v 6 місяців тому +9

    スタレと並行してやってる
    階差宇宙との差が酷すぎて同じ会社で同時期に実装されたイベントと思えない
    遂に実装されたエンドコンテンツがコレって原神の開発まともな人残ってないだろ

  • @下根猛MarkII
    @下根猛MarkII 6 місяців тому +38

    一番難関なのは対象キャラ18人も育成しないと門前払い食らうとこだわ

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +9

      そこクリアできればもうクリアできるって感じですよね

    • @後藤さんにん-v9b
      @後藤さんにん-v9b 6 місяців тому +1

      逆に3年間なにしてたん?

    • @gin_yutaro
      @gin_yutaro 6 місяців тому +41

      @@後藤さんにん-v9b全員が初期からやってると思うな

    • @sylphied.
      @sylphied. 6 місяців тому +2

      ね、難易度高いでしょ!ってコンテンツ

    • @sato1223
      @sato1223 6 місяців тому +1

      時間で勝てないなら課金で勝つしかないやろby運営

  • @user-tv1cr2qr7k
    @user-tv1cr2qr7k 6 місяців тому +5

    エンドコンテンツの追加はかなり大きな要素やと思うから、まじでサ終に一歩近づいたかなってくらい大きく方向性間違えたと思う。

  • @yayoi0331
    @yayoi0331 5 місяців тому +1

    ワイ「育ててるキャラ水ばっかなんだけどぉー」←これ

  • @CitRusMashiron
    @CitRusMashiron 6 місяців тому +4

    頼むから模擬宇宙そのまま持ってきてくれ

  • @yumechan0034
    @yumechan0034 6 місяців тому +1

    螺旋かえちて 螺旋カエチテ、、
    ホヨバに調教された民としては
    幻想シアターは推しキャラを増やす期間

  • @Geropinger
    @Geropinger 6 місяців тому +2

    聖遺物厳選を緩和してくれたら、いろんなキャラの聖遺物を集める気にもなるんだけどな、
    アタッカー1人のまともな聖遺物揃えるのにすら数か月かかるのどうにかしろ。とりあえず実数値オプション消してくれ。

  • @matsumotoaya
    @matsumotoaya 5 місяців тому +1

    初めて1年未満の無課金が初心者かどうか分からないけど、そんな自分は螺旋星36は絶望的だけど幻想シアターならギリギリクリアできてめっちゃ楽しいしありがたい

  • @akari_i4459
    @akari_i4459 6 місяців тому +4

    わたし、好きなキャラを凸進めたいタイプだから引かないときはとことんガチャやらないの。おかげでキャラが足りないと言われてハードモード参加すらさせてもらえなかった、、、。最悪

    • @akari_i4459
      @akari_i4459 6 місяців тому

      ちなみに内容自体は結構簡単😮
      螺旋が恋しい

  • @ta3145
    @ta3145 6 місяців тому +2

    個人的には幻想シアターはカードゲームに近いと思ってる。
    最初の手牌が決まっててその後のドロー(キャラ追加等)っていうランダム性で動きが変わるから、そこで頭使って『このキャラとこのキャラを合わせられそう』とか『サポーター節約しよう』って楽しめるかどうかなんじゃないかなと。
    決まったPTで潜る螺旋と違ってランダム性のある構築を組み立てるのを楽しめたので私としては楽しかったです。
    無論、そこに至る前提のキャラ育成なんかは必要ですがエンドコンテンツ枠なら良いのかなって所見です。

    • @おにぎり飯
      @おにぎり飯 6 місяців тому

      そこそこの難易度だったら育成が終わってる上級者もそのプレイ出来るけど、弱すぎるから考える必要無い

  • @__774_
    @__774_ 6 місяців тому +37

    最推し行秋だけゴリゴリに育成してたから死んだ
    推しだけガッツリ育成するタイプには苦しいやつだ

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +12

      博愛主義だけクリアできるクソコンテンツ

    • @nyancat9019
      @nyancat9019 6 місяців тому +1

      俺ノエルしかガチ育成してないからノーマルの挑戦権すらないわ…なんとなく育てた完凸放浪者に助けられてる

    • @そらにぃ-h8n
      @そらにぃ-h8n 6 місяців тому +1

      @@nyancat9019何となくで完凸してるのすごい

  • @ptkddtttec5230
    @ptkddtttec5230 6 місяців тому +5

    理想→色んなキャラ使えて楽しい!今まであまり使われてなかったキャラにもスポットライトが!
    現実→ランダム性のせいでシナジーない適当な編成になりがちで結局1人で強いアタッカーで殴るだけ、弱キャラは人数合わせの置物

  • @おーいもちゃー
    @おーいもちゃー 6 місяців тому +2

    簡単かどうかの話よりやってて楽しいと思えないの流石だよ。

  • @bbddwwp
    @bbddwwp 6 місяців тому +25

    スタレ→引くだけで実践レベルまで能力引き上げてプレイ出来るモード追加するで!
    原神→育ててないお前らが悪くね(笑)
    ほんま終わってる

  • @しのとげ
    @しのとげ 6 місяців тому +3

    フレンドからキャラ借りようと思ったら貸出上限?に達して借りれませんみたいなこと言われた(もちろん私はそのフレンドから1回も借りてない)
    さすがに貸出上限あるのは良くないと思う。なんのためのフレンドからキャラ借りるための機能なん?って感じ

  • @user-tighnari1229
    @user-tighnari1229 6 місяців тому +1

    報酬欲しいなら「好きでもないキャラは育成したくない」とか言ってないで嫌でも育成しなきゃ

  • @anyan8772
    @anyan8772 6 місяців тому +5

    元素縛るのマジで意味わからんくて笑う

  • @ヒロ-i7n
    @ヒロ-i7n 6 місяців тому +2

    もうスタレと学マスしとくはウマよりゴミになり下がるなんて予想してなかったわ

  • @takeiteasy7743
    @takeiteasy7743 6 місяців тому +2

    好きなキャラで進める模擬宇宙っぽいローグライクダンジョンみたいなのが欲しかった

  • @RIDDLE-JOKER
    @RIDDLE-JOKER 6 місяців тому

    1回1回部屋に戻されるのは「キャラと会話してね」ってことだと思ってた

  • @交成流無
    @交成流無 6 місяців тому +3

    みんな岩来たら死ぬって言ってるけど、岩パ使いとしては逆に今の元素縛りがキツくて仕方ない。ノエルと千織と鍾離使わせろ。
    というか謎なのがなんで数少ないお試し枠にファルザン置いたの?
    もっとフィッシュルとかベネットとか色んなキャラと組みやすい性能の子を置こうよ…
    あと自然体力減少でそのまま戦闘不能になるのは侵食より酷くて笑えなかった😢

  • @4次元くん
    @4次元くん 6 місяців тому +2

    原神初めて樹脂とかすべてを放浪者に捧げたわい参加資格すらなかった

  • @matchaoishii
    @matchaoishii 6 місяців тому +13

    色んなキャラを使って欲しいなら
    全キャラお試し螺旋(新コンテンツ)で良くない?
    色んなキャラ使えて色んな編成試せて、ユーザーにキャラの魅力や強さを伝えられるし、「このキャラ欲しい!」「このキャラ引きたい!」ってなるしwin-winだと思うんだよね
    めんどい人はお試しヌヴィレット召使で無双すればええだけだしね
    例えば
    雷電ナショナルやりたいけどどう強いのか分からない編成に育成コスト割きたくない

    お試し螺旋で実際に組んでみる

    強かったから育成しよ!

    • @GGabriel0429
      @GGabriel0429 6 місяців тому

      俺お前だけ
      使いたくも無いキャラを使わされるのはストレスなんよ
      原神で自由奪ってくんのはマジアホ

  • @ぽんぽこ-s7q
    @ぽんぽこ-s7q 6 місяців тому +38

    特に好きでもないキャラを幻想シアターのために育てんといけないの萎えるな…?
    育成コスト大幅に下げるから色んなキャラ育ててねってことならまだ理解できる。

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +7

      武器や天賦聖遺物と時間かかる仕様ですもんね…せめて樹脂回復速度の緩和でも来ないと無理です

    • @ぽんぽこ-s7q
      @ぽんぽこ-s7q 6 місяців тому +11

      あと敵が強いってわけでもないから妥協した育成で数だけ揃えてクリアしたところで達成感とか微塵もないのも個人的に結構きつい。
      難しいとかじゃなくただただコストが重くて面倒なだけっていう。

    • @sylphied.
      @sylphied. 6 місяців тому +3

      育成の難易度が高い→高難易度!みたいな

  • @DonguriOnmyTsHirt
    @DonguriOnmyTsHirt 6 місяців тому +16

    次回残ってる元素から出るとしたら
    水→星4少ない
    草→キャラ数少ない
    岩→キャラ数少ない、反応弱い
    で悪化するのが確定してるのもなぁ…

    • @Dali_lll
      @Dali_lll 6 місяців тому +3

      今後来る氷もなかなか

    • @とーろ-j8l
      @とーろ-j8l 6 місяців тому

      次回のってもうわかってるの?
      育成しとこっかな

    • @DonguriOnmyTsHirt
      @DonguriOnmyTsHirt 6 місяців тому

      @@とーろ-j8l 確定してないけど今回と元素被りなしだとしたらってことです、わかりにくくてごめん(修正した)

  • @おにぎり飯
    @おにぎり飯 6 місяців тому +1

    味方も敵もバフしまくれば普段出せないダメージが連発出来て楽しそうだし聖遺物とか掠れるくらいバフ強くすればいい

  • @kyosuke1331
    @kyosuke1331 6 місяців тому +21

    防衛が螺旋より嫌らしい配置なの勘弁してくれと思った
    風キャラ使えないときどうすりゃいいんだ?不安しかない

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +3

      サブアタキャラだらけになったときに、防衛やったら普通に失敗したから誰を出撃させるか考えないとですね

  • @ふじさん-c3b
    @ふじさん-c3b 6 місяців тому +6

    無課金で細々と続けていこうと思う。この運営に祝福の500円も落としたくないわ。

  • @シンカピレート王-r3z
    @シンカピレート王-r3z 6 місяців тому +4

    幻 滅 シ ア タ ー

  • @泥棒猫-u3b
    @泥棒猫-u3b 6 місяців тому +51

    好きなキャラしか育てないオタクを切り捨て、何のこだわりも無く脳死で全キャラ育ててる謎層を接待する謎采配

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +1

      特定キャラ推しにはツライ仕様ですよね、これからの原神は満遍なく育てろ!ていうことですかね

    • @後藤さんにん-v9b
      @後藤さんにん-v9b 6 місяців тому +7

      @@泥棒猫-u3b スコア230超え作ってるような単推し勢の人はちょっと可哀想になるコンテンツやったね…

    • @oao-qy5bc
      @oao-qy5bc 6 місяців тому

      失礼な!性能厨を忘れるんじゃあないよ!我々は強ければみんな育てるから脳死ではない!きちんとこだわりはある!

    • @涼風-s7d
      @涼風-s7d 6 місяців тому +2

      @@oao-qy5bc性能厨も性能厨で強いキャラ数体をって感じだから18体いないとできないとかいうまじで誰得の縛り…

  • @あさかやわ
    @あさかやわ 6 місяців тому +1

    元素反応という他のゲームにはない神システムがあるのに、なぜそれを生かすどころか殺すようなことばかりするのか…

  • @PochitaSlytherin
    @PochitaSlytherin 6 місяців тому +13

    幻想であってくれ…

  • @猫町-c7p
    @猫町-c7p 6 місяців тому +21

    氷と岩が一緒に来たらハードクリアできなくなるなって感じたわ
    岩氷キャラスルーしてたツケが回ってきたか…

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +4

      私も氷は層が薄いのでちょっと不安です
      アタッカーシャルロットなんて作ってる場合じゃなかった

  • @kunsakana2683
    @kunsakana2683 6 місяців тому +1

    キャラさえ揃ってりゃ初見で仲間だけ集めときゃクリアできた
    スタレの模擬みたいなやつ欲しいわ

  • @totann2122
    @totann2122 6 місяців тому +7

    キャラゲーなのに好きなキャラ使わせない恒常コンテンツ実装するって頭ミホヨすぎるわ

  • @斬ギf
    @斬ギf 6 місяців тому +62

    これなら猫撫でてる方が楽しいわ

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +7

      クリアするまでの間に「これ面白いじゃん!」て思うことなかった
      もうちょっと練ってほしかったですね

    • @おもち-m1k2z
      @おもち-m1k2z 6 місяців тому +3

      ぬこより楽しいコンテンツないだろ

  • @しみチャール
    @しみチャール 6 місяців тому +18

    おいおいようやくボロクソ言われてたエンドコンテンツ少すぎ問題解決しにきたかと思ったらこれかよ。運営ひねくれてんのか?

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +4

      多くの人が求めていたエンドコンテンツがこれだと失望する人も多いですね

  • @sahara9385
    @sahara9385 6 місяців тому +55

    運営のクオリティが著しく低下してるとしか思えんかった。。。

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +18

      あんだけ大きい会社で、何人もテストプレイしてるだろうに不満は出なかったんですかね

    • @sahara9385
      @sahara9385 6 місяців тому +7

      ​@@Katheryne_boukensha
      今のルールなら物理キャラも岩や氷キャラも息できる
      けど元素反応無視してキャラパワーでごり押せってだけのキャラ救済と言うより露骨な販促
      これなら螺旋の使用率低いキャラでの疑似螺旋の方がまだよかった気がする

    • @kuragekaze
      @kuragekaze 6 місяців тому +6

      ​@@Katheryne_boukensha儲けたから給料上がって車や女の子買うのに忙しいんじゃないの

  • @heroge0153
    @heroge0153 5 місяців тому +2

    螺旋の報酬と頻度戻してくれー

  • @六花-n2k
    @六花-n2k 5 місяців тому +1

    そもそも育成どころかキャラ数足りてないなら先進められない

  • @まっちゅん-q9s
    @まっちゅん-q9s 6 місяців тому +1

    レベル制限は許す
    元素縛りは許せない
    もし今後
    岩・雷・氷縛りとかになったら元素反応のラインナップクソ過ぎることになるぞ

  • @ブリザード-s1y
    @ブリザード-s1y 6 місяців тому

    古参の人でも幅広くキャラも聖遺物も多少育成と厳選してないとムズいやろこれ めちゃくちゃなパーティを組まされる可能性高いし本来のキャラの力を発揮しずらいし本当にやりたくない

  • @Shuutattt-p4f
    @Shuutattt-p4f 6 місяців тому +2

    これはまだ始まりにすぎない

  • @user-2434
    @user-2434 6 місяців тому +1

    キャラゲーだから好きなキャラばかり極めてたら幻想シアターから「参加資格ないで😅」と言われて泣いた
    育成不足なのは認めざるを得ないけど、興味無いキャラをわざわざ育てるの腰が重すぎるよ…

  • @イア-g8y
    @イア-g8y 6 місяців тому +13

    キャラ育成してないと参加すらさせてもらえないの辛

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +1

      70レベルまであげれるだけあげて、アタッカー一人だけまともに育てておけばワンチャンいけるかも?

    • @aごま
      @aごま 6 місяців тому +7

      @@Katheryne_boukensha 試しに行ってみたけど使用回数制限とかいうクソゲーに〇されました

    • @イア-g8y
      @イア-g8y 6 місяців тому +1

      星四育成だるくてサボってたツケが回ってきた

    • @後藤さんにん-v9b
      @後藤さんにん-v9b 6 місяців тому +2

      ソシャゲはボランティアちゃうねん

    • @sylphied.
      @sylphied. 6 місяців тому

      参加の難易度が高い

  • @NiCOL-wp7xn
    @NiCOL-wp7xn 6 місяців тому +9

    フレンド要素入れるならマルチでキャラ持ち寄って挑戦できるようにもしたらいいと思うんだけどなぁ

  • @Ponshou_games
    @Ponshou_games 6 місяців тому

    ヌヴィレットは、次回以降の水元素が指定されたときに開幕キャストに組み込まれて、フレンドの完凸ヌヴィレットが借りれないと予想。
    完凸して特に強いキャラは開幕キャストとして組み込まれるのでは?と想像してる。
    8月1日からの幻想シアターも予め指定元素の予告あるんだろうか。
    1日になってから判るような事態が起これば、「育成間に合わね」とまた阿鼻叫喚ありそう。
    シアターなんだから「次回予告」と称して、指定元素を予め教えてくれると良いな。

  • @はるきち-d2v
    @はるきち-d2v 6 місяців тому +2

    シアターのために新キャラ作るのは楽しかったから良い

  • @白雪見大福
    @白雪見大福 6 місяців тому +4

    岩草の組み合わせされてもおかしくないのがやばい

    • @Dali_lll
      @Dali_lll 6 місяців тому +1

      最悪の場合岩草氷あるで

    • @おもち-m1k2z
      @おもち-m1k2z 6 місяців тому

      @@Dali_lll1番最悪は岩草風ね。氷はまだ単体で戦えるから

  • @h2l-d3t
    @h2l-d3t 6 місяців тому +4

    UI変に凝りすぎて分かりにくくなってんぞ
    追記 確かに最近モチベ落ちてるのは育成めんどいせいだしいい加減緩和して…
    最低限の遺物なんかは割とちゃっと揃うことあるけど引くたびの素材集めがホントにだるくなってきた

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +2

      それに関してはほかのコンテンツや天賦もそう、もはや伝統芸

    • @h2l-d3t
      @h2l-d3t 6 місяців тому

      ​@@Katheryne_boukensha 螺旋のポジにいるなら螺旋のシンプルさが欲しかった😢

  • @ebiten_ebiten
    @ebiten_ebiten 6 місяців тому +12

    このゲームの楽しさで大きいのが聖遺物ハクスラで強くする部分なのに広く浅くの育成要求されるの終わってる

  • @schipperniki
    @schipperniki 6 місяців тому +12

    育成しなくても引いたら即実践レベルまで能力引き上げてプレイできるモード(階差宇宙)が実装されたスタレと逆の方に行ってるあたり何か実験してるのかもね

    • @PDFWEB
      @PDFWEB 6 місяців тому +2

      原神ユーザーはマウスだった❓🐭

    • @名無しの権兵衛-u1y
      @名無しの権兵衛-u1y 6 місяців тому

      原神で不評だった部分はスタレで改善してリリースされたのに肝心の原神は放置だったから実験台説は有り得ると思う笑

  • @らっす
    @らっす 6 місяців тому +6

    色んなキャラ使えるとか言うけど結局1人強かったら置物になるやつでてくるし回数制限あるなら単騎せめて3人とかでやらせろ

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +2

      控えにいたまま出さないやつとか普通にいましたね

    • @Dali_lll
      @Dali_lll 6 місяців тому

      わかる強制的に4体入れさせられるの結構やばい

  • @marimo9192
    @marimo9192 6 місяців тому

    これからは全元素用に自前のアタッカーちゃんと用意しないとな
    岩、風、草とかいう最悪の縛られ方した時に元素反応に頼らず1人でステージクリアできるレベルのキャラが2人くらいいれば後はどうにでもなりそう

  • @ウタ-l6n
    @ウタ-l6n 6 місяців тому +3

    縛りが多すぎるのと一回一回ステージから戻されてテンポが悪い

  • @rinkey-hd9ed
    @rinkey-hd9ed 6 місяців тому +1

    自分は仕事で疲れてたって言うのもあったけど終始?マーク浮かべながらやった。後半は虚無の感情でやってた・・・。

  • @r_moccii
    @r_moccii 6 місяців тому

    これやるならフィールドボスのリポップ時間なくすとか武器素材の曜日制度廃止とかその他諸々で育成の難度もうちょっと緩和して欲しい

  • @user-daichu-sho
    @user-daichu-sho 6 місяців тому

    せめて初回報酬だけ原石貰える仕様で螺旋の頻度は変えんでよかったやろと思った
    シーズン毎に貰えなかった原石が増えるのえぐい
    初回報酬以外はキャラ育成素材を配ったりした方がみんな育成始めるって

  • @coolish696
    @coolish696 6 місяців тому +5

    新コンテンツを実装しました!でもお試しキャラはいつものゴミ聖遺物で18人以上レベル70にする必要あって推しキャラ出禁で樹脂上限200にしたけど報酬も樹脂消費量も変わらずただMAXまでの待ち時間が長くなるだけです!←は?

  • @fujiwara4981
    @fujiwara4981 6 місяців тому

    お試しキャラそれなりに用意してくれてるのはいいけど
    それがどんなことが出来るキャラなのかとか把握するも結構大変だよ
    ディルックの旦那くらいわかりやすい性能だったらいいけどね

  • @masterpiece3173
    @masterpiece3173 6 місяців тому +5

    難しくはないが、ストレス溜まる
    螺旋のほうが楽しい

  • @さのり-m3o
    @さのり-m3o 6 місяців тому +4

    地脈鎮石…

  • @Tartaglia_697
    @Tartaglia_697 6 місяців тому +8

    というかなんで螺旋の頻度減らしたんだろう。別にそのままで良かったんじゃないかな…何十時間もやり込むようなエンドコンテンツってわけでもないし…🤔

    • @おーば-j6s
      @おーば-j6s 6 місяців тому +1

      「だって簡単に石取られたら悔しいじゃないですかw」

    • @Tartaglia_697
      @Tartaglia_697 6 місяців тому

      ​@@おーば-j6s その構文良く見るんだけど、元ネタあったりする?俺知らなくてさ…

    • @k.k.3113
      @k.k.3113 6 місяців тому

      @@Tartaglia_697
      「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」が元なので調べたら出て来るけど、誰が発言したみたいなのは無いみたいだね

  • @jakui_DRRK
    @jakui_DRRK 6 місяців тому +4

    楽しいか楽しくないかで言われると楽しくなかったなんなら推しを使えた時がいちばん楽しかったから今まで通りまた螺旋やりたいと感じてしまった

  • @mayahakuto5325
    @mayahakuto5325 6 місяців тому +2

    螺旋の報酬下げられてんのが酷すぎ

    • @Katheryne_boukensha
      @Katheryne_boukensha  6 місяців тому +2

      トータルでは石増えます!ていってたけど、参加権無い人からすると詐欺みたいなもんですよね

  • @AR-yi3uu
    @AR-yi3uu 6 місяців тому

    スタレの階差宇宙と同じである程度はキャラとか自動で育ててくれるシステムなんで入れなかったんだ..

  • @ガリガレオス
    @ガリガレオス 6 місяців тому

    遊びの幅を広げたいのか狭めたいのかよくわからないコンテンツだった。

  • @yuki-hc4bm
    @yuki-hc4bm 6 місяців тому +2

    クリアできないから文句言ってるわけじゃないんだよなぁ…

  • @K.1003battery
    @K.1003battery 6 місяців тому +1

    スタレ初めて4ヶ月目、原神3年目でこれだったら
    ワイ、スタレに帰るよ~

  • @MMM-y6k
    @MMM-y6k 6 місяців тому +5

    みんなちゃんとアンケート書いてね

    • @wonder-land777
      @wonder-land777 6 місяців тому

      書いても届かないから言ってんだろッ!!

  • @すこん-s9p
    @すこん-s9p 6 місяців тому

    新参NG行動の全キャラ満遍なく育てるとかのあたりの半強制