Apesar de sólido, LIS: BEFORE THE STORM tem um GRANDE PROBLEMA

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  • Опубліковано 8 лют 2025
  • Ao jogar Life is Strange: Before the Storm pela primeira vez 8 anos depois do seu lançamento, tudo que me vinha à mente era como essa prequela é totalmente desnecessária.
    Além de praticamente um terço dos acontecimento retratados no game serem entediantes e até mesmo irrelevantes para que a gente conheça melhor a Chloe Price, uma das principais personagens da franquia, o game possui uma série de inconsistências com o Life is Strange original, ao ponto de nos fazer questionar o porquê de a Chloe ter se tornado a pessoa que vemos naquele videogame.
    Só que esses problemas na narrativa de LiS: BtS são facilmente explicados quando a gente entende que o game não foi feito por paixão dos desenvolvedores, como no caso da Dontnod: Ele foi feito por pura ganância da Square Enix, que não aguentou o sucesso do primeiro game e precisou explorar mais a saga.
    Quer saber mais? Então se liga nesse vídeo análise de Life is Strange: Before the Storm.
    Canal de Lives: ‪@MarotandoLives‬
    Canal de Cortes: ‪@MarotandoCortes‬

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