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NPC的能力:1不死2超強嗅覺(例如花椰菜就可以輕易的嗅到你身上有亞哈哈的種子)3無限精力(跑多久都不會累)4透視(例如特里可以看到你身上有獨角仙)5識別能力(商人可以輕易地知道你要賣的是什麼)6元素無效7魔法無效8物理無效9科技無效10負重能力(盧比很重 林克能背1000盧比已經很誇張了 更何況商人可以背個幾萬盧比)NPC這麼厲害 怎麼不讓他們拯救世界呢
商人背着的是無限盧比
希望下一代有npc時亡機制然後npc復活(類似血月還有npc對林克的好感度這樣就好玩10000倍了
林克應該要脫光衣服擺姿勢用自拍才有那個的氛圍出來😂
撿屍照 笑死🤣🤣🤣🤣最後叫聲也太悅耳
小波:這根本就是鎖血條好嗎
薩爾達傳說畢竟不是GTA或skyrim這些可以當惡棍連NPC也能殺的遊戲,不采用死亡無法復生的黑暗表現,林克設定上不是會殘害無辜的人,所以不但林克無法濫殺無辜,怪物也殺不死NPC,說到這,NPC死不了只是沒勇氣,只要能集結合作,加儂也奈何不了海拉魯萬民,魔王也對抗不了數萬不死者的鬥志
薩爾達傳說要走NPC會死的路線,只能換主角了,官方可以設定新主角是個不服從海拉魯王國也不服從加儂的惡徒,玩家扮演新主角,可同林克除暴安良,也能選擇加入加儂一方屠滅海拉魯,也可以兩不相幫勇者魔王一併殺死,由自己君臨海拉魯大陸,成為賢王暴君全由玩家選擇,當然任天堂是不會搞這麼瘋狂的東西
超愛看綁架系列(好像謎片)帕雅的聲音有點危險😂
NPC根本最強啊!林克有血量、小波也有血量,NPC是沒有的
如果能殺npc玩就好了
隨便一個路人都可以拯救世界😂
npc有不死身,照理說可以組成海拉魯義勇軍圍攻加儂,加儂再強也不是不死軍團的對手
-露珠有血量啊-
NPC設定上是林克打不到的然後也打不死的,避免NPC被打死引發任務解不了的BUG也避免玩家操縱林克去虐殺NPC,畢竟這是任天堂的遊戲跟一般歐美製作的開放世界遊戲(可恣意虐殺NPC)不同
老任太細了😂
不然會變限制級XD
可以試綁架格魯德士兵去打人馬嗎😂
請問孫悟空的褲子要穿什麼
山麗驛站旁的洞窟有兩兄弟,喂狗吃飯,牠會帶你去找寶箱,寶箱裡面就有火焰褲子,再去哈特諾村裡面染色
@@yt魚餅 感謝
@@yt魚餅 ?
帕雅會用頭上的斗笠盾反所以攻擊無效(X
小波拿大師劍直接變超音波😂😂😂
帕雅比步美還常被綁架欸
只想求證帕雅左邊屁股的胎記
我之前在雷雨天引雷來電NPC,NPC也沒事。
網路紅人隊打是指尼克星嗎
對啊
我的旅行者已經在打白銀小波了,不需用我幫忙
很多測試很好笑😂
想看普爾雅被打暈XDDD
我懷疑你最後在開車
小波拿大師之劍
其實我認為,NPC應該設計為可以被殺死,並且永遠無法復活。殺死NPC部分劇情無法推進。遊戲世界一直有種歧視,怪物可以隨便被殺死還能復活,NPC要麼無法被攻擊要麼就劇情殺。這樣很不正確
例如說:花一千多買遊戲,結果開局就在山洞把薩爾達宰了,遊戲結束
@@aroun1922 開局而已,你不能重開嗎
這樣搞薩爾達傳說會變成前所未有的黑暗奇幻遊戲,npc可能會被怪物殺死,或被瘋狂的林克(玩家)殺死,以殺死npc的類型及人數來決定結局 比起英雄形象已經固定的林克,我更希望官方建立一個新主角,沒什麼道德原則,殺人面不改色,令玩家可以更好的扮演惡人在海拉魯大地上胡作非為,成為連勇者魔王的人頭也能輕易拿下的奸雄
@@aroun1922 感覺就像我會幹的事 看到會動的東西一定要來幾刀才甘願
遊戲機制而已,為什麼有這麼多人當真?
為何現在玩王國之淚 靠近神廟什麼沒畢畢
要先拿到雷達
@@dada80502 雷達在哪裡拿 因為剛剛玩沒幾天
為什麼你大師之劍可以放出來?
那是用bug用出來的
Msgnotfound
味精之劍
哪來那麼多古代之刃
帕雅沒給林克獎勵嗎?
綁架帕雅已是獎勵了
ㄢㄢ😊😊😊😊😊
AI
NPC的能力:
1不死
2超強嗅覺(例如花椰菜就可以輕易的嗅到你身上有亞哈哈的種子)
3無限精力(跑多久都不會累)
4透視(例如特里可以看到你身上有獨角仙)
5識別能力(商人可以輕易地知道你要賣的是什麼)
6元素無效
7魔法無效
8物理無效
9科技無效
10負重能力(盧比很重 林克能背1000盧比已經很誇張了 更何況商人可以背個幾萬盧比)
NPC這麼厲害 怎麼不讓他們拯救世界呢
商人背着的是無限盧比
希望下一代有npc時亡機制
然後npc復活(類似血月
還有npc對林克的好感度
這樣就好玩10000倍了
林克應該要脫光衣服擺姿勢用自拍才有那個的氛圍出來😂
撿屍照 笑死🤣🤣🤣🤣
最後叫聲也太悅耳
小波:這根本就是鎖血條好嗎
薩爾達傳說畢竟不是GTA或skyrim這些可以當惡棍連NPC也能殺的遊戲,不采用死亡無法復生的黑暗表現,林克設定上不是會殘害無辜的人,所以不但林克無法濫殺無辜,怪物也殺不死NPC,說到這,NPC死不了只是沒勇氣,只要能集結合作,加儂也奈何不了海拉魯萬民,魔王也對抗不了數萬不死者的鬥志
薩爾達傳說要走NPC會死的路線,只能換主角了,官方可以設定新主角是個不服從海拉魯王國也不服從加儂的惡徒,玩家扮演新主角,可同林克除暴安良,也能選擇加入加儂一方屠滅海拉魯,也可以兩不相幫勇者魔王一併殺死,由自己君臨海拉魯大陸,成為賢王暴君全由玩家選擇,當然任天堂是不會搞這麼瘋狂的東西
超愛看綁架系列(好像謎片)
帕雅的聲音有點危險😂
NPC根本最強啊!林克有血量、小波也有血量,NPC是沒有的
如果能殺npc玩就好了
隨便一個路人都可以拯救世界😂
npc有不死身,照理說可以組成海拉魯義勇軍圍攻加儂,加儂再強也不是不死軍團的對手
-露珠有血量啊-
NPC設定上是林克打不到的然後也打不死的,避免NPC被打死引發任務解不了的BUG也避免玩家操縱林克去虐殺NPC,畢竟這是任天堂的遊戲跟一般歐美製作的開放世界遊戲(可恣意虐殺NPC)不同
老任太細了😂
不然會變限制級XD
可以試綁架格魯德士兵去打人馬嗎😂
請問孫悟空的褲子要穿什麼
山麗驛站旁的洞窟有兩兄弟,喂狗吃飯,牠會帶你去找寶箱,寶箱裡面就有火焰褲子,再去哈特諾村裡面染色
@@yt魚餅 感謝
@@yt魚餅 ?
帕雅會用頭上的斗笠盾反所以攻擊無效(X
小波拿大師劍直接變超音波😂😂😂
帕雅比步美還常被綁架欸
只想求證帕雅左邊屁股的胎記
我之前在雷雨天引雷來電NPC,NPC也沒事。
網路紅人隊打是指尼克星嗎
對啊
我的旅行者已經在打白銀小波了,不需用我幫忙
很多測試很好笑😂
想看普爾雅被打暈XDDD
我懷疑你最後在開車
小波拿大師之劍
其實我認為,NPC應該設計為可以被殺死,並且永遠無法復活。殺死NPC部分劇情無法推進。遊戲世界一直有種歧視,怪物可以隨便被殺死還能復活,NPC要麼無法被攻擊要麼就劇情殺。這樣很不正確
例如說:花一千多買遊戲,結果開局就在山洞把薩爾達宰了,遊戲結束
@@aroun1922 開局而已,你不能重開嗎
這樣搞薩爾達傳說會變成前所未有的黑暗奇幻遊戲,npc可能會被怪物殺死,或被瘋狂的林克(玩家)殺死,以殺死npc的類型及人數來決定結局
比起英雄形象已經固定的林克,我更希望官方建立一個新主角,沒什麼道德原則,殺人面不改色,令玩家可以更好的扮演惡人在海拉魯大地上胡作非為,成為連勇者魔王的人頭也能輕易拿下的奸雄
@@aroun1922 感覺就像我會幹的事 看到會動的東西一定要來幾刀才甘願
遊戲機制而已,為什麼有這麼多人當真?
為何現在玩王國之淚 靠近神廟什麼沒畢畢
要先拿到雷達
@@dada80502 雷達在哪裡拿 因為剛剛玩沒幾天
為什麼你大師之劍可以放出來?
那是用bug用出來的
Msgnotfound
味精之劍
哪來那麼多古代之刃
帕雅沒給林克獎勵嗎?
綁架帕雅已是獎勵了
ㄢㄢ😊😊😊😊😊
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