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BGM ↓0:05〜 EMIYA # LEGACY2:31〜光と闇4:41〜消えない想い
ちょっとクドくても良かったから映画もエミヤ流して欲しかったなあここ
やっぱ映画だとばっつりカットされてる衛宮君の心情描写は無くてはならないものだよなあ
2人ともの意見にめちゃくちゃ共感できるでもさすがに言峰戦では桜との回想やったり桜を思い出すシーンなんかは入れて欲しかったなぁ
あれやると尺がガッツリ食われるから仕方ないっちゃ仕方ない
最後の決戦の意味の捉え方次第で桜の描写は不純物にもなり得るからこそあえて全カットしたんじゃないかな原作の決戦は正義と悪の一騎討ちであるのと同時に、大切な人のために闘う人間らしいヒーローの一面があった。だけど劇場版の最後の士郎はUBWのような正義の味方に憧れていた人間のふりをしたロボットとして闘ってたように見えた。劇場版の決戦は、大切な人のために捨てた理想の本質を言峰との対話を通して認めるための闘いだったはず(UBWでのアーチャー戦の役割)あと単純に、正義と悪の象徴たる2人の闘いに個人的な感情を混ぜたくなかったってのもあると想う。
@@インコ-l8e 解釈が完璧すぎる
薄れ行く意識中桜を思い出すなんて丁寧にやらなくとも土壇場で桜の使い回しのシーンを一瞬入れるだけで良かったのにそれすら切ったのは時間切れとかじゃなくて元よりそういう考えなんだろ。理由としては上のインコの説が一番有力か。
映画の方がやけにショートカットしてると思いきや漫画版ヘブンズフィールで原作に出て来て劇場版に出てこなかった所を見ろということかキノコめ
殴り合い地下
エミヤ レガシーすき
ダイナミック中絶論争
アンダーグラウンド
このBGMスマホ版にもあったのに追加されないの?
6:10
0:45 1:40
自分も中国拳法を習ってました。
My favorite fight of Hf
BGM ↓
0:05〜 EMIYA # LEGACY
2:31〜光と闇
4:41〜消えない想い
ちょっとクドくても良かったから映画も
エミヤ流して欲しかったなあここ
やっぱ映画だとばっつりカットされてる衛宮君の心情描写は無くてはならないものだよなあ
2人ともの意見にめちゃくちゃ共感できる
でもさすがに言峰戦では桜との回想やったり桜を思い出すシーンなんかは入れて欲しかったなぁ
あれやると尺がガッツリ食われるから仕方ないっちゃ仕方ない
最後の決戦の意味の捉え方次第で桜の描写は不純物にもなり得るからこそあえて全カットしたんじゃないかな
原作の決戦は正義と悪の一騎討ちであるのと同時に、大切な人のために闘う人間らしいヒーローの一面があった。
だけど劇場版の最後の士郎はUBWのような正義の味方に憧れていた人間のふりをしたロボットとして闘ってたように見えた。
劇場版の決戦は、大切な人のために捨てた理想の本質を言峰との対話を通して認めるための闘いだったはず(UBWでのアーチャー戦の役割)
あと単純に、正義と悪の象徴たる2人の闘いに個人的な感情を混ぜたくなかったってのもあると想う。
@@インコ-l8e 解釈が完璧すぎる
薄れ行く意識中桜を思い出すなんて丁寧にやらなくとも土壇場で桜の使い回しのシーンを一瞬入れるだけで良かったのにそれすら切ったのは時間切れとかじゃなくて元よりそういう考えなんだろ。理由としては上のインコの説が一番有力か。
映画の方がやけにショートカットしてると思いきや漫画版ヘブンズフィールで原作に出て来て劇場版に出てこなかった所を見ろということか
キノコめ
殴り合い地下
エミヤ レガシーすき
ダイナミック中絶論争
アンダーグラウンド
このBGMスマホ版にもあったのに追加されないの?
6:10
0:45 1:40
自分も中国拳法を習ってました。
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