【勝率最下層の原因】なぜそんな弱い技で戦うの?ソウブレイズのゴーストダイブが弱い理由を徹底解説!【ポケモンユナイト】【詳細解説651】
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- Опубліковано 17 чер 2024
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▼音声 四国めたん
VOICEVOX :voicevox.hiroshiba.jp/ - Ігри
仮にクソ弱だとしても無敵技は普通にくだらんから強化しないでほしい。
弱い→強化しろ!(怒る
強い→強すぎる!弱体化しろ!(怒る
壊れ→ゲームバランス壊れた!弱体化しろ(怒る
運営「キャラに個性持たせたら強弱つくのしかたないやろ!どうしろと?(困る」
ユナイト七不思議その2
専用技の性能がいまいち(水手裏剣、ぴえんボール、無念の剣等々)
KATSU懐かしいですね〜連続して使えるブリンク技は正義
ニトチャの不満点があるとすると、思ったより根元と先っちょに当たり判定がない事とブリンク距離が思ったより短くて壁越えがしづらい事かなぁ(これは体当たりにも言える)
敵にヒーラーがいないときはバングルの枠を他の持ち物に変えた方がいいですか?それともタワーとか気合の回復を阻害するためにヒーラーがいなくてもバングルがいいですか?
序盤のガンクも強くなるしバングルでいいんちゃう
まだ40戦ほどしか使ってなく勝率70%くらいですが、敵によってゴーストダイブとニトチャ使い分けしてます。自分がそこまで上手くないのでニトチャで避けれない技が相手に多いとダイブ取ることが多いですね。ニトチャでうまく立ち回れればいいんですけどねぇ…
わかる
いわぱうま
ソウブレイズエアプですが相手に必中技が多いとゴダの方が強いのかなと思ってました
これはゴダと無念にヤケクソ強化が入るパターンかなと思っています。
専用技がもっさりで威力も低くて回復量もしょぼくてギャラドスのアクテよりひどいとか悲し過ぎる……バンギやマフォみたいにブリンク中も打てるとかならとも思うけどゴダだと潜っちゃうから意味なくなるし。
ゴダは最初のうちはこれで聖剣とか躱せたら面白そうだなって思ってたけどそれだけ、あと映える()
ゴーストダイブと無念の剣はファイター運用する前提の技な気がする。アサシンの時に使うからちぐはぐに見えるしほぼアサシン運用しかされてない今のソウブレイズではニトチャの方が圧倒的に強い。ゴーストダイブ書いてあることは普通に強いから強化はいらない気がするけど勝率が低いと強化入るだろうなぁ
自分も使ってみたけど ゴーストダイブは死にに行ってるよねって思ってた
レンタルで使ってみたけど、本当に動画の通り。
サイコニトロ以外使いずらすぎて、正直弱いと感じた。
気合いを爪に変更はだめですか?
気合いが最優先です。
爪は全くいらないですね!
アニポケみたいに複数回発動できる技にすればクソ強だったんだけどなぁ…その分クールタイムをクソ長くするとか
ゴダはまだ白ダメとか良い所あるとして無念が本当に下位互換すぎてなぁ
発生が遅すぎてタイマン弱い、集団戦だと耐久低いから的になるだけ、奇襲に使うには火力不足感が否めないしサイコカッターで良いやってなっちゃう
バナのギガドレの強化版を期待してたのに、まさかの雀の涙のような回復量と発生保証のないもっさりモーションというクソ技なのが悲しすぎる
@@TV-uo2ef 確かにギガドレみたいに被ダメ軽減とか、発動中妨害耐性とかあっても良かったけど現状だとただの傷薬(焼け石に水)だからサイカでええわってなるよねぇ
@@westprairie3148 しかもサイコカッターと違って通常当ててもCT短縮が無いときたもんだ。
ゴダも合わせて本当に噛み合わせが悪い性能してますよねぇ。
マリちゃんおはよ❤
Switch版ユナイトキツくないです?
だ、だって専用技の方がカッコいいじゃん!ゴーストダイブも使いこなして技避けまくったらかっこよく見えるんだよ(?)
もけらん