느비가 명함인 경우 계승자 특성 1스택을 위해 1회 물반응 추가 필요. 푸리나 명함으로 열기도가 빠르게 차지 않는 경우 실로닌 힐 필요. 고돌파인 경우 실로닌 q 없이 풀버프가 되는 것을 확인하였으나 나선 2번방 3번방 가는 동안 피가 점점 내려가는 이슈 있음. 푸리나 특성으로 조금 회복되고 딜찍누의 경우 별 문제가 없긴 함. 실로닌 e 쓸때 바로 잿더미 4셋 효과 발동 확인. e평평은 결정화 1회만 발동. 참고로 e평평q는 2회. 아무튼 느비 독감 걸려서 콧물이 미쳤음.
뭐 셋팅이나 돌파에 따라 다르겠지만 제 케릭 기준(체체치, 전부 풀돌 풀재)으로 계산해 보면 체력->물성배일때 3% 정도 감소하네요. 아무래도 가피증 버프가 많다보니 체력 효율이 좋을껍니다. 체력 1~2옵정도 차이나네요. 저야 물피증 216%로 너무 높은 상황이고 한 1옵정도 차이로 보면 되지 않을까 합니다.
느비가 명함인 경우 계승자 특성 1스택을 위해 1회 물반응 추가 필요.
푸리나 명함으로 열기도가 빠르게 차지 않는 경우 실로닌 힐 필요.
고돌파인 경우 실로닌 q 없이 풀버프가 되는 것을 확인하였으나 나선 2번방 3번방 가는 동안 피가 점점 내려가는 이슈 있음. 푸리나 특성으로 조금 회복되고 딜찍누의 경우 별 문제가 없긴 함.
실로닌 e 쓸때 바로 잿더미 4셋 효과 발동 확인. e평평은 결정화 1회만 발동. 참고로 e평평q는 2회.
아무튼 느비 독감 걸려서 콧물이 미쳤음.
영상 재미있게 보고 갑니다!!!
느푸카실 체물체 체체체 중에 뭐가 고점일까요?
뭐 셋팅이나 돌파에 따라 다르겠지만 제 케릭 기준(체체치, 전부 풀돌 풀재)으로 계산해 보면 체력->물성배일때 3% 정도 감소하네요. 아무래도 가피증 버프가 많다보니 체력 효율이 좋을껍니다. 체력 1~2옵정도 차이나네요. 저야 물피증 216%로 너무 높은 상황이고 한 1옵정도 차이로 보면 되지 않을까 합니다.