5月平衡搶先看,進化大削弱時代?!ClashRoyale皇室戰爭
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- Опубліковано 23 кві 2024
- 重要資訊:看到影片留言被關閉不要緊張,純屬Bug(幾天內應該會修好)
#俠客 #皇室戰爭 #ClashRoyale #皇室战争
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最近影片不知道為啥怪怪的,一直系統關留言,還沒有答案😂
更:應該是YT那邊誤判,等過幾天應該會恢復正常
好像其它人的影片也會😢
嚇到,還想說怎麼突然不能留言了,主播要不要寫在影片說明區,畢竟被關留言的時候也看不到這個置頂流言
其他的影片也會 應該是YT那邊出問題了
請問賴群的代碼是什麼呢
補充一下 攻城槌應該還是能推開,但推重的東西好像不行
推開重單位(超騎、石頭人等等)2格變0格 英文翻過來差不多是這樣
煙火射手應該是那個火花圈圈有像毒藥的減速,不是本身的移動速度
加強進化特性其實蠻合理的
我是很樂見下修進化騎士血量加成 然後提升護盾的
這樣才有進化卡的可玩性 不是無腦推
強度的部分就只是比例上要調整好
個人也覺得整體削弱進化卡是好的
不僅是遊戲整體發展
也可以讓職業比賽的決鬥隊伍變得相對不那麼像猜拳一點
看俠客的影片如果戴耳機
左右耳的聲音落差很大
很久了😅
這個問題已經超過一年以上了XD
很高興看到俠客評論未定案的更新
簡單來說是官方控制不好強度
決定讓進化卡走功能性
但弓箭手煙花能同費解掉
進化卡的優先度又會降低
最後看看進化冰精要被官方遺棄到何時
很久以前...水罐就是這樣慢慢生水
現在又回來了w
然後我的煙火射手用沒幾周又要變回火槍手囉~
烟火射手就是游戏里的毒瘤
好了啦 😂
進化原本會加數值,下修
為了彌補,強調進化的特殊能力以及機制效果
對我來說是將進化往特化打法去開發,不是一昧的用數值硬打,是一個有趣也合理的改動
特殊能力:遠程減傷,攻擊附帶擊退,連續衝鋒,灼燒面積,勁射,脈衝波,狂暴......等等
對強度的提升增加前提(前提就是施放讓機制大幅發揮)
我只關心決鬥模式到底能換塔了沒
砲兵塔好像打重甲要變三次
個人認為偏加強或削弱較少的是騎士 開牆炸彈人 電塔 削很大的是煙花 弓箭 骷髏 然後衛隊我沒啥玩不好評論
人人都要帶箭雨
進化冰豆豆完全變成孤兒了...
正常發揮,畢竟大家都❤喜歡看強者跌落神壇。
xiake能推荐一下野猪的卡组吗
覺得進化卡不用削弱,平衡調整好即可
不然有些轉速較慢的卡牌,一場也不就用1~2次
結果強度影響戰局甚微,或是一個箭雨就沒了也有點沒意思
至於怕進化卡影響新進玩家體驗
可以依階級陸續開放一格進化、二格進化
應該也是有幫助的
平衡邏輯大概是進化卡強度比較強,但沒有比較難解
炸彈兵和小閃GG了吧
進化弓箭手一定太爛沒人要出了,直接繼續用OP煙火就行。至於其他差不多。
鑽地機可能還需要再稍微下修。還有飛刀塔很吃單位互動的防守經驗,調血量無感0.0
煙花加強 沒萬箭 下橋頭太難解了
煙火射手看起來是煙火效果延長 再外加類似毒藥的減速效果?
🆙
開始期待進化萬箭了
進化幾乎都砍得很合理,除了電塔跟騎士,基本上跟沒削一樣
進化前的皇巨跟衛隊體質調高我覺得對平衡來說是蠻好的解方,至少在強度曲線上不會跟以前一樣極端
水罐重置主要是讓整體節奏慢一些吧,賺的費用不會少但會更考驗下的時機
鑽地機就是差不多快變回原本的樣子,至少有足夠的反應時間抓刀哥
整體還行吧但有些可以改得更好,然後牌組被削三四張的也不要靠北,因為第一:大家都差不多,第二:想練當季強勢牌組就要有下季被削爛的覺悟
對我來說幾乎沒有什麼牌組是不能玩的,除非今天的標準是放在世排前1000甚至前200,那才需要比較謹慎的挑選牌組
大家都往冰豆的方向去調,冰豆是不是有出場空間了😂
還是沒有
最慘的還是單進化玩家
合理 我也認為進化卡本來就不應該給額外數值
投彈兵從一開始就不該1輪轉的,費用比他低都2輪,甚至剛出時還有3輪的,比他高的也都2輪,憑啥一個2費的能轉1輪,官方真的是腦子燒壞了,上次就給過調整機會,結果搞的更超模,還真驗證那句調整的連遊戲都沒玩過
這真的無腦到我認為他們根本就是故意要賺完一波錢的
不可能這麼蠢
下個月看來會是大箭雨時代😂
上個月我被嘲諷最多的就是煙花豬,這個月豬不見了,下個月煙花也不見的話,我就開心了。這就是平衡性調整,心中的3大懶人卡,野豬~礦工~煙花都消失了。我無法預想到下個月有哪張卡可以取代他們。
我:繼續用公主塔加地震豬上終極冠軍😀
感覺水罐卡組變成要多蓋1座才能開始組織
我不太支持鑽地機nerf。水罐是拿6費換補給速度,一般防禦建築跟兵營皆可防禦外敵,至於水罐幾乎是補給位,換取防守也只剩下拉扯用途,水罐改版後要組織防守不容易
這什麼時候會改啊
冰豆豆在哭了。。
進化煙火箭雨掃不掉真的很噁
血都砍到跟原來的一樣 幹嘛還要進化 這調整不行😅
這裡向你推薦一套自己研發的
目前我9000杯天梯分也有2000多
進化位放武神 弓箭手 骨王 投茅手房子 哥布林大隊 火槍手 毒藥 萬箭
算是一個消耗 +防守 反打的一個體系
個人覺得蠻好用的 想看俠客能否駕馭呢
可憐,等著被車吧
反打個毛線
遇到会防守的人根本打不进去,也给不了什么压力,只能靠毒药万箭打伤害
看到房子就知道下去了
水罐是在消什麼🤔️
主流全部暴砍,失心疯了
萬箭的時代也要回來了😂
官方:削弱萬箭
我就是万箭玩家,非常快乐
我覺得公主應該要增強吧,不然根本沒人會用
平衡歸平衡 能不能把公會捐普通卡要按8次或是長按改成跟稀有卡一樣按一次就好啊
❤
笑死 冰豆豆完全被放在旁邊
冰豆豆表示:蓝瘦香菇
我覺得迫砲可以不用削弱(迫砲玩家)
別的進化幾乎都有加有減,就迫砲不知道為什麼被砍血量....
一天不看俠客打對決就一天不舒服 反正課金戰爭薛完錢就削弱
非常好削弱,使我的钱包安全
我只關心連弩啥時進化
我現在只關心一件事,我們無課玩家好不容易攢碎片就快進化了,結果被砍,真的哭死😢
(還有一個小問題,我在想以官方出進化的順序,我的克隆啥時進化啊,不會是最後幾張吧😅😅😅)
其實基於這點不用擔心...因為是全部下修,不是特定針對哪一些進化
還好吧 高端局都兩張進化了 這樣能縮短高端局的差距
對無課反而好吧
對無課反而好
你想打2張稍微強的牌還是2張超強的牌
飛刀塔削太少了吧
攻擊機制沒砍 血量還比砲兵塔多
兩個用途不一樣
一個主要打坦
一個主要吃小費
但砲兵跟飛刀不一樣就是一個有空窗期另一個沒有~所以要看你打法
@@716_ycl 對,但飛刀塔目前強度太超模了,明顯強於炮兵塔
結果只削這一點,還是強於其他兩塔,以平衡來說還很不夠
其實進化蝙蝠有時候給人的挫敗感是真的滿強的…這次這樣削算還行
據說,騎士下修後反而更強…
就水灌的說明看不懂,感謝說明
代表你的聖水產速變慢,但總數不變
?炸彈人又被修 可以退錢嗎?💀💀💀💩💩💩
進化本來就太強,全部砍半都還覺得不夠。