【高田馬場】ミカド春のシューティング祭り ポラックスVSちゃんたけ 20190603

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  • Опубліковано 17 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 28

  • @nayotodot
    @nayotodot 5 років тому +30

    貴重な時間をポラックスに費やしてしまった

  • @komo6
    @komo6 5 років тому +29

    「何を信じて戦えば良いんですか…」

  • @ずらまるR
    @ずらまるR 5 років тому +5

    ラスボス倒してエンディングかと思いきや、何もなかったように1面スタートで思わずズッコケた。

  • @monzaemontikamatu8512
    @monzaemontikamatu8512 5 років тому +10

    ポラックス談議というパワーワード

  • @furycube
    @furycube 5 років тому +2

    A.S.O2を超える催眠導入動画だぁ・・・

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 3 роки тому +4

    91年(90年?)製造なのに8bit機という当時としてはローテクな基板なんやな・・・ゴインドルとかにもみられる非常に韓国的な色合いも相まって「日本のアーケードゲームに憧れるけど開発力が足りない感」を感じてちょっと切ない気分になるんや・・・(´ω`)

  • @303golgo3
    @303golgo3 5 років тому +4

    ちゃんたけ上手すぎ
    それを上回る難易度

  • @杏子san
    @杏子san 5 років тому +5

    令和の時代に伝えたくないゲーム。

  • @菊千代-d3k
    @菊千代-d3k 5 років тому +4

    ポラックス前の攻防すげーー

  • @まつだゆうき-f9j
    @まつだゆうき-f9j 5 років тому +6

    ライデンファイターズ2配信で散々ディスられてたのがコレですかw

  • @kunietanaka1390
    @kunietanaka1390 5 років тому +2

    あのway弾をクイッと曲げてくるボス思い出しました。ぼくも昔やったことあったんだ(笑)

  • @edo179az
    @edo179az 5 років тому +7

    当時勤めていたゲーセンに導入して痛い目にあったゲーム。
    今見たらいいゲームかも?と思ってたが、やっぱり酷かったw
    でもアーカイブとしては(バグも含めて)貴重…かな?

  • @qetuo2013
    @qetuo2013 4 роки тому +1

    2・5分間モードに特化したPCEのキャラバンSTGの、
    おまけノーマルモードのダルさに似てる。

  • @いちしき-c4f
    @いちしき-c4f 5 років тому +3

    STAGE6の達人感

  • @takessho136
    @takessho136 2 роки тому +2

    ミサイルが表示できないのは仕様ってファミコン?
    音楽、効果音ともなんともチープな。
    キャラデザインもなんとも、、凄い迷作ですね。

  • @OnlineFightingGames
    @OnlineFightingGames 5 років тому +1

    素晴らしい

  • @bzen7741
    @bzen7741 5 років тому +4

    全編補習ステージは草

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t 4 місяці тому

    ファイトフィーバー大会希望

  • @naofumiosato3911
    @naofumiosato3911 5 років тому +1

    シグマのゲーセンには戦神もありました。

  • @nakamaru-q5h
    @nakamaru-q5h 5 років тому +10

    これ下手すると(下手せんでもかもしれんが)SFCのデザエモンで作ったゲームの方が全然マシってレベルだぞ・・・

  • @おーやふとっちょ
    @おーやふとっちょ 5 років тому +1

    アーケードアーカイブスで
    出てくれないかな〜 ^_^

  • @鴉宮雪枝
    @鴉宮雪枝 5 років тому +1

    今のビデオゲームは画像・音楽・演出含め総合芸術としての体裁が整ってきてる(と思う)けれど、それに比べるとコレは「遥か有史以前の遺物」という趣でしねえ…
    というか、「ゲーム=所詮子どもの玩具」と舐めてかかってる節ありすぎ。

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee 3 роки тому +5

    韓国人、究極タイガーとか達人とかプレイして、自分でも作りたかったんだろうな、と思うと許せる( ˘ω˘ )
    ボスや中ボスが硬いのってさ、開発メンバーがせっかくデザインしたキャラをもう少し長い時間見せたかったからかも。

  • @kuri65536
    @kuri65536 5 років тому

    ボス音楽笑える

  • @ryuto0418
    @ryuto0418 5 років тому

    ポラックスって超マイナーすぎやろ。

  • @うぎゃタロウ
    @うぎゃタロウ 5 років тому

    当時はゲーメストの後ろの方に記事があって、「なんだこのショボい感じのゲームは??」って思ったものです。群馬の私は見たこと無かったなあ。