Könnte sich schon lohnen mit der Rakete, je nachdem wie die Ausbeute ist und wie lange die Rakete braucht bis sie voll geladen ist. Zum Windkanal, mein großer hat 61 Turbinen und erzeugt 4,26kW Strom. Dort ist ein AV verbaut der 500w benötigt und einsaugt, auf der anderen Seite habe ich 4 passive Lüfter die den Kanal wieder füllen. Das ganze läuft im Loop. Pro Turbine also ca.70w das bedeutet ist noch Luft nach oben, muss ich nochmal etwas optimieren. So gesehen aber jetzt schon 3,76kW Strom gewinn, und das rund um die Uhr.
Ah, danke, das du das Setup geteilt hast. Wenn ich das richtig verstehe würden wir bei den 70 W pro Turbine etwa 1.500 Turbinen brauchen um ein 100kW Kabel voll zu bekommen. Das wäre schon eine riesige Investition an Material und Bauzeit für einen einzigen Generator. Zudem haben wir dann noch das Problem, dass wir auch die Turbinen entsprechend mit Atmo versorgen müssen und natürlich dazwischen auch viele Atmosphären erzeugen. Also können wir etwa 1.500 Atmosphären dazurechnen. Ich bin nicht sicher, ob das Spiel das überhaupt überleben würde. Ich denke sowas ist in dem Maßstab den du benennst auf jeden Fall sinnvoll. Aber im großen Maßstab hab ich da etwas zu viele Bedenken.
@@AstronautOhneHelm Also mein Windkanal ist ein geschlossenes System wo ich Schadstoff reingefüllt habe. Daher Loop, kommt nichts von aussen rein oder auch raus. Ja klar war auch nicht gedacht die Leistung bis 100kW damit zu steigern, sondern nur ein Teil vom Energiemix.
Könnte sich schon lohnen mit der Rakete, je nachdem wie die Ausbeute ist und wie lange die Rakete braucht bis sie voll geladen ist.
Zum Windkanal, mein großer hat 61 Turbinen und erzeugt 4,26kW Strom. Dort ist ein AV verbaut der 500w benötigt und einsaugt, auf der anderen Seite habe ich 4 passive Lüfter die den Kanal wieder füllen. Das ganze läuft im Loop. Pro Turbine also ca.70w das bedeutet ist noch Luft nach oben, muss ich nochmal etwas optimieren.
So gesehen aber jetzt schon 3,76kW Strom gewinn, und das rund um die Uhr.
Ah, danke, das du das Setup geteilt hast. Wenn ich das richtig verstehe würden wir bei den 70 W pro Turbine etwa 1.500 Turbinen brauchen um ein 100kW Kabel voll zu bekommen. Das wäre schon eine riesige Investition an Material und Bauzeit für einen einzigen Generator. Zudem haben wir dann noch das Problem, dass wir auch die Turbinen entsprechend mit Atmo versorgen müssen und natürlich dazwischen auch viele Atmosphären erzeugen. Also können wir etwa 1.500 Atmosphären dazurechnen. Ich bin nicht sicher, ob das Spiel das überhaupt überleben würde. Ich denke sowas ist in dem Maßstab den du benennst auf jeden Fall sinnvoll. Aber im großen Maßstab hab ich da etwas zu viele Bedenken.
@@AstronautOhneHelm Also mein Windkanal ist ein geschlossenes System wo ich Schadstoff reingefüllt habe. Daher Loop, kommt nichts von aussen rein oder auch raus.
Ja klar war auch nicht gedacht die Leistung bis 100kW damit zu steigern, sondern nur ein Teil vom Energiemix.