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こんにちは。いつも楽しく拝見しています。ポコポコで気になっていることがあります。冒険50のステージはボスの体力が非常に少ないのでヒミコの攻撃を当てれば、手前の敵より先にボスが体力を失うと思います。この場合どのような演出が起こるのか興味があります。時間がありましたらお願いします。
仰る通り、冒険50ボスの体力は、3.000(攻撃力1ターン550)ですので、ヒミコの攻撃力が1.500以上ある場合、2回のヒミコ攻撃発動で、手前の敵(体力13.184、攻撃力3ターンに1度1.059)より先にボスが体力を失うと思います。そこで、実際に、ヒミコの攻撃力2.350、①ラム体力2.037、最大攻撃力1.512②お茶目クロミ体力1.090、最大攻撃力1.419③ミニーマウス体力1.118、最大攻撃力1.320(三体とも、毎ターンで爆弾生成)で、冒険50-1に4回チャレジしてみました。冒険50ボス登場時に、最初にヒミコを使い、ボスの体力を650にしましたが、ヒミコの2回目の攻撃力チャージ前に、手前の敵を倒してしまうか、ボスと手前の敵を同時に倒してしまうかとなり、先にボスを倒して、手前の敵を残すケースには、4回ともなりませんでした。先に冒険50のボスが倒れ、手前の敵が残れば、少し面白いかも、と思いましたが、実際には、かなり難しいと思いました。興味深いご質問、ありがとうございました。今後ともよろしくお願いいたします。
@@仲村渠チャンネル検証ありがとうございました。
こんにちは。いつも楽しく拝見しています。
ポコポコで気になっていることがあります。
冒険50のステージはボスの体力が非常に少ないのでヒミコの攻撃を当てれば、手前の敵より先にボスが体力を失うと思います。
この場合どのような演出が起こるのか興味があります。
時間がありましたらお願いします。
仰る通り、冒険50ボスの体力は、3.000(攻撃力1ターン550)ですので、ヒミコの攻撃力が1.500以上ある場合、2回のヒミコ攻撃発動で、手前の敵(体力13.184、攻撃力3ターンに1度1.059)
より先にボスが体力を失うと思います。
そこで、実際に、
ヒミコの攻撃力2.350、
①ラム
体力2.037、最大攻撃力1.512
②お茶目クロミ
体力1.090、最大攻撃力1.419
③ミニーマウス
体力1.118、最大攻撃力1.320
(三体とも、毎ターンで爆弾生成)
で、冒険50-1に4回チャレジしてみました。
冒険50ボス登場時に、最初にヒミコを使い、ボスの体力を650にしましたが、ヒミコの2回目の攻撃力チャージ前に、手前の敵を倒してしまうか、ボスと手前の敵を同時に倒してしまうかとなり、先にボスを倒して、手前の敵を残すケースには、4回ともなりませんでした。
先に冒険50のボスが倒れ、手前の敵が残れば、少し面白いかも、と思いましたが、実際には、かなり難しいと思いました。
興味深いご質問、ありがとうございました。今後ともよろしくお願いいたします。
@@仲村渠チャンネル検証ありがとうございました。