Насчет минирования дверей советую пользоваться этим преимуществом. Если засесть где-то, заварив с миной один или два прохода, откуда точно кто-то попрется, то при поддержании сварки можно собрать за дверью четверть волны. И при взрыве больше половины этой толпы уедет в клонирующую машину. Это удобно, дешево, мощно и позволяет лучше контролировать толпу.
По поводу с4, в первом килингфлуре взрывчака устанавливается только на пол, и детонирует если по ней пройдет 4 слабых мутанта сразу, либо 2 берсерка, либо 1 более сильный мутант (тупо мина), их можно было кидать в одну точку хоть сколько штук, и в первом килингфлуре все просто закупали и скидывали взрывчатку в одну точку и ждали патриарха, который самоуничтожался на этой фигне. У с4 во втором килингфлуре (как мне кажется) минус как раз в том, что нельзя взорвать все бомбы одновременно, хоть они и стали кидаться на любую поверхность и даже на мутантов. В обеих частях игры механика устроена так, что если взрывается одна с4, то после 0.33 секунд (точное время не помню но оно очень маленькое) у босса появляется иммунитет к взрыву на определенный процент, который стакается от каждого следующего взрыва. В первом килингфлуре мины валялись в одной точке на земле и взрывались так быстро, что иммунитет босса не успевал активироваться, а во втором кфе как бы быстро ты не кликал кнопку подрыва, босс активирует иммунитет и нормально его не получиться убить только этими бомбами, разве что подсвечивать в инвизе и добить патриарха, который убежал на 10% хп.
Насчёт автомата, в первой части когда к подрывнику приближались зеды, то он становился беспомощным как котёнок, поэтому разрабы добавили автомат с подствольным гранатомётом
Понятное дело, но в этой части есть пушки которые нас не дамажат если даже мы под себя стреляем. К ним относятся Кабумстик, Томми-Бум и Сикер Сикс вроде
M32 - Пушка с огромным уроном сопостовимый с RPG, но в это же время имеет гранатные боеприпасы. То есть нельзя будет стрелять чётко в врага, ну или же просчитывать физику летящей гранаты. Так же гранаты взрываются сразу, не зависимо от расстояния. То есть - от неё можно подохнуть. Нормальный боезапас но долгая перезарядка. Нужно продумывать когда нужно использовать пушку - иначе флешпоунд или мясник засунет её куда надо. Мне лично не зашло, мне легче бегать с громыхалкой и RPG и сносить всех на пути. Мушкетка - Что то по типу M79, больше урон и чутка иная механика стрельбы. Лично играл очень давно но как помню не зашло из - за частой перезарядки Грави пушка - Достаточно классное оружие, имеет 2 типа стрельбы. Стрельба электро уроном или гранатой притягивателем. Первым естественно можно убивать пачки врагов а вторым станить противников собирая на место падения гранаты. Кстате оно станит мясников и флешпаундов. Если грамотно использовать можно спасти жизнь тиммейтов. Из минусов крайне маленький магазин, то есть не пройдёт и секунд десяти а вы уже будете перезаряжать оружие, к счастью перезарядка быстрая. На суицидале или HoE лучше не соватся. Иначе нас быстро убьют. Ну а если научится ею пользоватся можно с лёгкостью её юзать для поддержки тех же Ганслигеров, Шарпшутеров, Спецназовцев, и Поддержки.
Насчёт автомата: часто беру его за коммандоса, ибо подствол очень помогает против Флешек и скрейков в одиночке - буквально несколько попаданий и на добивалочку (естественно на тяжёлой сложности). Для подрывника да, такое себе решение, но как альтернатива для коммандоса вместо АК или SCAR вполне себе.
Катка на Аду при 6 игроках, 7 волна: *Кричит Отбивальщик* Подрывник: *Достаёт РПГ* Флешка: *Вальяжно подходит к игрокам* Подрывник: *Делает выстрел* Флешка: *Агрится, бьёт колотушками по земле* Подрывник: *Пускает второй выстрел* Флешка: *Падает на землю, но быстро поднимается* Подрывник: *Пускает третью ракету* Сталкер: *Ловит лицом ракету* Подрывник: -"Да штоб тебя!!!!" Флешка: *Позирует над мёртвым Подрывником* Команда игроков: *Начинает голосование по удалению Подрывника* Happy End!!!!! День добрый! Гайд прикольный. Упомяну, что в первой части KF Подрывник мог таскать 8 зарядов взрывчатки (АКА С4), а другие классы могли только взять 2 штуки по цене чугунного моста, 1500 в смысле. А так, всё. Сам не особо играю за него, но и в правду, класс прикольный. Как и в прошлом, всего самого наилучшего. GoodLuck!
Рот шатал этих сталкеров))) Наверное самые бесячие мобы. А может в более ранних версиях можно было таскать больше 8ми? Мне почему-то кажется что он больше таскал)) Спасибо за пожелания)
Жиза... Еще больше бесит при полной команде на аду, когда перед первым выстрелом его начинает агрить 15 коммандос. А ты должна пытаться попасть в фп, пока тот колотит комма, которого еще пытается хиллить медик. И тут все оборачиваются, потому что флешка прыгает, ты не попадаешь, уходят со своих позиций стрелять в фп, а стороны уже все в мобах и пол команды обычно ложится.
@@persephona7417 агренному фп пофиг на динамит, гранаты, рпг, ядерные взрывы и большие сиськи, его ниче не отвлечет если он уже в ярости. А таких профи я не спасаю, даю возможность проявить себя, ну а че..
@@ЕваМилославская-т2б вы писали в первом комментарии про первый выстрел по флешке. Если он не тронутый, динамит станит. Или сразу после удара по коммандосу. Чтобы произвести урон по фп, достаточно кинуть гранату под него на ход или РПГ в пол под него. Не обязательно метить в тело. Агренный фп хорошо отталкивается с кабумстика. А ядерный взрыв можно использовать, взорвав землю под собою, чтобы не хватали мобы. 15 коммандос может забрать за 1-2 обоймы фп в голову или помочь гранатами.
ну что я могу сказать... Во-первых: "реактивная броня" не зависит от пополнения ХП и работает раз за волну. Во-вторых: "прямой урон", если меня не наёбывает триптваревская Вики, это непосредственно урон без взрыва, то есть у м203, м79 или м32 урон гранаты, которая не пролетела достаточное расстояние для взрыва или Сил Сквила до взрыва снаряда. Да и на 5 уровне перкец на дамаг в разы профитнее после 500 часов в игре, когда ты научился скипать анимации как смены оружия, так и перезарядки, можно выдавать ебейший урон. У того же кома аналогичный перк только на 20 УРОВНЕ!!! Во многом благодаря нему я имею рекорд урона на подрывнике в районе 1,5 ляма дамага за катку. Так же автор не учитывает что KF2 - это в первую очередь КОМАНДНЫЙ шутер, поэтому говорить, что можно бахнуть Скряку с пресловутого РПГ в каску, не стоит; так как на суициде на 5 человек даже через прямой урон с этим могут быть проблемы, про Флех я молчу вообще, как и про бОльшее кол-во людей или более высокую сложность. В целом по затару все максимально однообразно: кабумстик и РАПЭГЭ. Так же есть "олды", которые предпочитают апать стоковый пистоль и брать С4 ну и ессесна опять же великий и могучий РАПЭГЭ (против Патрика полезно на него С4 вешать). Да, есть затары и через М-ку и РПГ, Сил Сквилы ещё покупают там или Сикер Сиксы. Некоторые даже додумываются М32 брать и разбивать себе лицо похлеще, чем сами зедцы. Но как по мне всё слишком очевидно, как я уже и говорил: Громыхалка и РПГ. Также не стоит забывать менять перкцы на волну с боссами. Я, например, рекомендую играть через фулл левую ветку ввиду максимального урона на волнах, но на босса рекомендую ставить на 10 и 20 уровнях правые перки, так как, согласно триптвареской вики опять же, прямой урон бесполезен против боссов. И опять же при 25 уровне, играл только через нюки, за другой сказать не могу, снаряды того же РПГ взрываются в упор. Да и на самом деле сам перк - имба. Топ-1 и топ-3 по БАЗОВУМУ урону пушки в игре может носить один и тот же класс ОДНОВРЕМЕНО!!!!! Кабумстик со своими 1120 урона и РПГ - с 950 ебут всё, что движется. Банально у того же техника думстик наносит 960 урона, а Баррет снайпера - 850. У этого класса толком и врагов-то нет. Тот же снайпер боится толп мелочи, а демо похуй; техник не очень любит флех, но а демо похуй; у стрелка нет столько урона, а демо вааааще пахую, и все об этом знают, даже дверь открыта! А по поводу бландербаса и гравитатора - нормалин, но не выдерживают конкуренцию с классикой. Но вот бландербас крайне неплохо садится на техника, тогда с флешками попроще воевать будет. А так в целом гайдец неплох, по поводу донатных пушек можешь чекнуть видос pathfinder`а. Умные вещи говорит, лично я во многом с ним солидарен. Удачи автору, пили контент и дальше, а я, в свою очередь, в качестве зрителя буду помогать тебе комментами, как и в видосе про комма)
Спасибо тебе за коммент и пожелания, я понимаю твою точку зрения, хотя опять же, это я вроде бы тебе тогда говорил... что со всем согласиться не могу :D Например про перк на скорость перезаряда, я же сказал в видосе что из за постоянной игры с кабумстик я взял этот перк для максимально быстрого кд (да, я в курсе что при перезаряде можно нажать на приклад и после сразу же выстрелить, особенно это на ганслингере помогает). А так же при игре в 5-6 рыл, я не думаю что бабахер будет в одно рыло по глупости агрить больших дядей, понятное дело что он не шотнит их, но из за стана тиммейты должны успеть их добить. Еще раз спасибо за пожелания))
@@FastFoodGames ну по поводу мультиплеера я могу сказать, что опытная команда вообще не будет особо по большим зедцам стрелять (если это не техник, снайпер или ганслингер с подрывником). Они будут заниматься своими делами. А, как правило, дамагеров в команде 2+-. Следовательно процентов так 30, а то и 40 урона ложится на мощные плечи алахбабахера. И зачастую приходится в одно лицо косить большезедов, особенно флех, ибо с мясниками команда может и помочь. А вот при виде толпы флешек на 45-50 волне в голове у условного кома будет что-то на подобие "ран нахуй!", и это правильно, ибо за магаз ФАЛа ты флехе снесёшь процентов 7-8 хп. Оно того тупо не стоит. Да и вообще подрывник - это топ-3 по имбалансности из-за отсутствия как таковых врагов и топ-1 урона. Он проигрывает только сверхимбе - медику и чуть более бесполезной сверхимбе - берсу. Команда из 1 медика и 5 бабахеров может изи существовать, а про другие классы так сказать тяжело (не считая берса ессесна). А если вернуться к теме, то, как правило, всех больших дядей и тёть тебе придётся убивать чуть ли не в одно лицо (иногда существенно помогают, но это исключение) и да, я не беру в расчёт помощь от условного сватца, который с вектора постреляет, т.к. это вообще не ощутимо на 5-6 зедоубиваторов. Поэтому максимальный урон и 2+- левых РПГ на карте. Главное успевать их переподбирать, чтобы не пропали. Да и без перка на фастовую перезарядку можно изи убегать от Матери или Ганса с помощью шотджампов, если грамотно её скипать. Ну а перк против сирен у меня стоит, чтоб лишний раз об этом не думать. Так что в целом я могу повторить ещё раз, что гайд неплох, особенно для новичков. Ибо они потом сами научатся со временем, а для начала этих знаний им хватит. Я просто скорее советы по геймплею дал и тебе, и им. А пользоваться ими или нет - это уже выбор каждого)
@@persephona7417 я по большей степени имел ввиду влешек когда сказал что не шотнет, + я говорил про свой сеттап, а именно рпг и кабумстик, на мой взгляд тяжко играть через 2 однозарядные пушки, с таким сеттапом улучшить рпг не получится (веса не хватит)
@@FastFoodGames Хорошо, флешек и правда ничего не шотнет 100%, у них голова около 2500 хп. По поводу твоего сета: с кабумстика можешь разбирать запросто всех в одно лицо, 3 дуплета флешке и 5 - скрейку. Они отталкиваются оружкой, так что можно и без команды разобрать, если она далеко.
Второй любимый класс после берса. И одна из причин почему этот класс мне нравится, можно в соло патриарха завалить до первого его хила, обкидав его С4)
Про первую пуху, которую ты не стал оглашать, на мойом опыте, замечен интересный факт. Хз как и почему, первая пуха подрыва(стартовая) вносит внушительный урон и ловчее мочит зедов если делать выстрел им под ноги/зону чуть ниже паха. Как практика показала, клоты, кисты, берсы, сталкеры и прочая шелуха разлетается чаще с ваншота, нежели стрелять в грудину или область головы
"Подрывник, на мой взгляд, - это один из самый ВЗРЫВНЫХ классов в игре." Сука, это такая тупая шутка, но блядь, как же охуительно прозвучало. Да я сам бы до такого не додумался бы. Вроде бы тупо, но бля, как же забавно.
Спасибо, вообще я играю за разных персов, у всех стоят свои примочки по вкусу, но лично в данном видосе играл за Эдара, с киберпанковскими обвесами типа светящегося кружка на спине и т.п.
Да, хотя не только. Имеется ввиду что при попадании снаряда в зеда, он наносит урон самим ударом. Т.е. вообще дамаг влетает от столкновения снаряда с зедом и самого взрыва
@@deathgunnпрямой урон, это урон именно неразорвавшегося снаряда, иначе почему опытные подрывники никогда по скрейкам не стреляют издалека а только в упор?
Он выпадает с сундуков которые в хранилище даются, вероятность выпадения очень маленькая, хотя у меня всего 488 предметов и я просто не знаю что там еще можно выбить... Черт, да у меня деньги уже во второй ряд складываются)))))
По мне, самый лучший класс в игре. 2 престижа за него въе6ал. С медом это нереальная машина сноски всего живого. у меня последний перк за норм скорость при зедтайме, но в последнее время беру другой. а на первом у меня урон. Кабум и без этого норм перезаряжается, как по мне, ибо ещё бафф к урону. Просто сам хожу с м32, иногда все-таки включая перк на быструю перезарядку. Так от ситуации. на крупных обычно хватает кабумстика, чего достаточно после игры иметь из всех игроков на аду от 4-х наград
Спасибо)) Ну каналом я заниматься начал относительно недавно, и стараюсь делать прикольные видосы, если бы вы - подписчики, помогли с продвижением, было бы здорово))
@@FastFoodGames довольно прикольно что Ты так качественно все делаешь, монтируешь, озвучка по сценарию, да еще и игра по которой годного контента очень мало, хотя и игра специфичная. Мне кажется что тебе нужно будет переходить к другим играм, к сожалению на килингфлуре популярным стать не получиться (как мне кажется).
@@nikitaparshin2974 да, я тоже об этом думал, только пока еще не определился по каким играм делать видосы) Может потом, когда по кф сделаю все гайды запущу на канале опрос, что хотели бы подписчики видеть. Как вариант делать нарезки по КС и еще чему-нибудь)
@@FastFoodGames я просто не раз на подрывале выживал за счет того что во время слоумо стрелял в упор с рпг и всех вокруг разрывало кроме меня, кстати если на сервере есть урон по союзником то под слоумо ты не будешь дамажить и им
Не согласен с частью вещей. Гранаты-а в чем проблема почему гранаты (пол палки) нельзя использовать?Отбежал кинул в толпу,кишки,сопли по стенам.И самое забавное что автор в середине видоса говорит что нужно иногда стрелять с м79 под ноги но нельзя так так снаряд не взводится и при этом забывает про гранаты-странно. Заваривание двирей-очень полезная фича притом что для заряда не обязательно заваривать дверь на 100%.На первых волнах позволяет экономить боезапас.Так же зависит от карты если это допустим спуск или париж то там особо дверей нет но если это СТАНЦИЯ ЛОКАЛИЗАЦИИ (да да локализация осталась на станции) или показанный в ролике убежище-то там первые 3 волны заваривать двери самое то. То что снаряд не взводится у некоторого оружия это разработчик перенесли с реальной жизни,хотя нам это на руку можно зарядить флешке или пиле в рожу ракету прямым уроном. По поводу дуги полета гранат с подствольника и 32 - нужно побегать пару карт и к траектории привыкнешь.Я отбегал и закидываю с подствола в толпу гранату на полсотни-сотне метров легко (на том же элизиуме или высадке). м4 с подствольником очень нужный ствол для подрывника-15 гранатами для подствола он позволяет чистить толпы мелочи а основным режимом добивать выживших.На средних волнах на средних сложностях мастхэв. Так же не понимаю почему автор пишет что не будем пользоваться ножом-может на первых сложностях да но на больших и в онлайне (спасибо ретардам тиммейтам профукавшим боезапас) частенько конец первой волны доигрываешь с ножом в руках через закрытся-2 удара-отхил-закрытся при этом делая задний ход.Или же делая атаку титанов если ваш напарник стоит в блоке а крошите в капусту пинающего его зеда. Да я понимаю что все вкусовщина но вообщем как то так.
Неа, все не донатное. Что-то с ящиков хранилища, что-то с ивентов и билетов с них, что-то с обычного выпадения и т.д. Если не считать оружейный пропуск, то я в кф вообще не донатил
Спасибо за обзор) "Классовое неравенство" вот как бы я назвал этот перк и я тут не о социальном положений. На мой взгляд перк который просто выбивается по своей мультизадачности и имбовости от всех остальных. Перк который нуждается в правках в угоду командной игры. Перк с которым весело если ты играешь с ним и от которого дико бомбит если с ним играет кто то другой. Любимый перк фрагодрочеров, - можно запросто набить фрагов в 2, 3 а то и 4 раза больше чем товарищи с другими перками разве что "Поджигатель" может конкурировать, но в отличий от того же Поджигателя который тоже любим и уважаем кастой людей которые заходят не ради командной игры, а показать как они круты имеет несомненное преимущество. Он может убить ВСЕ! Тебя достали большие зеды? Бери РПГ, маленькие зеды подняли голову? Бери Двустволку! И все! Все! Пускай остальные классы с узконаправленной задачей просто сосут! Сколько раз я видел ситуацию когда рукастые(именно рукастые) Подрывники и Поджигатели тупо гасили всю волну - удачно засев в каком нибудь проходе. Тогда как разные Спецназовцы и Командосы с Поддержкой тупо стояли позади радуясь что смогли убить 1-2 зедов в перерыве пока подрывник заряжается. В общем нужно что то менять например что бы мелкие зеды были криптонитом - как они это сделают не знаю, но что то нужно делать с этим. p.s двухстволка - просто великолепна! p.s.s 8:46 - что не так с этой пушкой? Почему она игроку наносит такой урон? Я думал это пороховые газы. Ну это единственное чем я мог объяснить почему она наносит урон держащему ее когда сам снаряд улетел далеко. Хрень какая то! - ИМХО
Ну так то да, дисбаланс есть в любой игре, но опять же если подрыва и фаербага понерфят все начнут плакать что их порезали что теперь не играбельно... и перестанут часто играть на этих классах, а может и вообще потеряется часть аудитории игры потому что обновы в последнее время и так не радуют. С берсом такая же ситуация сейчас, так что может пусть лучше будет так как есть. А на счет гранатамета я хз, это может баг какой?
Двустволка на подрыва это костыль для недалеких, который игроки выпросили у разработчиков после жалоб на то, что демо уязвим в ближнем бою. Билды с двустволкой подсчистую проигрывают что классическому Демо (РПГ + М79), что топ-дамагеру (РПГ + С4 + Дигл). К сожалению, эта раковая опухоль распространилась на все паблики, поэтому теперь, если ты встречаешь подрыва, то это обязательно инвалид с рпг и кабумстиком, который ни крупняк не умеет сливать, ни адекватно распоряжаться ограниченным боезапасом своей ненаглядной двустволки.
@@goodguybeket121 соболезную что тебе попадаются такие "рукастые" игроки, ибо в моих руках на аде в 6 рыл кабумстик валит только так... подрыв сам по себе является имбовым классом и облегчить себе игру в угоду выживания - по моему не так уж и плохо. Хотя это твое мнение так что считай как хочешь
нож всегда может пригодиться на любом из классов, когда не хочешь получать пиздюлей и надо убежать, переключаешься на него и скорость передвижения меняется)))
И да, у тебя отличные гайды, основанные на фактах и интуиции. Уверена, и по другим играм будет замечательно получаться.
Спасибо за оценку))
Я в многом руководствуюсь своим опытом и стилем игры.
А вот на счет других игр, тут нужно подумать что снимать дальше:D
Насчет минирования дверей советую пользоваться этим преимуществом. Если засесть где-то, заварив с миной один или два прохода, откуда точно кто-то попрется, то при поддержании сварки можно собрать за дверью четверть волны. И при взрыве больше половины этой толпы уедет в клонирующую машину. Это удобно, дешево, мощно и позволяет лучше контролировать толпу.
сам это недавно понял, четка 👌
По поводу с4, в первом килингфлуре взрывчака устанавливается только на пол, и детонирует если по ней пройдет 4 слабых мутанта сразу, либо 2 берсерка, либо 1 более сильный мутант (тупо мина), их можно было кидать в одну точку хоть сколько штук, и в первом килингфлуре все просто закупали и скидывали взрывчатку в одну точку и ждали патриарха, который самоуничтожался на этой фигне. У с4 во втором килингфлуре (как мне кажется) минус как раз в том, что нельзя взорвать все бомбы одновременно, хоть они и стали кидаться на любую поверхность и даже на мутантов. В обеих частях игры механика устроена так, что если взрывается одна с4, то после 0.33 секунд (точное время не помню но оно очень маленькое) у босса появляется иммунитет к взрыву на определенный процент, который стакается от каждого следующего взрыва. В первом килингфлуре мины валялись в одной точке на земле и взрывались так быстро, что иммунитет босса не успевал активироваться, а во втором кфе как бы быстро ты не кликал кнопку подрыва, босс активирует иммунитет и нормально его не получиться убить только этими бомбами, разве что подсвечивать в инвизе и добить патриарха, который убежал на 10% хп.
В кф2 C4 на боссе можно подрывать через 2-3 секунды, тогда происходит откат и босс становится также восприимчив к взрывному урону.
Насчёт автомата, в первой части когда к подрывнику приближались зеды, то он становился беспомощным как котёнок, поэтому разрабы добавили автомат с подствольным гранатомётом
Понятное дело, но в этой части есть пушки которые нас не дамажат если даже мы под себя стреляем. К ним относятся Кабумстик, Томми-Бум и Сикер Сикс вроде
Давно не играл в эту игру, недавно начал и ничего не понятно про нов классы, пушки и т.д. спс за видос, хоть как-то что-то стало понятнее)
Очень хотелось бы видеть видеоряд с использованием оружия, о котором говорится. А так - здорово
M32 - Пушка с огромным уроном сопостовимый с RPG, но в это же время имеет гранатные боеприпасы. То есть нельзя будет стрелять чётко в врага, ну или же просчитывать физику летящей гранаты. Так же гранаты взрываются сразу, не зависимо от расстояния. То есть - от неё можно подохнуть. Нормальный боезапас но долгая перезарядка. Нужно продумывать когда нужно использовать пушку - иначе флешпоунд или мясник засунет её куда надо. Мне лично не зашло, мне легче бегать с громыхалкой и RPG и сносить всех на пути.
Мушкетка - Что то по типу M79, больше урон и чутка иная механика стрельбы. Лично играл очень давно но как помню не зашло из - за частой перезарядки
Грави пушка - Достаточно классное оружие, имеет 2 типа стрельбы. Стрельба электро уроном или гранатой притягивателем. Первым естественно можно убивать пачки врагов а вторым станить противников собирая на место падения гранаты. Кстате оно станит мясников и флешпаундов. Если грамотно использовать можно спасти жизнь тиммейтов. Из минусов крайне маленький магазин, то есть не пройдёт и секунд десяти а вы уже будете перезаряжать оружие, к счастью перезарядка быстрая. На суицидале или HoE лучше не соватся. Иначе нас быстро убьют. Ну а если научится ею пользоватся можно с лёгкостью её юзать для поддержки тех же Ганслигеров, Шарпшутеров, Спецназовцев, и Поддержки.
Классные гайды желаю дальнейшего успешного роста каналу теперь есть достойная причина купить 2рую часть
Спасибо, я рад что сматевировал тебя))
Насчёт автомата: часто беру его за коммандоса, ибо подствол очень помогает против Флешек и скрейков в одиночке - буквально несколько попаданий и на добивалочку (естественно на тяжёлой сложности). Для подрывника да, такое себе решение, но как альтернатива для коммандоса вместо АК или SCAR вполне себе.
Все видео крайне полезны, с друзьями вместе их изучаем, что б не так сильно имели на аду^^D
Пора открывать школу Киллинг флур имени Фаст Фуда))
Когда стреляешь вблизи в голову скрэйка: дал за щеку.
Катка на Аду при 6 игроках, 7 волна:
*Кричит Отбивальщик*
Подрывник: *Достаёт РПГ*
Флешка: *Вальяжно подходит к игрокам*
Подрывник: *Делает выстрел*
Флешка: *Агрится, бьёт колотушками по земле*
Подрывник: *Пускает второй выстрел*
Флешка: *Падает на землю, но быстро поднимается*
Подрывник: *Пускает третью ракету*
Сталкер: *Ловит лицом ракету*
Подрывник: -"Да штоб тебя!!!!"
Флешка: *Позирует над мёртвым Подрывником*
Команда игроков: *Начинает голосование по удалению Подрывника*
Happy End!!!!!
День добрый!
Гайд прикольный. Упомяну, что в первой части KF Подрывник мог таскать 8 зарядов взрывчатки (АКА С4), а другие классы могли только взять 2 штуки по цене чугунного моста, 1500 в смысле. А так, всё. Сам не особо играю за него, но и в правду, класс прикольный.
Как и в прошлом, всего самого наилучшего.
GoodLuck!
Рот шатал этих сталкеров)))
Наверное самые бесячие мобы.
А может в более ранних версиях можно было таскать больше 8ми? Мне почему-то кажется что он больше таскал))
Спасибо за пожелания)
Жиза... Еще больше бесит при полной команде на аду, когда перед первым выстрелом его начинает агрить 15 коммандос. А ты должна пытаться попасть в фп, пока тот колотит комма, которого еще пытается хиллить медик. И тут все оборачиваются, потому что флешка прыгает, ты не попадаешь, уходят со своих позиций стрелять в фп, а стороны уже все в мобах и пол команды обычно ложится.
@@ЕваМилославская-т2б Застань фп динамитом и потом можешь разбирать на расстоянии. А то, что комм -самоубийца, тебе же на руку. Отвлечет ненамного)
@@persephona7417 агренному фп пофиг на динамит, гранаты, рпг, ядерные взрывы и большие сиськи, его ниче не отвлечет если он уже в ярости. А таких профи я не спасаю, даю возможность проявить себя, ну а че..
@@ЕваМилославская-т2б вы писали в первом комментарии про первый выстрел по флешке. Если он не тронутый, динамит станит. Или сразу после удара по коммандосу.
Чтобы произвести урон по фп, достаточно кинуть гранату под него на ход или РПГ в пол под него. Не обязательно метить в тело. Агренный фп хорошо отталкивается с кабумстика. А ядерный взрыв можно использовать, взорвав землю под собою, чтобы не хватали мобы.
15 коммандос может забрать за 1-2 обоймы фп в голову или помочь гранатами.
ну что я могу сказать... Во-первых: "реактивная броня" не зависит от пополнения ХП и работает раз за волну. Во-вторых: "прямой урон", если меня не наёбывает триптваревская Вики, это непосредственно урон без взрыва, то есть у м203, м79 или м32 урон гранаты, которая не пролетела достаточное расстояние для взрыва или Сил Сквила до взрыва снаряда. Да и на 5 уровне перкец на дамаг в разы профитнее после 500 часов в игре, когда ты научился скипать анимации как смены оружия, так и перезарядки, можно выдавать ебейший урон. У того же кома аналогичный перк только на 20 УРОВНЕ!!! Во многом благодаря нему я имею рекорд урона на подрывнике в районе 1,5 ляма дамага за катку. Так же автор не учитывает что KF2 - это в первую очередь КОМАНДНЫЙ шутер, поэтому говорить, что можно бахнуть Скряку с пресловутого РПГ в каску, не стоит; так как на суициде на 5 человек даже через прямой урон с этим могут быть проблемы, про Флех я молчу вообще, как и про бОльшее кол-во людей или более высокую сложность. В целом по затару все максимально однообразно: кабумстик и РАПЭГЭ. Так же есть "олды", которые предпочитают апать стоковый пистоль и брать С4 ну и ессесна опять же великий и могучий РАПЭГЭ (против Патрика полезно на него С4 вешать). Да, есть затары и через М-ку и РПГ, Сил Сквилы ещё покупают там или Сикер Сиксы. Некоторые даже додумываются М32 брать и разбивать себе лицо похлеще, чем сами зедцы. Но как по мне всё слишком очевидно, как я уже и говорил: Громыхалка и РПГ. Также не стоит забывать менять перкцы на волну с боссами. Я, например, рекомендую играть через фулл левую ветку ввиду максимального урона на волнах, но на босса рекомендую ставить на 10 и 20 уровнях правые перки, так как, согласно триптвареской вики опять же, прямой урон бесполезен против боссов. И опять же при 25 уровне, играл только через нюки, за другой сказать не могу, снаряды того же РПГ взрываются в упор. Да и на самом деле сам перк - имба. Топ-1 и топ-3 по БАЗОВУМУ урону пушки в игре может носить один и тот же класс ОДНОВРЕМЕНО!!!!! Кабумстик со своими 1120 урона и РПГ - с 950 ебут всё, что движется. Банально у того же техника думстик наносит 960 урона, а Баррет снайпера - 850. У этого класса толком и врагов-то нет. Тот же снайпер боится толп мелочи, а демо похуй; техник не очень любит флех, но а демо похуй; у стрелка нет столько урона, а демо вааааще пахую, и все об этом знают, даже дверь открыта! А по поводу бландербаса и гравитатора - нормалин, но не выдерживают конкуренцию с классикой. Но вот бландербас крайне неплохо садится на техника, тогда с флешками попроще воевать будет. А так в целом гайдец неплох, по поводу донатных пушек можешь чекнуть видос pathfinder`а. Умные вещи говорит, лично я во многом с ним солидарен.
Удачи автору, пили контент и дальше, а я, в свою очередь, в качестве зрителя буду помогать тебе комментами, как и в видосе про комма)
Спасибо тебе за коммент и пожелания, я понимаю твою точку зрения, хотя опять же, это я вроде бы тебе тогда говорил... что со всем согласиться не могу :D
Например про перк на скорость перезаряда, я же сказал в видосе что из за постоянной игры с кабумстик я взял этот перк для максимально быстрого кд (да, я в курсе что при перезаряде можно нажать на приклад и после сразу же выстрелить, особенно это на ганслингере помогает). А так же при игре в 5-6 рыл, я не думаю что бабахер будет в одно рыло по глупости агрить больших дядей, понятное дело что он не шотнит их, но из за стана тиммейты должны успеть их добить.
Еще раз спасибо за пожелания))
@@FastFoodGames ну по поводу мультиплеера я могу сказать, что опытная команда вообще не будет особо по большим зедцам стрелять (если это не техник, снайпер или ганслингер с подрывником). Они будут заниматься своими делами. А, как правило, дамагеров в команде 2+-. Следовательно процентов так 30, а то и 40 урона ложится на мощные плечи алахбабахера. И зачастую приходится в одно лицо косить большезедов, особенно флех, ибо с мясниками команда может и помочь. А вот при виде толпы флешек на 45-50 волне в голове у условного кома будет что-то на подобие "ран нахуй!", и это правильно, ибо за магаз ФАЛа ты флехе снесёшь процентов 7-8 хп. Оно того тупо не стоит. Да и вообще подрывник - это топ-3 по имбалансности из-за отсутствия как таковых врагов и топ-1 урона. Он проигрывает только сверхимбе - медику и чуть более бесполезной сверхимбе - берсу. Команда из 1 медика и 5 бабахеров может изи существовать, а про другие классы так сказать тяжело (не считая берса ессесна). А если вернуться к теме, то, как правило, всех больших дядей и тёть тебе придётся убивать чуть ли не в одно лицо (иногда существенно помогают, но это исключение) и да, я не беру в расчёт помощь от условного сватца, который с вектора постреляет, т.к. это вообще не ощутимо на 5-6 зедоубиваторов. Поэтому максимальный урон и 2+- левых РПГ на карте. Главное успевать их переподбирать, чтобы не пропали. Да и без перка на фастовую перезарядку можно изи убегать от Матери или Ганса с помощью шотджампов, если грамотно её скипать. Ну а перк против сирен у меня стоит, чтоб лишний раз об этом не думать. Так что в целом я могу повторить ещё раз, что гайд неплох, особенно для новичков. Ибо они потом сами научатся со временем, а для начала этих знаний им хватит. Я просто скорее советы по геймплею дал и тебе, и им. А пользоваться ими или нет - это уже выбор каждого)
@@FastFoodGames Почему при 6-х не шотнет? Еще как. И на аду с прокаченной РПГ в лицо при всей левой ветке запросто.
@@persephona7417 я по большей степени имел ввиду влешек когда сказал что не шотнет, + я говорил про свой сеттап, а именно рпг и кабумстик, на мой взгляд тяжко играть через 2 однозарядные пушки, с таким сеттапом улучшить рпг не получится (веса не хватит)
@@FastFoodGames Хорошо, флешек и правда ничего не шотнет 100%, у них голова около 2500 хп. По поводу твоего сета: с кабумстика можешь разбирать запросто всех в одно лицо, 3 дуплета флешке и 5 - скрейку. Они отталкиваются оружкой, так что можно и без команды разобрать, если она далеко.
Второй любимый класс после берса. И одна из причин почему этот класс мне нравится, можно в соло патриарха завалить до первого его хила, обкидав его С4)
Та же тактика) кабумстик жеский
Про первую пуху, которую ты не стал оглашать, на мойом опыте, замечен интересный факт. Хз как и почему, первая пуха подрыва(стартовая) вносит внушительный урон и ловчее мочит зедов если делать выстрел им под ноги/зону чуть ниже паха. Как практика показала, клоты, кисты, берсы, сталкеры и прочая шелуха разлетается чаще с ваншота, нежели стрелять в грудину или область головы
"Подрывник, на мой взгляд, - это один из самый ВЗРЫВНЫХ классов в игре."
Сука, это такая тупая шутка, но блядь, как же охуительно прозвучало. Да я сам бы до такого не додумался бы. Вроде бы тупо, но бля, как же забавно.
В этом то и весь прикол)))
Чем тупее - тем смешнее :D
Отличный ГАЙД !!!! Рассказа пояснил все четко удачи в развитие канала с меня подписка и лайк
Друг подскажи что за скин на персе за которого играешь ?
Спасибо, вообще я играю за разных персов, у всех стоят свои примочки по вкусу, но лично в данном видосе играл за Эдара, с киберпанковскими обвесами типа светящегося кружка на спине и т.п.
Ох уж эта дистанция для взведения снаряда, в первом КФ немного спасала стрельба по потолку над головами врагов
Да но тут почти не играют на коридорных картах)
@@FastFoodGames *звуки рыдающих (мешков с патронами) мейнеров класса поддержки*
а тут спасли оружия ближнего боя для демо)
В первом кф так же 8 пайп можно было таскать, нужно было оооооочень много взорвать Зедов на тестовых картах оооооочень много.... Да
Может быть, я точно не помню. Просто в первый кф я играл уж очень давно))
Спасибо за гайд, все ясно и понятно!
тюлений рык как по мне просто имба , никто не может подойти , томми-бум пеплохая пушка против первых волн
в концовке музычка из Doom)
Граната из подстволника и ракета имеет предохранитель как и в реале для безопасности
Оу май! Новый гайдик, каеф)
Да, я еще не умер!))))
Рад стараться :D
ООООО обзор на ходячую взрывчатку одобряю)
Очень полезные гайды. Жду на других)
Спасибо, тружусь))
Спасибо за топовый гайд!
И тебе за хороший коммент))
на 25 уровне от перков взрыв произойдет даже если в упор стрелнуть из рпг, и ты не получишь урона
Также у ядерных взрывов увеличивается радиус гриба и увеличивается урон у взрывных снарядов (и С4) в зед-тайме
Здравствуйте, а что означает прямой урон? Когда снаряд рпг не взорвался например при стрельбе вплотную?
Да, хотя не только. Имеется ввиду что при попадании снаряда в зеда, он наносит урон самим ударом. Т.е. вообще дамаг влетает от столкновения снаряда с зедом и самого взрыва
@@FastFoodGames от души, давно мучал этот вопрос и щас вот зашёл по вашим гайдам прохожу, в игру вернулся недавно и залипаю уже месяц)
@@deathgunnпрямой урон, это урон именно неразорвавшегося снаряда, иначе почему опытные подрывники никогда по скрейкам не стреляют издалека а только в упор?
Привет, можно спросить? Как достать золотой шприц или же получить его
Он выпадает с сундуков которые в хранилище даются, вероятность выпадения очень маленькая, хотя у меня всего 488 предметов и я просто не знаю что там еще можно выбить... Черт, да у меня деньги уже во второй ряд складываются)))))
Так у скрейка вроде резист к взрывам кроме рпг он наносит в 4 раза больше урона в голову
С рпг нужно не взрывать скрейка, а убивать в упор. Тогда кучу ракет сэкономишь.
Я здэлал тебе на ето видео 1 тис лайков даватэ набэрем здесь 100000 лаиков
Лучше пистолет-гранатомет, чем C4 из первой части, заебывало раскидывать по карте сишки и ловить тайминги.
По мне, самый лучший класс в игре. 2 престижа за него въе6ал. С медом это нереальная машина сноски всего живого. у меня последний перк за норм скорость при зедтайме, но в последнее время беру другой. а на первом у меня урон. Кабум и без этого норм перезаряжается, как по мне, ибо ещё бафф к урону. Просто сам хожу с м32, иногда все-таки включая перк на быструю перезарядку. Так от ситуации. на крупных обычно хватает кабумстика, чего достаточно после игры иметь из всех игроков на аду от 4-х наград
пока лучшее кпд. Даже поджига рядом не стоит
громыхалку походу понерфили...
Вроде не писали ничего про ее нерф, че ты так думаешь?
какие же прикольные видосы для такого малого количества подписчиков
Спасибо))
Ну каналом я заниматься начал относительно недавно, и стараюсь делать прикольные видосы, если бы вы - подписчики, помогли с продвижением, было бы здорово))
@@FastFoodGames довольно прикольно что Ты так качественно все делаешь, монтируешь, озвучка по сценарию, да еще и игра по которой годного контента очень мало, хотя и игра специфичная. Мне кажется что тебе нужно будет переходить к другим играм, к сожалению на килингфлуре популярным стать не получиться (как мне кажется).
@@nikitaparshin2974 да, я тоже об этом думал, только пока еще не определился по каким играм делать видосы)
Может потом, когда по кф сделаю все гайды запущу на канале опрос, что хотели бы подписчики видеть.
Как вариант делать нарезки по КС и еще чему-нибудь)
А с каких пор у разрушителя миров нерфанули возможность взрывать снаряды в упор?
Там же зависит от разрыва снаряда, если он не прокает, то и гриба не будет
@@FastFoodGames я просто не раз на подрывале выживал за счет того что во время слоумо стрелял в упор с рпг и всех вокруг разрывало кроме меня, кстати если на сервере есть урон по союзником то под слоумо ты не будешь дамажить и им
как это понять улучшить оружия
или я тупой или я что то не допонимаю (может что то изменили)
У торговца между волнами есть возможность улучшать оружие, за определенную сумму можно провести прокачку, обычно апается урон
Не согласен с частью вещей.
Гранаты-а в чем проблема почему гранаты (пол палки) нельзя использовать?Отбежал кинул в толпу,кишки,сопли по стенам.И самое забавное что автор в середине видоса говорит что нужно иногда стрелять с м79 под ноги но нельзя так так снаряд не взводится и при этом забывает про гранаты-странно.
Заваривание двирей-очень полезная фича притом что для заряда не обязательно заваривать дверь на 100%.На первых волнах позволяет экономить боезапас.Так же зависит от карты если это допустим спуск или париж то там особо дверей нет но если это СТАНЦИЯ ЛОКАЛИЗАЦИИ (да да локализация осталась на станции) или показанный в ролике убежище-то там первые 3 волны заваривать двери самое то.
То что снаряд не взводится у некоторого оружия это разработчик перенесли с реальной жизни,хотя нам это на руку можно зарядить флешке или пиле в рожу ракету прямым уроном.
По поводу дуги полета гранат с подствольника и 32 - нужно побегать пару карт и к траектории привыкнешь.Я отбегал и закидываю с подствола в толпу гранату на полсотни-сотне метров легко (на том же элизиуме или высадке).
м4 с подствольником очень нужный ствол для подрывника-15 гранатами для подствола он позволяет чистить толпы мелочи а основным режимом добивать выживших.На средних волнах на средних сложностях мастхэв.
Так же не понимаю почему автор пишет что не будем пользоваться ножом-может на первых сложностях да но на больших и в онлайне (спасибо ретардам тиммейтам профукавшим боезапас) частенько конец первой волны доигрываешь с ножом в руках через закрытся-2 удара-отхил-закрытся при этом делая задний ход.Или же делая атаку титанов если ваш напарник стоит в блоке а крошите в капусту пинающего его зеда.
Да я понимаю что все вкусовщина но вообщем как то так.
16:00 музыка из дума?:)
Ага
Откуда столько скинчиков?
Открывал ящики?
Неа, все не донатное. Что-то с ящиков хранилища, что-то с ивентов и билетов с них, что-то с обычного выпадения и т.д. Если не считать оружейный пропуск, то я в кф вообще не донатил
@@FastFoodGames, почему глоки у стрелка и спецназовца не мультиклассовое оружие?
@@Happy_Pedro без понятия, видимо разрабам виднее
Сделай гайд на Свата
Гайды будут на всех
@@FastFoodGames Хорошо, когда новый?
@@alexst0lker768 может через пару недель, больше половины уде написал
Спасибо за обзор)
"Классовое неравенство" вот как бы я назвал этот перк и я тут не о социальном положений. На мой взгляд перк который просто выбивается по своей мультизадачности и имбовости от всех остальных. Перк который нуждается в правках в угоду командной игры. Перк с которым весело если ты играешь с ним и от которого дико бомбит если с ним играет кто то другой. Любимый перк фрагодрочеров, - можно запросто набить фрагов в 2, 3 а то и 4 раза больше чем товарищи с другими перками разве что "Поджигатель" может конкурировать, но в отличий от того же Поджигателя который тоже любим и уважаем кастой людей которые заходят не ради командной игры, а показать как они круты имеет несомненное преимущество. Он может убить ВСЕ! Тебя достали большие зеды? Бери РПГ, маленькие зеды подняли голову? Бери Двустволку! И все! Все! Пускай остальные классы с узконаправленной задачей просто сосут! Сколько раз я видел ситуацию когда рукастые(именно рукастые) Подрывники и Поджигатели тупо гасили всю волну - удачно засев в каком нибудь проходе. Тогда как разные Спецназовцы и Командосы с Поддержкой тупо стояли позади радуясь что смогли убить 1-2 зедов в перерыве пока подрывник заряжается. В общем нужно что то менять например что бы мелкие зеды были криптонитом - как они это сделают не знаю, но что то нужно делать с этим.
p.s двухстволка - просто великолепна!
p.s.s 8:46 - что не так с этой пушкой? Почему она игроку наносит такой урон? Я думал это пороховые газы. Ну это единственное чем я мог объяснить почему она наносит урон держащему ее когда сам снаряд улетел далеко. Хрень какая то! - ИМХО
Ну так то да, дисбаланс есть в любой игре, но опять же если подрыва и фаербага понерфят все начнут плакать что их порезали что теперь не играбельно... и перестанут часто играть на этих классах, а может и вообще потеряется часть аудитории игры потому что обновы в последнее время и так не радуют. С берсом такая же ситуация сейчас, так что может пусть лучше будет так как есть. А на счет гранатамета я хз, это может баг какой?
Двустволка на подрыва это костыль для недалеких, который игроки выпросили у разработчиков после жалоб на то, что демо уязвим в ближнем бою. Билды с двустволкой подсчистую проигрывают что классическому Демо (РПГ + М79), что топ-дамагеру (РПГ + С4 + Дигл). К сожалению, эта раковая опухоль распространилась на все паблики, поэтому теперь, если ты встречаешь подрыва, то это обязательно инвалид с рпг и кабумстиком, который ни крупняк не умеет сливать, ни адекватно распоряжаться ограниченным боезапасом своей ненаглядной двустволки.
@@goodguybeket121 соболезную что тебе попадаются такие "рукастые" игроки, ибо в моих руках на аде в 6 рыл кабумстик валит только так... подрыв сам по себе является имбовым классом и облегчить себе игру в угоду выживания - по моему не так уж и плохо. Хотя это твое мнение так что считай как хочешь
нож всегда может пригодиться на любом из классов, когда не хочешь получать пиздюлей и надо убежать, переключаешься на него и скорость передвижения меняется)))
ДА ЛАДНО ПРОДОЛЖЕНИЕ И ТАК БЫСТРО
Я - скорость! :D
Бегаю с Двустволкой и Гранатомётом М32, суперская связка.
Кстати, а почему в видосе не упоминается Томпсон со взрывными пулями?
потому что когда выходил видос его в игре еще небыло, все недостающие пушки есть в видосе по донатному оружию
ну и в видосах по обновам есть то что вышло совсем недавно