Fui gamer desde los 3 años hasta los 25 de manera constante. Luego por cuestiones de la vida (Y falta de dinero) me fui desconectando de medio y me perdí del 2010 hasta el 2020 mas o menos que, ya casado, mi niña de 2 años a quien estoy educando a aprender Zelda, Mario y Pokemon, me pidió un control de Switch de Pikachu en una tienda y no lo queria soltar. Entonces compre un Nintendo Switch porque ya tenía ahorrado un dinero para una consola pero no me animaba. Mi hija me empujó a este mundo una vez mas y estoy volviendo a educarme en todo lo que puedo. Ya me hice de algunos juegos esenciales del Switch pero sin dudas, este me mueve mucho a conseguirlo. Tal vez todos tengan un motivo para jugarlo; ya sea el reto, el pixelart o la historia, pero su servidor tiene un motivo muy personal y cerca de mi corazon para jugarlo: Mi hija se llama Celeste.
Pues viéndolo desde el punto de vista del mensaje del juego, el cual trata sobre la ansiedad y los problemas mentales, y viendo el modo asistente me recuerda lo que una ves un amigo me dijo luego de yo haber tenido una severa crisis depresiva. El me dijo: "Oye, si no puedes hacerlo como todos quieren solo hazlo a tu manera. Todos necesitamos de ese empujón, de esas muletas temporales para poder avanzar, quizás mas adelante las cambies por otras, pero lo importante es que lo hiciste aun con ayuda."
Lit, justo hoy me pasé el cap 9 luego de 5.5k de muertes y 18 horas de juego seguidas y no me sabía eso del assist mode, aunque ya ahora no lo necesito mucho v:
Estoy consiguiendo los corazones para desbloquear la puerta del último nivel. Acabo de conseguir todas las fresas porque quiero platinar el juego y me acabo de dar cuenta del modo asistido 😂😂😂
Si me aparecía el cartel cada vez que abría el juego, pero no le veo la gracia, ya el nombre me hace sentir que si lo activo es porque doy asco. Edit: Ya lo termine al 100% y le saque todos los logros, si te gustan los retos es una experiencia, agarrar la moon berry y las ultimas pantallas de los lados C son un infierno. Juegazo
Es porque técnicamente, siendo parte del juego como opción, muchos dirían que no es hacer trampa porque es parte del juego. Ni siquiera es secreto o código. Simplemente una opción.
Es gracioso como todos se olvidan que ninguno comenzó jugando *bien* a videojuegos. El ejemplo que diste de megaman es perfecto, de niña pasé mucho tiempo perdiendo en megaman x y si no era porque jugaba con mi hermano mayor quizá jamás hubiera visto el final. Lo mismo con Donkey Kong, Sparkster, etc. Si no hubiera tenido a alguien que me fuese enseñando, que fuese explicandome no lo hubiera logrado. Si saco la cuenta llevo poco más de 20 años jugando a videojuegos, pretender que un newcomer entienda de físicas, de hitbox, de animación vs efecto, de memoria muscular es derechamente ser desconsiderado. Hay gente dando de ejemplo a Dark Souls. Amigos, Dark Souls es una saga para juegadores ya iniciados y eso se entiende desde cómo se controla hasta el concepto de juego. Sí, te exije reflejos y paciencia pero eso es algo a lo que puedes acceder sólo una vez que ya estés habituado al mando, a las físicas y velocidad de reacción de tu personaje y sobre todo una vez estés habituado a la memoria muscular de saber qué botón hace qué cosas y cómo se distribuyen en el mando (prueba pasandole el control, con cualquier juego, a una persona que recién está empezando a jugar y observarás que lo que más hacen es mirar el mando y confirmar donde están los botones y qué hace qué cosa. Verás que intantan moverse ellos en lugar de presionar el botón para mover al personaje). Todo lo anterior requiere de experiencia y a diferencia de mitades de los 80's y principio de los 90's, la industria del vídeojuego ha pasado a ser una plataforma mainstream de diversión y ya no necesita de la dificultad para aumentar la duración del juego. Pero incluso en esa oleada de juegos, los propios desarrolladores eran consientes de su producto y no era en lo absoluto extraño encontrar "cheats", como el konami code, B-A-R-R-A-L del DK, etc. Ya que esto te permitía progresar y servía de incentivo para que conseguieras la experiencia y confianza suficiente para entender qué cosas te castigaban en el juego y cuales te recompensaban, de modo que más adelante pudieras intentar el reto completo. Desde luego, hay juegos para jugadores iniciados, para amateurs, para intermedios, hay géneros más permisivos que otros a la hora de aprender. Personalmente considero que los RPGs, son bastante buenos para familiarizarse con las hud, el mando, etc. Sin embargo, Celeste no es un RPG amistoso que te permite pensarte 5 minutos qué hacer, Celeste es un plataformero y este canal es un canal que se dedica a ver diseño de juegos. Celeste es un plataformero que juega con tu avaricia, te hace pensar si de verdad necesitas conseguir esa frutilla, ese cassette que está allá arriba, porque están en las ubicaciones más dificiles y con las trampas más enrevezadas. Ahí ya tienes dos escalones de dificutlad, el pasar con condiciones mínimas el nível para jugadores semi-experimentados y el pasar con condiciones completas el nivel para jugadores completistas y de mayor experiencia. Agregar el modo asistido permite extender el juego a un público menos versado y dado que Celeste tiene un componente narrativo en su diseño, pues me parece una decisión inteligente por parte de los desarrolladores. Llamarle modo asistido también me parece más honesto, dado que no son trampas, el modo está ahí, puesto por los mismos programadores a sabiendas de su uso. Nadie te quita el reto completo si quieres jugarlo más adelante, pero si necesitas preparación el juego te dota de las herramientas para hacerlo, porque el juego entiende que necesitas entender de conocimientos previos para entrar al juego como tal (física, recompensas, relación mando-movimiento, etc). Que el juego entienda eso, es una señal de que su diseño está bien pensado y es conciente del mismo.
¿Cómo este comentario no se encuentra entre los que tienen más likes? Lamentablemente lo único que te puedo dar es un like, pero mereces más por escribir esto.
Kirino pero ultimamente los juegos han perdido su toque y se han vuelto mas realistas y 720p y lento yo me acostumbre a los juegos rapidos y dificiles de buena historia que no me importo nunca si era pixelado o no mientras el juego tuviera retos dificiles y combos debastadores que hicieran tambalear la pantalla eso me hacia sentir extasiado y maravillado pero ahora me aburren y me critican por ello diciendome que los juegos viejos son aburridos y feos y los juegos de ahora son mejor...aunque son pocos los juegos de ahora que me gustaron debido a como son pero son muy pocos...tu que opinas
Algo que mucha gente está ignorando acá es que el modo Assist no solo tiene opciones muy granulares y puedes activarlas de a poco (desde solo reducir la velocidad del juego hasta saltarte pantallas o capítulos), si no que además puedes ajustarlo en tiempo real. Eso lo convierte además en un modo de práctica: ajusta solo un poco y anda mejorandolo de a poco hasta que te sientas listo. No solo eso: se puede cambiar en tiempo real desde el menú de pausa, y ajustarlo a la medida que quieras en cada momento, e incluso desactivarlo por completo. Más aún, en su última update, Celeste agrega un modo Variants que es el opuesto al Assist Mode, para jugadores que busquen aún más desafío! El modo Asist no busca sostenerte de la mano, es en todo momento tu propia experiencia, tal como el modo Variants. Porque Celeste está contando una historia muy personal, y como tal, sabe que debe acceder a todo tipo de jugadores. Por algo tiene un Assist mode pero también tiene un timer interno para speedruns, una comunidad de speedrunning extremadamente activa, y muchísimos desafíos para aquellos que los busquen.
@@XDTag es verdad xd , ya que el juego es facil , mas de lo que me esperaba , en 5 horas lo termine , lo complicado es pasarse el juego al 100% XD , con todas las frutillas , corazones rojos y azules , y lo mas complicado que son la cara B y C , pero la cara A me parece muy facil
Yo siempre he sido malísimo en los videojuegos (tengo problemas cognitivos de coordinación) pero los amo más que a nada en el mundo. Me pase celeste sin trampas con 23 fresas 2 casetes 6000 muertes y 20 horas. Y debo decir es de las mejores experiencias que he tenido me sentí como si no fuera horrible como si estuviera mejorando y hasta empece a salir mejor en el Mario kart después de jugarlo. Siento que celeste aun sin el modo asistido es bueno para jugadores primerizos que vaya no soy primerizo pero soy peor que la mayoría de ellos. Normalmente no juego plataformeros porque me destruyen pero creo que celeste me cambio la opinión. Y bueno si soy malo en los videojuegos solo significa que el juego me va a durar más : )
Si tan solo hubieran puesto una cinemática de modo asistencia,pero también te decia que podías disfrutarlo sin el assit...a mi me valió y me lo pasé pense que lo nombraron juego de año por el tema que te daban y la dificultad que podías superar v:
El problema es la mentalidad del jugador actual. Todos sabemos que son juegos brutalmente difíciles. La diferencia es que antiguamente aceptabamos el reto y recorriamos la distancia sin importar cuánto tiempo tomara. Eso era antes, cuando la valoración de un juego no era medida en "horas de juego" y su "historia"
Pero de nuevo, probablemente antes aceptábamos el reto porque, no sé, eramos niños que teníamos tiempo para eso y no adultos en nuestros 20s o 30s con trabajos, familias y responsabilidades.
Eso es porque eras un mocoso sin nada más que hacer, y ahora las personas tienen cosas realmente importantes que hacer en sus vidas y no se pueden permitir perder el tiempo en un videojuego
Ema Alvarado Veo que no entendiste el comentario, está comparando jugadores de antes con los de ahora, que también hay muchos niños. La diferencia es que ahora se guían por otras cosas como duración e historia y no le dan oportunidad a juegos como este. Aunque también, ahora la gente solo se fija en calidad gráfica, juegos así son fácilmente ignorados :(
@@gilbertjsanchezm5196 A ver, no estar de acuerdo no es no entender el comentario. La gente que busca disfrutar y no morir cientos de veces (miles en mi caso, pero yo lo buscaba) puede poner el assist mode si le da la gana. Si el mercado se amplia, tienes que saber llegar a todos los jugadores. Y ya empezamos con el "es que antes los juegos eran más difíciles"! El público ha pasado mucho de jugadores hardcore a gente más relajada...
"Celeste".... me hizo acordar a un dicho medio viejo de Argentina (capaz que en otros paises se conoce también).. y dice: "el que quiere CELESTE, que le cueste".. jajaj
Recuerdas la primera vez que jugaste un juego?, Probablemente no o lo recuerdes vagamente, recuerdas pasarte el juego?, Probablemente no, porque lo que importaba era jugar, divertirte, y entretenerte, los juegos no tenían historia, mucho menos un objetivo claro, simplemente juega, aprende, mejora, y ponte los desafíos personales que quieras, nadie te dirá nada, por jugar a tu manera, hay 3 caminos, hay quienes caminan, quienes corren y quiénes se detienen Sea cual sea tu camino en este momento, es tú camino, y eso está bien
el primer juego que jugue fue a los... que? tenia entre 7-9 años y era un juego de friv XD era el de agua y fuego creo, que recuerdos xd. nunca pase y solo llegaba a la mitad del juego ya despues de unos años y de haber jugado megaman, celeste, etc ahi si me lo pase por puro morbo XD
Exacto,pero aún así todos los juegos tienen su historia,ya se de los 80' hasta de el 2021,todos tienen un transfondo. Y recuerdo muy bien la primera vez que jugué un videojuego,tenía 7 años y fue el call of duty:roads to victory,me divertia demasiado.era de las cosas que más amaba,y nunca me lo pude pasar.pero se ganó un espacio muy importante en mi corazón.
@@unrandom7093 yo entre 7-8 años cuando intente pasarme el juego en Titan,ya me había pasado el juego en normal y quería un desafío digno llegué hasta el boss de lanza con un par de intento entre 3 a 4 lo venci llegué hasta el Wei que se hacía invisible luego se rayo el disco,el otro juego que me pase y me hiso dar dolor de cabeza fue silent hill 4 el juego estaba en ingles y japonés y me atore en el bosque,había agarrado una llave con una pala entre medio de unos árboles y parece que el juego se bugeo o no se yo,pero no me dejaba salir,siempre que intentaba salir del mapa e ir a la siguiente zona aparecía en la puerta de donde entraba y Haci todo el rato en bucle,no sabía que la llave tenía que meterlo en el baúl para poder pasar,y finalmente mi pesadilla era el ffx el BOSS final jetch no yuyavon que lo matas con una pluma de fénix, ahí la pasé canuta fue jodido de matar ahí fue la primera ves que hice trampa porque saque al samurai y ultraesgrima.
Los gamers elitistas son como las ofertas de empleo: No puedes trabajar porque no tienes experiencia, pero no tienes experiencia porque no puedes trabajar.
Creo que Celeste se debe de jugar en modo normal, o sea, con la dificultad que fue concebido, ya que la historia trata precisamente de eso, de superar tus miedos. Madeline es una chica que sufre de ansiedad, y trata de subir la montaña pese a que todo mundo le dice que no puede, que no está hecha para escalar, y a pesar de caer una y otra vez, se levanta para seguir adelante. Uno como jugador tiene que pasar por eso mismo para comprender al personaje, y sentir lo que siente ella.
Buena forma de verlo, pero también podes ver al assist mode como algo que te ayuda a superar esas cosas en concreto. Ir avanzando y poco a poco ver, que vos solo podes avanzar sin necesidad de algo, al principio es difícil nadie va a negar eso, y un poco de ayuda siempre sirve para perfilarte a seguir adelante y no caer en e vacío.
A ver, sí, pero no. Como bien dijeron los desarrolladores, cada jugador es diferente. Te pongo un ejemplo. Imagina a un hombre de 50 años que nunca ha jugado videojuegos pero que quiere empezar a aprender por compartir algo nuevo con sus hijos o nietos. Imagina a una persona con síndrome de down, algún tipo de retraso o con TDAH o TEA (siendo que estos dos últimos tienen bastantes problemas con las funciones ejecutivas). Imagina una chica que quizás solo tiene una mano. Imagina a alguien que, simplemente, siempre odió los juegos de plataformas pero que quiere conocer la historia de Celeste, y para la que por tanto el simple hecho de jugar a algo de plataformas es un suplicio en sí mismo. ¿De verdad se les puede exigir a todas estas personas el mismo nivel de dificultad que a alguien "normal"? Hay muchas circunstancias que te pueden hacer experimentar exactamente igual el reto incluso utilizando el modo de asistencia.
Ok, jugué Celeste, y sí, de verdad me hizo llorar por todo(?, pero ver esto, en serio, me hace pensar en todo. Celeste se merece más de lo que ya tiene.
Con que ganara Indie del Año y juego de Impacto, y además fuese nominado a GOTY es mucho ya.. Lamentablemente el mundo no está listo para ver más allá de los millones de poligonos o el multijugador, la publicidad épica y los títulos que ya conocen como para darle atención a un indie hecho con el alma. Que si, para mí Celeste es el juego del año e incluso escaló a mi juego favorito de la vida. Que haya sido nominado a GOTY es un gran avance
@@MrSoso1050 si porque el super meat boy de verdad tiene un historia bueno,un estilo 16-bit y habla sobre depresión y la ansiedad Eres pendejo o nomás te gusta a mearte en lo que otras personas les gusten come si te importe tanto?
Celeste me encantó, personalmente me pegó muy profundo su historia y no entiendo muy bien el porque, sentía una genuina felicidad jugandolo, un acercamiento a los juegos que nunca había imaginado posible, me sentí tan unido a mi personaje que muriendo más de 6000 veces continúe el juego hasta completarlo, sin guías, sin ayuda, simplemente jugandolo, algo que jamás había hecho, siento que ese juego aunque suene algo tonto, de verdad despertó "esa parte de ti" que había en mi y me hizo empatizar con ambos personajes y vivirlos, me despertó una manera difícil de explicar, en resumen, me encantó.
Cuando compré mi Switch Celeste fue el primer juego que jugué, habían pasado años desde mi última consola y honestamente era muy mala jugando. Un amigo me prestó el juego y me habló de la historia. Después del segundo capítulo literalmente no fui capaz de jugar sin la asistencia, y así lo acabé, la historia fue hermosa y hasta la fecha estoy marcada por ello. De eso hace dos años y hace un par de semanas comencé a jugarlo otra vez. Me sorprendió ver cómo no necesité la asistencia y estoy a nada de acabarlo. Fue difícil, he hecho rabietas, he pasado horas atascada, pero el juego se trata de autosuperación, y aprendí a superarme como jugadora. De no tener la opción de asistencia jamás habría jugado la primera vez, claro que es importante que te hagan sentir que puedes y eres un jugador con todas las letras aunque apenas empieces, de no haber sido así nunca hubiera conocido su hermosa historia, y nunca habría re jugado esta preciosa obra. Si leíste aquí solo quiero agradecerte, recomendarte este juego y decirte que todo juego es para disfrutarse y vivirse, no le digas a nadie y no aceptes que nadie te diga que te hace menos jugarlo a tu manera, ya aprenderás y mejorarás. ❤️
Aunque yo siempre juego en las máximas dificultades yo veía mal que los juegos se burlen de sus consumidores insultadolos solo por elegir fácil, es como insultar y burlarse de alguien que eligió tu producto y que por ser nuevo necesita ayuda Celeste si supo cómo tratar a sus jugadores con respeto y ayudarles a poder jugar a los nuevos jugadores a jugar sin sentirse insultados
No he jugado Celeste, pero hasta donde tengo entendido es prácticamente un modo fácil y no le veo mucho mérito al supuesto cambio ¿Por qué dices que Celeste sí sabe tratar a sus jugadores con respeto -intuyo- más que otros juegos?
@@Ivan39120 Primero Celeste no es facil pero te da la posibilidad de hacerlo facil porque no todos somos iguales no todos jugamos a megaman (ejemplo) cuando eramos chicos . Con respecto a tu pregunta es que Celeste intenta no ofenderte por usar Assist Mode osea que no se burla por jugar facil como en otros juegos porque Celeste entiende que no todos son iguales no como otros juegos.
@@buranshh Lo dices como si todos los juegos se burlaran si uno elige el modo fácil. Algunos sí lo hacen y es un tipo de humor, a algunos les hará gracia, a otros no. Entraríamos a terrenos harto peligrosos si comenzamos a prohibir formas de humor con las que no estemos de acuerdo ¿no lo crees? Pero bueno, de todos modos, supongo que al final lo único que hizo fue cambiarle el nombre a una opción, tampoco es que sea algo revolucionario, no veo bien justificada la razón para alabarle
Es verdad eso pero es que estaba "molesto" por que lo critican al juego por dejarte hacer trampa y no entienden que no todos somos iguales Igual GRACIAS por darme tu opinion y hacerme reflexionar
y como no se sienten insultados y no requieren esforzarse, nunca se esforzaran... en cambio si te ves que el modo fácil tiene un personaje de una gallina... te incentiva a no querer ser una gallina y a probar dificultades mayores... en fin, tanto que los progres habláis de sentimientos y no entendéis algo tan básico.
Finalmente alguien que entiende que los juegos deben de ser divertidos, no frustrantes QwQ por eso el que hayan modos fáciles no suena tan mala idea cuando consideras que cada jugador es diferente y quizás se necesite ayuda aunque sea temporalmente; y esta bien.
El problema con los modos faciles es que implican cambiar el diseño mismo del mundo, hacer tres versiones del mismo juego, y supone más trabajo para el desarrollador (por eso tambien suelen poner esos mensajes, terminan frustrados teniendo que rediseñar todo). En cambio la opción que ofrece celeste no supone trabajo extra
Todo el concepto del vídeo me hizo recordar mis dilemas al modificar los parámetros de mi mundo en ARK, como el multiplicador de farmeo, experiencia, reducción de tiempo de domesticación de dinos y demás. Literalmente te sirven en bandeja de plata la posibilidad de modificar todo a tu antojo, pero con ese sentimiento de creer necesario el cambio para "disfrutar más la experiencia de juego" pero a la vez el remordimiento de desviarte del camino por el que los desarrolladores querían que vayas (y al final encontrar el equilibrio haciendo las modificaciones minúsculas para sentirte más cómodo sin alterar realmente su verdadera dificultad)
Esto me hace reflexionar que no es malo añadir cosas como ayuda para jugadores que no están aquí para demostrar su habilidad sino para pasar un buen rato. Siempre me había quejado de la cámara lenta que hay en muchos NFS, de la implementación de trucos como los que mencionas de Spiderman, de habilidades innecesarias para disfrutar un juego como las que tiene Midnight Club 3 (de las cuales irónicamente me enteré muchos años luego de pasarme el juego xD), etc. Pero todo jugador es distinto y el hecho de que sea completamente opcional usar o no estas "ayudas" hace que haya sido poco empático al quejarme de su existencia todo este tiempo. Gracias por la reflexión, trataré de implementar de la mejor forma esta información en mis futuros juegos 😄
Creo que se entregaron bien los premios. Se reconoció el aspecto técnico de RDR2 y su historia. Pero también se premió la dirección de Barlog y lo innovador de GoW al demostrar que una saga en picada hacia el olvido puede renovarse para volver a la cima. Cruzaré los dedos porque Microsoft aprenda y regresen a Halo en la cima.
Creo que algunos malentienden mi comentario. No estoy diciendo que GOW no merecía el premio, al contrario yo apostaba por el desde el día de su lanzamiento y estoy sumamente feliz por este logro de Santa Monica. Se que es algo obvio pero hay gente que necesita que le expliquen todo
Clasificar la dificultad de un juego en facil, medio, dificil. Es insultante? Que en el juego te pongan de manera obligatoria una gorra de "gallina" por jugarlo en fácil es insultante?? Yo creo que con estas cosas solo se consigue que la sociedad de video juegos sean más sensibles, más energúmenos. Si me dicen "malo". Lo supero y le callo la boca. Es lo que todos deberian hacer.
me gusta el assist mode y la posición que tomas en este video, en mi caso soy una persona de 20 años, alguien que NUNCA en su infancia jugó porque nunca me llamó la atención y ahora que recientemente empecé con los rpgs y los jueguitos de plataformas me doy cuenta de que la barrera de dificultad puede ser muy frustrante para alguien que sólo busca una fuente de diversión en ellos, no planeo hacerme bueno, no tengo tiempo ni ganas, pero me gusta divertirme y enfrentar los retos que te pone el juego siempre y cuando vayan en relación con mi habilidad y me ayuden de cierta forma a mejorarla sin hacer un camino de frustración. Creo que los "elite gamers" que se quejan de que esto es trampa y culpan de los "copitos de nieve" tienen cero empatía con aquellos que se divierten de formas distintas y no buscan lo mismo en estos productos. Cada quién elige su fuente de retos.
empatia en videojuegos? eso suena tan patetico y derrotista. Perdon pero tu opinion ya es mediocre cuando comienzas diciendo que no planeas hacerte bueno. Si te gusta un juego, le dedicas tiempo y lo disfrutas, hacerte bueno (no dije profesional) viene con el tiempo Hacer un esfuerzo a medias es lo mismo que no dar lo que podes dar.
@@albertocortese3586 nadie te esta restando el esfuerzo, como dijo el, cada quien elige como divertirse, al fin y al cabo los videojuegos son un medio ludico, así como algunas series tienen cierto tipo de contenido, tu eliges la que mas te entretengan, no entiendo este tipo de discriminación la verdad...
Entiendo tu defensa: nunca toque un videojuego en mi vida, por eso el asist mode es lo mío , exactamente para personas como tú fueron para las que se inventó esto y bueno también las que usan esto.
El problema es que para contentar a gente como tú, alguien que no le han interesado los juegos en 20 años, en muchos juegos se baja la dificultad hasta el punto de hacerlos aburridos para los "elite gamers" que se han estado interesando por los videojuegos durante esos 20 años. La gran mayoría de juegos a día de hoy me aburren, porque no son un reto. Es como si para contentar a la gente que nunca se ha interesado en participar en carreras de coches, se pone el límite de velocidad en 50km/h, la gente que lleva toda la vida compitiendo en carreras de coches se termina aburriendo e incluso cabreando, porque todo ese esfuerzo y entrenamiento que han hecho durante años, ahora no sirve para nada.
Bueno hijo solo te voy a decir algo y eso es jodete en este medio vas a tener que dedicar tiempo y esfuerzo para superar retos y eso de "no quiero hacerme bueno" es una estupidez no empiezas siendo bueno de una. tienes que dedicar tiempo a mejorar y si no entiendes eso vete a otro lugar que con esa actitud no vas a llegar a ningún lado
Amigo, estoy desarrollando un vídeojuego inspirado en celeste, con un estilo visual muy parecido y tenia pensado hacerlo difícil, igual que celeste... pero no es así no lo estaba haciendo difícil como celeste, lo estaba haciendo frustrante, en el momento que termine este vídeo empece a reflexionar y entendí de que no importa el estilo visual, mi juego nunca sera igual que celeste, por lo que ahora mismo voy a re diseñar todos los niveles para que los jugadores veteranos tengan un buen reto y los causales una buena experiencia, solo me resta decir gracias.
Bro, cuando lo termines, pasame donde lo distribuis y todo. Me gustaria ver que es y si me interesa, comprarlo. No cualquier desarrollador tiene el valor de reiniciar un diseño de niveles para el consumo. Se nota que tenes en cuenta a la audiencia y eso vale mas que un juego de una empresa triple AAA. Al menos yo lo valoro.
Yo complete el juego sin asist porque no sabía que hacia eso, pero pienso que, en mi opinión, se disfruta mas mirándolo normal por primera vez, por que el ver la parte final sin obstáculos y Lugo ver la bandera es un gran deleite.
Leyendo los comentarios... "usar trampas esta mal", "los chetos son malos", "las trampas cagan la experiencia"..... Parece que nadie se acuerda de los líos que hizó en Skyrim matando indiscriminadamente a cualquier NPC que se cruce solo para después cargar un guardado anterior y hacer como si nada hubiera pasado... Y parece que tampoco se acuerdan de cuando llenaban de trucos su GTA para armar lío por todos lados solo por los loles :S Así somos :S
-no pasar el GTA al menos una vez sin usar trucos ni una sola vez -no pasar el skyrim sin mods (no graficos) al menos una vez jej patetico No es lo mismo hacer eso a lo random en el mundo libre que literalmente pasarte el 100% del juego de manera facil y sin problemas , creo que dependiendo del juego te puede matar la experiencia. Como me pasó a mi con far cry 5 que tenia que escalar la montaña mas alta del juego y no me di cuenta hasta que subí a la cima con un helicoptero y ya terminaron los eventos de la mision.
@@GatoEpico tome esos ejemplos porque eran los más comunes y conocidos por todos... Si queres ejemplos de juegos lineales te podría decir que la versión de PC, para DOS, del viejo Prince Of Persia (el primero en 2D) tenía un truco para hacer que cayeras lento en cualquiera de los saltos que hicieras para salvarte de la muerte cuando originalmente eso solo pasa una vez por una poción que tomas. Un poco más nuevo te podría nombrar el IDDQD y el IDKFA que cualquiera que allá tocado el viejo DOOM conoce. O la posibilidad de elegir cualquier item para usar en Super Mario 3. Hay trucos a montones en montones de juegos. Y lo que decía es que parece que nadie se acuerda de como se abusan de esas cosas solo por pasar el rato o peor aun, para poder sacar logros que sino no podrían sacar... Y se hacen los "ay no!! yo no use nunca chetos" y todas esas frasesitas... El que pueden arruinar tu experiencia de juego es debatible, todo depende de qué veas como divertido vos a la hora de jugar. Y... haciendo un copy-paste de mi otra respuesta: "Jugar en fácil no esta mal, más aun si no entendes las mecanicas del juego o es de un genero que nunca tocaste, pero terminarlo y quejarse de que un juego es facil por jugarlo en facil es una caradures. Jugar juegos con chetos no creo que este bien pero creerte poderoso por usarlos no es más que una estupides de un egocentrico que no puede hacer una mierda por si mismo y no quiere ver la realidad. Y por ultimo, los DLCs que desbloquean cosas con poco esfuerzo y antes de tiempo no es algo malo (aunque sí que hay mucho abuse y más aun en los free to play) ya que, hay demasiados juegos por jugar y estancarte farmeando en uno pudiendo acelerar el paso a cambio de dinero gastado bajo tu concentimiento me parece razonable (al fin y al cabo es tú tiempo y tú dinero), aunque por mi parte prefiero agarrar otro juego."
@@LordGarithos66 si me vas a decir que no tiene nada que ver con nada... al menos justificate... yo hablo por lo que veo en la actitud de los jugadores. El online de muchos juegos esta infestados de cheteros que lo unico que buscan es ganar de una forma u otra, sin importar que tan sucio sean... En cooperativos, por tirarte un ejemplo, Payday 2, actualmente... el 70% de las salas a las que entras tienen mods como el silent assassins, que hacen que los pagers no haya que contestarlos y que te arruinan las mecanicas de sigilo del juego y se justifican con la pavada de "es más realista"... Tan realista como el otro mod en que un jugador puede llevarse 15, 30 o 50 bolsas de dinero al hombro... Vaaaamos... Hace un par de años, la comunidad revivió gracias a Wiimmfi el online de la Wii y este ultimo mes que pasó tuvieron que hacer un monton de cambios porque había chetos que potencialmente podían llegar arruinarle la consola alguno... Y lo peor es que para jugar por wiimmfi ni siquiera precisas tener el juego original e incluso lo podes jugar por Dolphin... Lo unico que precisas es una ISO, parcharla y ya esta, ya podes jugar... ¿Queres ejemplos de más renombre? Mira CS:GO... la cantidad de gente quejandose de "pusieron modalidad nueva pero no mejoraron una mierda el antihack, ni el rendimiento del juego e incluso aparecieron bugs nuevos" Y en los MMO tambien pasa... ¿Nunca viste los bots que van en filita haciendo misiones diarias? misiones diarias que te dan una moneda del juego la cual canjeas por objetos que después terminan "regalando" al personaje principal del que usa los bots. O tambien esta el caso de los que usan bots para lootear cosas chicas que se venden bien pero que nadie junta peeeero que siempre hay alguno que hace sus pociones o sus armas o sus armaduras o sus bla bla bla y termina comprando lo que falta. ¿Acaso me vas a decir que usar bots para este tipo de cosas no es algo sucio? El año pasado murió definitivamente Hawken en pc y quedó para PS4. Hawken nació en pc en el 2012 y fué muy premiado en su momento, hace 2 años más o menos largaron la versión para PS4 y no le dieron la posibilidad de jugar a los de PC contra los de PS4 porque en la primera lo que sobraban eran cheteros de todos los colores. Hawken sin chetos era un juego genial para el PVP, estaba todo muy bien emparejado y realmente se ganaba por habilidad pero fue la misma comunidad la que lo llevo a ese final en PC, eso y problemas economicos. Y en los juegos de pelea tambien pasa... Mira Soul Calibur 6, su online y el abuso de los personajes creados a los que le cambian los hitbox para que sea enredado llegar a pegarles, o los que crean personajes identicos a los originales pero con armas que funcionan como otras o tambien los personajes que te ocupan toda la pantalla. O los mods de Mortal Kombat 9, que te "desbloqueaban" personajes que no eran jugables originalmente... Al menos el mod no funcionaba en el online... Al menos!
@Joaquín Flores no es la recompensa el pasar el juego en la dificultad "correcta"?, pero veo que eso no les basta a algunos, quieren más premios mientras se quejan que ahora te recompensan mucho :P
@@elsrmadao si, y está dentro de tu libertad usarlos o no hacerlo, el punto de un juego es divertirse no frustrarse y si la gente se divierte usando cheats no es problema tuyo.
@@dikikai5983 eso es cierto pero el hecho de que se defienda el que usar trampas esta bien para pasarse un juego molesta ya que estamos hablando de todo el panorama de el mundo de los juegos ya que ellos se basan en reglas y el juego consiste en lograr lo que deseas siguiendo esas reglas pero si te pasas por el forro las reglas la base del juego se vuelve inestable ya que ponte a pensar imaginemos un juego de rol donde tienes la libertad de ser quien sea pero solo puedes ser una persona y todos eligen personajes carismaticos y balanceados y de repente alguien se hace un pj que tiene bendiciones sacadas del culo y que no importa la cara del dado que salga el siempre tendra un resultado muy bueno y el carrea la partida como si nada y lo logra todo de manera ultra facil y a la final pasan el juego en minutos ya que por casualidad mataron el boss de un hit ¿tu crees que una partida asi tiene gracia? tu crees que un juego que no tiene forma de que puedas morir o perder de alguna manera puede ser divertido cuando justamente el juego es de esos en el que pierdes para ver que puedes hacer para lograr pasar el mapa o sala y que de paso te puede resultar divertido lograr completarlo solo porque usaste chetos de base y mola mucho el volar y ser invencible en un juego de plataformas... es sarcasmo p.d:la excusa de la historia es una gilipolles del tamaño de una casa ya que si quieres jugar por la historia es mejor que no pierdas tiempo importante en jugar algo "dificil" y solo veas las cinematicas en youtube p.d:perdon por la biblia es que aveces me pongo todo intenso
@@elsrmadao nah no te preocupes he visto mensajes muuucho mas largos quue este. Y por lo menos yo considero que no hay que meterse con gente que usa cheats, siempre y cuando no estén en un juego online no hay porque quejarce, ya que si nos quejamos estamos entrando en la vida de los demás sin siquiera conocerlos. La excusa de la historia me parece inecesaria, ya que cada persona disfruta de un juego de manera diferente, por ejemplo yo hace algunos años me divertia jugando zelda con cheat, me aburrí de jugar legal y me puse vida infinita, levitación y conseguí todos los items del juego, esto en principio me divertía mucho pero al derrotar a ganon me sentí vacío como si lo que hubiera hecho no valiera de nada. Entonces decidí terminar el juego legalmente, y me divertí mucho mas. A qué quiero llegar con esto? a que el punto de un modo facil o cheat es que la gente se pase el juego y se de cuenta de lo aburrido que es usarlo y lo divertido que es pasarlo a la legal.
Lo compré después de ver tu vídeo, y me encantó es una joya cada reto nuevo te enseña algo y la historia es súper bonita, superación personal, me encanta. Y lo acabe sin modo asistente, es un reto pero se siente super bien cuando lo superas
Recuerdo que compre este juego por qué estaba en oferta en la e-shop, tenía una etiqueta del "el juego del año" :3 pero lo compré y ahí lo dejé, hasta hace como dos meses me dio por jugarlo y realmente me vicie unos dias, al fin jugaba de nuevo algo retador ❤️ solo que no me lo pasé completo por qué entre a la universidad u.u
starcraft es un muy buen ejemplo que desbarata este video, ya que lo que tiene ese juego es una muy buena curva de aprendisaje, ya que la dificultad del starcraft 1 es progresiva, el mismo juego durante toda la campaña te dice, hasta aqui llegas, a menos que mejores tu habilidad, a menos que seas un tramposo, por algo el mismo juego al iniciar las partidas te pone consejos sobre las unidades y lo que hacen, eso lamentablemente se perdio por completo en el 2
Recientemente acabo de terminar el capitulo 9 sin usar el assits mode y dejame decirles que nunca había sentido satisfacción al pasarlo tras morir 2048 veces y 10 horas, tal vez me falten unos pocos logros, pero aun así me siento feliz de haber acabado este gran título.
yo lo deje al terminar la montaña al darme cuenta de que tenia que recolectar las gemas para lo siguiente y pense esas gemas me las paso por los huevos y mori 2027 veces xd
Este video me.llego al corazon, como jugadlr de Celeste como un reto, entiendo este mensaje, no solo en el ambito video jueguil, sino en la misma vida, ahorita en esta epoca de diasporas humanas es cada vez mas valido y certero.
Que opinas de el Rainbow Six Siege, la verdad quiero saber una opinión, por que no he encontrado muchas y las qué hay son viejas, y el juego ha cambiado mucho en ese tiempo, y me alegraría mucho que alguien opinara acerca de el. Por cierto buen video
r6 para mi siempre sera un diamante en bruto pulido por un aprendiz (por mas que se la pase puliéndolo, siempre tendra errores, y no me refiero al hecho de que como humanos nada puede llegar a ser perfecto, sino me refiero a que r6 cuando quiere mejorar, termina sustituyéndose a si mismo, mejora o agrega algo a cambio de empeorar algo anterior) en caso de que quieras leer un poco mas de mi opinión me explico aca abajo: pensemos en personajes como Lion o Maverick, son innovadores comparados con el resto de operadores vanilla y dlc anteriores, pero estos tienen problemas serios, Lion rompe una de las reglas de juego del r6: no dejar de moverte, ya que por esta regla el lord tachanka es tan malo (por ejemplo) y por el otro lado esta Maverick, que no tiene ningun counter aun existiendo actualmente otra operacion en donde pudieron haberlo nerfeado. Estos operadores muestran la verdadera cara de los devs del juego, prefieren seguir agregando contenido en ves de ser precavidos y elegir habilidades sabiamente (por favor, que tuvimos mas de 3 operaciones en 1 año, prefiria 2 por año bien hechas) para despues estar rezando para que la siguiente operacion venga con el dichoso y milagroso parche que nerfee a los operadores rotos (zofia va a ser nerfeada una ves mas y va a tener un lanzagranadas 2/2, despues de tanto tiempo inimputable desde white noise) Otro problema que le encuentro es la poca jugabilidad que tiene: tenes casual, ranked y el th (matar bots en los mapas de pvp) y seria bastante interesante que agregen modos de juego, ya sea para jugar de manera seria o irse por el ridiculo para darte una experiencia distinta a lo que siempre te ofrecio (este "problema" lo menciono por ser un jugador viejo de rainbow, en el sentido de que jugaba sus juegos anteriores con campaña y que siento que este juego tiene las bases para una campaña como las de sus antepasados, ademas de que como muchos ya estoy enterado de que este sera posiblemente el ultimo rainbow six de todos). En fin, entiendo a los devs con el hecho de que tienen sus diagramas Pert y Gant que cumplir para que les den su respectivo sueldo, pero no me parece el camino mas correcto para que este sea un poco mejor aclamado por la critica y su mismísima comunidad (desde hace tiempo que la gente abandona este juego por no estar pulido como otros juegos de precio similar, sin mencionar que es un juego PAGO con MICRO TRANSACCIONES INTERNAS)
Don Coria si la verdad es que algunos de los nuevos operadores realmente no tienen counter, y pues en este juego se supone que cada operador tiene su counter, o alguna debilidad, en este caso, Lyon no tiene y menos Maverick, y en vez de que los desarrolladores busquen una manera de arreglarlo hacen otras cosas que no sirven para nada, otra cosa con el tema de los hackers en pc, eso tambien ya le ha quitado muchos jugadores, y sin hablar la cantidad de juegos nuevos que han salido en estos tiempos, los cuales tambien a veces hacen que le quiten popularidad a el r6. Pero bueno espero que algún dia hagan una buena review de este, me atreveria llamarlo, hermoso juego.
te seré sincero, entre por la waifu de la miniatura y me quede porque me intereso, como también me gustaba dark soul me vi el otro video y un par mas XD... *Feliz navidad, y como no me veras mas en la otra semana, feliz año nuevo xd*
Cómo amo este video. Champ, Celeste merecía su Goty, lo merece. Pero, no diré que no me gustó, amé los Game Awards, me llegué a pasar Celeste completo sin usar el Assist Mode, aún me faltan fresas doradas (realmente, imposibles), es increíble cómo un juego puede hacerte sentir tantas cosas, jeje.
que buen video, no suelo seguir a quienes mendigan suscriptores, pero me parece un acierto mencionarlo al final del video y no al principio. Gracias por crear contenido de calidad!
Me gusta cuando el juego se burla del jugador que opta por la vesión fácil, o usa cheats, tampoco tengo problema con llamar a las cosas por su nombre, eso de suavisar las cosas para no herir el ego, raya en la sobreprotección y convierte a la gente en hipersencible e intolerante al esfuerzo, por lo que creo que hay que ser honesto y llamarlo por su nombre sin más "cheat", "trampa". Ahora debo decir, que si alguien prefiere jugar un juego en fácil o usando cheats, pues bien, que lo haga, esa es su forma de jugarlo, pero de allí a tapar o suavisarle el nombre para que se sienta "más cómodo" es tratar a la gente como bebitor. Lo que hiciste con tu amigo de decirle "indigno" por no ser capaz de pasarlo o que le resultase muy difícil, eso si es un problema, obvio que esos juegos son díficiles, sino te los pasas en 2 horas o menos, y lo de indigno tampoco, en algún momento cuando haya perfeccionado su forma de jugar, será capaz de completarlo, tampoco está bien decir que "lo deje", al revés, hay que incentivarlo a seguir, con una recompenza o un reto, hacer que valga la pena. Pero dejar de etiquetar y llamar a las cosas por su nombre, no eso si que no. "Hacer trampa es bueno" no claro que no y no te debes sentir bien por ello, más bien, hay que recompenzar el esfuerzo, como en Tony hawk que cuando completas el juego, tienes la opción de jugar como Spiderman, recibir un incentivo por mejorar es mejor que poner versión para mancos, en los videojuegos. PD: yo también fui un manco, pero las ganas de acabar el juego pudieron más y si perdí no se cuantas veces en el tutorial del Rockman 7 y otras tantas en el primer stage de Rockman 2 o 3, pero ese es el punto tener constancia y saber que el esfuerzo, es algo necesario en la vida y aprender que en la vida no hay modo fácil y que los cheats siempre son malos y te llevan por el mal camino.
De hecho esa es la magia de los juegos dificiles, juega y practica. Asi aprendi yo, asi que hacer trampa es como no hacer nada, es decir, es como recibir un premio por no hacer nada.
Pues si hombre, pero no es malo tener una opción para practicar, porque hay todo tipo de jugador, el que disfruta de competir y el que le gusta divertirse pero no pasando grandes retos o perdiendo muchas veces, es cuestión de gustos y eso esta muy bien bro.
@@felipepadilla2286 Si, de hecho si no me equivoco te equivocaste, no te estan dando un premio por hacer nada, ya que con el assist mode se desactivan los logros, asi que lo unico que obtienes es la historia.
Yo Jugue celeste a 20-17 fps por mi pc patata Valio cada maldita muerte :`v (no lo termine pero llegue bien lejos pucha xd los fps me arruinaban feo) Ni sabia que el assist mode existia xd
¿Ah poco no llegaste a la cima? De lo que te perdiste!!! La emoción del último capítulo de escalada y llegar para ese final!!! Uff vale cada intento, ojalá lo puedas terminar que es una experiencia asombrosa!
Desde niño me encantaban las historias de los rpg, pero odiaba el modo de juego por turno, por lo cual siempre agregaba cheats a ese tipo de juegos, en verdad no me arrepiento, hoy en dia no tengo el tiempo como para jugar pero siempre hay uno que otro youtuber que hace gameplays resumidos y se agradece un montón que haya gente que comprenda que a veces no se cuenta con la paciencia ni tiempo suficiente como para volverse habil.
Los mundos abiertos actuales siempre los paso en el modo más fácil porque mi interés es la exploración del mapa y el contemplar los detalles. Juegos como los FPP me gustan porque la dificultad depende de la habilidad mental, asimismo me gusta jugar para desestrezarme y por eso no soy un "jugador hardcore"
Yo usaba cheats en dota garena pero le quitaba lo divertido, cuando me fui a RGC me di cuenta que el cheat al final me había hecho más daño que un favor, desde ese momento nunca más volví a usar trampas, prefiero experimentar un juego tal y como es.
Aquí el punto de vista de alguien que es muy malo en este tipo de juegos: hay juegos de todo tipo y generos, los juegos que se centran mas en su historia suelen tener mecánicas simples o darle un enfoque estratégico antes que mecánico, por otra parte hay juegos que se basan enteramente en su dificultad como súper meat boy, megaman o dark souls y quitarle a estos juegos su dificultad seria como borrar medio juego, yo soy mas de historias así que prefiero rpgs sin embargo tanto megaman como dark souls son mis juegos favoritos por que ? Fácil, me costo mucho pero mucho pasarmelos pero cuando lo hice fue la mejor sensación de todas al jugar un videojuego no hay nada mejor que superar un reto por ti mismo aprendiendo de tus errores y mejorando poco a poco por que cuando llegas a la sima te da esa verdadera sensación de ser poderoso. Ponerle modo fácil a estos juegos y pasartelos de esa manera le quitaría es sensación que te da la victoria al vencer un nivel o un boss difícil... Se sentirían vacío y llegarías al final sin sentir la emoción de vencer un reto que parecia imposible, amo esos juegos por que al principio me hicieron sentir pequeño y sin esperanza pero al final me hicieron sentir súper poderoso. Es solo mi opinión
La verdad yo (mi punto de vista) prefiero pasarme los en modo "facil" o usar cheats primero y ya luego lo juego en difícil o normal pero esa es mi forma de disfrutar
Eso es subjetivo pero tienes en parte razón, no ahí satisfacción final, no se siente épico, simplemente lo pasaste, a pesar de que te guste hacer trampa, no sentirás la felicidad que se siente pasarse algo como es, pero no esta mal, solo es aburrido...
Joder, con esta caja de comentarios recordé el porque dejé esta comunidad tan tóxica xD Todos tienen que entender que la partida es de cada quien y si quieres le puedes meter cheats o lo que se te antoje, porque es tu manera de jugar,pero respeta la manera que tengan los demás y no des opiniones que nadie pidió,o sea, ¿Donde está la lógica? Vas, compras el juego que te gusta, lo comienzas a jugar y ¿va a venir alguien a decirte como es que tienes que jugar el juego por el que tú pagaste?
Mira, yo no tengo drama alguno con que la gente use el Assist Mode, lo que me molesta es que puedas obtener TODOS los logros y fresas doradas usándolo. Eso está mal, pues estás menospreciando a quienes sí van a por ellas con esfuerzo
10 minutos de video para decir que es una genialidad de los desarrolladores de renombrar el modo trampa a modo Asistencia y que lo que importa en un juego en definitiva es divertirse.
Que no engañen a la gente. Ahora resulta que ponerle modo fácil es amenazador y que la gente se ofende por cómo se burla en juego por favor. Todo eso me parece una excusa pretenciosa para elevar el juego por un modo que muchos otros tienen...
@@dikikai5983 es que eso arruina la esperiensia del juego el juego quere que te entretengas y te diviertas pero quere que lo agas jugando limpio todos los juegos asen los mismo queren que jueges limpioporque cres que aora esisten los admin para que no agas trampa y uses chetos o haks
@@marcelogonzalez5648 los cheats no son malos si no es un juego online, por qué nos importaría a ti o a mi que alguna persona los use en su partida personal? si ellos se divierten no es nuestro problema.
@@marcelogonzalez5648 No no no no, el objetivo de un desarrollador es entretenerte, de cualquier forma posible, los chetos son para "Nivelar" a los jugadores a los que les falta habilidad, ya sea porque juegan juegos mas faciles, o porque el gameplay no es su "objetivo" (Ej: Se armo una polemica porque un periodista de videojuegos se paso 20 minutos en el tutorial de cuphead, eso no es porque sea malo en los juegos, si porque es malo en ESE juego, si ese tipo te agarra para jugar Starcraft, dile adios a tu orgullo porque te va a ganar un tio que no puede pasarse un pilar.)
Durante años jugaba GTA: San Andreas con trucos, era realmente satisfactorio y relajante, ya que el modo historia me parecia muy dificil, hasta que un dia dije: "me gusta mucho este juego, por que no me lo paso sin trucos?", y asi fue como borre todas mis partidas guardadas, y empeze el juego desde 0 sin trucos, y la verdad me costo, pero ahora cuando veo mi partida completa y sin trucos me da una satisfaccion inmensa. Los trucos son de cierta forma una gran ayuda para los jugadores, es cierto que es hacer trampa, pero si solo estas jugando tu solo sin nadie mas, sin multijugador, porque no usar trucos, y después cuando tengas la verdadera confianza pasartelo sin trucos. Muy buen video con un gran mensaje!
No lo se tu, pero el hacer trampa en lo total (hackear, añadir trucos), es cagar totalmente el juego, pierde totalmente la gracia del juego, se supone que lo bueno, la esencia de un juego es el completarlo tenga los retos que tenga, tambien comprendi algo, todos los juego debes de jugarlo en modo dificil, si lo juegas en otra dificultad sentiras el juego muy facil y si completas el modo historia, seria como un spoiler del juego, por ejemplo en modo normal al jugarlo en modo dificil no sientes la misma satisfaccion de haberlo jugado en esa dificultad por que ya lo hiciste en normal, es como hmmm para que lo jugue en dificil, ¿para conseguir un trofeo? El punto es no hagas trampa o hackees ningun tipo de juego de cualquier tipo y asi lo disfrutaras mejor
La enorme mayoría de juegos están pensados para ser jugados en modo Normal. El modo difícil, muy difícil y tal, están para presentar un reto exagerado para el jugador, no para ser coherente con sus mecánicas (el auto aim de los enemigos en los shooters, las barras de vida y el dps exagerado en los rpg, por poner unos ejemplos) Pero sí, no tiene sentido alguno usar trampas, la dopamina no funciona así.
Te imaginas llegue un men a comprar nier: automata y ponga el modo extremo donde mueres de un golpe según tu argumento de para disfrutar el juego debes jugar en difícil, no jodas lo va acabar vendiendo.
No estoy de acuerdo, existen juegos que valen la pena por la historia que contar o por sus personajes (saga Halo y Bioshock son ejemplos claros). La dificultad no lo es todo
Ese es el punto. Cada jugador es diferente. A ti te molesta que otros logran completen el juego sin el esfuerzo que te tomó a ti. Pero a ti te importa el reto, el sentir que lograste algo con esfuerzo y dificultad y es parte de la diversión que obtienes con un juego. PARA OTROS, es simplemente algo mas casual, o disfrutar la historia, o pasar el tiempo sin tanto estres. Otros disfrutan de un juego de una manera softcore o disfrutar de un momento con su familia. Hay tantas razones. Los gamers somos una comunidad unida, y si usas una opción abierta y disponible de tu juego, o seleccionar modo fácil no te hace menos gamer, porque tus prioridades sean distintas no se hace tramposo. Y eso es precisamente lo que Celeste quiere que sientas/creas. Tu ventaja, es que puedes presumir que jugaste en modo normal, o que tienes todos los trofeos/logros de Dark Souls, pero los que "hacen trampa" no les importan tus logros, y todo eso por que simplemente son diferentes. Y así es el mundo, y hay que aprender a aceptarlo.
Es cierto que muchas veces los que llevamos mucho tiempo en el medio tratamos mal a aquellos que son nuevos y les cuesta iniciar en juegos dificiles como los anteriores mencionados, es algo que de a poco debe ir cambiando, quitarnos esas jerarquias de gamer pro y ayudar a quienes quieren entrar en este medio, no porque lo hicimos solos los demas deban hacerlo.
Sip pero por ejemplo a tu hermanito le das practica lo animas a jugar y progresar. Nunca debes tomar el mando por ellos. se trata de que no se rindan y se superen a si mismo le quitas eso cuando lo llevas demasiado de la mano. Drago ball Fighters Z es ejemplo de ello. tiene auto combo pero no son los mas fuertes, tiene mas retraso y son mas cortos pero ayudan al principio para que el jugador se anime a seguir y ver los verdaderos combos largos. tu propio hermano se sentiria mal si le coges el mando para pasarle el nivel puedes darle una pista, una indicacion pero nunca hacerlo por el.
@@arismendyfermin2128 Exacto, me refiero mas a la denigracion contra alguien que sea nuevo o no sea bueno en un juego, de llamarlo "indigno" y tal solo porque si, yo mismo lo hacia y ya se que hice mal, ahora doy consejos de como podrian hacerlo mejor y la persona se sumerge mas e incluso lo disfruta mas, y de eso van los juegos, de disfrutar
No hay problema en que les cueste, a todos nos costaron en un inicio pero gitgudeamos, pero desde el momento en que se quejan o lo abandonan es cuando hay que burlarse, y la verdad es algo muy común hoy en día, los niños ya no tienen paciencia con los juegos de habilidad y precision.
@@hekucarrasco2870 y por eso considero que debe de haber modos faciles o cheats libres, estamos hablando de juegos, el punto de estos es divertirse, si alguien se divierte usando cheats ¿en que nos incumbe a nosotros? cada uno se divierte de manera diferente.
@@mof5220 emm... esperas ser gracioso con ese comentario y si es así, ¿no tenias una mejor forma de transmitir humor y risas en la gente?. Y en el extraño caso de que sea un comentario que pretende tomarse en serio te tengo otra pregunta, ¿sabes por qué la gente no debería borrar los comentarios con solo insultos? porque cuando esos idiotas crecen, notan sus errores y se mueren de la vergüenza xD
Es gracioso pro que nunca me había dado cuenta que estaba ese modo. De echo lo pase limpiamente, claro me morí un montón de veces pero ese sentimiento de pasarlo fue hermoso 10/10 Por cieto buen video!!!!
Triste en las decisiones que obligan a tomar a los diseñadores de juegos en esta época, que chiste tiene jugar un juego en el que solo des un paseo (me refiero a "Celeste" no a los walking simulators esos juegos fueron planeados así y por ende se los debe tratar de otra forma), si se quiere que la gente disfrute de una historia ya hay medios para eso (comic, animación). Me quedo con la idea que esto mas una broma por parte de los desarrolladores tratando de decirles a los prueven este modo "esto es lo que pasa cuando a un juego se le quita toda la dificultad, se convierte en un paseo". Y lo mas triste de esto es que un desarrollardor con tu Champ promuevas esta corriente de pensamiento. Ojo Celeste es un juegaso se el premio que recibió en los Game Awards.
Nadie te obliga a ti o cualquiera a usar el modo facil. Yo considero que si alguien se divierte con el modo cheat o facil no es nuestro problema ya que los videojuegos están hechos para divertirse no para frustrarce. Que añadan modos faciles que no te obligan a usarlos y no te quitan parte del juego es lo ideal para la gente mas nueva en el medio.
Mira el problema aunque no lo parezca es que la casualisación en los videojuegos se estandariza y alcabo de un tiempo(osea en la actualidad), realmente te obligan si o si, ejemplo actual pokemon let's go con el repartir experiencia (que no lo puedes quitar) con eso el juego es realmente un paseo. En el genero de lucha los famosos autocombos que no los puedes desactivar, asi que reitero, la casualisacion esta empujando a los desarrolladores a las malas practicas.
@@reevildio En celeste está bien hecho y todos los juegos deberían de hacerlo similar o igual que este en cuanto a la dificultad mas facil. El problema está en juegos que no saben implementar estas mecánicas y te obligan a "jugar en facil" como pokemon lets go.
Yo te pregunta una cosa: ¿Donde esta la diverción en jugar un juego que no tiene una pista de dificultad?, Celeste de por si, un solo enemigo que si no me equivoco aparece 2 veces; en el modo asist tiene todo los powerups, los pinchos no te hacen daño, las pocas veces que podras morir sera solo si dejaste de precionar el boton del dass, sinceramente le quitas toda la gracia al juego, y bueno una cosa es bajarle la dificultad, otra cosa es quitarle toda la dificultad.
Que? La experiencia se encuentra en el reto, desafíos, secuencia, no en andar activando esos trucos. Los trucos siempre son conocidos (al menos para mi) como una forma de recompensa DESPUES de completar el juego, no antes. Los videojuegos antes eran mal intencionadamente difíciles no por cualquier cosa si no para darle rejugabilidad, un ejemplo son los speedruns de juegos de la NES o SNES, donde si vemos los que son sin exploits o atajos, se ve que los pueden pasar en 30 minutos o menos (depende el juego y el objetivo)
Acabo de terminar “farewell” y no puedo explicar la satisfacción por haberlo logrado, después de 40 horas de juego logré terminar todos los niveles incluyendo Caras B y Caras C, es realmente hermoso este juego, desde su soundtrack, sus niveles cada vez más desafiantes, su historia tan profunda, definitivamente es de los mejores juegos que he tenido el privilegio de jugar 🥹🥹🥹
Esto es sólo incentivar la cultura de "mis sentimientos son importantes", trofeos de participación a personas incompetentes para quedar bien, te imaginas jugar ajedrez competitivo pero tu decidiendo el movimiento de las piezas, o fútbol pero que cuando desees puedas utilizar tus manos fuera del área, es alimentar en la boca a gente o perezosa, o con baja inteligencia emocional o simplemente sin la habilidad necesaria para ejecutar una serie de tareas, lo que es peor, incapaces de simplemente dejarlo de lado por algo en lo que si puedan lograr, y exigiendo a otros que se modifiquen las reglas a su favor, absurdo.
+1 y eso lo unico que esta logrando es que la gente no se esfuerce en nada, es un efecto dominio... xq deberia esforzarme si aunque no lo haga voy a "ganar" igualmente... así va la sociedad.
No toda la gente puede dedicarle el mismo tiempo a un videojuego, hay personas que tienen muchas cosas que hacer al dia y no pueden viciarse lo suficiente como para pasarse el juego, en ese momento recurren a los cheats para poder intentar disfrutar de aquel juego que les gusta.
Y no señor hacer tranpa y que el juego te lo permita desde el principio NO ES BUENO no vendas humo, y tampoco lo dificil es discriminante, por ejemplo si tu amigo no es bueno en megaman y quiere serlo entonces QUE JUEGUE que SE ESFUERZE y se convertira en el puto amo, pero decir hay bueno hijito vaya como no puede vamos lo voy a llevar de la manita, es el peor mensaje
Tu sí que no entendiste nada de la crítica verdad? El punto de el Assisted Mode es para que el jugador pueda jugar como más se sienta cómodo para que así disfrute la experiencia. Es como cuando juegas un juego por primera vez, lo haces en una dificultad baja para así poder disfrutarlo y "entrenar" para las siguientes dificultades.
Expliqueme desde cuando hacerme sentir que hice algo cuando no es cierto es bueno??, claro que entendi el minito del minuto 7.30 en adelante lo deja claro, si tu piensas que esta bien haya tu, pero no digan que es bueno esto por que no lo es. Dime algo, por que en vez de asist mode no pusieron mejor un "modo facil"
"No importa si lo conseguiste con ayuda", "hacer trampa es bueno", no me lo invento es textual del video, desde cuando justificar eso es valido cuando la razón es "yo no puedo" ahora también, por que me voy a sentir discriminado por no lograr pasar un nivel de un videojuego?, por que hay tipos como el redactor del análisis, que se burlan de sus amigos cuando son malos en un videojuego??? Eso estimado es lo que hay que combatir y erradicar, no la dificultad
@@l.c.recordsproaudio9227 El punto de un videojuego es divertirse no frustrarce, no es nuestro problema si alguien se divierte usando cheats o juega en facil para divertirse.
Este es uno de los juegos que podria quedar en la categoria de favorito. pues realmente es de los pocos juegos que enserio, pueden considerarse como arte. este termino esta visto, como una obra donde el autor, quiere expresar un mensaje o un sentimiento. y bueno se que el juego estuvo involucrado con un equipo pequeño, pero se nota que cada una de las personas involucradas en el juego, ya sea la compositora, el artista, el programador, etc. todos se notan que le pusieron mucho cariño a este proyecto, y podria considerarse como un mensaje. pues practicamente el juego es una metafora, de que aunque las cosas parezcan imposibles, puedes lograrlo. demostrado con la protagonista y version pragmatica, intentando escalar la montaña imposible. este sentimiento se nota mas si lo juegas en modo normal. pero como tu dices, el juego es amigable con personas que quieren conocer las maravillas sin tener que sufrir mucho. pero personalmente, es mucho mejor fallar y fallar, hasta conseguirlo, el sentimiento es muchisimo mejor. pero cada quien tendra su modo de jugarlo. a lo mucho, solo use guia en algunos corazones, y ya. intento pasarme el juego lo mas que se pueda, por mi propia cuenta. y podria decirse que es de mis favoritos, porque lo conoci, en una epoca dura, y personal, donde iba a inscribirme a la universidad, y tenia miedo de no quedar en la facultad. pero el juego me dio esa esperanza de que soy capaz de hacer lo que me propongo. y lo mejor es que el final fue feliz, pues si termine entrando a la facultad. quizas si lo tenga en un pedestal por ser algo personal. pero si es favorito, tiene que haber un motivo subjetivo no? ademas de que honestamente, este juego tiene muy pocas cosas malas, y era merecedor del GOTY sin problema. Disculpen mi biblia
Es por eso que mis hijos están creciendo con juegos retro combinando con lo actual,las bases de los juegos están en los inicios , disfrutan más un juego conociendo todas sus caras a lo largo de la historia.
Estas dando datos muy bueno, y muy profundo Champ, desearia que hables acerca de los generos de Beat'm up y de los RTS(Real Time Strategy), son mis favoritos.
Fui gamer desde los 3 años hasta los 25 de manera constante. Luego por cuestiones de la vida (Y falta de dinero) me fui desconectando de medio y me perdí del 2010 hasta el 2020 mas o menos que, ya casado, mi niña de 2 años a quien estoy educando a aprender Zelda, Mario y Pokemon, me pidió un control de Switch de Pikachu en una tienda y no lo queria soltar. Entonces compre un Nintendo Switch porque ya tenía ahorrado un dinero para una consola pero no me animaba. Mi hija me empujó a este mundo una vez mas y estoy volviendo a educarme en todo lo que puedo. Ya me hice de algunos juegos esenciales del Switch pero sin dudas, este me mueve mucho a conseguirlo. Tal vez todos tengan un motivo para jugarlo; ya sea el reto, el pixelart o la historia, pero su servidor tiene un motivo muy personal y cerca de mi corazon para jugarlo: Mi hija se llama Celeste.
Eres un buen padre, por no decir el mejor
Woow sos un gran padre hermano ❤🥺
interesante, es una historia similar a la mía: tengo una hija de 2 años, y desde el 2011 no jugaba, apenas este año volví a empezar...
@Ismael Dorado Abundis De Guadalajara Jalisco Bro el solo comento una anécdota
@@heees23 bro, es una broma
Él: “Celest”
Yo: “Celeste”
Celest se pronuncia en inglés
@@zanik nada que ver hablamos del nombre del juego no del color
@@koukiyanlei4345 el color celeste en inglés es Light Blue
X2
ingleses: light blue
Pues viéndolo desde el punto de vista del mensaje del juego, el cual trata sobre la ansiedad y los problemas mentales, y viendo el modo asistente me recuerda lo que una ves un amigo me dijo luego de yo haber tenido una severa crisis depresiva. El me dijo: "Oye, si no puedes hacerlo como todos quieren solo hazlo a tu manera. Todos necesitamos de ese empujón, de esas muletas temporales para poder avanzar, quizás mas adelante las cambies por otras, pero lo importante es que lo hiciste aun con ayuda."
que bonitas palabras :(
Eso no es un amigo, es un hermano
Compré este juego en formato físico hace 5 días y es una obra de arte 😍
ok
Físico para qué dispositivo.
@@mariotriforce5908 PS4
@@darkjhoan7175 gracias, no sabía que estaba en ese formato en ps4
@Luigi 241 si esta XD
Yo despues de completar Celeste y ver este video: habia Assist Mode ? .____.
Lit, justo hoy me pasé el cap 9 luego de 5.5k de muertes y 18 horas de juego seguidas y no me sabía eso del assist mode, aunque ya ahora no lo necesito mucho v:
Yo que voy por el capitulo 9 y ni tenia idea
Estoy consiguiendo los corazones para desbloquear la puerta del último nivel. Acabo de conseguir todas las fresas porque quiero platinar el juego y me acabo de dar cuenta del modo asistido 😂😂😂
What existe eso💀
Si me aparecía el cartel cada vez que abría el juego, pero no le veo la gracia, ya el nombre me hace sentir que si lo activo es porque doy asco.
Edit: Ya lo termine al 100% y le saque todos los logros, si te gustan los retos es una experiencia, agarrar la moon berry y las ultimas pantallas de los lados C son un infierno. Juegazo
no manchen me acabe este juego hace 1 mes y no savia que podía hacer trampa
Yo lo pase a inicios de año y tampoco sabia xD
tambien lo jugue hace unos cuantos meses y no lo sabia xd
x4
jajajaja Seras imbecil?
Es sarcasmo si no te diste cuenta
Es porque técnicamente, siendo parte del juego como opción, muchos dirían que no es hacer trampa porque es parte del juego. Ni siquiera es secreto o código. Simplemente una opción.
Es gracioso como todos se olvidan que ninguno comenzó jugando *bien* a videojuegos. El ejemplo que diste de megaman es perfecto, de niña pasé mucho tiempo perdiendo en megaman x y si no era porque jugaba con mi hermano mayor quizá jamás hubiera visto el final. Lo mismo con Donkey Kong, Sparkster, etc. Si no hubiera tenido a alguien que me fuese enseñando, que fuese explicandome no lo hubiera logrado. Si saco la cuenta llevo poco más de 20 años jugando a videojuegos, pretender que un newcomer entienda de físicas, de hitbox, de animación vs efecto, de memoria muscular es derechamente ser desconsiderado.
Hay gente dando de ejemplo a Dark Souls. Amigos, Dark Souls es una saga para juegadores ya iniciados y eso se entiende desde cómo se controla hasta el concepto de juego. Sí, te exije reflejos y paciencia pero eso es algo a lo que puedes acceder sólo una vez que ya estés habituado al mando, a las físicas y velocidad de reacción de tu personaje y sobre todo una vez estés habituado a la memoria muscular de saber qué botón hace qué cosas y cómo se distribuyen en el mando (prueba pasandole el control, con cualquier juego, a una persona que recién está empezando a jugar y observarás que lo que más hacen es mirar el mando y confirmar donde están los botones y qué hace qué cosa. Verás que intantan moverse ellos en lugar de presionar el botón para mover al personaje).
Todo lo anterior requiere de experiencia y a diferencia de mitades de los 80's y principio de los 90's, la industria del vídeojuego ha pasado a ser una plataforma mainstream de diversión y ya no necesita de la dificultad para aumentar la duración del juego. Pero incluso en esa oleada de juegos, los propios desarrolladores eran consientes de su producto y no era en lo absoluto extraño encontrar "cheats", como el konami code, B-A-R-R-A-L del DK, etc. Ya que esto te permitía progresar y servía de incentivo para que conseguieras la experiencia y confianza suficiente para entender qué cosas te castigaban en el juego y cuales te recompensaban, de modo que más adelante pudieras intentar el reto completo.
Desde luego, hay juegos para jugadores iniciados, para amateurs, para intermedios, hay géneros más permisivos que otros a la hora de aprender. Personalmente considero que los RPGs, son bastante buenos para familiarizarse con las hud, el mando, etc.
Sin embargo, Celeste no es un RPG amistoso que te permite pensarte 5 minutos qué hacer, Celeste es un plataformero y este canal es un canal que se dedica a ver diseño de juegos. Celeste es un plataformero que juega con tu avaricia, te hace pensar si de verdad necesitas conseguir esa frutilla, ese cassette que está allá arriba, porque están en las ubicaciones más dificiles y con las trampas más enrevezadas. Ahí ya tienes dos escalones de dificutlad, el pasar con condiciones mínimas el nível para jugadores semi-experimentados y el pasar con condiciones completas el nivel para jugadores completistas y de mayor experiencia. Agregar el modo asistido permite extender el juego a un público menos versado y dado que Celeste tiene un componente narrativo en su diseño, pues me parece una decisión inteligente por parte de los desarrolladores. Llamarle modo asistido también me parece más honesto, dado que no son trampas, el modo está ahí, puesto por los mismos programadores a sabiendas de su uso. Nadie te quita el reto completo si quieres jugarlo más adelante, pero si necesitas preparación el juego te dota de las herramientas para hacerlo, porque el juego entiende que necesitas entender de conocimientos previos para entrar al juego como tal (física, recompensas, relación mando-movimiento, etc). Que el juego entienda eso, es una señal de que su diseño está bien pensado y es conciente del mismo.
Quieres que lea todo :v?
¿Cómo este comentario no se encuentra entre los que tienen más likes? Lamentablemente lo único que te puedo dar es un like, pero mereces más por escribir esto.
Kirino te jugastes pandemonium
Kirino pero ultimamente los juegos han perdido su toque y se han vuelto mas realistas y 720p y lento yo me acostumbre a los juegos rapidos y dificiles de buena historia que no me importo nunca si era pixelado o no mientras el juego tuviera retos dificiles y combos debastadores que hicieran tambalear la pantalla eso me hacia sentir extasiado y maravillado pero ahora me aburren y me critican por ello diciendome que los juegos viejos son aburridos y feos y los juegos de ahora son mejor...aunque son pocos los juegos de ahora que me gustaron debido a como son pero son muy pocos...tu que opinas
Tome su like, buena persona!
Algo que mucha gente está ignorando acá es que el modo Assist no solo tiene opciones muy granulares y puedes activarlas de a poco (desde solo reducir la velocidad del juego hasta saltarte pantallas o capítulos), si no que además puedes ajustarlo en tiempo real. Eso lo convierte además en un modo de práctica: ajusta solo un poco y anda mejorandolo de a poco hasta que te sientas listo. No solo eso: se puede cambiar en tiempo real desde el menú de pausa, y ajustarlo a la medida que quieras en cada momento, e incluso desactivarlo por completo.
Más aún, en su última update, Celeste agrega un modo Variants que es el opuesto al Assist Mode, para jugadores que busquen aún más desafío!
El modo Asist no busca sostenerte de la mano, es en todo momento tu propia experiencia, tal como el modo Variants. Porque Celeste está contando una historia muy personal, y como tal, sabe que debe acceder a todo tipo de jugadores. Por algo tiene un Assist mode pero también tiene un timer interno para speedruns, una comunidad de speedrunning extremadamente activa, y muchísimos desafíos para aquellos que los busquen.
patético
tanto escribiste por solo conseguir 35 likes? eso su es cruel
Aun al día de hoy es Bestial el nivel de comunidad que tiene el juego, superándose día tras día
@@XDTag que? tenes cerebro xd?
@@XDTag es verdad xd , ya que el juego es facil , mas de lo que me esperaba , en 5 horas lo termine , lo complicado es pasarse el juego al 100% XD , con todas las frutillas , corazones rojos y azules , y lo mas complicado que son la cara B y C , pero la cara A me parece muy facil
Yo siempre he sido malísimo en los videojuegos (tengo problemas cognitivos de coordinación) pero los amo más que a nada en el mundo. Me pase celeste sin trampas con 23 fresas 2 casetes 6000 muertes y 20 horas. Y debo decir es de las mejores experiencias que he tenido me sentí como si no fuera horrible como si estuviera mejorando y hasta empece a salir mejor en el Mario kart después de jugarlo. Siento que celeste aun sin el modo asistido es bueno para jugadores primerizos que vaya no soy primerizo pero soy peor que la mayoría de ellos. Normalmente no juego plataformeros porque me destruyen pero creo que celeste me cambio la opinión. Y bueno si soy malo en los videojuegos solo significa que el juego me va a durar más : )
Llevo todo el juego sin saber que hace el modo asistencia ahora entendí que hace XD
Si tan solo hubieran puesto una cinemática de modo asistencia,pero también te decia que podías disfrutarlo sin el assit...a mi me valió y me lo pasé pense que lo nombraron juego de año por el tema que te daban y la dificultad que podías superar v:
El problema es la mentalidad del jugador actual. Todos sabemos que son juegos brutalmente difíciles. La diferencia es que antiguamente aceptabamos el reto y recorriamos la distancia sin importar cuánto tiempo tomara. Eso era antes, cuando la valoración de un juego no era medida en "horas de juego" y su "historia"
Pero de nuevo, probablemente antes aceptábamos el reto porque, no sé, eramos niños que teníamos tiempo para eso y no adultos en nuestros 20s o 30s con trabajos, familias y responsabilidades.
Eso es porque eras un mocoso sin nada más que hacer, y ahora las personas tienen cosas realmente importantes que hacer en sus vidas y no se pueden permitir perder el tiempo en un videojuego
@@EmaAlvarado_iku Y ademas que tampoco era un mercado tan grande con tantas opciones como son ahora
Ema Alvarado Veo que no entendiste el comentario, está comparando jugadores de antes con los de ahora, que también hay muchos niños. La diferencia es que ahora se guían por otras cosas como duración e historia y no le dan oportunidad a juegos como este. Aunque también, ahora la gente solo se fija en calidad gráfica, juegos así son fácilmente ignorados :(
@@gilbertjsanchezm5196 A ver, no estar de acuerdo no es no entender el comentario. La gente que busca disfrutar y no morir cientos de veces (miles en mi caso, pero yo lo buscaba) puede poner el assist mode si le da la gana. Si el mercado se amplia, tienes que saber llegar a todos los jugadores. Y ya empezamos con el "es que antes los juegos eran más difíciles"! El público ha pasado mucho de jugadores hardcore a gente más relajada...
"Celeste".... me hizo acordar a un dicho medio viejo de Argentina (capaz que en otros paises se conoce también).. y dice: "el que quiere CELESTE, que le cueste".. jajaj
También aquí en México, pero seguro vino de España...
Cuando pienso en celeste pienso en la obra
De un color ._.
Jajajaja noo anigot al clavo
Jajajajaj si aca en Honduras tambien
Jaja justo ayer un amigo me lo dijo
Recuerdas la primera vez que jugaste un juego?, Probablemente no o lo recuerdes vagamente, recuerdas pasarte el juego?, Probablemente no, porque lo que importaba era jugar, divertirte, y entretenerte, los juegos no tenían historia, mucho menos un objetivo claro, simplemente juega, aprende, mejora, y ponte los desafíos personales que quieras, nadie te dirá nada, por jugar a tu manera, hay 3 caminos, hay quienes caminan, quienes corren y quiénes se detienen
Sea cual sea tu camino en este momento, es tú camino, y eso está bien
Recuerdo que el primer juego que jugue fue el gow 2 y nunca pude pasar del rey barbaro hasta que tuve como 9 años
el primer juego que jugue fue ocarina of time
el primer juego que jugue fue a los... que? tenia entre 7-9 años y era un juego de friv XD era el de agua y fuego creo, que recuerdos xd. nunca pase y solo llegaba a la mitad del juego ya despues de unos años y de haber jugado megaman, celeste, etc ahi si me lo pase por puro morbo XD
Exacto,pero aún así todos los juegos tienen su historia,ya se de los 80' hasta de el 2021,todos tienen un transfondo.
Y recuerdo muy bien la primera vez que jugué un videojuego,tenía 7 años y fue el call of duty:roads to victory,me divertia demasiado.era de las cosas que más amaba,y nunca me lo pude pasar.pero se ganó un espacio muy importante en mi corazón.
@@unrandom7093 yo entre 7-8 años cuando intente pasarme el juego en Titan,ya me había pasado el juego en normal y quería un desafío digno llegué hasta el boss de lanza con un par de intento entre 3 a 4 lo venci llegué hasta el Wei que se hacía invisible luego se rayo el disco,el otro juego que me pase y me hiso dar dolor de cabeza fue silent hill 4 el juego estaba en ingles y japonés y me atore en el bosque,había agarrado una llave con una pala entre medio de unos árboles y parece que el juego se bugeo o no se yo,pero no me dejaba salir,siempre que intentaba salir del mapa e ir a la siguiente zona aparecía en la puerta de donde entraba y Haci todo el rato en bucle,no sabía que la llave tenía que meterlo en el baúl para poder pasar,y finalmente mi pesadilla era el ffx el BOSS final jetch no yuyavon que lo matas con una pluma de fénix, ahí la pasé canuta fue jodido de matar ahí fue la primera ves que hice trampa porque saque al samurai y ultraesgrima.
Los gamers elitistas son como las ofertas de empleo:
No puedes trabajar porque no tienes experiencia, pero no tienes experiencia porque no puedes trabajar.
Creo que Celeste se debe de jugar en modo normal, o sea, con la dificultad que fue concebido, ya que la historia trata precisamente de eso, de superar tus miedos. Madeline es una chica que sufre de ansiedad, y trata de subir la montaña pese a que todo mundo le dice que no puede, que no está hecha para escalar, y a pesar de caer una y otra vez, se levanta para seguir adelante. Uno como jugador tiene que pasar por eso mismo para comprender al personaje, y sentir lo que siente ella.
El mejor comentario que he visto ✅
Buena forma de verlo, pero también podes ver al assist mode como algo que te ayuda a superar esas cosas en concreto. Ir avanzando y poco a poco ver, que vos solo podes avanzar sin necesidad de algo, al principio es difícil nadie va a negar eso, y un poco de ayuda siempre sirve para perfilarte a seguir adelante y no caer en e vacío.
Hasta que llegas al mundo 9 💀
@@elpicox1011☠️☠️☠️
A ver, sí, pero no. Como bien dijeron los desarrolladores, cada jugador es diferente. Te pongo un ejemplo.
Imagina a un hombre de 50 años que nunca ha jugado videojuegos pero que quiere empezar a aprender por compartir algo nuevo con sus hijos o nietos.
Imagina a una persona con síndrome de down, algún tipo de retraso o con TDAH o TEA (siendo que estos dos últimos tienen bastantes problemas con las funciones ejecutivas).
Imagina una chica que quizás solo tiene una mano.
Imagina a alguien que, simplemente, siempre odió los juegos de plataformas pero que quiere conocer la historia de Celeste, y para la que por tanto el simple hecho de jugar a algo de plataformas es un suplicio en sí mismo.
¿De verdad se les puede exigir a todas estas personas el mismo nivel de dificultad que a alguien "normal"?
Hay muchas circunstancias que te pueden hacer experimentar exactamente igual el reto incluso utilizando el modo de asistencia.
Ok, jugué Celeste, y sí, de verdad me hizo llorar por todo(?, pero ver esto, en serio, me hace pensar en todo. Celeste se merece más de lo que ya tiene.
Con que ganara Indie del Año y juego de Impacto, y además fuese nominado a GOTY es mucho ya.. Lamentablemente el mundo no está listo para ver más allá de los millones de poligonos o el multijugador, la publicidad épica y los títulos que ya conocen como para darle atención a un indie hecho con el alma.
Que si, para mí Celeste es el juego del año e incluso escaló a mi juego favorito de la vida. Que haya sido nominado a GOTY es un gran avance
Y esa cosa es buena realmente o uds están medio locos ?
@@yakuzapunk7 es super meat boy pero para hipsters. no tiene nada de especial realmente
LUZI Es Supermeatboy pero con historia, y buen desarrollo de personaje en mi opinión... Pero claro eso a la mayoría ni le importa xd
@@MrSoso1050 si porque el super meat boy de verdad tiene un historia bueno,un estilo 16-bit y habla sobre depresión y la ansiedad
Eres pendejo o nomás te gusta a mearte en lo que otras personas les gusten come si te importe tanto?
Celeste me encantó, personalmente me pegó muy profundo su historia y no entiendo muy bien el porque, sentía una genuina felicidad jugandolo, un acercamiento a los juegos que nunca había imaginado posible, me sentí tan unido a mi personaje que muriendo más de 6000 veces continúe el juego hasta completarlo, sin guías, sin ayuda, simplemente jugandolo, algo que jamás había hecho, siento que ese juego aunque suene algo tonto, de verdad despertó "esa parte de ti" que había en mi y me hizo empatizar con ambos personajes y vivirlos, me despertó una manera difícil de explicar, en resumen, me encantó.
Me acuerdo que con este video conoci a champ y me encanto como narro el juego y por este video me compre el juego , Gracias Champ
Esto me hizo recordar cuando insertada todos los trucos en los juegos de Lego
Cuando compré mi Switch Celeste fue el primer juego que jugué, habían pasado años desde mi última consola y honestamente era muy mala jugando. Un amigo me prestó el juego y me habló de la historia. Después del segundo capítulo literalmente no fui capaz de jugar sin la asistencia, y así lo acabé, la historia fue hermosa y hasta la fecha estoy marcada por ello. De eso hace dos años y hace un par de semanas comencé a jugarlo otra vez. Me sorprendió ver cómo no necesité la asistencia y estoy a nada de acabarlo. Fue difícil, he hecho rabietas, he pasado horas atascada, pero el juego se trata de autosuperación, y aprendí a superarme como jugadora. De no tener la opción de asistencia jamás habría jugado la primera vez, claro que es importante que te hagan sentir que puedes y eres un jugador con todas las letras aunque apenas empieces, de no haber sido así nunca hubiera conocido su hermosa historia, y nunca habría re jugado esta preciosa obra. Si leíste aquí solo quiero agradecerte, recomendarte este juego y decirte que todo juego es para disfrutarse y vivirse, no le digas a nadie y no aceptes que nadie te diga que te hace menos jugarlo a tu manera, ya aprenderás y mejorarás. ❤️
Aunque yo siempre juego en las máximas dificultades yo veía mal que los juegos se burlen de sus consumidores insultadolos solo por elegir fácil, es como insultar y burlarse de alguien que eligió tu producto y que por ser nuevo necesita ayuda
Celeste si supo cómo tratar a sus jugadores con respeto y ayudarles a poder jugar a los nuevos jugadores a jugar sin sentirse insultados
No he jugado Celeste, pero hasta donde tengo entendido es prácticamente un modo fácil y no le veo mucho mérito al supuesto cambio ¿Por qué dices que Celeste sí sabe tratar a sus jugadores con respeto -intuyo- más que otros juegos?
@@Ivan39120 Primero Celeste no es facil pero te da la posibilidad de hacerlo facil porque no todos somos iguales no todos jugamos a megaman (ejemplo) cuando eramos chicos .
Con respecto a tu pregunta es que Celeste intenta no ofenderte por usar Assist Mode osea que no se burla por jugar facil como en otros juegos porque Celeste entiende que no todos son iguales no como otros juegos.
@@buranshh Lo dices como si todos los juegos se burlaran si uno elige el modo fácil. Algunos sí lo hacen y es un tipo de humor, a algunos les hará gracia, a otros no. Entraríamos a terrenos harto peligrosos si comenzamos a prohibir formas de humor con las que no estemos de acuerdo ¿no lo crees?
Pero bueno, de todos modos, supongo que al final lo único que hizo fue cambiarle el nombre a una opción, tampoco es que sea algo revolucionario, no veo bien justificada la razón para alabarle
Es verdad eso pero es que estaba "molesto" por que lo critican al juego por dejarte hacer trampa y no entienden que no todos somos iguales
Igual GRACIAS por darme tu opinion y hacerme reflexionar
y como no se sienten insultados y no requieren esforzarse, nunca se esforzaran... en cambio si te ves que el modo fácil tiene un personaje de una gallina... te incentiva a no querer ser una gallina y a probar dificultades mayores... en fin, tanto que los progres habláis de sentimientos y no entendéis algo tan básico.
Finalmente alguien que entiende que los juegos deben de ser divertidos, no frustrantes QwQ por eso el que hayan modos fáciles no suena tan mala idea cuando consideras que cada jugador es diferente y quizás se necesite ayuda aunque sea temporalmente; y esta bien.
El problema con los modos faciles es que implican cambiar el diseño mismo del mundo, hacer tres versiones del mismo juego, y supone más trabajo para el desarrollador (por eso tambien suelen poner esos mensajes, terminan frustrados teniendo que rediseñar todo). En cambio la opción que ofrece celeste no supone trabajo extra
Morí 1000 en cada capítulo la primera vez y ahora estoy haciendo un speedrun
Que. Clase de masoquismo es ese jajaaj
@@lucasenfoco jeje llevo mas de 500 horas jugadas en celeste
Mi Ricordo a mi.jpg
@@DLD_ssd Huay, yo no puedo pasarme el B side del ultimo nivel, pero en algún otro momento lo intentare de pasarlo.
Todo el concepto del vídeo me hizo recordar mis dilemas al modificar los parámetros de mi mundo en ARK, como el multiplicador de farmeo, experiencia, reducción de tiempo de domesticación de dinos y demás. Literalmente te sirven en bandeja de plata la posibilidad de modificar todo a tu antojo, pero con ese sentimiento de creer necesario el cambio para "disfrutar más la experiencia de juego" pero a la vez el remordimiento de desviarte del camino por el que los desarrolladores querían que vayas (y al final encontrar el equilibrio haciendo las modificaciones minúsculas para sentirte más cómodo sin alterar realmente su verdadera dificultad)
Esto me hace reflexionar que no es malo añadir cosas como ayuda para jugadores que no están aquí para demostrar su habilidad sino para pasar un buen rato.
Siempre me había quejado de la cámara lenta que hay en muchos NFS, de la implementación de trucos como los que mencionas de Spiderman, de habilidades innecesarias para disfrutar un juego como las que tiene Midnight Club 3 (de las cuales irónicamente me enteré muchos años luego de pasarme el juego xD), etc. Pero todo jugador es distinto y el hecho de que sea completamente opcional usar o no estas "ayudas" hace que haya sido poco empático al quejarme de su existencia todo este tiempo.
Gracias por la reflexión, trataré de implementar de la mejor forma esta información en mis futuros juegos 😄
No te hagas champ, lloraste al igual que todos nosotros de la emoción cuando God Of War ganó el Goty.
Es un digno ganador
yo espera que rdr2 fuera GOTY, pero el gow igual está chido
Creo que se entregaron bien los premios. Se reconoció el aspecto técnico de RDR2 y su historia. Pero también se premió la dirección de Barlog y lo innovador de GoW al demostrar que una saga en picada hacia el olvido puede renovarse para volver a la cima. Cruzaré los dedos porque Microsoft aprenda y regresen a Halo en la cima.
Creo que algunos malentienden mi comentario. No estoy diciendo que GOW no merecía el premio, al contrario yo apostaba por el desde el día de su lanzamiento y estoy sumamente feliz por este logro de Santa Monica. Se que es algo obvio pero hay gente que necesita que le expliquen todo
Clasificar la dificultad de un juego en facil, medio, dificil. Es insultante? Que en el juego te pongan de manera obligatoria una gorra de "gallina" por jugarlo en fácil es insultante?? Yo creo que con estas cosas solo se consigue que la sociedad de video juegos sean más sensibles, más energúmenos. Si me dicen "malo". Lo supero y le callo la boca. Es lo que todos deberian hacer.
Acabé la historia hace una hora, no sabía que se podía hacer trampa jaja
Ya ha pasado un año y solo puedo decir que este video es increible y reflexivo
Descubrí este canal ayer y me encantó, la voz y la edición son excelentes.
Nuevo sub
De verdad nunca había encontrado un video tan bueno me gusto MUCHO esos 10 minutos fueron los 10 minutos mas buenos que e tenido en youtube
me gusta el assist mode y la posición que tomas en este video, en mi caso soy una persona de 20 años, alguien que NUNCA en su infancia jugó porque nunca me llamó la atención y ahora que recientemente empecé con los rpgs y los jueguitos de plataformas me doy cuenta de que la barrera de dificultad puede ser muy frustrante para alguien que sólo busca una fuente de diversión en ellos, no planeo hacerme bueno, no tengo tiempo ni ganas, pero me gusta divertirme y enfrentar los retos que te pone el juego siempre y cuando vayan en relación con mi habilidad y me ayuden de cierta forma a mejorarla sin hacer un camino de frustración.
Creo que los "elite gamers" que se quejan de que esto es trampa y culpan de los "copitos de nieve" tienen cero empatía con aquellos que se divierten de formas distintas y no buscan lo mismo en estos productos.
Cada quién elige su fuente de retos.
empatia en videojuegos? eso suena tan patetico y derrotista.
Perdon pero tu opinion ya es mediocre cuando comienzas diciendo que no planeas hacerte bueno.
Si te gusta un juego, le dedicas tiempo y lo disfrutas, hacerte bueno (no dije profesional) viene con el tiempo
Hacer un esfuerzo a medias es lo mismo que no dar lo que podes dar.
@@albertocortese3586 nadie te esta restando el esfuerzo, como dijo el, cada quien elige como divertirse, al fin y al cabo los videojuegos son un medio ludico, así como algunas series tienen cierto tipo de contenido, tu eliges la que mas te entretengan, no entiendo este tipo de discriminación la verdad...
Entiendo tu defensa: nunca toque un videojuego en mi vida, por eso el asist mode es lo mío , exactamente para personas como tú fueron para las que se inventó esto y bueno también las que usan esto.
El problema es que para contentar a gente como tú, alguien que no le han interesado los juegos en 20 años, en muchos juegos se baja la dificultad hasta el punto de hacerlos aburridos para los "elite gamers" que se han estado interesando por los videojuegos durante esos 20 años. La gran mayoría de juegos a día de hoy me aburren, porque no son un reto.
Es como si para contentar a la gente que nunca se ha interesado en participar en carreras de coches, se pone el límite de velocidad en 50km/h, la gente que lleva toda la vida compitiendo en carreras de coches se termina aburriendo e incluso cabreando, porque todo ese esfuerzo y entrenamiento que han hecho durante años, ahora no sirve para nada.
Bueno hijo solo te voy a decir algo y eso es jodete en este medio vas a tener que dedicar tiempo y esfuerzo para superar retos y eso de "no quiero hacerme bueno" es una estupidez no empiezas siendo bueno de una. tienes que dedicar tiempo a mejorar y si no entiendes eso vete a otro lugar que con esa actitud no vas a llegar a ningún lado
Amigo, estoy desarrollando un vídeojuego inspirado en celeste, con un estilo visual muy parecido y tenia pensado hacerlo difícil, igual que celeste... pero no es así no lo estaba haciendo difícil como celeste, lo estaba haciendo frustrante, en el momento que termine este vídeo empece a reflexionar y entendí de que no importa el estilo visual, mi juego nunca sera igual que celeste, por lo que ahora mismo voy a re diseñar todos los niveles para que los jugadores veteranos tengan un buen reto y los causales una buena experiencia, solo me resta decir gracias.
Bro, cuando lo termines, pasame donde lo distribuis y todo. Me gustaria ver que es y si me interesa, comprarlo. No cualquier desarrollador tiene el valor de reiniciar un diseño de niveles para el consumo. Se nota que tenes en cuenta a la audiencia y eso vale mas que un juego de una empresa triple AAA. Al menos yo lo valoro.
Denunciado por copyraight xD
Humor
Amigo, lograste desarrollar el juego? Necesito jugar algo parecido visualmente a Celeste
Yo a mis amigos:
-Manco naces manco mueres, prro.
Saludos👌
Y por eso no tienes amigos.
Y no, ese paladin nivel 19 no cuenta como tu amigo
@@mof5220 ???
Como dijo el otro, definitivamente no tienes amigos
@@elinquisidorperseverante6835 seguro que su único amigo es Cleverbot
Hablando literalmente, si, es poco probable que regeneres el brazo, saludos.
Este vide me tranquilizo de la tranquilidad, like y me suscribo
Yo pase celeste hace poco y no tenia idea de que avía un modo de ayuda, me conmovió la historia detrás de ese modo, AMO LOS VIDEOJUEGOS!
Yo complete el juego sin asist porque no sabía que hacia eso, pero pienso que, en mi opinión, se disfruta mas mirándolo normal por primera vez, por que el ver la parte final sin obstáculos y Lugo ver la bandera es un gran deleite.
Leyendo los comentarios... "usar trampas esta mal", "los chetos son malos", "las trampas cagan la experiencia"..... Parece que nadie se acuerda de los líos que hizó en Skyrim matando indiscriminadamente a cualquier NPC que se cruce solo para después cargar un guardado anterior y hacer como si nada hubiera pasado... Y parece que tampoco se acuerdan de cuando llenaban de trucos su GTA para armar lío por todos lados solo por los loles :S
Así somos :S
-no pasar el GTA al menos una vez sin usar trucos ni una sola vez
-no pasar el skyrim sin mods (no graficos) al menos una vez
jej patetico
No es lo mismo hacer eso a lo random en el mundo libre que literalmente pasarte el 100% del juego de manera facil y sin problemas , creo que dependiendo del juego te puede matar la experiencia. Como me pasó a mi con far cry 5 que tenia que escalar la montaña mas alta del juego y no me di cuenta hasta que subí a la cima con un helicoptero y ya terminaron los eventos de la mision.
@@GatoEpico tome esos ejemplos porque eran los más comunes y conocidos por todos... Si queres ejemplos de juegos lineales te podría decir que la versión de PC, para DOS, del viejo Prince Of Persia (el primero en 2D) tenía un truco para hacer que cayeras lento en cualquiera de los saltos que hicieras para salvarte de la muerte cuando originalmente eso solo pasa una vez por una poción que tomas. Un poco más nuevo te podría nombrar el IDDQD y el IDKFA que cualquiera que allá tocado el viejo DOOM conoce. O la posibilidad de elegir cualquier item para usar en Super Mario 3. Hay trucos a montones en montones de juegos.
Y lo que decía es que parece que nadie se acuerda de como se abusan de esas cosas solo por pasar el rato o peor aun, para poder sacar logros que sino no podrían sacar... Y se hacen los "ay no!! yo no use nunca chetos" y todas esas frasesitas...
El que pueden arruinar tu experiencia de juego es debatible, todo depende de qué veas como divertido vos a la hora de jugar. Y... haciendo un copy-paste de mi otra respuesta: "Jugar en fácil no esta mal, más aun si no entendes las mecanicas del juego o es de un genero que nunca tocaste, pero terminarlo y quejarse de que un juego es facil por jugarlo en facil es una caradures. Jugar juegos con chetos no creo que este bien pero creerte poderoso por usarlos no es más que una estupides de un egocentrico que no puede hacer una mierda por si mismo y no quiere ver la realidad. Y por ultimo, los DLCs que desbloquean cosas con poco esfuerzo y antes de tiempo no es algo malo (aunque sí que hay mucho abuse y más aun en los free to play) ya que, hay demasiados juegos por jugar y estancarte farmeando en uno pudiendo acelerar el paso a cambio de dinero gastado bajo tu concentimiento me parece razonable (al fin y al cabo es tú tiempo y tú dinero), aunque por mi parte prefiero agarrar otro juego."
lo que acabas de decir no tiene nada que ver con nada....
@@LordGarithos66 si me vas a decir que no tiene nada que ver con nada... al menos justificate... yo hablo por lo que veo en la actitud de los jugadores.
El online de muchos juegos esta infestados de cheteros que lo unico que buscan es ganar de una forma u otra, sin importar que tan sucio sean... En cooperativos, por tirarte un ejemplo, Payday 2, actualmente... el 70% de las salas a las que entras tienen mods como el silent assassins, que hacen que los pagers no haya que contestarlos y que te arruinan las mecanicas de sigilo del juego y se justifican con la pavada de "es más realista"... Tan realista como el otro mod en que un jugador puede llevarse 15, 30 o 50 bolsas de dinero al hombro... Vaaaamos...
Hace un par de años, la comunidad revivió gracias a Wiimmfi el online de la Wii y este ultimo mes que pasó tuvieron que hacer un monton de cambios porque había chetos que potencialmente podían llegar arruinarle la consola alguno... Y lo peor es que para jugar por wiimmfi ni siquiera precisas tener el juego original e incluso lo podes jugar por Dolphin... Lo unico que precisas es una ISO, parcharla y ya esta, ya podes jugar...
¿Queres ejemplos de más renombre? Mira CS:GO... la cantidad de gente quejandose de "pusieron modalidad nueva pero no mejoraron una mierda el antihack, ni el rendimiento del juego e incluso aparecieron bugs nuevos"
Y en los MMO tambien pasa... ¿Nunca viste los bots que van en filita haciendo misiones diarias? misiones diarias que te dan una moneda del juego la cual canjeas por objetos que después terminan "regalando" al personaje principal del que usa los bots. O tambien esta el caso de los que usan bots para lootear cosas chicas que se venden bien pero que nadie junta peeeero que siempre hay alguno que hace sus pociones o sus armas o sus armaduras o sus bla bla bla y termina comprando lo que falta. ¿Acaso me vas a decir que usar bots para este tipo de cosas no es algo sucio?
El año pasado murió definitivamente Hawken en pc y quedó para PS4. Hawken nació en pc en el 2012 y fué muy premiado en su momento, hace 2 años más o menos largaron la versión para PS4 y no le dieron la posibilidad de jugar a los de PC contra los de PS4 porque en la primera lo que sobraban eran cheteros de todos los colores. Hawken sin chetos era un juego genial para el PVP, estaba todo muy bien emparejado y realmente se ganaba por habilidad pero fue la misma comunidad la que lo llevo a ese final en PC, eso y problemas economicos.
Y en los juegos de pelea tambien pasa... Mira Soul Calibur 6, su online y el abuso de los personajes creados a los que le cambian los hitbox para que sea enredado llegar a pegarles, o los que crean personajes identicos a los originales pero con armas que funcionan como otras o tambien los personajes que te ocupan toda la pantalla. O los mods de Mortal Kombat 9, que te "desbloqueaban" personajes que no eran jugables originalmente... Al menos el mod no funcionaba en el online... Al menos!
Me encanta matar a las gallinas de cause boscoso para que todos te persigan a muerte akjsdkaj
Todos quejándose de que el assist mode no tiene chiste, pero se olvidan del hecho de que es MERAMENTE OPCIONAL XD
@Joaquín Flores no es la recompensa el pasar el juego en la dificultad "correcta"?, pero veo que eso no les basta a algunos, quieren más premios mientras se quejan que ahora te recompensan mucho :P
los cheats en el resto de juegos también lo son
@@elsrmadao si, y está dentro de tu libertad usarlos o no hacerlo, el punto de un juego es divertirse no frustrarse y si la gente se divierte usando cheats no es problema tuyo.
@@dikikai5983 eso es cierto pero el hecho de que se defienda el que usar trampas esta bien para pasarse un juego molesta ya que estamos hablando de todo el panorama de el mundo de los juegos ya que ellos se basan en reglas y el juego consiste en lograr lo que deseas siguiendo esas reglas pero si te pasas por el forro las reglas la base del juego se vuelve inestable ya que ponte a pensar imaginemos un juego de rol donde tienes la libertad de ser quien sea pero solo puedes ser una persona y todos eligen personajes carismaticos y balanceados y de repente alguien se hace un pj que tiene bendiciones sacadas del culo y que no importa la cara del dado que salga el siempre tendra un resultado muy bueno y el carrea la partida como si nada y lo logra todo de manera ultra facil y a la final pasan el juego en minutos ya que por casualidad mataron el boss de un hit ¿tu crees que una partida asi tiene gracia? tu crees que un juego que no tiene forma de que puedas morir o perder de alguna manera puede ser divertido cuando justamente el juego es de esos en el que pierdes para ver que puedes hacer para lograr pasar el mapa o sala y que de paso te puede resultar divertido lograr completarlo solo porque usaste chetos de base y mola mucho el volar y ser invencible en un juego de plataformas... es sarcasmo
p.d:la excusa de la historia es una gilipolles del tamaño de una casa ya que si quieres jugar por la historia es mejor que no pierdas tiempo importante en jugar algo "dificil" y solo veas las cinematicas en youtube
p.d:perdon por la biblia es que aveces me pongo todo intenso
@@elsrmadao nah no te preocupes he visto mensajes muuucho mas largos quue este.
Y por lo menos yo considero que no hay que meterse con gente que usa cheats, siempre y cuando no estén en un juego online no hay porque quejarce, ya que si nos quejamos estamos entrando en la vida de los demás sin siquiera conocerlos.
La excusa de la historia me parece inecesaria, ya que cada persona disfruta de un juego de manera diferente, por ejemplo yo hace algunos años me divertia jugando zelda con cheat, me aburrí de jugar legal y me puse vida infinita, levitación y conseguí todos los items del juego, esto en principio me divertía mucho pero al derrotar a ganon me sentí vacío como si lo que hubiera hecho no valiera de nada. Entonces decidí terminar el juego legalmente, y me divertí mucho mas. A qué quiero llegar con esto?
a que el punto de un modo facil o cheat es que la gente se pase el juego y se de cuenta de lo aburrido que es usarlo y lo divertido que es pasarlo a la legal.
Lo compré después de ver tu vídeo, y me encantó es una joya cada reto nuevo te enseña algo y la historia es súper bonita, superación personal, me encanta. Y lo acabe sin modo asistente, es un reto pero se siente super bien cuando lo superas
Recuerdo que compre este juego por qué estaba en oferta en la e-shop, tenía una etiqueta del "el juego del año" :3 pero lo compré y ahí lo dejé, hasta hace como dos meses me dio por jugarlo y realmente me vicie unos dias, al fin jugaba de nuevo algo retador ❤️ solo que no me lo pasé completo por qué entre a la universidad u.u
Wow en cuánto te salió, a mí en 5 dólares ayer
Hombre sabio, yo lo compre en finales del semestre y aquí estoy repleto de trabajos pero con el juego completado jajaj
@@juanfernandoramirez JAJAJA así ando ahorita, hoy me llegó Pokémon diamante brillante a finales de semestre c:
“Show me the money” en Starcraft ya era otro modo de juego xD
starcraft es un muy buen ejemplo que desbarata este video, ya que lo que tiene ese juego es una muy buena curva de aprendisaje, ya que la dificultad del starcraft 1 es progresiva, el mismo juego durante toda la campaña te dice, hasta aqui llegas, a menos que mejores tu habilidad, a menos que seas un tramposo, por algo el mismo juego al iniciar las partidas te pone consejos sobre las unidades y lo que hacen, eso lamentablemente se perdio por completo en el 2
Recientemente acabo de terminar el capitulo 9 sin usar el assits mode y dejame decirles que nunca había sentido satisfacción al pasarlo tras morir 2048 veces y 10 horas, tal vez me falten unos pocos logros, pero aun así me siento feliz de haber acabado este gran título.
yo lo deje al terminar la montaña al darme cuenta de que tenia que recolectar las gemas para lo siguiente y pense esas gemas me las paso por los huevos y mori 2027 veces xd
Este video me.llego al corazon, como jugadlr de Celeste como un reto, entiendo este mensaje, no solo en el ambito video jueguil, sino en la misma vida, ahorita en esta epoca de diasporas humanas es cada vez mas valido y certero.
por alguna razon q descomprendo se me salió una lagrimita viendo esto
Yo veo el título
Yo: espera, es posible hacer trampa en Celeste?
Modo asistencia xddd
Oye Champ, hablando de juegos de esté estilo. Te recomiendo que hagas un análisis de Guacamele.
Que opinas de el Rainbow Six Siege, la verdad quiero saber una opinión, por que no he encontrado muchas y las qué hay son viejas, y el juego ha cambiado mucho en ese tiempo, y me alegraría mucho que alguien opinara acerca de el.
Por cierto buen video
De los mejores shooter actualmente
r6 para mi siempre sera un diamante en bruto pulido por un aprendiz (por mas que se la pase puliéndolo, siempre tendra errores, y no me refiero al hecho de que como humanos nada puede llegar a ser perfecto, sino me refiero a que r6 cuando quiere mejorar, termina sustituyéndose a si mismo, mejora o agrega algo a cambio de empeorar algo anterior)
en caso de que quieras leer un poco mas de mi opinión me explico aca abajo:
pensemos en personajes como Lion o Maverick, son innovadores comparados con el resto de operadores vanilla y dlc anteriores, pero estos tienen problemas serios, Lion rompe una de las reglas de juego del r6: no dejar de moverte, ya que por esta regla el lord tachanka es tan malo (por ejemplo) y por el otro lado esta Maverick, que no tiene ningun counter aun existiendo actualmente otra operacion en donde pudieron haberlo nerfeado.
Estos operadores muestran la verdadera cara de los devs del juego, prefieren seguir agregando contenido en ves de ser precavidos y elegir habilidades sabiamente (por favor, que tuvimos mas de 3 operaciones en 1 año, prefiria 2 por año bien hechas) para despues estar rezando para que la siguiente operacion venga con el dichoso y milagroso parche que nerfee a los operadores rotos (zofia va a ser nerfeada una ves mas y va a tener un lanzagranadas 2/2, despues de tanto tiempo inimputable desde white noise)
Otro problema que le encuentro es la poca jugabilidad que tiene: tenes casual, ranked y el th (matar bots en los mapas de pvp) y seria bastante interesante que agregen modos de juego, ya sea para jugar de manera seria o irse por el ridiculo para darte una experiencia distinta a lo que siempre te ofrecio (este "problema" lo menciono por ser un jugador viejo de rainbow, en el sentido de que jugaba sus juegos anteriores con campaña y que siento que este juego tiene las bases para una campaña como las de sus antepasados, ademas de que como muchos ya estoy enterado de que este sera posiblemente el ultimo rainbow six de todos).
En fin, entiendo a los devs con el hecho de que tienen sus diagramas Pert y Gant que cumplir para que les den su respectivo sueldo, pero no me parece el camino mas correcto para que este sea un poco mejor aclamado por la critica y su mismísima comunidad (desde hace tiempo que la gente abandona este juego por no estar pulido como otros juegos de precio similar, sin mencionar que es un juego PAGO con MICRO TRANSACCIONES INTERNAS)
Don Coria si la verdad es que algunos de los nuevos operadores realmente no tienen counter, y pues en este juego se supone que cada operador tiene su counter, o alguna debilidad, en este caso, Lyon no tiene y menos Maverick, y en vez de que los desarrolladores busquen una manera de arreglarlo hacen otras cosas que no sirven para nada, otra cosa con el tema de los hackers en pc, eso tambien ya le ha quitado muchos jugadores, y sin hablar la cantidad de juegos nuevos que han salido en estos tiempos, los cuales tambien a veces hacen que le quiten popularidad a el r6.
Pero bueno espero que algún dia hagan una buena review de este, me atreveria llamarlo, hermoso juego.
Cada cierto tiempo vuelvo a este vídeo, por que amo este juego y este vídeo le hace mucho honor.
No manches y yo todo meco matandome y sin saber que existía esa opcion :0
Yo empiezo jugando fácil, aumento cuando pillo, como me llame alguien más me la suda como para llenar una presa.
te seré sincero, entre por la waifu de la miniatura y me quede porque me intereso, como también me gustaba dark soul me vi el otro video y un par mas XD...
*Feliz navidad, y como no me veras mas en la otra semana, feliz año nuevo xd*
La waifu es la prota asi queeee
Que disfrutes
Cómo amo este video. Champ, Celeste merecía su Goty, lo merece. Pero, no diré que no me gustó, amé los Game Awards, me llegué a pasar Celeste completo sin usar el Assist Mode, aún me faltan fresas doradas (realmente, imposibles), es increíble cómo un juego puede hacerte sentir tantas cosas, jeje.
Objetivamente no, pero de tener competencia menos digna seguro ganaba :v
Es la primera vez que veo un review de un verdadero gamer en vez de un mal periodista
que buen video, no suelo seguir a quienes mendigan suscriptores, pero me parece un acierto mencionarlo al final del video y no al principio. Gracias por crear contenido de calidad!
Me gusta cuando el juego se burla del jugador que opta por la vesión fácil, o usa cheats, tampoco tengo problema con llamar a las cosas por su nombre, eso de suavisar las cosas para no herir el ego, raya en la sobreprotección y convierte a la gente en hipersencible e intolerante al esfuerzo, por lo que creo que hay que ser honesto y llamarlo por su nombre sin más "cheat", "trampa". Ahora debo decir, que si alguien prefiere jugar un juego en fácil o usando cheats, pues bien, que lo haga, esa es su forma de jugarlo, pero de allí a tapar o suavisarle el nombre para que se sienta "más cómodo" es tratar a la gente como bebitor. Lo que hiciste con tu amigo de decirle "indigno" por no ser capaz de pasarlo o que le resultase muy difícil, eso si es un problema, obvio que esos juegos son díficiles, sino te los pasas en 2 horas o menos, y lo de indigno tampoco, en algún momento cuando haya perfeccionado su forma de jugar, será capaz de completarlo, tampoco está bien decir que "lo deje", al revés, hay que incentivarlo a seguir, con una recompenza o un reto, hacer que valga la pena. Pero dejar de etiquetar y llamar a las cosas por su nombre, no eso si que no. "Hacer trampa es bueno" no claro que no y no te debes sentir bien por ello, más bien, hay que recompenzar el esfuerzo, como en Tony hawk que cuando completas el juego, tienes la opción de jugar como Spiderman, recibir un incentivo por mejorar es mejor que poner versión para mancos, en los videojuegos. PD: yo también fui un manco, pero las ganas de acabar el juego pudieron más y si perdí no se cuantas veces en el tutorial del Rockman 7 y otras tantas en el primer stage de Rockman 2 o 3, pero ese es el punto tener constancia y saber que el esfuerzo, es algo necesario en la vida y aprender que en la vida no hay modo fácil y que los cheats siempre son malos y te llevan por el mal camino.
nisiquiera entendi que era el modo asistent cuando lo jugue y recien ahora que lo termine me dicen que podia hacer trampa xdd
We estamos iguales xd llegué hasta el cap 5 sin darme cuenta de q habia el modo assist con 3.3k de muertes en total v:
De hecho esa es la magia de los juegos dificiles, juega y practica. Asi aprendi yo, asi que hacer trampa es como no hacer nada, es decir, es como recibir un premio por no hacer nada.
Pues si hombre, pero no es malo tener una opción para practicar, porque hay todo tipo de jugador, el que disfruta de competir y el que le gusta divertirse pero no pasando grandes retos o perdiendo muchas veces, es cuestión de gustos y eso esta muy bien bro.
Para eso no hace falta hacer trampa ni usar trucos o codigos.
@@luisserra-maximumgame. pero y si a alguien le divierte usar cheats o modo facil ¿en que nos incumbe a nosotros? cada persona ve como se divierte.
La gracia JUGAR videoJUEGOS es divertirse si quieres hacer trampas no hay por que sentirse mal , sólo te estás divirtiendo
@@felipepadilla2286 Si, de hecho si no me equivoco te equivocaste, no te estan dando un premio por hacer nada, ya que con el assist mode se desactivan los logros, asi que lo unico que obtienes es la historia.
despues del primer video que vi quede suscrito, en tu forma de hablar de los videojuegos se escucha la experiencia, gracias por compartirla con todos!
El sentimiento de satisfacción cuando llegue a la cima no creo que se sienta igual cuando usas el cheat mode aunque cada quien su modo de juego
Los que se lo pasan en modo asistencia tambien tardan horas pasandose el nivel, porque su nivel de habilidad es muy bajo
Yo Jugue celeste a 20-17 fps por mi pc patata
Valio cada maldita muerte :`v
(no lo termine pero llegue bien lejos pucha xd los fps me arruinaban feo)
Ni sabia que el assist mode existia xd
¿Ah poco no llegaste a la cima? De lo que te perdiste!!! La emoción del último capítulo de escalada y llegar para ese final!!! Uff vale cada intento, ojalá lo puedas terminar que es una experiencia asombrosa!
@@tatsumakikonoha Si, pero aun mas sastifactorio es pasarte los B side de los niveles.
@@javierrojas8514 aun más satisfactorio los C-side y el chapter 9
@@Dirky_y Aunque si, es que en ese momento que comenté no había jugado un C side
Yo en casi todos los juegos soy malisimo pero siempre lo pongo en la dificultad màs alta aunque me cueste la vida pasar el juego.🥳
El macho...
Champ y mi corazon? :'v
Desde niño me encantaban las historias de los rpg, pero odiaba el modo de juego por turno, por lo cual siempre agregaba cheats a ese tipo de juegos, en verdad no me arrepiento, hoy en dia no tengo el tiempo como para jugar pero siempre hay uno que otro youtuber que hace gameplays resumidos y se agradece un montón que haya gente que comprenda que a veces no se cuenta con la paciencia ni tiempo suficiente como para volverse habil.
Los mundos abiertos actuales siempre los paso en el modo más fácil porque mi interés es la exploración del mapa y el contemplar los detalles. Juegos como los FPP me gustan porque la dificultad depende de la habilidad mental, asimismo me gusta jugar para desestrezarme y por eso no soy un "jugador hardcore"
Yo usaba cheats en dota garena pero le quitaba lo divertido, cuando me fui a RGC me di cuenta que el cheat al final me había hecho más daño que un favor, desde ese momento nunca más volví a usar trampas, prefiero experimentar un juego tal y como es.
“El fin justifica los medios”, esa frece siempre se me ha hecho aterradora.
frase*
Aquí el punto de vista de alguien que es muy malo en este tipo de juegos: hay juegos de todo tipo y generos, los juegos que se centran mas en su historia suelen tener mecánicas simples o darle un enfoque estratégico antes que mecánico, por otra parte hay juegos que se basan enteramente en su dificultad como súper meat boy, megaman o dark souls y quitarle a estos juegos su dificultad seria como borrar medio juego, yo soy mas de historias así que prefiero rpgs sin embargo tanto megaman como dark souls son mis juegos favoritos por que ? Fácil, me costo mucho pero mucho pasarmelos pero cuando lo hice fue la mejor sensación de todas al jugar un videojuego no hay nada mejor que superar un reto por ti mismo aprendiendo de tus errores y mejorando poco a poco por que cuando llegas a la sima te da esa verdadera sensación de ser poderoso. Ponerle modo fácil a estos juegos y pasartelos de esa manera le quitaría es sensación que te da la victoria al vencer un nivel o un boss difícil... Se sentirían vacío y llegarías al final sin sentir la emoción de vencer un reto que parecia imposible, amo esos juegos por que al principio me hicieron sentir pequeño y sin esperanza pero al final me hicieron sentir súper poderoso. Es solo mi opinión
Pienso lo mismo,
PD: la saga souls es de mis favoritas y a pesar de ser "manco" ya me falta poco para pasarme el 3
La verdad yo (mi punto de vista) prefiero pasarme los en modo "facil" o usar cheats primero y ya luego lo juego en difícil o normal pero esa es mi forma de disfrutar
Eso es subjetivo pero tienes en parte razón, no ahí satisfacción final, no se siente épico, simplemente lo pasaste, a pesar de que te guste hacer trampa, no sentirás la felicidad que se siente pasarse algo como es, pero no esta mal, solo es aburrido...
Dónde estaba este video cuándo estaba en la escuela?
Un gran jugador, diestro en varios de estos dijo una vez, " no es trampa si no te descubren"
Mi corazón por llegar tempranooo eso es trampa xde
Joder, con esta caja de comentarios recordé el porque dejé esta comunidad tan tóxica xD
Todos tienen que entender que la partida es de cada quien y si quieres le puedes meter cheats o lo que se te antoje, porque es tu manera de jugar,pero respeta la manera que tengan los demás y no des opiniones que nadie pidió,o sea, ¿Donde está la lógica? Vas, compras el juego que te gusta, lo comienzas a jugar y ¿va a venir alguien a decirte como es que tienes que jugar el juego por el que tú pagaste?
Mira, yo no tengo drama alguno con que la gente use el Assist Mode, lo que me molesta es que puedas obtener TODOS los logros y fresas doradas usándolo. Eso está mal, pues estás menospreciando a quienes sí van a por ellas con esfuerzo
buen video, aunque no e jugado el juego
Hasta muy bueno
Excelente video bro. Lo acabo de terminar y qué mejor que ver tu video luego de ello
10 minutos de video para decir que es una genialidad de los desarrolladores de renombrar el modo trampa a modo Asistencia y que lo que importa en un juego en definitiva es divertirse.
Que no engañen a la gente. Ahora resulta que ponerle modo fácil es amenazador y que la gente se ofende por cómo se burla en juego por favor. Todo eso me parece una excusa pretenciosa para elevar el juego por un modo que muchos otros tienen...
cosse26 el video solo me recuerda a como se disfruta un juega de forma limpia o tramposa donde uno lo encuentre
@@jhon-cg4rg Yo considero que los juegos son para divertirse, y si alguien se divierte usando cheats no encuentro problema alguno en eso.
@@dikikai5983 es que eso arruina la esperiensia del juego el juego quere que te entretengas y te diviertas pero quere que lo agas jugando limpio todos los juegos asen los mismo queren que jueges limpioporque cres que aora esisten los admin para que no agas trampa y uses chetos o haks
@@marcelogonzalez5648 los cheats no son malos si no es un juego online, por qué nos importaría a ti o a mi que alguna persona los use en su partida personal? si ellos se divierten no es nuestro problema.
@@marcelogonzalez5648 No no no no, el objetivo de un desarrollador es entretenerte, de cualquier forma posible, los chetos son para "Nivelar" a los jugadores a los que les falta habilidad, ya sea porque juegan juegos mas faciles, o porque el gameplay no es su "objetivo" (Ej: Se armo una polemica porque un periodista de videojuegos se paso 20 minutos en el tutorial de cuphead, eso no es porque sea malo en los juegos, si porque es malo en ESE juego, si ese tipo te agarra para jugar Starcraft, dile adios a tu orgullo porque te va a ganar un tio que no puede pasarse un pilar.)
Reflexión: será que se lo llama "Assist Mode" y no "Cheat Mode" porque hoy en día la gente se ofende con mucha facilidad? (?)
La neta disfrute mas Dead Cells :c
Supongo que no esta en tu target mientras que Dead cells si, tranquilo, no es como si un juego estuviera hecho para que todos lo disfrutaran :D
Alguien llamo a ENTER THE GUNGEON
Salt and Sanctuary is perfect
Durante años jugaba GTA: San Andreas con trucos, era realmente satisfactorio y relajante, ya que el modo historia me parecia muy dificil, hasta que un dia dije: "me gusta mucho este juego, por que no me lo paso sin trucos?", y asi fue como borre todas mis partidas guardadas, y empeze el juego desde 0 sin trucos, y la verdad me costo, pero ahora cuando veo mi partida completa y sin trucos me da una satisfaccion inmensa. Los trucos son de cierta forma una gran ayuda para los jugadores, es cierto que es hacer trampa, pero si solo estas jugando tu solo sin nadie mas, sin multijugador, porque no usar trucos, y después cuando tengas la verdadera confianza pasartelo sin trucos. Muy buen video con un gran mensaje!
Man gracias por este video, me recomendastes un gran juego y aparte me hicistes recordar una parte de el porque amo los videojuegos :3
No lo se tu, pero el hacer trampa en lo total (hackear, añadir trucos), es cagar totalmente el juego, pierde totalmente la gracia del juego, se supone que lo bueno, la esencia de un juego es el completarlo tenga los retos que tenga, tambien comprendi algo, todos los juego debes de jugarlo en modo dificil, si lo juegas en otra dificultad sentiras el juego muy facil y si completas el modo historia, seria como un spoiler del juego, por ejemplo en modo normal al jugarlo en modo dificil no sientes la misma satisfaccion de haberlo jugado en esa dificultad por que ya lo hiciste en normal, es como hmmm para que lo jugue en dificil, ¿para conseguir un trofeo? El punto es no hagas trampa o hackees ningun tipo de juego de cualquier tipo y asi lo disfrutaras mejor
La enorme mayoría de juegos están pensados para ser jugados en modo Normal. El modo difícil, muy difícil y tal, están para presentar un reto exagerado para el jugador, no para ser coherente con sus mecánicas (el auto aim de los enemigos en los shooters, las barras de vida y el dps exagerado en los rpg, por poner unos ejemplos)
Pero sí, no tiene sentido alguno usar trampas, la dopamina no funciona así.
Te imaginas llegue un men a comprar nier: automata y ponga el modo extremo donde mueres de un golpe según tu argumento de para disfrutar el juego debes jugar en difícil, no jodas lo va acabar vendiendo.
No estoy de acuerdo, existen juegos que valen la pena por la historia que contar o por sus personajes (saga Halo y Bioshock son ejemplos claros). La dificultad no lo es todo
@@blooddoom6031 sipo
Ese es el punto. Cada jugador es diferente. A ti te molesta que otros logran completen el juego sin el esfuerzo que te tomó a ti. Pero a ti te importa el reto, el sentir que lograste algo con esfuerzo y dificultad y es parte de la diversión que obtienes con un juego.
PARA OTROS, es simplemente algo mas casual, o disfrutar la historia, o pasar el tiempo sin tanto estres. Otros disfrutan de un juego de una manera softcore o disfrutar de un momento con su familia. Hay tantas razones. Los gamers somos una comunidad unida, y si usas una opción abierta y disponible de tu juego, o seleccionar modo fácil no te hace menos gamer, porque tus prioridades sean distintas no se hace tramposo. Y eso es precisamente lo que Celeste quiere que sientas/creas. Tu ventaja, es que puedes presumir que jugaste en modo normal, o que tienes todos los trofeos/logros de Dark Souls, pero los que "hacen trampa" no les importan tus logros, y todo eso por que simplemente son diferentes. Y así es el mundo, y hay que aprender a aceptarlo.
Es cierto que muchas veces los que llevamos mucho tiempo en el medio tratamos mal a aquellos que son nuevos y les cuesta iniciar en juegos dificiles como los anteriores mencionados, es algo que de a poco debe ir cambiando, quitarnos esas jerarquias de gamer pro y ayudar a quienes quieren entrar en este medio, no porque lo hicimos solos los demas deban hacerlo.
Sip pero por ejemplo a tu hermanito le das practica lo animas a jugar y progresar. Nunca debes tomar el mando por ellos.
se trata de que no se rindan y se superen a si mismo le quitas eso cuando lo llevas demasiado de la mano.
Drago ball Fighters Z es ejemplo de ello.
tiene auto combo pero no son los mas fuertes, tiene mas retraso y son mas cortos pero ayudan al principio para que el jugador se anime a seguir y ver los verdaderos combos largos.
tu propio hermano se sentiria mal si le coges el mando para pasarle el nivel puedes darle una pista, una indicacion pero nunca hacerlo por el.
@@arismendyfermin2128 Exacto, me refiero mas a la denigracion contra alguien que sea nuevo o no sea bueno en un juego, de llamarlo "indigno" y tal solo porque si, yo mismo lo hacia y ya se que hice mal, ahora doy consejos de como podrian hacerlo mejor y la persona se sumerge mas e incluso lo disfruta mas, y de eso van los juegos, de disfrutar
No hay problema en que les cueste, a todos nos costaron en un inicio pero gitgudeamos, pero desde el momento en que se quejan o lo abandonan es cuando hay que burlarse, y la verdad es algo muy común hoy en día, los niños ya no tienen paciencia con los juegos de habilidad y precision.
@@hekucarrasco2870 y por eso considero que debe de haber modos faciles o cheats libres, estamos hablando de juegos, el punto de estos es divertirse, si alguien se divierte usando cheats ¿en que nos incumbe a nosotros? cada uno se divierte de manera diferente.
@@mof5220 emm... esperas ser gracioso con ese comentario y si es así, ¿no tenias una mejor forma de transmitir humor y risas en la gente?. Y en el extraño caso de que sea un comentario que pretende tomarse en serio te tengo otra pregunta, ¿sabes por qué la gente no debería borrar los comentarios con solo insultos? porque cuando esos idiotas crecen, notan sus errores y se mueren de la vergüenza xD
3:02 "yo soy champ y esto es plano de juego"
yo: khe verga, ¿eso fue la introduccion?
Lo mismo dije xD
los soundtracks de ese juego fueron creados por lena raine compositora actual de minecraft
Es gracioso pro que nunca me había dado cuenta que estaba ese modo.
De echo lo pase limpiamente, claro me morí un montón de veces pero ese sentimiento de pasarlo fue hermoso
10/10
Por cieto buen video!!!!
Me estresa que diga Celest en vez de Celeste
Triste en las decisiones que obligan a tomar a los diseñadores de juegos en esta época, que chiste tiene jugar un juego en el que solo des un paseo (me refiero a "Celeste" no a los walking simulators esos juegos fueron planeados así y por ende se los debe tratar de otra forma), si se quiere que la gente disfrute de una historia ya hay medios para eso (comic, animación). Me quedo con la idea que esto mas una broma por parte de los desarrolladores tratando de decirles a los prueven este modo "esto es lo que pasa cuando a un juego se le quita toda la dificultad, se convierte en un paseo". Y lo mas triste de esto es que un desarrollardor con tu Champ promuevas esta corriente de pensamiento. Ojo Celeste es un juegaso se el premio que recibió en los Game Awards.
Nadie te obliga a ti o cualquiera a usar el modo facil. Yo considero que si alguien se divierte con el modo cheat o facil no es nuestro problema ya que los videojuegos están hechos para divertirse no para frustrarce.
Que añadan modos faciles que no te obligan a usarlos y no te quitan parte del juego es lo ideal para la gente mas nueva en el medio.
Mira el problema aunque no lo parezca es que la casualisación en los videojuegos se estandariza y alcabo de un tiempo(osea en la actualidad), realmente te obligan si o si, ejemplo actual pokemon let's go con el repartir experiencia (que no lo puedes quitar) con eso el juego es realmente un paseo. En el genero de lucha los famosos autocombos que no los puedes desactivar, asi que reitero, la casualisacion esta empujando a los desarrolladores a las malas practicas.
@@reevildio En celeste está bien hecho y todos los juegos deberían de hacerlo similar o igual que este en cuanto a la dificultad mas facil.
El problema está en juegos que no saben implementar estas mecánicas y te obligan a "jugar en facil" como pokemon lets go.
Yo te pregunta una cosa: ¿Donde esta la diverción en jugar un juego que no tiene una pista de dificultad?, Celeste de por si, un solo enemigo que si no me equivoco aparece 2 veces; en el modo asist tiene todo los powerups, los pinchos no te hacen daño, las pocas veces que podras morir sera solo si dejaste de precionar el boton del dass, sinceramente le quitas toda la gracia al juego, y bueno una cosa es bajarle la dificultad, otra cosa es quitarle toda la dificultad.
@@reevildio pero, en que te molesta que a alguien le guste usar ese modo?
no nos afecta en nada la gente que usa cheats en sus partidas
Que? La experiencia se encuentra en el reto, desafíos, secuencia, no en andar activando esos trucos.
Los trucos siempre son conocidos (al menos para mi) como una forma de recompensa DESPUES de completar el juego, no antes.
Los videojuegos antes eran mal intencionadamente difíciles no por cualquier cosa si no para darle rejugabilidad, un ejemplo son los speedruns de juegos de la NES o SNES, donde si vemos los que son sin exploits o atajos, se ve que los pueden pasar en 30 minutos o menos (depende el juego y el objetivo)
Exacto para ti esas es tu forma de jugar pero si alguien juega de otra manera y disfruta nice no te está molestando
Claro mientras no sea multijugador
uuufff... me encanto tu video
me motivaste para terminar el game (ya lo estaba jugando xd, pero no sabia que existia ese assist mode)
me suscribo c:
Acabo de terminar “farewell” y no puedo explicar la satisfacción por haberlo logrado, después de 40 horas de juego logré terminar todos los niveles incluyendo Caras B y Caras C, es realmente hermoso este juego, desde su soundtrack, sus niveles cada vez más desafiantes, su historia tan profunda, definitivamente es de los mejores juegos que he tenido el privilegio de jugar 🥹🥹🥹
Celeste es una carta de amor al gaming 🍓💙
Es el formato de videos de MarkBrown y la verdad, qué gusto que haya contenido así en español.
¡Sigue así!
Huele a rancio en estos comentarios
Los True Gamers™ nunca decepcionan
Esto es sólo incentivar la cultura de "mis sentimientos son importantes", trofeos de participación a personas incompetentes para quedar bien, te imaginas jugar ajedrez competitivo pero tu decidiendo el movimiento de las piezas, o fútbol pero que cuando desees puedas utilizar tus manos fuera del área, es alimentar en la boca a gente o perezosa, o con baja inteligencia emocional o simplemente sin la habilidad necesaria para ejecutar una serie de tareas, lo que es peor, incapaces de simplemente dejarlo de lado por algo en lo que si puedan lograr, y exigiendo a otros que se modifiquen las reglas a su favor, absurdo.
+1 y eso lo unico que esta logrando es que la gente no se esfuerce en nada, es un efecto dominio... xq deberia esforzarme si aunque no lo haga voy a "ganar" igualmente... así va la sociedad.
No toda la gente puede dedicarle el mismo tiempo a un videojuego, hay personas que tienen muchas cosas que hacer al dia y no pueden viciarse lo suficiente como para pasarse el juego, en ese momento recurren a los cheats para poder intentar disfrutar de aquel juego que les gusta.
Absurdo
Absurdo
Y no señor hacer tranpa y que el juego te lo permita desde el principio NO ES BUENO no vendas humo, y tampoco lo dificil es discriminante, por ejemplo si tu amigo no es bueno en megaman y quiere serlo entonces QUE JUEGUE que SE ESFUERZE y se convertira en el puto amo, pero decir hay bueno hijito vaya como no puede vamos lo voy a llevar de la manita, es el peor mensaje
Tu sí que no entendiste nada de la crítica verdad? El punto de el Assisted Mode es para que el jugador pueda jugar como más se sienta cómodo para que así disfrute la experiencia. Es como cuando juegas un juego por primera vez, lo haces en una dificultad baja para así poder disfrutarlo y "entrenar" para las siguientes dificultades.
Expliqueme desde cuando hacerme sentir que hice algo cuando no es cierto es bueno??, claro que entendi el minito del minuto 7.30 en adelante lo deja claro, si tu piensas que esta bien haya tu, pero no digan que es bueno esto por que no lo es. Dime algo, por que en vez de asist mode no pusieron mejor un "modo facil"
"No importa si lo conseguiste con ayuda", "hacer trampa es bueno", no me lo invento es textual del video, desde cuando justificar eso es valido cuando la razón es "yo no puedo" ahora también, por que me voy a sentir discriminado por no lograr pasar un nivel de un videojuego?, por que hay tipos como el redactor del análisis, que se burlan de sus amigos cuando son malos en un videojuego??? Eso estimado es lo que hay que combatir y erradicar, no la dificultad
@@l.c.recordsproaudio9227 El punto de un videojuego es divertirse no frustrarce, no es nuestro problema si alguien se divierte usando cheats o juega en facil para divertirse.
Los juegos de megaman están sobrevalorados en su dificultad
Inicie este juego hace un par de día y definitivamente es una joya, me ha encantado!
Este es uno de los juegos que podria quedar en la categoria de favorito. pues realmente es de los pocos juegos que enserio, pueden considerarse como arte. este termino esta visto, como una obra donde el autor, quiere expresar un mensaje o un sentimiento. y bueno se que el juego estuvo involucrado con un equipo pequeño, pero se nota que cada una de las personas involucradas en el juego, ya sea la compositora, el artista, el programador, etc. todos se notan que le pusieron mucho cariño a este proyecto, y podria considerarse como un mensaje. pues practicamente el juego es una metafora, de que aunque las cosas parezcan imposibles, puedes lograrlo. demostrado con la protagonista y version pragmatica, intentando escalar la montaña imposible. este sentimiento se nota mas si lo juegas en modo normal. pero como tu dices, el juego es amigable con personas que quieren conocer las maravillas sin tener que sufrir mucho. pero personalmente, es mucho mejor fallar y fallar, hasta conseguirlo, el sentimiento es muchisimo mejor. pero cada quien tendra su modo de jugarlo. a lo mucho, solo use guia en algunos corazones, y ya. intento pasarme el juego lo mas que se pueda, por mi propia cuenta. y podria decirse que es de mis favoritos, porque lo conoci, en una epoca dura, y personal, donde iba a inscribirme a la universidad, y tenia miedo de no quedar en la facultad. pero el juego me dio esa esperanza de que soy capaz de hacer lo que me propongo. y lo mejor es que el final fue feliz, pues si termine entrando a la facultad. quizas si lo tenga en un pedestal por ser algo personal. pero si es favorito, tiene que haber un motivo subjetivo no? ademas de que honestamente, este juego tiene muy pocas cosas malas, y era merecedor del GOTY sin problema.
Disculpen mi biblia
Que buen vídeo, en serio, cada tanto vuelvo a este
Es por eso que mis hijos están creciendo con juegos retro combinando con lo actual,las bases de los juegos están en los inicios , disfrutan más un juego conociendo todas sus caras a lo largo de la historia.
"Perdón, bro. Perdón por hacer uso de una mecánica del mismo juego para facilitarme las cosas dentro del juego". 😎🤙
Estas dando datos muy bueno, y muy profundo Champ, desearia que hables acerca de los generos de Beat'm up y de los RTS(Real Time Strategy), son mis favoritos.
Me encanta tu voz y la forma que hablas en los videos like :v