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에키드나 2관문 욕망의 주인 에키드나 정밀공략
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- Опубліковано 18 сер 2024
- 타임라인
00:00 요약 / 노말 하드 변경점
00:10 매혹
00:24 아군 매혹시 대처법
00:45 게이지와 바닥관리
00:57 25%,75% 패턴
01:21 꽃바닥과 파란바닥
02:00 큰꽃
02:22 작은꽃(하드전용)
02:50 50%,100% 거울잇기 기본파훼
04:02 거울잇기 특이사항
04:36 파리지옥 기본파훼
05:01 파리지옥 주의사항
05:27 210줄
06:11 210줄 주의사항
06:36 그네
07:32 패턴순서정리
짤패(지상)
시간패턴
07:43 1.무력
08:05 2.반격(하드전용)
08:24 3.하트
08:59 4.8거울
09:38 5.4거울
09:55 6.안밖안
10:14 1.바닥
10:36 2.백스텝브레스
10:49 3.오른쪽
11:03 4.정면기절
11:34 5.하트샷건
11:50 6.백스텝좌우
12:03 7.아리
12:24 8.찍안
12:40 9.카운터
12:50 10.팔각
13:03 11.구석패턴
13:13 12.장풍
13:22 왕키드나 진입~격돌
14:22 격돌외부시점
짤패(왕키드나)
14:39 1.잡기
15:02 2.딱콩
15:24 3.후
15:42 4.메두사
16:43 5.호접지몽
17:27 6.발악(핑거스냅)
지하
18:13 120뱀격(히든라하)
18:54 반정산 정공법
19:14 반정산 히든에페
19:28 뱀정산
20:39 하드추가패턴-워킹
21:37 55줄(노말)
22:05 55줄(하드)
22:42 55줄(하드) 예시2
23:13 55줄(하드) 예시3
짤패(지하)
추가패턴 영상에선 번호가 밀려있습니다 참고
23:55 1.협카
24:38 2.돌진카운터
25:01 3.메두사
25:35 메두사분신잡기(하드전용)
26:09 4.거울잡기
26:25 5.뱀타기
27:08 6.분신돌진
27:28 7.앞뒤
강화패턴
27:39 1.백스텝브레스
28:05 2.정면기절(감금)
28:31 3.샵(팔각)
28:45 4.안밖안
28:54 0줄(하드전용)
31:32 0줄전용 짤패2종
31:58 연합군택틱
32:49 번외-뱀아제나
(중요)
03.06 이후로 너프했습니다
광폭1분 추가에 따른 시간제 패턴은 1분을 더해야합니다
하드의경우 렌패턴과 그네패턴에 작은꽃생성조건이 사라졌으니
무시하면됩니다
세부설명(수정중)
파리지옥 정공법
지속시간동안 모든공대원 아래에 파리지옥이 올라오기때문에
공대원이 한점으로 뭉쳐서 이동해야합니다
즉, 한 곳에서 여러칸을 이동할수있어야하고
하드의경우 빨간장판이 있기때문에
최외곽으로 돌수있게 바닥을 깔아야합니다
따라서 씨앗을 깔때에도 최외곽은 건들지 않아야하고
거울잇기를 할때에도 최외곽은 가능하면 사용하지 않아야합니다
(너프로 빨간장판이 삭제됐습니다)
그리고 그네패턴이 나오면 중앙을 가로질러 갈수있게
공간이있어야 하구요
따라서 매우 복잡해지기때문에
현재 공팟에서 선호하는 방법은 먹히는방식입니다
파리지옥에 먹히면 최대체력%로 데미지가 들어오는데
서폿이 각성기와 뎀감을 올리고 체방낮은딜러가
먹히면 체력이 까지지 않습니다
하지만 서포터 물약은 보통 남으니 서폿이 먹혀도 크게 상관없어요
뎀감을 올리지않고 유산슼이나 디트인듀어페인
워로드 전투태세+넬라(보호강화) , 기공 내공방출(보호강화)등등도 가능합니다
홀리나이트도 가능한데
궁+천축+신보(유지시간트포) 해주면 되요
근데 그닥 추천은 안 함 피가 제일 많이 까지고
아덴 관리도 다르게 해야 하고 정화도 못 들고
반격관련
반격 혼자 연구하다가 너프 돼서 버려진(..)타임테이블입니다
시간이 적혀있어서 댓글에 있습니다
왕키드나 초입 전깃줄
영상이 좀 복잡하게 써있어서 요약하면
무력조금넣고
빠지고
전깃줄 걸어서 피하고
손피하고
무력조금넣고
빠지고
전깃줄 스페써서 피하고(스페상면만가능,텔판정이동기도가능)
(노말의경우 위와 동일)
손피하고
무력조금넣고
빠지고
전깃줄 걸어서 피하고
손피하고
협카(하드 짭카생각)
지하 120 뱀격관련
100,90,80.... 이런식으로 나오는것같습니다
110은 안 나오는듯?
120,100,80.... 20줄마다 나옵니다
(수정사항)
뱀격은 쉬워서 따로 올리지 않았습니다
노말은 Q고정
하드는 느린건8키
연속으로있는건 Q로 나옵니다
짤패(지하)관련
3. 메두사
노말도 빠른 움직임의 잡기는 존재합니다만
분신으로 같이 낚아채가진 않습니다
결국 메두사라는 파훼법은 같은데
리스크가 천차만별이라서
자연재해임
트라이관련
아드로핀과 각성물약은 모두 뱀에
뱀을 빨리 잡아야 지하 시간이 생깁니다(특히 하드)
위에서 거울잇기와 210기믹후,찐무 정도에 암수를 털고
나머지암수는 갖고내려가서 조우1개 뱀에3개
에페반정산 1개, 55줄 기믹이후 1개 이렇게 고정하고
나머지는 평소에 털면됩니다
(추가)
지하 게이지관련
지하에 맵 바깥으로 날아가면 허물에 갇힌 뒤 떨어집니다(바운딩)
이 때 게이지가 많이 차오릅니다
이는 뱀정산을 앞당기기때문에 가능하면 피격해서 날아가지 않아야합니다
짤패(지하)
추가패턴
6. 분신돌진
연꽃이 깔린 방향쪽으로 분신이 나옵니다
처음방향-뒤쪽-백스텝하며 처음방향쪽으로 분신
0줄관련
진입때 광폭화시간이 다는부분은 패치됐습니다
이제 00.00초에 진입해도 문제가없음
광폭화가 터지고나서 진입해도 여전히 그러는지는 확인이 필요
(중요)
너프가 들어와 (지상)광폭시간이 1분 늘었습니다
따라서 영상의 써있는 시간패턴들은 1분씩 늘려야합니다
또한 렌패턴과 그네패턴의 빨간장판은 삭제됐습니다
타임라인
00:00 요약 / 노말 하드 변경점
00:10 매혹
00:24 아군 매혹시 대처법
00:45 게이지와 바닥관리
00:57 25%,75% 패턴
01:21 꽃바닥과 파란바닥
02:00 큰꽃
02:22 작은꽃(하드전용)
02:50 50%,100% 거울잇기 기본파훼
04:02 거울잇기 특이사항
04:36 파리지옥 기본파훼
05:01 파리지옥 주의사항
05:27 210줄
06:11 210줄 주의사항
06:36 그네
07:32 패턴순서정리
짤패(지상)
시간패턴
07:43 1.무력
08:05 2.반격(하드전용)
08:24 3.하트
08:59 4.8거울
09:38 5.4거울
09:55 6.안밖안
10:14 1.바닥
10:36 2.백스텝브레스
10:49 3.오른쪽
11:03 4.정면기절
11:34 5.하트샷건
11:50 6.백스텝좌우
12:03 7.아리
12:24 8.찍안
12:40 9.카운터
12:50 10.팔각
13:03 11.구석패턴
13:13 12.장풍
13:22 왕키드나 진입~격돌
14:22 격돌외부시점
짤패(왕키드나)
14:39 1.잡기
15:02 2.딱콩
15:24 3.후
15:42 4.메두사
16:43 5.호접지몽
17:27 6.발악(핑거스냅)
18:13 120뱀격(히든라하)
18:54 반정산 정공법
19:14 반정산 히든에페
19:28 뱀정산
20:39 하드추가패턴-워킹
21:37 55줄(노말)
22:05 55줄(하드)
22:42 55줄(하드) 예시2
23:13 55줄(하드) 예시3
짤패(지하)
추가패턴 영상에선 번호가 밀려있습니다 참고
23:55 1.협카
24:38 2.돌진카운터
25:01 3.메두사
25:35 메두사분신잡기(하드전용)
26:09 4.거울잡기
26:25 5.뱀타기
27:08 6.분신돌진
27:28 7.앞뒤
강화패턴
27:39 1.백스텝브레스
28:05 2.정면기절(감금)
28:31 3.샵(팔각)
28:45 4.안밖안
28:54 0줄(하드전용)
31:32 0줄전용 짤패2종
31:58 연합군택틱
32:49 번외-뱀아제나
7:40 안밖안/4거울
(반격/무력이 나올수는 있는구간, 제일 안나옴)
7:00 하트/8거울
6:40~50쯤 안밖안/4거울
(반격/무력이 어느정도 나오는 구간)
6:38 렌
거울잇기
(끝나면 5:30쯤, 반격/무력이 잘 나오는 구간)
5:15 하트/8거울
5:00~ 안밖안/4거울
이 이후부턴 쿨타임으로 재면됩니다
빨리썼다면 3:30, 늦게썼다면(5:30) 2:30 쯤에 나와요
첫 시작이 랜덤이라 재는것도 답이없어서
너프만 기다리고있었는데 너프했네요
해결은된걸로..
너프가 들어오고 정리했습니다
너프비교영상을 참고해주세요
ua-cam.com/video/zOlVPsugITA/v-deo.htmlsi=wxfRpqIZ3w4ZsP8L
농담안하고 이사람 공략이 제일 좋음
특히 핵심요약 pip모드로 띄워놓고 에스더 타이밍같은거 보면 이거만한 요약이 없다
하나하나 타임라인으로 정리해서 찾기도 편하고
하드 노말 차이점도 일일이 다 구분해놔서
트라이하면서 도움 많이 됐씁니다 감사합니다 스앵님
공략 여러개 봤는데 이집이 가장 지하랑 0줄패턴이 디테일하고 머리에 쏙쏙 들어와서 좋음.
트라이 가기전에 도움많이됬어요
다른분껄로 가볍게 맛보기하고
이분껄로 심화과정 밟으면
아주 좋아용
허억 숨참았더니 이렇게나 빨리 올려주시다니..ㅠㅠㅠㅠㅠ
카멘부터 신세졌습니다. 노멘 성불했고 노키도 어제 성불했습니다. 감사합니다.
축하드려요
최근 하멘트라이때매 공략 다뒤지고있었는데 이집이 진짜맛집임 다 알려주심
레이님 오늘 드디어 성불완료 ㅜㅜ
너프후에 진짜 할만해진거같아요.
꽃무력도 어글빠지고 5명?하면 확정딜타임
카운터도 너무좋아졌고
윗뱀도 몇번치다보니 62~60줄가버리고 ㄷㄷ
진짜영상에서 많이배워갑니다헿
궁금증 해소완료. 감사합니다.
공략 최고야 당신이
기다렸습니다 형님
선따봉 후감상 :)
진짜 공략맛집
24:20 이거 첨에 멘붕왔는데 카운터 유기하고 편해졌어요! 너가해
감사함다
이집 공략 맛있네요
선생님 22:20 빨간거찾고 기준으로 왼오 중에 5번 확인후 반대편 무력 맞나요?
영상은 9시였는데 반대편?이라서 3시 무력하는거구용?
반대로가는게 아닌
9시와 3시가 사라지는듯한(?)이펙트가
섞이는이펙트입니다
따라서 9시에 에키드나가 있었으나
9시와3시가 섞여서 3시인겁니다
@@ven6582감사합니다 찾은거 같이 뒤집어지는것에 무력하는거였군요 ㅎㅎ
하키2관90초 찍고 트라이하는데 쉽지않지만 선생님 영상보고 매주 성장하고있습니다 감사해요 ㅎㅎ
하드 노말 분리해주심 ㄱㅅ
3:57 자리 애매해서 빠질때 꽃장판 위로 빠져도 꽃 안지워지나요?
빛을 받아야 장판이 반전됩니다
즉 빠졌을경우 빛을받지못했기때문에
장판을 지울수없습니다
영상처럼 생성만합니다
55줄 지하 거울 섞였다는게 뭔말이에요?
에키드나가 있는 거울이라면
거울의 위치가 서로 바꼈다(섞였다)를 의미합니다
좀 적절하지않은표현이였네요
작은꽃이 어떻게 생성되는진알겟는데 작은꽃이 생기면 뭐가안좋은지 설명이없네요 혹시알려쥘수인싸요
먼저 작은꽃이 생긴 육각범위로 매혹스텍이 차오릅니다(모든범위)
또한 작은꽃이 생긴 범위는 꽃장판과 동일하게 작용해서 큰 꽃을 만들 가능성을 높게 합니다
그리고 210줄 거울카운터에서 작은꽃이 남아있어 카운터에 방해가 됩니다
마지막으로 밟으면 매혹스텍이 차오르기때문에 그네패턴과 거울잇기 등에서 방해가됩니다
너무 광범위하게 적용할부분이 많아 여기저기 공략에 있어서 혼동을드린것같습니다