【FF6】ピクセルリマスターで最強のリルムとシャドウを目指す(前編) ~ Steam版 ファイナルファンタジー6

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  • Опубліковано 30 вер 2024
  • 2年越しの後編はこちら → • 【FF6】最強のピクトマンサーとアサシンを目...
    裏技やバグを楽しみながらごく普通にリルムとシャドウの最強育成を目指す動画です。
    無駄に何周回もしているので後編の録画がまだ終わっていません。FF9シリーズを楽しみにして頂いている方はすみませんがしばらくお待ちください。
    サムネはビックリするほどバズった前回動画のオマージュです。
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    #FF6 #ファイナルファンタジー6 #ピクセルリマスター #ゆっくり解説
    <参考・引用>
    s-endo様 解析情報 s-endo.skr.jp/f...
    にゅすけ的やり込み攻略 nyusuke.com/
    Land Island ファイナルファンタジー6(SFC・PS) land-island.co...
    ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki* wikiwiki.jp/ff...
    ピクセルリマスター公式サイト www.jp.square-...
    ファイナルファンタジーVI アドバンス 公式コンプリートガイド(デジタル版SE-MOOK)
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КОМЕНТАРІ • 163

  • @ron19760112
    @ron19760112 11 місяців тому +25

    これの続きまだかな……

    • @dabc1541
      @dabc1541 7 місяців тому +2

      Rainさんの動画ボリュームが凄いし内容も面白いから最高なんだけど、唯一残念なのが投げっぱなしがちらほら…。このシリーズもだし、個人的にはFF7のザックスを掘り下げる動画が前編・中編と来て3ヶ月音沙汰なしなのが寂しい

    • @nice-middle
      @nice-middle 5 місяців тому

      遂に来るね続きが

    • @user-sv4tz5th3l
      @user-sv4tz5th3l 4 місяці тому

      きた!

  • @井河さくらGoBeyond
    @井河さくらGoBeyond 2 роки тому +12

    53:51 ガウ「君がっ!倒れるまで!蹴るのをやめないッ!!」←つまりこういうことか
    しかし魔石ずらしのバグ技使うと中々面白い光景が見られますね。

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n 2 роки тому +10

    入念なデバッグを行ってSFC時代のバグを消したのは本当っス
    ピクリマ版では新バグが現れるとは公式では一言も言ってないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
    大人は嘘つきじゃないんだ、ただ間違えるだけなんだ

    • @オルオール
      @オルオール 2 роки тому

      なぜ消した旧スマホ版事件さえなければまだ笑えたんだけどなぁ

    • @紅刃-v1h
      @紅刃-v1h 2 роки тому +1

      旧作FF5にて大批判食らった斜め移動。
      のちのアップデートにて、斜め移動オンオフ機能追加。
      それに対し、ピクリマはそういったオンオフ機能も無い。
      上下左右のキャラグラしかないのに斜め移動は違和感しかない。
      ピクリマスタッフはそれを知らない・わからないのも問題かと。

    • @オルオール
      @オルオール 2 роки тому

      スマホ版の時点でGBAの回避率バグやバニデス、カイエン河童バグ、サウスフィガロすり抜けもほぼ消えてる時点でメッチャ回りくどい真似をしなきゃ利用できないタイマー修正程度じゃ今作の-面のバグや演出のひどさに対して評価にもならない

  • @KumaKaritu
    @KumaKaritu 2 роки тому +5

    ナルシェでシャドウが抜けないのって、主が昔やってたガウ飛び込ませてシャドウ1人にしてナルシェ行ったらどうなるかのやつの苦肉の対策なんじゃないかなーって思ったり。

  • @onionkidz
    @onionkidz Рік тому +5

    後編まだですか?

  • @吉田誠-v8j
    @吉田誠-v8j Рік тому +5

    後編っていつ?

  • @いよかんみかん-g5f
    @いよかんみかん-g5f 2 роки тому +10

    やりこみ系ならRainさんが1番好きだやっぱり

  • @kp6098
    @kp6098 2 роки тому +6

    好きなゲームと好きなうp主の動画
    高評価でないわけがない!!!( ・ิω・ิ)

  • @kaz4883
    @kaz4883 2 роки тому +8

    27:50 因みに 獣ヶ原でボムをラグナロックでフレイムシールドにすることでファイラを習得することも出来ます(イフリートと併用すれば習得値10で覚えられる)

  • @もりもり-o4t
    @もりもり-o4t Рік тому +3

    アプデによって企画が頓挫してしまったのでしょうか
    もしそうだとしたら、仕方ないですよね…

  • @bt1881
    @bt1881 Рік тому +5

    後編お願いします😢

  • @ブレードカシナート
    @ブレードカシナート 8 місяців тому +2

    久々に見に来ましたけど、続編はまだなんでしょうか?

  • @dramaticssk
    @dramaticssk 2 роки тому +4

    リヴァイアサンってなくなったの?
    たしかそこで水のハーモニー覚えられるような気がしたんだけど…

    • @naokiyashiki5237
      @naokiyashiki5237 2 роки тому +4

      SFC版ベースなのでリヴァイアサンは無いです。
      なので崩壊前しか水のハーモニーは習得出来ません
      同じ理由で追加魔石のサボテンダー、ギルガメッシュ、ディアボロス、後いくつかの魔法も無いです。

    • @dramaticssk
      @dramaticssk 2 роки тому +2

      @@naokiyashiki5237 なるほど!ありがとうございます!
      そうなると買うの悩むなぁ…

  • @OO-zu7si
    @OO-zu7si Рік тому +4

    え?後編ないの?

  • @1088-b1h
    @1088-b1h Рік тому +4

    後編ってどこにあります?

  • @trystryst
    @trystryst 2 роки тому +5

    シャドウかっこいいよね
    FFシリーズで一番好き
    いい感じのフィギュアとか出してほしい

  • @鈴木翔太-n6k
    @鈴木翔太-n6k 2 роки тому +5

    まだやってないけどリマスター版で低レベル攻略やりたくなってきた

  • @ニックネィム
    @ニックネィム 11 місяців тому +3

    後編見つからん…😭

  • @Tabun-Tsuyoshi5544
    @Tabun-Tsuyoshi5544 Рік тому +3

    失踪企画になってしまったか…残念

  • @koguma7135
    @koguma7135 2 роки тому +4

    進行不能系のバグを笑って楽しめるRainさん…さすがです(゚ーÅ)
    FF6も未プレイですが、見どころだらけで楽しく拝見出来ました!!
    18:00 ガウの離脱理由が分からず調べたところ、なるほどでした…「とびこむ」コマンド面白い!と言うか、他もユニークなものが多い気がします。
    それと、前回動画がバズって私も嬉しかったです。おめでとうございます~(*´꒳`*)!!

  • @B太郎-g3c
    @B太郎-g3c 2 роки тому +2

    43:00はアラームピアス付けると発生するとかマジ作りこみ荒いなぁ~拘ってるのはオペラとかのビジュアル面でゲームのプログラムはガバガバ
    あと魔大陸脱出時のノーデはカッパにすると自分自身で戻した後逃走するんで攻略法はそれも主流ですよ

  • @クロスト-v2i
    @クロスト-v2i 2 роки тому +3

    マグナローダーズ戦はオリジナルだと先頭のキャラで出現パターンが固定されてたような
    マッシュかカイエンで赤が確定

  • @けににに
    @けににに 8 місяців тому +2

    後編まだかな…

  • @shomat743
    @shomat743 2 роки тому +24

    投稿お疲れさまです。
    相変わらず、動画の所々に散りばめられた数々の小ネタが秀逸ですね。
    Rainさんの笑いの原点が気になりますね。
    次作も楽しみにしています。

  • @sink596
    @sink596 6 місяців тому +1

    未だに火事場から脱出する時の煙玉が分からん。目くらましする相手もいないし、煙炊いても人はワープしない

  • @Fammy__
    @Fammy__ 2 роки тому +3

    当時 あばれるコンプリートは出来ませんでしたわ(^ω^)

  • @もと-t5x
    @もと-t5x Рік тому +2

    続きまだぁ?

  • @ペローちゃん
    @ペローちゃん 2 роки тому +8

    バグ使うことに反対する人もいるけど個人的には使える時に使うのはありやと思う!修正されたら使えない期間限定みたいな物ではあるしw
    後編も楽しみだー!!

  • @ひさな-h5x
    @ひさな-h5x 2 роки тому +3

    FF9を持ってくるときにそこはあかん…そこだけでうるうるしてしまう(´;ω;`)

  • @猫ちくわ-l2i
    @猫ちくわ-l2i 2 роки тому +2

    リヴァイアサンの魔石は無いのかな?アドバンスではリヴァイアサン戦では水ステージになってたような…

  • @くろぺん-x4s
    @くろぺん-x4s 2 роки тому +4

    すげぇ・・・平均レベル5でゾゾにいる衝撃

  • @ゆたか-m5d
    @ゆたか-m5d Рік тому +2

    これの後編ってどこから見れますか?

  • @KURO-honey
    @KURO-honey 2 роки тому +6

    待ってました!

  • @南極Tiger
    @南極Tiger 2 роки тому +2

    結局魔大陸をガウを連れたままクリアしてるからシャドウのレベル上がるんじゃ?

  • @mstrwestwind
    @mstrwestwind 2 роки тому +2

    バグが軒並み修正されちゃいましたね
    結局SFC版の攻略経験値も見ながら進めてます

  • @佐々木純一-x7w
    @佐々木純一-x7w Рік тому +3

    後編はいつ頃だろう…

  • @nom610
    @nom610 2 роки тому +3

    失踪...

  • @ペロロ-e2x
    @ペロロ-e2x 2 роки тому +2

    |='ω'=) トロッコ全逃げ出来ました。5時間以上粘ったけど…

  • @サットン-o9q
    @サットン-o9q 2 роки тому +2

    モグが出てきた瞬間、まさかモグタン将軍!?と考えてしまった。
    相当毒されている…。

  • @HandgunYukkuri
    @HandgunYukkuri 2 роки тому +8

    デバックしたというのにバグが多いっていう

  • @user-ko4up4xf6g
    @user-ko4up4xf6g 2 роки тому +3

    ノーデはカッパにして逃走させてた

  • @kimu92731
    @kimu92731 2 роки тому +2

    トロッコ逃げられないように修正されていやがる。結局早い者勝ち

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 2 роки тому +2

    入念なデバッグを行いました(大嘘)

  • @紅刃-v1h
    @紅刃-v1h 2 роки тому +1

    魔石ずらしの裏技…stream専用…(血涙
    iOS版FF6やってるけど、
    ピクリマ以外のFFシリーズ全てで認識したコントローラが
    ピクリマではホーム以外が認識しない…orz
    意図的にコントローラ操作不可にしてやがる(邪推
    操作アイコン邪魔だよーorz(愚痴

  • @m.y.347
    @m.y.347 2 роки тому +2

    迷いの森…今こんな迷わない森になっちゃってたのか…

  • @むかきんなー
    @むかきんなー 2 роки тому +5

    オペラにシャドウ連れてったら
    シャドウが消えてしまいました💦
    ここをシャドウ連れて行かず
    入替し ベクタ上陸してから
    シャドウを連れて工場行けるか
    やってみます!!

  • @game-zq2sb
    @game-zq2sb 2 роки тому +1

    当時はシャドウをカッコいいと思ってたけど、
    暗殺者の割にはずいぶん目立つ格好して浮いてると思ってしまった。悲しみけど大人になったなー

  • @比古にゃん
    @比古にゃん 2 роки тому +1

    57:24
    『これで来なかったら縁が・・』って
    あっぶね〜w
    危うく大陸もろとも海の藻屑になる所だったね〜シャドウ💦
    倒れてるの放置されるは
    見捨てられそうになるわ😓散々やな

  • @tapuneko
    @tapuneko 2 роки тому +2

    魔大陸の敵は逃げられない上に経験値が入るものだと思ってました
    記憶違いかな

    • @naokiyashiki5237
      @naokiyashiki5237 2 роки тому +1

      ニンジャが逃げられなかったんですけど、それ以外は逃げられましたよ😊
      今回のピクリマ版はニンジャも逃げられるようになってます。

  • @fuminyarou
    @fuminyarou 2 роки тому +1

    ガウあばれるの為に幻獣防衛戦で該当モンスターからは逃げられないからどうしても倒す必要があると思っていた
    全滅しても登録される、その手があったかーーーーーー!!
    良かった…この時点のセーブポイントを残しておいて…

  • @佐々木純一-x7w
    @佐々木純一-x7w Рік тому +1

    マッシュタイマーを何となく意識してたのに、マッシュイベ普通にこなしてる自分…
    又、低レベルの攻略は辛いです…(T ^ T)

  • @寝坊マン-v5z
    @寝坊マン-v5z 2 роки тому +1

    レインさん俺くやしいよ…
    アプデで何もかもが変わっていきやがる…

  • @sansi3434
    @sansi3434 7 місяців тому +1

    まだかなまだかな

  • @YouTuberNyao-
    @YouTuberNyao- 2 роки тому +2

    最強親子👍

  • @lb9097
    @lb9097 2 роки тому +7

    再走、と言う言葉をきちんと世界に広めたい。
    ff6発端の言葉として。

  • @フレアスター-o5s
    @フレアスター-o5s 2 роки тому +1

    ノーデはカッパーかけて逃走させればいいんじゃないの?
    ピクリマではできないのかな?

  • @ヤモル
    @ヤモル 2 роки тому +7

    演出面は凄いパワーアップしてそうだけど、旧スマホ版の方が要素が多くて育成自由度も高いんだよね…

    • @オルオール
      @オルオール 2 роки тому +1

      SFC版準拠を謳うならオペラ以外にアルテマウェポンの歯車とかのもこだわってほしかったなぁ演出。チョコボで迷いの森スルーが不可能になったり手下がいるボス戦で経験値入るのは意図が分からん特に前者(今作のエンジン的にバグの要因になるか単なる仕様の見通しか)

  • @JP-mf2sk
    @JP-mf2sk 10 місяців тому +1

    これの後編はどこ??

  • @オランダ-h3u
    @オランダ-h3u 10 місяців тому +1

    残念。続きはないんですね

  • @euphon0912
    @euphon0912 2 роки тому +1

    オルトロスと場所入れ替わって動けなくなるバグ自分もなってビックリしました(・_・;)

  • @ONS0215
    @ONS0215 10 місяців тому +1

    6懐かしいですね。ラストボス、ケフカが弱すぎでした笑

  • @channellerA
    @channellerA 2 роки тому +11

    最近のゲーム『アップデート』に甘えすぎじゃない?

    • @れいんれいんれいるれいる
      @れいんれいんれいるれいる Рік тому +7

      開発者全員バグが無い状態で発売したいって想いは強い
      バグ0は非現実的なんだよね
      今のゲームのデバッグの工程数は天文学的数字レベル
      一つ直せばその工程を1からやり直す
      バグを直せばバグが生まれる
      進行不可能な致命的なバグ以外は寛容であるべきだし
      直してくれるだけ有り難いと思うべき
      まぁゲーム作ったことない人間は甘えと思うだろうね

    • @was_KR
      @was_KR Рік тому

      @@れいんれいんれいるれいるほんとそれな

    • @channellerA
      @channellerA Рік тому

      @@れいんれいんれいるれいる おれは、バグも好きだぜ。愛してるぜ。た5。

  • @ビビ-t9v
    @ビビ-t9v 2 роки тому +4

    レベル1分の魔石ボーナスも妥協しない姿勢に脱帽です。

  • @スミレ色トゥデイ
    @スミレ色トゥデイ 2 роки тому +2

    9:53
    28:06
    カッパか はっ!

  • @Bチャー
    @Bチャー 2 роки тому +2

    空飛んでるに落とし穴とは!!!

  • @kudoken1333
    @kudoken1333 2 роки тому +2

    早く次回が見たいです

  • @chansama3
    @chansama3 2 роки тому +1

    ちょっと変なFF6インスパイア系が始まるのかと思った笑笑

  • @ヨンパチマン
    @ヨンパチマン 2 роки тому +1

    FF9映像、どうしてもレベルが上がってしまうポイント。

  • @黒ノ貴族
    @黒ノ貴族 2 роки тому +1

    獣が原は低レベルには優しい配慮(笑)

  • @sabasenpai
    @sabasenpai 2 роки тому +5

    ひさしぶりにこの人の動画を見た…今度はリルムか…楽しみすぎる

  • @トリフット
    @トリフット 2 роки тому +23

    バグだらけなの変わってなくて笑うしかない

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 2 роки тому +3

      むしろPRの方が多いw
      SFCは解析の結果「あれ?これできるんじゃね?」って判明するような任意コードとかが多いけどPRは普通にやっててもバグりまくるw
      まともにデバッグされてない説ありますね

  • @Markqqwweeuser
    @Markqqwweeuser Рік тому +1

    後編……もう無いのかな……

  • @shirokuro_neko
    @shirokuro_neko 2 роки тому +4

    そろそろ後編(中編?)が欲しいのですが

  • @川隆
    @川隆 2 місяці тому

    41:07 帝国空軍戦バトル画面流石にコレはどうにかならんかったのかと思ってしまう…オリジナルでは強制挟み撃ちで丁度良くなるように調整された背景なのに…

  • @rtype2922
    @rtype2922 2 роки тому +4

    ベールダンスにラグナロックと同じ要領で
    ボムの森でボム6匹の時にラグナロックで
    フレイムシールドを作って逃げるのもおすすめ!

  • @nobara1490
    @nobara1490 2 роки тому +1

    ストラゴスw

  • @twelve_yo
    @twelve_yo Рік тому

    FF6でのステ育成のネックはすばやさ
    最序盤のダンジョンでネズミを狩ってすばやさの努力値上げを済ませるのは理にかなっている

  • @及川祐也
    @及川祐也 2 роки тому +1

    何で魔石の名前を変えるんだろうか。

    • @montanaj3414
      @montanaj3414 2 роки тому

      ジハード→ドゥームズデイは宗教上の配慮だと思われます

    • @及川祐也
      @及川祐也 2 роки тому +1

      @@montanaj3414 そうでしたか❗

    • @montanaj3414
      @montanaj3414 2 роки тому

      @@及川祐也 イスラム関連は悪魔の詩訳者殺人事件等の前例があるので、制作スタッフ達に万が一の事があれば取り返しがつかないですからね。

  • @red7105
    @red7105 2 роки тому +2

    ピクリマ版ではリフレク反射のダメージ半減しないんですね。スーファミ版ではリフレク反射ダメージが半減するから、デルタアタックする意味なかったですが、、、、
    これ、バグで修正されないでほしいな。

  • @ナナシ-n2k
    @ナナシ-n2k Рік тому

    今年出た新しいピクリマ版(Switch、PS4)だと経験値0とか出来るっぽいから、最強育成は楽ですね!

  • @及川祐也
    @及川祐也 2 роки тому

    キャラクターがオリジナルより大きくなってますね。
    キャラクターの色は変に明るいし。

  • @だんばいん-o5h
    @だんばいん-o5h 9 місяців тому

    もしかして、まだ録画終わってないからFF7CCに移行したのかな…(´・ω・`)

  • @カイン-f6y
    @カイン-f6y 2 роки тому

    FF6って全滅レベルダウンっていうのなかったっけ?(リマスター版は当然ないだろうけど…)

  • @glegoo4739
    @glegoo4739 2 роки тому

    20:2035:05
    シャドウのレベル、6に2回上がってるの??

  • @a0110020
    @a0110020 2 роки тому +3

    おすすめ言うて普通にプレイしてバグが大量に上がる世紀のコンテンツになってるんだよなあ

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib 2 роки тому

    大麻の腕輪… 字を変えるととんでもないことに…!?

  • @及川祐也
    @及川祐也 2 роки тому

    オリジナルのガウと違い、このガウは暴れるの詠唱中立ってますね。

  • @kanekoakinori
    @kanekoakinori 2 роки тому +4

    エディで見まくった幻獣防衛・・・

  • @ヒデタイガー-b1s
    @ヒデタイガー-b1s 2 роки тому +7

    小ネタの面白さとBGMの良さも相まって、3回繰り返して拝見しました〜!
    ホント楽しかったです!!

  • @pilotamurorei
    @pilotamurorei 8 місяців тому

    リマスターなんて要らん。昔のままでいい。

  • @yoshima777
    @yoshima777 2 роки тому +15

    いつも素晴らしい動画を有難うございます!
    Rainさんの作品愛が伝わってくる動画が大好きです!

  • @きんとき-z2x
    @きんとき-z2x 2 роки тому

    これはまたとんでもない企画ですね。

  • @takepepe1558
    @takepepe1558 2 роки тому +12

    Rainさんの小ネタの見せ方シュールでほんと好き

  • @Ganrex
    @Ganrex 4 місяці тому

    ついに続きが更新されたので復習にきた

  • @船ゾーマ
    @船ゾーマ 2 роки тому +2

    シャドウ加入しないでも来てくれるんですね
    クイックのバグ(?)はあばれる発動後の行動が行動回数にカウントされてないんだと思います

  • @sumimasen444
    @sumimasen444 2 роки тому +18

    ff9意外のffもやってくれてホントに最高(語彙力不足)

    • @yuki-sj4cl
      @yuki-sj4cl 2 роки тому +3

      無理なのはわかっているが更新頻度あげてほしすぎる

    • @japan1898
      @japan1898 2 роки тому +4

      意外→以外ね

    • @シオン-c5x
      @シオン-c5x Рік тому

      @@japan1898 語彙力不足してるって書いてるからねw

  • @ヘイコム-o6r
    @ヘイコム-o6r 2 роки тому

    チンプンカンプンだが…
    おもしろそうだな。

  • @toommymaxObama
    @toommymaxObama 4 місяці тому

    ついに来たゾォーー!!続きガァーー!!

  • @sumimasen444
    @sumimasen444 2 роки тому +11

    動画の時間が一時間近くもあるのめちゃくちゃありがたい

  • @ぺんぎん-f8u
    @ぺんぎん-f8u Рік тому

    リヴァイアサンで水のハーモニーって習得できませんでしたっけ?

    • @thga6600
      @thga6600 Рік тому

      リヴァイアサンはGBA・スマホ版のみだったかと