Спасибо большое за обзор правил! Жена тоже в восторге. Пока ждал друзей, сделал сетап. Потом посмотрел ваш обзор с женой. Потом еще раз, когда пришли друзья. И все - можно играть. В бумажные правила в течение игры заглядывали, чтобы уточнить детали. Вы хорошо говорите. Немного не хватает терминологии строго из игры: "перехватчик" - вместо "самолет" и т. д. Но это мелочи. Хорошо выстроена логика. Еще раз спасибо. Подпись!
Очень признателен вам за такую положительную оценку!! Искренне рад, что видео для вашей компании стало полезной! Это самое главное - чтобы ролик был не бесполезным. Я рад! Про термины - понимаю, конечно для зрителя нужно делать так, чтобы не возникало лишних вопросов и все называть своими именами. Спасибо за замечание в этом моменте! ;) нужно же саморазвиваться, я это учту в дальнейшем.
Это точно, практически идеальное повествование. Год не играл в игру, и уже мало что помнилось. Напугало, что прави более часа, но когда стал смотреть, было и интересно и очень поздновато, без напрягов. Время пролетело незаметно и голова не болит, даже захотелось продолжения.)
пРИВЕТ!) Спасибо! Значит не зря подробно всё разбирал. Я всё думал, может сократить в два раза и озвучить только самое важное и коротко. Потом решил, что пусть будет вся инфа. Так честнее))) Тем более игра не дешёвая, большая, долгая. Думаю будет кому-то обидно, если спустя 3 часа игры кто-то проиграет из-за того, что я какое-то правило не раскрыл)
Привеееет коллегам по цеху!) Я только до комментов добрался. Работаю))) Выходные на работе пролетают. Спасибо за положительную оценку! Надеюсь, ролик кому-то поможет с правилами. Может друзей перед партией подготовить)))
Ребят пишите, не стесняйтесь! Я старался в ролике всё рассказать, кроме подготовки, ну и все разновидности технологий и жетонов не стал перечислять. Если где ошибся, пишите! Перепроверял много раз))) Вроде должно быть нормально)
спасибо интересно, познавательно, быстро. важный нюанс для меня во время игры, могу ли я перенаселять планеты или орбитальные станции, имеется вавиду снимать с них жетон населения и снова ставить? с белых снимаются всегда в любой, цвет, с орбитальных станций в желтый или розовый? мне друзья во время игры сказали что на орбитальных станциях надо запоминать. зачем это нужно? могу ли я перекачивать экономику не снимая жетон влияния и что для этого нужно?
@@redjbashmak перечитал в правилах эти моменты. Получается, кубы ваши снимаются с планет, когда вы влиянием диск убираете с сектора или когда ваши кубы уничтожает враг. Ну "влиянием" можно пробовать экономику "крутить". а так, их больше никак не снять просто. Только "влиянием". и на орбиталки не надо запоминать цвет, и ещё на жетонах дипломатов тоже не надо. Там реально может пару часов назад куб клали... не нашёл это сходу, но точно было в правилах прописано, что с орбиталки можно вернуть на любой из двух цветов.
Огромное спасибо за обзор! Смотрели его перед партией с друзьями, но думали, что всё равно потратим час-полтора на разбор правил перед игрой, но нет! Практически сразу начали играть, освежив в памяти лишь некоторые моменты. Было очень круто понимать, что к чему в такой сложной (для меня)))) игре. Я, кстати, выиграла😂 Только из нас никто не смог купить генератор кротовин, он такой дорогой, сволочь 😆😆😆 Ещё раз спасибо!
Наталья, здравствуйте! Очень приятно читать такой комментарий! ;) Поздравляю вас с победой!!!!! Рад, что от ролика есть практическая польза, что вам пригодился он! ;) Как вам игра в целом? понравилась?
@@mirnastolnyhigr да, понравилась, хотя я ожидала как раз, что не понравится, не мой тип игр. Но очень мало даунтайма, а битвы вносят оживление))) вскоре снова сыграем, пока правила не забылись, и наши друзья тоже посмотрят правила в вашем исполнении😉
Владимир, здравствуйте! Полностью с вами согласен. Я уже когда монтировал, тоже расстроился, что не видно на жёлтых кубиках. Когда снимал, не придал этому значения!
Тоже посмотрел перед первой партией и играя в первый раз выиграл))) Спасибо большое за подробный разбор, очень интересная игра, есть куда совершенствоваться и открывать что-то новое👍
Здравствуйте! я ОЧЕНЬ РАД! Прям, приятно читать комментарий, что оказался ролик полезным! Поздравляю с победой!!! Да, игра классная, вы прям в точку подметили!!!
@@mirnastolnyhigr нет-нет, видео шикарное, подача отличная! Просто я ещё и программист и очень много информации последние пару месяцев поступает. Плюс что касается игр я всегда очень глубоко вникаю во все. В общем просто переборщил с информацией и решил отдохнуть за вашим видео после тяжёлого полудня. В итоге на половине видео понял, что морально устал. Но на самом деле после вашей распаковки и этого видео я очень загорелся на эту игру! Буду смотреть ещё ваши видео. Спасибо за качественные обзоры!
@@GriNAME ухты)) очень приятно слышать такую положительную оценку!)) Я рад, что вы находите чтото полезное для себя на канале моём. В конце концов для этого и снимаю, чем-то полезным поделиться. Я от программирования далек, но представляю на сколько это нелёгкий и объёмный труд! Если будут какие-то вопросы по играм, пишите, чем смогу помогу!
@@mirnastolnyhigr большое спасибо за предложение помощи, буду иметь ввиду, что могу спрашивать! Очень приятна ваша отзывчивость и канал тоже нравится))
Спасибо за разъяснение правил, еще бы хотелось какую-то систему запоминания в игре ввести, чтобы понимать кто в каком порядке в какой сектор вошел перед боем ) это ж всё в голове-то не удержишь... ))))
Мммм. А это ведь толковое замечание! Мы часто играли в 3-4 игрока. А это число особо таких ситуаций не создаёт, когда можно запутаться в порядке входа в локацию)))
Григорий, извините не сразу отвечаю вам! Очень приятно читать ваш комментарий ;) Рад, что воспринимается легко видео. Как раз старался добиться "уютного" эффекта)))
Очень тонкий момент связан с количеством кораблей возможных к постройке кораблей. В правилах не написано про ограничения на количество к примеру дредноутов. Я уточнил у крауд геймс по количеству кораблей возможных к постройке. Крауды ответили, что постройке кораблей ограничена миниатюрами рассы
Вы неправы Стр. 7 русских правил посмотрите внимательно. В правилах написано, что есть ограниченные компоненты. Миниатюры кораблей относятся к ограниченным компонентам, если они закончатся, вы не можете строить новые
Понимая, какими сложными бывают правила и их порядок изложения в книжках правил, могу сказать, что объяснить всё в таком порядке это действительно труд. Спасибо большое, вот пырюсь, облизываюсь, хочется купить, после цивилизации, в которую играем всей семьёй выглядит как логичное развитие. Хоть и с кучей других механик, но многое интуитивно понятно и в циве этого уже немного не хватает. Но ценник конечно зверский.
Здравствуйте!!! Большое спасибо, очень приятно, что вы оценили проделанную работу. А вы в какую цивилизацию играете? Цивилизация Сида Мейера или Цивилизация Новый рассвет? Да, цена к сожалению кусается. Полагаю тут большую часть на себя отъедают миниатюры кораблей и система хранения.
@@mirnastolnyhigr Новый рассвет))) Уже от скуки запилил хоумрул, в котором каждый берёт карту миссии себе взакрытую и сам не знает, что у него выпало, и никто не знает, а остальные карточки миссий так же взакрытую уходят в коробку, а для победы он должен выполнить две миссии со своей карточки и две чужие в любых комбинациях. А чтобы узнать, что у себя или у противника в карточке (в открытую или взакрытую), нужно дождаться определённого хода. Я бы скинул вордовский файл куда-нибудь, было бы куда))))
@@СварщикПеплодыхов занимательно:)) задумку понял! Вы кстати с допом? Мне кажется доп очень положительно повлиял на игру. Без него сыровата база. Я в вк есть. А лучше на почту. Alex-scar@mail.ru. ) мы не так давно в цивилизацию эту играли партии 3 подряд. :) вот задумался, из-за увлечения настолками не так часто играю в одну и ту же игру. :( бывает что-то может лежать по 1 -2 года, а потом бац! Надумали сыграть :) вы хотите игру новую жанра цивилизация?
@@mirnastolnyhigr мы всего один раз сыграли в этот доп, он пока сыроват и немного странно ощущается. Я хотел сделать так, чтобы не было сразу видно цели, иначе всем уже понятно что делать. Прошли циву получается, раз двадцать в неё сыграли. А вот Эклипс выглядит как следующий шаг в том направлении, но тут конечно больше закос в войну.
@@СварщикПеплодыхов да, направление на войну заметно. Так же виден настрой не только на саму войну, а порой на гонку вооружений. Можно иметь флот, своеврененно его улучшать подстраиваясь под опонентов, и при этом мало кто захочет нападать на тебя. А ты модешь комфортно набирать территории, строить на них абелиски, учить технологии. Тем самым копить ПО. У нас по крайней мере так повелось, что участники редко лезут в бой рано, предпочитаем экономическое развитие. А что думаете про Сквозь Века? Если честно - игра идеально отображает развитие цивилизации. Очень много возможностей и стратегий развития технологического и культурного. И при этом не сильно ярко выраженная война. Она есть как трек, за которым нужно время от времени следить, чтобы не отстать сильно и не стать жертвой. А так игра открывает очень большие возможности в развитии цивилизации. Ну я наверное банальный совет даю))) Про Сквозь века. Мы десятки партий отыграли - действительно такие игры делают раз на миллион))) Грамотные игры с элементом развития производства и технологий это Проект Гайя и Терра Мистика. Они классифицируютс частично как цивилизации. Тоже две волшебных игры. Грамотные с точки зрения механик и не военные.
@@ggingame8203 А ещё я вчера в ночь ушёл на работу, ноут оставил рендерить видео... и эта зараза на 80% зависла. Вообще если бы не работа, вчера бы выложил!0 Но эт ладно. +- день) Пойду завтра ещё проходить)))
Спасибо большое за разбор! Сейчас делаю свою настольную игру стратегию, и очень много взял от эклипс только менее заморочено. Очень подробный и понятный рассказ! Скучно не было ни секунды
Рад вас приветствовать!! Спасибо, я рад, что вам было интересно!!! Ухты, ваше начинание очень серьёзное! Требует много усидчивости и творческой жилки! Желаю вам успехов!
@@mirnastolnyhigr да нет, за пару недель все сделал, протестировали, все отлично, причем все очень понятно, без заморочек, но интересно вышло. Рассказываете круто, я не думал что могу это с интересом посмотреть но час незаметно пролетел.
@@SimpleEnglishLearn АААА. а знаете, возможно это даже и лучше. :) а вдруг именно ваша игра реально будет крутой! А то игроделы делаю игры, у них уже и идеи не свежи и взгляды затуманены!
Обзор классный! Владею в данный момент оригинальной игрой с 2-мя допами, сильно не понравилось что во второй редакции убрали один дополнительный раунд, сейчас мы играем 9 раундо и то всегда ощущение что еще бы один сыграть и будет все норм. Но главное за что зацепился взгляд и если я ничего не путаю в первой редакции не было правил того что если ты сам банкротишься сразу возвращаешь поселенцев на места, там было так же что ты сначала поселенцев скидывашь в общий пул считаешься и если выходишь в ноль, то только тогда поселенцев ставишь по местам. И да взять бы где то одельно органайзеры для из новой версии и я бы первую редакцию не на что не променял бы :)))
Здравствуйте, Алексей! Спасибо вам за комментарий и положительную оценку!!! Я вот старую Эклипс только без допов играл, тоже есть в коллекции. Честно говоря, у меня не так много опыта в ней, чтобы объективно оценивать разницу в 8-9 раундов. А про "банкротство" в старой я уже не помню. Если этот момент нужно рассмотреть, напишите, я сравню и уточню на днях. Про органайзеры - в точку!!! По сути, я не вижу большой необходимости в новой версии, если есть старая. Но органайзеры жизнь упрощают значительно))))) Про 8 раундов: может у нас компании собирались на новый эклипс немного пацифичные, мы не так много сражались. И даже порой казалось, что 7-8 выступали уже чисто боевыми. До этого редко когда что оспаривали. У нас часто получалось так, что все растят боевую мощь, чтобы не отставать от врага, но "сливаться" никто не хочет. И сидим, охраняем границы и строим обелиски или технологии учим. Короче не используем её мощности на полную)))) От этого и не стал делать обзор-мнение о ней, ограничился правилами)))
Игра хороша. Она не сильно перегружена боями, как сумерки империи. Она скорее о развитии вашей расы и того в какую сторону вы будете развиваться, будь то война или экономика. Отметили за 10+партий лишь один минус, что ужасно тяжело контрить дредноут, на который выставляют +1корпус/+1компьютер.тем самым их почти не убить, а каждый их бросок это точно попадание.
Евгений, здравствуйте! Присоединяюсь к вашей оценке игры. Получается, что Эклипс и ТИ4 игры в одной теме (космоса) да и по цене близки. Но сильно отличаются в игровом плане. У нас как-то товарищ сделал много щитов на корабле (минус к кубикам противника). Сначала мы переполошились, мол как попасть то))) Там минус 3-4 где-то было. Но решилась проблема просто тонной пушек на кораблях наших))) Кидаешь кучу кубиков, "шестёрки" всё равно сто процентное попадание. Раньше часто люди жаловались помню на перехватчики с плазменными ракетами.
У дредноутов есть большой минус! их мало, можно отвлекать 1 дредноут =1 перехватчиком, другими пролетать мимо него и захватывать незащищенные территории.
Владислав, приветствую! Я... не знаю :) Перечитал правила. Не нашёл чего-то другого. Всё так да. по 3 на человека, кроме зелёного. Каких-то технологий на это тоже не помню(
@@Владислав-ч1ъ4ю понимаю, у нас обычно на долгую партию месяц собираемся:))) смеюсь уже, года 3-4 назад, когда канал начинал делать было время и на поиграть и на монтаж роликов)) сейчас уже взрослая жизнь подобным радостями всё меньше времени оставляет!
Добрый вечер. Извините, не ответил раньше. Я не заходил на Ютуб давно. Как раз с неделю. Я бы взял Гайю. Но тут тоже можно глубже капнуть. Игры схожи тематикой, но сильно отличаются по игровому процессу. Я почему бы взял Гайю на 2х игроков - она в этом плане стабильнее. Эклипс, как можно говорить - 4Х стратегия. с большим набором переменных, которые могут появляться случайно. И если банально взять процесс того, что вы открываете карту (разведка новых гексов поля), то уже тут одному игроку может сильно повезти, другому нет. И это может наложиться ещё на парочку таких случайных переменных (выпавшая вовремя технология, трафей-оружие, и т.д) и тогда будет просто сильный перевес в сторону одного игрока. Также тут ваш воздушный флот - это дорогое удовольствие. И даже после одного сражения тоже может быть сильный перевес в сторону одного игрока и он просто "задавит" противника. Такие игры, как Эклипс куда лучше подходят для игры в 4+ игроков. Как раз на случай подобных перевесов в силах игроков, другие участники выступают "балансировщиками"))) Гайя же в этом плане совсем другая. там нет никаких таких случайных приколов. Там нет прям ВОЙНЫ. вы просто конкурируете на поле, селитесь по соседству. Не бьете друг друга. в ней получается более "тонкая" что-ли конкуренция. Более ЕВРО. я бы поэтому её на 2х игроков предпочёл. Будет игровой процесс честнее, "без обид")
Станислав, здравствуйте! Я прошу прощения за то, что не ответил на комментарий вовремя. Я брал вынужденный перерыв от ведения канала. Сейчас возвращаюсь в строй. Я в последнее время часто вижу подобные случаи именно с большими играми, дорогими. Скорее всего издателю трудно себе позволить разовый большой заказ такой дорогой позиции. Или же завод не может обеспечить бОльшим количеством экземпляров на страну. Тем более Крауды всё же не супер-мощный издатель у нас в стране. Их объёмы поскромнее.
@@DrFaustXIII доброе утро! Да, посмотрел есть позиции. Написано б/у цены от 14 до 20к рублей :) Ну не девшего для Бу. Хотя даже если она в идеальном состоянии, все равно много.
Евгений, приветствую! Я старался рассказать полностью всё, но всё равно как говорится "доверяй, но проверяй"))) Один разочек хотя бы прочитайте. Просто я в них и в старых давно играю уже, и новые раз пять сыграл, и правила перечитывал ни раз. От этого может так получиться, сам то в голове держу информацию как "отче наш", а в процессе рассказа возьму да упущу что-то и не замечу!
@@mirnastolnyhigr я, если честно, скачал и изучил правила заранее, а после видеообъяснения вообще всё в голове улеглось как надо. Сегодня партию на двоих отыграли, даже почти не накосячили) Спасибо за видео!
@@ЕвгенийН-е9р Извините, Евгений, я пропустил комментарий, сейчас перепроверял, увидел, что не ответил! Пожалуйста, приятных партий вам в хорошую игру! ;)
Александр, подскажи, пожалуйста, нам стоит ждать обзор игры с мнением? (возможно с мнением твоей игровой пачки). Я мечусь от эклипса туда сюда. В августе предзаказал его у краудов, но потом передумал. Боюсь партий на 5-6 часов на 4 игроков. Моя игровая ячейка может выдержать партию на 4 часа максимум. Дальше только при невероятном удовольствии от игры. И вот сейчас ты сделал правила и очень хотелось бы узнать твое итоговое мнение по игре. Стоит ли она потраченого на нее времени? Будет ли она раскладываться вами через условный год?
Григорий, здравствуйте! Я сейчас к сожалению не могу обещать этого. Просто у нас эта игра в идеале играющаяся на 4-6 человек играется только на троих или даже вдвоём. Это совсем не показатель. На бОльший состав пока не могу рассчитывать. От этого обзор будет ну мягко говоря не корректным. Я хочу сделать ролик 2в1 про Эклипс и Сумерки Империй 4. Вроде обе большие дорогие игры про космос, но очень разные. Только НАИГРАТЬ ЧАСЫ нужно(((((
Здравствуйте. Есть один вопрос. На сайте Краудрв в развёрнутом пояснении об игре есть ссылки на правила 3 дополнений. Эти дополнения входят в эту коробку или нет?
Андрей, здравствуйте. Посмотрел на сайте про ято вы говорите. Нет, к сожалению, тут ничего этого нет. Голая база и условно включённый доп с червоточинами или порталами какими-то))) просто в правилах это как модуль написали, но это просто база
@@АндрейСокур-с1ч Ку-ку! :) Я даже представить не могу. Они были когда Крауды запускали кампанию игры. Но это уже сто лет назад было. И ещё тогда все позиции быстро растащили. Если только на БНИ... Я там ни разу не покупал ничего, ни продавал. Но вроде как можно разместить (за денежку небольшую) пост, что вы хотите купить то-то то-то, ну и там может кто и продаст. Но, подумываю, за редкостью в России этого продукта - цену заломят! Там такое любят делать))))))
Иван, здравствуйте! Вопрос даже лёгкий, я просто много об этом думал уже. Давайте скажу различия в них и для кого бы рекомендовал какую игру. Во-первых не буду строго акцентировать внимание на качестве компонентов, фигурках, органайзерах. Просто в Эклипсе новом всё же компоненты лучше, чем в ТИ4 (сумерках). И органайзер приятнее. Но в ТИ4 фигурок больше, от этого там много мелких фигурок, и ещё карты. Тут трудно сказать, какая из игр в плане цена/качество/наполняемость победит. Обе дорогие, обе завалены компонентами. Но подача содержимого коробки за счёт органайзеров явно круче в Эклипсе. Так что первое впечатление у компании при вскрытии коробки будет явно в пользу Эклипса. Теперь главное, игровой движок! В Эклипсе - это ресурсменеджмент и гонка вооружений. Тут сильный акцент на исследовании поля, занятии новых планет. построении некой модели производства. Своего рода евро гейм с уклоном на производство. Деньги же и влияние в ТИ4 добываются куда более лёгким путём, и следить за ними нет такой нужды. Ключевой момент в Эклипсе, что деньги = вашим действиям. Чем больше производите денег, тем больше делаете действий. В ТИ4 впринципе нет такой зависимости и вы не паритесь за эту сторону. Война и военная мощь. В Эклипсе вы улучшаете ваши корабли, в ТИ4 тоже делаете технологии. Тут и там строите самолёты, защитные сооружения. Но если в Эклипсе вы реально можете за счёт хорошей экономики поиметь ПРОЧНОЕ положение на военной арене, что вас никто не захочет трогать. То в ТИ4 если уж ваши противники решат вас замочить, то поверьте, никакая экономика вас не спасёт. В ТИ4 этому так же способствуют большие размеры войск, и игровое поле, где по-сути до вас легко доберутся. В Эклипсе игровое поле выстраивается порой так, что к вам может быть чуть-ли не один подход со стороны противников, и следовательно лишь одно место обороны. Получается вывод, в Эклипс можно играть агрызаясь на всех, и не всегда получить. А в ТИ4 придётся грамотно заключать союзы. В этом ролике есть пункт про дипломатию в Эклипс. так вот, в Эклипсе ПРОСТО НЕТ ДИПЛОМАТИИ а точнее её важности по сравнению с ТИ4. Там дипломатия решает всю игру. От сюда резюмирую в паре слов. Эклипс хорошо подойдёт компании, в которой любят считать ресурсики, улучшать самолёты (и как часто бывает, просто висеть на границах угрожая своей мощью) т.к. сражения там часто бывают только в 1-2 последних раундах. Сражения не масшатбные. Ваши войска будут вытягивать не числом, а качеством апгрейдов. Что является прям фишкой игры!!! Любите понавешивать на самолётики разные пушки и щиты - игра подойдёт. Так же вполне нормально мы играем в неё втроём, 4 и 5 человек. вдвоём почти не играли, вшестером вообще ниразу. ((( Не собрались. Но, я вижу, что практически всё одинаково втроём-4-5м. ТИ4. Игра прокрайне банальную систему экономики и прокачки. Тут вы будете управлять ТОННАМИ летающего железа и будете воевать по 10-15 минут кидая кубы. Да хотя в Эклипсе массовые замесы тоже долго идут. Но тут в ТИ4 объёмы флотов игроков будут в разы больше, и просто банально вы 1 против 2х игроков скорее всего не устоите. В то время, как в Эклипсе вам может быть на них просто пофигу из-за особенностей поля! Тут крайне вожна в ТИ4 именно дипломатия. как вы будете общаться. Заключать сделки, союзы. И ЕЩЁ чуть не забыл. В ТИ4 есть разные карты и события случайные. Это крайне сильно нарушает баланс игроков. Если в Эклипсе все всё видят у противников, тут вы можете хоть 10 карт на руке дкржать, которые абсолютно разные эффекты несут. И каждый раунд голосовать за политические карты. Тоже вторая сторона игры. Вот в ТИ4 реально круто играть в 5-6 человек и по 6-8 часов. Кстати Эклипс финален по раундам. 8 штук и ПО вы получаете как в евро, просто считаете под конец игры кучу параметров, а в ТИ4 -игра идёт пока кто-то не победит. В итоге нифига не просто получилось))))) хыхы. К совету прислушайтесь, но не держите за абсолют! Изучайте ещё мнения. Короче, главное, что отличает игры, в Эклипсе вы больше будете сосредоточены на своих жетончиках и ресурсиках, улучшениях кораблей. В то время как в ТИ4 реально имея опыт игры, можно "рулить" игровым процессом через ОБЩЕНИЕ между игроками. Игра располагает инструментами под это.
Здравствуйте, честно говоря, разница в них сильная. даже очень. Другая экономика (тут лучше), другая политика (там лучше в разы, тут почти нет), масштабы сражений другие (тут мало самолётов, там тучи), но тут интереснее прокачка боевых кораблей (хотя в сумерках тоже много технологий). По-другому ведёт себя игровое поле. СИЛЬНО по-другому! Если тут вы исследуете космос (открываете новые тайлы), то там всё уже открыто. В Сумерках (ТИ4) стандартный шестиугольник (если брать на много игроков) и никуда дальше не денешься, игра сталкивает игроков. в любом случае мало места и нужно лезть на рожон, чтобы развиться. Тут же вы можете открывать карту во внешние кольца от базы, и практически не контачить с противником. Карта может так открыться, что у вас будет только одна точка связи - и всё. защищай её и не парься. В сумерках игрокам приходится больше контактировать, больше договариваться, те же самые фазы политики. И там мне кажется больше влияние других игроков на тебя (захотели пацаны тебя наказать, смогли) 2 на 1 редко когда 1 игрок будет так силён, чтобы 2х выдержать. Тут же игра скорее в личное экономическое и технологическое развитие при том, что сражения не так сильно навязаны игрой. Ты можешь практически и не драться. Эклипс часто расценивают из космических стратегий как игру с евро-уклоном. От этого выбор: эклипс - более взвешенный, как-то поспокойнее. ТИ4 - более "общительная" игра. Там куда больше у нас в компании получается поговорить про ход партии, про стратегии, про сильного,слабого игрока. Союзы и так далее. В Эклипс много раз было у меня так, что я у себя в своей резервации удобно жил, попались хорошие гексы, я развился экономически (а потом и технически) и другие игроки просто боялись тратить силы на то, чтобы меня бить. При этом я достигал ПО за строительство Обелисков (дают ПО) и изучение технологий. и нормально было. Потом пару раз в последнем раунде подрался с врагом-соседом заработал пару очков за войну и вообще хорошо. Т.е. в мою сторону всю игру не было агрессии.
@@mirnastolnyhigr спасибо за развернутый ответ! Я стал обладателем ТИ4 и Эклипса =) В первую уже играли, во вторую нет! Они разные, понял уже, но обе игры бомба в своем жанре! Смотрел ваши правила и лецплей на другом канале. Будем пробовать!
@@mirnastolnyhigr подскажите по поводу фазы боя. Как считать попал я или нет. Выпала 3, у меня есть +2=5, щитов нет у противника. Попал я или нет? На каких значениях попал или нет. В правилах сказано больше 6-попадание, в лецплеях 5- пополание. Запутался!
@@N1r777 Приветствую! Сейчас попробуем. В правилах точно попадание засчитывается, если с учетом модификаторов будет 6+. Правда не знаю, почему кто-то в летсплеях на 5+ играют. Прям везде в правилах (в основном абзаце и в разных примерах) попадание это 6+ :) А ссылку дадите на летсплей? глянуть
@@N1r777 Ку-ку. Увидел ваш вопрос про попадания)) Там уже ответил. Извините за задержку с ответом. Думаю, вы уже разобрались в этом. Ну как вам партия в ТИ4? сколько вас было? мы очень редко собираемся на 5+. Обычно у нас четыре игрока. Вроде неплохо играется, но много слышал хвалебных отзывов о игре в максимальном составе. если не брать в расчёт время)))
Добрый день, извиняюсь за поздний ответ. Отпуск закончился, возвращаюсь к ведению канала. Отвечаю на комментарии. Хех))) Дмитрий, вопрос сложный... очень. Вот вроде в них куча всего схожего, если со стороны смотреть. Но если копаться, то разные игры. сильно. Как по мне (в нашей компании так), Эклипс играется менее общительно, больше уделяешь внимания своим трекам и обвесам самолётов. И часто выходит какая-то "холодная война". Все игроки не активно сражаются, а осваивают свои близлежащие сектора. Ну и отвечают обвесом вооружением своих космолётов в ответ на такие же жесты со стороны других игроков. А в ТИ-4 чаще общаемся, больше "союзов" неигровых заключаем, договоренностей. Больше стычек на поле. Фаза дипломатии тоже сильно выделяет игру. Ведь 1 из 2х ресурсов игроков в игре - это те самые дипломатические очки. И без сражения можно так сильно повлиять на ситуацию в галактике (чисто принятие 1-2 законов)... В общем нашей ячейки больше ТИ4 нравится. Вообще ничего против Эклипса не имею. Но у нас живее идёт ТИшка))))
Виктор, привет! Я пропадал, вернулся вот, отвечаю: год не играли)))))ахахахах. Но мы - не показатель. Не так часто играем, и всегда что-то новое я достаю. А Эклипс - ну не быстрая игруха))) Просто так не сядешь по-быстрому.
@@vwusr2533 ку-ку! Ну не считая прям последних выходящих, давай пятак назову) Терра мистика, гайя, покорение марса, эпохи, брасс. как легко вышло и быстро)))) если другие жанры, то иниш, бладрага, попроще азул. )) ну это так, побыстрому.
сейчас вспомню. мне казалось, у кого больше ресурсов. НО я проверю! Проверил))) Да, у кого больше останется ресурсов суммарно всех трёх видов в хранилище. Если и тут ничья... правила умалчивают что делать)))
@@mirnastolnyhigr наверное, правила считают, что это слишком статистически редкая ситуация и оставляют решение по конкретной игре за партией, которая с ней столкнулась)
@@ЪшкереЙцукен да. Согласен. А ведь почему бы и не быть в игре ничьей:) если игроки достойно боролись и одинаково хорошо постарались, то пусть разделят победу:)
1:05:04 - И ещё, мне кажется, что ты должен был положить кубик с орбитальной станции только в шкалу денег, т.к. куда ты засунешь оставшийся(погибший) кубик населения для науки? Выбросешь? 1:08:21 - Сорян, не досмотрел до этого момента, учёл ошибку)
Артём, рад приветствовать вас!!! Оооох, да) все это видео - правила. Где-то я подробно что-то рассматривал с примерами. Они сложные и ёмкие. Поэтому примеры делал. Ну игра же из разряда больших и емких:) поэтому все так масштабно, начиная с правил)))) попробуйте её перед тем, как продавать;) она крутая!
у меня возник вопрос по поводу битвы. условно: Зеленый против красного. У зеленого инициатива больше, а значит он бросает кубики первый, если так получилось, что зеленый смог полностью нанести урон для уничтожения красного, бросает ли красный кубики?
Евгений, здравствуйте! Если зелёный уничтожает звездолёт противника, то этот звездолёт уже не совершает атаку. Точно касательного вашего вопроса, ответ: нет, красный не бросает :)
Да, удача явно пригодится) однозначно я не один раз буду смотреть этот ролик чтобы лучше вникнуть, потому что пласт инфоримации нууу не маленький. Интерес к игре явно вырос после этого видео. Ещё не до смотрел, перевариваю небольшими порциями пока. Но очень интересно.
@@mirnastolnyhigr для того чтобы вникнуть в правила, согласен. Лучше самих правил ничего нет)) и то сухой мануал проигрывает мануалу+практике(сейчас вот планирую начать грааль. И хоть я и читал правила, смотрел 2 твои главы без игры на руках, но сейчас всё равно приходится перечитывать детали, последовательность действий, как будто бы впервые в жизни осуществляешь утренний ритуал с кофе...то кипяток забудешь налить и жуёшь порошок в сухую и думаешь что то не так, наверное я забыл добавить «случайные события в колоду сюжета», то кофе насыпал, кипяток налил, сливки добавил, но что то не так...ах да, чашку забыл и стоишь в ароматной луже с кучей почему то не потраченой «энергией»))) Ноооо👆,как введение в общие понимание игры - это видео для меня намного полезней, чем прочтение скаченых правил, возможно потому что автор постарался)))
@@mirnastolnyhigr я победюмба этот ролик))) прикольно, точно пересмотрю. Но жесть конечно то что в фазе боя 6 подфаз, в одноцой из которых ещё 7 подподфаз🙀🙀🙀
Понравился ваш выпуск. Спасибо за объяснение правил. Задам дурацкий вопрос. В секторе «корабль» собирается заняться геноцидом населения, после уничтожения защитников сектора. Бросает кубики и все промах. Что это значит? Ему нужно перекидывать или колонисты получили право на жизнь?
Олег, здравствуйте! Блин, прошу прощения, что только сейчас ваш комментарий вижу. Мне Ютуб не оповестил, проверял как обычно раз в неделю вкладку отдельно в творческой студии "комментарии", а там бах - есть этот комментарий. Пожалуйста за ролик) Если всё правильно понял я вас, то тут будет промах и уже только в следующем раунде нужно будет остаться в этом секторе, чтобы активировать заново протокол сражения и снова попробовать их разбомбить)
Владимир, здравствуйте. Как я заметил, это нормальная тема для наших издательств - что-то большое и крутое выпускают малыми тиражами и быстро всё разбирают. Часто подобные позиции на вторичном рынке появляются. В БНИ в ВК состоите? попробуйте там мониторить, или запрос на покупку опубликовать.
Артём, здравствуйте! Если смотреть на этот вопрос со стороны числа фракций, то да, их маловато. Я сам ожидал, что при перерождении этой игры добавят ещё фракций. Те же Сумерки империи 4 или проект гайя из похожей тематики куда в этом плане многообразнее. Но так эклипс очень хорошо ведёт себя в плане взаимодействия игроков. И хватает рандома на гексах поля, технологиях на раунд, наградах за исследования. От этого я не грешу на малое число фракций. Даже пару раз играли на оборотной стороне, где фракция людей, и все в одинаковых условиях. Так что я думаю, реиграбельность тут хоть и не из-за числа фракций, но будет очень хорошая.
Привет, ну не скажи. Было раньше 9. И когда играли, часто складывалось впечатление, что последний раунд нужен, чтобы максимально унизить тех, у кого уже отобрали всё что можно)))
@@AmiiVuk кто то удовлетворяет свои амбиции через унижение в настолках)) пока что для меня лидер чарта унижения противников - Игра престолов. Как нибудь хочу попробовать ROOT, ну и вот Eclipse может похоже побороться за верхние позиции в этом чарте))
И не говорите ;) Это пипец, стока трындеть. Я не думал, что будет так много)) Я в них сто лет играю, и для меня правила вроде как маленькими казались...)))
По-моему, с блокировкой кораблей всё немного сложнее. Она проверяется ПОСЛЕ КАЖДОГО ВХОДА В СЕКТОР. Причём для активного игрока. Пример. Я лечу 1 мухой в сектор игрока, где стоят 2 вражеских корабля (дред и муха). И я говорю (т.к. я сейчас активный игрок, а они для меня враги), что блокирую дред. Заканчиваю ход. Наступает ход того игрока, который был вражеским. Теперь он активный игрок, и я являюсь для него врагом. И дред у него заблокирован. НО. Если он введёт в этот сектор с другого сектора ещё один свой корабль, то теперь он будет решать кто кого будет блокировать. (Потому что блокировка по правилам ПРОВЕРЯЕТСЯ ПОСЛЕ КАЖДОГО ВХОДА В СЕКТОР). Таким образом он МОЖЕТ принять решение, что вражеская (тобишь моя) муха блокирует его муху, и дред будет свободен. Это как раз объясняет момент в правилах, где говорится, что заблокированный ранее корабль может стать разблокированным.
Здравствуйте. Прочитал ваш комментарий. Извините, поздно увидел. Сейчас правила ещк раз посмотрю. Но, пока все же я склоняюсь в более простую свою сторону.
Перечитал, я думаю, вы слишком накрутили это правило. Попробую разъяснить свою точку зрения. Проверка заблокированых кораблей в правилах присутствует на момент хода активного игрока. И он не блокирует чужие корабли в этот момент, а лишь проверяет свои, не заблокированы ли они. Получается нет действия заблокировать корабль противника. Это пассивный эффект, если в ваш ход при выполнении действия вы хотите делать это действие кораблями в секторе с кораблями врага. А фишка про ПРОВЕРКУ БЛОКТРОВКИ ПОСЛЕ КАЖДОГо ВХОДА работает так. 1.Сектор: ваш дредноут и муха врага. Дредноут заблокирован фигурой врага. 2. У вас перемещение активация два. Вы первой активацией вводите в этот сектор свою муху. Итого у вас 1 дредноут и 1 муха, у противника 1 муха. 3. Ситуация поменялась. Его муха может заблокировать только один ваш корабль. И тут вы решаете что сейчас она блокирует не дредноут, а вашу вошедшую муху. И у Второй активацией спокойно увидите дредноут. Я на 90% уверен, что так работает. Попробуйте на тесере озвучить вопрос, или у других ребят с видео про эту игру! Если будете дальше разбираться, пожалуйста отпишите потом мне, чтобы вопрос этот разрешить точно.
Нееее. Игра крутая!! Реально. Не перевыпускали бы её если бы была плохая))) я в мтг играл много лет. Никаких претензий к игре не имею. Но тут все таки разные вещи. Я для себя привык разделять мтг и настолки.
Спасибо большое за обзор правил! Жена тоже в восторге. Пока ждал друзей, сделал сетап. Потом посмотрел ваш обзор с женой. Потом еще раз, когда пришли друзья. И все - можно играть. В бумажные правила в течение игры заглядывали, чтобы уточнить детали. Вы хорошо говорите. Немного не хватает терминологии строго из игры: "перехватчик" - вместо "самолет" и т. д. Но это мелочи. Хорошо выстроена логика. Еще раз спасибо. Подпись!
Очень признателен вам за такую положительную оценку!! Искренне рад, что видео для вашей компании стало полезной! Это самое главное - чтобы ролик был не бесполезным. Я рад! Про термины - понимаю, конечно для зрителя нужно делать так, чтобы не возникало лишних вопросов и все называть своими именами. Спасибо за замечание в этом моменте! ;) нужно же саморазвиваться, я это учту в дальнейшем.
Лучшее объяснение правил по Эклипсу! Играю в него много лет и был перерыв большой- подзабыл. Включил и всё вспомнил махом!
Константин, спасибо ОГРОМНЕЙШЕЕ!!! я очень рад! ;)
Это точно, практически идеальное повествование.
Год не играл в игру, и уже мало что помнилось.
Напугало, что прави более часа, но когда стал смотреть, было и интересно и очень поздновато, без напрягов.
Время пролетело незаметно и голова не болит, даже захотелось продолжения.)
Очень крутой ролик, спасибо) Хоть уже и играли, некоторые нюансы для себя подметил, из-за того что все очень подробно рассказано)
пРИВЕТ!) Спасибо! Значит не зря подробно всё разбирал. Я всё думал, может сократить в два раза и озвучить только самое важное и коротко. Потом решил, что пусть будет вся инфа. Так честнее))) Тем более игра не дешёвая, большая, долгая. Думаю будет кому-то обидно, если спустя 3 часа игры кто-то проиграет из-за того, что я какое-то правило не раскрыл)
Огромное спасибо за такой подробный и интересный разбор правил!
Иван, вам спасибо за интерес! ;)
Лойс. Один из лучших разборов правил, что я видел в русскоязычном ютубе.
Привеееет коллегам по цеху!) Я только до комментов добрался. Работаю))) Выходные на работе пролетают. Спасибо за положительную оценку! Надеюсь, ролик кому-то поможет с правилами. Может друзей перед партией подготовить)))
Ребят пишите, не стесняйтесь! Я старался в ролике всё рассказать, кроме подготовки, ну и все разновидности технологий и жетонов не стал перечислять. Если где ошибся, пишите! Перепроверял много раз))) Вроде должно быть нормально)
спасибо интересно, познавательно, быстро. важный нюанс для меня во время игры, могу ли я перенаселять планеты или орбитальные станции, имеется вавиду снимать с них жетон населения и снова ставить? с белых снимаются всегда в любой, цвет, с орбитальных станций в желтый или розовый? мне друзья во время игры сказали что на орбитальных станциях надо запоминать. зачем это нужно? могу ли я перекачивать экономику не снимая жетон влияния и что для этого нужно?
@@redjbashmak Здравствуйте! Вам спасибо тоже;) рад, что понравилось видео! Давайте я сегодня ваши вопросы разберу и позже вам напишу.
@@redjbashmak перечитал в правилах эти моменты. Получается, кубы ваши снимаются с планет, когда вы влиянием диск убираете с сектора или когда ваши кубы уничтожает враг. Ну "влиянием" можно пробовать экономику "крутить". а так, их больше никак не снять просто. Только "влиянием". и на орбиталки не надо запоминать цвет, и ещё на жетонах дипломатов тоже не надо. Там реально может пару часов назад куб клали... не нашёл это сходу, но точно было в правилах прописано, что с орбиталки можно вернуть на любой из двух цветов.
Огромное спасибо за обзор! Смотрели его перед партией с друзьями, но думали, что всё равно потратим час-полтора на разбор правил перед игрой, но нет! Практически сразу начали играть, освежив в памяти лишь некоторые моменты. Было очень круто понимать, что к чему в такой сложной (для меня)))) игре. Я, кстати, выиграла😂 Только из нас никто не смог купить генератор кротовин, он такой дорогой, сволочь 😆😆😆 Ещё раз спасибо!
Наталья, здравствуйте! Очень приятно читать такой комментарий! ;) Поздравляю вас с победой!!!!! Рад, что от ролика есть практическая польза, что вам пригодился он! ;) Как вам игра в целом? понравилась?
@@mirnastolnyhigr да, понравилась, хотя я ожидала как раз, что не понравится, не мой тип игр. Но очень мало даунтайма, а битвы вносят оживление))) вскоре снова сыграем, пока правила не забылись, и наши друзья тоже посмотрят правила в вашем исполнении😉
@@inattami Классно! Всегда приятно, когда что-то оказывается лучше ожиданий! ;) На следующую партию желаю вам снова занять первое место ;)
Ну наконец-то!
Так долго ждал это видео, что успел разобрать правила самостоятельно >
Привет))) Да на 2-3 месяца у меня затянулось "в следующем месяце") Прошу прощения
@@mirnastolnyhigr лучше поздно чем никогда)
Просто нереальный респект за такую работу. Всё доходчиво и понятно. Лучи добра тебе, хороший человек!)
Спасибо большое!!! Так приятно! ;) Круто, что пригодилось видео вам!
27:06 Лучше показывать на более контрастном кубике или проговаривать какая грань на кубике. Спасибо за видео!
Владимир, здравствуйте! Полностью с вами согласен. Я уже когда монтировал, тоже расстроился, что не видно на жёлтых кубиках. Когда снимал, не придал этому значения!
Тоже посмотрел перед первой партией и играя в первый раз выиграл)))
Спасибо большое за подробный разбор, очень интересная игра, есть куда совершенствоваться и открывать что-то новое👍
Здравствуйте! я ОЧЕНЬ РАД! Прям, приятно читать комментарий, что оказался ролик полезным! Поздравляю с победой!!! Да, игра классная, вы прям в точку подметили!!!
Ааа.. половину видео посмотрел и мозг закипел)) надо на свежую голову такое смотреть)
Спасибо за видео!
Здравствуйте!) Пожалуйста за видео))) надеюсь не моя вина, что так трудно воспринимается. Старался сделать доступно, но там что-то прям все жёстко!
@@mirnastolnyhigr нет-нет, видео шикарное, подача отличная! Просто я ещё и программист и очень много информации последние пару месяцев поступает. Плюс что касается игр я всегда очень глубоко вникаю во все. В общем просто переборщил с информацией и решил отдохнуть за вашим видео после тяжёлого полудня. В итоге на половине видео понял, что морально устал.
Но на самом деле после вашей распаковки и этого видео я очень загорелся на эту игру! Буду смотреть ещё ваши видео. Спасибо за качественные обзоры!
@@GriNAME ухты)) очень приятно слышать такую положительную оценку!)) Я рад, что вы находите чтото полезное для себя на канале моём. В конце концов для этого и снимаю, чем-то полезным поделиться. Я от программирования далек, но представляю на сколько это нелёгкий и объёмный труд!
Если будут какие-то вопросы по играм, пишите, чем смогу помогу!
@@mirnastolnyhigr большое спасибо за предложение помощи, буду иметь ввиду, что могу спрашивать! Очень приятна ваша отзывчивость и канал тоже нравится))
@@GriNAME :) Рад помочь!) пишите ;) Ещё раз спасибо за добрый отзыв!
Спасибо за разъяснение правил, еще бы хотелось какую-то систему запоминания в игре ввести, чтобы понимать кто в каком порядке в какой сектор вошел перед боем ) это ж всё в голове-то не удержишь... ))))
Мммм. А это ведь толковое замечание! Мы часто играли в 3-4 игрока. А это число особо таких ситуаций не создаёт, когда можно запутаться в порядке входа в локацию)))
Большое спасибо, Александр! Вы лучший объясняльщик правил русскоязычного ютуба
Здраааавствуйте!!! Извините, не сразу ответил) Спасибо БОЛЬШОЕ!!!! рад, что вам понравилось, ну и что полезный ролик вышел!
Отличный разбор правил) спасибо за проделанный труд ))
Ренат, здравствуйте! Извиняюсь, что не ответил сразу. Проверяю сообщения неотвеченные. Косяк мой) Спасибо большое за положительную оценку!!!
Спасибо! Объяснили правила понятно, не скучно)) Как будто с вами партию сыграл))
Григорий, извините не сразу отвечаю вам! Очень приятно читать ваш комментарий ;) Рад, что воспринимается легко видео. Как раз старался добиться "уютного" эффекта)))
Очень тонкий момент связан с количеством кораблей возможных к постройке кораблей. В правилах не написано про ограничения на количество к примеру дредноутов. Я уточнил у крауд геймс по количеству кораблей возможных к постройке. Крауды ответили, что постройке кораблей ограничена миниатюрами рассы
Добрый вечер! Очень хороший момент. Спасибо! ;) Теперь будем точно уверены!
Вы неправы
Стр. 7 русских правил посмотрите внимательно. В правилах написано, что есть ограниченные компоненты. Миниатюры кораблей относятся к ограниченным компонентам, если они закончатся, вы не можете строить новые
@@mihas26evo1 открыл 7 страницу и не нашел. Можно точнее где это написано ?
@@karagahara5645 игровые термины - ограниченные компоненты, неограниченные компоненты
Спасибо за подробный разбор правил! Давно лежит коробка, никак не соберёмся сыграть. Теперь, надеюсь, станет легче зазвать народ на партию))
Алексей, здравствуйте! Очень рад, что эти видео-правила будут вам полезны!;) мне прям приятно!!!!;)
Понимая, какими сложными бывают правила и их порядок изложения в книжках правил, могу сказать, что объяснить всё в таком порядке это действительно труд.
Спасибо большое, вот пырюсь, облизываюсь, хочется купить, после цивилизации, в которую играем всей семьёй выглядит как логичное развитие. Хоть и с кучей других механик, но многое интуитивно понятно и в циве этого уже немного не хватает.
Но ценник конечно зверский.
Здравствуйте!!! Большое спасибо, очень приятно, что вы оценили проделанную работу. А вы в какую цивилизацию играете? Цивилизация Сида Мейера или Цивилизация Новый рассвет? Да, цена к сожалению кусается. Полагаю тут большую часть на себя отъедают миниатюры кораблей и система хранения.
@@mirnastolnyhigr Новый рассвет)))
Уже от скуки запилил хоумрул, в котором каждый берёт карту миссии себе взакрытую и сам не знает, что у него выпало, и никто не знает, а остальные карточки миссий так же взакрытую уходят в коробку, а для победы он должен выполнить две миссии со своей карточки и две чужие в любых комбинациях. А чтобы узнать, что у себя или у противника в карточке (в открытую или взакрытую), нужно дождаться определённого хода. Я бы скинул вордовский файл куда-нибудь, было бы куда))))
@@СварщикПеплодыхов занимательно:)) задумку понял! Вы кстати с допом? Мне кажется доп очень положительно повлиял на игру. Без него сыровата база.
Я в вк есть. А лучше на почту. Alex-scar@mail.ru. ) мы не так давно в цивилизацию эту играли партии 3 подряд. :) вот задумался, из-за увлечения настолками не так часто играю в одну и ту же игру. :( бывает что-то может лежать по 1 -2 года, а потом бац! Надумали сыграть :) вы хотите игру новую жанра цивилизация?
@@mirnastolnyhigr мы всего один раз сыграли в этот доп, он пока сыроват и немного странно ощущается. Я хотел сделать так, чтобы не было сразу видно цели, иначе всем уже понятно что делать. Прошли циву получается, раз двадцать в неё сыграли.
А вот Эклипс выглядит как следующий шаг в том направлении, но тут конечно больше закос в войну.
@@СварщикПеплодыхов да, направление на войну заметно. Так же виден настрой не только на саму войну, а порой на гонку вооружений. Можно иметь флот, своеврененно его улучшать подстраиваясь под опонентов, и при этом мало кто захочет нападать на тебя. А ты модешь комфортно набирать территории, строить на них абелиски, учить технологии. Тем самым копить ПО. У нас по крайней мере так повелось, что участники редко лезут в бой рано, предпочитаем экономическое развитие.
А что думаете про Сквозь Века? Если честно - игра идеально отображает развитие цивилизации. Очень много возможностей и стратегий развития технологического и культурного. И при этом не сильно ярко выраженная война. Она есть как трек, за которым нужно время от времени следить, чтобы не отстать сильно и не стать жертвой. А так игра открывает очень большие возможности в развитии цивилизации. Ну я наверное банальный совет даю))) Про Сквозь века. Мы десятки партий отыграли - действительно такие игры делают раз на миллион)))
Грамотные игры с элементом развития производства и технологий это Проект Гайя и Терра Мистика. Они классифицируютс частично как цивилизации. Тоже две волшебных игры. Грамотные с точки зрения механик и не военные.
Огромное спасибо за видео! Интересно и познавательно!
Но я жду продолжение "ОГ"...)
Приветствую;) Сейчас начну монтаж. Но думаю, что на 2-3 дня затянется. Я поспешу, да и материала меньше, чем во второй части. Думаю к концу недели)
@@mirnastolnyhigr я согласен подождать 4 дня и посмотреть сразу 3 и 4 главу))))
@@ggingame8203 А ещё я вчера в ночь ушёл на работу, ноут оставил рендерить видео... и эта зараза на 80% зависла. Вообще если бы не работа, вчера бы выложил!0 Но эт ладно. +- день) Пойду завтра ещё проходить)))
Купил недавно эклипс. Отличные видео правила. Спасибо!
Валентин, здравствуйте! Рад вас видеть (читать) :) Поздравляю с приобретением! Спасибо вам за положительную оценку. Приятных партий в новую игру!!!!
Спасибо большое за разбор! Сейчас делаю свою настольную игру стратегию, и очень много взял от эклипс только менее заморочено. Очень подробный и понятный рассказ! Скучно не было ни секунды
Рад вас приветствовать!! Спасибо, я рад, что вам было интересно!!! Ухты, ваше начинание очень серьёзное! Требует много усидчивости и творческой жилки! Желаю вам успехов!
@@mirnastolnyhigr да нет, за пару недель все сделал, протестировали, все отлично, причем все очень понятно, без заморочек, но интересно вышло.
Рассказываете круто, я не думал что могу это с интересом посмотреть но час незаметно пролетел.
@@SimpleEnglishLearn классно! Вы как, планируете дальше развивать игру? В массы. На ТТС не делали прототип?
@@mirnastolnyhigr нет я вообще об этом не в курсе😅 делал для себя с сыном.
@@SimpleEnglishLearn АААА. а знаете, возможно это даже и лучше. :) а вдруг именно ваша игра реально будет крутой! А то игроделы делаю игры, у них уже и идеи не свежи и взгляды затуманены!
Готовлюсь к 1 партии, очень полезное видео, спасибо)
Павел, здравствуйте!!! Очень рад, что видео вам полезно!!! Спасибо, что написали комментарий. Приятной вам партии!;)
Спасибо! Отлично рассказал.
Артём, спасибо! Затянул местами, Много примеров. Ну чтобы наверняка!
посмотрел почти через год😀 хороший видос)
Приветствую:))) Спасибо!
Спасибо большое! Очень содержательно)
Большое пожалуйста!;)))
Обзор классный! Владею в данный момент оригинальной игрой с 2-мя допами, сильно не понравилось что во второй редакции убрали один дополнительный раунд, сейчас мы играем 9 раундо и то всегда ощущение что еще бы один сыграть и будет все норм. Но главное за что зацепился взгляд и если я ничего не путаю в первой редакции не было правил того что если ты сам банкротишься сразу возвращаешь поселенцев на места, там было так же что ты сначала поселенцев скидывашь в общий пул считаешься и если выходишь в ноль, то только тогда поселенцев ставишь по местам. И да взять бы где то одельно органайзеры для из новой версии и я бы первую редакцию не на что не променял бы :)))
Здравствуйте, Алексей! Спасибо вам за комментарий и положительную оценку!!! Я вот старую Эклипс только без допов играл, тоже есть в коллекции. Честно говоря, у меня не так много опыта в ней, чтобы объективно оценивать разницу в 8-9 раундов. А про "банкротство" в старой я уже не помню. Если этот момент нужно рассмотреть, напишите, я сравню и уточню на днях. Про органайзеры - в точку!!! По сути, я не вижу большой необходимости в новой версии, если есть старая. Но органайзеры жизнь упрощают значительно)))))
Про 8 раундов: может у нас компании собирались на новый эклипс немного пацифичные, мы не так много сражались. И даже порой казалось, что 7-8 выступали уже чисто боевыми. До этого редко когда что оспаривали. У нас часто получалось так, что все растят боевую мощь, чтобы не отставать от врага, но "сливаться" никто не хочет. И сидим, охраняем границы и строим обелиски или технологии учим. Короче не используем её мощности на полную)))) От этого и не стал делать обзор-мнение о ней, ограничился правилами)))
Отличное видео и отличное объяснение и хорошая картинка!
Привет добрый человек! ;) Спасибо большое! Рад видеть!
Игра хороша. Она не сильно перегружена боями, как сумерки империи. Она скорее о развитии вашей расы и того в какую сторону вы будете развиваться, будь то война или экономика.
Отметили за 10+партий лишь один минус, что ужасно тяжело контрить дредноут, на который выставляют +1корпус/+1компьютер.тем самым их почти не убить, а каждый их бросок это точно попадание.
Евгений, здравствуйте! Присоединяюсь к вашей оценке игры. Получается, что Эклипс и ТИ4 игры в одной теме (космоса) да и по цене близки. Но сильно отличаются в игровом плане. У нас как-то товарищ сделал много щитов на корабле (минус к кубикам противника). Сначала мы переполошились, мол как попасть то))) Там минус 3-4 где-то было. Но решилась проблема просто тонной пушек на кораблях наших))) Кидаешь кучу кубиков, "шестёрки" всё равно сто процентное попадание. Раньше часто люди жаловались помню на перехватчики с плазменными ракетами.
У дредноутов есть большой минус! их мало, можно отвлекать 1 дредноут =1 перехватчиком, другими пролетать мимо него и захватывать незащищенные территории.
Очень круто, спасибо!
Валерий, Спасибо большое вам! Рад, что пригодилось вам!
Подскажи пожалуйста по раскладке. Всем игрокам по 3 жетона колониальных кораблей. Зеленому 4. У меня остается 5.куда их?
Владислав, приветствую! Я... не знаю :) Перечитал правила. Не нашёл чего-то другого. Всё так да. по 3 на человека, кроме зелёного. Каких-то технологий на это тоже не помню(
@@mirnastolnyhigr понял)
Спасибо. Заказал
Владислав, приветствую! Надеюсь, вы будете довольны игрой! Она классная!
@@mirnastolnyhigr осталось найти на нее время)
@@Владислав-ч1ъ4ю понимаю, у нас обычно на долгую партию месяц собираемся:))) смеюсь уже, года 3-4 назад, когда канал начинал делать было время и на поиграть и на монтаж роликов)) сейчас уже взрослая жизнь подобным радостями всё меньше времени оставляет!
@@mirnastolnyhigr понимаю)
Александр здравствуйте,что купить Эклипс или Проект Гайя для игры вдвоём ? Спасибо.
Добрый вечер. Извините, не ответил раньше. Я не заходил на Ютуб давно. Как раз с неделю. Я бы взял Гайю. Но тут тоже можно глубже капнуть. Игры схожи тематикой, но сильно отличаются по игровому процессу. Я почему бы взял Гайю на 2х игроков - она в этом плане стабильнее. Эклипс, как можно говорить - 4Х стратегия. с большим набором переменных, которые могут появляться случайно. И если банально взять процесс того, что вы открываете карту (разведка новых гексов поля), то уже тут одному игроку может сильно повезти, другому нет. И это может наложиться ещё на парочку таких случайных переменных (выпавшая вовремя технология, трафей-оружие, и т.д) и тогда будет просто сильный перевес в сторону одного игрока. Также тут ваш воздушный флот - это дорогое удовольствие. И даже после одного сражения тоже может быть сильный перевес в сторону одного игрока и он просто "задавит" противника. Такие игры, как Эклипс куда лучше подходят для игры в 4+ игроков. Как раз на случай подобных перевесов в силах игроков, другие участники выступают "балансировщиками")))
Гайя же в этом плане совсем другая. там нет никаких таких случайных приколов. Там нет прям ВОЙНЫ. вы просто конкурируете на поле, селитесь по соседству. Не бьете друг друга. в ней получается более "тонкая" что-ли конкуренция. Более ЕВРО. я бы поэтому её на 2х игроков предпочёл. Будет игровой процесс честнее, "без обид")
капец! Почему все топовые игры не найти в магазинах? Все магазины страны перерыл, нигде нет в наличии, а игра по обзору сильно зацепила(
Станислав, здравствуйте! Я прошу прощения за то, что не ответил на комментарий вовремя. Я брал вынужденный перерыв от ведения канала. Сейчас возвращаюсь в строй. Я в последнее время часто вижу подобные случаи именно с большими играми, дорогими. Скорее всего издателю трудно себе позволить разовый большой заказ такой дорогой позиции. Или же завод не может обеспечить бОльшим количеством экземпляров на страну. Тем более Крауды всё же не супер-мощный издатель у нас в стране. Их объёмы поскромнее.
На авито легко поймать за 13-15.
@@DrFaustXIII доброе утро! Да, посмотрел есть позиции. Написано б/у цены от 14 до 20к рублей :) Ну не девшего для Бу. Хотя даже если она в идеальном состоянии, все равно много.
Вау! Сегодня получил свой Эклипс, и тут же вышли видеоправила. Ну не удача ли?
Евгений, приветствую! Я старался рассказать полностью всё, но всё равно как говорится "доверяй, но проверяй"))) Один разочек хотя бы прочитайте. Просто я в них и в старых давно играю уже, и новые раз пять сыграл, и правила перечитывал ни раз. От этого может так получиться, сам то в голове держу информацию как "отче наш", а в процессе рассказа возьму да упущу что-то и не замечу!
@@mirnastolnyhigr я, если честно, скачал и изучил правила заранее, а после видеообъяснения вообще всё в голове улеглось как надо. Сегодня партию на двоих отыграли, даже почти не накосячили) Спасибо за видео!
@@ЕвгенийН-е9р Извините, Евгений, я пропустил комментарий, сейчас перепроверял, увидел, что не ответил! Пожалуйста, приятных партий вам в хорошую игру! ;)
@@mirnastolnyhigr большое спасибо! Игра действительно отличная.
Александр, подскажи, пожалуйста, нам стоит ждать обзор игры с мнением? (возможно с мнением твоей игровой пачки). Я мечусь от эклипса туда сюда. В августе предзаказал его у краудов, но потом передумал. Боюсь партий на 5-6 часов на 4 игроков. Моя игровая ячейка может выдержать партию на 4 часа максимум. Дальше только при невероятном удовольствии от игры.
И вот сейчас ты сделал правила и очень хотелось бы узнать твое итоговое мнение по игре. Стоит ли она потраченого на нее времени? Будет ли она раскладываться вами через условный год?
Григорий, здравствуйте! Я сейчас к сожалению не могу обещать этого. Просто у нас эта игра в идеале играющаяся на 4-6 человек играется только на троих или даже вдвоём. Это совсем не показатель. На бОльший состав пока не могу рассчитывать. От этого обзор будет ну мягко говоря не корректным. Я хочу сделать ролик 2в1 про Эклипс и Сумерки Империй 4. Вроде обе большие дорогие игры про космос, но очень разные. Только НАИГРАТЬ ЧАСЫ нужно(((((
Здравствуйте. Есть один вопрос. На сайте Краудрв в развёрнутом пояснении об игре есть ссылки на правила 3 дополнений. Эти дополнения входят в эту коробку или нет?
Андрей, здравствуйте. Посмотрел на сайте про ято вы говорите. Нет, к сожалению, тут ничего этого нет. Голая база и условно включённый доп с червоточинами или порталами какими-то))) просто в правилах это как модуль написали, но это просто база
@@mirnastolnyhigr жаль. Интересно, а можно где-то приобрести эти минидопы.
@@АндрейСокур-с1ч Ку-ку! :) Я даже представить не могу. Они были когда Крауды запускали кампанию игры. Но это уже сто лет назад было. И ещё тогда все позиции быстро растащили. Если только на БНИ... Я там ни разу не покупал ничего, ни продавал. Но вроде как можно разместить (за денежку небольшую) пост, что вы хотите купить то-то то-то, ну и там может кто и продаст. Но, подумываю, за редкостью в России этого продукта - цену заломят! Там такое любят делать))))))
@@mirnastolnyhigr да. Я уже понял. (((
Не подскажите, что лучше купить: второй "Эклипс" или четвертые "Сумерки", если до этого в такие масштабные игры еще не играли?
Иван, здравствуйте! Вопрос даже лёгкий, я просто много об этом думал уже. Давайте скажу различия в них и для кого бы рекомендовал какую игру. Во-первых не буду строго акцентировать внимание на качестве компонентов, фигурках, органайзерах. Просто в Эклипсе новом всё же компоненты лучше, чем в ТИ4 (сумерках). И органайзер приятнее. Но в ТИ4 фигурок больше, от этого там много мелких фигурок, и ещё карты. Тут трудно сказать, какая из игр в плане цена/качество/наполняемость победит. Обе дорогие, обе завалены компонентами. Но подача содержимого коробки за счёт органайзеров явно круче в Эклипсе. Так что первое впечатление у компании при вскрытии коробки будет явно в пользу Эклипса.
Теперь главное, игровой движок! В Эклипсе - это ресурсменеджмент и гонка вооружений. Тут сильный акцент на исследовании поля, занятии новых планет. построении некой модели производства. Своего рода евро гейм с уклоном на производство. Деньги же и влияние в ТИ4 добываются куда более лёгким путём, и следить за ними нет такой нужды.
Ключевой момент в Эклипсе, что деньги = вашим действиям. Чем больше производите денег, тем больше делаете действий. В ТИ4 впринципе нет такой зависимости и вы не паритесь за эту сторону.
Война и военная мощь. В Эклипсе вы улучшаете ваши корабли, в ТИ4 тоже делаете технологии. Тут и там строите самолёты, защитные сооружения. Но если в Эклипсе вы реально можете за счёт хорошей экономики поиметь ПРОЧНОЕ положение на военной арене, что вас никто не захочет трогать. То в ТИ4 если уж ваши противники решат вас замочить, то поверьте, никакая экономика вас не спасёт.
В ТИ4 этому так же способствуют большие размеры войск, и игровое поле, где по-сути до вас легко доберутся. В Эклипсе игровое поле выстраивается порой так, что к вам может быть чуть-ли не один подход со стороны противников, и следовательно лишь одно место обороны.
Получается вывод, в Эклипс можно играть агрызаясь на всех, и не всегда получить. А в ТИ4 придётся грамотно заключать союзы. В этом ролике есть пункт про дипломатию в Эклипс. так вот, в Эклипсе ПРОСТО НЕТ ДИПЛОМАТИИ а точнее её важности по сравнению с ТИ4. Там дипломатия решает всю игру.
От сюда резюмирую в паре слов. Эклипс хорошо подойдёт компании, в которой любят считать ресурсики, улучшать самолёты (и как часто бывает, просто висеть на границах угрожая своей мощью) т.к. сражения там часто бывают только в 1-2 последних раундах. Сражения не масшатбные. Ваши войска будут вытягивать не числом, а качеством апгрейдов. Что является прям фишкой игры!!! Любите понавешивать на самолётики разные пушки и щиты - игра подойдёт. Так же вполне нормально мы играем в неё втроём, 4 и 5 человек. вдвоём почти не играли, вшестером вообще ниразу. ((( Не собрались. Но, я вижу, что практически всё одинаково втроём-4-5м.
ТИ4. Игра прокрайне банальную систему экономики и прокачки. Тут вы будете управлять ТОННАМИ летающего железа и будете воевать по 10-15 минут кидая кубы. Да хотя в Эклипсе массовые замесы тоже долго идут. Но тут в ТИ4 объёмы флотов игроков будут в разы больше, и просто банально вы 1 против 2х игроков скорее всего не устоите. В то время, как в Эклипсе вам может быть на них просто пофигу из-за особенностей поля! Тут крайне вожна в ТИ4 именно дипломатия. как вы будете общаться. Заключать сделки, союзы. И ЕЩЁ чуть не забыл. В ТИ4 есть разные карты и события случайные. Это крайне сильно нарушает баланс игроков. Если в Эклипсе все всё видят у противников, тут вы можете хоть 10 карт на руке дкржать, которые абсолютно разные эффекты несут. И каждый раунд голосовать за политические карты. Тоже вторая сторона игры.
Вот в ТИ4 реально круто играть в 5-6 человек и по 6-8 часов.
Кстати Эклипс финален по раундам. 8 штук и ПО вы получаете как в евро, просто считаете под конец игры кучу параметров, а в ТИ4 -игра идёт пока кто-то не победит.
В итоге нифига не просто получилось))))) хыхы. К совету прислушайтесь, но не держите за абсолют! Изучайте ещё мнения. Короче, главное, что отличает игры, в Эклипсе вы больше будете сосредоточены на своих жетончиках и ресурсиках, улучшениях кораблей. В то время как в ТИ4 реально имея опыт игры, можно "рулить" игровым процессом через ОБЩЕНИЕ между игроками. Игра располагает инструментами под это.
@@mirnastolnyhigr Большое спасибо за ответ в двух томах)
@@ivannikonchuk7822 Пожалуйста))))
@@mirnastolnyhigr жоска-жоска, да это жоска.
Мне нравится игра! Но скажите знающие, похоже ведь на Сумерки империи? Исследование, действия(основные и слабее) и так далее!
Здравствуйте, честно говоря, разница в них сильная. даже очень. Другая экономика (тут лучше), другая политика (там лучше в разы, тут почти нет), масштабы сражений другие (тут мало самолётов, там тучи), но тут интереснее прокачка боевых кораблей (хотя в сумерках тоже много технологий). По-другому ведёт себя игровое поле. СИЛЬНО по-другому! Если тут вы исследуете космос (открываете новые тайлы), то там всё уже открыто. В Сумерках (ТИ4) стандартный шестиугольник (если брать на много игроков) и никуда дальше не денешься, игра сталкивает игроков. в любом случае мало места и нужно лезть на рожон, чтобы развиться. Тут же вы можете открывать карту во внешние кольца от базы, и практически не контачить с противником. Карта может так открыться, что у вас будет только одна точка связи - и всё. защищай её и не парься. В сумерках игрокам приходится больше контактировать, больше договариваться, те же самые фазы политики. И там мне кажется больше влияние других игроков на тебя (захотели пацаны тебя наказать, смогли) 2 на 1 редко когда 1 игрок будет так силён, чтобы 2х выдержать. Тут же игра скорее в личное экономическое и технологическое развитие при том, что сражения не так сильно навязаны игрой. Ты можешь практически и не драться. Эклипс часто расценивают из космических стратегий как игру с евро-уклоном. От этого выбор: эклипс - более взвешенный, как-то поспокойнее. ТИ4 - более "общительная" игра. Там куда больше у нас в компании получается поговорить про ход партии, про стратегии, про сильного,слабого игрока. Союзы и так далее. В Эклипс много раз было у меня так, что я у себя в своей резервации удобно жил, попались хорошие гексы, я развился экономически (а потом и технически) и другие игроки просто боялись тратить силы на то, чтобы меня бить. При этом я достигал ПО за строительство Обелисков (дают ПО) и изучение технологий. и нормально было. Потом пару раз в последнем раунде подрался с врагом-соседом заработал пару очков за войну и вообще хорошо. Т.е. в мою сторону всю игру не было агрессии.
@@mirnastolnyhigr спасибо за развернутый ответ! Я стал обладателем ТИ4 и Эклипса =) В первую уже играли, во вторую нет! Они разные, понял уже, но обе игры бомба в своем жанре! Смотрел ваши правила и лецплей на другом канале. Будем пробовать!
@@mirnastolnyhigr подскажите по поводу фазы боя. Как считать попал я или нет. Выпала 3, у меня есть +2=5, щитов нет у противника. Попал я или нет? На каких значениях попал или нет. В правилах сказано больше 6-попадание, в лецплеях 5- пополание. Запутался!
@@N1r777 Приветствую! Сейчас попробуем. В правилах точно попадание засчитывается, если с учетом модификаторов будет 6+. Правда не знаю, почему кто-то в летсплеях на 5+ играют. Прям везде в правилах (в основном абзаце и в разных примерах) попадание это 6+ :) А ссылку дадите на летсплей? глянуть
@@N1r777 Ку-ку. Увидел ваш вопрос про попадания)) Там уже ответил. Извините за задержку с ответом. Думаю, вы уже разобрались в этом. Ну как вам партия в ТИ4? сколько вас было? мы очень редко собираемся на 5+. Обычно у нас четыре игрока. Вроде неплохо играется, но много слышал хвалебных отзывов о игре в максимальном составе. если не брать в расчёт время)))
Что лучше Сумерки империй или эклипс? Какую игру лучше взять)?
Добрый день, извиняюсь за поздний ответ. Отпуск закончился, возвращаюсь к ведению канала. Отвечаю на комментарии. Хех)))
Дмитрий, вопрос сложный... очень. Вот вроде в них куча всего схожего, если со стороны смотреть. Но если копаться, то разные игры. сильно. Как по мне (в нашей компании так), Эклипс играется менее общительно, больше уделяешь внимания своим трекам и обвесам самолётов. И часто выходит какая-то "холодная война". Все игроки не активно сражаются, а осваивают свои близлежащие сектора. Ну и отвечают обвесом вооружением своих космолётов в ответ на такие же жесты со стороны других игроков. А в ТИ-4 чаще общаемся, больше "союзов" неигровых заключаем, договоренностей. Больше стычек на поле. Фаза дипломатии тоже сильно выделяет игру. Ведь 1 из 2х ресурсов игроков в игре - это те самые дипломатические очки. И без сражения можно так сильно повлиять на ситуацию в галактике (чисто принятие 1-2 законов)... В общем нашей ячейки больше ТИ4 нравится. Вообще ничего против Эклипса не имею. Но у нас живее идёт ТИшка))))
@@mirnastolnyhigr спасибо за ответ
Александр, привет. Подскажи как часто вы играете в новый эклипс?
Виктор, привет! Я пропадал, вернулся вот, отвечаю: год не играли)))))ахахахах. Но мы - не показатель. Не так часто играем, и всегда что-то новое я достаю. А Эклипс - ну не быстрая игруха))) Просто так не сядешь по-быстрому.
@@mirnastolnyhigr С возвращением. Подскажи какие игры вы почаще достаете с полок?)
@@vwusr2533 ку-ку! Ну не считая прям последних выходящих, давай пятак назову) Терра мистика, гайя, покорение марса, эпохи, брасс.
как легко вышло и быстро)))) если другие жанры, то иниш, бладрага, попроще азул. )) ну это так, побыстрому.
Можно вопрос, а что будет, если у двух победителей будет одинаковое число ПО и одинаковое кол-во ресурсов? Кто победит? У когокораблей больше?
сейчас вспомню. мне казалось, у кого больше ресурсов. НО я проверю! Проверил))) Да, у кого больше останется ресурсов суммарно всех трёх видов в хранилище. Если и тут ничья... правила умалчивают что делать)))
@@mirnastolnyhigr наверное, правила считают, что это слишком статистически редкая ситуация и оставляют решение по конкретной игре за партией, которая с ней столкнулась)
@@ЪшкереЙцукен да. Согласен. А ведь почему бы и не быть в игре ничьей:) если игроки достойно боролись и одинаково хорошо постарались, то пусть разделят победу:)
1:05:04 - И ещё, мне кажется, что ты должен был положить кубик с орбитальной станции только в шкалу денег, т.к. куда ты засунешь оставшийся(погибший) кубик населения для науки? Выбросешь?
1:08:21 - Сорян, не досмотрел до этого момента, учёл ошибку)
Привет ещё раз))) я вчера наверное уже спать лёг. Понял о чём ты говоришь. Выходит без меня вопрос решился) эт хорошо!
Пока не начал смотреть. 1:15. Это все правило? Может я и игру не буду распаковать. Сразу продам.
Артём, рад приветствовать вас!!! Оооох, да) все это видео - правила. Где-то я подробно что-то рассматривал с примерами. Они сложные и ёмкие. Поэтому примеры делал. Ну игра же из разряда больших и емких:) поэтому все так масштабно, начиная с правил)))) попробуйте её перед тем, как продавать;) она крутая!
у меня возник вопрос по поводу битвы.
условно:
Зеленый против красного. У зеленого инициатива больше, а значит он бросает кубики первый, если так получилось, что зеленый смог полностью нанести урон для уничтожения красного, бросает ли красный кубики?
Евгений, здравствуйте! Если зелёный уничтожает звездолёт противника, то этот звездолёт уже не совершает атаку. Точно касательного вашего вопроса, ответ: нет, красный не бросает :)
@@mirnastolnyhigr благодарствую особенно за оперативность.
@@StepanovEvgeniy Пожалуйста ;)
12:43 - В твоём случае все действия выполняются по 2 раза, даже исследование🗿👌
АААА! Я тупой, ничего не понял)) Ну я так же и сказал)) Просто реально не вкурил я
Бывает)
Просто только прогресс гидры может делать два исследования! Надеюсь, что понял ошибку)
@@Тактиль уууу. Понял да. Я что-то взглянул бегло на планшет. И показалось что по два там везде. Дада. Точно иччлежование 1. Спасибо!;)
Hallelujah🙏🙏🙏наконец то я пойму, нужна она мне вообще или нет))
Удачи в разбирательстве ;)
Да, удача явно пригодится) однозначно я не один раз буду смотреть этот ролик чтобы лучше вникнуть, потому что пласт инфоримации нууу не маленький. Интерес к игре явно вырос после этого видео. Ещё не до смотрел, перевариваю небольшими порциями пока. Но очень интересно.
@@ggingame8203 Я бы, честно, правила почитал)))) Вообще не знаю, кто смотрит ролики про настолки))))) Ведь есть правила))))
@@mirnastolnyhigr для того чтобы вникнуть в правила, согласен. Лучше самих правил ничего нет)) и то сухой мануал проигрывает мануалу+практике(сейчас вот планирую начать грааль. И хоть я и читал правила, смотрел 2 твои главы без игры на руках, но сейчас всё равно приходится перечитывать детали, последовательность действий, как будто бы впервые в жизни осуществляешь утренний ритуал с кофе...то кипяток забудешь налить и жуёшь порошок в сухую и думаешь что то не так, наверное я забыл добавить «случайные события в колоду сюжета», то кофе насыпал, кипяток налил, сливки добавил, но что то не так...ах да, чашку забыл и стоишь в ароматной луже с кучей почему то не потраченой «энергией»))) Ноооо👆,как введение в общие понимание игры - это видео для меня намного полезней, чем прочтение скаченых правил, возможно потому что автор постарался)))
@@mirnastolnyhigr я победюмба этот ролик))) прикольно, точно пересмотрю. Но жесть конечно то что в фазе боя 6 подфаз, в одноцой из которых ещё 7 подподфаз🙀🙀🙀
Понравился ваш выпуск. Спасибо за объяснение правил. Задам дурацкий вопрос. В секторе «корабль» собирается заняться геноцидом населения, после уничтожения защитников сектора. Бросает кубики и все промах. Что это значит? Ему нужно перекидывать или колонисты получили право на жизнь?
Олег, здравствуйте! Блин, прошу прощения, что только сейчас ваш комментарий вижу. Мне Ютуб не оповестил, проверял как обычно раз в неделю вкладку отдельно в творческой студии "комментарии", а там бах - есть этот комментарий. Пожалуйста за ролик) Если всё правильно понял я вас, то тут будет промах и уже только в следующем раунде нужно будет остаться в этом секторе, чтобы активировать заново протокол сражения и снова попробовать их разбомбить)
@@mirnastolnyhigr Спасибо большое за ответ. Будем стремиться к тому чтобы в следующем раунде защитники сектора дали отпор захватчикам:)
@@olegionov999 Олег, пожалуйста! Я что-то пропустил этот ваш комментарий-ответ ;) извините!
Я так понял в России больше этой игры нет?
Владимир, здравствуйте. Как я заметил, это нормальная тема для наших издательств - что-то большое и крутое выпускают малыми тиражами и быстро всё разбирают. Часто подобные позиции на вторичном рынке появляются. В БНИ в ВК состоите? попробуйте там мониторить, или запрос на покупку опубликовать.
Не прошло и полгода)
Агась!) Ну может хоть кому-то в дальнейшем пригодится. Как понимаю, вы уже давно всё сами разобрали)
Как у этой игры дело с реиграбельностью, на сколько я знаю, там всего 7 фракций
Артём, здравствуйте! Если смотреть на этот вопрос со стороны числа фракций, то да, их маловато. Я сам ожидал, что при перерождении этой игры добавят ещё фракций. Те же Сумерки империи 4 или проект гайя из похожей тематики куда в этом плане многообразнее. Но так эклипс очень хорошо ведёт себя в плане взаимодействия игроков. И хватает рандома на гексах поля, технологиях на раунд, наградах за исследования. От этого я не грешу на малое число фракций. Даже пару раз играли на оборотной стороне, где фракция людей, и все в одинаковых условиях. Так что я думаю, реиграбельность тут хоть и не из-за числа фракций, но будет очень хорошая.
@@mirnastolnyhigr спасибо за ответ))
Очень не хватает крупного плана компонентов
Иван, здравствуйте! Понял, принял :)
Восемь раундов... как мало.
Привет, ну не скажи. Было раньше 9. И когда играли, часто складывалось впечатление, что последний раунд нужен, чтобы максимально унизить тех, у кого уже отобрали всё что можно)))
@@mirnastolnyhigr таков путь и космос 🤔
@@AmiiVuk кто то удовлетворяет свои амбиции через унижение в настолках)) пока что для меня лидер чарта унижения противников - Игра престолов. Как нибудь хочу попробовать ROOT, ну и вот Eclipse может похоже побороться за верхние позиции в этом чарте))
@@AmiiVuk Блин))) Вот сейчас понял, что я не знаю твоего имени!!!
Чем то похоже на Stellaris)
Приветствую:) Стелларис-это же какая-то компьютерная игра. Не очень старая. Вроде ещё и на кике должна была быть настольнач игра.
@@mirnastolnyhigr да, и в компьютерной версии Stellaris много механик похожы на Eclipse) наверное разработчики вдохновлялись этой настолкой)
Биг монстр правила
И не говорите ;) Это пипец, стока трындеть. Я не думал, что будет так много)) Я в них сто лет играю, и для меня правила вроде как маленькими казались...)))
Магия правил
По-моему, с блокировкой кораблей всё немного сложнее. Она проверяется ПОСЛЕ КАЖДОГО ВХОДА В СЕКТОР. Причём для активного игрока. Пример. Я лечу 1 мухой в сектор игрока, где стоят 2 вражеских корабля (дред и муха). И я говорю (т.к. я сейчас активный игрок, а они для меня враги), что блокирую дред. Заканчиваю ход. Наступает ход того игрока, который был вражеским. Теперь он активный игрок, и я являюсь для него врагом. И дред у него заблокирован. НО. Если он введёт в этот сектор с другого сектора ещё один свой корабль, то теперь он будет решать кто кого будет блокировать. (Потому что блокировка по правилам ПРОВЕРЯЕТСЯ ПОСЛЕ КАЖДОГО ВХОДА В СЕКТОР). Таким образом он МОЖЕТ принять решение, что вражеская (тобишь моя) муха блокирует его муху, и дред будет свободен.
Это как раз объясняет момент в правилах, где говорится, что заблокированный ранее корабль может стать разблокированным.
Здравствуйте. Прочитал ваш комментарий. Извините, поздно увидел. Сейчас правила ещк раз посмотрю. Но, пока все же я склоняюсь в более простую свою сторону.
Перечитал, я думаю, вы слишком накрутили это правило. Попробую разъяснить свою точку зрения. Проверка заблокированых кораблей в правилах присутствует на момент хода активного игрока. И он не блокирует чужие корабли в этот момент, а лишь проверяет свои, не заблокированы ли они. Получается нет действия заблокировать корабль противника. Это пассивный эффект, если в ваш ход при выполнении действия вы хотите делать это действие кораблями в секторе с кораблями врага. А фишка про ПРОВЕРКУ БЛОКТРОВКИ ПОСЛЕ КАЖДОГо ВХОДА работает так. 1.Сектор: ваш дредноут и муха врага. Дредноут заблокирован фигурой врага.
2. У вас перемещение активация два. Вы первой активацией вводите в этот сектор свою муху. Итого у вас 1 дредноут и 1 муха, у противника 1 муха.
3. Ситуация поменялась. Его муха может заблокировать только один ваш корабль. И тут вы решаете что сейчас она блокирует не дредноут, а вашу вошедшую муху. И у
Второй активацией спокойно увидите дредноут.
Я на 90% уверен, что так работает. Попробуйте на тесере озвучить вопрос, или у других ребят с видео про эту игру! Если будете дальше разбираться, пожалуйста отпишите потом мне, чтобы вопрос этот разрешить точно.
собака лаяла на дядю фраера...
Максим, приветствую. А вы о чём?
Игра не очень лучше в мтг или ваху поиграйте
Нееее. Игра крутая!! Реально. Не перевыпускали бы её если бы была плохая))) я в мтг играл много лет. Никаких претензий к игре не имею. Но тут все таки разные вещи. Я для себя привык разделять мтг и настолки.
Спасибо!
Очень интересно!
Артур, спасибо! ;) приятного просмотра!